梯形法求定积分值
梯形法数值积分

《MATLAB 程序设计实践》课程考核一、编程实现以下科学计算算法,并举一例应用之。
(参考书籍《精通MALAB科学计算》,王正林等著,电子工业出版社,2009年)“矩形法、梯形法数值积分”1.梯形法数值积分A .算法说明:梯形法数值积分采用的梯形公式是最简单的数值积分公式,函数()f x 在区间[a,b]上计算梯形法数值积分表达式为:()[()()]2bab af x dx f a f b -≈+⎰由于用梯形公式来求积分十分粗糙,误差也比较大,后来改进后提出了复合梯形公式:b ah n -=,其中,n 为积分区间划分的个数;h 为积分步长。
在MA TLAB 中编程实现的复合梯形公式的函数为:Combine Traprl. 功能:复合梯形公式求函数的数值积分。
调用格式:[I,step]=CombineTraprl(f,a,b,eps). 其中,f 为函数名; a 为积分下限; b 为积分上限; eps 为积分精度; I 为积分值;Step 为积分划分的区间个数B .流程图C.复合梯形公式的MATLAB代码:function[I,step]=CombineTraprl(f,a,b,eps)%复合梯形公式求函数f在区间[a,b]上的定积分%函数名:f%积分下限:a%积分上限:b%积分精度:eps%积分值:I%积分划分的子区间个数:stepif(nargin==3)eps=1.0e-4; %默认精度为0.0001endn=1;h=(b-a)/2;I1=0;I2=(subs(sym(f),findsym(sym(f)),a)+subs(sym(f),findsym(sym(f)),b))/h; while abs(I2-I1)>epsn=n+1;h=(b-a)/n;I1=I2;I2=0;for i=0:n-1 %第n次的复合梯形公式积分x=a+h*i; %i=0 和n-1时,分别代表积分区间的左右端点x1=x+h;I2=I2+(h/2)*(subs(sym(f),findsym(sym(f)),x)+subs(sym(f),findsym(sym(f )),x1));endendI=I2;step=n;D .应用举例:复合梯形法求数值积分应用举例,利用复合梯形法计算定积分dx x ⎰-42211a. 流程图b. 原程序代码:[q,s]=CombineTraprl('1/(x^2-1)',2,4) %精度为默认的10-4 结果[q,s]=CombineTraprl('1/(x^2-1)',2,4,1.0e-6) %精度为10-6 结果所以从复合梯形公式可以得出≈-⎰dx x 422110.29392.矩形法数值积分的源程序function [I,step]=CombineTraprl(f,a,b,eps) % 复合矩形公式求函数f 在区间[a,b]上的定积分 %函数名:f %积分下限:a %积分上限:b %积分精度:eps %积分值:I%积分划分的子区间个数:step if(nargin==3)eps=1.0e-4; %默认精度为0.0001 end n=1; h=b-a; I1=0;I2=(subs(sym(f),findsym(sym(f)),a)+subs(sym(f),findsym(sym(f)),b))/h; while abs(I2-I1)>eps n=n+1; h=(b-a)/n; I1=I2; I2=0;for i=0:n-1 %第年n 次的复合矩形公式积分x=a+h*i; %i=0 和n-1时,分别代表积分区间的左右端点 x1=x+h;I2=I2+h*subs(sym(f),findsym(sym(f)),x1); end end I=I2; step=n;应用举列:复合矩形法求数值积分应用举例,利用复合矩形法计算定积分dx x212a.流程图b.原程序代码:[q,s]=CombineTraprl2('x^2',1,2) %精度为默认的10-4 结果:二、科学计算和工程实际问题和举例1.(题目)将100个学生5门功课的成绩存入矩阵P中,进行如下处理:(1)分别求每门课的最高分、最低分及相应学生序号。
C语言用六种方法求定积分

C语言用六种方法求定积分C语言中求定积分的方法主要有以下六种:基本公式法、数值积分法、Laplace变换法、微积分概念法、数值积分法和Monte Carlo方法。
下面将详细介绍每种方法的原理和实现。
1.基本公式法:基本公式法是求解定积分的最基本方法,根据不同函数的特点和性质,利用已知的积分公式进行求解。
例如,对于一次函数和常数函数,可以使用基本公式法求解。
2.数值积分法:数值积分法是通过将定积分转化为数值计算问题来求解。
常用的数值积分方法有矩形法、梯形法和辛普森法等。
这些方法基于将求积分区间分割成若干个小区间,然后在每个小区间上近似计算出函数的积分值,再将这些积分值加总得到最终结果。
3. Laplace变换法:Laplace变换法是一种利用Laplace变换求解微分方程的方法,也可以用来求解定积分。
通过将被积函数进行Laplace变换,然后利用Laplace变换公式求解积分,最后再求出反变换得到结果。
4.微积分概念法:微积分概念法是通过将定积分定义为函数曲线下的面积来求解。
具体做法是将被积函数图像与坐标轴围成的面积分为若干个小的矩形、梯形或曲线段以及一个小的区域。
然后根据图形的几何性质进行近似计算,将这些小面积相加得到最终结果。
5.数值积分法:数值积分法也是一种基于数值计算的方法,但与前面提到的数值积分法不同,它通过构造一系列特定形式的插值函数对被积函数进行逼近,然后计算插值函数的积分值来近似求解定积分。
常用的数值积分法有牛顿-科特斯公式和高斯-勒让德公式。
6. Monte Carlo方法:Monte Carlo方法是一种基于统计随机性的数值积分方法,它通过随机抽样来进行数值求解。
具体做法是在被积函数图像下随机抽取一系列点,根据这些随机点的坐标和函数值来估计函数的积分值。
通过对多次随机抽样的结果取平均可以得到定积分的近似值。
以上六种方法都可以用C语言来实现,具体的实现方法可以根据具体问题的特点和要求选择合适的算法和数据结构,然后编写相应的代码实现。
C语言实现定积分求解方法

C语言实现定积分求解方法C语言可以通过数值积分的方法来实现定积分的求解,主要有矩形法、梯形法和辛普森法等几种常见的求解方法。
矩形法是最简单的一种数值积分方法,它将定积分区间等分成若干个小区间,然后在每个小区间上取一个点,将积分区间分成若干个小矩形,对每个小矩形的面积进行求和,即可得到近似的定积分值。
以下是使用矩形法实现定积分求解的C语言代码:```c#include<stdio.h>#include<math.h>double f(double x)//定义需要求解的函数return sqrt(1-x*x);double integrate(double a, double b, int n)//a:积分下限,b:积分上限,n:划分的矩形个数double dx = (b-a)/n; // 求解每个小矩形的宽度double sum = 0.0; // 求和变量int i;for(i=0; i<n; i++)double x = a + i*dx + dx/2; // 计算每个小矩形的横坐标中点sum += f(x)*dx; // 计算每个小矩形的面积并求和}return sum;int maindouble a = 0.0; // 积分下限double b = 1.0; // 积分上限int n = 1000; // 划分的矩形个数double result = integrate(a, b, n); // 求解定积分printf("The definite integral is: %.6f\n", result);return 0;```梯形法是一种比矩形法更精确的数值积分方法,它将积分区间等分成若干个小区间,然后将每个小区间上的函数图像近似为一个梯形,对每个梯形的面积进行求和,即可得到近似的定积分值。
以下是使用梯形法实现定积分求解的C语言代码:```c#include<stdio.h>#include<math.h>double f(double x)//定义需要求解的函数return sqrt(1-x*x);double integrate(double a, double b, int n)//a:积分下限,b:积分上限,n:划分的梯形个数double dx = (b-a)/n; // 求解每个小梯形的底边宽度double sum = 0.0; // 求和变量int i;for(i=0; i<n; i++)double x1 = a + i*dx; // 计算每个小梯形的左边横坐标double x2 = a + (i+1)*dx; // 计算每个小梯形的右边横坐标sum += (f(x1)+f(x2))*dx/2; // 计算每个小梯形的面积并求和}return sum;int maindouble a = 0.0; // 积分下限double b = 1.0; // 积分上限int n = 1000; // 划分的梯形个数double result = integrate(a, b, n); // 求解定积分printf("The definite integral is: %.6f\n", result);return 0;```辛普森法是一种更为精确的数值积分方法,它将积分区间等分成若干个小区间,然后在每个小区间上使用二次多项式来逼近积分函数的曲线,对每个小区间的积分值进行加权求和,即可得到近似的定积分值。
求定积分的方法总结

求定积分的方法总结1. 引言在微积分中,定积分是一个重要的概念。
它可以用来计算曲线下的面积、求解曲线的弧长、重心以及解决一系列与变化率相关的问题。
本文将总结几种常用的方法,帮助读者更好地理解和应用定积分的求解过程。
2. 几何法几何法是定积分求解的最直观方法之一。
通过几何图形来理解定积分的意义和求解过程,可以更好地把握其基本思想。
例如,若要求解函数 f(x) 在区间 [a, b] 上的定积分:∫[a,b] f(x) dx可以将 f(x) 的图像和 x 轴围成的区域视为一个几何图形,通过求解这个图形的面积来得到定积分的值。
常见的几何图形可以是长方形、梯形、圆形等。
根据具体情况,选择合适的图形进行面积计算。
3. 微元法微元法是定积分求解的一种基本方法。
它基于函数的微分和积分之间的关系,将区间 [a, b] 分割为无穷多的微小区间,然后在每个微小区间上进行求和,最后通过取极限的方式得到定积分的值。
微元法的关键是确定微小区间的宽度,即将区间 [a, b] 分割成若干个小区间的长度。
常用的分割方法有等分法、等差数列法和等比数列法。
一般情况下,分割的区间越小,计算结果越准确。
在微元法中,需要确定每个微小区间上的函数值,可以通过函数曲线上的点来确定。
例如,可以取每个小区间的左端点、右端点或中点来表示该区间上的函数值。
通过求和并取极限,最终可以得到定积分的值。
4. 牛顿-莱布尼茨公式牛顿-莱布尼茨公式是定积分求解的一种重要工具。
它建立了定积分和不定积分之间的关系,可以通过求解不定积分来得到定积分的值。
牛顿-莱布尼茨公式的表达式为:∫[a,b] f(x) dx = F(b) - F(a)其中,F(x) 是 f(x) 的一个原函数。
通过求解 f(x) 的不定积分,可以得到一个原函数 F(x),再根据公式将上下限值代入,即可得到定积分的值。
牛顿-莱布尼茨公式的优点是可以直接得到定积分的值,无需进行复杂的计算。
但前提是需要知道 f(x) 的一个原函数。
MATLAB实验三 定积分的近似计算

实验三定积分的近似计算一、问题背景与实验目的利用牛顿—莱布尼兹公式虽然可以精确地计算定积分的值,但它仅适用于被积函数的原函数能用初等函数表达出来的情形.如果这点办不到或者不容易办到,这就有必要考虑近似计算的方法.在定积分的很多应用问题中,被积函数甚至没有解析表达式,可能只是一条实验记录曲线,或者是一组离散的采样值,这时只能应用近似方法去计算相应的定积分.本实验将主要研究定积分的三种近似计算算法:矩形法、梯形法、抛物线法.对于定积分的近似数值计算,Matlab有专门函数可用.二、相关函数(命令)及简介1.sum(a):求数组a的和.2.format long:长格式,即屏幕显示15位有效数字.(注:由于本实验要比较近似解法和精确求解间的误差,需要更高的精度).3.double():若输入的是字符则转化为相应的ASCII码;若输入的是整型数值则转化为相应的实型数值.4.quad():抛物线法求数值积分.格式:quad(fun,a,b) ,注意此处的fun是函数,并且为数值形式的,所以使用*、/、^等运算时要在其前加上小数点,即.*、./、.^等.例:Q = quad('1./(x.^3-2*x-5)',0,2);5.trapz():梯形法求数值积分.格式:trapz(x,y)其中x为带有步长的积分区间;y为数值形式的运算(相当于上面介绍的函数fun)例:计算0sin()dx xπ⎰x=0:pi/100:pi;y=sin(x);trapz(x,y)6.dblquad():抛物线法求二重数值积分.格式:dblquad(fun,xmin,xmax,ymin,ymax),fun可以用inline定义,也可以通过某个函数文件的句柄传递.例1:Q1 = dblquad(inline('y*sin(x)'), pi, 2*pi, 0, pi)顺便计算下面的Q2,通过计算,比较Q1 与Q2结果(或加上手工验算),找出积分变量x、y的上下限的函数代入方法.Q2 = dblquad(inline('y*sin(x)'), 0, pi, pi, 2*pi)例2:Q3 = dblquad(@integrnd, pi, 2*pi, 0, pi)这时必须存在一个函数文件integrnd.m:function z = integrnd(x, y) z = y*sin(x);7.fprintf (文件地址,格式,写入的变量):把数据写入指定文件.例:x = 0:.1:1; y = [x; exp(x)];fid = fopen('exp.txt','w'); %打开文件 fprintf(fid,'%6.2f %12.8f\n',y); %写入 fclose(fid) %关闭文件 8.syms 变量1 变量2 …:定义变量为符号. 9.sym('表达式'):将表达式定义为符号.解释:Matlab 中的符号运算事实上是借用了Maple 的软件包,所以当在Matlab 中要对符号进行运算时,必须先把要用到的变量定义为符号. 10.int(f,v,a,b):求f 关于v 积分,积分区间由a 到b .11.subs(f ,'x',a):将 a 的值赋给符号表达式 f 中的 x ,并计算出值.若简单地使用subs(f),则将f 的所有符号变量用可能的数值代入,并计算出值.三、实验内容1. 矩形法根据定积分的定义,每一个积分和都可以看作是定积分的一个近似值,即1()d ()nbi i ai f x x f x ς==∆∑⎰在几何意义上,这是用一系列小矩形面积近似小曲边梯形的结果,所以把这个近似计算方法称为矩形法.不过,只有当积分区间被分割得很细时,矩形法才有一定的精确度.针对不同i ς的取法,计算结果会有不同,我们以 120d 1xx +⎰为例(取100=n ),(1) 左点法:对等分区间b x i n ab a x x a x n i =<<-+=<<<=ΛΛ10,在区间],[1i i x x -上取左端点,即取1-=i i x ς,12 01d ()1ni i i xf x x ς==∆≈+∑⎰0.78789399673078, 理论值 12 0d 14x x π=+⎰,此时计算的相对误差0.7878939967307840.0031784ππ-=≈(2)右点法:同(1)中划分区间,在区间],[1i i x x -上取右端点,即取i i x =ς,12 01d ()1ni i i xf x x ς==∆≈+∑⎰0.78289399673078, 理论值 12 0d 14x x π=+⎰,此时计算的相对误差 0.7828939967307840.0031884ππ-=≈(3)中点法:同(1)中划分区间,在区间1[,]i i x x -上取中点,即取12i ii x x ς-+=, 12 01d ()1ni i i xf x x ς==∆≈+∑⎰0.78540024673078, 理论值 12 0d 14x x π=+⎰,此时计算的相对误差 60.7854002467307842.653104ππ--=≈⨯如果在分割的每个小区间上采用一次或二次多项式来近似代替被积函数,那么可以期望得到比矩形法效果好得多的近似计算公式.下面介绍的梯形法和抛物线法就是这一指导思想的产物.2. 梯形法等分区间b x i n a b a x x a x n i =<<-+=<<<=ΛΛ10,nab x -=∆ 相应函数值为n y y y ,,,10Λ(n i x f y i i ,,1,0),(Λ==).曲线)(x f y =上相应的点为n P P P ,,,10Λ(n i y x P i i i ,,1,0),,(Λ==)将曲线的每一段弧i i P P 1-用过点1-i P ,i P 的弦i i P P 1-(线性函数)来代替,这使得每个],[1i i x x -上的曲边梯形成为真正的梯形,其面积为x y y ii ∆⨯+-21,n i ,,2,1Λ=. 于是各个小梯形面积之和就是曲边梯形面积的近似值,11 11()d ()22nnbi i i i ai i y y x f x x x y y --==+∆≈⨯∆=+∑∑⎰, 即11 ()d ()22bn n ay y b a f x x y y n --≈++++⎰L , 称此式为梯形公式.仍用 12 0d 1x x +⎰的近似计算为例,取100=n ,10112 0d ()122n n y y x b a y y x n --≈++++=+⎰L 0.78539399673078, 理论值 12 0d 14x x π=+⎰,此时计算的相对误差 60.7853939967307845.305104ππ--=≈⨯很显然,这个误差要比简单的矩形左点法和右点法的计算误差小得多.3. 抛物线法由梯形法求近似值,当)(x f y =为凹曲线时,它就偏小;当)(x f y =为凸曲线时,它就偏大.若每段改用与它凸性相接近的抛物线来近似时,就可减少上述缺点,这就是抛物线法.将积分区间],[b a 作n 2等分,分点依次为b x i n a b a x x a x n i =<<-+=<<<=2102ΛΛ,nab x 2-=∆, 对应函数值为n y y y 210,,,Λ(n i x f y i i 2,,1,0),(Λ==),曲线上相应点为n P P P 210,,,Λ(n i y x P i i i 2,,1,0),,(Λ==).现把区间],[20x x 上的曲线段)(x f y =用通过三点),(000y x P ,),(111y x P ,),(222y x P 的抛物线)(12x p x x y =++=γβα来近似代替,然后求函数)(1x p 从0x 到2x 的定积分:21 ()d x x p x x =⎰22 ()d x x x x x αβγ++=⎰)()(2)(30220223032x x x x x x -+-+-γβα]4)(2)()()[(62022022202002γβαγβαγβα++++++++++-=x x x x x x x x x x 由于2201x x x +=,代入上式整理后得 21 ()d x x p x x ⎰)](4)()[(612122202002γβαγβαγβα++++++++-=x x x x x x x x )4(621002y y y x x ++-=)4(6210y y y nab ++-= 同样也有422 ()d x x p x x ⎰)4(6432y y y n ab ++-=……222 ()d n n x nx p x x -⎰)4(621222n n n y y y nab ++-=-- 将这n 个积分相加即得原来所要计算的定积分的近似值:22222212 11()d ()d (4)6ii nnbx i i i i ax i i b af x x p x x y y y n---==-≈=++∑∑⎰⎰, 即021******* ()d [4()2()]6bn n n ab af x x y y y y y y y y n---≈++++++++⎰L L 这就是抛物线法公式,也称为辛卜生(Simpson )公式.仍用 12 0d 1x x +⎰的近似计算为例,取100=n ,102132124222 0d [4()2()]16n n n x b ay y y y y y y y x n ---≈+++++++++⎰L L=0.78539816339745,理论值 12 0d 14x x π=+⎰,此时计算的相对误差 160.7853981633974542.827104ππ--=≈⨯4. 直接应用Matlab 命令计算结果(1) 数值计算 120d .1xx +⎰ 方法1:int('1/(1+x^2)','x',0,1) (符号求积分)方法2:quad('1./(1+x.^2)',0,1) (抛物线法求数值积分)方法3:x=0:0.001:1; y=1./(1+x.^2);trapz(x,y) (梯形法求数值积分) (2)数值计算 212 01d d x x y y -+⎰⎰方法1:int(int('x+y^2','y',-1,1),'x',0,2) (符号求积分)方法2:dblquad(inline('x+y^2'),0,2,-1,1) (抛物线法二重数值积分)四、自己动手1. 实现实验内容中的例子,即分别采用矩形法、梯形法、抛物线法计算 120d 1xx +⎰,取258=n ,并比较三种方法的精确程度.2. 分别用梯形法与抛物线法,计算 2 1d xx⎰,取120=n .并尝试直接使用函数trapz()、quad()进行计算求解,比较结果的差异.3. 试计算定积分 0sin d xx x+∞⎰.(注意:可以运用trapz()、quad()或附录程序求解吗?为什么?)4. 将 120d 1xx +⎰的近似计算结果与Matlab 中各命令的计算结果相比较,试猜测Matlab 中的数值积分命令最可能采用了哪一种近似计算方法?并找出其他例子支持你的观点.5. 通过整个实验内容及练习,你能否作出一些理论上的小结,即针对什么类型的函数(具有某种单调特性或凹凸特性),用某种近似计算方法所得结果更接近于实际值?6. 学习fulu2sum.m 的程序设计方法,尝试用函数 sum 改写附录1和附录3的程序,避免for 循环.五、附录附录1:矩形法(左点法、右点法、中点法)(fulu1.m ) format long n=100;a=0;b=1;inum1=0;inum2=0;inum3=0; syms x fx fx=1/(1+x^2); for i=1:nxj=a+(i-1)*(b-a)/n; %左点 xi=a+i*(b-a)/n; %右点 fxj=subs(fx,'x',xj); %左点值fxi=subs(fx,'x',xi); %右点值fxij=subs(fx,'x',(xi+xj)/2); %中点值inum1=inum1+fxj*(b-a)/n;inum2=inum2+fxi*(b-a)/n;inum3=inum3+fxij*(b-a)/n;endinum1inum2inum3integrate=int(fx,0,1)integrate=double(integrate)fprintf('The relative error between inum1 and real-value is about: %d\n\n',...abs((inum1-integrate)/integrate))fprintf('The relative error between inum2 and real-value is about: %d\n\n',...abs((inum2-integrate)/integrate))fprintf('The relative error between inum3 and real-value is about: %d\n\n',...abs((inum3-integrate)/integrate))附录2:梯形法(fulu2.m)format longn=100;a=0;b=1;inum=0;syms x fxfx=1/(1+x^2);for i=1:nxj=a+(i-1)*(b-a)/n;xi=a+i*(b-a)/n;fxj=subs(fx,'x',xj);fxi=subs(fx,'x',xi);inum=inum+(fxj+fxi)*(b-a)/(2*n);endinumintegrate=int(fx,0,1)integrate=double(integrate)fprintf('The relative error between inum and real-value is about: %d\n\n',...abs((inum-integrate)/integrate))附录2sum:梯形法(fulu2sum.m),利用求和函数,避免for 循环format longn=100;a=0;b=1;syms x fxfx=1/(1+x^2);i=1:n;xj=a+(i-1)*(b-a)/n; %所有左点的数组xi=a+i*(b-a)/n; %所有右点的数组fxj=subs(fx,'x',xj); %所有左点值fxi=subs(fx,'x',xi); %所有右点值f=(fxi+fxj)/2*(b-a)/n; %梯形面积inum=sum(f) %加和梯形面积求解integrate=int(fx,0,1)integrate=double(integrate)fprintf('The relative error between inum and real-value is about: %d\n\n',...abs((inum-integrate)/integrate))附录3:抛物线法(fulu3.m)format longn=100;a=0;b=1;inum=0;syms x fxfx=1/(1+x^2);for i=1:nxj=a+(i-1)*(b-a)/n; %左点xi=a+i*(b-a)/n; %右点xk=(xi+xj)/2; %中点fxj=subs(fx,'x',xj);fxi=subs(fx,'x',xi);fxk=subs(fx,'x',xk);inum=inum+(fxj+4*fxk+fxi)*(b-a)/(6*n);endinumintegrate=int(fx,0,1)integrate=double(integrate)fprintf('The relative error between inum and real-value is about: %d\n\n',...abs((inum-integrate)/integrate))。
高中定积分的计算

高中定积分的计算在高中数学学习中,定积分是一个重要的概念和计算方法。
它不仅在数学领域有着广泛的应用,而且在物理、经济等其他学科中也具有重要意义。
本文将介绍高中定积分的基本概念、计算方法和一些常见的应用场景。
一、定积分的基本概念定积分是微积分中的重要内容,是对曲线下面积的一种度量。
定积分的计算可以理解为将曲线下的面积划分为无限多个无穷小的矩形,并将这些矩形的面积加起来,得到整个曲线下的面积值。
在高中数学中,定积分可以用下面的形式表示:∫[a,b] f(x) dx其中,f(x)表示被积函数,[a,b]表示积分区间,dx表示积分的自变量。
定积分的结果是一个数值,表示被积函数在积分区间内的曲线下面积。
二、定积分的计算方法高中定积分的计算方法主要有三种:几何法、代数法和牛顿-莱布尼茨公式。
1. 几何法:这种方法利用几何图形的面积性质来计算定积分。
常见的几何图形包括矩形、三角形、梯形等。
通过将曲线下的面积分割成这些几何图形,然后计算它们的面积并相加,就可以得到定积分的值。
2. 代数法:代数法是通过对被积函数进行积分运算来计算定积分。
这种方法可以利用积分的基本性质和常见函数的积分公式来进行计算。
通过将被积函数进行积分并确定积分上下限,就可以得到定积分的结果。
3. 牛顿-莱布尼茨公式:这是一种基于导数和原函数的关系来计算定积分的方法。
根据牛顿-莱布尼茨公式,如果一个函数F(x)是f(x)的原函数,那么在积分区间[a,b]上,有:∫[a,b] f(x) dx = F(b) - F(a)这种方法适用于已知被积函数的原函数的情况,可以直接通过求原函数的差值来计算定积分。
三、定积分的应用场景高中数学的定积分不仅仅是一种计算方法,还具有一些实际应用场景。
以下是一些常见的应用示例:1. 面积计算:定积分可以用来计算曲线下的面积,例如计算二次曲线的面积、圆的面积等。
2. 长度计算:通过对曲线方程求导得到曲线的斜率,再利用定积分计算曲线的弧长。
Matlab实验报告四(矩形法梯形法抛物线法求定积分)

functionf=f1(x)
f=sqrt(1+0.5^2*cos(x).^2);
x=0.9的方程:
functionf=f1(x)
f=sqrt(1+0.9^2*cos(x).^2);
3.结果
f=zuoye(@f1,0,2e1(@f1,0,2*pi,100)
functionf=zuoye(fun,a,b,n)
h=(b-a)/n;
x=a:h:b;
y=x;
fori=2:n+1
y(i)=fun((x(i)+x(i-1))/2);
end
f=h*sum(y(1:end))
梯形法:
functionf=zuoye1(fun,a,b,n)
h=(b-a)/n;
x=a:h:b;
f = 6.2989
f=zuoye3(@f1,0,2*pi,100)
x = 6.2989
4.结论及分析
三、实验小结
y=x;
fori=1:n+1
y(i)=fun(x(i));
end
f=h*(sum(y)-1/2*y(1)-1/2*y(end));
抛物线法:
functionf=zuoye3(fun,a,b,n)
h=(b-a)/(2*n);
x=a:h:b;
y=x;
fori=1:2*n+1
y(i)=fun(x(i));
数学与信息科学系实验报告
实验名称定积分的近似计算
所属课程数学软件与实验
实验类型综合型实验
专业信息与计算科学
班级
学号
姓名
指导教师
一、实验概述
【实验目的】
数值积分使用数值方法计算定积分

数值积分使用数值方法计算定积分定积分是数学中的重要概念,用于求解曲线下面的面积。
在某些情况下,定积分无法通过解析解来求解,此时可以使用数值方法来进行近似计算。
数值积分是一种广泛应用的技术,本文将介绍数值积分的基本原理以及常见的数值方法。
一、数值积分的基本原理数值积分的基本原理是将曲线下的面积近似为若干个矩形的面积之和。
假设要计算函数f(x)在区间[a, b]上的定积分,首先将[a, b]等分成n个小区间,每个小区间的宽度为Δx=(b-a)/n。
然后,在每个小区间上选择一个代表点xi,计算其对应的函数值f(xi),然后将所有矩形的面积相加,即可得到近似的定积分值。
二、矩形法矩形法是数值积分中最简单的方法之一。
它将每个小区间上的函数值看作是一个常数,然后通过计算矩形的面积来近似定积分的值。
矩形法主要有两种形式:左矩形法和右矩形法。
1. 左矩形法左矩形法使用小区间左端点的函数值来代表整个小区间上的函数值。
即近似矩形的面积为f(xi) * Δx,其中xi为小区间的左端点。
然后将所有矩形的面积相加,得到近似的定积分值。
2. 右矩形法右矩形法与左矩形法相似,仅仅是使用小区间右端点的函数值来代表整个小区间上的函数值。
近似矩形的面积为f(xi + Δx) * Δx,其中xi为小区间的左端点。
同样地,将所有矩形的面积相加,得到近似的定积分值。
三、梯形法梯形法是比矩形法更精确的数值积分方法。
它通过使用每个小区间的两个端点处函数值的平均值来代表整个小区间上的函数值,并计算梯形的面积来近似定积分的值。
梯形法的计算公式为:(f(xi) + f(xi + Δx)) * Δx / 2,其中xi为小区间的左端点。
将所有梯形的面积相加,得到近似的定积分值。
四、辛普森法辛普森法是一种更加高阶的数值积分方法,它使用三个点对应的函数值来逼近曲线。
将每个小区间看作一个二次函数,可以通过拟合这个二次函数来近似定积分的值。
辛普森法的计算公式为:(f(xi) + 4 * f(xi + Δx/2) + f(xi + Δx)) * Δx / 6,其中xi为小区间的左端点。