TMS320VC33实现对Flash存储器的擦写设计
TMS320VC33用户程序加载的四种方法比较研究

V 3设 计 和 实 现 了 一 个 示 例 工 程 Poe t k 并 以 C3 rjc. , ma
A 9 V 0 B 为 Fa h存 储 器 ,详 细 介 绍 了 V 3 m2 L 8 0 Is C 3的用 户 程 序 加载方法。 1 V 3 C 3的 b ola e 简 介 ot dr o
Ab ta t s rc
Ths i pa er if ito c te l t o es o p br l nr du es h f prc s rTM S 0 ey oa 32 VC3 whi i man f l e by te c pa ain. e nr 3 ch s u aurd h TI or r t Th it o odu — c t o t e i on f h bo t de on he M S O ol a o r t T 32 VC3 i alo 3 s s pr e t d. t e ame i i es n e At h s tme. gies smpl t v a i e de cr t o t f s s i i p on f he l h a
பைடு நூலகம்
K ywors:s r o a e d u e prgr m lad. o TMS32 VC3 Am2 V8 0B 0 3. 9L 0
嵌 入式 系统 的开 发最 终 要 把 可 固化 的 代 码 下 载 到具 体 的微
处 理 器 芯 片上 ,对 于不 同厂 家 的 微 处 理 器 芯 片 有不 同 的下 载 方
个 4 1个 1 K,5个 3 K 的段 。 它 支 持 全 片 擦 写 或 者 指 定 段 K, 6 1 2 组 合 的擦 写 , 供 硬 件方 法 的段 保 护 。 个 段 至 少 1 o万 次 的烧 提 每 0 写 次数 , J D C 标 准 兼 容 , 测 烧写 和 擦 除 操作 完成 与 否 的 与 E E 检 软 件方 法 和 硬 件 方法 。
TMS320VC33高速数据采集的DMA实现

R U ), A s 内部 双访 问存储器 ,一个支持并行 I O的直接存储器 / 存取 ( MA) D 通道 和短机器周期 。 由于 D MA电路 调 试不 透 明 和芯 片 内部 处 理 流程 的 不明 确 ,使得在实 时数据采集 的应用 中故 障很难 捕获和分析 ,故而 较难调试 ,所 以许 多系统 的设计 并没有充分利用其功能 。本文 就 T 提供 的 D P算法 标 准 一 D I, 如 何正 确 利用 芯 片 的 I S X AS对 D MA功能 ,提高系统 的效 率进行 阐述 。
l
空 闲直 到使 能中 断到 达
目的地址都 在片 内的 D A操作 最快需要 两个时钟周期 。如果 M 源地址 或者 目的地 址在片 外的话 ,D A的速度 就和片外 设备 M 有无等待状态有关 。
二 、D MA设 计 要 点
对于高速实时数字信号处理 系统 ,C U往往存 在高 速数据 P
采 集 和 大 量 复 杂 运 算 的双 重 压 力 ,特 别 是 对 于 并行 的水 声 阵 列
信号处理 而言 ,数据 的高效传递对 系统 的效率影响很 大。为保
DAE M RQ
DAC M AK
BSE U RQ D MA 源 地 址 奇 行 器 ( x 0 0 4 0880 )
BSC UAK W IE R T
D MA ¨的 地 址 寄 存 器 ( x 0 0 6) 0880
地址 总 数 据 总
DMA 他输 汁数 器 (x 0 0 8 0 8 80 )
C O M S工 艺 的 3 2位 浮 点 D P芯 片 。 克 服 了 以前 T 3 0 3 、 S MS 2 C 0 cl 3 3 、C 2在 接 口 、引 导 、存 储 器 扩 展 等 方 面 的 不 足 ,既 适 用
flash刷写的原理

flash刷写的原理Flash刷写的原理随着科技的进步和发展,Flash刷写技术在电子设备中得到了广泛应用。
Flash刷写是指将设备中的Flash存储器中的数据擦除,并重新写入新的数据,从而实现对设备功能和性能的升级或改变。
本文将介绍Flash刷写的原理和过程。
一、Flash存储器简介Flash存储器是一种非易失性存储器,它采用了电子擦除可编程只读存储技术,具有容量大、耐久性好、读写速度快等优点。
Flash 存储器通常被应用于各种电子设备中,如手机、平板电脑、固态硬盘等。
二、Flash刷写的原理Flash刷写的原理是将原有的数据擦除,并重新写入新的数据。
Flash存储器中的数据存储在一系列的单元格中,每个单元格可以存储一个或多个比特的数据。
刷写过程中,首先需要将要刷写的数据存储到计算机中的一个文件中,然后通过特定的刷写工具将这个文件中的数据写入到Flash存储器中。
三、Flash刷写的过程1. 准备刷写工具:首先需要准备一个可以进行Flash刷写的工具,如烧录器或编程器。
这些工具通常与计算机连接,通过USB或其他接口进行数据传输和控制。
2. 连接设备:将需要刷写的设备与刷写工具连接起来。
连接方式可能因设备而异,如通过USB接口、JTAG接口或专用的编程接口等。
3. 选择刷写文件:从计算机中选择一个刷写文件,该文件包含了要刷写到设备中的新数据。
这个文件通常由设备的制造商提供,并具有特定的格式。
4. 擦除Flash存储器:在刷写之前,需要将设备中的Flash存储器擦除。
擦除操作会将存储器中的所有数据清除,为写入新数据做准备。
5. 写入新数据:通过刷写工具将选定的刷写文件中的数据写入到Flash存储器中。
这个过程可能需要一定的时间,具体时间取决于刷写文件的大小和刷写工具的性能。
6. 验证数据:刷写完成后,需要对Flash存储器中的数据进行验证,以确保刷写的数据与原始文件中的数据一致。
验证可以通过对比存储器中的数据和原始文件中的数据来实现。
单片机的内部flash的均衡擦除算法_概述说明

单片机的内部flash的均衡擦除算法概述说明1. 引言1.1 概述随着单片机技术的不断发展,内部flash存储器作为一种重要的外设设备,对于存储和加载程序代码和数据起着至关重要的作用。
然而,在长期使用过程中,由于flash擦写操作的特性,会导致部分区域频繁擦写而其他区域很少使用,进而造成flash存储器寿命损耗不均衡的问题。
本文旨在介绍单片机内部flash的均衡擦除算法,通过合理设计和实现算法来解决存储器寿命不均衡问题,从而提高系统整体可靠性和稳定性。
1.2 文章结构本文主要包括以下几个部分:- 引言:介绍文章背景、目的和结构。
- 单片机内部flash的均衡擦除算法:对单片机内部flash存储器进行详细介绍,并探讨其面临的问题及解决方案。
- 算法效果评估与比较研究:设置实验环境,并设计评估指标与方法来验证所提出的均衡擦除算法在实际应用中的效果。
- 应用场景与未来发展方向:分析单片机内部flash的应用现状,并展望其潜在应用领域。
- 结论:对本文的主要研究成果进行总结,同时指出存在的问题并提出进一步的研究方向。
1.3 目的本文旨在针对单片机内部flash存储器寿命不均衡的问题,提出一种合理高效的均衡擦除算法,并通过实验评估与比较研究来验证其有效性。
同时,探讨单片机内部flash的应用现状和未来发展方向,为相关领域的技术改进和优化提供参考。
通过本文的阐述,读者能够全面了解单片机内部flash相关知识以及解决存储器寿命不均衡问题的方法和思路。
2. 单片机内部flash的均衡擦除算法:2.1 内部flash存储介绍:单片机的内部flash是一种非易失性存储器,用于存储程序代码和数据。
它具有较快的读取速度和较大的存储容量,但在使用过程中会出现数据擦除和写入次数限制的问题。
为了延长内部flash寿命并提高其使用效率,需要实施均衡擦除算法。
2.2 均衡擦除算法原理:均衡擦除算法旨在解决内部flash中擦除次数不平衡的问题。
NAND flash读写擦除操作

NAND flash读写擦除操作本文主要介绍SAMSUNG公司的S3C2410处理器和K9F1208NAND flash的读写擦除操作。
一、K9F1208NAND flash芯片介绍S3C2410处理器集成了8位NAND flash控制器。
因NAND flash K9F1208、K9F1G08的数据页大小分别为512B、2KB,在寻址方式上有一定的差异,所以程序代码并不通用。
K9F1208的器件存储容量为64M字节和2048K字节的spare存储区,8位I/O 端口采用地址、数据和命令复用的方法。
该器件的引脚图如下所示该器件的引脚功能描述如下表所示引脚名称英文描述描述I/O0~I/O7Data input/outputs数据输入输出CLE Command latch enable命令锁存使能ALE Address latch enable地址锁存使能CE#Chip enable片选RE#Read enable读使能WE#Write enable写使能WP#Write protect写保护R/B#Ready/Busy output准备好/忙碌输出VCC Power(+2.7V~3.6V)电源(+2.7V~3.6V)VSS Ground地N.C No connection空引脚NAND flash的数据是以bit的方式保存在memory cell。
一般一个cell中只能存储一个bit。
这些cell以8个或者16个为单位,连成bit line,形成所谓的byte(X8)/word(X16),这就是NAND device的位宽。
这些line组成page,page再组织形成一个block。
K9F1208的相关数据如下:1block=32page;1page=528byte=512byte(main area)+16byte(spare area)总容量为=4096(block)*32(page/block)*512(byte/page)=64MBNAND flash以页为单位读写数据,而以块为单位擦除数据。
分享STM32FLASH擦除以及防止误擦除程序代码、写入

分享STM32 FLASH 擦除(以及防止误擦除程序代码)、写入编译环境:我用的是(Keil)MDK4.7.2stm32库版本:我用的是3.5.0一、本文不对FLASH的基础知识做详细的介绍,不懂得地方请查阅有关资料。
对STM32 内部FLASH进行编程操作,需要遵循以下流程:FLASH解锁清除相关标志位擦除FLASH(先擦除后写入的原因是为了工业上制作方便,即物理实现方便)写入FLASH锁定FLASH实例:#define FLASH_PAGE_SIZE ((uint16_t)0x400) //如果一页为1K大小#define WRITE_START_ADDR ((uint32_t)0x08008000)//写入的起始地址#define WRITE_END_ADDR((uint32_t)0x0800C000)//结束地址uint32_t EraseCounter = 0x00, Address = 0x00;//擦除计数,写入地址uint32_t Data = 0x3210ABCD;//要写入的数据uint32_t NbrOfPage = 0x00;//记录要擦除的页数volatile FLASH_Status FLASHStatus =FLASH_COMPLETE;/*FLASH擦除完成标志*/void main(){/*解锁FLASH*/FLASH_Unlock();/*计算需要擦除FLASH页的个数 */NbrOfPage = (WRITE_END_ADDR - WRITE_START_ADDR) / FLASH_PAGE_SIZE;/* 清除所有挂起标志位 */FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP |FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);/* 擦除FLASH 页*/for(EraseCounter = 0; (EraseCounter 只要()里面的数是flash第xx页中对应的任何一个地址!就是擦除xx页全部内容!防止误擦除有用程序代码的方法方法一:首先要计算程序代码有多少,把FLASH存取地址设置在程序代码以外的地方,这样就不会破坏用户程序。
单片机flash的擦写过程
单片机flash的擦写过程
单片机的flash存储器是一种非易失性存储器,它的值可以在断电后保持不变。
当我们需要修改flash存储器中的数据时,就需要进行擦写操作。
擦写操作分为两种方式:扇区擦除和整片擦除。
扇区擦除是指将flash存储器中对应的扇区全部擦除,然后再写入新的数据。
这种方式适合只修改了其中一小部分数据的情况。
整片擦除则是将整个flash存储器全部擦除,再重新写入新的数据。
这种方式适合需要修改全部数据的情况。
在擦写前,需要先解锁flash存储器,否则会导致擦写失败。
解锁后才能进行擦写操作。
擦写过程中,需要注意数据的完整性和正确性。
如果数据丢失或者写入错误,可能会导致系统出现异常或者无法正常工作。
因此,在进行flash存储器的擦写操作时,一定要仔细检查和确认每一步操作,确保数据的完整性和正确性。
- 1 -。
DSP 第二章 TMS320VC33的结构
(3)TMS320VC33的读写操作共用一个引 脚,该引脚为输出脚,高电平为读,低电平 为写,任何时候都处于读、写两种状态之 一,多数情况下与外部存取选通信号和页选 通信号配合工作。
C = CMOS E = CMOS EPROM
209、203、 240、241、 242
´F2xx DSP
F = Flash E EP RO M
206、240、 241、243
LC = Low-voltage C M O S (3.3 V)
† TQ FP = Thin Q uad Flat Package
当由0变为1时,DSP由复位向量指定的地址开始执行程序,这里所 述的复位向量也是一种中断向量,而且是中断级别最高的中断向量。
(2)高阻控制信号可以与复位信号配合使用,也可以单独使用,使地址 总线、数据总线和各输出信号处于高阻状态,但应注意与的区别,前者可 以使DSP的所有输出信号均处于高阻状态,而后者只能使主总线接口信号 中的地址线A0~A23、数据线D0~D31、读写控制信号、外部存取选通信 号、页选通信号处于高阻状态;二者的另一个区别是:=0不仅使各种输 出信号处于高阻状态,同时也使DSP的存储器和寄存器的内容丢失,而仅 仅使前述的4 种信号处于高阻的保持状态,不丢失有关的内容。
2.3.3串行口信号
串行口信号共6个,分别对应于6个引脚,这6个引脚构成一个 全双工的串口,即任何时候都可以同时进行数据的接收和发送, 而且接收和发送的数据的字长可以是8位、16位、24位或32位。 对串行口的6个信号说明如下:
关于STM32的FLASH操作
关于STM32的FLASH操作STM32是一款由意法半导体(STMicroelectronics)推出的32位精简型单片机系列。
它采用了ARM Cortex-M内核,并在Flash和内存等方面进行了优化,提供了强大的性能和丰富的外设功能。
FLASH是STM32芯片上的一种非易失性存储器,可以用于存储应用程序代码、数据、配置信息等。
在STM32中进行FLASH操作可以通过编程和标准库函数两种方式实现。
下面将依次介绍这两种方法的使用。
一、编程方式编程方式是直接对FLASH进行底层的读写操作,需要对相关寄存器进行配置和控制。
1.写入数据在STM32的FLASH中写入数据的操作需要经历以下步骤:1) 解锁FLASH:通过FLASH_Unlock(函数解锁FLASH,使其可写入。
2) 擦除FLASH:通过FLASH_ErasePage(函数擦除要写入的FLASH扇区。
3) 写入数据:通过FLASH_ProgramByte(、FLASH_ProgramHalfWord(、FLASH_ProgramWord(等函数对FLASH进行数据写入。
4) 上锁FLASH:通过FLASH_Lock(函数上锁FLASH,防止误操作。
以下是一个简单的例子,演示如何通过编程方式对STM32的FLASH进行数据写入:```c#include "stm32f10x_flash.h"void ConfigureFlash(void)FLASH_Unlock(; // 解锁FlashFLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP , FLASH_FLAG_PGERR ,FLASH_FLAG_WRPRTERR); // 清除状态标志FLASH_ErasePage(FLASH_START_ADDR); // 擦除扇区FLASH_Lock(; // 上锁Flash```2.读取数据读取STM32的FLASH数据需要通过指针的方式直接读取存储器的地址,如下所示:```c#define READ_FLASH(addr) (*(volatile uint32_t*)(addr))void ReadFlash(void)uint32_t data = READ_FLASH(FLASH_START_ADDR);//在这里对读取的数据进行处理```二、标准库函数方式STM32提供了一套标准库函数,方便开发者进行FLASH操作。
TMS320VC33在电动负载模拟器中的应用——电动负载模拟器控制器的设计
摘要 : 由于传 统 的 电液 负载 模拟 器存 在 固有 的 缺 陷 , 目前 国 内外 正 兴 起 对 电 动 负载 模 拟 器 的研 究 。在 加 载 系统 中 , 制 器 控
又起 着至 关重要的作用。结合伺服控 制器的结构特点和 目前 国内 D P芯片开发现状 , S 设计 了具有一定通用性结构 的基 于 D P的电动 负载模拟器控 制器, S 通过管理软件 、 支持软件和相应 的管理硬 件结构 , 使控 制器操作 简便 、 配置灵 活, 形成 了具 有二 次开发能力的电动 负载控制器软、 硬件平 台, 能够满足一大类 高速 高精度 电动 负载控制的要 求, 并分析 了控制 器抗干
Ab t a t B c u e t d t n lee t cf i o d smu ao n ee td f in i f出e c re ta d e ri g e e ti la i ltr sr c : e a s a i o a lcr u d l a i l tri h r n ei e ce o r i i l c s u r n n me gn lcrc o d s mu ao su y I cu e n t e sse c nr l ras l y i lrl . h o ia in o ev o t e n h tu tr l h r ce sis td . n ld d i h y tm, o t l o p a sa vt o e T e c mb n t f r o c nmH ra d t e s cu a a a tr t oe l a o s r c i c
扰 及 相 关 因素 。 关 键 词 : S 制 器 ; 理 电路 ; D P控 调 电动 负载 模 拟 器
中图分类号 : 2 1 ' 7 I T
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TMS320VC33实现对Flash存储器的擦写设计
【摘要】本文以具体的项目为实例,介绍在CC3000开发环境下,数字信号处理器(DSP)对AM29LV400B Flash存储器的烧写、擦除等操作的实现,并介绍在开发系统下打开文件,将文件数据烧写到Flash存储器的方法。
【关键词】AMD公司;AM29LV400B;Flash;DSP;扇区
1.引言
Flash是一种可在线进行电擦写,掉电后数据不丢失的EEPROM存储器。
它具有功耗低、容量大、烧写和擦除速度快等优点,并且内部嵌入算法完成对芯片的操作,简化了软件的工作量,因而在数字信号处理系统中得到了广泛的应用。
DSP是一种高速数字信号处理器。
它具有高稳定性、可重复性、可大规模集成,特别是易编程性和易于实现自处理等特点,使得信号处理手段更灵活、功能更复杂、运算速度更快,在数字信号处理领域得到广泛地应用。
本文通过完整的实例,介绍以TMS320VC33(简称VC33)为嵌入式系统对AM29LV400B Flash存储器进行烧写和擦除的实现方法。
2.AMD公司AM29LV400B Flash存储器
AM29LV400B是AMD公司推出的Flash存储器,它是4兆位(8×512K/16×256K位)的CMOS工艺扇区擦除、字节编程的电可擦除只读存储器EEPROM。
它的主要特点包括如下几个方面:3.3V单电压供电;内部嵌入编程、擦除操作算法,只需向命令寄存器写入标准的微处理器指令,并且可通过查询特定的引脚或数据线来监控操作是否完成;对任一扇区进行烧写擦除操作时不影响其它的扇区数据;可进行100000次的烧写擦除操作,数据保存10年以上。
本文中Flash的数据映射到DSP的0x0400000空间,Flash的一个字节对应一个DSP的低8位数据,高24位为无效数据,可以直接按字节进行读写操作。
3.Flash存储器的基本操作命令以及程序设计流程
Flash存储器AM29LV400B的基地址为0x400000,每个偏移地址乘以4是因为Flash字节仅占用DSP空间低8位,而DSP的地址是字节地址,所以地址增量为4。
3.1 Flash存储器的操作结束检测
Flash AM29LV400B内部的编程或擦除算法可自动完成相应操作,但必须了解其内部的操作检测机制,以便知道操作是否完成或正确。
常用的检测方法有两种:跳变位(DQ6 )检测法、数据检测位(DQ7)检测法。
本文中用的是第1种方法,即检测跳变位DQ6。
DQ6指的是当前操作地址的D6位,在Flash写操
作过程中,对相应地址的连续读均引起DQ6的“0”、“1”跳变,只有当写操作结束的时候,DQ6才会停止跳变,此时说明Flash内部操作成功结束,程序代码如下:
int Toggle_Bit_Check(unsigned int *addr)
{int flag = 1;
unsigned int toggle_data,read_data,timeout=0;
toggle_data = *addr & 0x40;
while((timeout VECTOR
.text > RAM2
.cinit > RAM2
.const > RAM2
.switch > RAM2
.bss > RAM2
.cio > RAM2
.stack > RAM0
.sysmem > RAM1
}
MEMORY命令完成DSP存储空间的分配。
本文中将DSP的存储空间分成九部分:ROM区域表示4K的内部ROM区;EXT0区域表示外部存储区;Flash 表示的是Flash存储区;VECTOR区域表示存放中断向量表的存储区。
SECTIONS命令说明编译生成的各个输出段如何定位到存储器。
由于在CC3000开发系统下烧写文件到Flash涉及对文件的打开与读写操作与动态存储分配操作,所以应该在SECTIONS里定义.sysmem和.cio两个段,而一般情况下这两个段在编译过程中是不产生的。
.sysmem段是提供动态存储分配空间的数据区,主要由malloc、calloc和realloc等动态分配函数所使用,这些函数封装在CC3000提供的系统库函数rts30.lib中。
.cio是有关文件IO操作的段,程序中涉及到对文件的打开读写等操作的时候编译才会生成该段。
这两个段都是作为程序的数据定义到RAM数据存储器里。
5.2 烧写文件数据到Flash的实现
在CC3000下打开文件,读取文件数据,并将数据通过VC33写到Flash。
下面以小于64K文件的烧写为例,说明在CC3000下烧写Flash的过程,程序代码如下:
FILE *fp;
unsigned int *RamAddr,i;
RamAddr =(unsigned int *)0x0803000;//存放文件数据的临时缓冲区
flashaddr=(unsigned int *)0x0400000;//操作地址为整个Flash的首地址block=FILE_LENGTH/(64*1024);
/* FILE_LENGTH为文件长度,block为64K数据块数*/
remain =FILE_LENGTH % (64*1024);
/* remain为最后一块小于64K文件数据的长度*/
DSP_init();
//VC33初始化
if((fp = fopen(”TestFlash.bin”,”rb”))==NULL)
exit(0);
for(i=0;i0)
{ fread(RamAddr,sizeof(char),remain,fp);
flash_write(flashaddr,remain,RamAddr);
}
fclose(fp);
//关闭文件
在CC3000开发系统下,根据文件大小计算将文件数据分成多少个64K大小的块和最后一块小于64K块的长度,并对DSP进行初始化;然后以”rb”为参数
调用fopen函数,即已只读的二进制文件格式打开制定的文件,如果fopen参数里没有写出文件的路径,系统默认为与CC3000生成的.out格式文件在同一个目录下,如果打开成功,获得文件句柄fp;按照块的顺序,依次以字节大小读取文件数据到0x0803000~0x0808000,并调用写Flash函数flash_write(),依次将数据写到Flash存储器(注意每次写操作结束后,Flash地址应该相应的增加);最后关闭文件,退出程序,操作完成。
6.结束语
用软件方式,在CC3000开发系统下,由VC33控制Flash写操作,从而实现了文件数据到Flash存储器的下载过程。
与编程器写Flash的方式相比,其软件烧写Flash速度快,而且无需卸下Flash芯片放在编程器上,便于调试。
通过上述方法可完成VC33对AM29LV400B的烧写。
其他型号Flash芯片也可按此类方法烧写。
参考文献
[1]http:///AM29LV400B DataSheet.pdf.
[2]http:///TMS320VC33.pdf.
[3]http:///TMS320C3x User’s Guide.pdf.
岳超峰(1978—),男,工程师,现供职于陕西凌云电器集团有限公司设计所,主要从事复杂数字信号处理、接口控制方面的应用与开发。