2009-2010flash期末考试试题
Flash游戏编程期末考试试卷A及答案

Flash游戏编程期末考试试卷(A卷)(考试时间90 分钟,满分100 分)一、选择题(1〜20题,每题2分,共40分)下面各题 A、 B、 C、 D 四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂抹在答题卡相应的位置上,答在试卷上不得分。
1.关于 Flash 软件说法正确的是( )A.它是一个专做位图的软件B.Flash 软件只能制作动画C.Flash 是一个矢量图软件,但不能做网页D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2.Flash 软件保存格式为 ( )A.aiB.pngC.flaD.pnd3.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧 ( )A.弹起B.指针经过C.按下D.点击4.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( )A.编辑/清除B.文件/关闭C.修改/时间轴/转换为空白关键帧D.修改/时间轴/清除关键帧5.在 Flash 8 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( )A.钢笔工具B.铅笔工具C.刷子工具D. A 和 B 都正确6.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( )A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。
B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。
C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。
D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响。
7.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( )A.取消上一步操作B.取消对象的上一次变形C.将变形的对象还原到初始状态D.取消所有对象的变形8.Flash 中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。
具体地说,它是:A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D.以上选项均不正确9.编辑位图图像时,修改的是( )A.像素B.曲线C.直线D.网格10.在导入图像时(导入到舞台) ,如果有一系列的图像,FLASH 会弹出提示是否导入系列的图像。
Flash期末试题(A卷)

一、单项选择题(每小题1.5分,共60分)1、()面板可以设置舞台背景。
A、对齐B、颜色C、动作D、属性2、对齐面板不显示时,应在()菜单中查找。
A、视图B、窗口C、编辑D、帮助3、不修改时间轴,对()进行修改可以让动画播放的速度更快。
A、alpha值B、帧频C、填充色D、边框色4、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是()。
A、24fpsB、12fpsC、25fpsD、16fps5、在IE浏览器中,通过()来播放Flash电影(swf格式的文件)。
A、DllB、ComC、OleD、Activex6、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,需要()后,再使用鼠标进行选取。
A、Shift AltB、Shift CtrlC、Ctrl ShiftD、Esc Tab7、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。
A、图形元件可重复使用B、图形元件不可重复使用C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()。
A、两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对9、计算机显示器所用的三原色指的是()。
A、RGB(红色、绿色、蓝色)B、CMY(青色、洋红、黄色)C、CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D、HSB(色泽、饱和度、亮度)10、在使用直线工具绘制直线时,按住()键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。
A、AltB、CtrlC、ShiftD、Esc11、在FLASH中,按()键可将字符打散。
A、Ctrl+JB、Ctrl+OC、Ctrl+BD、Ctrl+S12、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。
A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性13、在Flash中,帧频率表示()。
FLASH动画期末考试操作试题

Flash动画期末考试操作试题
一、考试准备
在学生机上教师指定的目录(E盘根目录)建立本人班级名字的文件夹,例如:“软件081肖明”,并把提供的素材及文件复制到本人名字的文件夹下。
二、考试时间:90分钟
三、提供素材及文件
●素材:素材源文件.fla、鹅.bmp、背景音乐.mp3
●效果文件:咏鹅.swf
●Flash动画期末考试操作试题.doc
四、考试要求
(说明:按效果文件制作动画效果,未具体要求的动画细节与效果文件相似即可。
)
1.文件操作
打开素材源文件,命名为“ksfile.fla”,设置舞台尺寸:800 600像素。
2.绘制图形
创建“荷花”图形元件,绘制荷花图形,荷花颜色使用放射状渐变填充。
3.动画制作
(1)引用“荷叶”、“荷花”图形元件,制作荷花左右轻移的动画效果;
(2)导入“鹅.bmp”图片文件,制作鹅在水中游动的动画效果。
4.影片剪辑的运用
引用“诗词MC”、“涟漪MC”影片剪辑,适当调整它们的大小和位置,完成诗词逐句从水中浮出、水面生成很多涟漪的动画效果。
(效果相似即可)
5.动画配音
在动画中添加背景音乐,背景音乐要求具有淡入淡出效果。
6.发布动画
发布动画,生成“ksfile.swf”文件。
五、考试结果保存
保存Flash源文件“ksfile.fla”,播放文件“ksfile.swf”,并把这两个文件保存到本人名字的文件夹下。
《FLASH动画制作》操作题(期末考试)

《FLASH动画制作》期末考试操作题班别姓名得分题目:一、设置电影舞台的大小为400*300像素;(10分)二、整个动画共占60帧;(10分)三、动画共设计4个图层,从下到上名称为“背景”、“海欧”、“轨迹”、“控制”;(10分)四、在“背景”层导入“大海.jpg”图片,设置图片大小为400*300像素,并与舞台重合;(10分)五、制作海欧沿光滑曲线飞行的动画;(30分)要求:1、海欧在“海欧”层,为名称为“H”的影片剪辑元件,内容为导入的“海欧.gif”图片;2、运动曲线在“轨迹”层,曲线是由线条工具画直线后,由选择工具拖动得到;六、在“控制”层第1帧加停止动作、第60帧加转到第1帧并播放动作;(20分)七、设置发布格式为“Flash 6”,在当前路径输出文件“XXX.swf”。
(10分)(XXX为自己的名字)答案:1、在属性面板中设置舞台大小400*3002、双击图层,重命名为“背景” ——再点“插入图层”按钮,在其“图片”图层之上再新建三个图层,并依次从下到上命名为“海欧”、“轨迹”、“控制”3、鼠标定位在背景层第1帧,选择文件菜单、导入命令,导入“大海.jpg”图片(一般图片所在目录为C盘“二级素材”文件夹、“pic”文件夹中)——选择箭头工具,选中舞台上背景图片——选择窗口菜单对齐命令──按下相对于舞台按钮——单击“匹配宽和高”、垂直中齐和水平中间分布按钮——右击第60帧插入帧4、鼠标定位在海鸥图层第1帧——选择插入菜单、新建元件命令——在创新建元件对话框中,“名称”栏键入“H”、“行为”项选“影片剪辑” ——在“影片剪辑H”中,选择文件菜单导入命令——把“海欧.gif”图片导入到舞台中5、返回到场景中,鼠标定位在轨迹图层第1帧——选择线条工具——鼠标+SHIFT键在舞台上画一水平直线——选择箭头工具,鼠标在舞台上任意拖动水平直线使之成为光滑曲线——右击第60帧插入帧6、鼠标定位在海鸥图层第1帧——选择窗口菜单库命令——打开库面板,按住鼠标左键把影片剪辑H元件拖动到舞台中——用箭头工具,选择H元件中心点——按住鼠标左键拖动H元件中心点到曲线最左端,使之中心点吸附在曲线左端上——右击第60帧插入关键帧——再用箭头工具,选择H元件中心点——按住鼠标左键拖动H元件中心点到曲线最右端,使之中心点吸附在曲线右端上——鼠标定位在1~60帧之间任意一帧,打开属性面板补间项选“动作”7、右击图层名称“轨迹”,选择引导层——按住鼠标左键拖动图层名称“海鸥”到“轨迹”图层之下,使“轨迹”层成为引导层8、鼠标定位在“控制”图层第1帧,打开“动作”面板——点“将新项目添加到脚本中”按钮,选择“动作—影片控制—stop” ——再单击第60帧处插入一关键帧——打开“动作”面板——点“将新项目添加到脚本中”按钮,选择“动作—影片控制—goto” ——在“goto:转到影片的指定帧”窗口中——选择“转到并播放”按钮、“场景”框中选“<当前场景>”、“类型”框中选“帧号”、“帧”框中选“1”——即动作为“gotoAndPlay(1);”9、设置发布格式:文件菜单——发布设置——格式标签——单击HTML (去掉HTML)——单击使用默认名称——修改文件名——单击FLASH标签——选择flash player6.0版本——单击确定——单击保存——文件菜单——发布命令注:发布前要保存,发布是关键,错了得0分。
《Flash二维动画》期末试卷

《Flash二维动画》期末试卷2010—2011学年第一学期《Flash二维动画》期末考试卷(A)图像0901、计算机0901班班级_____________ 姓名___________ 座号_________ 成绩_________一、填空题(20)1.Flash文档的扩展名为_________,用户必须将其发布为_______格式的影片,才可以使用Flash播放器进行播放。
2.帧频的单位是______________,其默认值是_____________.3.所谓关键帧是指用于__________________或____________________的帧。
4.在Flash MX中,影片大小最小尺寸为____________,最大尺寸为________________。
5.在使用放大镜工具时,可按下________键,这时光标将显示为缩小。
6.要显示或隐藏标尺,可选择__________→___________菜单。
7.要显示或隐藏栅格,可选择___________→____________→_____________菜单。
8.填充样式可以是_______、__________、________、_________。
9.系统提供了两种渐变填充方法,一种是________________,一种是___________。
10.铅笔工具绘图模式主要有三种:_________、_________、________。
11.锚点可以分为两类:一类被称为_________________,一类被称为_______________。
12.利用文字属性面板可以创建三种类型的文本,有____________、________________、________________。
13.Flash包含3种设备字体:______________、_________________和_typewriter。
14.在使用箭头工具移动对象时,按下________键,则在移动的新位置会创建对象的一个副本。
flash期末考试试卷B卷及答案

(课程:《Flash动画制作》 A卷、闭卷、考试)班级姓名学号一、选择题(单选题, 每题2分,共30分)1。
下列文件格式不是FLASH文件导出()A、EXEB、SWFC、PPTD、HTML2。
按()键可以打开“创建新元件"对话框A、【Ctrl+F8】B、【F8】C、【F11】D、【Ctrl+F11】3。
下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()A、FLCB、AVIC、swfD、MPG4.以下()工具都可以对图形进行变形操作。
A、选择工具B、部分选取工具C、橡皮擦工具D、任意变形工具.5。
要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用( )工具。
A、选择B、套索C、滴管D、颜料桶6.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()A.弹起 B。
指针经过 C.按下D。
点击7.矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________.A。
变形、放缩不影响图形显示质量 B.色彩丰富C.图像所占空间大D.缩小不影响图形显示质量8、下列文件格式不是FLASH文件导出________.A。
EXE B。
SWF C。
PPT D.HTML9。
Flash中的“遮罩"可以有选择地显示部分区域.具体地说,它是:A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D.以上选项均不正确10。
如果要导出某种字体并在其他Flash 电影中使用,应该使用哪种元件?A。
字体元件 B。
电影剪辑 C. 图形元件 D。
按钮元件11.形状补间只能用于:( )A。
矢量图形B。
任何图形C。
任何图像D。
位图12.计算机显示器所用的三原色指的是()A。
RGB(红色、绿色、蓝色)B。
CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)13。
时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用( )A。
flash 期末操作试题及答案

flash 期末操作试题及答案第一节试题一:简答题(共10小题,每小题2分,共计20分)1. 请简述Flash是什么,并举例说明其应用领域。
2. Flash中常用的图层面板有哪些功能?3. 列举至少三个Flash动画制作的基本步骤。
4. 层级混排是指什么?请给出一个实际应用的例子。
5. 请简述Flash动画的主要特点。
6. Flash中常用的插件有哪些?7. Flash中的逐帧动画与补间动画有什么区别?8. Flash中常用的帧动作有哪些?9. 描述影片剪辑(Movie Clip)在Flash中的作用。
10. 请简单介绍Flash中的动作脚本(ActionScript)。
答案一:1. Flash是一款由Adobe Systems开发的矢量动画软件,可以用于制作交互式的动画、游戏、应用程序等。
举例:Flash可以用于制作网页动画、广告横幅、在线课程等。
2. Flash中常用的图层面板有:图层、时间轴、帧、关键帧等。
图层面板可以帮助用户管理动画素材的层次关系,方便修改和编辑。
3. Flash动画制作的基本步骤:a) 规划动画的故事情节和场景。
b) 设计角色和场景的外观和动作。
c) 制作关键帧,并设置动画元素的运动路径和变化效果。
d) 调整帧速率和动画持续时间。
e) 测试和调试动画效果。
f) 导出最终动画。
4. 层级混排是指在Flash中不同层级的对象共同出现在同一帧上的一种效果。
例如,在一张图片上放置一个按钮,在按钮上设置另一个文本框,通过层级混排可以实现按钮与文本框在同一帧内同时展示。
5. Flash动画的主要特点包括:矢量动画、交互性强、文件体积小、动画流畅、广泛应用于Web等。
6. Flash中常用的插件有:SWFObject、Flash Player、SWFAddress 等。
7. 逐帧动画是指通过逐一绘制每一帧来制作动画效果,需要绘制大量的静态图像。
补间动画是指通过设定起始帧和结束帧,并对关键帧进行特定的动画效果设置来制作动画。
flash期末考试试题和答案

flash期末考试试题和答案**Flash期末考试试题和答案**一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的文件扩展名是什么?A. .flaB. .swfC. .htmlD. .jpg答案:A3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C4. Flash中的时间轴是用来做什么的?A. 编辑文本B. 播放音乐C. 控制动画的播放D. 绘制图形答案:C5. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 普通帧和特殊帧D. 动画帧和交互帧答案:A6. Flash中,以下哪个选项不是“发布设置”中的格式?A. GIFB. JPEGC. SWFD. MP3答案:D7. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Transparency答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 铅笔工具D. 刷子工具答案:A9. 在Flash中,以下哪个功能允许用户在播放动画时与动画交互?A. 按钮B. 帧C. 图层D. 场景答案:A10. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. RotationB. AngleC. SpinD. Twist答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建新文档的快捷键是________。
答案:Ctrl+N2. 在Flash中,________工具允许你直接在舞台上编辑文本。
答案:文本工具3. Flash中,________面板用于管理库中的所有元素。
答案:库4. Flash中,________功能允许你将多个帧合并为一个关键帧。
答案:帧融合5. Flash中,________面板用于显示和编辑动画中的对象属性。
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衡阳市职业中专2014年上学期
高一年级《flash》期中考试试题
班级:姓名: ____________ 分数:
一、单项选择题:每题2分。
1.下面哪个面板可以设置舞台背景?
A对齐面板B颜色面板C动作面板D属性面板2.对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示?
A视图B窗口C编辑D帮助
3.不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?Aalpha值B帧频C填充色D边框色
4.要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板?
A库面板B属性面板C对齐面板D动作面板5.把矩形变为三角形,应用下边哪个工具最方便?
A选择工具B任意变形工具C套索工具D手形工具6.下列哪个工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色?
A滴管工具B选择工具C刷子工具D放大镜工具7.画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键?
ActrlBaltCshiftDdelete
8.为让两个不同的图形的宽度完全一样,应选用以下哪个操作最方便?
A用任意变形工具改动其中一个图形的宽度
B用对齐面板的“匹配宽度”
C删除其中一个图形,再画一个
D以上操作都不可能达到目的
9.画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便?
A遮罩层B运动引导层C普通层D哪个层都可以10.仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10处按下F6键,则第5帧上显示的内容是?
A一个月亮B空白没啥东西C不能确定D有图形,但不是月亮11.元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上?
A属性面板B滤镜面板C对齐面板D库面板12.下边哪个面板可以设置文本的大小?
A对齐面板B库面板C属性面板D动作面板13.下面哪个面板可以用来旋转图形?
A变形面板B对齐面板C属性面板D参数面板14.给图形加渐变效果,应该用到哪个面板?
A颜色面板B对齐面板C属性面板D参数面板15.如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。
这个元件是哪种类型的元件?
A图形元件B按钮元件C影片剪辑元件D哪一种都可以
16.打散文本使用的快捷键是?
A、ctrl+A B、ctrl+B C ctrl+C D ctrl+D 17.第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间?
A传统补间B形状补间C两种都可以D两种都不可以18.要制作三角形慢慢变为心形,应用哪种补间?
A传统补间B形状补间C两种都可以D两种都不可以19.要制作旋转的车轮,应用哪种补间较方便?
A传统补间B形状补间C两种都可以D两种都不可以20.鼠标移到图片上后,图片消失,接着在图所在的地方显示文字,要做这种效果,用哪种元件最方便?
A影片剪辑元件B图形元件C按钮元件D哪一种都可以21.下列哪一个不算按钮元件的帧?
A弹起B按下C动画D指针经过
22.要制作写字效果,下列哪一类关于帧的操作是必需的?
A插入空白帧B清除帧C清除关键帧D翻转帧
23.一个动画有两个图层,图层一是幅风景画,图层二是一个红色五角星,图层二为遮罩层,图层一为被遮罩层,则最终看到的效果是?
A看到红色的五角星B看到里边是风景画的五角星
C看到整个风景画D看到整个风景画与红色五角星
24.Alpha是啥意思?
A透明度或不透明度B浓度C厚度D深度
25.fla文件不能转换为下列哪一类型的文件?
AgifBswfChtmlDpsd
26.下列属于当前流行的动画制作软件是______
A.Photoshop B. Fireworks C. Flash D. CorelDraw
27. flsh生成的源文件格式是?
A. fla
B. swf
C. psd
D. html
28.下列不属于对象填充类型的是_______
A.纯色B.放射状C.位图D.菱形
29.Flash动画中插入空白关键帧的是_______
A. F5
B. F6
C. F7
D. F8
30.将图形转换为元件的快捷键是______
A. F8
B. F6
C. F7
D. F5
二.判断题(对的打“√”,错的打“×”)每题2分
1.矢量图形与分辨率有关。
()
2.使用墨水瓶工具可以填充渐变线条。
()
3.插入关键帧的快捷键是F6()
4.空白关键帧是在时间轴上以一个空心的小圆圈表示。
()
5.在任何情况下,只能有一个图层处于当前模式。
()
6.电影剪辑元件可以创建重复使用。
( )
7.在Flash中默认情况下,使用发布命令可以创建swf文件,并创建所需的Html 文档。
( )
8.对动画进行优化操作时,尽量使用位图图形。
()
9.在画引导线时,可以使用铅笔工具。
()
10.被遮罩层只能有一个图层。
()
三.简答题:共20分
1.在Flash中帧是制作动画的核心,试问帧的类型包括哪几种?(6分)2.元件的类型分为哪几类?创建元件的方法有哪些?(8分)
3.在Flash中填充方式有哪几种类型?(6分)
答题卡:
班级:姓名:总分:
三:简答:
1、
2、
3、。