多媒体计算机的关键技术

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1.3 多媒体的关键技术

1.3 多媒体的关键技术

1.3 多媒体的关键技术在开发多媒体应用系统中,要使多媒体系统能交互地综合处理和传输数字化的声音、文字、图像信息,实现面向三维图形、立体声音、彩色全屏幕运动画面的技术处理和传播的效果,它的关键技术是要进行数据压缩、数据解压缩、生产专用芯片、解决大容量信息存储等问题。

1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术研制多媒体计算机需要解决的关键问题之一是要使计算机能适时地综合处理声、文、图信息。

由于数字化的图像、声音等媒体数据量非常大,致使在目前流行的计算机产品,特别是微机系列上开展多媒体应用难以实现。

例如,未经压缩的视频图像处理时的数据量每秒约28MB,播放一分钟立体声音乐也需要100MB存储空间。

视频与音频信号不仅需要较大的存储空间,还要求传输速度快。

因此,既要对数据进行压缩和解压缩的实时处理,又要进行快速传输处理。

这对目前的微机来说无法胜任。

因此,必须对多媒体信息进行实时压缩和解压缩。

如果不经过数据压缩,实时处理数字化的较长的声音和多帧图像信息所需要的存储容量、传输率和计算速度都是目前PC机难以达到的和不经济实用的。

数据压缩技术的发展大大推动了多媒体技术的发展。

目前的研究结果表明,选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的1/2左右,语音数据量压缩到原来的1/2~1/10,图像数据量压缩到原来的1/2~1/60。

数据压缩理论的研究已有40多年的历史,技术日趋成熟。

如今已有压缩编码/解压缩编码的国际标准JPEG和MPEG,并且已经产生了各种各样针对不同用途的压缩算法、压缩手段和实现这些算法的大规模集成电路和计算机软件。

1.3.2 多媒体专用芯片技术专用芯片是多媒体计算机硬件体系结构的关键。

因为,要实现音频、视频信号的快速压缩、解压缩和播放处理,需要大量的快速计算。

而实现图像的许多特殊效果(如改变比例、淡入淡出、马赛克等)、图形的处理(图形的生成和绘制等)、语音信号处理(抑制噪声、滤波)等等,也都需要较快的运算和处理速度。

多媒体习题与答案(1)

多媒体习题与答案(1)

第1章多媒体计算机和虚拟现实技术概论一、单选题1. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐A.(1)B.(1)、(2)C.(1)、(2)、(3)D.全部2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。

(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压缩编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D. 全部3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。

(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。

(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。

(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。

A.(1)B.(2)C.(3)D.(4)4.多媒体技术未来发展的方向是()。

(1)高分辨率,提高显示质量。

(2)高速度化,缩短处理时间。

(3)简单化,便于操作。

(4)智能化,提高信息识别能力。

A.(1)、(2)、(3)B.(1)、(2)、(4)C.(1)、(3)、(4)D.全部5.多媒体技术的主要特性有( )。

A.多样性、集成性、可扩充性B.集成性、交互性、可扩充性C.多样性、集成性、交互性D.多样性、交互性、可扩充性6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()。

A.数值B.文字C.声音D.图形和图像7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。

A.19世纪初B.19世纪末C.20世纪初D.20世纪末二、多选题1.多媒体计算机中的媒体信息是指( )。

A.数字、文字B.声音、图形C.动画、视频D.图像2.高清晰度电视(HDTV)的特点有()。

(完整版)多媒体技术应用知识点

(完整版)多媒体技术应用知识点

多媒体技术应用第一章多媒体技术应用概述1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

多媒体技术中的媒体是指后者。

2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。

4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。

5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。

9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。

多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。

①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。

②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。

11、多媒体相关软件(1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等(2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等(3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等(4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等(5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等(6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等第二章图形、图像1、图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。

简述多媒体计算技术中的关键技术

简述多媒体计算技术中的关键技术

简述多媒体计算技术中的关键技术
多媒体计算是当今信息技术发展的一大趋势,也是计算机世界中的一项重要领域。

它将信息技术和计算机科学融为一体,通过计算机进行多种应用领域的支持,为用户提供更加便捷的应用服务。

多媒体计算也可以将多种技术综合起来,包括声音、图像、文本和视频,扩展传统计算机系统的功能,使其变得更加实用。

多媒体计算技术中的关键技术主要有以下几种。

首先是多媒体信息表示技术。

它是多媒体计算系统的基础,也是多媒体计算的核心,也是能够支持各种应用的基础。

由于多媒体信息呈现形式多样,需要支持音频、图像、视频和文本等多种不同媒体格式,因此多媒体信息表示技术具有非常重要的意义。

其次是多媒体处理技术。

它涉及对多媒体信息的编码、解码、压缩和传输等各种操作,以及多媒体滤波、图像增强和图像分割等处理技术。

它将多种技术相结合,有效地提高了多媒体信息的质量,为多媒体应用提供了良好的支持。

此外,还有多媒体网络技术。

它通过网络环境下的技术,实现了多媒体信息在网络上的传输,为多媒体应用提供了广阔的空间。

此外,它还可以将多媒体信息与其他网络应用结合,使其功能更加强大。

最后一种是多媒体应用技术。

它将多媒体信息进行分类、处理和分析,从而有效地支持多媒体信息的应用,帮助用户获取有价值的信息。

综上所述,多媒体计算技术中的关键技术主要有多媒体信息表示技术、多媒体处理技术和多媒体网络技术以及多媒体应用技术等。

它们为多媒体信息的有效处理提供了基础,为多媒体应用提供了便利,为用户提供了更加便捷的应用服务。

简述多媒体计算机的关键技术。

简述多媒体计算机的关键技术。

简述多媒体计算机的关键技术。

多媒体计算机是一种专门用于处理音视频等多媒体数据的计算机系统。

其关键技术包括:
1. 数据压缩:多媒体数据通常具有较高的数据量和带宽要求,压缩技术被广泛应用,包括无损压缩和有损压缩技术,如JPEG、MPEG 等。

2. 数据传输:多媒体数据通常要求实时传输,需要保证其稳定性和实时性,常用的数据传输技术包括TCP/IP、UDP、RTP等。

3. 信号处理:视频数据需要进行去噪、去色差、增强等处理,音频数据需要进行降噪、混响等处理。

4. 显示技术:多媒体计算机通常采用高分辨率的显示器,也需要特殊的图形处理器来处理复杂的图像数据,如3D图像。

5. 输入输出设备:多媒体计算机需要专门的输入设备,如麦克风、摄像头等,也需要高保真的输出设备,如扬声器、投影仪等。

总的来说,多媒体计算机的关键技术在于对音视频等多媒体数据的处理和传输,需要涉及到数据压缩、信号处理、显示技术、输入输出设备等多个方面。

简述多媒体计算机的关键技术。

简述多媒体计算机的关键技术。

简述多媒体计算机的关键技术。

1.图像处理技术:包括图像压缩、图像分割、图像识别等,用于对图像数据进行处理和分析。

2. 音频处理技术:包括音频压缩、音频特征提取、音频识别等,用于对音频数据进行处理和分析。

3. 视频处理技术:包括视频压缩、视频编解码、视频剪辑等,用于对视频数据进行处理和分析。

4. 多媒体同步技术:用于保证多种媒体数据在播放或编辑时的同步性。

5. 多媒体传输技术:用于实现多媒体数据的传输和共享,包括网络传输、数据压缩传输等。

6. 人机交互技术:用于优化人机界面,提高用户体验,包括语音识别、手势识别、多点触控等。

7. 多媒体数据存储技术:用于存储海量的多媒体数据,包括硬盘、光盘、云存储等。

这些关键技术的不断发展和创新,为多媒体计算机的应用和发展提供了强有力的支持。

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多媒体计算机的关键技术

多媒体计算机的关键技术

多媒体一、多媒体计算机的关键技术1.多媒体数据压缩技术2.多媒体数据存储技术3.多媒体网络和通信技术4.超文本和超媒体技术5.流媒体技术6.多媒体软件技术7.虚拟现实技术二、简述视频素材的采集方法1.利用视频采集卡采集模拟视频信号2利用数码摄像机拍摄后通过1394接口采集3从VCD或DVD中截取视频4通过屏幕录制软件录制视频5通过动画制作软件输出视频三、简述Flash中基本动画的基本类型有哪些?其各自特点是什么?1.逐帧动画,最基本最常见的动画方式、由于帧的序列不一样,不仅增加制作负担而且输出的文件量比较大。

2.变形动画,灵活性介于逐帧动画和动作补间动画之间,使用的元素多为鼠标和压感笔绘制的形状。

3.补间动画,是创建时间移动或更改的一种有效方法,并且最大程度减少生成文件的大小。

4.引导线动画,一条一道路径可以对多个对象同时使用,可以存在多个引导层。

5.遮罩动画,可以是填充的形状、文字对象图形原件或影片剪辑,一个遮罩层可以同时遮罩多个图层。

6.交互动画,让传播信息者和接受信息者相互之间有信息的实时交换。

四、图形和图像有何区别五、述元件、库、实例的概念及关系1.元件是指可以重复利用的图形、动画片或者按钮,它们被保存在“库”面板中。

2.在制作动画的过程中,将需要的元件从“库”面板中播放到场景中,场景中的对象称为该元件的一个实例。

3.一个元件对应多个实例,一个实例只能对应一个元件。

4.如果库中的元件发生改变,则元件的实例也会随之变化。

同时实力也可以具备自己的个性,它的更改不会影响库中的与元件本身。

六、在Photoshop中,图层可以分为哪几类,分别概括其定义和作用1.普通图层,指用一般方法建立的图层,是一种最常见的图层,几乎所有的PS功能都可以在这种图层上得到应用。

2.背景图层,背景图层是一种不透明的图层,用于图像的背景,用户不能对其应用任何类型的混色模式,该图层是锁定的。

3.调整图层,调整图层是比较特殊的图层,主要用来控制色调和色彩的调整。

7.多媒体计算机习题及答案

7.多媒体计算机习题及答案

1.由于多媒体信息量巨大,因此,多媒体信息的压缩与解压缩技术中最为关键的技术之一.A。

正确 B. 错误答案. A 2。

由于多媒体信息量巨大,因此,多媒体信息的压缩与解压缩技术中最为关键的技术之一。

A。

正确B。

错误答案。

A 3。

由于多媒体信息量巨大,因此,多媒体信息的压缩与解压缩技术是多媒体技术中最为关键的技术之一。

A. 正确B. 错误答案. A4.声波振动频率越高,声调也就越高。

A。

正确B。

错误答案。

A 5。

AVI是指音频、视频交互文件格式。

A. 正确B. 错误答案。

A 6。

声波振动频率越高,声调也越高。

A. 正确B。

错误答案. B 7。

个人计算机申请了帐号并PPP拨号方式接入INTERNET网后,该机没有自己的IP地址.A. 正确B。

错误答案。

B 8。

调制解调器的主要功能是实现数字信号的放大与整形。

A。

正确 B. 错误答案。

B 9。

互联网是通过网络适配器将各个网络互联起来的。

A. 正确B. 错误答案。

A 10。

广域网中的分组交换网采用X。

25协议。

A。

正确B。

错误答案. A 11.超媒体是一种非线性的具有联想能力的多媒体技术。

A。

正确B。

错误答案. B 12。

以太网的通信协议是TCP/IP协议.A。

正确B。

错误答案。

A13.具有多媒体功能的计算机被成为多媒体计算机。

A. 正确B。

错误答案. A14.MPEG卡又称为解压缩卡,是视频播放卡。

A. 正确B。

错误答案. B15.多媒体计算机就是安装光盘驱动器、音频卡和视频卡的微型计算机。

A。

正确B。

错误答案. A 16。

多媒体的实质是将不同形式存在的媒体信息(文本、图形、图像、动画和声音)数字化,然后用计算机对它们进行组织、加工并提供给用户使用。

A。

正确B。

错误答案。

A 17.多媒体技术最主要的特征是集成性和交互性。

A。

正确B。

错误答案. B 18。

放像机可播放多媒体节目,故放像机称为多媒体机.A。

正确B。

错误答案。

A19.具有多媒体功能的计算机被称为多媒体计算机。

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多媒体
一、多媒体计算机的关键技术
1.多媒体数据压缩技术
2.多媒体数据存储技术
3.多媒体网络和通信技术
4.超文本和超媒体技术
5.流媒体技术
6.多媒体软件技术
7.虚拟现实技术
二、简述视频素材的采集方法
1.利用视频采集卡采集模拟视频信号
2利用数码摄像机拍摄后通过1394接口采集
3从VCD或DVD中截取视频
4通过屏幕录制软件录制视频
5通过动画制作软件输出视频
三、简述Flash中基本动画的基本类型有哪些?其各自特点是什么?
1.逐帧动画,最基本最常见的动画方式、由于帧的序列不一样,不仅增加制作负担而且输出的文件量比较大。

2.变形动画,灵活性介于逐帧动画和动作补间动画之间,使用的元素多为鼠标和压感笔绘制的形状。

3.补间动画,是创建时间移动或更改的一种有效方法,并且最大程度减少生成文件的大小。

4.引导线动画,一条一道路径可以对多个对象同时使用,可以存在多个引导层。

5.遮罩动画,可以是填充的形状、文字对象图形原件或影片剪辑,一个遮罩层可以同时遮罩多个图层。

6.交互动画,让传播信息者和接受信息者相互之间有信息的实时交换。

四、图形和图像有何区别
矢量图位图
数据来源主观世界,较难表示自然
景物客观世界,易于表示自然景物
数据量易于生成较难表示
获取方式 1.利用Auto CAD,
CorelDraw Freehand,
三维动画软件等绘图
工具绘制
2.利用数字化硬件设备
绘制通过扫描仪、数码照相机等数字化采集设备获得。

3.通过网上下载、光盘
库、素材库等方式获

4.利用Photoshop等软
件绘制
可操作度可以任意缩放、旋转、修
改对象属性不引起失真缩放、旋转等操作会引起失真
研究重点将数据和几何模型变成
可视的图形,这种图形是
自然界中不存在的,即人
工创造的画面将客观世界中存在的物体映像处理为新的数字化图像,关心数据压缩,特征识别和提取、三维重建等内容
用途设计精细的图案和商标,
以及适合于数学表示的
美术作品、三维建模等、
在网络、工程计算中被大
量应用用于表现自然景物、人物、动植物和一切引起人类视觉感受的景物、特别适合于逼真的彩色照片等
五、述元件、库、实例的概念及关系
1.元件是指可以重复利用的图形、动画片或者按钮,它们被保存在“库”面板中。

2.在制作动画的过程中,将需要的元件从“库”面板中播放到场景中,场景中的对象称为该元件的一个实例。

3.一个元件对应多个实例,一个实例只能对应一个元件。

4.如果库中的元件发生改变,则元件的实例也会随之变化。

同时实力也可以具备自己的个性,它的更改不会影响库中的与元件本身。

六、在Photoshop中,图层可以分为哪几类,分别概括其定义和作用
1.普通图层,指用一般方法建立的图层,是一种最常见的图层,几乎所有的PS功能都可以在这种图层上得到应用。

2.背景图层,背景图层是一种不透明的图层,用于图像的背景,用户不能对其应用任何类型的混色模式,该图层是锁定的。

3.调整图层,调整图层是比较特殊的图层,主要用来控制色调和色彩的调整。

4.文本图层,就是用文本工具建立的图层,一旦生成文字,就会自动产生一个文本图层。

5.填充图层,此图层可以在当前图层中填入一种颜色,产生特效。

6.形状图层,当使用形状工具绘图时,就会自动生成形状图层。

七、录制声音时,不过发生录不到声音的现象,应如何解决?
答:检查录音源设置,以及录音设备及声卡是否有问题。

八、某采样声音的采样频率为,采样位数为16位,采用立体声方式(2个声道,要是是单声道的话就是1),请问采样一分钟后的存储器占用的数据量为多大?
数据量=采样频率X每一个采样位数X声道数/8(B/s)
数据量=8/1024/1024=min。

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