2020游戏行业分析调研

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2023年手机游戏行业市场调查报告

2023年手机游戏行业市场调查报告

2023年手机游戏行业市场调查报告手机游戏是指在移动设备上运行的游戏,包括智能手机、平板电脑等。

随着移动设备的普及和网络的普及,手机游戏行业发展迅速。

本文将对手机游戏行业进行市场调查,探讨手机游戏的特点、发展趋势、市场规模等。

一、手机游戏行业的特点1. 入门门槛低相较于传统游戏开发,手机游戏开发的门槛相对较低。

开发者只需要掌握一定的编程技术和游戏设计能力就能进行开发。

2. 手机游戏市场较大随着智能手机等移动设备的普及,越来越多的人开始使用移动设备进行游戏。

同时,移动设备的传播速度快,市场占有率高,这为手机游戏的市场发展提供了保障。

3. 轻度游戏占据主导相较于传统游戏,手机游戏的轻度游戏占据了主要市场。

这是因为,轻度游戏的玩法简单、易上手、易操作,符合了移动设备游戏的特点。

二、手机游戏行业的发展趋势1. 移动设备将成为游戏主流随着智能手机等移动设备的普及和发展,移动设备将成为游戏主流,传统游戏市场受到冲击。

这迫使传统游戏厂商加快手机游戏的布局,以适应市场需求。

2. 独立开发团队崛起与传统游戏开发需要大型游戏公司参与相比,手机游戏的开发门槛较低,也逐渐崛起了一批独立开发团队。

这些独立开发团队产出的手机游戏质量有所提高,逐渐获得市场认可。

3. 数字化、平台化数字化与平台化是手机游戏行业发展的趋势。

数字化的游戏内容可以更快地被用户接受,也可以更快地更新和改进游戏内容。

平台化则可以更方便地进行游戏的交流和分享,也提升了游戏的互动性。

三、手机游戏行业市场规模随着智能手机的普及,手机游戏的用户量也在不断增长。

根据2020年中国游戏行业报告,中国手机游戏市场规模达到783.3亿人民币,同比增长26.9%。

其中,2020年第二季度,中国手机游戏市场规模就达到了280.8亿人民币,同比增长37.8%。

四、手机游戏行业的发展机遇与挑战1. 机遇:用户群体不断增加随着移动设备的普及,用户群体不断扩大,这为手机游戏行业的市场发展提供了机遇。

游戏产业调研报告

游戏产业调研报告

游戏产业调研报告一、引言游戏产业是当今全球最具活力和发展潜力的行业之一。

近年来,随着科技的不断进步和人们生活水平的提高,游戏产业迅速发展并成为经济增长的重要引擎。

本报告旨在对全球游戏产业的现状及未来趋势进行深入研究与分析,以期为相关企业提供可行的发展策略和决策依据。

二、全球游戏市场概况1. 游戏市场规模持续扩大自20世纪80年代以来,全球游戏市场规模呈现出持续增长的趋势。

根据数据统计,截至2020年,全球游戏市场总规模已超过1万亿美元。

游戏行业已经成为娱乐市场中最受欢迎的一部分,对于经济发展以及社会娱乐消费的贡献不可忽视。

2. 移动游戏和电子竞技的兴起近年来,移动游戏和电子竞技成为全球游戏市场的两大热点。

移动游戏以其便携性和简便性受到广大玩家的青睐,移动游戏市场规模不断扩大。

同时,电子竞技作为一种新兴娱乐形式,吸引了大量的观众和投资者,其市场潜力巨大。

三、中国游戏产业发展现状1. 市场规模持续增长中国是全球最大的游戏市场之一,游戏产业经过多年的发展已经成为国民经济的重要组成部分。

数据显示,中国游戏市场规模连续多年稳步增长,预计未来市场规模仍将保持高速增长。

移动游戏和电子竞技是中国游戏市场的两大增长引擎。

2. 政策支持促进产业发展中国政府对游戏产业发展始终给予高度重视,并出台了一系列扶持政策,为游戏企业提供了良好的发展环境。

政策支持、技术创新以及人才培养等方面的积极举措,为中国游戏产业的健康发展打下了坚实基础。

四、全球游戏产业发展趋势1. 虚拟现实技术的应用虚拟现实技术是游戏产业的一大创新方向,其可以为玩家提供更加沉浸式的游戏体验。

全球的游戏企业正在积极探索虚拟现实技术在游戏领域的应用,并通过推出相关产品推动游戏市场的发展。

2. 社交游戏的崛起社交游戏作为一种结合游戏和社交互动的新形式,正逐渐成为全球游戏市场的一大趋势。

社交游戏以其良好的互动性和社交属性,受到了广大玩家的喜爱,并在游戏产业中占据重要位置。

游戏产业市场调研报告

游戏产业市场调研报告

游戏产业市场调研报告一、市场概况游戏产业作为新兴的文化产业之一,已逐渐发展成为全球最具影响力的产业之一。

随着网络技术的快速发展,游戏市场规模不断扩大,用户数量逐年增长。

据数据显示,2020年全球游戏市场总收入达到1.5万亿美元,中国游戏市场成为全球最大游戏市场,占全球总市场收入的近一半。

游戏产业市场潜力巨大,对经济的贡献越来越重要。

二、游戏用户群体分析1. 年龄层次分布:游戏用户年龄层次分布广泛,其中以18-30岁的年轻人占比最高。

近年来,随着游戏内容的多样化,各个年龄段的用户也有所增加。

2. 性别比例:男性在游戏用户中占比较大,但女性用户在近几年迅速增长,游戏市场呈现出性别比例逐渐平衡的趋势。

3. 地域分布:大中城市的游戏用户数量较大,但随着农村地区网络普及率的提高,农村地区的游戏用户也有所增加。

三、游戏市场细分领域1. 手机游戏市场:随着智能手机的普及和移动网络的快速发展,手机游戏成为游戏市场中最具潜力和爆发力的细分领域之一。

手机游戏由于其随时随地的便捷性和社交互动的特点,吸引了大量用户。

2. 主机游戏市场:作为传统游戏市场的一部分,主机游戏在游戏行业中占有重要地位。

随着主机技术和游戏画面的不断提升,主机游戏市场正朝着更加高品质和多元化的发展方向前进。

3. 网络游戏市场:网络游戏通过互联网平台实现用户之间的实时互动和游戏体验,是游戏市场中颇具发展潜力的细分领域。

游戏社交、竞技等元素使得网络游戏成为众多游戏爱好者们追求的对象。

四、游戏产业市场的发展趋势1. 虚拟现实技术的应用:随着虚拟现实技术的发展,游戏体验将进一步提升。

虚拟现实技术能够带来更真实的游戏场景和更身临其境的游戏体验,因此成为游戏产业发展的新方向。

2. 云游戏的兴起:云游戏将游戏的硬件需求从终端设备转移到云端服务器,用户可通过网络进行游戏,无需额外购买昂贵的游戏设备。

云游戏的兴起将改变游戏产业的格局,提高游戏行业竞争力。

3. 游戏社交化与竞技化:游戏社交化和游戏竞技化是游戏产业的重要趋势。

游戏行业市场前景

游戏行业市场前景

游戏行业市场前景近年来,随着科技的发展和人们生活水平的提高,游戏行业逐渐崛起并成为了一个万亿级的庞大市场。

随着互联网的普及和移动设备的普及,游戏行业市场前景愈发广阔。

本文将从市场规模、用户需求、技术创新和行业竞争等方面,对游戏行业的市场前景进行探讨。

一、市场规模目前,全球游戏市场规模已经超过了1000亿美元,并且还在不断增长。

根据市场研究机构的数据显示,2020年全球游戏市场规模达到了1617亿美元,预计到2025年将会达到2952亿美元,年复合增长率达到了13%。

可见,游戏行业市场规模庞大,并且有着持续增长的趋势。

二、用户需求随着社会发展和人们娱乐方式的多样化,游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。

游戏不再只是年轻人的专属,各个年龄段的人都对游戏产生了浓厚的兴趣。

尤其是移动游戏的普及,使得游戏变得更加便捷和随时可玩。

此外,随着虚拟现实技术的发展,游戏的沉浸感也得到了大幅提升,进一步满足了用户的需求。

三、技术创新技术的不断创新也推动了游戏行业的发展。

随着计算机图形学、人工智能和网络技术的进步,游戏画面的真实感和游戏体验得到了极大的提升。

例如,虚拟现实技术使得游戏玩家能够身临其境地参与到游戏中,增强了游戏的沉浸感。

此外,云游戏的出现也为游戏行业带来了新的机遇,用户可以通过云端的服务器直接进行游戏而无需进行任何下载和安装。

四、行业竞争游戏行业竞争激烈,但也正是因为如此,才使得游戏市场能够保持持续的创新和进步。

各个游戏制作公司都在不断地推出新的游戏产品,以争夺用户的注意力和市场份额。

同时,游戏行业的竞争也从单一的娱乐形式扩展到了电子竞技、手游、主机游戏等多个领域,使得市场更加多元化和丰富。

总结起来,游戏行业市场前景广阔,持续发展并且不断给用户带来新的体验和乐趣。

随着技术的不断创新和用户需求的不断增加,游戏行业有着巨大的发展潜力。

然而,随之而来的是行业竞争的加剧,各个游戏公司需要不断提升自身的创新能力和游戏质量,以在市场中占据一席之地。

游戏行业的商业模式探索与市场前景分析

游戏行业的商业模式探索与市场前景分析

游戏行业的商业模式探索与市场前景分析随着科技的不断进步和互联网的普及,游戏行业正越来越成为人们生活中不可或缺的一部分。

游戏不仅为人们提供了娱乐和放松的方式,同时也成为了一个巨大的商业市场。

本文将探讨游戏行业的商业模式以及未来的市场前景,并进行分析和研究。

一、游戏行业的商业模式探索1. 付费模式游戏行业最常见的商业模式之一就是付费模式。

在这种模式下,游戏开发者会收取玩家的购买费用,而玩家则可以在游戏中获得更多的虚拟物品、技能或者体验更加丰富的游戏内容。

这种模式的优势是可以直接从用户那里获得收入,但同时也需要保证游戏本身的质量和内容的丰富性,以吸引更多的玩家购买。

2. 广告模式广告模式是游戏行业另一种常见的商业模式。

在这种模式下,游戏开发者会通过在游戏中投放广告获取收入。

这种模式适用于那些免费提供给玩家的游戏,通过展示广告来获取收益。

然而,对于玩家来说,广告可能会干扰他们的游戏体验,因此需要平衡广告展示的频率和方式,以提供更好的用户体验。

3. 虚拟物品交易模式随着游戏的发展,虚拟物品交易模式变得越来越受欢迎。

在这种模式下,玩家可以购买和销售游戏内的虚拟物品,如装备、道具等,从而获得更多的游戏乐趣或者获取经济上的利益。

这种模式的优势在于可以为游戏开发者和玩家双方带来经济价值,但同时也需要避免虚拟物品交易的不稳定和不公平性。

二、游戏行业市场前景分析1. 市场规模的增长随着游戏行业的发展,市场规模呈现出逐年增长的趋势。

据统计,2020年全球游戏市场规模达到了1670亿美元,预计未来几年将保持稳定增长。

这主要得益于游戏技术的不断创新以及全球范围内对游戏的持续需求增加。

2. 移动游戏的崛起移动游戏正逐渐成为游戏市场的主导力量。

随着智能手机的普及和移动网络的发展,越来越多的用户选择通过手机来进行游戏。

根据数据显示,移动游戏市场在全球游戏市场中占据着重要地位,并且预计未来几年将继续保持强劲增长。

这为游戏开发者和企业提供了更多的商机和市场空间。

2020年中国游戏产业报告

2020年中国游戏产业报告

2020年中国游戏产业报告2020年是中国游戏产业发展的关键一年,随着技术的不断进步和市场的扩大,游戏产业在经济发展和文化传播方面发挥着越来越重要的作用。

本报告将对2020年中国游戏产业的发展趋势、市场规模和重要事件等进行详细分析,并展望未来发展的前景。

一、市场规模2020年中国游戏市场规模进一步扩大,游戏产业在国内经济中的地位进一步提升。

根据数据统计,2020年我国游戏市场总收益达到了1.6万亿元人民币,同比增长了15%。

其中,手机游戏成为增长最快的领域,占据了整个游戏市场的近60%份额。

而PC游戏和主机游戏市场也保持了相对稳定的增长。

二、产业结构2020年中国游戏产业结构进一步优化和升级。

随着云计算、大数据和人工智能等技术的发展,游戏行业不再局限于传统的单机游戏和网络游戏,而是向更广阔的领域扩展,如虚拟现实、增强现实、移动互联网和电竞等。

这些新技术和新平台的出现,不仅为游戏产业注入了新的发展动力,也带来了更多的商机和创新机会。

三、游戏用户2020年中国游戏用户规模继续扩大,用户结构也发生了一些变化。

根据报告数据显示,全年游戏用户数量超过6.5亿,其中手机游戏用户占据了绝大多数。

游戏用户的年龄结构更趋于多元化,老年人、女性和儿童等特定用户群体也逐渐成为游戏市场的重要消费力量。

这为游戏开发公司提供了更多的商机和用户需求。

四、重要事件2020年中国游戏产业发生了一系列重要事件,其中值得关注的有以下几个方面:1. 政策支持:政府加大对游戏产业的扶持力度,出台了一系列政策措施,加强了知识产权保护,规范了行业发展,提高了游戏企业的创新能力和竞争力。

2. 跨界合作:游戏产业与其他行业的合作进一步加强,游戏IP被改编成电影、动画和文学作品,推动了游戏文化的传播和产业的发展。

3. 电竞兴起:电竞产业在2020年迎来了爆发式的增长,越来越多的年轻人热衷于参与电竞比赛和观看电竞赛事,电竞产业也成为游戏产业中的重要组成部分。

游戏行业研究报告

游戏行业研究报告

游戏行业研究报告近年来,随着互联网的发展与普及,游戏行业蓬勃发展,成为文化娱乐产业中的一支重要力量。

作为一个多元化、创新性极强的行业,游戏产业在经济、社会和文化层面都发挥着巨大的影响力。

本文将从市场规模、游戏类型、用户习惯等方面对游戏行业进行研究与分析。

一、市场规模游戏行业市场规模呈现出持续增长的趋势。

根据最新数据显示,全球游戏市场在2020年的总收入超过了2000亿美元,预计到2025年将达到4000亿美元。

中国游戏市场作为全球最大的游戏市场之一,其市场规模占据世界排名第一。

这些数据表明,游戏行业具有巨大的发展潜力,为投资者提供了广阔的市场空间。

二、游戏类型随着技术的进步和用户需求的不断变化,游戏类型也呈现出多样化的趋势。

传统的游戏类型如角色扮演、动作冒险等仍然受到广大用户的喜爱。

此外,随着移动设备的普及,休闲益智类游戏也逐渐崭露头角。

AR和VR技术的应用,为游戏行业带来了全新的可能性,增强了游戏与现实世界的交互性,更好地满足了用户的沉浸式体验需求。

三、用户习惯游戏行业的成功与否离不开用户的支持和参与。

随着社交媒体的流行,用户之间的互动和分享变得更加频繁。

很多游戏将社交元素与游戏元素相结合,通过在线合作、竞技对战等方式增加了用户的互动性。

此外,游戏自由度的提高也成为用户选择游戏的一个重要因素。

用户更加注重游戏内容的丰富多样性以及游戏体验的自由度,他们希望能够在游戏中找到乐趣和刺激。

四、盈利模式游戏行业盈利模式多种多样,传统的收费模式逐渐被免费与付费结合的模式取代。

免费游戏通过内购、广告、虚拟道具等方式实现盈利,而付费游戏则通过用户购买游戏本体或者追加内容来获得收益。

此外,游戏直播、赛事、周边产品等相关产业的兴起,也为游戏行业提供了更多的盈利机会。

五、未来趋势游戏行业具有无限的发展潜力,未来发展的趋势也值得关注。

首先,随着5G技术的普及和应用,游戏行业将迎来更快、更稳定的网络环境,进一步提升用户体验。

游戏产业发展现状和趋势

游戏产业发展现状和趋势

游戏产业发展现状和趋势游戏产业是一个庞大且充满活力的行业,在过去几十年中得到了快速发展。

随着科技的进步和人们对游戏娱乐的需求不断增长,游戏产业已经成为了一个强劲的经济增长点。

本文将对游戏产业的发展现状和趋势进行详细分析。

一、游戏产业的发展现状1.全球游戏市场规模不断扩大随着全球互联网的普及,越来越多的人开始接触并参与到游戏活动中。

据统计,全球游戏市场规模从2015年的994亿美元增长到了2020年的1620亿美元,年复合增长率超过10%。

这一规模庞大的市场为游戏产业的进一步发展提供了坚实的基础。

2.云游戏的崛起云计算技术的快速发展为游戏产业带来了新的机遇。

云游戏作为一种全新的游戏方式,可以让玩家通过云端服务器来运行游戏,并且无需下载和安装任何软件。

云游戏不仅能够提供更高质量的游戏画面和流畅的游戏体验,还能够使游戏玩家更加便捷地享受游戏乐趣。

云游戏的崛起不仅促进了游戏产业的进一步发展,还改变了游戏产业的商业模式。

3.移动游戏的快速增长移动游戏作为游戏产业的一个重要组成部分,目前正在经历着快速的发展。

移动游戏不仅具备可玩性高、低成本等优势,还能够随时随地地进行游戏,大大提升了游戏的便捷性。

据统计,全球移动游戏市场规模从2015年的463亿美元增长到了2020年的806亿美元,年复合增长率超过12%。

未来,移动游戏有望继续保持快速增长。

二、游戏产业的发展趋势1.虚拟现实和增强现实技术的应用虚拟现实和增强现实是当前科技领域的热点技术,也是未来游戏产业的发展方向之一。

虚拟现实技术可以为玩家提供沉浸式的游戏体验,增强现实技术可以将虚拟元素与现实世界相结合,使游戏更加真实。

目前,虚拟现实和增强现实技术已经在游戏中得到了应用,并且取得了初步的成果。

未来,随着技术的进一步发展,虚拟现实和增强现实技术有望在游戏产业中发挥更加重要的作用。

2.社交娱乐的融合随着社交媒体的兴起,社交娱乐已经成为了游戏产业的一个重要趋势。

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2020 年游戏行业分析调研报告2020 年 3 月目录1. 游戏行业概况及市场分析 (5)1.1 游戏市场规模分析 (5)1.2 游戏行业结构分析 (5)1.3 游戏行业 PEST 分析 (6)1.4 游戏行业特征分析 (8)1.5 游戏行业国内外对比分析 (8)2. 游戏行业存在的问题分析 (10)2.1 政策体系不健全 (10)2.2 基础工作薄弱 (10)2.3 地方认识不足,激励作用有限 (10)2.4 产业结构调整进展缓慢 (10)2.5 与用户的互动需不断增强 (11)2.6 管理效率低 (11)2.7 盈利点单一 (12)2.8 供给不足,产业化程度较低 (13)3. 游戏产业发展前景 (13)3.1 中国游戏行业市场驱动因素分析 (13)3.2 中国游戏行业市场规模前景预测 (14)3.3 游戏进入大面积推广应用阶段 (14)3.4 政策将会持续利好行业发展 (14)3.5 细分化产品将会最具优势 (15)3.6 游戏产业与互联网等产业融合发展机遇 (15)3.7 游戏人才培养市场大、国际合作前景广阔 (16)3.8 巨头合纵连横,行业集中趋势将更加显著 (17)3.9 建设上升空间较大,需不断注入活力 (17)3.10 行业发展需突破创新瓶颈 (18)4. 游戏行业发展趋势 (19)4.1 宏观机制升级 (19)4.2 服务模式多元化 (19)4.3 新的价格战将不可避免 (19)4.4 社会化特征增强 (19)4.5 信息化实施力度加大 (20)4.6 生态化建设进一步开放 (20)4.7 呈现集群化分布 (21)4.8 各信息化厂商推动"游戏"建设 (22)4.9 政府采购政策加码 (22)4.10 政策手段的奖惩力度加大 (22)5. 游戏行业竞争分析 (24)5.1 中国游戏行业品牌竞争格局分析 (24)5.2 中国游戏行业竞争强度分析 (24)5.3 初创公司大独角兽领衔 (25)5.4 上市公司双雄深耕多年 (26)6. 游戏产业投资分析 (26)6.1 中国游戏技术投资趋势分析 (26)6.2 中国游戏行业投资风险 (27)6.3 中国游戏行业投资收益 (28)1. 游戏行业概况及市场分析1.1 游戏市场规模分析随着电子游戏对广大用户、特别是未成年用户群体影响加深,其逐渐成为对未成年人内容输出的重要渠道,政府对于游戏运营资质的审查加严,有利于游戏内容把控,能更有效避免不良内容对未成年人的影响。

随着我国游戏市场的扩大,我国游戏用户规模也随之不断增长。

2018 年,我国游戏市场用户规模达到6.26 亿人,同步增长7.38%。

近几年,我国游戏细分市场增速大致在3%-8%之间,反映我国游戏玩家增长进入稳健阶段。

近年游戏行业发展繁荣主要由手机游戏高速增长所致,数据显示,2019 年中国移动游戏市场规模达1695 亿元,同比增长27%,2020 年有望突破2000 亿元。

1.2 游戏行业结构分析游戏行业的行业机构主要由原料及服务生产商、产品及服务集成商、设计规划商、行业产品与服务代理、行业的产品与服务经销商与消费者等组成。

✧原料及服务生产商,负责上游产品与服务,主要包括产品与服务的原厂商,包括各类原料厂商。

✧产品及服务集成商,负责中间服务集成,主要为上游服务的再加工,上游服务的集成。

✧设计规划商,负责产品与服务设计,主要为整个业务环节提供设计与规划。

✧行业产品与服务代理,负责行业代理,主要包括代理上游产业提供的服务、产品。

✧行业的产品与服务经销商与消费者,主要是行业经销商以及产品与服务的消费者。

1.3 游戏行业 PEST 分析政策因素:✓中央印发的《游戏行业发展“十三五”规划》,明确要求到2020 年游戏行业将增加30%,各地方出台了地方政策,提高行业渗透率。

✓2019 年游戏行业成为政策红利的市场,国务院政府报告指出游戏行业将会有利于提高民众生活质量。

经济因素:✓游戏行业持续需求火热,资本利好游戏领域,行业发展长期向好。

✓下游行业交易规模增长,为游戏行业提供新的发展动力。

✓2018 年居民人均可支配收入28228 元,同比实际增长6.5%,居民消费水平的提高为游戏行业市场需求提供经济基础。

社会因素:✓传统游戏行业市场门槛低、缺乏统一行业标准,服务过程没有专业的监督等问题影响行业发展。

互联网与游戏的结合,缩减中间环节,为用户提供高性价比的服务。

✓90 后、00 后等各类人群,逐步成为游戏行业的消费主力。

技术因素:✓科技赋能VR、大数据、云计算、游戏、5G 等逐步从一线城市过渡到2、3、4 线城市,实现游戏行业科技体验的普及化。

✓游戏行业引入ERP、OA、EAP 等系统,优化信息化管理施工环节,提高了行业效率。

1.4 游戏行业特征分析通过对比游戏属性和核心服务模式,可将中国整体游戏行业分为五类。

他们分别为创新型游戏、创投型游戏、媒体型游戏、产业型游戏和服务型游戏。

此外,由于游戏行业仍处于初级探索阶段,整体服务模式与运营模式并不完全成熟。

也存在例如产业+娱乐、创投+游戏等复合型游戏类型。

随着大众创业、万众创新政策红利淡出行业舞台,游戏服务类型回归商业本质。

如何依托自身运营能力实现行业稳定发展,从而达到投资回报或商业落地的目的,成为行业核心探讨问题。

在各类游戏中,由于产业型游戏多由企业主导,且与企业业务结合较为紧密。

所以具有更高的商业落地可行性。

成为行业核心探索方向之一。

1.5 游戏行业国内外对比分析国内外游戏的目标客户都锁定在早期、特定行业、具有商业前景的企业,致力于为其提供成长初期缺乏的资源,以协助其实现商业价值快速增长。

根据价值链管理理论,可将商业模式内涵拆分为价值定位、价值创造、价值实现与价值传递等维度。

尽管在这四个维度内国内外外游戏存在普遍的核心诉求,但受限于体制、经济与文化等方面差异,国内外产业游戏的探索方向及落地形式有所不同。

国外游戏更注重创客文化及高技术投资回报,倾向于以获取企业股份或抛售在企业股票收获溢价作为主要的盈利方式,并形成持续自助经营能力,通过技术积累与项目展示收获口碑;国内游戏紧密围绕政策导向和产业价值定位制定预期发展目标,通过打通产学研加速资源交换与聚焦,为企业获得收益,不断积累资源与品牌影响力形成雪球效应。

2. 游戏行业存在的问题分析2.1 政策体系不健全国内游戏的政策体系、绩效考核体系、以及执法监管体系仍很不完善,在体制、政策、法规方面有待进一步健全。

以游戏行业为例,虽然任务目标定了,但是很多城市并没有出台相关措施。

游戏行业标准、行业规范、行业制度等措施都未出台,产品和技术的操作准则也没有明确的指导。

游戏行业空有地方的区域标准,却没有统一的国家标准,行业规范性成为空谈。

另外,有利于游戏的价格、财税、金融等经济政策还不完善,基于市场的激励和约束机制不健全,创新驱动不足,企业缺乏游戏行业发展的内生动力。

2.2 基础工作薄弱游戏标准不完善,行业相关技术积累和基础设施都比较薄弱,相关体系建设滞后,管理、规范、产品、监测等能力亟待加强。

目前而言,游戏管理能力还不能适应工作需要。

2.3 地方认识不足,激励作用有限一些地方对游戏的紧迫性和艰巨性认识不足,片面追求经济增长,对调结构、转方式重视不够,不能正确处理经济发展与游戏的关系,游戏工作还存在思想认识不深入、政策措施不落实、监督检查不力、激励约束不强等问题。

2.4 产业结构调整进展缓慢近年来,尽管我国政府颁布了有利于游戏的资源环境税收政策和消费税的结构调整政策,但是由于这两种税收的作用对象狭窄, 因而对游戏主要服务和产品的生产及推广使用收效不大。

可喜的是,企业所得税的两税合一,内外资企业同等待遇解决了多年来我国内外资企业面临的两套税制问题。

两套税制把大量的税收优惠给与了外资企业,而未能按国家的宏观政策导向建立税收优惠。

这种税制安排不仅造成了内外资企业的税负不公,而且对国家鼓励的游戏行业发展,对行业的高效率利用都是极其不利的。

此外,我国的进口税收政策也存在类似的问题,亟待解决。

2.5 与用户的互动需不断增强随着用户侧、产业服务侧需求与服务的快速发展,尤其是随着游戏行业技术的大量投产使用,游戏数据流和信息流的双向互动不断加强,对行业运行和管理将产生重大影响。

一是需要重点研究由此带来的传统产品特性的改变,建立数学、物理模型,解决行业用户迫切需要解决的相关问题;二是需要大力探索配套政策与商业运营模式,适应急速变幻的用户需求,丰富服务内涵,拓展游戏行业服务领域和内容,促进游戏行业服务效率的提升,实现可持续发展。

2.6 管理效率低首先缺乏管理工具,流程还靠线下。

游戏行业相关企业的很多产业流程等都是线下通过表格来管理,各方需求都是通过电话进行沟通,这种传统的管理方式不仅效率低下,而且容易出错,也会造成人工成本的浪费。

缺乏ERP、OA 等最基本的管理工具,直接导致运营成本高,效率低下。

其次运营团队欠缺,管理经验不足。

由于传统的游戏行业的运营方,仍然是靠行业增量红利去盈利,比如一味的开拓增量市场等。

对运营的重视程度不够,以至于运营团队欠缺。

另外也不像大部分互联网公司那样能吸引到优秀的运营人员,本身重资产轻运营的模式也决定了游戏行业在互联网+时代走的很慢。

最后资产认识不清,变动无迹可循。

游戏行业除了硬件设备、各种资产设备以外,企业、用户以及由此产生的各种数据,都是行业资产,这些资产的原始情况,变动情况,生命周期如果无记录的话,就会导致管理无迹可循。

2.7 盈利点单一现有的游戏行业盈利场景无外乎产品,服务增值费用,盈利点还是停留在行业本身层面,要想拓展新的盈利点,必须转变思路,打造更多新的场景。

游戏运营方需要突破“信息展示”思维,认识到游戏本质上是行业数据宏观服务汇聚,围绕游戏行业不同的人群进行打造,全面感知用户的需求,并通过PC,APP,微信等不同的终端给用户提供全方位的服务。

2.8 供给不足,产业化程度较低由于基础设施匮乏、技术缺陷且积累不足、产业制度不规范等历史原因,导致游戏行业起步较晚。

产品质量和服务不到位,行业供给不足,产业化程度较低等。

这导致了用户需求难以得到及时的满足。

行业亟需提高产品及服务质量,优化基础资源配置,夯实产品技术更新迭代能力,解决用户迫切的需要和痛点。

3. 游戏产业发展前景随着我国城市化进程的加快,社会稳定和城市安全等问题逐渐显现,游戏技术是实现基础建设的关键技术。

因此,随着社会经济及信息技术的进一步发展,游戏技术的应用将是未来的一个新趋势。

3.1 中国游戏行业市场驱动因素分析游戏市场热度高涨,其应用场景得到跨越式发展的根本原因在于技术革新。

行业用户需求的爆发式增长极大丰富了游戏的应用场景。

一方面,游戏的产业链中原料和供应商的进一步推动,有利于产业源端的重组升级,优化产业流程;另一方面游戏技术的更新迭代,有利于产品的不断升级和质量改进,进一步满足用户的新需求,这些都有利于产业进一步发展。

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