所有关键字的含义
C语言符号意义

C语言符号意义Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998C语言符号意义大全32个关键字及其含义:auto :声明自动变量一般不使用double :声明双精度变量或函数int:声明整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数break:跳出当前循环else :条件语句否定分支(与 if 连用)long :声明长整型变量或函数switch :用于开关语句case:开关语句分支enum :声明枚举类型register:声明积存器变量typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)char :声明字符型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型const :声明只读变量float:声明浮点型变量或函数short :声明短整型变量或函数unsigned:声明无符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环for:一种循环语句(可意会不可言传)signed:生命有符号类型变量或函数void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支goto:无条件跳转语句sizeof:计算数据类型长度volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变do :循环语句的循环体while :循环语句的循环条件static :声明静态变量if:条件语句C语言中像%D&%f符号的作用说一下C语言中的符号运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类:1.算术运算符用于各类数值运算。
包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(–)共七种。
2.关系运算符用于比较运算。
包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。
C语言32以及C 63个关键字及其含义

C语言32个关键字及其含义auto:自动变量用关键字auto作存储类别的声明。
(可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”)break:不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句中。
作用为结束循环。
case :情况之一char:字符型const:常量continue:作用结束本次循环,不是终止整个循环。
default:默认结束do :做(先做后判断)double:双精度else:别的enum:枚举类型,extern:外部变量声明float:浮点型for:循环语句,goto:标记。
作用是从内层循环跳到外层循环。
if:如果,条件语句int:整型long:长整型register:寄存器标识符return:返回值short:短整型signed:有符号型sizeof:大小,长度static:静态的struct:结构体switch:交换typedef:起别名union:共用体unsigned:无符号型void:无返回C++66个关键字的中文含义1.asm(汇编),用法如下:asm (指令字符串);允许在C++程序中嵌入汇编代码。
2. auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。
3. bool(布尔)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为true(真)或者false(假)。
C++中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。
bool类型常用于条件判断和函数返回值。
4. break(中断、跳出),用在switch语句或者循环语句中。
程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。
5. case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。
6. catch catch和try语句一起用于异常处理。
7. char char(字符,character)类型,C++中的基本数据结构,其值一般为0~255的int。
32个关键字在c语言中的含义和作用

在C语言中,有很多关键字是程序员需要熟悉和理解的,这些关键字在编写C语言程序时扮演着至关重要的角色。
本文将深度探讨其中32个关键字在C语言中的含义和作用,帮助读者更深入地理解这些关键字的用法和功能。
1. int在C语言中,int是一种数据类型,用来声明整数类型的变量。
它可以存储整数值,范围通常是-xxx到xxx。
2. floatfloat是C语言中的另一种数据类型,用来声明单精度浮点数变量。
它可以存储小数值,通常范围是1.2E-38到3.4E+38。
3. charchar是C语言中的字符类型,用来声明一个字符变量。
它通常用来存储ASCII码中的字符。
4. doubledouble是C语言中的双精度浮点数类型,用来声明双精度浮点数变量。
它可以存储更大范围的小数值,通常范围是2.3E-308到1.7E+308。
5. ifif是C语言中的条件语句,用来根据指定条件执行不同的代码块。
它对程序的流程进行控制,根据条件的真假来决定执行哪一部分代码。
6. elseelse是if语句的补充,用来在条件不满足时执行另一段代码。
它可以用于if语句的后续逻辑判断。
7. whilewhile是C语言中的循环语句,用来重复执行一段代码块,直到指定的条件不再满足为止。
它可以用于处理需要重复执行的任务。
8. forfor是另一种循环语句,通常用于已知循环次数的情况下重复执行一段代码块。
它的结构更加简洁和清晰。
9. dodo-while是C语言中的另一种循环语句,与while的区别在于它先执行一次循环体,再进行条件判断。
它保证循环体至少会执行一次。
10. switchswitch是C语言中的多路分支语句,通过不同的case标签来选择不同的执行路径。
它对多个条件进行判断,并执行相应的代码块。
11. casecase是switch语句中的分支标签,用来指定需要执行的代码块。
它是switch语句的重要组成部分。
12. breakbreak是C语言中的控制语句,用来跳出当前循环或switch语句。
32个关键字在c语言中的含义和作用

32个关键字在c语言中的含义和作用【32个关键字在c语言中的含义和作用解析】在C语言中,有一些关键字是非常重要的,它们在程序中扮演着至关重要的角色。
下面,我将对这32个关键字进行深入解析,让我们来一探究竟。
1. #include在C语言中,#include用于包含头文件,使得在当前文件中可以使用所包含文件中的定义。
2. intint是C语言中的一个基本数据类型,代表整数。
3. charchar也是C语言中的一个基本数据类型,代表字符。
4. floatfloat是C语言中的一个基本数据类型,代表单精度浮点数。
5. doubledouble是C语言中的一个基本数据类型,代表双精度浮点数。
6. ifif是C语言中的条件语句,用于进行条件判断。
7. elseelse也是C语言中的条件语句,用于在条件不成立时执行的语句块。
8. switchswitch语句用于多条件判断,可以替代多个if-else语句。
9. case在switch语句中,case用于列举不同的条件分支。
10. default在switch语句中,default用于表示默认的条件分支。
11. forfor循环用于重复执行一个语句块。
12. whilewhile循环也用于重复执行一个语句块,但条件判断在循环之前进行。
13. dodo-while循环会先执行一次循环体,然后再进行条件判断。
14. breakbreak语句用于跳出循环。
15. continuecontinue语句用于结束当前循环,并开始下一次循环。
16. returnreturn语句用于结束函数的执行,并返回一个值。
17. voidvoid用于声明函数的返回类型,表示该函数没有返回值。
18. sizeofsizeof用于获取变量或类型的长度。
19. typedeftypedef用于给数据类型取一个新的名字。
20. structstruct用于定义结构体类型。
21. unionunion也用于定义数据类型,但它和结构体不同,它的所有成员共用一块内存。
c语言的32个关键字及其含义

c语言的32个关键字及其含义C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级编程语言,其简洁、高效的特点使之成为许多程序员的首选。
而C语言的关键字则是构成C语言语法结构的基石,掌握这些关键字的含义对于编写高质量的C代码至关重要。
本文将会介绍C语言的32个关键字及其含义。
一、自动变量(auto)auto关键字用于声明自动变量,自动变量是在代码块中定义的变量。
它们的生命周期仅限于所在代码块,函数的参数也属于自动变量。
二、断言(assert)assert关键字用于在程序运行时进行断言验证,如果断言条件为假,程序将会中止执行。
断言通常用于调试和排错。
三、带宽限定(band)band关键字用于限定带宽,常用于定义延迟函数、外部中断和总线访问等场景。
四、布尔类型(bool)bool关键字用于声明布尔类型的变量,布尔类型只有两个值:真和假。
一般用于判断语句和循环语句的条件。
五、跳过(break)break关键字用于跳出循环或者switch语句块,提前终止程序的执行。
六、函数调用(call)call关键字用于向函数传递参数并调用函数。
它与return关键字相对应,后者用于从函数返回结果。
七、case标签(case)case关键字用于定义switch语句中不同分支的标签,根据不同的条件执行相应的代码。
八、常量(const)const关键字用于声明常量,常量值在程序执行期间不可更改。
通常用于定义不变的特定值,提高代码的可读性和可维护性。
九、continue(continue)continue关键字用于结束当前循环的当前迭代,并进入下一轮循环的迭代。
通常用于跳过某些不满足条件的循环迭代。
十、默认(default)default关键字用于定义switch语句中默认分支的代码块。
如果没有匹配的case 标签,将会执行默认分支的代码。
十一、定义(define)define关键字用于定义宏。
宏是一种在程序编译之前被展开的符号常量或者代码片段。
c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解auto: auto关键字是c语言中用来声明局部变量的修饰符,它能够使程序员在一个函数的内部定义一个局部变量。
auto关键字的作用是使得这个局部变量在函数返回后不会消失,而是可以在函数的外部继续存在。
break: break关键字用于强制跳出循环,它可以用于while,do while或者for循环。
当它出现在循环内部时,循环立即终止,并且控制流程将会跳转到循环外部。
case: case关键字可以用来创建一个条件分支,并且它必须出现在switch语句中。
它可以使得程序不必以多重if语句来处理多重分支问题。
char: char关键字用来指定字符变量,它可以表示一个字符或者一个小整数,一般8位字节足以存放一个字符。
const: const关键字用来定义常量,它之后的变量不能被修改,一旦定义的常量将一直保存在程序的整个执行过程中。
continue: continue关键字用来结束当前迭代循环,并且进入下一次迭代循环。
当它出现在循环内部时,当前的循环将会立即终止,控制流程将会继续到循环的下一个迭代中。
default: default关键字用来指定switch中的默认case语句,当没有任何case匹配成功时,将会执行default后面的语句。
do: do关键字用来声明一个do-while循环,do-while循环通常用来保证在程序中某个条件至少被执行一次,它的基本形式为“do{}while()”,执行流程大致如下:首先执行do后面的语句,然后判断while后面的条件是否满足,如果满足,则继续执行do后面的语句,直到while条件不成立。
double: double关键字用来指定双精度浮点类型的变量,它能够表示一个比较大的数字,一般来说8个字节存储就足够了。
else: else关键字用来指定if语句的反条件分支,即当if检查的条件不满足时,会执行else后面的语句。
enum: enum关键字用来指定一组枚举类型的常量,它可以使枚举的常量有规律的递增或者递减,常用于建立某一种特定事物的有限集合。
C语言中32个关键词的含义和用途

C语言中32个关键词的含义和用途C语言中有32个关键词,它们分别是:1. auto: 声明一个自动变量,函数块内的局部变量默认是自动变量。
2. break: 跳出当前循环或开关语句。
3. case: 在开关语句中标识一个特定值。
4. char: 声明一个字符型变量。
5. const: 声明一个只读变量。
6. continue: 结束当前迭代,开始下一次迭代。
7. default: 开关语句中的默认分支。
8. do: 循环语句的开始。
9. double: 声明一个双精度浮点型变量。
10. else: 条件语句中条件为假时执行的分支。
11. enum: 定义枚举类型。
12. extern: 声明一个外部变量或函数。
13. float: 声明一个单精度浮点型变量。
14. for: 循环语句的开始。
16. if: 条件语句的开始。
17. int: 声明一个整型变量。
18. long: 声明一个长整型变量。
19. register: 声明一个寄存器变量,系统可能会将其放在寄存器中。
20. return: 从函数中返回值。
21. short: 声明一个短整型变量。
22. signed: 声明一个有符号变量。
23. sizeof: 获取数据类型或变量的大小。
24. static: 声明一个静态变量,该变量在函数调用结束后仍然存储在内存中。
25. struct: 定义结构。
26. switch: 开关语句的开始。
27. typedef: 为数据类型定义一个新的名字。
28. union: 定义联合。
29. unsigned: 声明一个无符号变量。
30. void: 声明一个无类型变量或表示函数没有返回值。
31. volatile: 声明一个易变变量,每次访问都会重新读取其值。
32. while: 循环语句的开始。
这些关键词在C语言中具有特殊含义,并且用于特定的语法结构和功能,例如定义变量、控制流语句等。
熟练掌握这些关键词对于正确理解和使用C语言非常重要。
c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解C语言是一种广泛应用的编程语言,是许多其他编程语言的基础。
C语言中有32个关键字,这些关键字在编程中具有特殊的含义和功能。
本文将详细介绍这32个关键字,让大家更好地理解和掌握C语言的编程思想和方法。
1. autoauto是C语言中的一个关键字,用于声明自动变量。
自动变量是指在函数内部定义的变量,它们的生命周期与函数的调用和返回有关。
auto关键字可以省略,因为在C语言中默认为auto类型。
2. breakbreak是C语言中的一个关键字,用于跳出循环语句。
当程序执行到break语句时,程序会立即跳出当前循环语句,继续执行后面的语句。
3. casecase是C语言中的一个关键字,用于switch语句中的分支语句。
case后面跟着一个常量表达式,当switch语句中的表达式值与case 后面的常量表达式相等时,程序会执行该分支语句。
4. charchar是C语言中的一个关键字,用于声明字符类型的变量。
char 类型的变量只能存储一个字符,其取值范围是-128到127。
5. constconst是C语言中的一个关键字,用于声明常量。
const关键字可以用于修饰变量或函数的返回值,表示它们是只读的。
一旦被定义为const类型,变量的值就不能被修改。
6. continuecontinue是C语言中的一个关键字,用于跳过当前循环中的某次迭代。
当程序执行到continue语句时,会立即跳过当前循环中的剩余语句,开始下一次迭代。
7. defaultdefault是C语言中的一个关键字,用于switch语句中的默认分支。
当switch语句中的表达式值与所有case后面的常量表达式都不相等时,程序会执行default分支语句。
8. dodo是C语言中的一个关键字,用于do-while循环语句。
do-while 循环语句会先执行一次循环体中的语句,然后再根据循环条件判断是否继续执行循环。
9. doubledouble是C语言中的一个关键字,用于声明双精度浮点数类型的变量。
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abstract do implement private this
boolean double import protected throw
break else instanceof public throws
byte extend int return transient
case false interface short true
catch final long try
char fianlly native strictfp void
class float new super volatile
continue for null switch while
default if package synchronized
abstract:
含义:抽象的
作用:用来修饰类和方法
用来修饰类时表示这个类为抽象类、用来修饰方法的时候表示这个方法为抽象方法。
boolean:
含义:布尔型数据定义,这种数据类型只有两种值:true(真) 和false(假)
作用:用来修饰变量,把这个变量定义成为布尔型的变量。
break:
含义:跳出
作用:用于在某个循环中,或者在某个swicth语句中跳出某个循环或者跳出某个选择。
byte:
含义:字节
作用:用来修饰变量,把这个变量定义成为字节型的变量。
case:
含义:英文原义是--案例、实例,但在Java中表示符合某个值。
作用:用于在switch语句中对条件进行选择。
catch:
含义:捕获、得到
作用:用于在异常处理中捕获某种异常。
char:
含义:字符
作用:用来修饰变量,把这个变量定义成为字符型的变量。
class:
含义:类
作用:用来修饰变量,把这个变量定义成为类。
continue:
含义:英文原义是继续,但在Java中表示进入下一个循环的意思。
作用:在循环中,跳过continue下面的语句,进入下一个循环。
default:
含义:缺省的、默认的
作用:用于在switch语句中表示如果以上的值都不满足的情况下,选择default表示的内容执行。
do
含义:执行
作用:用于do…..while语句中,在里面表示循环体。
double
含义:英文原义是双,一对的意思,但在Java中表示双精度型
作用:用来修饰变量,把这个变量定义成为双精度型的变量。
else:
含义:否则
作用:用于在if…..else语句中表示如果不满足if所包含的条件,那么就执行else所包含的内容。
extend:
含义:英文的原意是扩展的意思,但在Java中表示继承
作用:用于子类继承父类的时候,子类的定义语法中。
false:
含义:假
作用:用于表示一个布尔类型变量的值-----------假
final
含义:最终的
作用:用于修饰类、方法、变量
用于修饰类时表示这个类为最终类,也就是意味着这个类不能被继承。
用于修饰方法时表示这个方法为最终方法,也就是意味着这个方法不能被重载。
用于修饰变量的时候,表示这个变量为常量----不能改变值。
finally:
含义:最终的
作用:用于在try…..catch….finally语法中。
表示不管程序运行时能否捕获到异常,都必须执行finally里的语句。
一般用于释放内存资源,如Connection,DataReader的对象等。
float:
含义:浮点型
作用:用来修饰变量,把这个变量定义成为浮点型的变量。
for:
含义:在Java中表示for循环
作用:用于for循环的语法中,表示循环语句的开始。
if
含义:如果
作用:用于if…..else语法,表示如果满足某个条件,就执行if()后的语句。
implement
含义:实现
作用:用于在类继承接口时的定义语法,表示实现某个或多个接口。
import
含义:导入、引入
作用:当需要使用某些类的时候,在程序的开头用import 导入某个或某些具体的类。
instanceof
含义:是否为某个类的实例
作用:用于判断某个具体的对象是否为某个类的实例。
int
含义:在Java中的含义为整型的
作用:用来修饰变量,把这个变量定义成为整型的变量。
interface
含义:接口
作用:用来修饰变量,把这个变量定义成为接口。
long
含义:英文原意为长,但在Java中表示长整型
作用:用来修饰变量,把这个变量定义成为长整型的变量。
native:
含义:
作用:
new:
含义:新的,新一个
作用:后面跟着构造函数,用于创建某个具体类的实例。
null:
含义:空
作用:当某个对象为空时,这个对象的值就为null,一般用于判断一个对象是否被实例化。
package:
含义:在Java中表示打包的意思
作用:当要把一个类放在某个具体的包下,可以使用package后面加包名表示要把这个类打包在这个包下。
一般放在程序最前面。
private:
含义:访问修饰符之一,表示私有的。
作用:一般放在方法、变量的最前面表示这个方法、变量为私有的。
(仅当前的类中可以访问到),用于面向对象的封装性。
protected:
含义:访问修饰符之一,表示受保护的。
作用:一般放在方法、变量的最前面表示这个方法、变量为受保护的。
(仅当前的类和它的子类中可以访问到),用于面向对象的继承性。
public:
含义:访问修饰符之一,表示公共的。
作用:一般放在类、方法、变量的最前面表示这个方法、变量为公共的。
(所有的地方都可以访问到)。
return:
含义:返回
作用:一般有两种情况会用到return ,一种是在有返回值的方法中,return 后跟一个值表示这个方法的返回值。
另一种是在普通函数中,用来中断方法,让方法不再执行return之后的语句。
short:
含义:英文原意为短的,但在Java中表示短整型
作用:用来修饰变量,把这个变量定义成为短整型的变量。
static:
含义:静态的。
作用:可以修饰成员变量,成员方法和用于静态代码块(static block)。
修饰变量和方法时表示这个变量和方法属于类而并不属于对象,当类在进行JVM加载时就会创建这些变量并分配内存单元。
静态的变量和方法可以被类直接调用。
用于静态代码块时,表示所包含的代码在这个类加载的时候被执行,并且只会被执行一次。
strictfp:
含义:
作用:
super:
含义:英文原义为超级的,但在Java中super表示超类的(父类的)
作用:用于在子类中调用父类的属性或方法。
调用时直接用super.属性或super.方法()来调用。
switch:
含义:在Java中用于switch选择语句,表示switch语句开始。
作用:当java逻辑中需要满足当条件等于某个具体的值时运行某些语句的选择时,就可以采用switch选择语句。
this:
含义:在Java中表示当时对象
作用:当成员变量与局部方法变量同名时,为了区分成员变量和局部变量。
另外,在程序书写时为了保证书写的正确性,当要使用成员变量和成员方法时,可以使用this来进行选择,保证输入的效率和正确性。
一般用法为this.属性/this.方法()
throw:
含义:。