第3章3.1 软件概述

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软件功能解析与应用方法

软件功能解析与应用方法

软件功能解析与应用方法第一章:软件功能解析软件是指计算机程序和相关数据的集合,是计算机系统中不可缺少的部分。

软件的功能是指软件所能实现的各种操作和任务。

本章将对软件的功能进行解析。

1.1 软件功能的分类软件的功能可以根据其用途进行分类。

常见的软件功能分类包括办公软件、设计软件、娱乐软件等。

办公软件用于处理文字、数据和图形,包括文字处理软件、电子表格软件和演示软件等。

设计软件用于图像和多媒体内容的创建和编辑,例如图像处理软件和视频编辑软件等。

娱乐软件提供各种娱乐活动,如电子游戏和音乐播放器。

1.2 软件功能的具体内容不同软件的功能具体内容各不相同。

以办公软件为例,文字处理软件可以实现文字输入、编辑、格式化、插入图片等功能。

电子表格软件可以进行数据的输入、编辑、排序、计算等操作。

演示软件可以创建幻灯片,添加文字、图片、动画等元素。

这些功能可以帮助用户完成各种办公任务。

1.3 优化软件功能的方法为了提高软件的功能性和用户体验,软件开发人员可以采取多种方法进行优化。

首先,可以在设计阶段考虑用户需求,确保软件能够满足用户的实际需求。

其次,可以采取模块化设计,将软件功能拆分成多个独立的模块,方便开发和维护。

另外,可以进行功能性测试和用户体验测试,及时发现和修复软件中的问题。

第二章:软件功能的应用方法软件的功能不仅限于实现各种操作和任务,还可以通过创新的应用方法为用户提供更便捷、高效的服务。

本章将介绍一些常见的软件功能应用方法。

2.1 自动化处理许多软件都具有自动化处理的功能,可以帮助用户自动完成繁琐的操作。

例如,邮件客户端软件可以自动将垃圾邮件分类并移动到垃圾箱,减少用户的手动操作。

另外,一些编程软件可以通过宏功能实现代码的自动生成,提高开发效率。

2.2 人工智能应用人工智能技术在软件领域的应用越来越广泛。

软件可以通过人工智能算法进行数据分析、模式识别、人脸识别等任务。

例如,智能语音助手可以识别用户的语音指令并进行相应操作,大大提高了用户的便捷性。

第3章RationlRose概述UML

第3章RationlRose概述UML

UML建模语言
3.3.3 构件视图(Component View)
构件视图用来描述系统中的各个实现模 块以及它们之间的依赖关系。包含模型 代码库,执行文件,运行库和其他构件信 息。
UML建模语言
1. 包(Package) 包在构件视图中仍然担当的是划分的功能。 2. 构件(Component) 构件是系统中实际存在的可更换部分,它实现特 定的功能,符合一套接口标准并实现一组接口。
UML建模语言
8. 序列图(Sequence Diagram) 序列图用于表达各种参与者和用例之间的交互 序列关系。
UML建模语言
9. 状态图(Statechart Diagram) 状态图主要用来表达各种参与者或类的状态之间 的转换。
UML建模语言
10. 活动图(Activity Diagram) 活动图主要用来表达参与者的各种活动之间的 转换。
UML建模语言
5. 用例图(Use Case Diagram) 用例图显示了各个参与者、用例以及它们之间 的交互。
UML建模语言
6. 类图(Class Diagram) 类图提供了结构图类型的一个主要实例,并提供 一组记号元素的初始集,以供其他结构图使用。
UML建模语言
7. 协作图(Collaboration Diagram) 协作图用于表达各种参与者和用例之间的交互 协作关系。
UML建模语言
3.5 本 章 小 结
本章对Rational Rose进行概要介绍,如 Rational Rose的起源与发展、对UML是如 何支持的等。还介绍了Rational Rose的4 个视图模型,分别为用例视图(Use Case View)、逻辑视图(Logical View)、构 件视图(Component View)和部署视图 (Deployment View)。最后介绍了 Rational Rose的一些其他技术,如 Rational Rose的双向工程等。

2024年Deform培训教程-(特殊条款版)

2024年Deform培训教程-(特殊条款版)

Deform培训教程-(特殊条款版)Deform培训教程引言Deform是一款功能强大的有限元分析软件,广泛应用于结构工程、机械制造、航空航天等领域。

本教程旨在帮助初学者快速掌握Deform软件的基本操作,了解有限元分析的基本原理,并能运用Deform软件解决实际问题。

通过本教程的学习,读者将能够熟练使用Deform软件进行前处理、求解和后处理操作,为后续深入学习Deform的高级功能打下基础。

第一章:Deform软件概述1.1Deform软件简介Deform软件是由美国ScientificFormingTechnologiesCorporation(SFTC)开发的一款专业的有限元分析软件。

它主要用于金属塑性成形过程的模拟分析,如锻造、挤压、拉拔、轧制等。

Deform软件具有强大的前处理、求解和后处理功能,能够模拟金属在复杂应力条件下的塑性变形行为,为工程师提供有力的设计依据。

1.2Deform软件的特点(1)基于有限元方法:Deform软件采用有限元方法进行求解,具有较高的计算精度和可靠性。

(2)强大的前处理功能:Deform软件提供了丰富的几何建模、网格划分、材料属性定义等功能,方便用户快速建立分析模型。

(3)高效的求解器:Deform软件采用自适应网格技术,能够自动调整网格密度,提高计算效率。

(4)丰富的后处理功能:Deform软件提供了多种后处理工具,如应力、应变、温度等云图显示,以及动画演示等,方便用户分析计算结果。

第二章:Deform软件基本操作2.1软件安装与启动(1)Deform软件安装包,按照提示完成安装。

(2)启动Deform软件,进入主界面。

2.2建立分析模型(1)导入几何模型:通过文件菜单导入外部几何模型,或使用内置建模工具创建几何模型。

(2)定义材料属性:根据实际材料性能,设置材料属性参数。

(3)划分网格:对几何模型进行网格划分,有限元网格。

(4)设置边界条件:根据实际工况,设置模型的边界条件,如位移、力、温度等。

软件工程课本讲解第3章 软件设计(详细设计)

软件工程课本讲解第3章 软件设计(详细设计)

第3章 软件设计 章
3.6 软件详细设计表示法
关于描述工具的有关说明: 关于描述工具的有关说明: 1.为了给出软件结构图中每一个模块的算法和块内数据结构 为了给出软件结构图中每一个模块的算法和块内数据结构 的清晰描述,需要采用适当的表达工具。 的清晰描述 需要采用适当的表达工具。 需要采用适当的表达工具 2.详细设计的表达工具有三类:图形、表格和语言。 详细设计的表达工具有三类:图形、表格和语言。 详细设计的表达工具有三类 3.无论哪类描述工具不仅要具有描述设计过程,如控制流程、 无论哪类描述工具不仅要具有描述设计过程,如控制流程、 无论哪类描述工具不仅要具有描述设计过程 处理功能、数据组织及其它方面的细节的能力 而且在编码 处理功能、数据组织及其它方面的细节的能力,而且在编码 阶段能够直接将它翻译为用程序设计语言书写的源程序。 阶段能够直接将它翻译为用程序设计语言书写的源程序。 4.详细设计的描述工具除了以前介绍过判定树和判定表外, 详细设计的描述工具除了以前介绍过判定树和判定表外, 详细设计的描述工具除了以前介绍过判定树和判定表外 还有程序流程图、 图及PDL等几种常用的工具 等几种常用的工具. 还有程序流程图、N-S图、PAD图及 图 图及 等几种常用的工具
第3章 软件设计 章 1.采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法 采用自顶向下、 在需求分析、 概要设计中, 都采用了自顶向下、 在需求分析 、 概要设计中 , 都采用了自顶向下 、 逐层细化的方法。使用“抽象”这个手段, 逐层细化的方法 。 使用 “ 抽象 ” 这个手段 , 上层对问 题抽象、对模块抽象和对数据抽象, 题抽象 、 对模块抽象和对数据抽象 , 下层则进一步分 进入另一个抽象层次。在详细设计中, 解 , 进入另一个抽象层次 。 在详细设计中 , 虽然处于 具体”设计阶段, “ 具体 ” 设计阶段 , 但在设计某个模块内部处理过程 中,仍可以逐步求精,降低处理细节的复杂度。 仍可以逐步求精,降低处理细节的复杂度。

电影后期制作剪辑与特效处理指南

电影后期制作剪辑与特效处理指南

电影后期制作剪辑与特效处理指南第1章后期制作基础 (2)1.1 剪辑与特效概述 (2)1.2 后期制作流程简介 (3)1.3 剪辑与特效在电影制作中的作用 (3)第2章剪辑原理与技巧 (4)2.1 剪辑基本原理 (4)2.2 剪辑节奏与时间掌握 (4)2.3 场景转换与视觉连贯性 (4)2.4 创意剪辑与叙事功能 (5)第3章剪辑软件操作指南 (5)3.1 常用剪辑软件概述 (5)3.2 软件基本操作与界面布局 (5)3.3 视频与音频轨道管理 (6)3.4 剪辑技巧在实际操作中的应用 (6)第4章视觉特效基础 (6)4.1 视觉特效概述 (6)4.2 视觉特效的分类与制作流程 (7)4.3 视觉特效在电影中的应用案例 (7)第5章三维建模与动画 (8)5.1 三维建模技术 (8)5.1.1 三维建模基本概念 (8)5.1.2 常用三维建模软件 (8)5.1.3 三维建模操作技巧 (8)5.2 动画原理与制作流程 (8)5.2.1 动画原理 (8)5.2.2 动画制作流程 (9)5.2.3 动画相关技术 (9)5.3 三维动画在电影中的应用 (9)5.3.1 角色动画 (9)5.3.2 场景动画 (9)5.3.3 特效动画 (9)5.3.4 剧情辅助动画 (9)第6章合成技术与技巧 (9)6.1 合成技术概述 (9)6.2 Alpha通道与遮罩技术 (10)6.3 抠像与背景合成 (10)6.4 光照与色彩匹配 (10)第7章影视特效渲染 (10)7.1 渲染技术概述 (10)7.2 渲染农场与分布式渲染 (11)7.2.1 渲染农场概述 (11)7.2.2 分布式渲染原理 (11)7.2.3 渲染农场搭建与应用 (11)7.3 光线追踪与全局光照 (11)7.3.1 光线追踪技术 (11)7.3.2 全局光照技术 (11)7.4 渲染优化与技巧 (11)7.4.1 渲染优化策略 (12)7.4.2 渲染技巧 (12)第8章影视色彩调整与修复 (12)8.1 色彩调整原理 (12)8.2 色彩校正与匹配 (12)8.2.1 色彩校正 (12)8.2.2 色彩匹配 (12)8.3 画面修复与去噪 (13)8.3.1 画面修复 (13)8.3.2 去噪 (13)8.4 色彩创意处理 (13)第9章音效与音频处理 (13)9.1 音效在电影中的作用 (13)9.2 音频剪辑与调整 (13)9.3 混音与音效设计 (14)9.4 环绕声与三维音效 (14)第10章后期制作流程管理 (14)10.1 项目管理与协作 (14)10.1.1 项目管理 (14)10.1.2 团队协作 (14)10.2 数据备份与版本控制 (15)10.2.1 数据备份 (15)10.2.2 版本控制 (15)10.3 输出与交付标准 (15)10.3.1 输出格式 (15)10.3.2 交付要求 (15)10.4 质量控制与审查规范 (15)10.4.1 质量控制 (16)10.4.2 审查规范 (16)第1章后期制作基础1.1 剪辑与特效概述电影后期制作是电影制作的重要环节,剪辑与特效处理则是后期制作的核心内容。

HDView(iPhone)手机监控软件使用手册

HDView(iPhone)手机监控软件使用手册

HDview手机监控软件使用手册版本号:V1.0用户手册本手册是对HDview手机监控软件的使用及相关内容的说明,主要针对手机监控软件用户及其内部工作人员使用。

本手册适用于HDview软件,文中说明和图片均以iPhone手机操作系统为例,仅供参考,请以实际软件为准。

此外,我们将不定期对手册进行更新,恕不另行通知。

更新内容将直接编入新版说明书,同时会在公司网站下载中心提供最新版的说明书。

本手册可能包含技术上的不准确或印刷方面的错误,真诚地希望您能把意见及时反馈给我们,在以后的版本中,我们会加以充实或改进。

目录第1章软件介绍 (4)1.1软件概述 (4)1.2约定 (4)第2章软件配置与安装说明 (5)2.1软件环境 (5)2.2性能参数 (5)2.2软件安装 (5)2.3软件卸载 (6)第3章软件操作指南 (7)3.1软件运行 (7)3.2设备管理 (8)3.1.1以IP地址方式添加设备 (8)3.1.2以域名方式添加设备 (10)3.1.3设备切换、修改及删除 ...................................................... 错误!未定义书签。

3.3实时预览 (12)3.2.1普通预览 (12)3.2.1全屏预览 (13)3.2.1切换通道 (13)3.2.1抓拍图片 (14)3.4云台控制 (14)第4章FAQ (16)第1章软件介绍1.1软件概述HDview手机客户端软件是基于移动手持设备开发的一款监控软件,支持3G、2G、Wi-Fi 网络接入,实现对硬盘录像机、网络摄像机和网络球机的实时图像预览与云台控制等功能,使管理者可以通过互联网或局域网在自己的办公室或其他任意地点(不受地域限制)使用手机实时远程移动观看现场,并且能够抓拍实时预览画面和云台控制。

3G、2G、Wi-Fi数据连接需手机支持。

软件使用中可能会产生一定的数据流量费用,详情请咨询当地运营商。

软件设计基础

假如一种类中没有任何两个措施对同一变量进行 访问,则它们没有相同性,该类旳内聚程度将会 很低,缺乏内聚度意味着该类能够分为两个或更 多旳类。
3.1 软件设计旳基本概念 3.2 软件设计过程 3.3 软件设计旳质量 3.4 软件体系构造设计 3.5 高可信软件设计 3.6 软件设计规格阐明 3.7 软件设计评审
▪ 高质量旳软件设计,能够有效缩短软件开发 时间,降低开发成本,提升最终软件产品质 量。
软件设计旳质量要素
▪ 评价软件设计旳质量 构造良好 充分性 可行性 简朴性 实用性 灵活性 强健性 可移植性 可复用性 原则化
软件设计旳质量
▪ 软件设计对最终软件产品质量产生旳影响 涉及:
模块数。 可见性和联通性
模块旳可见性:该模块可直接或间接引用旳一组模块。 模块旳联通性:模块可直接引用旳一组模块。
软件构造有关概念
A
扇出
深度
B
C
D
E
F
G
H
I
J 宽度
扇入
3)界面设计
▪ 顾客界面设计旳目旳是,为顾客使用目旳软件 系统以实现其全部业务需求而提供友好旳人机 交互界面。
▪ 软件界面设计需要考虑下列原因 :
过程/算法 设计
数据模型设计
未通过
通过
设计评审
设计规格说明
1)软件设计计划
▪ 在设计过程中,对设计活动进行计划应该最早 进行,然后按照计划实施体系构造设计、界面 设计、模块/子系统设计、数据模型设计、过 程/算法设计等活动。
▪ 软件设计计划旳任务是:明确设计过程旳输入 制品并使其处于就绪状态,定义设计过程旳目 旳、输出制品及其验收准则,拟定覆盖设计过 程中各个阶段旳全局性设计策略,分配设计过 程有关人员旳职责,针对设计过程中旳活动制 定工作计划。

第3章 梯形逻辑语言(LAD)


1.指令符号
2.指令说明
地址:由地址指出需要检查的位。该位地址的信号 状态影响着指令的操作结果即RLO。 如果指定地址的信号状态为0,则接点闭合,RLO值为 1;如果指定地址的信号状态为 1 ,则接点断开, RLO 值为0。
当指令串联使用时,则按“与”逻辑进行运算; 当指令并联使用时,则按“或”逻辑进行运算。
中间输出指令是一个向给定的地址存储RLO的中 间赋值元素。中间输出元素(指令)存储的内容是在 其前面的逻辑符号串的逻辑操作结果(RLO)。相当 于将某一逻辑符号串的逻辑操作结果(RLO)“提取” 出来,被“提取”出来的RLO可以用来控制其它的程 序。
在与其它接点串联时,一条中间输出指令就象一 个接点一样的接入。但它不能直接与“电源线”相连 (即在它的左端要有输入指令元素);它也不能作为 最终的输出线圈使用(即在它的右端要有其它的指令 元素)。
可使用的存储区域:I,Q,M,L,D
③R输入端:为使能复位端,只有当加在该端的 RLO值为1时才有效。当R输入端的信号状态为1,置位 复位触发器(指令)被复位。R输入端为0,不改变地 址的状态。 数据类型:BOOL
可使用的存储区域:I,Q,M,L,D 如果S输入端、R输入端的RLO值同时为1,则首先 执行置位操作,然后执行复位操作,因此,指令的最 终执行结果为指定地址的信号被复位。
当指令串联使用时,则按“与”逻辑进行运算; 当指令并联使用时,则按“或”逻辑进行运算。
地址的数据类型:BOOL
地址可使用的存储区域:I,Q,M,L,D,T,C
3.举例
指令如果满足下列条件之一,则信号流可以通过: I0.0和I0.1的信号状态同时为1。
I0.2的信号状态为1。
3.2.3 常闭接点(Normally Closed Contact)

《软件工程实用教程》第3_章_结构化需求分析


第3 章 結構化需求分析
(2)分析與綜合 從資訊流和資訊結構出發,逐步細化軟 體的所有功能,找出系統各個元素之間 的聯繫、介面特性和對設計的限制,判 斷是否存在因片面性或短期行為而導致 的不合理需求,判斷是否有用戶尚未提 出的確實有價值的潛在需求,從而提出 其中不合理的部分,增加真正需要的部 分。
第3 章 結構化需求分析
2.系統需求:系統需求是比用戶需求更具有技 術特性的需求陳述,是提供給開發者或用戶 方技術人員閱讀的,並將作為軟體開發人員 設計系統的起點與基本依據。系統需求需要 對系統的功能、性能、數據等方面進行規格 定義。
第3 章 結構化需求分析
(1)功能需求 功能需求是軟體系統的最基本的需求表述,包 括對系統應該提供的服務,如何對輸入做出 反應,以及系統在特定條件下的行為描述。 在某些情況下,功能需求還必須明確系統不 應該做什麼,這取決於開發的軟體類型、軟 體未來的用戶、以及開發的系統類型。所以, 功能性的系統需求,需要詳細地描述系統功 能特徵、輸入和輸出介面、異常處理方法等。
第3 章 結構化需求分析
需求開發活動: 將系統級的需求分為幾個子系統,並 將需求中的一部份分配給軟體組件。 瞭解相關品質屬性的重要性。 商討實施優先順序的劃分。 將所收集的用戶需求編寫成規格說明 和模型。 評審需求規格說明
第3 章 結構化需求分析
需求管理活動包括: 定義需求基線 評審提出的需求變更、評估每項變更 的可能影響從而決定是否實施它。 以一種可控制的方式將需求變更融入 到專案中。 使當前的專案計畫與需求一致。 估計變更需求所產生影響並在此基礎 上協商新的承諾(約定)。
第3 章 結構化需求分析
本章學習內容: 1.掌握需求分析的基本概念 2.明確需求分析應遵循的原則 3.掌握如何使用需求獲取技術來進行數據 採集 4.掌握結構化分析的思想與過程 5.掌握數據流建模技術

第3章-多媒体软件PPT课件


.
5
3.2 多媒体系统软件
3.2.1 多媒体操作系统
操作系统是用来管理计算机资源的软件, 多媒体操作系统除了具有CPU管理、存 储管理、设备管理、文件管理、进行管 理五大基本功能外,还增加了多媒体功 能和通讯支持功能。多媒体操作系统都 采用图像界面来实现人机交互功能。
比较流行的要数Windows系列了,而BeOS
.
12
Windows 2003大量继承了Windows XP的友好 操作性和Windows 2000 sever的网络特性,具 有安装方便、快捷、高效的特点,可以自动
完成硬件的检测、安装、配置等工作。但从
播放工具。如Windows操作系统在附件中
包含了“录音机”、“音量控制”和
“windows media pla. yer”等软件。
7
2.与多媒体设备联合:支持包括数字或 模拟多媒体设备的联合工作,例如CD、 VCD、DVD、MIDI、照相机、摄象机、 扫描仪等多种设备,可以获取外部多媒 体设备的信息和对外输出。
3.多媒体同步:支持多处理器,支持多 媒体实时任务调度,系统不仅支持多媒 体数据的多种同步方式,还能进行多媒 体设备的同步控制。
.
8
4.网络通讯:提供网络和通讯系列功能, 使得MPC可方便地接入局域网或互联网, 实现对多媒体数据的网间传输。例如, 电子邮件、图文传真、万维网信息的检 索以及流媒体的获取等。
Windows操作系统已经推出了多个版本 (Windows 95/98、Windows NT/2000、 Windows XP),在多媒体处理和网络功 能上都有较大的改善。
.
9
Windows 98是16位/32位的图形操作系统。 它支持USB、MMX、AGP、多显示器、 Web TV等多媒体硬件,支持和整合的 Internet Explorer。第二版的改进,包括 Internet Explorer 5、Windows Netmeeting 3、Internet Connection Sharing和对DVD-ROM的支持。
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版权授予软件作者(版权所有者)享有下列权利:
拷贝、发布、修改、署名、出售、·· ·
保护知识产权的目的:
确保脑力劳动成果受到奖励,鼓励人们进行发明创造
购买一个软件,用户仅仅得到了该软件的使用权,并没有获得它
的版权
随意进行软件拷贝和分发是一种违法行为

IDC的一项调查标明,25%提供盗版软件的网站在用户下载时,装 置了恶意代码;微软报告称46%盗版Windows7系统含木马及病毒。 我国公安部2010.2发布报告,使用盗版软件病毒感染率高达70.5%
3.1 计算机软件概述
在数据库和因特网中查找需要 的信息 个人信息管理软 记事本、日程安排、通讯录、 邮件 件 游戏、教育和娱乐 游戏软件 19
关于微软的MS Office软件
历史与发展:有windows 版本和Mac 版本两大系列

1989年开始推出 从3.0、4.0、4.3、95、97、2000、XP、2003、2007到2010 目前广泛使用的是2003版和2007版 2010版于2010年6月正式发布 •PowerPoint
什么是程序(program) ?
程序是告诉计算机做什么和如何做的一组指令(语
句),这些指令(语句)都是计算机能够理解并能够执
行的一些命令
程序的特性:
① 用于完成某一确定的信息处理任务
② 使用某种计算机语言描述如何完成该任务
③ 预先存储在计算机中,启动运行后才能完成任务
7
3.1 计算机软件概述
实用程序用于协助OS或用户完成日常系统 维护和监管任务,使计算机系统更加安全、 可靠、方便、有效
杀毒软件 防火墙软件 去间谍软件 过滤软件 文件管理软件
Antivirus Program
Personal Firewall
Spyware Remover
Internet Filters
File Manager
系统软件
计算机硬件
用户按下 ‘P’ 键
18
激光打印机 开始打印
3.1 计算机软件概述
通用应用软件的类别与功能
类 别
文字处理软件 电子表格软件 图形图像软件 媒体播放软件 网络通信软件 演示软件 信息检索软件
功 能
文本编辑、文字处理、桌面排 版等 表格定义、数值计算和统计、 绘图等 图像处理、几何图形绘制、动 画制作等 播放各种数字音频和视频文件 电子邮件、聊天、IP电话等 投影片制作等
系统软件
操作系统
数据库管理系统
程序语言处理系统
应用软件
文字处理 通信软件
···
学习、娱乐软件
计算机系统是由硬件和软件组成的,两者缺一不可!
4
3.1 计算机软件概述
软件、硬件和用户的关系
用户通过应 用软件完成 特定的任务
数据
用户
应Hale Waihona Puke 软件 操作系统Basic Input/Output System
信息处理任务
3.1 计算机软件概述
14
从软件知识产权对软件进行分类
商品软件 共享软件(shareware) (也称为试用软件demoware)

具有版权,可免费试用一段时间,允许拷贝和散发(但不可修改), 试用期满后需交费才能继续使用
自由软件 (Free Software)(≈开放源代码软件)

用户可共享,并允许随意拷贝、修改其源代码,允许销售和自由传 播。但是,对软件源代码的任何修改都必须向所有用户公开,还必 须允许此后的用户享有进一步拷贝和修改的自由
8. 有限责任(有限保证)
9. 脆弱性(黑客攻击、病毒入侵、信息盗用·· ·)
12
3.1 计算机软件概述
3. 计算机软件的分类
按产权 性质
商品软件 共享软件 自由软件
按软件 用途 应用软件 系统软件
13
3.1 计算机软件概述
计算机软件与知识产权
软件是智力活动的成果,受到知识产权(版权)法的保护

16
3.1 计算机软件概述
从用途对计算机软件分类
应用软件
专门用于帮助最终用户 解决各种具体应用问题 的软件
系统软件
不是为了解决某种具体应 用,而是为了:

分类(按开发方式):

给用户使用计算机提 供方便
定制应用软件 通用应用软件


给应用软件的开发与
运行提供支持

几乎所有领域、所有 人都需要使用 设计精巧,易学易用 商品化,价格较低

“软件” 强调的是产品、工程、产业或学科等宏观方面的含义,
“程序”更侧重技术层面的含义
软件和程序本质上相同,在不会发生混淆的场合,软件和程序两个
名称经常混用,并不严格加以区分
9
3.1 计算机软件概述
2. 计算机软件的特性
10
3.1 计算机软件概述
计算机软件有哪些特性? (1)
1. 不可见性(是无形的,不能被人们直接观察、欣赏和评价)
3.1 计算机软件概述
关于系统软件
23
3.1 计算机软件概述
什么是系统软件?
系统软件是为了给用户使用计算机提供方便、为应用软件
提供支持、使计算机安全可靠地运行的必不可少的软件
举例:

基本输入/输出系统(BIOS) 操作系统(如Windows、Unix、Linux等)


程序开发工具与环境(如C语言编译器等)
·· ·
21
3.1 计算机软件概述
大学生必须掌握哪些应用软件?
作为一名大学生,不论学习什么专业,在学习阶段
和走上工作岗位之后,至少必须掌握以下6项计算 机技能及相关的应用软件:

进行中/西文字处理 使用计算机绘图和进行图像处理


22
使用计算机制表和进行数据统计与计算
上网浏览与信息检索 利用因特网进行通信和发布信息 使用计算机管理文档与数据
数据库管理系统(DBMS) 实用程序(Utility,如磁盘清理程序、备份程序、杀毒软件、 防火墙等)
24
3.1 计算机软件概述
系统软件有哪些特性?
1. 与计算机硬件有密切的关系,能对硬件进行统一的控
制、调度和管理;
2. 具有通用性,能为多种应用软件的开发和运行提供支
持与服务
3. 在任何计算机系统中,系统软件都是必不可少的 4. 在购买计算机时,通常计算机供应厂商会提供给用户
微软Vista及Office2007两个团队的开发人员总共9000余人,仅 Vista就投入90亿美元,开发历时6年!
11
3.1 计算机软件概述
计算机软件有哪些特性? (2)
5. 无磨损性(功能和性能一般不会发生变化 )
6. 易复制性(可以非常容易且毫无失真地进行复制 ) 7. 不断演变性(软件的生命周期 ) ,例如:
免费软件(Freeware)(≠ Free Software)

无需付费即可获得的软件。例如 PDF阅读器、Flash播放器等
自由软件很多是免费软件;免费软件不全是自由软件
15
3.1 计算机软件概述
软件的许可证(license)
软件许可证也称为“许可证协议”,它规定了计算机软件使
用方式的法律合同,软件使用有哪些额外的限制,有哪些额 外的权利等
3.1 计算机软件概述
20
启发:成功软件的经验是什么?
它们都具有如下特点:
1 它们能替代现实世界已有的其他工具,而且使用起 来比已有工具更方便有效 2 它们能完成已有工具很难完成甚至完全不可能完成 的工作,扩展了人们的能力
3 成功的市场运作和售后服务
4 不断前进、不断发展(功能、技术、性能等)
第3章 计算机软件
3.1 概述
3.2 操作系统
3.3 算法与程序设计
3.1 软件概述
1. 什么是计算机软件
2. 计算机软件的特性
3. 计算机软件的分类
3.1 什么是计算机软件
3
3.1 计算机软件概述
计算机系统=硬件+软件
计算机系统
计算机硬件
输入
硬件& 软件
输出
计算机软件
运算器
控制器 存储器 输入设备 输出设备
程序与数据的关系
程序所处理的对象和处
理后得到的结果统称为 数据(分别称为输入数 据和输出数据)
程序必须处理合理的输
NJU.jpg
输 入 数 据
Word
输 出 数 据
论文
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入数据,否则不会产生
有意义的输出
程序和数据有相对性
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3.1 计算机软件概述
一些最基本的系统软件,否则计算机无法工作。
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3.1 计算机软件概述
最重要的系统软件有哪些?
操作系统(OS) OS是最重要的系统软件,几乎所有计算机都需要OS 功能上也包含BIOS在内 程序设计语言处理系统 编译器 解释器 汇编程序(汇编器) 开发工具与平台 实用程序
许可证的类型:

•不能再次出售 •只能安装在1台计算机上 •不得进行反汇编、反编译 •不得将其组成部分分散在多台 计算机上使用 •不得出租或出借 •······
单用户许可证 多用户许可证 并发用户许可证 定点(fixed site)许可证 拆封许可证 最终用户许可证
许可证的形式:

版本不断改版(Office 2000,Office 2003,Office 2007) 软件不断更新(升级、补丁或service pack)

添加新特性 修复漏洞,提高安全性
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