第11章 软件测试
软件测试教学大纲+完整版

10.2.5 构建触发器
10.2.6 job关联
10.2.7 添加HTML Publisher插件
10.2.8 添加 Reports
10.2.9 报告展示
10.2.10 Jenkins中的HTML展示
10.3本章小结
4
2学时
上机内容:
接口自动化测试练习
第11章WebUI自动化测试
7.5 本章小结
2
2学时
上机内容:
用Firefox浏览器抓取报文并进行分析
第8章 接口测试
8.1 为什么要做接口测试
8.2 接口测试的定义
8.3 接口测试实例分析
8.3.1 接口文档解析
8.3.2 测试用例设计
8.4 接口测试工具
8.4.1 安装Postman工具
8.4.2 使用Postman的基础功能
4.2.6 测试总结
4.3 系统上线与运维
4.4 本章小结
2
第5章 白盒测试用例设计及应用
5.1 逻辑覆盖法
5.1.1 语句覆盖
5.1.2 判定覆盖
5.1.3 条件覆盖
5.1.4 条件判定组合覆盖
5.1.5 多条件覆盖
5.1.6 修正条件判定覆盖
5.2 基本路径测试法
5.2.1 程序的控制流图
5.2.2 控制流图的环路复杂性
12.2.2 项目介绍
12.2.3 需求分析
12.2.4 脚本开发
12.2.5 使用LoadRunner完成H5网站的脚本开发
12.3 场景设计精要
12.4 性能测试分析思路
12.4.1 观察现象
12.4.2 层层递进
12.4.3 缩小范围
11 软件测试概述与测试技术分类

所谓测试用例是为某个测试目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果的方案,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。
一般情况下,用例设计按照不同的测试技术可以使用不同的方法。如果是黑盒测试可以使用等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图法;如果是白盒测试则可以使用逻辑覆盖法、基本路径测试法等。
增删改
内容
无
教学手段
与资源
复习与导入新课:
程序调试
时间:10分钟
教学过程与组织
教学
提示
时间:65分钟
一、软件测试
“使用人工或自动的手段来运行或测定某个软件系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别”。
二、软件缺陷及其原因
通常人们有一种错误的理解,认为软件缺陷都是由于编程引起的。事实上软件中存在的大多数缺陷并非源自编程错误,在软件开发的各个阶段都有可能出现错误。
三、测试过程
测试过程需要三类输入:
(1)软件配置信息
(2)测试配置
(3)测试工具
四、软件测试的目标
软件测试的目的是为了发现尽可能多的缺陷。具体来说,应有以下目标:
(1)测试是一个为了发现错误而执行程序的过程。
(2)一个好的测试用例能够发现至今尚未发现的错误。
(3)一个成功的测试是发现了至今尚未发现的错误的测试。
2.软件测试的原则
(1)所有的测试都应可追溯到客户需求
(2)尽早地和不断地进行软件测试
(3)在真正的测试开始之前必须尽可能地完善测试计划
(5)程序员应避免测试自己开发的程序
(6)测试应该由小到大
(7)完全的测试是不可能的
(8)严格执行测试计划
软件测试与质量保证教程

软件测试与质量保证教程第1章软件测试基础 (5)1.1 软件测试的定义与目的 (5)1.2 软件测试与软件开发过程 (5)1.3 软件测试的生命周期 (5)第2章软件测试类型与层次 (5)2.1 单元测试 (5)2.2 集成测试 (5)2.3 系统测试 (5)2.4 验收测试 (5)第3章测试用例设计 (5)3.1 测试用例的基本概念 (5)3.2 黑盒测试用例设计方法 (5)3.3 白盒测试用例设计方法 (5)第4章缺陷管理 (5)4.1 缺陷报告 (5)4.2 缺陷生命周期 (5)4.3 缺陷分析 (6)第5章自动化测试 (6)5.1 自动化测试概述 (6)5.2 自动化测试工具 (6)5.3 自动化测试用例设计 (6)第6章功能测试 (6)6.1 功能测试基础 (6)6.2 功能测试工具 (6)6.3 功能瓶颈分析 (6)第7章软件质量保证 (6)7.1 质量保证的基本概念 (6)7.2 质量保证与软件过程改进 (6)7.3 质量保证体系 (6)第8章评审与审计 (6)8.1 代码审查 (6)8.2 设计审查 (6)8.3 测试审查 (6)第9章测试团队与项目管理 (6)9.1 测试团队组织结构 (6)9.2 测试团队协作 (6)9.3 测试项目管理 (6)第10章敏捷测试 (6)10.1 敏捷测试概述 (6)10.2 敏捷测试实践 (6)10.3 敏捷测试工具 (6)第11章安全测试 (6)11.1 安全测试基础 (6)11.2 常见安全漏洞分析 (6)11.3 安全测试工具 (6)第12章测试前沿技术 (7)12.1 人工智能与机器学习在测试中的应用 (7)12.2 虚拟现实与增强现实测试 (7)12.3 物联网测试技术展望 (7)第1章软件测试基础 (7)1.1 软件测试的定义与目的 (7)1.2 软件测试与软件开发过程 (7)1.3 软件测试的生命周期 (7)第2章软件测试类型与层次 (8)2.1 单元测试 (8)2.2 集成测试 (8)2.3 系统测试 (8)2.4 验收测试 (8)第3章测试用例设计 (9)3.1 测试用例的基本概念 (9)3.2 黑盒测试用例设计方法 (9)3.3 白盒测试用例设计方法 (9)第4章缺陷管理 (10)4.1 缺陷报告 (10)4.1.1 缺陷基本信息 (10)4.1.2 缺陷描述 (10)4.1.3 缺陷相关附件 (10)4.2 缺陷生命周期 (10)4.2.1 发觉(Open) (11)4.2.2 确认(Confirmed) (11)4.2.3 解决(Fixed) (11)4.2.4 验证(Verified) (11)4.2.5 关闭(Closed) (11)4.3 缺陷分析 (11)4.3.1 缺陷分布分析 (11)4.3.2 缺陷原因分析 (11)4.3.3 缺陷趋势分析 (11)4.3.4 缺陷预防措施 (11)第5章自动化测试 (11)5.1 自动化测试概述 (12)5.1.1 定义 (12)5.1.2 分类 (12)5.1.3 原理 (12)5.1.4 优势 (12)5.2 自动化测试工具 (12)5.2.2 Appium (13)5.2.3 JMeter (13)5.3 自动化测试用例设计 (13)5.3.1 等价类划分法 (13)5.3.2 边界值分析法 (13)5.3.3 错误推测法 (13)5.3.4 判定表法 (13)5.3.5 关键字驱动法 (13)5.3.6 页面对象模型(POM) (13)第6章功能测试 (14)6.1 功能测试基础 (14)6.2 功能测试工具 (14)6.3 功能瓶颈分析 (14)第7章软件质量保证 (15)7.1 质量保证的基本概念 (15)7.1.1 质量 (15)7.1.2 软件质量 (16)7.1.3 质量保证的定义 (16)7.1.4 质量保证的目标和原则 (16)7.2 质量保证与软件过程改进 (16)7.2.1 软件过程改进的概念 (16)7.2.2 软件过程改进的方法 (17)7.2.3 质量保证与软件过程改进的关系 (17)7.3 质量保证体系 (17)7.3.1 质量保证体系的构成 (17)7.3.2 质量保证体系的实施要点 (17)第8章评审与审计 (18)8.1 代码审查 (18)8.1.1 目的 (18)8.1.2 方法 (18)8.1.3 输出 (18)8.2 设计审查 (18)8.2.1 目的 (18)8.2.2 方法 (18)8.2.3 输出 (19)8.3 测试审查 (19)8.3.1 目的 (19)8.3.2 方法 (19)8.3.3 输出 (19)第9章测试团队与项目管理 (19)9.1 测试团队组织结构 (19)9.1.1 测试管理层 (19)9.1.2 功能测试组 (19)9.1.4 自动化测试组 (20)9.1.5 安全测试组 (20)9.2 测试团队协作 (20)9.2.1 明确角色和职责 (20)9.2.2 沟通与协作 (20)9.2.3 共享资源 (20)9.2.4 跨部门协作 (20)9.3 测试项目管理 (20)9.3.1 测试计划 (20)9.3.2 测试用例管理 (20)9.3.3 缺陷管理 (20)9.3.4 风险管理 (21)9.3.5 测试报告 (21)第10章敏捷测试 (21)10.1 敏捷测试概述 (21)10.1.1 敏捷测试基本概念 (21)10.1.2 敏捷测试原则 (21)10.1.3 敏捷测试的优势 (21)10.2 敏捷测试实践 (22)10.2.1 测试计划 (22)10.2.2 测试设计 (22)10.2.3 测试执行 (22)10.2.4 测试反馈 (23)10.2.5 测试改进 (23)10.3 敏捷测试工具 (23)10.3.1 JIRA (23)10.3.2 Selenium (23)10.3.3 JMeter (24)10.3.4 Allure (24)第11章安全测试 (24)11.1 安全测试基础 (24)11.1.1 安全测试概念 (24)11.1.2 安全测试目标 (24)11.1.3 安全测试原则 (25)11.1.4 安全测试方法 (25)11.2 常见安全漏洞分析 (25)11.2.1 SQL注入 (25)11.2.2 跨站脚本攻击(XSS) (25)11.2.3 跨站请求伪造(CSRF) (25)11.2.4 其他常见漏洞 (25)11.3 安全测试工具 (26)11.3.1 静态代码分析工具 (26)11.3.2 动态测试工具 (26)11.3.4 模糊测试工具 (26)第12章测试前沿技术 (26)12.1 人工智能与机器学习在测试中的应用 (26)12.1.1 智能化测试用例 (26)12.1.2 智能化缺陷定位 (26)12.1.3 智能化测试评估 (27)12.2 虚拟现实与增强现实测试 (27)12.2.1 VR/AR设备兼容性测试 (27)12.2.2 VR/AR功能测试 (27)12.2.3 VR/AR用户体验测试 (27)12.3 物联网测试技术展望 (27)12.3.1 设备互联测试 (27)12.3.2 网络安全性测试 (27)12.3.3 数据处理与分析测试 (27)好的,以下是一份软件测试与质量保证教程的目录:第1章软件测试基础1.1 软件测试的定义与目的1.2 软件测试与软件开发过程1.3 软件测试的生命周期第2章软件测试类型与层次2.1 单元测试2.2 集成测试2.3 系统测试2.4 验收测试第3章测试用例设计3.1 测试用例的基本概念3.2 黑盒测试用例设计方法3.3 白盒测试用例设计方法第4章缺陷管理4.1 缺陷报告4.2 缺陷生命周期4.3 缺陷分析第5章自动化测试5.1 自动化测试概述5.2 自动化测试工具5.3 自动化测试用例设计第6章功能测试6.1 功能测试基础6.2 功能测试工具6.3 功能瓶颈分析第7章软件质量保证7.1 质量保证的基本概念7.2 质量保证与软件过程改进7.3 质量保证体系第8章评审与审计8.1 代码审查8.2 设计审查8.3 测试审查第9章测试团队与项目管理9.1 测试团队组织结构9.2 测试团队协作9.3 测试项目管理第10章敏捷测试10.1 敏捷测试概述10.2 敏捷测试实践10.3 敏捷测试工具第11章安全测试11.1 安全测试基础11.2 常见安全漏洞分析11.3 安全测试工具第12章测试前沿技术12.1 人工智能与机器学习在测试中的应用12.2 虚拟现实与增强现实测试12.3 物联网测试技术展望第1章软件测试基础1.1 软件测试的定义与目的软件测试是通过对软件产品进行操作和评价,以验证软件是否满足预定的需求和设计,查找并排除其中潜在缺陷和错误的过程。
软件工程智慧树知到答案章节测试2023年山东财经大学

第一章测试1.软件没有相应的文档,且最终不能满足用户要求是软件危机的一种表现。
()A:错B:对答案:B2.软件本身的不可见性和复杂性随规模的增加呈指数上升是产生软件危机的主要原因。
()A:错B:对答案:A3.开发软件就是写程序。
()A:错B:对答案:A4.开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称()。
A:软件危机B:软件工程C:软件产生D:软件周期答案:A5.以下对软件工程描述正确地是()。
A:结合最好的技术方法。
B:经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。
C:一门工程学科。
D:采用经过时间考验而证明正确的管理技术。
答案:ABCD6.软件生命周期中所花费费用最多的阶段是()。
A:需求分析。
B:软件总体设计。
C:软件实现。
D:软件维护。
答案:D7.软件是()。
A:计算机系统。
B:处理对象和处理规则的描述。
C:程序。
D:程序、数据及其文档的集合。
答案:D8.同螺旋模型相比,原型模型主要缺少()。
A:客户评估B:制定计划C:风险分析D:实施工程答案:C9.在软件生存周期模型中,不适应变化需求的软件开发模型是()。
A:原型模型B:瀑布模型C:螺旋模型D:增量模型答案:B10.针对高质量软件的生产的软件过程模型()。
A:RUP模型B:基于构件的模型C:净室模型D:增量模型答案:C第二章测试1.可行性研究的技术可行性是指现有技术是否可行。
()A:对B:错答案:A2.可行性研究的成本效益分析是从经济方面讨论是否可行。
()A:对B:错答案:A3.可行性分析研究的目的是()。
A:功能内聚B:项目值得开发否C:开发项目D:争取项目答案:B4.描绘物理系统的传统工具是()。
A:程序流程图B:系统流程图C:数据流程图D:软件结构图答案:B5.数据字典的基本功能是()。
A:数据维护。
B:数据通信。
C:数据定义。
D:数据库设计。
答案:C6.使用数据流图对工资系统进行需求分析建模,外部实体是()。
A:工资单B:工资系统代码C:工资数据库维护D:接受工资单的银行答案:D7.数据流图的作用包括()。
软件测试(第2版 慕课版)课后习题答案

第一章软件测试基础课后习题答案1.什么是软件测试?软件测试发现一个应用从开始到结束时的错误,测试是一个过程。
(Glenford J.Myers 提出对软件测试的定义)测试是发现错误而执行的一个程序或系统的过程测试以发现故障为目的,是为了发现故障而执行程序过程2.软件测试涉及哪几个关键问题?软件测试的经济性原则谁来测试(who)测试什么(what)什么时候测试(when)怎样进行测试(how)测试的停止标准是什么(which)3.为什么说软件需求说明是软件故障的最大来源?软件需求是描述了系统有哪些功能,功能操作,性能如何等问题,是开发阶段的重要文档,也是后期软件开发的重要依据。
如果软件需求一开始就错了,在后面处理过程则会把错误放大,这样使得修复起来成本就是提升。
4.简述软件测试的复杂性和经济性。
复杂性1.完全测试是不现实的2.软件测试是有风险的3.杀虫剂现象4.缺陷的不确定性经济性软件测试是软件生命期中费用消耗最大的环节。
测试费用除了测试的直接消耗外,还包括其他的相关费用5.分析最近发生的软件质量事故,并简要分析产生的原因。
具体案例具体分子6.启动Windows计算器,输入“6,000-6=”(逗号不能少),观察计算结果,这是软件故障吗?为什么?这是软件故障中的界面缺陷。
由于无法输入逗号,无法进行输入,当做一个界面缺陷,因为不符合需求,原本是小数点变成了逗号。
7.软件测试应遵循哪些重要的原则或方针?1.完全测试程序是不可能的2.软件测试是有风险的3.测试无法找到隐藏的软件故障4.存在的故障数量与发现的故障数量成正比5.杀虫剂现象6.并非所有软件故障都能修复7.一般不要丢弃测试用例8.应避免测试自己编写的程序9.软件测试是一项复杂且具有创造性的和需要高度智慧的挑战性任务8.假定无法完全测试某一程序,那么在决定是否应该停止测试时应考虑哪些问题?在工作中,常用的停止测试标准有五类:测试超过了预定时间,停止测试执行了所有测试用例但没有发现故障,停止测试使用特定的测试用例方法作为判断测试停止的基础正面指出测试完成要求,如发现并修改70个软件故障根据单位是见查出故障数量决定是否停止测试9 . 假如星期一测试软件的某一功能时,每小时能发现一个新的软件故障,那么星期二会以什么频率发现软件故障?第一感觉就是与第一天(星期一)的一样,既然前一天发现的频率以每小时都有新的故障,说明软件的缺陷很高,所以第二天也可能有同样的频率。
软件测试测试用例编写及执行规范

软件测试测试用例编写及执行规范第1章测试用例编写概述 (4)1.1 测试用例定义 (4)1.2 测试用例目的 (4)1.3 测试用例编写原则 (4)第2章测试用例结构 (4)2.1 测试用例编号 (4)2.2 测试用例标题 (4)2.3 测试用例描述 (4)2.4 预置条件 (4)2.5 测试步骤 (4)2.6 预期结果 (4)2.7 实际结果 (4)2.8 测试结论 (4)第3章测试用例编写规范 (4)3.1 编写规则 (4)3.2 测试用例命名规范 (4)3.3 测试用例描述规范 (4)3.4 测试步骤与预期结果规范 (4)第4章测试用例执行流程 (4)4.1 测试用例执行准备 (4)4.2 测试用例执行过程 (4)4.3 测试用例执行结果记录 (5)4.4 测试用例执行异常处理 (5)第5章测试用例执行管理 (5)5.1 测试用例执行计划 (5)5.2 测试用例执行进度监控 (5)5.3 测试用例执行结果汇总 (5)5.4 测试用例执行报告 (5)第6章测试用例评审 (5)6.1 评审目的 (5)6.2 评审流程 (5)6.3 评审标准 (5)6.4 评审结果处理 (5)第7章测试用例维护 (5)7.1 测试用例更新时机 (5)7.2 测试用例更新流程 (5)7.3 测试用例版本管理 (5)7.4 测试用例维护记录 (5)第8章测试用例管理工具 (5)8.1 测试用例管理工具选型 (5)8.2 测试用例管理工具使用 (5)8.3 测试用例管理工具维护 (5)8.4 测试用例管理工具优化 (5)第9章自动化测试用例编写 (5)9.1 自动化测试用例特点 (5)9.2 自动化测试用例编写规范 (5)9.3 自动化测试用例编写工具 (5)9.4 自动化测试用例编写实践 (5)第10章自动化测试用例执行 (5)10.1 自动化测试用例执行策略 (5)10.2 自动化测试用例执行过程 (6)10.3 自动化测试用例执行结果分析 (6)10.4 自动化测试用例执行优化 (6)第11章移动端测试用例编写与执行 (6)11.1 移动端测试用例特点 (6)11.2 移动端测试用例编写规范 (6)11.3 移动端测试用例执行策略 (6)11.4 移动端测试用例执行实践 (6)第12章测试用例编写与执行最佳实践 (6)12.1 测试用例编写最佳实践 (6)12.2 测试用例执行最佳实践 (6)12.3 测试用例管理最佳实践 (6)12.4 测试团队协作最佳实践 (6)第1章测试用例编写概述 (6)1.1 测试用例定义 (6)1.2 测试用例目的 (6)1.3 测试用例编写原则 (7)第2章测试用例结构 (7)2.1 测试用例编号 (7)2.2 测试用例标题 (7)2.3 测试用例描述 (8)2.4 预置条件 (8)2.5 测试步骤 (8)2.6 预期结果 (8)2.7 实际结果 (8)2.8 测试结论 (8)第3章测试用例编写规范 (8)3.1 编写规则 (8)3.1.1 测试用例目的明确 (8)3.1.2 测试用例独立 (9)3.1.3 测试用例简洁明了 (9)3.1.4 测试用例分类 (9)3.1.5 测试用例优先级 (9)3.2 测试用例命名规范 (9)3.2.1 命名原则 (9)3.2.2 命名示例 (9)3.3 测试用例描述规范 (9)3.3.1 测试用例标题 (9)3.3.2 测试用例描述 (9)3.3.3 描述示例 (10)3.4 测试步骤与预期结果规范 (10)3.4.1 测试步骤 (10)3.4.2 预期结果 (10)3.4.3 步骤与预期结果示例 (10)第4章测试用例执行流程 (11)4.1 测试用例执行准备 (11)4.2 测试用例执行过程 (11)4.3 测试用例执行结果记录 (11)4.4 测试用例执行异常处理 (12)第5章测试用例执行管理 (12)5.1 测试用例执行计划 (12)5.2 测试用例执行进度监控 (13)5.3 测试用例执行结果汇总 (13)5.4 测试用例执行报告 (13)第6章测试用例评审 (14)6.1 评审目的 (14)6.2 评审流程 (14)6.3 评审标准 (14)6.4 评审结果处理 (15)第7章测试用例维护 (15)7.1 测试用例更新时机 (15)7.2 测试用例更新流程 (16)7.3 测试用例版本管理 (16)7.4 测试用例维护记录 (16)第8章测试用例管理工具 (17)8.1 测试用例管理工具选型 (17)8.2 测试用例管理工具使用 (17)8.3 测试用例管理工具维护 (17)8.4 测试用例管理工具优化 (18)第9章自动化测试用例编写 (18)9.1 自动化测试用例特点 (18)9.2 自动化测试用例编写规范 (18)9.3 自动化测试用例编写工具 (19)9.4 自动化测试用例编写实践 (19)第10章自动化测试用例执行 (20)10.1 自动化测试用例执行策略 (20)10.2 自动化测试用例执行过程 (20)10.3 自动化测试用例执行结果分析 (20)10.4 自动化测试用例执行优化 (21)第11章移动端测试用例编写与执行 (21)11.1 移动端测试用例特点 (21)11.2 移动端测试用例编写规范 (21)11.3 移动端测试用例执行策略 (22)11.4 移动端测试用例执行实践 (22)第12章测试用例编写与执行最佳实践 (23)12.1 测试用例编写最佳实践 (23)12.2 测试用例执行最佳实践 (23)12.3 测试用例管理最佳实践 (24)12.4 测试团队协作最佳实践 (24)第1章测试用例编写概述1.1 测试用例定义1.2 测试用例目的1.3 测试用例编写原则第2章测试用例结构2.1 测试用例编号2.2 测试用例标题2.3 测试用例描述2.4 预置条件2.5 测试步骤2.6 预期结果2.7 实际结果2.8 测试结论第3章测试用例编写规范3.1 编写规则3.2 测试用例命名规范3.3 测试用例描述规范3.4 测试步骤与预期结果规范第4章测试用例执行流程4.1 测试用例执行准备4.2 测试用例执行过程4.3 测试用例执行结果记录4.4 测试用例执行异常处理第5章测试用例执行管理5.1 测试用例执行计划5.2 测试用例执行进度监控5.3 测试用例执行结果汇总5.4 测试用例执行报告第6章测试用例评审6.1 评审目的6.2 评审流程6.3 评审标准6.4 评审结果处理第7章测试用例维护7.1 测试用例更新时机7.2 测试用例更新流程7.3 测试用例版本管理7.4 测试用例维护记录第8章测试用例管理工具8.1 测试用例管理工具选型8.2 测试用例管理工具使用8.3 测试用例管理工具维护8.4 测试用例管理工具优化第9章自动化测试用例编写9.1 自动化测试用例特点9.2 自动化测试用例编写规范9.3 自动化测试用例编写工具9.4 自动化测试用例编写实践第10章自动化测试用例执行10.1 自动化测试用例执行策略10.2 自动化测试用例执行过程10.3 自动化测试用例执行结果分析10.4 自动化测试用例执行优化第11章移动端测试用例编写与执行11.1 移动端测试用例特点11.2 移动端测试用例编写规范11.3 移动端测试用例执行策略11.4 移动端测试用例执行实践第12章测试用例编写与执行最佳实践12.1 测试用例编写最佳实践12.2 测试用例执行最佳实践12.3 测试用例管理最佳实践12.4 测试团队协作最佳实践第1章测试用例编写概述测试用例是软件测试过程中的核心组成部分,它对于保证软件质量、发觉潜在缺陷具有重要意义。
软件测试流程及规范

软件测试流程及规范第1章测试准备工作 (4)1.1 测试需求分析 (4)1.2 测试计划编写 (4)1.3 测试资源准备 (4)第2章测试用例设计 (4)2.1 等价类划分法 (4)2.2 边界值分析法 (4)2.3 因果图法 (4)2.4 测试用例编写规范 (4)第3章测试执行与管理 (4)3.1 测试环境搭建 (4)3.2 测试用例执行 (4)3.3 缺陷跟踪与管理 (4)3.4 测试进度监控 (4)第4章功能测试 (4)4.1 正常流程测试 (5)4.2 异常流程测试 (5)4.3 边界条件测试 (5)4.4 数据验证测试 (5)第5章接口测试 (5)5.1 接口测试策略 (5)5.2 接口测试工具 (5)5.3 接口测试用例设计 (5)5.4 接口测试执行与结果分析 (5)第6章功能测试 (5)6.1 功能测试需求分析 (5)6.2 功能测试工具选择 (5)6.3 功能测试用例设计 (5)6.4 功能测试结果分析 (5)第7章安全测试 (5)7.1 安全测试概述 (5)7.2 安全测试策略 (5)7.3 安全测试工具 (5)7.4 安全测试执行与结果分析 (5)第8章自动化测试 (5)8.1 自动化测试概述 (5)8.2 自动化测试工具选择 (5)8.3 自动化测试脚本编写 (5)8.4 自动化测试执行与维护 (5)第9章测试团队管理 (5)9.1 测试团队组织结构 (5)9.3 测试团队沟通与协作 (5)9.4 测试团队培训与成长 (5)第10章测试过程改进 (6)10.1 测试过程评估 (6)10.2 测试过程改进策略 (6)10.3 测试过程改进工具 (6)10.4 测试过程改进实施 (6)第11章测试项目管理 (6)11.1 测试项目立项 (6)11.2 测试项目计划 (6)11.3 测试项目执行 (6)11.4 测试项目总结 (6)第12章测试规范与标准 (6)12.1 测试规范概述 (6)12.2 测试标准制定 (6)12.3 测试规范与标准的执行 (6)12.4 测试规范与标准的持续改进 (6)第1章测试准备工作 (6)1.1 测试需求分析 (6)1.1.1 收集需求文档 (6)1.1.2 分析需求 (6)1.1.3 确定测试范围 (6)1.2 测试计划编写 (7)1.2.1 确定测试目标 (7)1.2.2 制定测试策略 (7)1.2.3 编写测试计划 (7)1.3 测试资源准备 (7)1.3.1 测试环境 (7)1.3.2 测试工具 (7)1.3.3 测试数据 (7)1.3.4 测试人员 (7)1.3.5 测试文档 (7)第2章测试用例设计 (8)2.1 等价类划分法 (8)2.1.1 等价类的定义 (8)2.1.2 等价类的分类 (8)2.1.3 等价类划分的步骤 (8)2.2 边界值分析法 (8)2.2.1 边界值的概念 (8)2.2.2 边界值分析法的步骤 (8)2.3 因果图法 (8)2.3.1 因果图的概念 (9)2.3.2 因果图的构建 (9)2.4 测试用例编写规范 (9)第3章测试执行与管理 (9)3.1 测试环境搭建 (9)3.2 测试用例执行 (10)3.3 缺陷跟踪与管理 (10)3.4 测试进度监控 (11)第4章功能测试 (11)4.1 正常流程测试 (11)4.2 异常流程测试 (12)4.3 边界条件测试 (12)4.4 数据验证测试 (12)第五章接口测试 (13)5.1 接口测试策略 (13)5.2 接口测试工具 (13)5.3 接口测试用例设计 (13)5.4 接口测试执行与结果分析 (14)第6章功能测试 (14)6.1 功能测试需求分析 (14)6.2 功能测试工具选择 (15)6.3 功能测试用例设计 (15)6.4 功能测试结果分析 (15)第7章安全测试 (16)7.1 安全测试概述 (16)7.2 安全测试策略 (16)7.3 安全测试工具 (17)7.4 安全测试执行与结果分析 (17)第8章自动化测试 (18)8.1 自动化测试概述 (18)8.2 自动化测试工具选择 (18)8.3 自动化测试脚本编写 (18)8.4 自动化测试执行与维护 (19)第9章测试团队管理 (19)9.1 测试团队组织结构 (19)9.2 测试人员职责 (20)9.3 测试团队沟通与协作 (20)9.4 测试团队培训与成长 (20)第10章测试过程改进 (21)10.1 测试过程评估 (21)10.2 测试过程改进策略 (21)10.3 测试过程改进工具 (22)10.4 测试过程改进实施 (22)第11章测试项目管理 (22)11.1 测试项目立项 (23)11.3 测试项目执行 (23)11.4 测试项目总结 (23)第12章测试规范与标准 (24)12.1 测试规范概述 (24)12.1.1 测试规范的定义 (24)12.1.2 测试规范的作用 (24)12.2 测试标准制定 (24)12.2.1 测试标准的概念 (24)12.2.2 测试标准制定的原则 (24)12.2.3 测试标准的制定流程 (25)12.3 测试规范与标准的执行 (25)12.3.1 执行前的准备 (25)12.3.2 测试过程执行 (25)12.3.3 测试结果评估 (25)12.4 测试规范与标准的持续改进 (25)12.4.1 改进的意义 (25)12.4.2 改进的方法 (26)12.4.3 改进的流程 (26)第1章测试准备工作1.1 测试需求分析1.2 测试计划编写1.3 测试资源准备第2章测试用例设计2.1 等价类划分法2.2 边界值分析法2.3 因果图法2.4 测试用例编写规范第3章测试执行与管理3.1 测试环境搭建3.2 测试用例执行3.3 缺陷跟踪与管理3.4 测试进度监控第4章功能测试4.1 正常流程测试4.2 异常流程测试4.3 边界条件测试4.4 数据验证测试第5章接口测试5.1 接口测试策略5.2 接口测试工具5.3 接口测试用例设计5.4 接口测试执行与结果分析第6章功能测试6.1 功能测试需求分析6.2 功能测试工具选择6.3 功能测试用例设计6.4 功能测试结果分析第7章安全测试7.1 安全测试概述7.2 安全测试策略7.3 安全测试工具7.4 安全测试执行与结果分析第8章自动化测试8.1 自动化测试概述8.2 自动化测试工具选择8.3 自动化测试脚本编写8.4 自动化测试执行与维护第9章测试团队管理9.1 测试团队组织结构9.2 测试人员职责9.3 测试团队沟通与协作9.4 测试团队培训与成长第10章测试过程改进10.1 测试过程评估10.2 测试过程改进策略10.3 测试过程改进工具10.4 测试过程改进实施第11章测试项目管理11.1 测试项目立项11.2 测试项目计划11.3 测试项目执行11.4 测试项目总结第12章测试规范与标准12.1 测试规范概述12.2 测试标准制定12.3 测试规范与标准的执行12.4 测试规范与标准的持续改进第1章测试准备工作在进行软件测试前,充分的准备工作是保证测试工作顺利进行的关键。
软件测试教案ppt课件

软件测试的对象:
——软件测试不等于程序测试。
——软件测试贯串于软件定义和开发的整个过程。
——软件开发过程中所产生的需求规格说明、概要 设计规格说明、详细设计规格说明以及源程序都是 软件测试的对象。
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的定义有两种描述:
定义1:软件测试是为了发现错误而执行程序的 过程。
定义2:软件测试是根据软件开发各阶段的规格 说明和程序的内部结构而精心设计的一批测试用
例,并利用这些测试用例运行程序以及发现错误
的过程,即执行测试步骤。
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功能冻结
代码冻结
图1-3 软件测试的周期性
第1章
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软件测试概述
Slide 19
软件测试的基本理论(续)
6、测试停止的依据(标准) 第一类标准:测试超过了预定时间,则停止测试。 第二类标准:执行了所有的测试用例,但并没有发
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循环测试
等价类划分设计测试用例的步骤 一.确定等价类
根据软件的规格说明,对每一个输入条件(通常是规格 说明中的一句话或一个短语)确定若干个有效等价类和 若干个无效等价类。
可使用如下表格
输入条件
有效等价类 无效等价类
等价类划分设计测试用例的步骤 一.确定等价类的规则:
如果输入条件规定了取值范围,则可以确定一个有效等价 类(输入值在此范围内)和两个无效等价类(输入值小于最 小值及大于最大值)
软件测试的原则
其他的测试原则:
1. 在设计测试用例时,应包括合理的输入条件和不合理的输入条件
2.
3.
严格执行测试计划,排除测试的随意性
应当对每一个测试结果做全面检查
4.
5. 6.
妥善保存测试计划、测试用例、出错统计和最终分析报告,为维 护提供方便
检查程序是否做了应做的事,仅仅是成功的一半,而成功的另一 半是检查程序是否做了不该做的事 在规划测试时不要设想程序中不会查出错误
白盒测试与黑盒测试
黑盒测试(又称行为测试)把测试对象看做一个黑盒子, 测试人员完全不考虑程序内部的逻辑结构和内部特性,只 依据程序的需求规格说明书,检查程序的功能是否符合它 的功能需求。 黑盒测试可用于各种测试,它试图发现以下类型的错误:
不正确或遗漏的功能 接口错误,如输入/输出参数的个数、类型等 数据结构错误或外部信息(如外部数据库)访问错误 性能错误 初始化和中止错误
内容摘要
一.软件测试基础 二.白盒测试 三.黑盒测试 四.测试策略 五.面向对象测试 六.测试完成标准 七.调试
内容摘要
一.软件测试基础 二.白盒测试 三.黑盒测试 四.测试策略 五.面向对象测试 六.测试完成标准 七.调试
软件测试基础
一.软件测试的目的 二.软件测试的基本原则
三.白盒测试和黑盒测试
软件测试的原则
测试用例
测试用例的设计是软件测试的关键所在 设计尽可能少的测试用例来发现尽可能多的错误 设计最有可能发现软件错误的测试用例,同时避免使 用发现错误效果相同的测试用例 测试用例的设计方法大体可分为两类:白盒测试和黑 盒测试,也称白箱测试和黑箱测试
白盒测试与黑盒测试
白盒测试(又称为结构测试)把测试对象看作一个透明的盒子,测 试人员根据程序内部的逻辑结构及有关信息设计测试用例,检查程 序中所有逻辑路径是否都按预定的要求正确地工作。 白盒测试主要用于对模块的测试,包括: 程序模块中的所有独立路径至少执行一次 对所有逻辑判定的取值(“真”与“假”)都至少测试一次 在上下边界及可操作范围内运行所有循环 测试内部数据结构的有效性等
语句覆盖 判定覆盖 条件覆盖 判定-条件覆盖 条件组合覆盖 路径覆盖
逻辑表达式错误敏感的测试
逻辑覆盖测试依赖于程序中的逻辑条件,这些逻辑条件 由逻辑表达式组成。对于一个含有n个逻辑变量,或n个 关系表达式的逻辑表达式,通常需要2n个测试用例来覆 盖其所有可能的条件组合。
边界值分析
比较测试 错误猜测
因果图
等价类划分
由于不能穷举所有可能的输入数据来进行测试, 所以只能选择少量有代表性的输入数据,来揭 露尽可能多的程序错误 等价类划分方法将所有可能的输入数据划分成 若干个等价类,然后在每个等价类中选取一个 代表性的数据作为测试用例
ห้องสมุดไป่ตู้
等价类划分
一. 等价类划分方法把输入数据分为有效输入数据和无效 输入数据
比较测试(back to back)
在现实中,有些软件有很高的可靠性要求,特别是那 些可能危及人的生命安全的软件系统,如航空航天控 制软件、核电厂控制软件等,其软件可靠性绝对重要。 此时,需要冗余的硬件和软件来减少错误发生的可能 性。
通常,可由二支软件开发队伍,根据相同的需求规格 说明分别开发二个软件版本,然后,用相同的测试用 例对二个版本的软件分别进行测试,比较二个版本软 件的测试结果,如果测试结果相同,则可认为二个版 本的软件都是正确的,如果测试结果不同,则要分析 各个版本,以发现错误的所在。这种测试称为比较测 试或称为背靠背测试(back―to―back testing)。大多 数情况下,可用自动化工具来进行比较测试。
当n较大时,我们可以选择对发现逻辑表达式错误比较 敏感的组合条件进行测试,以较少的测试用例来发现逻 辑表达式中的绝大多数错误。
基本路径测试
在实际问题中,一个不太复杂的程序,特别是包含循环 的程序,其路径数可能非常大。因此测试常常难以做到 覆盖程序中的所有路径,为此,我们希望把测试的程序 路径数压缩到一定的范围内。
有关软件测试的错误观点
一. “程序测试是证明程序正确地执行了预期的功能”。
实际上,一个程序不仅要完成它所需完成的功能,而且不应完 成它不该做的事。
例:三条边相等的三角形是等边三角形。 如不能把边长为0、0、0的三条边判断为等边三角形。
软件测试的目的
Glen Myers给出的软件测试目的: 测试是一个为了发现错误而执行程序的过程 一个好的测试用例是指很可能找到迄今为至尚未发现 的错误的测试用例 一个成功的测试是指揭示了迄今为至尚未发现的错误 的测试 根据这个测试目的,我们应该排除对测试的错误观点, 设计合适的测试用例,用尽可能少的测试用例,来发现 尽可能多的软件错误。
基本路径测试是Tom McCabe提出的一种白盒测试技术, 这种方法首先根据程序或设计图画出控制流图,并计算 其区域数,然后确定一组独立的程序执行路径(称为基 本路径),最后为每一条基本路径设计一个测试用例。
数据流测试
数据流测试是根据程序中变量的定义(赋值)和引用 位置来选择测试用例
假定s为语句的标号(每个语句有唯一的标号),x为 变量名。定义:
软件测试的原则
Davis提出了一组指导软件测试的基本原则:
1. 所有的测试都应可追溯到客户需求
2. 应该在测试工作真正开始前的较长时间就进行测试计划 3. Pareto原则:测试中发现的80%的错误可能来自于20%的程序代码 4. 测试应从“小规模”开始,逐步转向“大规模” 5. 穷举测试是不可能的 6. 为了达到最有效的测试,应由独立的第三方来承担测试
循环分为4种不同类型:简单循环、嵌套循环、串 接循环和非结构循环。
循环测试
(1) 简单循环
按照下列规则设计测试用例: ① 零次循环:从循环入口到出口 ② 一次循环:检查循环初始值 ③ 二次循环:检查多次循环 ④ m次循环: 检查多次循环 ⑤ 最大次数循环 ⑥比最大次数多一次的循环 ⑦比最大次数少一次的循环
比较测试(back to back)
值得注意的是,比较测试并不能保证软件没有 错误,如果规格说明本身有错,那么所有的版 本都可能反映这种错误。
另外,如果各个版本产生相同的,但都不正确 的结果,那么比较测试也无法发现这种错误。
错误推测法
错误猜测是一种凭直觉和经验推测某些可能存在的错误, 从而针对这些可能存在的错误设计测试用例的方法。
有关软件测试的错误观点
一.
“软件测试是为了证明程序是正确的,即测试能发现程 序中所有的错误”。
事实上这是不可能的。要通过测试发现程序中的所有错误,就 要穷举所有可能的输入数据。
例如:(1) 对于一个输入三个16位字长的整型数据的程序,输入数据 的所有组合情况有2**48 ,如果测试一个数据需1ms,则即使一 年365天一天24小时不停地测试,也需要约1万年。 (2) 对一个具有多重选择和循环嵌套的程序,不同的路径数目可能是 天文数字。例如一个小程序的流程图,它包括了一个执行20次 的循环,其循环体有五个分支。这个循环的不同执行路径数达 5**20条,如果对每一条路径进行测试需要1毫秒,那么即使一 年工作365 × 24小时,要想把所有路径测试完,大约需3170年。
(4) 非结构循环
这一类循环应该先将其结构化,然后再测试。
内容摘要
一.软件测试基础 二.白盒测试 三.黑盒测试 四.测试策略 五.面向对象测试 六.测试完成标准 七.调试
黑盒测试
黑盒测试是依据软件的需求规约,检查程序 的功能是否符合需求规约的要求。 主要的黑盒测试方法有:
等价类划分
等价类划分设计测试用例的步骤 一.设计测试用例
在确定了等价类之后,建立等价类表,列出所有划分出 的等价类。并为每个有效等价类和无效等价类编号。
边界值分析
边界值分析也是一种黑盒测试方法,是对等价类划分 方法的补充。 人们从长期的测试工作经验得知,大量的错误是发生 在输入或输出范围的边界上,而不是在输入范围的内 部。因此针对各种边界情况设计测试用例,其揭露程 序中错误的可能性就更大。
循环测试
(2) 嵌套循环
按照下列规则设计测试用例:
① 先测试最内层循环:所有外层的循环变量置为最小值,最内层 按简单循环测试; ② 由里向外,测试上一层循环:测试时此层以外的所有外层循环 的循环变量取最小值,此层以内的所有嵌套内层循环的循环变量 取“典型”值,该层按简单循环测试;
③ 重复上一条规则,直到所有各层循环测试完毕;
④对全部各层循环同时取最小循环次数,同时取最大循环次数
循环测试
(3) 串接循环
如果串接的各个循环互相独立,则可以分别用简单循环的 方法进行测试;但如果第一个循环的循环变量与第二个循 环控制相关,则两个循环不独立,此时,把第一个循环看 作外循环,第二个循环看作内循环,然后用测试嵌套循环 的办法来处理。