AE,PS图层叠加模式详解

合集下载

AE中的叠加模式技巧 制作图层混合和颜色调整

AE中的叠加模式技巧 制作图层混合和颜色调整

AE中的叠加模式技巧:制作图层混合和颜色调整Adobe After Effects(AE)是一款强大的视频编辑和特效制作软件。

在AE中,叠加模式是一个非常有用的功能,它可以让我们通过将多个图层叠加在一起来创建丰富多彩的效果。

本文将介绍AE中的叠加模式技巧,帮助你制作图层混合和进行颜色调整。

首先,让我们来了解一下叠加模式是什么。

在AE中,每个图层都有一个叠加模式选项,它决定了该图层如何与下方的图层进行混合。

常见的叠加模式包括正片叠底、滤色、叠加、颜色加深等。

不同的叠加模式会产生不同的效果,你可以根据需要选择适合的模式。

接下来,我们将以一个简单的示例来演示叠加模式的使用。

假设我们有两个图层,一个背景图层和一个文字图层。

我们想要将文字图层放在背景图层上,并使文字看起来更加炫酷。

首先,将背景图层放置在时间轴上,然后将文字图层放在其上方。

选中文字图层,在“合成”菜单中选择“叠加模式”。

现在,你可以尝试不同的叠加模式,例如正片叠底或颜色加深,观察文字变化的效果。

你还可以调整文字图层的不透明度达到最佳效果。

除了叠加模式,AE还提供了一些颜色校正和调整工具,用于进一步增强图层效果。

在AE中,你可以通过使用“色彩匹配”来调整图层的整体颜色和色调。

该功能可以让你轻松匹配不同图层之间的颜色,使其看起来更加协调。

另外,AE还提供了针对单个图层的颜色调整工具。

你可以在“效果”面板中找到各种各样的颜色调整效果,如亮度/对比度、色相/饱和度、曲线等。

通过使用这些工具,你可以对图层进行精细的颜色调整,以获得所需的效果。

除了叠加模式和颜色调整工具,AE还具有其他强大的功能,例如遮罩、特效、动画等。

这些功能可以帮助你进一步优化你的作品,并制作出令人印象深刻的效果。

综上所述,叠加模式是AE中一个非常有用的功能,它可以帮助我们制作图层混合和进行颜色调整。

通过选择适当的叠加模式和使用颜色调整工具,你可以轻松地创建出丰富多样的效果。

同时,结合AE的其他功能,你可以进一步提升你的创作水平。

AE画面叠加特效技巧大揭秘

AE画面叠加特效技巧大揭秘

AE画面叠加特效技巧大揭秘Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的视频剪辑和特效制作软件,被广泛应用于影视制作、广告制作、动画制作等领域。

本文将分享一些AE中常用的画面叠加特效技巧,帮助您提升视频制作的效果和观赏性。

1. 图层叠加模式在AE中,图层叠加模式可以让不同图层的画面进行混合和叠加,创造出各种独特的效果。

常用的叠加模式有正片叠底、滤色、颜色加深等。

可以通过叠加不同模式的图层,调整图像的明暗、颜色和对比度,从而达到特效的效果。

2. 使用调整层调整层是AE中非常有用的功能,可以对整个合成进行统一的调整,如色彩校正、亮度对比度等。

通过添加调整层,可以实现整体画面效果的改变,提高视频的观赏性。

3. 蒙版效果使用蒙版效果可以将图层的一部分遮挡或显示出来,创造出各种独特的形状。

可以通过绘制蒙版路径,控制图层的可见性,使画面更具吸引力。

4. 使用插件AE提供了丰富的插件,可以增加各种特效和功能。

例如,可以使用光效插件创建光线效果,使用粒子插件制作粒子特效。

通过合理使用插件,可以实现更多种类的画面叠加特效。

5. 调整关键帧AE中的关键帧可以实现图层属性的动画效果,通过调整关键帧的数值,可以改变图层的位置、大小、透明度等属性。

在画面叠加特效中,通过调整关键帧的数值,可以实现画面的渐变、闪烁等效果,增加视觉冲击力。

6. 动画预合成AE中的动画预合成功能可以将多个图层合并为一个单一的图层,方便整体控制和编辑。

通过将多个特效和动画效果合并为一个预合成,可以快速制作出复杂的画面叠加特效。

7. 弱视觉信号使用AE的弱视觉信号功能,可以对画面进行模糊、颜色偏移等处理,创造出一种独特的视觉效果。

通过添加弱视觉信号特效,可以使画面更加细腻和出彩。

8. 深度合成AE的深度合成功能可以模拟相机的景深效果,将前景、中景和背景进行分层,创造出逼真的画面效果。

通过调整深度合成设置,可以使画面更加立体和有层次感。

AE叠加模式应用技巧 学习如何使用叠加模式增强图层效果

AE叠加模式应用技巧 学习如何使用叠加模式增强图层效果

AE叠加模式应用技巧:学习如何使用叠加模式增强图层效果Adobe After Effects(简称AE)是一款广泛用于制作影视特效的软件,它提供了丰富的功能和特效,帮助用户创造出令人惊艳的图层效果。

其中,叠加模式是AE中一个非常有用而且常用的功能,它能够让不同图层之间的像素混合在一起,增强图层效果的视觉吸引力。

本教程将介绍叠加模式的应用技巧,帮助您更好地使用AE软件。

首先,我们需要了解AE中叠加模式的基本概念。

叠加模式通过改变图层的混合方式,使得上层图层的像素与下层图层的像素进行混合。

它能够产生各种视觉效果,如光亮、明暗、颜色变化等。

在AE中,叠加模式可以通过图层面板的“混合模式”选项来进行设置。

一、使用叠加模式增强明暗效果当我们希望增强图层的明暗对比度时,可以尝试使用叠加模式。

首先,在AE中创建两个图层,分别是上层图层和下层图层。

然后,在上层图层的混合模式选项中选择“叠加”,这样上层图层的像素就会与下层图层的像素进行混合。

可以通过调整上层图层的亮度、对比度等参数来控制效果的强度和效果的细致程度。

二、使用叠加模式增强颜色效果如果我们需要让图层的颜色更加鲜艳、饱满,可以尝试使用叠加模式。

同样地,创建上层图层和下层图层,并选择上层图层的混合模式为“叠加”。

之后,可以通过调整上层图层的色相、饱和度、亮度等参数来改变图层的颜色效果。

可以灵活运用这些参数,调整出符合自己需求的效果。

三、使用叠加模式增强纹理效果利用叠加模式,我们可以将纹理效果应用到图层上,使其更加生动。

为此,我们可以在AE中找到一些纹理素材,如石头、木头等,并将其作为上层图层。

然后,将下层图层与上层图层的混合模式设置为“叠加”。

这样,上层图层的纹理就会与下层图层的图像进行混合,产生出具有纹理效果的图层。

四、使用叠加模式增强特殊效果除了上述提到的应用场景外,叠加模式还可以用来产生一些特殊效果,如光线、光斑、粒子等。

通过在AE中使用相应的插件或者特效预设,将其应用到上层图层中,并将混合模式设置为“叠加”,可以产生出非常吸引人眼球的特殊效果。

AE叠加模式的使用技巧

AE叠加模式的使用技巧

AE叠加模式的使用技巧Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的视频制作和特效编辑软件,它为用户提供了许多强大的功能和工具,其中之一就是叠加模式。

叠加模式是AE中常用的图层混合模式之一,它能够实现图层之间的混合和叠加效果。

在本文中,我们将介绍AE叠加模式的使用技巧。

一、了解叠加模式的基本概念在使用AE的叠加模式之前,我们首先要了解叠加模式的基本概念。

叠加模式是指将一个图层上的颜色与其他图层上的颜色进行混合,从而获得不同的效果。

AE提供了多种叠加模式供用户选择,例如正片叠底、滤色、颜色加深等。

每种叠加模式都有不同的特点和适用场景,熟练掌握它们可以帮助我们实现更多样的效果。

二、常用的叠加模式及其效果1. 正片叠底模式(Multiply)正片叠底模式将两个图层上的颜色相乘,产生更暗的颜色效果。

这种模式适合用于制作阴影、深色调和增强图像对比度等效果。

例如,我们可以使用正片叠底模式将一个文字图层与一个纹理图层叠加,以实现文字与纹理的融合效果。

2. 滤色模式(Screen)滤色模式将两个图层上的颜色进行反相并进行相加,产生更亮的颜色效果。

这种模式适合用于制作高光、光晕效果和增加图像的亮度等效果。

例如,我们可以使用滤色模式将一个光晕图层叠加在一个背景图层上,使背景图层看起来更加明亮。

3. 颜色加深模式(Color Burn)颜色加深模式将基于两个图层上的颜色亮度之差来计算产生最终颜色效果。

这种模式适合用于制作具有明暗对比的效果。

例如,我们可以使用颜色加深模式将一个图层叠加在一个背景图层上,使背景图层的颜色更加饱和且具有明显的光线变化。

4. 溶解模式(Dissolve)溶解模式根据不透明度来随机选择两个图层中的像素点进行显示,从而实现随机颗粒状的效果。

这种模式适合用于制作粒子特效和过渡效果等。

例如,我们可以使用溶解模式在一个图层上创建一个具有颗粒状纹理的效果。

三、应用实例与技巧1. 制作文本特效使用叠加模式可以为文本图层增加各种特效,例如模糊背景、纹理叠加和颜色变化等。

AE叠加模式的使用技巧

AE叠加模式的使用技巧

AE叠加模式的使用技巧AE(After Effects)是一款强大的视频合成和特效制作软件,叠加模式是其中的一个重要功能。

通过叠加模式,我们可以实现一些独特的效果,增强视频的表现力。

本文将为你详细介绍AE叠加模式的使用技巧。

一、什么是叠加模式?叠加模式是AE中一种特殊的混合模式,它会将上层图层的像素颜色与下层图层像素颜色相结合,从而产生一种新的效果。

它与普通的平均混合、正片叠底等模式不同,适用于创建各种特殊效果,例如光线、颜色变换等。

二、常见的叠加模式1. 叠加(Overlay)模式:叠加模式会增加图像的对比度和饱和度,常用于强化高光和阴影部分,使图像更加锐利。

可以尝试在文字或图标上应用叠加模式,可以使其更加突出。

2. 滤色(Screen)模式:滤色模式可以使图像更亮,并增加图像的亮度和对比度。

适用于创建光线透射或柔和的光晕效果。

你可以试着在夜景场景中使用滤色模式,使星空更加明亮。

3. 颜色加深(Color Burn)模式:颜色加深模式可以增强颜色的饱和度和对比度,适用于加强暖色调的效果。

你可以在夕阳下的风景照片上尝试使用颜色加深模式,使整个画面更具温暖感。

4. 颜色减淡(Color Dodge)模式:颜色减淡模式使图像明亮度增加,适用于创建霓虹光线或梦幻效果。

你可以通过在文字上应用颜色减淡模式,使其看起来像是发光的。

5. 叠加变暗(Overlay Darker)模式:叠加变暗模式可以强调原图像的暗部细节,适用于加强阴影效果。

你可以在人物戏剧照片上应用叠加变暗模式,增加戏剧性效果。

三、如何使用叠加模式?1. 创建图层:首先,打开AE软件并导入你想要使用的素材。

然后,创建一个新的合成并在时间轴上添加两个图层,上层图层作为叠加图层,下层图层作为背景。

2. 选择叠加模式:在图层面板中,选择上层图层,在“模式”下拉菜单中选择你想要使用的叠加模式。

你可以逐个尝试不同的模式,看看效果如何。

3. 调整图层:根据需要,你可以对上层图层进行一些调整。

ae叠加模式详解

ae叠加模式详解

ae叠加模式详解Normal(正常)当不透明度设置为100%,此合成模式将根据Alpha通道正常显示当前层,并且此层的显示不受其他层的影响。

当不透明设置小于100%时,当前层的每一个象素点的衍射将受到其他层的影响,根据当前的不透明度值和其他层的色彩来确定显示的颜色。

Dissolve(溶解)该合成模式将控制层与层之间的融合显示,因此该模式对于有羽化边界的层起到较大的影响。

如果,当前层没有遮照羽化边界,或该层设定为完全不透明,则该模式几乎是不齐作用的。

所以,该模式的最终效果将受到当前层Alpha通道的羽化程序和不透明度的影响。

Dancing Dissolve(动态溶解)该模式同Dissolve相同。

但它对融合区域进行了随机动画。

————————————————————————————————————————Darken(变暗)以层颜色为准,比层颜色亮的像素被替换,而比层颜色暗的像素不改变。

Multiply(正片叠底)将底色与层颜色相乘,形成一种光线透过两张叠在一起的幻灯片效果,结果呈现一种较暗的效果。

任何颜色与黑色相乘得到黑色,与白色相乘则保持不变。

Linear Burn(线性加深)类似于正片叠底,通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩。

和白色混合没有效果。

Color Burn(颜色加深)使层的亮度减低,色彩加深。

Classic Color Burn(经典颜色加深)兼容早版本的Color Burn模式。

————————————————————————————————————————Add(加)将底色与层颜色相加,得到更为明亮的颜色。

层颜色为纯黑色或底色为纯白色时,均不发生变化。

Lighten(变亮)以层颜色为准,比层颜色暗的像素被替换,而比层颜色亮的像素不改变。

Screen(屏幕)将层的颜色互补色与底色相乘,呈现出一种较亮的效果。

该模式与Multiply相反。

Linear Dodge(线性减淡)通过增加亮度来使得底层颜色变亮,以此获得混合色彩。

AE叠加叠加模式特效制作大揭秘

AE叠加叠加模式特效制作大揭秘在Adobe After Effects(AE)中,使用叠加叠加模式(Overlay blending mode)可以创建出独特的特效效果。

在这篇文章中,我们将揭示一些AE中叠加叠加模式的技巧和制作特效的方法。

首先,让我们明确叠加叠加模式的作用。

叠加叠加模式是一种图层混合模式,它基于混合图层与底层的颜色信息相互叠加形成新的颜色。

通过调整不同图层的叠加叠加模式,我们可以改变图层的外观、增强颜色对比度以及制作出各种特别的效果。

要开始制作特效,首先在AE中创建一个合成。

将需要添加特效的图像或视频素材导入AE,并将其拖放到合成中。

这样我们就可以开始尝试叠加叠加模式。

在AE中,叠加叠加模式可以在图层面板的合成中找到。

选中需要应用叠加叠加模式的图层,然后点击图层面板中的“模式”下拉菜单。

在下拉菜单中,我们可以看到各种混合模式选项。

找到“叠加”选项并点击它。

一旦我们将图层设置为叠加叠加模式,我们可以开始调整参数以制作特效。

有很多参数可以调整,如不透明度、亮度、对比度和饱和度等。

例如,我们可以调整不透明度来改变图层的透明度。

透明图层叠加到底层时,会在图层中保留其透明的部分,同时显示底层的颜色。

我们还可以调整亮度和对比度来增强颜色的对比度。

通过改变这些参数,我们可以制作出更加明亮或更加暗淡的效果。

此外,通过调整饱和度,我们可以对图层的颜色进行调整。

增加饱和度将使颜色更加鲜艳,而减少饱和度将使颜色更加柔和。

除了这些基本的参数调整,我们还可以使用其他AE中的效果来创建更多的特效。

例如,我们可以使用“高斯模糊”效果来模糊图层以产生柔和的效果。

另一个有趣的效果是“色彩键掩膜”(Color Key mask)。

通过使用色彩键掩膜,我们可以选择一种颜色并将其替换为透明,从而创建出独特的效果。

制作一个有趣的特效的关键是实验和尝试不同的参数和效果。

通过将不同的图层叠加到一起,并使用不同的参数调整,我们可以创造出独特的视觉效果,使我们的作品更加生动。

AE,PS图层叠加模式详解

1、正常模式(Normal模式)——这是图层混合模式的默认方式,较为常用。

不和其他图层发生任何混合。

使用时用当前图层像素的颜色覆盖下层颜色。

因为在PhotoShop中颜色是当作光线处理的(而不是物理颜料),在Normal模式下形成的合成或着色作品中不会用到颜色的相减属性。

例如,在Normal模式下,在100%不透明红色选择上面的50%不透明蓝色选择产生一种淡紫色,而不是混合物理颜料时所期望得上到的深紫色。

当增大蓝色选择的不透明度时,结果颜色变得更蓝而不太红,直到100%不透明度时蓝色变成了组合颜色的颜色。

用Paintbrush I具以50%的不透明度把蓝色涂在红色区域上结果相同;在红色区域上描划得越多,就有更多的蓝色前景色变成区域内最终的颜色。

于是,在Normal模式下,永远也不可能得到一种比混合的两种颜色成分中最暗的那个更暗的混合色了。

2、溶解模式(Dissolve模式)——溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。

将目标层图像以散乱的点状形式叠加到底层图像上时,对图像的色彩不产生任何的影响。

通过调节不透明度,可增加或减少目标层散点的密度。

其结果通常是画面呈现颗粒状或线条边缘粗糙化。

s4sR8D#fDissolve模式当定义为层的混合模式时,将产生不可须知的结果。

因此,这个模式最好是同Photoshop中的着色应用程序工具一同使用。

U1ssQlve模式采用100%不透明的前景色(或采样的像素,当与Rubber Stamp工具一起使用时),同底层的原始颜色交替以创建一种类似扩散抖动的效果。

在Dissolve模式中通常采用的颜色或图像样本的不透明度越低,颜色或祥本同原始图像像素散布的频率就越低。

如果以小于或等于50%的不透明度描划一条路径,Dissolve模式在图像边缘周围创建一个条纹。

这种效果对模拟破损纸的边缘或原图的“泼溅”类型是重要的。

5ZF }-w+{5_3、变暗模式(Darken模式)——该模式是混合两图层像素的颜色时,对这二者的RGB值(即RGB通道中的颜色亮度值)分别进行比较,取二者中低的值再组合成为混合后的颜色,所以总的颜色灰度级降低,造成变暗的效果。

探索Adobe Photoshop软件中的叠加效果

探索Adobe Photoshop软件中的叠加效果Adobe Photoshop作为一款专业级的图片编辑软件,以其强大的功能和丰富的特效工具而备受设计师和摄影师的青睐。

其中,叠加效果作为一种常用的修饰手法,在图片处理中起到了至关重要的作用。

本文将探索Adobe Photoshop软件中的叠加效果,并介绍其常用技巧和实现方法。

1. 叠加模式的选择在Photoshop中,叠加效果通过叠加模式来实现,叠加模式决定了图层如何与下方图层进行融合。

常用的叠加模式包括正常、滤色、叠加、柔光、强光等。

不同的叠加模式具有不同的效果,能够产生各种不同的视觉效果。

- 正常模式:图层完全覆盖下方图层,保持原有颜色和明暗度。

- 滤色模式:通过增加亮度和饱和度,使图像变得更加明亮。

- 叠加模式:使用下方图层的亮度来产生透明效果,适用于强调高光和阴影的效果。

- 柔光模式:通过使用下方图层的颜色来改变图像的明暗度,使图像看起来柔和而均匀。

- 强光模式:在颜色的基础上增加对比度和亮度,产生更加明亮和饱满的效果。

这只是叠加模式中的几个常用示例,在实际应用中,可以根据图片的需要,选择适合的叠加模式来达到理想的效果。

2. 图层样式的应用叠加效果不仅可以通过叠加模式来实现,还可以通过图层样式来添加各种效果。

在Photoshop中,通过图层样式面板可以对图层应用多个效果,比如倾斜投影、内外发光、混合模式等。

- 倾斜投影:通过调整投影的角度、位置和颜色等参数,可以使图层看起来有立体感,并产生阴影效果。

- 内外发光:通过设置发光的颜色、大小和扩散程度,可以为图层增加光源效果,使图像看起来更加立体和生动。

- 混合模式:与叠加模式类似,通过设置混合模式,可以改变图层与背景的融合方式,实现更加有趣和独特的效果。

通过合理地运用图层样式,可以在图像上添加各种纹理、阴影和效果,使得图像更加有层次感和视觉冲击力。

3. 混合图层的妙用除了使用叠加模式和图层样式,还可以通过混合图层的方法来实现叠加效果。

AE叠加模式应用技巧分享

AE叠加模式应用技巧分享AE(Adobe After Effects)是一款功能强大的视频编辑软件,在电影、电视以及广告制作等领域得到广泛应用。

其中,叠加模式是AE中重要的一个功能,可以让我们在合成多个图层时,实现特殊的混合效果。

本文将与大家分享几种常见的AE叠加模式应用技巧。

首先,我们需要了解AE中常见的叠加模式有哪些:1. 正常(Normal):图层的叠加效果和普通的图像叠放一样,无特殊效果。

2. 滤色(Screen):通过将原图像与上一图层的颜色反转,使其看起来更明亮。

3. 叠加(Overlay):通过对比图层亮度来增加或减少对比度,通常用于调整整体颜色和明暗度。

4. 柔光(Soft Light):通过对图层亮度进行变暗或变亮来调整颜色和对比度。

5. 差值(Difference):通过比较颜色值的差异来达到特殊的效果,常用于制作发光效果。

接下来,我们来了解一些实际应用技巧。

1. 制作光晕效果:选择一个适合的素材作为光晕图层,将其叠放在目标图层上方,并将叠加模式设置为滤色。

调整透明度和亮度,使光晕效果更加柔和自然,从而增加画面的神秘感和温暖感。

2. 制作文字描边效果:先将文字和背景分别制作成两个图层,然后将文字图层的叠加模式设置为叠加,调整亮度和对比度参数,使文字看起来更加突出。

同时,可以对文字图层应用图层样式中的描边效果,使文字具有立体感。

3. 制作炫酷的复古风格:将目标图像复制一份,并将拷贝的图层叠加模式设置为滤色或柔光。

然后,调整图层的透明度和饱和度,使图像呈现出复古的色调和暗淡的效果。

通过拷贝多个图层并调整不同参数,可以达到更丰富的效果。

4. 制作火焰效果:找到适合的火焰素材,并将其叠放在目标图层上方,将叠加模式设置为柔光或差值。

调整透明度和颜色参数,使火焰看起来更真实,并通过缩放和移动图层,使火焰效果更加逼真和生动。

5. 制作渐变过渡效果:使用线性渐变工具在新建的图层上绘制渐变,将其叠加模式设置为叠加或柔光。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1、正常模式(Normal模式)——这是图层混合模式的默认方式,较为常用。

不和其他图层发生任何混合。

使用时用当前图层像素的颜色覆盖下层颜色。

因为在PhotoShop中颜色是当作光线处理的(而不是物理颜料),在Normal模式下形成的合成或着色作品中不会用到颜色的相减属性。

例如,在Normal模式下,在100%不透明红色选择上面的50%不透明蓝色选择产生一种淡紫色,而不是混合物理颜料时所期望得上到的深紫色。

当增大蓝色选择的不透明度时,结果颜色变得更蓝而不太红,直到100%不透明度时蓝色变成了组合颜色的颜色。

用Paintbrush I具以50%的不透明度把蓝色涂在红色区域上结果相同;在红色区域上描划得越多,就有更多的蓝色前景色变成区域内最终的颜色。

于是,在Normal模式下,永远也不可能得到一种比混合的两种颜色成分中最暗的那个更暗的混合色了。

2、溶解模式(Dissolve模式)——溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。

将目标层图像以散乱的点状形式叠加到底层图像上时,对图像的色彩不产生任何的影响。

通过调节不透明度,可增加或减少目标层散点的密度。

其结果通常是画面呈现颗粒状或线条边缘粗糙化。

s4sR8D#fDissolve模式当定义为层的混合模式时,将产生不可须知的结果。

因此,这个模式最好是同Photoshop中的着色应用程序工具一同使用。

U1ssQlve模式采用100%不透明的前景色(或采样的像素,当与Rubber Stamp工具一起使用时),同底层的原始颜色交替以创建一种类似扩散抖动的效果。

在Dissolve模式中通常采用的颜色或图像样本的不透明度越低,颜色或祥本同原始图像像素散布的频率就越低。

如果以小于或等于50%的不透明度描划一条路径,Dissolve模式在图像边缘周围创建一个条纹。

这种效果对模拟破损纸的边缘或原图的“泼溅”类型是重要的。

5ZF }-w+{5_3、变暗模式(Darken模式)——该模式是混合两图层像素的颜色时,对这二者的RGB值(即RGB通道中的颜色亮度值)分别进行比较,取二者中低的值再组合成为混合后的颜色,所以总的颜色灰度级降低,造成变暗的效果。

显然用白色去合成图像时毫无效果。

考察每一个通道的颜色信息以及相混合的像素颜色,选择较暗的作为混合的结果。

颜色较亮的像素会被颜色较暗的像素替换,而较暗的像素就不会发生变化。

F~)Vb o \在此模式下,仅采用了其层上颜色(或Darken模式中应用的着色)比背景颜色更暗的这些层上的色调。

这种模式导致比背景颜色更淡的颜色从合成图像中去掉。

4、正片叠底模式(Multiply模式)——正片叠底模式。

考察每个通道里的颜色信息,并对底层颜色进行正片叠加处理。

其原理和色彩模式中的“减色原理”是一样的。

这样混合产生的颜色总是比原来的要暗。

如果和黑色发生正片叠底的话,产生的就只有黑色。

而与白色混合就不会对原来的颜色产生任何影响。

将上下两层图层像素颜色的灰度级进行乘法计算,获得灰度级更低的颜色而成为合成后的颜色,图层合成后的效果简单地说是低灰阶的像素显现而高灰阶不显现(即深色出现,浅色不出现),产生类似正片叠加的效果。

(说明:黑色灰度级为0,白色灰度级为255)这种模式可用来着色并作为一个图像层的模式。

MuItiply模式从背景图像中减去源材料(不论是在层上着色还是放在层上)的亮度值,得到最终的合成像素颜色。

在MuItiply模式中应用较淡的颜色对图像的最终像素颜色没有影响。

MuItiply模式模拟阴影是很捧的。

现实中的阴影从来也不会描绘出比源材料(阴影)或背景(获得阴影的区域)更淡的颜色或色调的特征。

用户将在本章中使用MuItiply模式在恢复的图像中对Lee加入一个下拉阴影。

5、颜色加深(Color Burn模式)——使用这种模式时,会加暗图层的颜色值,加上的颜色越亮,效果越细腻。

让底层的颜色变暗,有点类似于正片叠底,但不同的是,它会根据叠加的像素颜色相应增加底层的对比度。

和白色混合没有效果。

除了背景上的较淡区域消失,且图像区域呈现尖锐的边缘特性之外,这种colo,Burn模式创建的效果类似于由MuItiply模式创建的效果。

6、线性颜色加深模式(Linear Burn模式)——同样类似于正片叠底,通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩。

和白色混合没有效果。

7、变亮模式(Lighten模式)——与变暗模式相反,变亮混合模式是将两像素的RGB值进行比较后,取高值成为混合后的颜色,因而总的颜色灰度级升高,造成变亮的效果。

用黑色合成图像时无作用,用白色时则仍为白色。

变亮模式。

和变暗模式相反,比较相互混合的像素亮度,选择混合颜色中较亮的像素保留起来,而其他较暗的像素则被替代。

在这种与Darken模式相反的模式下,较淡的颜色区域在合成图像中占主要地位。

在层上的较暗区域,或在Lighten模式中采用的着色,并不出现在合成图像中。

8、屏幕模式(也叫滤色,Screen模式)——它与正片叠底模式相反,合成图层的效果是显现两图层中较高的灰阶,而较低的灰阶则不显现(即浅色出现,深色不出现),产生出一种漂白的效果。

产生一幅更加明亮的图像。

按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。

也就是说,对于屏幕模式,颜色具有相加效应。

比如,当红色、绿色与蓝色都是最大值255的时候,以Screen模式混合就会得到RGB 值为(255,255,255)的白色。

而相反的,黑色意味着为0。

所以,与黑色以该种模式混合没有任何效果,而与白色混合则得到RGB颜色最大值白色(RGB 值为255,255,255)。

" Screen模式是Muliiply的反模式。

无论在Screen模式下用着色工具采用一种颜色,还是对Screen模式指定一个层,源图像同背景合并的结果始终是相同的合成颜色或一种更淡的颜色。

此屏幕模式对于在图像中创建霓虹辉光效果是有用的。

如果在层上围绕背景对象的边缘涂了白色(或任何淡颜色),然后指定层Screen模式,通过调节层的opacity设置就能获得饱满或稀薄的辉光效果。

9、颜色减淡(Color Dodge模式)——使用这种模式时,会加亮图层的颜色值,加上的颜色越暗,效果越细腻。

与Color Burn刚好相反,通过降低对比度,加亮底层颜色来反映混合色彩。

与黑色混合没有任何效果。

W'nA;I_除了指定在这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个模式下着色的笔划之外,Color Dodge模式类似于Screen模式创建的效果。

另外,不管何时定义color Dodge模式混合前景与背景像素,背景图像上的暗区域都将会消失。

10、线性减淡(Linear Dodge模式)——线性颜色减淡模式。

类似于颜色减淡模式。

但是通过增加亮度来使得底层颜色变亮,以此获得混合色彩。

与黑色混合没有任何效果11、叠加模式(Overlay模式)——采用此模式合并图像时,综合了相乘和屏幕模式两种模式的方法。

即根据底层的色彩决定将目标层的哪些像素以相乘模式合成,哪些像素以屏幕模式合成。

合成后有些区域图变暗有些区域变亮。

一般来说,发生变化的都是中间色调,高色和暗色区域基本保持不变。

像素是进行Multiply (正片叠底)混合还是Screen(屏幕)混合,取决于底层颜色。

颜色会被混合,但底层颜色的高光与阴影部分的亮度细节就会被保留。

这种模式以一种非艺术逻辑的方式把放置或应用到一个层上的颜色同背景色进行混合,然而,却能得到有趣的效果。

背景图像中的纯黑色或纯白色区域无法在Overlay模式下显示层上的Overlay着色或图像区域。

背景区域上落在黑色和白色之间的亮度值同0ver1ay 材料的颜色混合在一起,产生最终的合成颜色。

为了使背景图像看上去好像是同设计或文本一起拍摄的,Overlay可用来在背景图像上画上一个设计或文本。

12、柔光模式(Soft Light模式)--作用效果如同是打上一层色调柔和的光,因而被我们称之为柔光。

作用时将上层图像以柔光的方式施加到下层。

当底层图层的灰阶趋于高或低,则会调整图层合成结果的阶调趋于中间的灰阶调,而获得色彩较为柔和的合成效果。

形成的结果是:图像的中亮色调区域变得更亮,暗色区域变得更暗,图像反差增大类似于柔光灯的照射图像的效果。

变暗还是提亮画面颜色,取决于上层颜色信息。

产生的效果类似于为图像打上一盏散射的聚光灯。

如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,底层会被照亮(变淡)。

如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,底层会变暗,就好像被烧焦了似的。

如果直接使用黑色或白色去进行混合的话,能产生明显的变暗或者提亮效应,但是不会让覆盖区域产生纯黑或者纯白。

Soft Light模式根据背景中的颜色色调,把颜色用于变暗或加亮背景图像。

例如,如果在背景图像上涂了50%黑色,这是一个从黑色到白色的梯度,那着色时梯度的较暗区域变得更暗,而较亮区域呈现出更亮的色调。

13、强光模式(Hard Light模式)——作用效果如同是打上一层色调强烈的光所以称之为强光,所以如果两层中颜色的灰阶是偏向低灰阶,作用与正片叠底模式类似,而当偏向高灰阶时,则与屏幕模式类似。

中间阶调作用不明显。

正片叠底或者是屏幕混合底层颜色,取决于上层颜色。

产生的效果就好像为图像应用强烈的聚光灯一样。

如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像就会被照亮,这时混合方式类似于Screen(屏幕模式)。

反之,如果亮度低于50%灰,图像就会变暗,这时混合方式就类似于Multiply(正片叠底模式)。

该模式能为图像添加阴影。

如果用纯黑或者纯白来进行混合,得到的也将是纯黑或者纯白。

除了根据背景中的颜色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,这种模式实质上同Soft Lishi模式是一样的。

它的效果要比Soft Light模式更强烈一些,同Overlay 一样,这种模式也可以在背景对象的表面模拟图案或文本。

14、亮光模式(艳光模式,Vivid Light模式)——调整对比度以加深或减淡颜色,取决于上层图像的颜色分布。

如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像将被降低对比度并且变亮;如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,图像会被提高对比度并且变暗。

15、线性光模式(Linear Light模式)——如果上层颜色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),则用增加亮度的方法来使得画面变亮,反之用降低亮度的方法来使画面变暗。

16、固定光模式(点光,Pin Light模式)——按照上层颜色分布信息来替换颜色。

如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,比上层颜色暗的像素将会被取代,而较之亮的像素则不发生变化。

如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,比上层颜色亮的像素会被取代,而较之暗的像素则不发生变化。

相关文档
最新文档