3DOne简易操作详细教程
3DOne简易操作教程目录3DOne简易操作教程................................................................................................................. - 3 - 第1章3Done 操作界面篇............................................................................................... - 3 -1.主菜单(如图一数字1).......................................................................................... - 3 -2. 标题栏(如图一数字2)........................................................................................ - 3 -3. 帮助和授权(如图一数字3)................................................................................. - 4 -4.主要命令工具栏(如图一数字4) ........................................................................... - 4 -5. XY平面网格(如图一数字5)................................................................................ - 4 -6.案例资源库(如图一数字6)................................................................................... - 4 -7.视图导航(如图一数字7) ...................................................................................... - 4 -8. DA工具条(如图一数字8)................................................................................... - 4 -9. 坐标值和单位展示框(如图一数字9) .................................................................. - 5 -第2章3Done 图形交互篇............................................................................................... - 5 -1. 即时拖拽尺寸手柄 ................................................................................................ - 6 -2. 移动旋转手柄 .......................................................................................................... - 6 -3.直接编辑................................................................................................................... - 6 -第3章3Done 鼠标键盘篇............................................................................................... - 7 -1、灵活的鼠标拾取 ................................................................................................... - 7 -2、快捷的键盘操作.................................................................................................... - 8 - 第4章3Done 草图绘制篇................................................................................................ - 8 - (1)、矩形................................................................................................................. - 9 - (2)、圆形................................................................................................................. - 9 - (3)、椭圆形............................................................................................................. - 9 - (4)、正多边形 ....................................................................................................... - 10 - (5)、直线............................................................................................................... - 10 - (6)、圆弧............................................................................................................... - 10 - (7)、多段线........................................................................................................... - 11 - (8)、通过点绘制曲线 ............................................................................................ - 11 - (9)、预制文字 ....................................................................................................... - 11 - (10)、参考几何体.................................................................................................. - 12 - 第5章3Done 草图编辑篇.............................................................................................. - 12 - (1)、圆角............................................................................................................... - 12 - (2)、倒角............................................................................................................... - 13 - (3)、单击修剪 ....................................................................................................... - 13 - (4)、修剪/延伸曲线 .............................................................................................. - 14 - (5)、偏移曲线 ....................................................................................................... - 14 - 第6章3Done 基本实体篇.............................................................................................. - 14 -(1)、六面体................................................................................................................ - 15 -(2)、球体 ................................................................................................................... - 15 -(3)、圆柱体 ............................................................................................................... - 15 -(4)、圆锥体 ............................................................................................................... - 16 -(5)、椭球体 ............................................................................................................... - 16 - 第7章3Done 特征造型篇............................................................................................. - 17 -(1)、拉伸................................................................................................................... - 17 -(2)、旋转................................................................................................................... - 17 -(3)、扫掠................................................................................................................... - 18 -(4)、放样................................................................................................................... - 18 -(5)、圆角................................................................................................................... - 19 -(6)、倒角................................................................................................................... - 19 -(7)、拔模................................................................................................................... - 20 -(8)、点变形 ............................................................................................................... - 20 - 第8章3Done 特殊功能篇............................................................................................. - 21 -(1)、抽壳................................................................................................................... - 21 -(2)、扭曲................................................................................................................... - 21 -(3)、圆环折弯............................................................................................................ - 22 -(4)、浮雕................................................................................................................... - 22 -(5)、镶嵌曲线............................................................................................................ - 22 -(6)、实体分割............................................................................................................ - 23 -(7)、圆柱折弯............................................................................................................ - 23 -(8)、锥削................................................................................................................... - 24 - 第9章3Done 基本编辑篇.............................................................................................. - 24 - (1)、移动............................................................................................................... - 24 - (2)、缩放............................................................................................................... - 25 - (3)、阵列............................................................................................................... - 25 - (4)、镜像.............................................................................................................. - 25 - (5)、DE移动......................................................................................................... - 26 - (6)、对齐移动 ....................................................................................................... - 26 - 第10章3Done 组合编辑篇 ........................................................................................... - 27 - (1)、布尔加运算.................................................................................................... - 27 - (2)、布尔减运算................................................................................................... - 27 - (3)、布尔交运算.................................................................................................... - 28 - 白银市平川区第二中学3D One校本课教学计划 ............................................................. - 28 - 【前言】 .................................................................................................................... - 28 - 【学情分析】 ............................................................................................................. - 28 - 【教学软件分析】...................................................................................................... - 28 - 【教学目标】 ............................................................................................................. - 28 - 【教学方法】 ............................................................................................................. - 29 - 【教学内容安排】...................................................................................................... - 29 - 【课时安排】 ............................................................................................................. - 29 -3DOne简易操作教程第1章3Done 操作界面篇自从中小学3D打印课程开展后,应该使用什么样的3D设计软件进行教学,成为人们关注的热点。
3done打印的操作流程
10. 质量检查:检查最终产品的质量,确保满足所需的规格和质量 标准。
1. 设计或选择模型:首先,你需要有一个 3D 模型。这可以通过
3D 建模软件自行设计,或者从互联网上下载现成的设计文件。常见的
3D 模型格式包括 STL、OBJ 和 AMF。
2. 模型修正与准备:使用 3D 打印软件(如切片软件)打开模型 文件。在这个阶段,你可能需要修正模型错误(如修补洞、确保模型是 水密的等)、调整模型尺寸、定位以及方向,以适应打印需求。
3. 切片:切片软件将 3D 模型分解成一系列水平层(即切片),
并生成指令文件(通常是 G-code),指导 3D 打印机如何一层层构建填充密度、打印温度、层高、支撑结构等。这些参数会影响打印的质 量、强度和所需时间。
5. 准备打印机:确保 3D 打印机处于良好状态。这包括清洁打印 床、确保材料充足(如更换或装填打印丝料卷)、预热打印机等。
6. 加载 G-code 文件:将切片后生成的 G-code 文件传输到 3D
打印机。这可以通过 USB、SD 卡或 Wi-Fi 等方式完成。
7. 开始打印:在一切准备就绪后,开始打印过程。打印过程中,
打印机将根据 G-code 文件的指令,逐层堆积材料构建模型。
8. 监控打印过程:虽然 3D 打印通常是自动进行的,但监控打印 过程以便于及时发现并解决任何问题是很重要的。
3DOne简易操作教程
3DOne简易操作教程目录3DOne简易操作教程.............................................................................................................................................. - 3 - 第1章3Done 操作界面篇....................................................................................................................... - 3 -1.主菜单(如图一数字1)................................................................................................................. - 3 -2. 标题栏(如图一数字2) .............................................................................................................. - 3 -3. 帮助和授权(如图一数字3)..................................................................................................... - 4 -4.主要命令工具栏(如图一数字4).............................................................................................. - 4 -5. XY平面网格(如图一数字5).................................................................................................... - 4 -6.案例资源库(如图一数字6) ....................................................................................................... - 4 -7.视图导航(如图一数字7)............................................................................................................ - 4 -8. DA工具条(如图一数字8) ....................................................................................................... - 4 -9. 坐标值和单位展示框(如图一数字9)................................................................................... - 5 -第2章3Done 图形交互篇....................................................................................................................... - 5 -1. 即时拖拽尺寸手柄......................................................................................................................... - 5 -2. 移动旋转手柄...................................................................................................................................... - 6 -3.直接编辑................................................................................................................................................ - 6 -第3章3Done 鼠标键盘篇....................................................................................................................... - 6 -1、灵活的鼠标拾取 ............................................................................................................................ - 7 -2、快捷的键盘操作 ............................................................................................................................ - 8 - 第4章3Done 草图绘制篇........................................................................................................................- 8 - (1)、矩形.............................................................................................................................................- 8 - (2)、圆形.............................................................................................................................................- 9 - (3)、椭圆形.........................................................................................................................................- 9 - (4)、正多边形....................................................................................................................................- 9 - (5)、直线.......................................................................................................................................... - 10 - (6)、圆弧.......................................................................................................................................... - 10 - (7)、多段线...................................................................................................................................... - 10 - (8)、通过点绘制曲线................................................................................................................... - 11 - (9)、预制文字................................................................................................................................. - 11 - (10)、参考几何体.......................................................................................................................... - 12 - 第5章3Done 草图编辑篇..................................................................................................................... - 12 - (1)、圆角.......................................................................................................................................... - 12 - (2)、倒角.......................................................................................................................................... - 13 - (3)、单击修剪................................................................................................................................. - 13 - (4)、修剪/延伸曲线...................................................................................................................... - 14 - (5)、偏移曲线................................................................................................................................. - 14 - 第6章3Done 基本实体篇..................................................................................................................... - 14 -(1)、六面体............................................................................................................................................ - 15 -(2)、球体 ................................................................................................................................................ - 15 -(3)、圆柱体............................................................................................................................................ - 15 -(4)、圆锥体............................................................................................................................................ - 16 -(5)、椭球体............................................................................................................................................ - 16 - 第7章3Done 特征造型篇..................................................................................................................... - 17 -(1)、拉伸................................................................................................................................................. - 17 -(2)、旋转................................................................................................................................................. - 17 -(3)、扫掠................................................................................................................................................. - 18 -(4)、放样................................................................................................................................................. - 18 -(5)、圆角................................................................................................................................................. - 19 -(6)、倒角................................................................................................................................................. - 19 -(7)、拔模................................................................................................................................................. - 20 -(8)、点变形............................................................................................................................................ - 20 - 第8章3Done 特殊功能篇..................................................................................................................... - 21 -(1)、抽壳................................................................................................................................................. - 21 -(2)、扭曲................................................................................................................................................. - 21 -(3)、圆环折弯........................................................................................................................................ - 22 -(4)、浮雕................................................................................................................................................. - 22 -(5)、镶嵌曲线........................................................................................................................................ - 22 -(6)、实体分割........................................................................................................................................ - 23 -(7)、圆柱折弯........................................................................................................................................ - 23 -(8)、锥削................................................................................................................................................. - 24 - 第9章3Done 基本编辑篇..................................................................................................................... - 24 -(1)、移动.......................................................................................................................................... - 24 - (2)、缩放.......................................................................................................................................... - 25 - (3)、阵列.......................................................................................................................................... - 25 - (4)、镜像......................................................................................................................................... - 25 - (5)、DE移动................................................................................................................................... - 26 - (6)、对齐移动................................................................................................................................. - 26 - 第10章3Done 组合编辑篇.................................................................................................................. - 27 - (1)、布尔加运算 ............................................................................................................................ - 27 - (2)、布尔减运算........................................................................................................................... - 27 - (3)、布尔交运算 ............................................................................................................................ - 28 - 白银市平川区第二中学3D One校本课教学计划............................................................................ - 28 - 【前言】 ................................................................................................................................................. - 28 - 【学情分析】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学软件分析】............................................................................................................................... - 28 - 【教学目标】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学方法】 ........................................................................................................................................ - 29 - 【教学内容安排】............................................................................................................................... - 29 - 【课时安排】 ........................................................................................................................................ - 29 -3DOne简易操作教程第1章3Done 操作界面篇自从中小学3D打印课程开展后,应该使用什么样的3D设计软件进行教学,成为人们关注的热点。
3done快速入门
一、初次探秘3D One的界面介绍3D One的设计界面非常简洁,这种简洁舒适的友好交互界面,让设计过程变得更加轻松愉悦。
3D One界面中包含菜单栏、标题栏、命令工具栏、工作区、视图导航器、辅助工具栏和本地、网络资源库,以下是对每个部分的简单介绍。
1.菜单栏主要功能有文件新建、打开、导入、保存、导出等;标题栏显示当前正在编辑模型的名称;2.命令工具栏内包含制作模型的各种命令;3.工作区是绘制模型的地方;4.视图导航器可以调节观看工作区的角度;5.浮动工具栏包含显示模式和显示、隐藏模型等功能;6.本地、网络资源库提供本地和网络的模型预览和下载。
以上这些具体功能我们在后面的学习中会逐步了解和掌握。
Step1用鼠标左键双击电脑桌面的3DOne软件如图1-1所示图1-1Step2最左边这列是命令工具栏,它是由基本实体、草图绘制、草图编辑、特征造型、特殊功能、基本编辑、自动吸附、组合编辑、组、距离测量、颜色(渲染)这11项功能组成左下角的骰子是视图导航器,当你点击不同面时,它会自动切换相应的视角正下方是浮动工具栏里有:查看视图、渲染模式、显示/隐藏、整图缩放、3D打印这几项功能点击右侧白色箭头,会跳出三个隐藏功能:模型库、视觉样式、学习与帮助。
这里面有多种已经绘制完成的模型,我们可以通过拖动后直接来使用与编辑;还有多种不同的视觉样式供同学们切换调用二、草图的魅力学习目标1.能够熟练使用3D One 软件的“草图绘制命令”的各项功能2.学会视图的调节方法3.学会尺寸的修改Step1用鼠标左键双击打开3DOne 软件如图1-1所示图1-1Step2用鼠标左键选择菜单栏中的“草图绘制”—“矩形”工具,如图1-2所示图1-2Step3用鼠标左键在网格任意位置上单击一下,确认以网格为平面参考,如图1-3所示图1-3Step4用鼠标左键单击“查看视图”—“自动对齐视图”图标,如图1-4所示Step5软件的操作界面则自动对齐为当前平面视图,如图1-5所示Step6用鼠标左键在网格任意位置上单击一下,确定矩形的“点1”位置,如图1-6所示图1-4图1-5图1-6Step7移动鼠标,待光标移动一定距离后,用鼠标左键在网格上单击一下,确定矩形的“点2”位置,如图1-7所示图1-7Step8用鼠标左键单击数值进行修改,按<Enter>键确定(一定要按回车键),矩形尺寸30mmX40mm,如图1-8所示图1-8Step9请按提示框步骤,依次试用“草图绘制”里的其他工具三、神奇的积木王国学习目标1.能够熟练使用3D One软件制作具有一定尺寸的基本实体2.学会视图的调节方法3.学会使用布尔运算操作进行加、减法操作Step1用鼠标左键双击打开3DOne软件如图1-1所示图1-1Step2用鼠标左键选择菜单栏中的“基本实体”—“六面体”工具,如图1-2所示图1-2Step3用鼠标左键在网格任意位置上单击一下,确定六面体的位置,如图1-3所示图1-3Step4用鼠标左键单击数值进行修改(或直接拉动箭头),输入完成后按<Enter>确定,六面体的尺寸为40mmX30mmX10mm,如图1-4所示。
3done快速入门
一、初次探秘3D One的界面介绍3D One的设计界面非常简洁,这种简洁舒适的友好交互界面,让设计过程变得更加轻松愉悦。
3D One界面中包含菜单栏、标题栏、命令工具栏、工作区、视图导航器、辅助工具栏和本地、网络资源库,以下是对每个部分的简单介绍。
1.菜单栏主要功能有文件新建、打开、导入、保存、导出等;标题栏显示当前正在编辑模型的名称;2.命令工具栏内包含制作模型的各种命令;3.工作区是绘制模型的地方;4.视图导航器可以调节观看工作区的角度;5.浮动工具栏包含显示模式和显示、隐藏模型等功能;6.本地、网络资源库提供本地和网络的模型预览和下载。
以上这些具体功能我们在后面的学习中会逐步了解和掌握。
Step1用鼠标左键双击电脑桌面的3DOne软件如图1-1所示图1-1Step2最左边这列是命令工具栏,它是由基本实体、草图绘制、草图编辑、特征造型、特殊功能、基本编辑、自动吸附、组合编辑、组、距离测量、颜色(渲染)这11项功能组成左下角的骰子是视图导航器,当你点击不同面时,它会自动切换相应的视角正下方是浮动工具栏里有:查看视图、渲染模式、显示/隐藏、整图缩放、3D打印这几项功能点击右侧白色箭头,会跳出三个隐藏功能:模型库、视觉样式、学习与帮助。
这里面有多种已经绘制完成的模型,我们可以通过拖动后直接来使用与编辑;还有多种不同的视觉样式供同学们切换调用二、草图的魅力学习目标1.能够熟练使用3D One 软件的“草图绘制命令”的各项功能2.学会视图的调节方法3.学会尺寸的修改Step1用鼠标左键双击打开3DOne 软件如图1-1所示图1-1Step2用鼠标左键选择菜单栏中的“草图绘制”—“矩形”工具,如图1-2所示图1-2Step3用鼠标左键在网格任意位置上单击一下,确认以网格为平面参考,如图1-3所示图1-3Step4用鼠标左键单击“查看视图”—“自动对齐视图”图标,如图1-4所示Step5软件的操作界面则自动对齐为当前平面视图,如图1-5所示Step6用鼠标左键在网格任意位置上单击一下,确定矩形的“点1”位置,如图1-6所示图1-4图1-5图1-6Step7移动鼠标,待光标移动一定距离后,用鼠标左键在网格上单击一下,确定矩形的“点2”位置,如图1-7所示图1-7Step8用鼠标左键单击数值进行修改,按<Enter>键确定(一定要按回车键),矩形尺寸30mmX40mm,如图1-8所示图1-8Step9请按提示框步骤,依次试用“草图绘制”里的其他工具三、神奇的积木王国学习目标1.能够熟练使用3D One软件制作具有一定尺寸的基本实体2.学会视图的调节方法3.学会使用布尔运算操作进行加、减法操作Step1用鼠标左键双击打开3DOne软件如图1-1所示图1-1Step2用鼠标左键选择菜单栏中的“基本实体”—“六面体”工具,如图1-2所示图1-2Step3用鼠标左键在网格任意位置上单击一下,确定六面体的位置,如图1-3所示图1-3Step4用鼠标左键单击数值进行修改(或直接拉动箭头),输入完成后按<Enter>确定,六面体的尺寸为40mmX30mmX10mm,如图1-4所示。
3DOne简易操作教程1
第一节:操作界面3DOne具备简单易用的程序环境,支持专业级的涂鸦式平面草图绘制,可进行丰富实用的3D实体设计,提供多种多样的显示控制,还能通过内嵌于软件的社区网站,下载3D打印模型。
3DOne将这些强大的功能,与简单易用的程序环境相结合,使得孩子们更易上手。
接下来,本文先带大家了解3DOne的操作界面,你只要花点点时间,就能看懂组成操作界面的这9大部分,快速实现入门:图一:3DOne操作界面1.主菜单(如图一数字1)1) 新建:点击新建,建立一个案例进行设计2) 本地磁盘:用于打开存储在本地磁盘中的案例,其默认格式是Z13) 输入:导入第3方格式,包括Z3PRT、IGES、STP、STL这4种格式4) 保存:保存编辑完成后的案例到本地磁盘和云盘,其默认格式是Z15) 另存为:把案例另存到另一个文件,默认格式是Z16) 输出:导出案例,导出格式支持IGES、STP、STL、JPEG、PNG以及PDF7) 快速撤销、重做命令:对错误操作进行撤销、重做2. 标题栏(如图一数字2)1)标题栏用于显示当前编辑的案例名称3. 帮助和授权(如图一数字3)1) 快速提示:提供快速提示以便进行下一步操作2) 许可管理器:打开许可管理器进行许可授权管理3) 关于:显示软件版权归属,版本号和用户目录等信息4.主要命令工具栏(如图一数字4)1) 基本实体:六面体、球体、圆柱体、圆锥体、椭球体2) 绘制草图:矩形、圆形、椭圆、正多边形、直线、圆弧、多段线…3) 编辑草图:圆角、倒角、单击裁剪、修剪/延伸…4) 特征造型:拉伸、拔模、扫掠…5) 特殊功能:曲线分割、实体分割、抽壳、圆柱折弯…6) 基础编辑:移动、缩放、阵列、镜像…7) 组合编辑:将不同的形状进行组合8) 测量距离:测量两点之间的距离9) 材质渲染:为材质加上渲染效果5. XY平面网格(如图一数字5)平面网格帮助用户进行位置确定,可以选择关闭或者显示。
平面网格实现支持点捕捉,也就是可以在平面网格上取所需要定义的任何点,也可以在定义草图平面时,捕捉3D栅格的任意位置。
初识3D One
方法二:利用拉伸,改变圆柱体的形状。
注意:1.拉伸时,要选择圆柱体的顶面。 2.圆台制作好后,移动一下,删除多余的圆柱体。
保存文件
3D One软件默认的文件扩展名为 “Z1”,这种文件属于过程性文件, 可以再次打印编辑。
要想打印,要保存为st1格式,因为该 文件可以被大多数切片软件所识别。 但该类型不可以被编辑修改了。
键盘方向键也可以调整视图
做一做
1.绘制一个圆柱体,底面圆的半径为10, 高为30;
2.绘制一个长10,宽10,高10的正方体; 3.将正方体放置到圆柱体的正上方,组合成
一个整体。
方法一:画好后,点对点移动 方法二:绘制正方体的时候,对齐平面和中心点
做一做
制作一个圆台,底面圆的半径为10, 顶面圆的半径为5,高为30;
世界上有名的灯塔
它是到目前为止唯 一 一座还在使用的 古罗马灯塔,而且它 还保有了“世界上最 古老的可使用灯塔” 的称号。它的建造时 间是公元2世纪 。
中国有名的灯塔
青浦泖(mǎo)塔
中国有名的灯塔
江心屿双塔
中国有名的灯塔
花鸟山灯塔
中国有名的灯塔
临高角灯塔
做一做:制作灯塔
圆锥体 圆柱体 圆环
件也不相同。
3D 打印的过程
3d打印心脏命令工具栏工作区编辑工具栏标题栏视图导航浮动工具栏资源库3done使用简单的交互方式通过搭积木的形式让使用者快速搭建出自己的模型
初识3D One
1课时
3D 打印技术的应用
3D打印 涉及广告标识、建筑、文化创意、玩具动漫个阶段。 建模 切片 打印 后期处理
应用Polhemus、3D Camega、Z Corp等扫描仪 获取对象的三维数据,经处理生成数字化三维 模型。
Solidworks和3D one简易教程
快捷键和鼠标功能介绍
草图概念
草图工具
草图练习
草图绘制
实体建模概念
实体工具
实体滑轮
甲烷分子模型
tRNA与密码子
创建实体-四种教具
3Done教学内容
3Done简介以及界面介绍
鼠标功能介绍
草图绘制
创建实体
菜单栏
标题栏
命令工具栏
工作区 本地、网 络资源库 底部工具栏
视图导航器
Solidworks和3D one简易教程
目录
Solidworks教学内容
3Done教学内容 西通-3D打印机使用操作
Solidworks教学内容
Solidworks简介以及界面介绍
快捷键和鼠标功能介绍
草图绘制
创建实体
Solidworks简介以及界面介绍
常用默认快捷键
S【快捷工具】;R【最近浏览文件】;G【放大镜】;F【
3Done简介以及界面介绍
左键: a. 单 击 左 键 一 般 为选择命令,选择 需要执行的操作命 令. b. 按住左键并拖 动,可以进行框选
右键:按住右 键并移动鼠标可 以旋转视图
中键: a.滚动中键可以进行视图的放大和 缩小 b.按住中键并移动鼠标可以平移视 图中的网格面或实体
鼠标功能介绍
草图概念
草图工具
草图练习
草图绘制
实体建模概念
实体工具
实体建模练习
创建实体
3D打印机教学内容
3D打印机原理介绍
打印机使用操作以维护
切片软件介绍及参数设定
3D打印机使用日常注意事项
3D打印机教学内容
详情见3D打印机的简单实用教学ppt
整屏显示】;Ctrl+1~8【视图】;Ctrl + Tab【切换窗口】
3DOne快速上手教程
3DOne快速上手教程介绍本文档旨在帮助你快速掌握3DOne软件的基础操作和功能。
通过本教程,你将学会如何使用3DOne来创建令人惊叹的三维模型。
步骤一:安装3DOne首先,你需要在电脑上安装3DOne软件。
请按照以下步骤进行操作:3. 运行安装程序并按照提示完成安装过程。
步骤二:创建新项目当安装完成后,你可以开始创建一个新的3DOne项目。
按照以下步骤进行操作:1. 打开3DOne软件。
2. 在菜单栏中选择"文件",然后选择"新建项目"。
3. 在弹出的对话框中,输入项目的名称和存储位置,然后点击"确定"。
步骤三:导入模型现在你可以开始导入模型并开始编辑了。
按照以下步骤进行操作:1. 在左侧的菜单中,选择"导入"。
2. 浏览你的电脑,找到你想要导入的3D模型文件,然后点击"打开"。
3. 3DOne将自动导入模型并显示在场景中。
步骤四:编辑模型一旦导入了模型,你可以开始对其进行编辑和修改。
以下是一些常用的编辑功能:- 移动: 选择模型后,在场景中拖动鼠标来移动模型的位置。
移动: 选择模型后,在场景中拖动鼠标来移动模型的位置。
- 旋转: 选择模型后,使用鼠标滚轮或拖动模型来旋转它。
旋转: 选择模型后,使用鼠标滚轮或拖动模型来旋转它。
- 缩放: 选择模型后,使用鼠标滚轮或缩放工具来调整模型的大小。
缩放: 选择模型后,使用鼠标滚轮或缩放工具来调整模型的大小。
步骤五:添加材质和纹理为了使你的模型更加逼真和有趣,你可以为其添加材质和纹理。
按照以下步骤进行操作:1. 选择你想要编辑的模型。
2. 在右侧的属性面板中,找到"材质"选项。
3. 点击"添加"按钮来添加一个新的材质。
4. 在材质编辑面板中,你可以调整颜色、光照效果和纹理等属性。
步骤六:渲染和导出完成编辑模型后,你可以渲染场景并导出最终的三维图像或动画。
(完整版)3DOne课例-酒壶
1.草图绘制---直线命令和通过点绘制曲线
2.
特征造型---
旋转命令
3.选择特殊功能---抽壳命令
4.特征造型---由指定点开始变形实体命令
中小学三维设计----A套学习卡片10min挑战·酒壶
绘制平面选择网格平面
5.草图绘制—通过点绘制曲线
点击上方正中间完成按钮。
6.草图绘制—椭圆形命令
(此时将绘制平面选择为如图所示点)
绘制椭圆 7.特征造型--- 扫掠命令
椭圆圆心选择网格中心点 绘制平面选择网格平面
此时网格平面会自动跳转
8. 选择组合编辑命令
9. 选择材质渲染,和视觉管理,添加材质 完成酒壶。
3DOne简易操作教程
3DOne简易操作教程目录3DOne简易操作教程.............................................................................................................................................. - 3 - 第1章3Done 操作界面篇....................................................................................................................... - 3 -1.主菜单(如图一数字1)................................................................................................................. - 3 -2. 标题栏(如图一数字2) .............................................................................................................. - 3 -3. 帮助和授权(如图一数字3)..................................................................................................... - 4 -4.主要命令工具栏(如图一数字4).............................................................................................. - 4 -5. XY平面网格(如图一数字5).................................................................................................... - 4 -6.案例资源库(如图一数字6) ....................................................................................................... - 4 -7.视图导航(如图一数字7)............................................................................................................ - 4 -8. DA工具条(如图一数字8) ....................................................................................................... - 4 -9. 坐标值和单位展示框(如图一数字9)................................................................................... - 5 -第2章3Done 图形交互篇....................................................................................................................... - 5 -1. 即时拖拽尺寸手柄......................................................................................................................... - 5 -2. 移动旋转手柄...................................................................................................................................... - 6 -3.直接编辑................................................................................................................................................ - 6 -第3章3Done 鼠标键盘篇....................................................................................................................... - 6 -1、灵活的鼠标拾取 ............................................................................................................................ - 7 -2、快捷的键盘操作 ............................................................................................................................ - 8 - 第4章3Done 草图绘制篇........................................................................................................................- 8 - (1)、矩形.............................................................................................................................................- 8 - (2)、圆形.............................................................................................................................................- 9 - (3)、椭圆形.........................................................................................................................................- 9 - (4)、正多边形....................................................................................................................................- 9 - (5)、直线.......................................................................................................................................... - 10 - (6)、圆弧.......................................................................................................................................... - 10 - (7)、多段线...................................................................................................................................... - 10 - (8)、通过点绘制曲线................................................................................................................... - 11 - (9)、预制文字................................................................................................................................. - 11 - (10)、参考几何体.......................................................................................................................... - 12 - 第5章3Done 草图编辑篇..................................................................................................................... - 12 - (1)、圆角.......................................................................................................................................... - 12 - (2)、倒角.......................................................................................................................................... - 13 - (3)、单击修剪................................................................................................................................. - 13 - (4)、修剪/延伸曲线...................................................................................................................... - 14 - (5)、偏移曲线................................................................................................................................. - 14 - 第6章3Done 基本实体篇..................................................................................................................... - 14 -(1)、六面体............................................................................................................................................ - 15 -(2)、球体 ................................................................................................................................................ - 15 -(3)、圆柱体............................................................................................................................................ - 15 -(4)、圆锥体............................................................................................................................................ - 16 -(5)、椭球体............................................................................................................................................ - 16 - 第7章3Done 特征造型篇..................................................................................................................... - 17 -(1)、拉伸................................................................................................................................................. - 17 -(2)、旋转................................................................................................................................................. - 17 -(3)、扫掠................................................................................................................................................. - 18 -(4)、放样................................................................................................................................................. - 18 -(5)、圆角................................................................................................................................................. - 19 -(6)、倒角................................................................................................................................................. - 19 -(7)、拔模................................................................................................................................................. - 20 -(8)、点变形............................................................................................................................................ - 20 - 第8章3Done 特殊功能篇..................................................................................................................... - 21 -(1)、抽壳................................................................................................................................................. - 21 -(2)、扭曲................................................................................................................................................. - 21 -(3)、圆环折弯........................................................................................................................................ - 22 -(4)、浮雕................................................................................................................................................. - 22 -(5)、镶嵌曲线........................................................................................................................................ - 22 -(6)、实体分割........................................................................................................................................ - 23 -(7)、圆柱折弯........................................................................................................................................ - 23 -(8)、锥削................................................................................................................................................. - 24 - 第9章3Done 基本编辑篇..................................................................................................................... - 24 -(1)、移动.......................................................................................................................................... - 24 - (2)、缩放.......................................................................................................................................... - 25 - (3)、阵列.......................................................................................................................................... - 25 - (4)、镜像......................................................................................................................................... - 25 - (5)、DE移动................................................................................................................................... - 26 - (6)、对齐移动................................................................................................................................. - 26 - 第10章3Done 组合编辑篇.................................................................................................................. - 27 - (1)、布尔加运算 ............................................................................................................................ - 27 - (2)、布尔减运算........................................................................................................................... - 27 - (3)、布尔交运算 ............................................................................................................................ - 28 - 白银市平川区第二中学3D One校本课教学计划............................................................................ - 28 - 【前言】 ................................................................................................................................................. - 28 - 【学情分析】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学软件分析】............................................................................................................................... - 28 - 【教学目标】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学方法】 ........................................................................................................................................ - 29 - 【教学内容安排】............................................................................................................................... - 29 - 【课时安排】 ........................................................................................................................................ - 29 -3DOne简易操作教程第1章3Done 操作界面篇自从中小学3D打印课程开展后,应该使用什么样的3D设计软件进行教学,成为人们关注的热点。
