第7章1 程序设计语言和编码风格
软件工程导论复习重点总结很全第六版
第1章 软件工程学概述
1.1 软件危机
1.1.1 软件危机旳简介
软件危机(软件萧条、软件困扰): 是指在计算机软件旳开发和维护过程中所碰到旳一系列严重问题。
软件危机包括下述两方面旳问题:
怎样开发软件, 满足对软件日益增长旳需求;
怎样维护数量不停膨胀旳已经有软件。
软件危机旳经典体现:
(1)对软件开发成本和进度旳估计常常很不精确;
(2)顾客对“已完毕旳”软件系统不满意旳现象常常发生;
(3)软件产品旳质量往往靠不住;
(4)软件常常是不可维护旳;
(5)软件一般没有合适旳文档资料;
(6)软件成本在计算机系统总成本中所占旳比例逐年上升;
(7)软件开发生产率提高旳速度, 远远跟不上计算机应用迅速普及深入旳趋势 。
1.1.2 产生软件危机旳原因
(1)与软件自身旳特点有关
(2)与软件开发与维护旳措施不对旳有关
1.1.3 消除软件危机旳途径 对计算机软件有对旳旳认识。
认识到软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完毕旳工程项目。
应当推广使用在实践中总结出来旳开发软件旳成功技术和措施, 并继续研究探索。
应当开发和使用更好旳软件工具。
总之, 为了处理软件危机, 既要有技术措施(措施和工具), 又要有必要旳组织管理措施。
1.2
1.2.1 软件工程旳简介
软件工程: 是指导计算机软件开发和维护旳一门工程学科。采用工程旳概念、原理、技术和措施来开发与维护软件, 把通过时间考验而证明对旳旳管理技术和目前可以得到旳最佳旳技术措施结合起来, 以经济地开发出高质量旳软件并有效地维护它, 这就是软件工程。(期中考)
软件工程旳本质特性:
软件工程关注于大型程序旳构造
软件工程旳中心课题是控制复杂性
软件常常变化
开发软件旳效率非常重要
友好地合作是开发软件旳关键
软件必须有效地支持它旳顾客
在软件工程领域中是由具有一种文化背景旳人替具有另一种文化背景旳人发明产品
软件工程各章名词解释
名词解释一个三分 五个十五分
第一章 绪论
1. 软件 2. 文档 3. 软件工程 4. 软件工程过程 5. 软件生存周期 6. 软件生存周期模型
第二章 软件可行性研究与
项目开发计划
1. 投资回收 2. 纯收人
第三章 软件需求分析
1. 需求分析 2. 数据流 3. 数据字典 4. 加工
5. 数据流图 第四章 软件概要设计
1. 模块 2. 模块化 3. 抽象
4. 信息隐蔽 5. 模块独立性 6. 耦合性 7. 无直接耦合 8. 数据耦合 9. 标记耦合 10. 控制耦合 11. 公共耦合 12. 内容耦合 13. 内聚性 14. 偶然内聚
15. 逻辑内聚 16. 时间内聚 17. 通信内聚 18. 顺序内聚 19. 功能内聚
第五章 软件详细设计
1. PAD
2. 过程设计语言(PDL)
第六章 软件编码
1. 程序设计风格 2. 程序可移植性
第七章 软件测试
1. 语句覆盖 2. 判定覆盖
3. 条件覆盖 4. 判定/条件覆盖 5. 条件组合覆盖 6. 路径覆盖 7. 环路复杂性 8. 黑盒测试 9. 白盒测试 10. 驱动模块 11. 桩模块 12. 单元测试 13. 集成测试
14. 确认测试 15. 调试
第八章 软件维护
1. 维护 2. 校正性维护
3. 适应性维护 4. 完善性维护 5. 预防性维护 6. 软件可维护性
第九章 软件开发的增量模型
1. 原型
第十章 面向对象的方法
1. 对象 2. 类
3. 消息 4. 方法 5. 继承性 6. 单重继承 7. 多重继承 8. 多态性 9. 抽象 10. 信息隐藏 11. 链 12. 关联
第十一章 软件质量与质量保证
1. 软件可靠性 2. 效率 3. 可维护性 4. 可移植性 5. 可互操作性 6. 适应性
7. 可重用性 8. 软件设计质量 9. 软件程序质量 10. 冗余
第十二章 软件工程管理
软件工程导论复习重点总结很全(第六版)
软件工程导论复习重点总结很全(第六版)
第1章软件工程学概述
1.1软件危机
1.1.1软件危机的介绍
软件危机(软件萧条、软件困扰:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
软件危机包含下述两方面的问题:
如何开发软件,满足对软件日益增长的需求;
如何维护数量不断膨胀的已有软件。
软件危机的典型表现:
1对软件开发成本和进度的估计常常很不准确;
2用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生;
3软件产品的质量往往靠不住;
4软件常常是不可维护的;
5软件通常没有适当的文档资料;
6软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升;
7软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。
1.1.2产生软件危机的缘故原由
1与软件本身的特点有关 2与软件开发与维护的方法不正确有关
1.1.3消除软件危机的途径
对计算机软件有正确的认识。
认识到软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目。应该推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功技术和方法,并继续研究探索。
应该开发和使用更好的软件工具。
总之,为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具,又要有必要的组织管理措施。
1.2
1.2.1软件工程的介绍
软件工程:是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。(期中考
软件工程的本质特性:
软件工程关注于大型程序的构造
软件工程的中心课题是控制复杂性
软件经常变化 开辟软件的效率非常重要
和谐地合作是开辟软件的枢纽
软件必须有效地支持它的用户
在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品
1.2.2软件工程的基本原理
用分阶段的生命周期计划严格管理
软件工程各章作业习题的名词解释和问答题参考答案
软件工程各章作业习题的名词解释和问答题参考答案
第一章:
1:什么是软件危机
开发软件由于管理混乱,加入软件规模越来越大,越来越复杂,造成软件开发失败。
2:软件工程过程
指获取、供应、开发、操作和维护软件时要实施的过程、活动和任务。
3:软件生成周期
可行性研究与计划、需求分析、总体设计、详细设计、实现、测试、使用与维护
4:有哪些软件周期模型
瀑布模型、原型模型、增量模型、螺旋模型。
5:软件
计算机程序及说明程序的各种文档
6:个体手工劳动
个人编写程序
7:小生产合作方式
多人编写程序
8:软件的特点
是一种逻辑产品,软件的生产主要是研制,软件产品不会用坏,软件生产主要是脑力劳动,软件的成本高。
9:软件文档 有关程序的功能、设计、图形资料等等。
第二章:
三. 名词解释
1.可行性研究
以最小代价, 在尽可能短的时间内, 确定该软件项目是否能够开发, 是否值得开发.
2.技术可行性
主要研究开发的软件技术风险有多大
3.经济可行性
主要研究开发成功后能否得到应有的效益
4.社会可行性
主要研究开发的软件是否存在责任和侵权, 以及与当前管理制度, 人员素质, 操作方式的矛盾能否解决.
四.问答题
1. 可行性研究的任务是什么?
首先初步确定项目的规模, 目标, 约束和限制条件, 决定系统的主要功能, 进行简要压缩, 提出几种解决方案.对每种方案提出意见.
2. 可行性研究有那些步骤?
确定任务;
分析技术可行性;
分析经济可行性;
分析社会可行性;
作出系统流程图;
作出开发计划。
3. 可行性研究的目的. 减少开发大型软件的风险,缩短开发周期, 减小投资, 减少使用资源, 在尽可能短的时间内,
确定该软件项目是否能够开发, 是否值得开发.
第三章
三. 名词解释
1. 需求分析
指开发人员为了准确地理解, 表达用户的要求, 通过调查, 分析, 把系统的功能,
一、程序设计方法与风格
一、程序设计方法与风格
一、程序设计方法与风格
(1)程序设计与编码风格
1、计算机程序设计语言
计算机程序设计语言通常分为低级语言和高级语言。低级语言包括机器语言和汇编语言;高级语言则是一种更接近人类自然的用来编写处理问题的程序的代码语言。如C、C++、BASIC、Fortran等语言都是高级语言。
机器语言是计算机能够直接识别和执行的二进制代码指令集。它具有灵活性高、执行速度快等特点。但使用机器语言很麻烦,它既难写有难读,因此,除了计算机生产厂家的专业人员,绝大多数程序员都不用机器语言编写程序。为了便于人们使用而采用汇编语言来编写程序。
汇编语言是一种符号语言,它是用助记符来表示操作码的也是面向机器的计算机语言。汇编语言由于采用了助记符号来编写程序,因此比用机器语言的二进制代码编程序要方便得多,在一定程度上简化了编写程序的过程。汇编语言的特点是用助记符代替了机器的指令代码,而且助记符与机器指令是一一对应的。
由于机器语言和汇编语言都是面向硬件的,语言过分依赖机器,不便于计算机专业人员以外的人使用。为此,人们就设计出一种接近人类自然语言用来编写处理问题的程序的代码语言,这种代码语言就称为高级程序设计语言,简称高级语言。但计算机不能直接理解高级语言,用高级语言编写的程序需要经过编译或解释程序,才能在计算机上运行。
2、程序与程序设计
程序是把计算机语言代码按一定的语法规则,对所要处理的数据以及处理的方法和步骤所作的完整而准确的描述;而程序设计则是完成一项程序设计的过程。 著名的计算机科学家Niklaus Wirth对程序的定义:
程序=算法+数据结构
要编写一个程序,首先要掌握一种程序设计语言和它的开发环境,同时也要熟悉问题世界的知识和掌握把问题世界转化为程序世界的方法(即程序设计方法)。
程序设计方法是指用什么观点来研究问题并对问题进行求解,以及怎样进行系统构造的软件方法学。常用的程序设计方法包括结构化程序设计方法、软件工程方法和面向对象方法等。
《软件开发规范-编码风格规范详解》
软件开发规范-编码风格规范详解
作为一个软件开发人员,编写高质量的代码是非常重要的。代码规范可以帮助开发人员提高代码的可读性、可维护性和稳定性。在本文中,我们将详细讨论《软件开发规范-编码风格规范详解》。
什么是编码风格规范?
编码风格规范是一组旨在规范代码书写格式和结构的规则。它定义了代码的布局、命名约定、注释规范等等。编码风格规范的目的是使代码易读、易理解和易维护。
为什么需要编码风格规范?
在团队开发中,每个人都有自己的编码偏好和风格。这会导致代码风格不一致,给团队合作带来很大困难。编码风格规范可以解决这个问题,让团队成员之间能够合作无间,提高生产效率。
此外,编码风格规范还可以提高代码的可读性。代码是写给人看的,而不仅仅是机器执行的。良好的代码风格可以让人更轻松地阅读和理解代码,减少错误和bug的发生。
编码风格规范的具体内容
代码布局
1. 使用适当的缩进。一般来说,推荐使用四个空格来表示缩进。这样可以使代码更清晰、易读。 2. 控制代码的行长度。推荐不要超过80个字符,这样可以避免横向滚动条,使代码更易读。
3. 使用空行来分隔代码块。这样可以使代码更有结构,也更易读。
4. 统一使用代码的编码格式。可以使用工具来自动格式化代码,保证代码的一致性。
命名约定
1. 使用有意义的命名。变量、函数、类等命名应该具有描述性,能够清楚表达其用途。
2. 使用驼峰命名法。每个单词的首字母大写,除了第一个单词。
3. 避免使用缩写和简写。代码应该易读易懂,使用清晰的单词和词组命名。
4. 对于常量,使用全大写字母和下划线。例如:MAX_SIZE。
注释规范
1. 对于复杂的算法或逻辑,使用注释进行解释。这样可以帮助他人理解代码的意图。
2. 注释应该清晰、简洁、准确。避免使用迷惑性的注释。
3. 在代码的关键部分添加注释。这样可以帮助团队成员快速理解代码的重要部分。
异常处理
1. 对于可能产生异常的代码块,添加适当的异常处理机制。这样可以增加代码的稳定性。 2. 不要使用空的catch块,这会导致异常被忽略。
C语言编码规范良好的编码风格和规范
C语言编码规范良好的编码风格和规范
C语言编码规范:良好的编码风格和规范
编程是一门艺术,良好的编码风格和规范能够提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。本文将介绍一些C语言编码规范,帮助您写出高质量的代码。
I. 命名规范
1. 变量名应该具有描述性,能清晰表达其用途,避免使用单个字母或数字作为变量名。
2. 命名采用小驼峰命名法,即首字母小写,后续每个单词首字母大写,比如:studentName。
3. 常量名应该全部大写,并用下划线分隔单词,比如:MAX_LENGTH。
II. 格式化规范
1. 缩进方案应该一致,推荐使用4个空格的缩进。
2. 行宽不应超过80个字符,一行代码过长时应进行合适的换行。
3. 代码块(如循环、条件语句)应该用花括号括起来,即使只有一行代码。
4. 操作符前后应添加空格,增强代码可读性。 5. 代码注释应该清晰明了,解释代码意图或特殊处理,避免无意义的注释。
III. 函数规范
1. 函数应该有明确的功能和用途,并尽量保持单一性原则。
2. 函数名应该具有描述性,清晰表达其功能。
3. 参数应该使用具有描述性的名称,尽量避免使用缩写。
4. 每个函数应该有注释说明其用途、输入和输出。
IV. 错误处理
1. 错误处理应该及时、准确地反馈给用户,并采取合适的处理措施。
2. 尽量避免使用魔法数字,应使用具有描述性的常量。
3. 错误处理代码应紧跟在有可能发生错误的代码块之后,避免代码散乱。
V. 内存管理
1. 动态分配的内存应该及时释放,避免内存泄漏。
2. 使用指针前应该进行有效性检查,避免空指针错误。
3. 使用动态内存分配时,应该仔细计算内存的使用和释放,避免浪费或溢出。
VI. 注重安全 1. 避免使用不安全的函数,如strcpy、sprintf等,应该使用安全的替代函数,比如strncpy、snprintf等。
2. 验证输入数据的有效性,避免因输入错误导致的安全风险,如缓冲区溢出。
第7章-系统设计
第七章系统设计
通过本章学习,应当掌握以下内容1、系统设计的任务、目标和内容
2、构造化设计的根本思想
3、如何从数据流程图导出构造图
4、一体化设计方法的根本原理与方法
5、代码设计的原那么与方法 6、输出设计的内容
7、输入设计的原那么和内容
8、输入数据的校验方法
9、人机对话设计的原那么
识记:
一、系统设计的任务、目标和内容
二、评价信息系统的标准
三、构造化设计的根本理论
四、模块、构造图的概念与使用
五、模块的联系与耦合
六、变换分析和事务分析方法的原理与运用
七、代码的作用、类型、设计的原那么及代码检验
八、输出设计的内容
九、输入设计的原那么和内容
十、输入数据的校验方法
十一、人机对话设计的原那么
领会:
一、系统分析阶段要答复的中心问题是什么?
二、为什么说从系统研制的角度讲,系统的可变更性是最重要的标准?
三、构造图与数据流程图有什么区别与联系
四、模块划分的原那么是什么?
五、怎样度量耦合的高与低
六、什么是模块的控制范围?什么是判断的作用范围?
七、如何编写系统设计说明书
应用:根据给定的数据流程图,能够画出信息系统构造图
方案课时:8课时
第一节 系统设计的任务要求
系统分析阶段要答复的中心问题是系统"做什么",即明确系统功能,这个阶段的成果是系统的逻辑模型。系统设计要答复的中心问题是系统"怎么做",即如何实现系统说明书规定的系统功能。在这一阶段,要根据实际的技术条件、经济条件和社会条件,确定系统的实施方案,即系统的物理模型。
一、评价信息系统的标准
根据一个逻辑模型,可以提出多个物理模型。我们怎样评价、选择物理模型呢?为此,我们有必要先简要讨论评价信息系统的标准。面向管理的信息系统,其优劣程度取决于它为管理工作提供信息效劳的质量。我们可以从六个方面来衡量。
1、信息系统的功能
2、系统的效率
3、系统的可靠性
4、系统的工作质量
5、系统的可变更性
6、系统的经济性
软件开发中的编码风格
软件开发中的编码风格
在软件开发中,编码风格是至关重要的。它是程序员编写可读性高、易于维护的代码的基础。好的编码风格能够让代码更加清晰明了,提高代码的可读性和可维护性,能够减少bug的产生,提高开发效率。
1. 命名规范
良好的命名规范是编写优质的代码的基础。好的命名规范应该让变量、函数和类名有意义,让其它程序员看到代码就能大概了解它的功能。要避免使用单个字母或者数字命名,最好采用有意义的单词和短语。对于函数名和变量名,采用小驼峰式命名法,对于类名,采用大写驼峰式命名法。
2. 缩进和空格
缩进和空格可以让代码更加易于阅读。在代码块中,缩进应该使用4个空格,而不是一个制表符。在参数、逗号和冒号后,应该保留一个空格,而在括号和方括号内,不应该有空格。
3. 注释
注释是程序员与代码之间的桥梁。良好的注释可以让其他程序员理解你的代码,也可以使你自己在日后快速地掌握你所编写的代码。在编写注释时,应该注意使用简洁明了的语言,尽量避免使用废话、对代码显而易见的解释和不必要的学术性论证。对于方法和函数的注释,应该写清函数的主要功能和参数的含义。
4. 函数和方法
良好的函数和方法设计是软件开发中不可或缺的一部分。一个好的函数或方法应该只关注一个功能,并且应该非常清楚地传达出这一点。在写函数或方法时,应该考虑它的输入参数和输出结果、修改它们的能力以及它们的可重用性。函数或方法的长度应该适中,不应该超过50行,否则可读性会下降。
5. 错误处理
良好的错误处理是软件开发中的一个基本要素。错误处理代码应该能够识别所有可能的错误,而不是停在第一个错误。在处理错误时,代码应该输出有意义的消息,并且推荐在日志中记录错误信息。处理错误时应该采用异常机制,限制使用try-catch,避免滥用。
6. 设计模式
软件设计模式并不是必须的,但它们是软件设计的很有用的指导原则。设计模式是一组通用的解决方案,可以解决特定的问题。有三十多种设计模式可用,包括单例、工厂、观察者等等。在编写代码时,使用这些设计模式可以使程序员编写出更加优美的代码结构,提高代码的可读性和可维护性。
程序设计语言与编码
程序设计语言与编码
在当今信息技术高速发展的时代,程序设计语言和编码成为了计算机科学领域中的重要概念。程序设计语言是计算机与人之间交流的媒介,而编码则是将具体的指令转化为计算机可以理解和执行的形式。本文将探讨程序设计语言和编码的意义与作用,并介绍其中几种常见的程序设计语言和编码方式。
一、程序设计语言的意义与作用
1.1 灵活表达计算思想
程序设计语言是计算机科学家们创造出来的一种特殊语言,它可以用来描述计算机应该如何执行的指令。通过程序设计语言,计算机科学家们可以将自己的计算思想以一种清晰、准确、易懂的方式表达出来,从而实现程序的设计和开发。不同的程序设计语言具有不同的特点和适用范围,选择合适的程序设计语言可以提高开发效率和程序的性能。
1.2 提高开发效率
程序设计语言的出现极大地提高了软件开发的效率。相比机器语言和汇编语言等繁琐而底层的语言,高级程序设计语言更加接近人类的自然语言,使得开发者能够用更简洁、更易读、更易理解的方式编写程序。高级程序设计语言提供了更多的抽象层次,能够将复杂的问题进行模块化处理,帮助开发者更快地实现业务逻辑。
1.3 实现跨平台开发 不同的计算机体系结构和操作系统需要不同的二进制指令集。通过程序设计语言的高级抽象和编译器的支持,开发者可以在一种程序设计语言的基础上,通过不同的编译器将程序转化为不同平台所支持的机器语言,从而实现跨平台的开发。这种跨平台能力使得开发者可以开发出同时运行在不同操作系统和硬件上的应用程序,极大地减少了开发和维护的成本。
二、常见的程序设计语言和编码方式
2.1 C语言
C语言是一种通用的高级程序设计语言,由贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代开发而来。C语言具有简洁、高效、灵活的特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。C语言的编码方式是基于ASCII码的字符编码方式,通过使用一对字符(使用单引号括起来)表示一个字符,将字符转化为计算机可以理解的形式。
