围棋的基本规则
围棋基础规则范文

围棋基础规则范文围棋是一种源于古代中国的策略棋类游戏,被誉为“棋中圣品”。
它由两位对弈者在19×19的棋盘上使用黑白两种颜色的棋子进行下棋。
围棋的基础规则包括摆子、吃子和胜负判定等几个方面。
1.棋盘与棋子围棋盘共有19行、19列,共计361个交叉点,这些交叉点被称为“气”。
游戏开始时,棋盘上是空的,两位玩家各自使用一种颜色的棋子。
一种颜色为黑色,另一种颜色为白色。
黑棋先手。
2.摆子每位玩家轮流在棋盘上的任意一个空交叉点上落子。
一旦棋子摆下,即不能再移动。
棋子放置在交叉点上的规则是:同一玩家的棋子不能在同一位置放置两次,而不同玩家的棋子可以在同一位置放置。
这样,双方交替下棋,直到有一方无合适位置可下,或双方都认为不再需要继续下棋为止。
3.气与连子每个棋子都有相应的“气”。
气是指该棋子上下左右相邻相连的空交叉点。
一个棋子至少需要一个气来存活,否则被认为已被吃子。
当一方的棋子被对方围绕在一定位置上,且无气可用时,该棋子将被对方提走。
若一组同色的相连棋子都被对方围绕,那么这组棋子都将被提走。
4.眼“眼”是一种对围棋下棋策略非常重要的概念。
眼是指一个或一组交叉点,被同色的棋子包围,且没有被对方的棋子占领,并且拥有足够的气,从而无法被对方提走。
一个或多个眼可以使一组棋子安全地存活下来。
5.胜负判定身边的棋子被提或在一局中无法合理下棋的玩家被判负。
游戏结束时,双方进行计分。
计数的方式是计算各自的领地,即棋子所围成的区域。
每个交叉点被一些玩家的棋子所围住则认为是该玩家的领地。
每个领地内空交叉点的总数即为该领地的得分。
胜负的判定是通过计分来决定的。
谁的得分最高,谁就是胜者。
以上是围棋的基础规则。
围棋作为一种深受世界各地人民喜爱的智力游戏,不仅具有简单明了的规则,同时也蕴含了深厚的思维和战略性。
通过自我学习和实践,玩家们可以逐渐掌握围棋的策略和技巧,并在游戏中享受到智慧和乐趣。
围棋的规则与玩法

围棋的规则与玩法围棋是一种源远流长的棋类游戏,起源于中国,已有几千年的历史。
它拥有简单的规则和复杂的战略,因此吸引了全球众多的玩家。
围棋的规则和玩法如下:1.棋盘:围棋棋盘由19x19的网格构成,形成了361个交叉点。
网格以直线和水平线为界线,其中水线线标记为纵,直线线标记为横线。
2.棋子:围棋使用黑白两种不同颜色的圆形棋子,通常为黑色和白色。
黑色代表先手,白色代表后手。
3.走法:棋手可以选择将自己的棋子放在棋盘上的任何空交叉点上,只要满足两个基本规则:-一个交叉点只能放置一个棋子。
-禁止在自己的棋子周围形成无气的局面(气是指该棋子所占据的周围的空闲交叉点数)。
4.气:在围棋中,气是指一个或多个相连棋子所占据的相邻空交叉点的数目。
每个棋子至少需要一个气才能存活。
如果一个棋子所占据的所有交叉点都被对方的棋子包围,那么这个棋子将被提子除掉。
5.提子:当一个或多个棋子的所有气都被对方棋子占据时,这些棋子就会被提子除掉。
被提子除掉的棋子从棋盘上被移走,并在一侧的自己区域记为得分。
6.劫:当一个玩家在下子后,对方可以在同一个位置回应。
然而,如果原先下子的玩家在同一个位置再次下子,则称为劫。
劫是禁止的,可以被反推。
从而避免了两个棋手无休止地轮流占据同样的位置。
7.胜负判定:游戏在任意玩家无法放置棋子时结束。
然后分别计算双方的得分。
得分是通过在棋盘上围住的空交叉点和提掉的对方棋子数目来计算。
得分多的一方获得胜利。
8.基本策略:-近距离行棋策略:选择在棋盘上紧密连接的区域行棋,在少数空白区域扩展。
这样可以增加自己的气并封住对手的气。
-忽视小地区策略:当在棋盘上存在可以扩展的大地区时,可以忽视小的争夺,先占据大的空间。
-攻和守平衡策略:在行棋过程中,需要同时攻击对方并保护自己的部分来平衡进攻和防守。
围棋是一种极其复杂的游戏,往往需要数年的练习和学习才能掌握其中的技巧和战略。
通过不断的练习和对弈,棋手可以逐渐提高自己的围棋水平。
围棋比赛规则详细介绍

围棋比赛规则详细介绍围棋起源于中国,是中华民族传统文化中的珍宝,以下是我打算的围棋竞赛规那么具体介绍,快一起来看看吧!围棋竞赛规那么具体介绍第一章总那么第一条围棋的棋具一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直穿插的平行线,共构成361个穿插点(以下简称为“点”)。
在盘面上标有几个小圆点。
称为星位,中心的星位又称“天元”。
二、棋子棋子分黑白两色。
均为扁圆形。
棋子的数量以黑子、白子各180个为宜。
其次条围棋的下法一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其它点移动。
四、轮番下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
第三条棋子的气单个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
棋子直线紧邻的点上,假如有同色棋子存在,那么它们便相互连接成一个不行分割的整体。
它们的气也应一并计算。
棋子直线紧邻的点上,假如有异色棋子存在,这口气就不复存在。
如全部的气均为对方所占据,便呈无气状态。
无气状态的棋子不能在棋盘上存在。
第四条提子把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。
提子有二种:一、下子后,对方棋子无气,应马上提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应马上提取对方无气之子。
第五条禁着点棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子马上呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,制止下子。
第六条制止全局同形再现第七条终局一、棋局下到双方相同确认着子完毕,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。
第八条活棋和死棋终局时,经双方确认,不能幸免被提取的棋,都是死棋。
终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。
第九条计算输赢双方下子完毕的棋局,计算输赢采纳数子法。
先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进展计数。
双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。
输赢的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。
凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。
围棋入门知识与规则

围棋入门知识与规则围棋是中国传统的古老棋类游戏,具有悠久的历史和丰富的文化内涵。
围棋在中国已经有几千年的历史,并在东亚地区广泛流传和普及。
一、围棋的目标与规则围棋的目标是通过下子,争夺和占领更多的地盘,以此获得比对手更大的地势优势。
同时,还需要保护自己的棋子免受对方的围困和夺取。
围棋的规则非常简单,棋盘由19条横线和19条竖线交织而成,共有361个交叉点。
每位玩家轮流在交叉点上下子,黑子先行。
围棋的基本规则如下:1.每位玩家轮流在棋盘上的空交叉点上下子。
2.黑子和白子分别由黑方和白方玩家执掌。
3.棋子下在交叉点上,一旦下子,就不能悔棋。
4.己方的棋子能够围住对方的棋子或空地,将其夺取为己方的地盘。
5.若己方的棋子被对方围住,将被提走。
6.棋子不能在同一位置下多次。
7.能产生气的棋子组合为“活棋”,无法产生气的棋子组合为“死棋”。
二、棋子和基本术语围棋使用黑子和白子两种棋子,棋子形状为圆形,直径约为约2厘米,厚度约为约1厘米。
黑子和白子在棋盘上呈现相互对称的排布,象征着对弈双方不同的立场。
在围棋中,存在一些基本术语,如下:1.气:棋子周围没有其他棋子占据的空交叉点称为“气”,“气”对于棋子的生死非常重要。
2.活棋:有足够的气,可以继续进行下棋的棋子组合称为“活棋”。
3.死棋:没有气的棋子组合,无法继续进行下棋的棋子组合称为“死棋”,被对方提走。
4.逼空:通过威胁对方棋子周围的气,削减对方的活棋的方法称为“逼空”。
5.提子:对方的棋子被围住并无气,被对手提起称为“提子”。
6.劫:如果己方提走对方的棋子后,对方立即在原处提走我方的棋子,形成循环的局面称为“劫”。
三、开局和布局围棋的开局是指游戏开始的初始阶段,开局的布局对于后续的发展非常重要。
开局的基本原则是迅速占领多个地盘,扩大自己的地势优势。
在开局时,一般可以考虑以下几个方面:1.从角落开始:角落是最容易占领的区域,可以先占领角落,然后逐渐向外扩展。
围棋的规则和玩法大全

围棋的规则和玩法大全围棋的规则和玩法一、基本规则1. 棋盘和棋子围棋棋盘为19__19的方格,由361个交叉点组成。
黑白两方各自拥有181枚棋子,按照黑白交替的顺序落子。
2. 落子规则每次只能落一枚棋子,且不能在已经有棋子的交叉点上落子。
在落子后,如果有棋子与其在同一行或同一列相连,并且没有被对方的棋子包围,那么这些棋子就形成了一片“气”。
3. 捉子规则如果一片棋子的所有“气”都被对方的棋子包围,那么这片棋子就被称为“死棋”,可以被对方的棋子捉住,从棋盘上取下。
如果一方的棋子被对方的棋子包围,那么这些棋子就被称为“活棋”,不能被对方的棋子捉住。
4. 禁手规则围棋中有一个重要的规则,就是禁手规则。
禁手指的是某种落子方式,在某些情况下可能会导致不公平的结果。
禁手规则分为三种:(1) 五子禁手:禁止在形成五个或更多“活三”或“活四”的情况下落子。
(2) 双三禁手:禁止在同一行或同一列形成两个“活三”。
(3) 四四禁手:禁止在同一行或同一列形成两个“活四”。
二、基本玩法1. 着法围棋中的着法有很多种,但是最基本的着法是“三三”、“四四”、“三四”和“四三”。
这些着法通常用于开局,目的是在棋盘上留出更多的“气”。
2. 布局在围棋中,布局非常重要。
布局的好坏直接影响到后续的发展。
一个好的布局应该尽可能地占领更多的地盘,同时保证自己的棋子有足够的“气”。
3. 攻防攻防是围棋中非常重要的一部分。
攻防的目的是为了占领更多的地盘,同时保护自己的棋子。
攻防的策略有很多种,常见的有“进攻”、“围攻”、“连攻”、“劫争”等。
4. 定式围棋中的定式是指固定的局面和着法,是棋手们经过长期实践总结出来的套路。
定式可以帮助棋手分析和决策,提高下棋的水平。
三、高级玩法1. 打劫打劫是围棋中的一种高级玩法,也是攻防中的一种策略。
当一个棋子被对方包围时,如果对方落子的位置与之前的局面完全相同,就会形成“劫争”。
此时,如果双方都不愿意放弃这个棋子,就会出现打劫的情况。
初学者必须知道的围棋规则

初学者必须知道的围棋规则围棋是一种源远流长的中国传统棋类游戏,已有几千年的历史。
它是一种非常复杂而深奥的游戏,需要掌握一些基本规则才能开始玩耍。
以下是初学者必须知道的围棋规则:1.围棋棋盘围棋棋盘是一个19×19的网格,由361个交叉点组成。
棋盘上有纵横各19条线。
左上角是星点,它们分别位于第4行和第16行的第4个交叉点上,共有九个星点。
2.棋子围棋包括黑子和白子两种棋子,它们分别用黑色和白色的圆形棋子表示。
每个棋子可以被放置在棋盘的任意一个交叉点上。
3.交替落子围棋是由两位玩家交替落子进行的。
黑方先行,然后白方行动,然后再是黑白轮流进行,直到游戏结束。
4.棋子的基本走法每个棋子可以落在棋盘的任意一个交叉点上,除非该点已经被占据,否则棋子会停在这个地方。
棋子一旦落定,就不能移动或者移除。
5.活棋和死棋活棋是周围相邻的交叉点至少有一个空点的棋子。
死棋则是周围所有相邻的交叉点都被对方棋子占领的棋子。
死棋必须在适当的时候被移除,它们不会计入最终得分。
6.吃子在围棋中,你可以通过将你对手的棋子完全包围住的方式来吃掉对方的棋子。
一旦一些或者一组棋子被完全围住,它们就会被移除并计入得分。
7.气和活气是指一个团体周围的空点的数量。
一个团体至少需要两个气才能够存活下来。
如果一个团体被完全围住并且没有气,它将被吃掉。
8.形和劫在围棋中,形是指棋子在棋盘上形成的各种形状和模式。
对形的理解和运用对于战胜对手非常重要。
劫是指一种特殊的局面,其中一个单独的棋子被围在一个气或者两个气的情况下。
在这种情况下,对方有权选择是否回应,如果选择回应,对方可以重新夺回被吃掉的棋子。
9.温和着法和厚实着法温和着法和厚实着法是围棋的基本策略之一、温和着法是一种保守的着法,旨在建立稳定的形势,并减少对方的可能走法。
厚实着法是一种被广泛采用的着法,其目标是在建立稳定形势的同时,也顾及到扩大自己的领地。
10.五行和四三布局五行是围棋中的一种基本形态,它是以一个点和相邻的四个点形成的一个菱形。
下围棋的规则

下围棋的规则
围棋规则:
一、棋子:
围棋使用黑白两种颜色的棋子,棋盘上一共有361个棋子位置,棋子可以在棋盘上任意落子,但在落子过程中不得越过棋盘的边界。
二、下棋:
围棋在棋盘上以黑白交替下棋,白棋先下,黑棋后下。
一方棋子无路可走,另一方必须吃掉棋子,而不能让棋子被围住。
三、落子:。
每一方只能在棋盘上落子一枚。
棋子落下后不能拿走,也不能更改落子的位置。
四、禁着:
禁着是指某一方棋子被对方棋子围住,无路可走,有两种形式:当某一方棋子被外围棋子完全包围时,即为外禁着;当某一方棋子被对方棋子形成一个空心的环形时,即为内禁着。
五、胜负:
胜负取决于棋子的多少,某一方棋子被吃光或禁止落子,则另一方获胜。
另外,如果棋局僵持不下,则可以进行和棋,双方同意结束棋局。
围棋的基本知识技巧

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围棋的基本规则
围棋的基本规则
围棋是一门很高深的理论,很多围棋的初学者总是感觉十分困难。
其实首先就要了解其规则。
下面是店铺分享的围棋的基本规则,一起来看一下吧。
第一条围棋的棋具
1、棋盘
棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。
形成361个交叉点,简称为“点”。
棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米×2.3厘米。
在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。
中央的圆点又称“天元”。
2、棋子
棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。
棋子的数量应能保证顺利终局。
正式比赛以黑白各180子为宜,若双方对局手数多于此数,则应合理增添棋子以保证顺利终局。
第二条围棋的下法
1、对局双方各执一色棋子。
2、空枰开局。
3、白先黑后,交替落一子于棋盘的空点上。
轮流落子是双方的权利,允许任何一方放弃下子权而使用虚着,着虚着即表示请求终局。
4、棋子落定后,不再向其他点移动。
落定后移动棋子视为悔棋,判负。
第三条棋子的气
1、一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
2、直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体,整体的气共享。
3、直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。
失去所有气的棋子称为“无气之子”,或称“死子”;反之称为“有气之子”,或称“活子”。
死子不能在棋盘上存在,必须提取。
第四条提子
把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。
提子是当前下子方的权力和义务,必须保证交换下子权时,棋盘上不存在死子。
根据棋局情况,有以下四种选择:
1、落子后,对方有棋子无气而己方棋子都有气,必须立即提取对方所有无气之子。
2、落子后,己方有棋子无气而对方棋子都有气,必须立即提取己方所有无气之子。
3、落子后,对方和己方都有棋子无气,必须选择立即提取对方或己方所有无气之子。
【注1】在第三款的条件下,对方的死子和己方的死子只能选择一方全部提取;在规则范围内,一旦提取一方死子,另一方的死子必然复活。
【注2】提走的死子不能回置于棋篓内,而应另置一堆,称为提子堆或死子堆。
【注3】若某方在对局中误提活子,判误提者警告一次,并将误提之子还原;若某方未能在交换下子权前提尽棋盘上的死子,判失误者警告一次,并将死子提尽。
第五条棋局的流程
完整的棋局包括五个阶段:
1、准备阶段:包含礼节及确定开局阶段的先后手两个程序。
先后手由抽签、猜先或棋赛的竞赛规则确定。
猜先的方法是:先由高段者握若干白子暂不示人。
低段者出示一颗黑子,表示“奇数则己方先行,反之后行”,出示两颗黑子则表示“偶数则己方先行,反之后行”。
高段者公示手握白子之数,先后手自然确定。
双方段位相同时,由年长者握子。
2、开局阶段:又称自由座子阶段。
由对局双方将两白两黑四枚棋
子置于棋盘的任意四点处。
一般由先手方置第一手白棋及第四手黑棋,由后手方置第二手黑棋及第三手白棋。
开局阶段不允许使用虚着。
3、预判阶段:对局双方根据前四手的配置,预判终局结果,以“某色棋多若干子”形式的陈述封陈于裁判(或对方)。
裁判(双方)公示双方预判结果并由此确定双方的棋色及终局胜负判定依据。
(1)由判定某色棋更优者执该色棋子,对方执另一色。
若双方所判定的终局结果相同,则由原先手方执白先行。
(2)双方判定的某色多子数的平均数为判定胜负的依据,实际多子数大于该数即判执该色棋者胜,允许和棋。
若必须分胜负,则规定实际多子数大于等于该数即判执该色棋者胜。
(3)预判阶段限时以比赛总时间的十分之一为宜,或由棋赛的竞赛规则确定。
先手方从第三座子落于棋盘时开始计时,后手方从第四座子落于棋盘时开始计时。
超时判负。
【例1】某局甲判断“白子多7子(白184子)”,乙判断“白子多6子(白183.5子)”;则确定甲执白、乙执黑;终局白子多6.5子(白183.75子)以上则甲胜。
【例2】某局甲判断“白子多7子(白184子)”,乙判断“黑子多6子(白177.5子)”;则确定甲执白、乙执黑;终局白子多0.5子(白180.75子)以上则甲胜。
【例3】某局甲(先手方)、乙均判断“白子多7子(白184子)”;则确定甲执白、乙执黑;终局白子多7子(白184子)以上则甲胜。
4、对局阶段:执白者先行,每人轮流落一子于棋盘上。
落子后不得使对方重复面临曾出现过的局面,简称禁止全局同形再现。
违反者立即判负。
同形再现包括但不仅限于单劫立即回提、多劫循环、长生、双提两子等。
5、终局阶段:结束对局、数子并根据预判阶段确定的终局胜负判定依据判定胜负。
(1)双方一致确认对局完毕时,结束对局。
次序为:先由当前行棋
方以简洁的语言或非语言礼仪(见第七条)表明终局意愿,若对方同意终局,则确认终局;若对方不同意终局,则对局继续。
(2)对局中有一方中途认输时,结束对局。
(3)参赛一方弃权、超时、因故被判负或判和的棋局,均作终局处理。
胜负判定陈述为“某色棋若干子胜”、“某色棋中盘胜”、“和”等。
【例4】某局预判阶段确定甲执白、乙执黑;终局白子多6.5子(白183.75子)以上则甲胜。
实际终局数子结果为白子多7子(白184子),则胜负判定陈述为“白0.5子胜”。
第六条棋的死活及终局数子
1、棋的死活:终局时,经对局双方确认,一定能被提取的棋子都是死子、一定不能被提取的'棋子都是活子。
棋盘上若存在有死活争议的棋子,则对局继续,直到棋盘上所有棋子的死活均被对局双方确认为止。
2、终局数子:
(1)数子法:将双方死子清理出棋盘后,对任意一方的活子和活子围住的空点以“子”为单位进行计数。
双方活子之间的空点各得一半。
(2)数目法:将双方死子清理出棋盘后,在保证棋盘上黑白活子数目相等的前提下仅对双方活子围住的空点以“目”为单位进行计数。
双方活子之间的空点各得一半。
【注1】“保证棋盘上黑白活子数目相等”可以利用如下方法:将对局中及终局时提取的所有死子填到同色活子所围的空点中;若对局中有特殊情形(如对局阶段先手终局)而导致双方落子数量不等的,按实际情况增添棋盘上的棋子;若对局手数过多而导致用死子填满棋盘后仍有剩余,则应通过清点剩余死子数量以确定双方的子数。
两种方法所得的胜负结论必然相同。
【注2】若对局一方有被判警告一次者,终局罚一子,即自己减一子而对方加一子,差距变化为两子;被判警告两次者立即判负。
特定比赛制定的罚子规则另计。
棋盘上若存在有归属争议的空点,则对局继续,直到棋盘上所有空点的归属均被对局双方确认为止。
空点的归属有三种选择:属于白方、属于黑方、属于黑白公有。
3、争议处理:对棋盘上棋子的死活(或死或活)、空点的归属(或白或黑或公有),对局双方的意见必须一致。
双方意见若有不一致,则继续对局,直到棋盘上所有棋子的死活、空点的归属均被对局双方确认为止。
终局时因有争议而继续对局,落子顺序衔接对局阶段。
【注1】关于律法性与艺术性的统一:对局是艺术性的,可以于任一手终局;数子是律法性的,必须保证胜负有依据。
【注2】关于古法数子还棋头:一、哲学的有眼方生在对局阶段已经完全体现;二、没有理由否定眼位是活棋的一个组成部分;三、为了终局数子方便简单;四、胜负依据由开始阶段和预判阶段两位棋手联合决定。
根据上述四个理由,还棋头完全没有必要。
若有某项比赛规定以还棋头的方式数子,则对局双方只需在预判阶段将该因素考虑进去再定胜负依据即可。
【注3】关于先手终局:本身就是先行方的优势之一,没有任何理由不允许。
第七条非语言礼仪
1、准备阶段双方互相握手并落座,表示棋局正式开始。
2、对局阶段某方置两子于棋盘较空旷处,表示认输。
3、对局阶段某方用手指或棋子连续敲击棋盘盘面两次,表示请求终局。
收到对方的终局请求,可以用手指或棋子连续敲击棋盘盘面两次表示同意终局,或用手指或棋子连续敲击棋盘盘面三次表示不同意终局,请对方继续行棋。
4、对局阶段某方用棋子敲击棋盘盘面一次,随后将棋子置于提子堆,表示着虚着并请求终局。
收到对方的虚着终局请求,可以置一枚棋子于提子堆表示着虚着并同意终局,或落一子于棋盘上表示不同意终局。
【围棋的基本规则】。