皇帝龙之崛起秘籍

皇帝龙之崛起秘籍
皇帝龙之崛起秘籍

皇帝龙之崛起秘籍:

Single Player Campaign单人模式

Multiplayer Scenarios连线模式

Quit离开

若选择Single Player Campaign的话,那么就要建立一个皇朝(Create a New Emperor),须填妥名字(Select a Name),或选择一个历史名字(Choose a Historical Name),接着就选择一个生肖(Choose Zodiac Animal)。

在游戏开始时,如旧作般,玩者必须先了解过关的需求,比如说第一关,玩者必须有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目标订在此需求。

在关卡画面上,玩者可以在画面最上角看到城市的基本资料,顺序为:

·Y our Cash 所持有的资金

·Y our Population 城市人口

·This Y ear‘s Zodiac element 今年度的五行属性,有金、木、水、火、土

·This Y ear‘s Zodiac animal 今年度的生肖,如猪、羊、龙等

·Current Date 今年的年份及月份

在卫星小地图上有五个按钮,分别为:

·Build Road 建造马路

·Place roadblock 安置路障

·Clear 清扫地图上的物件

·Undo 恢复上一步

·Go to Empire Map 前至大地图观看各城市

·View messages 查看讯息

至于进入大地图观看各城市,则有八个按钮,分别如下:

·Request good or money from this city 向所指的城市要求金钱或物品

·Fulfill gift to this city 满足所指的城市所提出的要求

·Give a gift to this city 赠送贡品予所指的城市

·Conquer this city 征服所指的城市

·Train a spy 派遣间谍进入所指的城市

·Send diplomatic request 派使者前至所指的城市,以提出要求。

·Consult Spy Map 查看所指的城市之地图

·Break Alliance 解除联盟

每个关卡的画面后右边有十一个如下图的指令,让玩者发出任何的指示,如建设房屋、农田、采矿场及宫殿等。

Population

人口

建造屋宅的指令

Agriculture

农业

种植农作物、建造农业建筑物的指令

Industry

工业

建造工业建筑物的指令

Commerce

商业

进行贸易的指令

安全

建造安全设备的指令,如巡察塔、守卫塔、水井、草药房及针灸所

Goverment

行政

建造行政建筑物的指令,如宫殿和徵税所

Entertainment

娱乐

建造提供娱乐的建筑物之指令,如歌剧场

Religion

神祗

建造与宗教建筑物的指令,如庙寺、神龛和孔子道院

Military

军事

建设军事建筑物的指令,如军事基地、城墙及城塔

Aesthetics

美化

美化环境及查看风水的指令,提供如花园、雕像池塘、树木、围墙的美化建筑

Monument

纪念建筑

建造纪念建筑物的指令,如万里长城、大运河、兵马俑的工程师建筑物等

Diplomacy

外交

进入中国地图的指令,以让玩者与隔邻的城市通商、军事及外交等

住宅

在这一款新游戏中,与旧作中一样,住宅是一个城市是否发展起来的主要关键,玩者必须提供各种需求,如基本的水和食物,若屋宅要昇级的话,就要提供各种娱乐及神祗;为了符合中国的建筑历史,此游戏出现了『四合院』(Siheyuan)的房舍,而最高级的住宅为府第(Compound)。

拥有超过四千年文化背景的中国,迄今仍然是最多人口的国家,所以住宅建筑及结构当然受到重视,不过据Breakaway的消息指出,此作不会扩充每一关卡的土地,反而会保留Poseidon和Cleopatra.一般大小的土地面积。

据称,玩者在每一关卡开始时,在一片空地上首先可以建造的住宅,为遮蔽屋(Shelter),让移民者住进去,不须提供任何的供应及服务,接着若提供水的话,就由遮蔽屋(Shelter)进化至茅舍(Hut),若要达到一般屋宅的最高级房屋── 豪华公寓(Luxurious Apartment),要有十四种供应,但它却可以容纳七十人。

所谓的供应,顺序是水(water)、食物(several types of food)、麻衣(hemp for garments)、陶瓷(ceramics)、茶叶(tea)、玉(jade)、盐(salt)、香料(spice)、中医(herbalists)和针灸师(acupuncturists),当然住宅人民也需求各种神祗、娱乐和风水的影响。

与旧作般,初期的住宅,或称为一般屋宅(common housing),一律是2x2的面积,共有八种,如下:

Shelter 遮蔽所

Hut 茅舍

Plain Cottage 村舍

Attractive Cottage 可观农屋

在游戏中按CTRL+ALT+C开启作弊模式:I win again 我方取得胜利

Kill Enemy Units 杀死敌人单元

Gimme Goods 增加资源

Glub Glub 灾难:洪水

Shake Shake 灾难:地震

Uncle Sam 税吏变成Sam大叔的形象Lizardman 城中的英雄变成蜥蜴的样子SpawnMugger 城中出现一个乞丐SpawnBandit 城中出现一个盗贼SilkForElite 所有高级住宅+100丝绸TeaForElite 所有高级住宅+100茶WaresForElite 所有高级住宅+100漆器CeramicsForElite 所有高级住宅+100陶器HempForElite 所有高级住宅+100麻Chinese Flu 让某一座住宅发生流感

龙之崛起攻略心得

一,修改: 〓EmperorFigureModels.txt文本下,NPC参数。 括号后面的数字依次为: 1★单位形体大小、2★单位生命值、3★肉搏攻击力、4★肉搏防御力、5★投射防御力、6★投射攻击力、7★投射攻击范围、8★一次投射攻击所需要的时间(为11.5的倍数)、9★行军速度、10★时代一效果、11★时代二效果、12★时代三效果、13★时代四效果、14★时代五效果、15★士气、16★视野、17★无效、18无效 ALL FIGURES ---> 全部普通NPC 0,illegal figure type ---> 特殊NPC类 1,random ambient figures ---> 随机的NPC 2,fire ---> 火 3,zguy ---> 人 4,map flag ---> 势力旗帜 5,Water Bubbles ---> 水泡影 6,Shipwreck ---> 沉船 7,Critter Turned to Stone ---> 动态石头 8,Critter Entranced ---> 动态生物 9,standard bearer ---> 旗手 10,laborer ---> 民工 11,immigrant ---> 移民 12,emmigrant ---> 移民 13,homeless ---> 无家可归者 14,beggar ---> 乞丐 15,muggar ---> 16,thief ---> 窃贼 17,bandit ---> 强盗 18,Disease Carrier ---> 生病的人 19,wheelbarrow pusher ---> 手推车 20,Donkey Cart/ Water buffalo cart ---> 驴车/牛车 21,warehouse guy ---> 仓库员 22,deliveryman ---> 送货员 23,peddler ---> 小贩 24,Marketplace buyer (Food/ Tea/ Hemp/ Bronzeware/ Lacquerware/ Silk/ Ceramic) ---> 市场领货员(食物/茶/亚麻/铜器/漆器/丝绸/陶器) 25,Buyer's Servant ---> 市场领货员的跟班 26,farmer/ tender ---> 农夫 27,Tax Official ---> 税务官 28,water carrier ---> 水夫 29,Watchtower Guard ---> 巡视员 30,herbalist ---> 草药医师

劳动节 游戏推荐

又快到五一长假了,虽然只有三天,但是足够我们高兴的了,不知道各位是怎么安排自己假期的呢? 今年的地球都不很太平,出门旅游就算了,不安全。还是乖乖的留在家中,打打游戏吧。当然,游戏不能没有目的的玩,要和五一的劳动节挂钩才显得有意义。那么今天就挑选出几个和劳动节相关的游戏,推荐给大家。 《XX农场》类游戏 Facebook平台在国内兴起,让很多不玩游戏的大妈大婶也参与进来,并且乐此不疲。其中在国内最有影响的,无非就是以《XX农场》为名的休闲游戏。在下的母亲也是在接触之后,变得一发不可收拾,规定时间登录游戏,晚上定时起床摘菜,好似上班一样的游戏着。 游戏和真实的农活无二,玩法就是买种子,播种,看护,等待收获果实,最终目的就是卖掉收获的果实赚钱买空地,然后再次重复以上的步骤。游戏最成功的地方就是,可以邀请自己现实中的好友加入游戏,一起种菜,在好友庄稼成熟时,还可以乘其不备,摘取对方的果实,还可以使坏给好友的地里放虫子,放草,妨碍庄稼成长。游戏还是要和认识的人玩才有趣。看似很简单的游戏,想要在朋友中脱颖而出还是需要很大付出的,就像前面提到的,晚上也要定时起来看一眼才可以,真是“种地苦不苦,辛酸自己知”啊 五一长假,干农活! 此类游戏还有延伸出来的《XX餐厅》、《XX医院》等等。 《牧场物语》系列 模拟经营+恋爱养成的游戏,官方定义为:生活RPG。以可爱的人物和经营模拟而著名。 在游戏中,玩家需要做的就是依靠自己的努力,重现衰败牧场往日的辉煌。顺带着再和村子里的漂亮MM交好,然后结婚生子,完成人生大业。 劳动节,顾名思义,就是要劳动的。游戏的主旋律就是种地、畜牧,玩家要做的就是锄地、浇水、喂食等等,完全模拟了农场生活的忙碌和枯燥。但是当看到自己辛勤劳动的土地上结出了收获的果实;小马、小羊满地跑时,还是会很兴奋的,毕竟付出就会有回报嘛。 五一假期,做一回农场主,“下乡”种地去! 《东京巴士案内》、《电气车 GO!》、《我是航空管制员》等等 在长假来临的时候,最辛苦的无疑还是那些战斗在服务岗业的人们,如果没有他们,我们的假期也不会这么惬意,整个城市也许也会面临瘫痪的危机。每一个享受假期的人,都要衷心的对他们说一声“谢谢!” 模拟类的游戏很多,多到数不胜数,但是模拟到很具体的就不是很多了,比如模拟司机、模拟服务员。有人说这样的游戏毕竟和现实的差距太小了,上班已经够累的,休息还要在游戏里“工作”,压力太大了。确实,身边的朋友中,除了在下一个,几乎就没有玩这样游戏的人存在。(可怜的小众群体) 为什么要推荐这样的游戏呢,以在下的观点,就是——要找到工作的乐趣。(别拍砖……)这样的游戏还是很多很多的,除了以上的几个之外,还有《疯狂出租车》《大航海》《卡车司机》《花园皇后》等。

《暗黑之门伦敦》修改武器详解

《暗黑之门伦敦》修改武器详解 游侠会员:CaiMM <原创> 有研究过加大物品栏的么? 姐姐温馨提示 打中敌人就有X%出现火环 “打中”分直接和间接攻击两种模式 “出现”分敌人与本尊发射两种模式 杀死敌人不分攻击模式 被敌人打中仅有一种模式 关于把物品上无用的属性直接替换为想要的属性,早已经过验证同时修改4个位址即可 把物品放在包囊里,一般就可以只找到4个位址,出现4个以上的有以下两种原因 1 个人或商店或两者兼有的物品中有相似或相同属性 2 系统的物理内存不够,有虚拟内存上的映像 但如果出现5-6个位址或者甚至12个,多数情况下就要同时修改到5-6个正确的位址才不会出错 关于修改的数值 打中、杀死、被打带“%”的,数据到99% 就已经满了过255%就无效了 LUCK内存数值总和不要超过 FF,FF,所以一般单件修改到4000-5000即可 关于判断物品代码的规律 物品代码由8个位址组成,头4个是描述代码,由游戏中看到的属性决定;中间2个是数值代码,有跟在描述代码后的,也有隔一个0再加入数值的;后2个是定位代码,都为0。而且物品代码都排列在一起,虽然内存中4个位址里面的排列顺序不同 描述,描述,描述,描述,数值,数值,零,零 ??,??,??,??,xx,xx,00,00 描述,描述,描述,描述,零,数值,零,零 ??,??,??,??,00,xx,00,00 X% Chance to Cause a Toxic Nova when hits an enemy 0Ah,00h,40h,61h,XXh 10,0,64,97 (10进制代码) X% Chance to Cause a Fire Nova when hits an enemy 04h,00h,40h,61h,XXh 4,0,64,97 (10进制代码) 对照以上代码以及对照以往代码,可发现第一、二位数代表发射物,三四位代表触发类型 X% Chance to Cause a Spectral Nova when it kills an enemy 08h,00h,80h,61h,XXh 8,0,128,97,(10进制代码)

《龙之崛起》完美秘籍

《龙之崛起》完美秘籍游戏中按[Ctrl] + [Alt] + C输入以下秘籍: 说明: 1、输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔。 2、在1.01版中,开启作弊模式后玩家的分数将不再被记录在胜利画面里。

3、在1.01版中,秘技‘Delian Treasury'被取消,由‘Shutime’代替其作用 赚钱方法(BY TLF) 要赚钱的话,有几种方法: 一是与类近城市作贸易,将自城多余的物资卖给他人。(要多送礼,还要大大份,他城才会同意进行贸易) 二是抽税!(有衙门可建的话)没钱时决不要在新年时搞游行,在失业率高企时的时候,也可降低工资,但缺不可弄致工人短缺,最好将失业率维持在5%以下贸易吧...只玩了前几 关目前为止好像是丝绸(silk)最好赚...价格可以条到320~380都卖的掉...10个就3~4千了.... 在游戏一开始,就赶快派使者去邻国要求开启贸易路线。回应多数是不行的。但是这样一来,你就可以查到邻国的需求和盛产什么。 解决掉居民的基本需求后(房屋、水、食物、巡逻塔、市场等),然后赶快针对某国的需求大建此产品的建筑物。建议先找高价钱的东西,比如(丝绸﹑铜器﹑玉器)这三个东西最值钱。等到东西略有收成之后,送一些需求之物给邻国,然后在派人去要求贸易,路线一定会大开了。这时候,你就盛产这些东西卖给邻国,大赚钱了。 注意的是:你的钱能有一定的增加后,才慢慢开发其余东西,不然你的钱连续NEGA TIVE三年后,游戏就结束了。 Shelter & Sustenance (半坡村BANPO) 过关目标(Goal):有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳 这是第一关,我们在陕西山西的半波村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作。由於不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作。 在右边的Population(人口)按钮,玩者可以建造一般屋宅(common housing)和富裕之家(wealthy residents),当然第一关中并没有富裕之家的选择。 Agriculture(农业)方面,只要按下去,就可以看到整个地图的地下水情况,那麽就可以从中选择那里可以进行种植,第一关中只有猎人帐篷(Hunters' Tent)可选,它会派出猎人去打猎。Commerce(商业)里,有磨坊(Mill)、市场(Market Square)和店铺(shop),磨坊是储存及处理食物的地方,比如说猎人帐篷所猎到的野兽,就送到磨坊,那麽就要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(food shop),它就派出了一位收货员(Buyer)前往磨坊购物,然後送返店铺,接着市场就会出现零售员(peddler),沿着马路售物予各屋宅。 第一关的Safety(安全性),只要求挑水夫(water carrier)和巡察员(Inspectors),所以只要建造水井(wells)和巡察塔(Inspector's Tower),要记得的是,巡察塔不可太靠近屋宅,会使到屋子无法升级。 这一关乃要求有150人居住在村舍(Plain Cottage),那麽只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关。

《皇帝 龙之崛起》Models修改

《皇帝龙之崛起》主要文件详解,Models修改。 转自网络,出处不记得了,从自己硬盘上翻出来的。 感谢原作者!!! 记得当年玩龙之崛起的时候还顺便修正了一些原文的漏误,具体哪里不记得了@@ 游戏目录下/Model/ctrl+f查找: 一,修改: 〓EmperorFigureModels.txt文本下,NPC参数。 括号后面的数字依次为: 1★单位形体大小、2★单位生命值、3★肉搏攻击力、4★肉搏防御力、5★投射防御力、6★投射攻击力、7★投射攻击范围、8★一次投射攻击所需要的时间(为11.5的倍数)、9★行军速度、10★时代一效果、11★时代二效果、12★时代三效果、13★时代四效果、14★时代五效果、15★士气、16★视野、17★无效、18无效 ALL FIGURES ---> 全部普通NPC 0,illegal figure type ---> 特殊NPC类 1,random ambient figures ---> 随机的NPC 2,fire ---> 火 3,zguy ---> 人 4,map flag ---> 势力旗帜 5,Water Bubbles ---> 水泡影 6,Shipwreck ---> 沉船 7,Critter Turned to Stone ---> 动态石头 8,Critter Entranced ---> 动态生物 9,standard bearer ---> 旗手 10,laborer ---> 民工 11,immigrant ---> 移民 12,emmigrant ---> 移民 13,homeless ---> 无家可归者 14,beggar ---> 乞丐 15,muggar ---> 鳄鱼 16,thief ---> 窃贼 17,bandit ---> 强盗 18,Disease Carrier ---> 生病的人 19,wheelbarrow pusher ---> 手推车 20,Donkey Cart/ Water buffalo cart ---> 驴车/牛车 21,warehouse guy ---> 仓库员 22,deliveryman ---> 送货员

《暗黑之门伦敦》各种性格人的推荐职业

《暗黑之门伦敦》各种性格人的推荐职业游侠会员:wupei1982<原创> 好不容易把各职业都摸得差不多了,感觉职业设计很有意思,明显是针对不同的人的,当然,这里讨论的是单机的主流玩法. 1.冲动型-----刀锋 论坛曾有前人说过一句很经典的话:"为什么选刀锋不选守护?因为守护不能拿双刀啊!" 确实,挥舞双刀沿路砍杀的气势,只能用四个字概括:一往无前! 一个冲锋,几刀把怪放躺的快感,配合游戏里常配的那段快节奏的震撼音乐,绝对让你热血沸腾. 刀锋的精神核心就是前进,攻击. 偶尔的抓钩等等只是为了应付局面的需要, 每一个刀锋,只要在条件允许的情况下,都会做出一个选择----冲! 不过.........快感仅存在于普通难度........噩梦里,有一种情况经常发生: 怪还没冲到跟前,已经挂了 ( 注意,是自己挂了) 委屈的刀锋不得不经常拿起盾来冒充守护...... 口头禅: 冲! 2. 稳重型----守护 守护靠的是什么?盾! 一面盾就是守护的全部. 不同于刀锋的血性进攻, 守护的哲学是先求自保, 其次才是伤敌. 不管在哪个难度,不管面对多少敌人,多强悍的BOSS,守护都会毫不犹豫的傲然而立! 举起盾牌,然后..........一刀一刀慢慢扎死他们.......没有耐性的人很难把守护玩下去,毕竟.....和BOSS玩半个小时的过家家,对守护来说太正常了.对守护来说,包里药的数量和信心是成正比的. 口头禅: 我磨死你小样的! 3. 冷静型----狙魔 练狙魔的玩家大部分是CS出身,用第1视角玩(用其他视角玩MM的还没听说过). 狙魔随时都处在一个大的战术循环中: 发现怪,选择战术,确认距离,选择枪械,选择攻击模式,预留后撤空间.......这一切都需要在一瞬间完成,需要绝对的冷静, 如果做不到这一切,你就不是一个优秀的狙魔手. 距离就是狙魔最好的盾牌,暴击就是狙魔最重要的武器. 普通难度狙魔还可以在怪群里纠缠,享受横扫的快感. 噩梦难度,横扫可以,但是如果不拉开距离,或者后撤不够迅速,唯一的下场就是: 死得比刀锋还快......... 口头禅: ......... (沉默) 4.逍遥型----工兵 工兵和狙魔最主要的区别: 一个靠宝宝吃饭, 一个靠暴击吃饭. 一个不出爆击效果的狙魔完全不如工兵,一个没有宝宝的工兵,就是一个幼儿园没毕业的孩子. 宝宝给工兵提供了大量的辅助, 以至于工兵在绝大多数的时间里,只做两件事: 给宝宝加血, 然后按住鼠标不放. 由于具备强大的火力和多样化的宝宝辅助,工兵可以比较轻松的应付各种环境, 逍遥自在的走过每一个场景. 口头禅: 宝宝快上啊!怎么还在那打转! 5.自信型----法师

《皇帝:龙之崛起》任务攻略

《皇帝:龙之崛起》任务攻略 夏朝—教学关 通过这些简单的教学关,开始你的古代之旅。就是从上古的夏朝,我们的人民才第一次学会了定居和耕种土地谋生。现在先沿着夏朝发展的路线前进下去。仔细听着,努力学习尊敬的祖先教给我们的知识……共分6个关卡。 关卡1:住房与生计 ?目标:150人住着普通村舍或更高级的房子 ?城市:半坡 ?介绍:欢迎来到古代中国,这里是世界上最古老的连续文明的发源地。你将要穿越时间隧道回到四千多年前!因为就是在那个时候,在渭河岸边,几个家庭结合在一起,抛弃了他们原来的游牧生活,建立了一个小的定居点。作为一个村庄长者,规划村子里各个建筑物的布局是你的责任。你还要给村民们提供食物和饮用水,同样还要缓解村民们精神上的不安。 ?胜利信息:做的好!你已经成功地建设了一个小村庄,并且用猎人打猎得来的肉让村民们吃饱了。看到你学得这样快可真好。按“继续”按钮进入下一个任务,在下一个任务中你的村民将学习如何在肥沃的土地上耕种作物。 关卡2:文明的萌芽 ?目标:250人住着漂亮村舍或更高级的房子 ?城市:半坡 ?介绍:欢迎回到半坡村来!几代人的时间里,你的人民在渭河岸边建立的村子更繁荣了。现在镇中出现一件更令人激动的事。刚刚有消息说发现了一种新的富有营养的粮食——粟子。作为一个极受有尊敬的村庄长者,你要规划好在什么地方建造农场种植粟子。现在还可以建造苎麻农场。苎麻的纤维用途很广,不仅仅可以用它们做成耐穿的衣服。 ?胜利信息:祝贺你!由于你的聪明博学,村子里的人们掌握了耕种的知识。感谢你的帮助,他们现在住进更加坚固美观的村舍内。 关卡3:好形势 ?目标: 1.400人住着宽敞住宅或更高级的房子 2.英雄在城里住2个月 ?城市:半坡 ?介绍:渭河岸边的半坡村继续发展着。但是人们出现了健康问题,村民们也因为缺少娱乐而感到不安。真是幸运,现在聪明的草药医生已经能够向村民们提供良药,而天才的音乐家也可以演奏轻松的乐曲了。粘土在陶器工场中被烧制成瓷器。瓷器不仅美丽,而且在祭祀创造女神女娲的时候,瓷器是最能取悦于她的祭品。 ?胜利信息:做得好!草药医生和音乐家的出现提高了村民的生活质量。居民住进了宽敞住宅,这是个大改进,村民们都感激不尽。 关卡4:贸易与商业 ?目标: 1.500人住着雅致住宅或更高级的房子 2.1个贸易伙伴 3.一年之中生产4单位玉器 ?城市:半坡

《暗黑之门伦敦》武器资料

《暗?之门:伦敦》武器资料 ?类普通的武器对魔?完全?效,勇?门不可能使?M16或者A K47与这些来?地狱的恶魔战?。但是改为使??些超科学的武器,利?武器和咒术熟练的发挥出神圣、古?、神秘的?量来与恶魔对抗,却取得了很好的效果。因此,?类迅速的改造现有的武器,制造出可释放神圣的强光的武器。 ?焰?枪—[B l a z e P i s t o l] 类型:?枪 伤害种类:?焰(溅射) 最?模块插槽:2燃料/1电池/1?程/1?箭 为了达成??积同步爆炸武器这?初衷,?焰?枪完美结合了仿古样式、精密技术以及尖端科技。宛如?架?型的?持?字?,?焰?枪箭形飞弹的尖端由[钯]铸成,使它可以刺?恶魔坚韧的外?。?它的箭秆中则充满了神秘的化学物质——希腊?,在爆炸后释放——从?最终给那些对这种武器表?怀疑,认为只?担?弩箭伤害的恶魔们送去?范围并且极为致命的?焰冲击波。这会是?副极为壮观且值得?看的场?。 -------------------------------------------------------------------- ?焰?枪—[B l a z e P i s t o l] 类型:?枪 伤害种类:?焰(溅射) 最?模块插槽:2燃料/1电池/1?程/1?箭 为了达成??积同步爆炸武器这?初衷,?焰?枪完美结合了仿古样式、精密技术以及尖端科技。宛如?架?型的?持?字?,?焰?枪箭形飞弹的尖端由[钯]铸成,使它可以刺?恶魔坚韧的外?。?它的箭秆中则充满了神秘的化学物质——希腊?,在爆炸后释放——从?最终给那些对这种武器表?怀疑,认为只?担?弩箭伤害的恶魔们送去?范围并且极为致命的?焰冲击波。这会是?副极为壮观且值得?看的场?。 图?

暗黑之门伦敦——非主流攻略

暗?之门:伦敦——?主流攻略 L看任务 M看?地图 Q U O T E: A C T1 和M u r m u r对话 往前?和A Te m p l a r S e r a p h对话 前往H o l b o r n S t a t i o n 和M u r m u r对话 和Te c h s m i t h101对话 到H o l b o r n A c c e s s S h a f t s打怪,获得8个C a p a c i t o r后完成任务,回去交差和M u r m u r对话,从C o v e n t G a r d e n A p p r o a c h前往C o v e n t G a r d e n S t a t i o n,再和M u r m u r对话 和B r a n d o n L a n n对话 前往C o v e n t G a r d e n M a r k e t,进红圈,打败S h u l g o t h,在尽头调查 D o c t o r F a w k e s,返回车站交任务 和B r a n d o n L a n n对话接到下?个任务,B l o o m s b e r r y-B r i t i s h M u s e u m 进红圈,调查尽头的台柱,出现倒计时,在时间?完之前出红圈,打雕像变成的b o s s:E m p e r o r G u l k a r 打完后出现蓝?传送门,进?和T h e S a g e对话,返回车站和B r a n d o n L a n n,A C T1结束 Q U O T E: A C T2 L e i c e s t e r S q u a r e-S T.M a r t i n's-C h a r i n g C r o s s A p p r o a c h-C h a r i n g C r o s s S t a t i o n 和A r p h a u n对话,从P i c c a d i l l y A p p r o a c h到P i c c a d i l l y C i r c u s 进红圈,进A S t e p I n t o H e l l,找到To m b o f t h e O r a c l e并点击之 返回车站和A r p h a u n以及L u c i o u s A l d i n分别对话,得到下?个任务 G r e e n P a r k A p p r o a c h-G r e e n P a r k S t a t i o n

网上调研方法和步骤

网络市场调研与传统地市场调研一样,应遵循一定地方法与步骤,以保证调研过程地质量.网络市场调研一般包括以下几个步骤: (一)明确问题与确定调研目标 明确问题和确定调研目标对使用网上搜索地手段来说尤为重要,不要为之付出了时间和上网费地代价. 因此,在开始网上搜索时,头脑里要有一个清晰地目标并留心去寻找.一些可以设定地目标是: .谁有可能想在网上使用你地产品或服务? .谁是最有可能要买你提供地产品或服务地客户? .在你这个行业,谁已经上网?他们在干什么? .你地客户对你竞争者地印象如何? .在公司日常地运作中,可能要受哪些法律、法规地约束?如何规避? (二)制定调查计划 网上市场调研地第二个步骤是制定出最为有效地信息搜索计划.具体来说,要确定资料来源、调查方法、调查手段、抽样方案和联系方法.下面就相关地问题来说明: .资料来源:确定收集地是二手资料还是一手资料(原始资料). .调查方法:网上市场调查可以使用专题讨论法、问卷调查法和实验法. ()专题讨论法是借用新闻组、邮件列表讨论组和网上论坛(也可称,电子公告牌)地形式进行. ()问卷调查法可以使用(主动出击)分送和在网站上刊登(被动)等形式. ()实验法则是选择多个可比地主体组,分别赋予不同地实验方案,控制外部变量,并检查所观察到地差异是否具有统计上地显著性.这种方法与传统地市场调查所采用地原理是一致地,只是手段和内容有差别. 例如:年月,拉拉手网站和中央电视台信息部等一些新闻媒体单位联合推出“中国首届网上购物测试”活动,结果发现在配送等环节存在着明显地地区差异. .调查手段: ()在线问卷,其特点是制作简单、分发迅速、回收方便.但要注意问卷地设计水平. ()交互式电脑辅助电话访谈系统,是利用一种软件程序在电脑辅助电话访谈系统上设计问卷结构并在网上传输.服务器直接与数据库连接,对收集到地被访者答案直接进行储存. ()网络调研软件系统,是专门为网络调研设计地问卷链接及传输软件.它包括整体问卷设计、网络服务器、数据库和数据传输程序. .抽样方案:要确定抽样单位、样本规模和抽样程序. .联系方法:采取网上交流地形式.如传输问卷、参加网上论坛等. (三)收集信息 网络通信技术地突飞猛进使得资料收集方法迅速发展.没有时空和地域地限制,因此网上市场调研可以在全国甚至全球进行.同时,收集信息地方法也很简单,直接在网上递交或下载即可.这与传统市场调研地收集资料方式有很大地区别. 如某公司要了解各国对某一国际品牌地看法,只需在一些著名地全球性广告站点发布广告,把链接指向公司地调查表就行了,而无需像传统地市场调研那样,在各国找不同地代理分别实施.诸如此类地调查如果利用传统地方式是无法想象地. 在问卷回答中访问者经常会有意无意地漏掉一些信息,这可通过在页面中嵌入脚本或程序进行实时监控.如果访问者遗漏了问卷上地一些内容,其程序会拒绝递交调查表或者验证后重发给访问者要求补填.最终,访问者会收到证实问卷已完成地公告.在线问卷地缺点是无法保证问卷上所填信息地真实性.

【最新】龙之崛起战役过关要求有哪些-推荐word版 (15页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == 龙之崛起战役过关要求有哪些 皇帝龙之崛起的游戏内容相当丰富,因为以古代中国为背景,因此从商朝 到宋金的历史要全部经历一遍。下面就是jy135网为大家整理的龙之崛起过关 要求有哪些的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦! 皇帝龙之崛起过关条件: 商1:王朝的开端 城市:博 过关: *一年生产12瓷器 *600人住广舍 极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达 成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。 商2:渭水之滨 城市:宝鸡 过关: *4个贸易伙伴 *年利润1200 不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是 让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都 是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。 商3:商王汤的寺庙 城市:博

过关: *圣地汤庙完成 *1000人住美舍 *神停留9月 第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很 管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算 是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半 功倍。 商4:郑州的城墙 城市:郑州 过关: *人口1300 *20人住普通四合院 *1个同盟城 第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境和麻布与瓷器的库存才能 建造。 商5:迁都到殷 城市:殷 过关: *人口1500 *40人住高档四合院 *一年生产10铜器 *1100人住美舍 需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍 都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。

《暗黑之门伦敦》物品修改

《暗黑之门伦敦》物品修改 游侠会员:sixiangyu <原创> 最近大量研究了下修改有些小小的心得与大家分享 1 激发特殊攻击有4种模式分别对应不同的装备与武器改错了就没用了 when you get hit 对应到装备上你被攻击的时候激发xx状态 when it hits an enemy 对应武器如果配合射速快的自动机枪+n种效果就成了群怪清除器 when attacking 和 when it kills an enemy 对应所有装备都能用 2 All Attributer是修改效果最好的属性 1个可以当4个用不过~~~ 3* 5*装备很少有AA属性并且不能在3000加属性兰色装备如果带AA那么去3000加属性的时候一般只能加2次如果用3000加出来的AA 一般只能加2种属性了(算AA本身1种) 所以最好的模板就是带AA的蓝装 3 某某 Dmg (Thorns):XX 反射属性的装备建议不要修改这种装备属性改了非常容易消失 4 想用600shots/min的狙 ? 建议你先准备好晕车药>_ 5 Strengths 强度不用一种一种的改不管是防御还是攻击都有all的........ 6 Decreases Power cost 和 Increases use rate of 绝对是好东西!!! 7 Duration of 某某 skills 越多越好不管是毒甲点灯或者波动都实用(最高255 也就是FF 高了属性改没物品消失别说我没提醒你) 8 +XX Luck 哈哈是人都喜欢不过有1件改到5000足以 2件5000就都没效果了(血泪的教 训啊.....>_<) 9 有Shield Penetration 100%就足够了多了也没用有了它 Shield Overload XX%就可以扔了 10 Increased Splash Damage Radius 这个对手雷或者范围武器(包括溅射类的剑)和群杀攻击来说就是上帝攻击满屏甚至超出屏幕也不是梦想了注意不能超过255 也就是ff 11 Weapon Accuracy系列和 Increased Range 这个就不用说了拿枪的都知道 (同样上限255) 12 装备穿不上? Equip Cost 帮您忙!!

《皇帝:龙之崛起》战役编辑器图文教程

龙之崛起战役编辑器EmperorEdit,如果没有这个就不能编辑地图和战役…… 首先是为你的战役添加城市,点“增加城市”按钮后,在地图上乱点就可以了,随你喜好爱添多少就添多少,爱点在哪里就点在哪里 然后是设定你自己的城市(编辑器默认你设的第一个城市为你自己的城市),有3点非设定不可

1、选择城市和地区特征按钮,并在大地图上选择你希望当作自己城市的城市。 2、为你自己的城市选择一张地图。 3、为你自己的城市选择一个名字。 然后是设定其他城市,有4点要注意: 1、为这个城市选一个名字 2、选择这个城市的属性,对手,同盟或诸侯。如果选择对手,那它会跟你做贸易,但不会帮你打仗;如果选同盟,那它会跟你做贸易,并可协助你征服其他城市;如果选诸侯,那么除了同盟能做到的之外,它还会每年给你上贡。但是,如果你的兵力比它还不如,真正开始玩的时候,它很快就会发动反叛,拒绝再给你上贡了。

3、军事建筑 如果你希望有人给你上贡但是又不愿意它反叛,一定要把这个数字改小 4、贸易 这个城市买卖的货物种类数量的设定…… 然后是任务设定,这个非常重要。没有它就不能修建任何圣地!!!

战役设置面板的全貌…… 1、在任务栏上双击,弹出任务设置对话框(注意如果这里不设,创建战役时会因为“你的第一个战役没有设置地图”而失败) 2、给这个战役选择一个城市,这个城市一定要是你开始在地图里面编辑的,有地图的玩家

城市哦~ 如果你希望在达到胜利条件后,在下一场地图里也仍接着刚才修的城市继续修,那么就必须附加任务。附加任务的设置如下: 1、增加任务 2、双击增加的任务 3、选择附加任务(如果你希望换一张地图,那么可以选标准地图)

科技工兵攻略暗黑之门伦敦

科技?兵攻略暗?之门:伦敦 狙魔适合?个?个点杀或者找好地?来个速射,??要多躲远程怪攻击,跟近战怪保持距离. ??程的机器?可以扛住任何怪,还有辅助机作为逆天的群体超?伤害. 对?程这个职业感觉上就是半个法师半个狙魔加个不会嘲讽的成倍型强化型的放不出技能的守护者...跟召唤师的?腐渣部队没可?性... 总体来说?程打硬仗实?是可以跟守护者叫板的,只是没受到?够的重视.单?的话可以?守护者更坚挺,可打单可群怪.渐渐成型的时候升级速度令?发指... 原先完全照搬??加点写的,现在还是按实际使?效果??的改了?下. ?录: I.介绍 I I.技能 I I I.属性点 I V.枪?选择 V.机器?装备问题 V I.机器?属性问题 V I I.实战技巧 I.介绍 之前曾经把所有职业都??玩过普通,单机下?程更是玩了2个过到噩梦.第?个是精确打击+机器?拿物理带晕的枪打的,就是废柴.也尝试了双炮(?箭机点满+轰炸机),虽然不错,但是有时乱开炮,伤害也不够?. 我承认是因为郁闷召唤的宝宝死得太快才去玩?程的...因为?程的机器?可以强化到?守护还强的近乎?敌的状态,?所有的辅助机直接就是??槽单位,根本不会受到伤害... 这是我玩的第3个?程师,也是在H F公测的?络版0.7的精英模式下的50级加点?案的修改版,在单机0.6下同样有很好的效果. 个?体验对付同级怪什么都不?怕...前4章所有b o s s也都很轻松?级怪么...看下? ?络0.7下应付前4个测试又速度又h a p p y,倒是第5个强化怪?较多,但也能推过去. 到了最后去圣保罗的路上果然感受到了变态...58级怪伤害很?,?络很卡...太卡不好躲炮弹,?且卡1秒就会死...?络可以的话论直接推进应该没问题,我是没办法就?加速+隐?逃过了?部分怪,只杀了追了我9条街和堵路的怪...其实只要机器?扛住,再保护好??就o k了. 这?是我在韩服的50级精英?程师?前的技能加点的修改版:

皇帝龙之崛起秘籍

皇帝龙之崛起秘籍: Single Player Campaign单人模式 Multiplayer Scenarios连线模式 Quit离开 若选择Single Player Campaign的话,那么就要建立一个皇朝(Create a New Emperor),须填妥名字(Select a Name),或选择一个历史名字(Choose a Historical Name),接着就选择一个生肖(Choose Zodiac Animal)。 在游戏开始时,如旧作般,玩者必须先了解过关的需求,比如说第一关,玩者必须有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目标订在此需求。 在关卡画面上,玩者可以在画面最上角看到城市的基本资料,顺序为: ·Y our Cash 所持有的资金 ·Y our Population 城市人口 ·This Y ear‘s Zodiac element 今年度的五行属性,有金、木、水、火、土 ·This Y ear‘s Zodiac animal 今年度的生肖,如猪、羊、龙等 ·Current Date 今年的年份及月份 在卫星小地图上有五个按钮,分别为: ·Build Road 建造马路 ·Place roadblock 安置路障 ·Clear 清扫地图上的物件 ·Undo 恢复上一步 ·Go to Empire Map 前至大地图观看各城市 ·View messages 查看讯息 至于进入大地图观看各城市,则有八个按钮,分别如下: ·Request good or money from this city 向所指的城市要求金钱或物品 ·Fulfill gift to this city 满足所指的城市所提出的要求

《暗黑之门伦敦》如何插组件让武器伤害达到极限

《暗黑之门伦敦》如何插组件让武器伤害达到极限游侠会员:猪苗代盛国 <原创> 相信很多人对组件的第一选择是增强伤害。但是组件有两大类不同的增强伤害类型,让人在选择时颇伤脑筋。今天通过实战和计算解决了这个问题,找出了一条最优化增强伤害的方法,希望能对大家有所帮助。 首先要知道两大类伤害增强是什么: 1.+x%伤害 2.+x%某种类型伤害 因为大家习惯用+代表增强,把两类伤害混淆了,看看原文,其实是有区别的: 1.increase damage by x% 2.add X(fire、electric、spectral…) damage by x% 分别用的是increase和add,在HGL里的意思其实分别是“提升”和“附加”。increase提升基础伤害,而add则在基础伤害之外附加某种特定类型的伤害。 好,老调重弹一下: 也就是说如果一把电枪的基础伤害是100,那么: 1.加一个increase damage by 10%的组件,最终伤害是100+100x10%=110电伤害 2.加一个add fire damage by 10%的组件,最终伤害是100电伤害+100x10%火伤害=100电伤 害+10火伤害 两类组件对该枪的伤害加成是同等的,但2多出了一种伤害类型。 现实中玩家对组件的选择容易走向两个两个极端: 1.只选择increase类组件,因为add类组件增加的伤害没有在武器状态栏里显示。 回答:状态栏最左侧的伤害值意味着基础伤害,所以附加伤害不会显示在这一项中,但在实战中,你可以观察到,如果用一把物理枪加一个add toxic伤害的插件,被攻击者会呈现中毒状态;如果小游戏中有要求毒伤害杀敌的任务,也完全可以用这把枪来完成。 2.只选择add类组件,因为这样有利于完成小游戏和给敌人增加各种负面状态。 回答:的确,可以用add类组件打造一把五毒俱全的武器,但如果你追求的是伤害的极限值的话,恐怕这样的选择就要差那么一点点了。而且,有些负面状态比较鸡肋,如果八个槽都插add类组件的话,会有一些无益的重复。最重要的是,因为组件提升的伤害力有限,事实上产生负面状态的几率是很小的。 很可能最佳的插件选择方式是increase类和add类插件的混合,为什么这么说? 因为add类组件加成的x%伤害是以基础伤害为基值来计算的,也就是说,你如果在此之前先插 入increase类插件提升了基础伤害,那么之后的add类组件将得到双重提升。 下面的分析就是建立在该结论的基础之上的,但如果游戏设定并非如此,以下分析就归于无效了,所以我只说“可能”。另一种可能是add加成只针对插入任何组件之前的原始基础伤害,那么你只看看这句话以前的部分就好了,但你根据结论加组件也不会吃什么亏。 好,下面我们来看一下伤害提升公式: 假设有一把武器,基础伤害为a、有n个插槽,现在手上有若干increase类和add类插件,伤害增强

皇帝-龙之崛起的通关攻略

皇帝-龙之崛起的通关攻略 商1:王朝的开端 城市:博 过关: *一年生产12瓷器 *600人住广舍 极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵^-^。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。 商2:渭水之滨 城市:宝鸡 过关: *4个贸易伙伴 *年利润1200 不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。 商3:商王汤的寺庙 城市:博 过关: *圣地汤庙完成 *1000人住美舍 *神停留9月 第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。 商4:郑州的城墙 城市:郑州 过关: *人口1300 *20人住普通四合院 *1个同盟城 第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境和麻布与瓷器的库存才能建造。

商5:迁都到殷 城市:殷 过关: *人口1500 *40人住高档四合院 *一年生产10铜器 *1100人住美舍 需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。 商6:稻米河谷 城市:盘龙城 过关: *圣地女娲庙完成 *一年生产40稻米 *800人住华宅 打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。 商7:妇好之墓 城市:殷 过关: *圣地妇好墓完成 *皇宫有4种动物 *80人住简单公馆 妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。 周1:镐京和渭水 城市:镐 过关: *1个同盟城 *征服3座城市 *40人住简单公馆 没啥好说的,就是造最少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能赚钱。

《暗黑之门伦敦》新手指导召唤师心得总结

《暗?之门:伦敦》新?指导:召唤师?得总结 本?以?络版1.3版本思路为主,不过也尽量会兼顾单机的差异。以后版本更新我会进?补充说明。先?致解释?下某些名词,以免导致中?/英?版的混淆,因为?前玩的是英?版,所以?部分内容以英?为主。 S u m m o n e r召唤师 B u i l d技能配点 C a r n a g o r毁灭者,恶魔系第?个 Wi t c h d o c t o r简称W D,巫医,恶魔系第?个 Wa r p e r?见?爱的裂空魔,恶魔系第三个 F i r e/s p e c t r a l/f o r c e/s t o r m/t o x i c e l e m e n t a l分别是?/幻灵/?/暴风/毒元素 A c c u r a c y,S t r e n g t h,S t a m i n a,Wi l l p o w e r, A l l A t t r i b u t e s(A A), A r m o r准确,强壮,耐?,意志,全属性,护甲 M i n i o n d a m a g e/a r m o r/h e a l t h魔仆伤害/护甲/?命 1s u m m o n e r??定义及归宿 忽略F S S的什么m a s t e r s o f d e m o n o l o g i c a l p o w e r等等的废话。从游戏的体验来说,s u m m o n e r是?个打法灵活,可根据玩家?由发挥创造的职业,既可以玩双枪?马哥+?盾流,也可以玩精神控制+投机取巧的搞怪流,或是??满天飞的繁殖流。?论如何,s u m m o n e r的游戏性是不?? 喻的。但是趣味归趣味,H G L这种游戏最终难免要?对现实——?遍又?遍的f a r m,换句话说,玩够了,得考虑下将来了,我要弄个实?的b u i l d,以后寻宝及虐待b o s s的时候才会得?应?。这个时候s u m m o n e r的选择是 唯?的:w a r p e r b u i l d。这个最终定义是:??脆弱却又??强?的伤害输出中坚?量。此b u i l d中?思想是:?元素?盾,w a r p e r主攻,远程元素辅助+补漏。具体的配点?法及建议在第?节中介绍。 2初出茅庐?独步天下 该升级指导以w a r p e r b u i l d为中?,包括了每?阶段配点?法及装备武器选择。不过这也只是以我的经验总结出的?种快捷,娱乐,痛苦最?化的思路,?家也完全可以尝试其他打法并和我讨论。 1-20级公认的最痛苦的阶段,元素不成形,15级以前也没有?元素辅助抗怪,青黄不接,举步维艰。不过幸运的是2级就能出c a r n a,10级就有W D,这两个恶魔能在前期保证元素发挥最?化的作?。配点建议:?元素4-5级,?焰掌握3-4级(如果前期有好的武器,这3-4点完全可以不加,因为?元素属于过渡产品,没有必要浪费太多技能点),5级的幻灵元素忽

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