中班智力游戏教案(精选5篇)
幼儿园智力游戏教案

幼儿园智力游戏教案第1篇教案活动目标:1.发现并尝试先目测一个部位,再计数整个部位的计数方法。
2.对计数活动感兴趣,提高思维的灵活性。
环境创设:小礼盒(等于孩子的数量),孩子做的长城场景,以及若干装饰品。
活动过程:(一)操作探究:1.设置问题情境,解释活动和任务。
2、幼儿探究数数方法。
(二)交流讨论:1.儿童比较发现:哪种方法能快速准确地计数。
2、幼儿交流数数方法。
3、教师小结:新的数数方法是把先看到的'数记在心里,然后接着数下去。
(三)巩固操作1.解释任务并继续尝试和体验新的计数方法。
2.巡回观察、个别指导和检查反馈。
3.再次唤起孩子探索新方法的欲望。
第2篇教案快乐的一天游戏种类:智力游戏。
游戏的目的是让孩子通过游戏学习几种颜色和小动物的英语口语,增加学习英语的兴趣。
准备:红、绿、黄色灯牌,方向盘,将墙壁布置成迪斯尼乐园;墙上贴小动物卡片,小动物头饰。
游戏过程:教师组织幼儿去迪斯尼乐园参观,乘公共汽车,路上经过交通岗教幼儿认识红、黄、绿灯,并用英语说出灯的颜色。
来到迪斯尼乐园,“饲养员”启发幼儿说出各种小动物的英语名称,如小鸡、蝴蝶、老虎、象、青蛙等,参观后,请小动物到幼儿园作客。
第3篇教案游戏种类:智力游戏。
游戏目的:通过让幼儿扮演时针来掌握句子“It’s××”,使他们掌握英文数字1-12。
材料准备:数字卡片1-12,时针一个。
游戏过程:让12个孩子表演12个小时,站成一圈。
请一名幼儿扮演时针。
游戏开始,教师说“钟表、钟表几点了?”幼儿说:“1点”或“2点”,“时针”要用英语讲“It’s One……”并伸直左臂顺时针方向开始原地转,转到1时停止,手指尖指向1点,扮演钟点的幼儿举起卡片one,此后游戏继续进行。
玩时针的孩子要求手和嘴一样。
第4篇教案玩法:1、教师出示任意一组图片,如“小猪是胖的,猴子是……”2、幼儿立即接“猴子是瘦的”。
3、教师再次任意出示一组图片,向幼儿提问,如此反复游戏。
幼儿中班游戏活动教案《民间游戏切西瓜》5篇

幼儿中班游戏活动教案《民间游戏切西瓜》幼儿中班游戏活动教案《民间游戏切西瓜》精选5篇(一)活动名称:民间游戏-切西瓜活动目标:1.培养幼儿的手眼协调能力和动作敏捷性。
2.提升幼儿的观察力和注意力。
3.增强幼儿的社交交往能力。
活动准备:1.准备一块假装的密封橡皮切菜板和一个假装的塑料刀。
2.准备几个模仿西瓜外观的球或者一些画有西瓜图案的纸板。
活动步骤:1.介绍活动:向幼儿们简单介绍切西瓜的游戏规则和目标,即在规定时间内将西瓜切成最多的片段。
2.组织幼儿:将幼儿分成小组,每个小组由2-3名幼儿组成,确保每个小组都有一个切菜板和一把塑料刀。
3.示范操作:指导幼儿们坐在切菜板旁边,手握刀柄,拇指轻放刀面,进行切割动作的示范并解释刀子的正确使用方法,要求幼儿们注意安全。
4.开始游戏:将模仿西瓜放在切菜板上,指导幼儿轮流使用塑料刀切割模仿西瓜。
5.计时记录:设置一个时间限制,让幼儿们在规定时间内切割模仿的西瓜。
使用计时器记录时间。
6.比较结果:时间结束后,比较每个小组切割的西瓜片的数量,并表扬表现出色的小组。
7.分享观察:引导幼儿分享他们观察到的切割西瓜片的形状和颜色。
游戏扩展:1.增加难度:增加模仿西瓜的数量,增加切割时间,要求幼儿将西瓜切成特定的形状。
2.变换角色:让幼儿们轮流充当切西瓜师傅和观察者的角色,体验不同的角色感受。
3.幼儿DIY:提供纸板、颜料、剪刀等材料,让幼儿自己制作一个西瓜形状的玩具,并享受模仿切割的乐趣。
安全提示:1.使用安全塑料刀进行游戏,提醒幼儿注意安全使用刀具,避免伤到自己或其他人。
2.教育幼儿要尊重和保护切菜板和塑料刀,不杂物上乱切,也不互相玩弄刀具。
3.提醒幼儿游戏中要注意人身安全,保持安静有序,避免推搡和碰撞。
幼儿中班游戏活动教案《民间游戏切西瓜》精选5篇(二)教案主题:《熊与小兔》游戏活动教案目标:1. 帮助幼儿学习故事中的角色与情节。
2. 发展幼儿的社交和语言表达能力。
幼儿园中班益智游戏教案方案范例(3篇)

幼儿园中班益智游戏教案方案范例教学方案:幼儿园中班智力游戏活动一、教学目标1. 旨在提升幼儿的观察能力和注意力,增强他们的思维能力和逻辑推理能力。
2. 通过游戏形式,培养幼儿的团队协作意识和沟通技巧。
二、教学准备1. 教师需准备:一系列的智力开发游戏、相关道具及小奖品。
2. 幼儿需准备:穿着舒适,便于参与游戏的衣物。
三、教学流程1. 引入阶段教师:大家好!今天我们要进行一些有趣的益智游戏,你们准备好了吗?幼儿:准备好了!教师:很好!在游戏过程中,你们需要运用观察力和注意力,同时也要运用思考和解决问题的能力。
让我们开始吧!2. 游戏1-差异发现教师:我们来玩一个找不同游戏。
请比较这两张图片,看看有什么区别?(教师展示两张图片,幼儿观察并找出不同之处)教师:非常好!现在请闭上眼睛,我会对其中一张图片进行改动,然后睁开眼睛找出变化的地方。
(教师做出改动,幼儿睁开眼睛找出不同)3. 游戏2-形状拼接教师:接下来,每人将得到一些形状的拼图,挑战是把这些形状拼接成一个完整的图案。
(教师分发形状拼图,幼儿尝试组合成完整图案)教师:做得非常好!请完成拼图的幼儿上来展示一下你们的作品。
(选出完成拼图的幼儿进行展示)4. 游戏3-记忆力挑战教师:这是一个记忆力游戏。
我会展示一些物品,记住它们,然后请一位同学擦掉一两个,你们能记住被擦掉的物品吗?(教师展示物品,幼儿记忆,然后请一位同学擦掉部分物品,其他幼儿说出被擦掉的物品)教师:你们的记忆力真棒!下面我们进行最后一个游戏。
5. 游戏4-团队接力赛教师:这个游戏需要分成两个小组,每个小组选出一位代表,站在起点线上。
游戏开始后,代表说出一个物品,队员需要快速找到并拿到代表手中。
速度最快的小组获胜。
(游戏开始,代表说出物品,队员寻找并传递给代表)教师:游戏结束!让我们看看哪个小组的表现最出色?6. 总结教师:今天的游戏大家都玩得很开心,对吗?幼儿:是的,很开心!教师:在游戏过程中,你们注意到了哪些关键点?幼儿:需要观察、团队合作、耐心等。
中班智力教案40篇

中班智力教案40篇 《中班智力教案40篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班智力教案40篇!
(1)中班数学游戏教案《看谁的记忆力强》含反思 设计意图 幼儿数数能力的高低,在一定程度上反映着幼儿的匆力水平,影响粉幼儿智力的进一步发展,因此,开展了这次《看谁的记忆力强》活动。对幼儿进行数数训练,既要根据幼儿所具有的一般生理和心理特点,抓住教育的关键时机,又要依据各个幼儿的其体情况,开动脑筋,找出自己孩子能够接受、积极参与的理想或较理想的训练方式和途径,这样才能达到事半功倍之效。 游戏目标: 1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力。 2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。 3、体验数学集体游戏的快乐。 4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。 5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 游戏内容: 1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情况引申)。 2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。 游戏时,家长对幼儿说"报纸下面覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,!出自:快思老.师!很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数"说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。 最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。看是否说得多,说得对。 游戏指导: 1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。 2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。 3、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。 4、可以请小朋友来家中一同玩游戏。看谁说得多,看谁说得快。 活动反思 幼儿园数学教学是“引导幼儿对周围环境中的数、量形时间大小、空间等现象产生兴趣,建立初步的数概念”。但数学所特有的抽象性、精确性和广泛应用性这三个特点,对幼儿来说是相对难理解的活动过程。以师生互动的流程图为主,适度地运用一些辅助教学,提高了教学的灵活性、趣味性,在实际教学过程中,比较活跃,一些能力弱的孩子也在老师的指导下完成了操作内容。 能引起孩子的喜爱,活动符合中班孩子的心理需求。把枯燥、抽象、严谨的数学让孩子掌握,还要有新颖有趣的环节和语言来引起孩子的注意,并让孩子们积极的去想、说、做。本活动以小朋友喜欢的游戏为主。整个活动孩子们能积极主动参与。
中班智力游戏教案

中班智力游戏教案【篇一:中班益智游戏教案3篇】中班益智游戏教案:小星星活动目标:1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。
2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。
活动准备:①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。
③小星星的音乐活动过程:一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识二、送球宝宝回家:“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。
三:找颜色“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。
四、表演《小星星》“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。
“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。
五、送自己回家“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。
中班益智游戏:我画小动物游戏目的:1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。
2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。
游戏准备:1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。
2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。
游戏过程:1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。
2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。
3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。
4、画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。
如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。
幼儿园中班智力游戏教案三篇

幼儿园中班智力游戏教案三篇一、游戏名称:数字迷宫探险目标:培养幼儿数字概念和空间认知能力游戏步骤:1. 制作一个迷宫地图,可用纸张绘制,地图上有多个数字点,每个点代表一个任务。
2. 幼儿按照规定路线进行探险,在每个数字点停留时,根据提示进行相应的操作。
3. 提示可以是问题,例如:“请数一数周围有几个桌子?”、“请数一数这个点左边有几个树?”或是动作指令,例如:“在这个点左转,走两步。
”4. 幼儿完成指定任务后,继续前进,直到探险结束。
二、游戏名称:拼图创意乐园目标:培养幼儿逻辑思维和创造力游戏步骤:1. 准备一些拼图,选择多种图案,如动物、交通工具、植物等。
2. 将每个拼图随机分成几个碎片,放置在不同的工作站上。
3. 幼儿按照指令,在不同的工作站上找到相应的碎片进行拼图。
4. 在拼图完成后,鼓励幼儿根据自己的创意自由发挥,将拼图与彩笔相结合,进行涂鸦或配色。
5. 鼓励幼儿讲解自己的创作过程和想法,分享给其他小伙伴。
三、游戏名称:探索自然奥秘目标:激发幼儿对自然科学的兴趣和观察能力的培养游戏步骤:1. 准备一些放大镜、显微镜和收集来自自然环境中的石头、花朵、昆虫等。
2. 将这些自然物品放在各个工作站上,并提供相应的观察工具。
3. 幼儿可以自由选择观察的对象,在观察过程中可以绘画、记录,培养对细节的敏感度。
4. 鼓励幼儿利用放大镜、显微镜观察物品的细节,并引导他们提出问题和解答问题。
5. 通过共同的讨论和分享,让幼儿了解更多关于自然的奥秘。
以上是三个针对幼儿园中班智力游戏的教案,通过游戏的形式,培养幼儿的数字概念、逻辑思维、观察能力和创造力等多方面的能力。
这些教案不仅能够使幼儿在游戏中获得乐趣,同时也能够促进他们全面的发展。
培养幼儿的智力能力是幼儿园教育的重要目标之一,希望通过这些智力游戏的实施,能够为幼儿的成长奠定良好的基础。
中班益智游戏教案40篇
中班益智游戏教案40篇《中班益智游戏教案40篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班益智游戏教案40篇!(1)中班数学游戏教案《看谁的记忆力强》含反思设计意图幼儿数数能力的高低,在一定程度上反映着幼儿的匆力水平,影响粉幼儿智力的进一步发展,因此,开展了这次《看谁的记忆力强》活动。
对幼儿进行数数训练,既要根据幼儿所具有的一般生理和心理特点,抓住教育的关键时机,又要依据各个幼儿的其体情况,开动脑筋,找出自己孩子能够接受、积极参与的理想或较理想的训练方式和途径,这样才能达到事半功倍之效。
游戏目标:1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力。
2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。
3、体验数学集体游戏的快乐。
4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
游戏内容:1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情况引申)。
2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。
游戏时,家长对幼儿说"报纸下面覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,!出自:快思老.师!很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数"说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。
最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。
看是否说得多,说得对。
游戏指导:1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。
2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。
3、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度提高。
比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。
4、可以请小朋友来家中一同玩游戏。
看谁说得多,看谁说得快。
活动反思幼儿园数学教学是“引导幼儿对周围环境中的数、量形时间大小、空间等现象产生兴趣,建立初步的数概念”。
智力游戏活动教案
智力游戏活动教案智力游戏活动教案(精选5篇)智力游戏活动教案1活动目标:1、对智力游戏有兴趣,能积极地参与到游戏中来,能从中体验到游戏的乐趣。
2、听到老师的口令后能迅速、准确的做出反应。
3、学习区分左右。
4、让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。
5、增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。
活动准备:课件、图片活动过程:1、教师组织幼儿以故事的形式导入活动。
2、引导幼儿认识左手和右手。
3、教师组织幼儿玩游戏,对于在游戏中反应比较快的幼儿教师及时给予奖励,对应于能力较弱的孩子及时给予肯定与鼓励。
(让幼儿试一试:说一说和你相邻的朋友是谁?)4、听故事,贴图片。
5、练习区分左右。
6、跟音乐练习分清左右。
智力游戏活动教案2活动设计理念:《儿园教育活动指导纲要》指出,各领域的内容应相互渗透,从不同的角度促进幼儿情感、态度、能力、知识等方面的发展,尤其科学领域的目标指出:“让幼儿对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲,能运用各种感官、动手、动脑、能用适当的方式表达、交流探索的过程和结果”。
本班开展的主题活动是“有趣的声音”,活动以幼儿喜爱的多种形式展开,鼓励幼儿运用各种感官倾听和表现各种声音,引起幼儿对科学活动的兴趣和探索的欲望。
在一次与家长的谈话中,我了解到幼儿对打电话很感兴趣,并经常想打电话给老师或小朋友。
于是,这个关于声音的小子题便这样产生,本次活动的目标、活动内容、教学方法等都充分体现了课程的整合性,活动始终以打电话为线索,贯穿于整个过程,希望通过开展这个活动,激发幼儿各种积极的情感和探索的声音的兴趣,学会打电话的基本方法和礼貌用语,培养幼儿语言表达能力,动手操作能力等。
活动目标:1、享受打电话的乐趣。
2、愿意表现自己的情感。
3、学会打电话的基本方法和礼貌用语。
活动内容设计:中班主题活动“打电话”活动准备:台式电话2部、一次性纸杯、毛线、牙签若干。
活动过程:1、创设情境,引出活动内容。
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中班智力游戏教案(精选5篇) 中班智力游戏教案(精选篇1) 【设计意图】 贴人是我们小时候经常玩的一个民间游戏,他可以锻炼幼儿的快速反应能力和合作意识,但是现在会玩这种游戏的幼儿已经不多了(甚至没有),为了把民间游戏传承下去,我特意设计了这个游戏。
【活动目标】 幼儿练习在一定范围内追逐跑,锻炼幼儿的快速反应能力,培养幼儿的集体合作意识。
【活动准备】 《圆圈舞》音乐光盘、场地上画一个大圆圈。 【活动过程】 一、游戏准备 小朋友们,今天老师和你们玩一个特别有意思的游戏,你们肯定没玩过,游戏的名字叫《贴人》。
二、游戏指导 1、请两名幼儿站在圈外,一个当追逐着,另一个当被追逐者,其余幼儿两人一组,一前一后站在圈上,左右间隔约一步,演示游戏过程。
2、游戏开始,追逐者与被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的过程中,被追逐者可跑到任何一对幼儿的前面站住(贴人),这时被贴的这对幼儿后面的一名幼儿就变成被追逐者,并立刻沿着圈外快跑,追逐者继续追,如果被捉到则另换追者和被追者,如果被追者连续贴换三次仍未被捉到,就应另换追捉者,游戏重新开始。
三、放松活动 在《圆圈舞》音乐背景下跳圆圈舞。 【活动延伸】 回家后和小朋友继续玩贴人的游戏。 【活动反思】 在游戏中,孩子们玩的很高兴,并且大大提高了孩子们的反应能力,同时合作意识也得到了培养。
中班智力游戏教案(精选篇2) 【活动设计】 中班幼儿对单个的图形已有了一定的认识,但对图之间的相互关系认识还不够。然而,帮助幼儿理清这些关系是至关重要的,因为要对事物有一个完整、全面的认识,就必须把它与相关事物进行比较,这也是我设计此活动的初衷。
根据中班幼儿的年龄和思维特征,此次活动以幼儿分组操作为主,为幼儿创设丰富的物质环境,给他们充裕的时间、空间,让他们积累一定的感性知识。然后,组织讲述、讨论,帮助幼儿把获得的感性知识进行整理升华。
【活动目标】 1、通过拼贴,进一步熟悉圆形、长方形、梯形的特点,以及各图形之间相互转换的关系。 2、发展幼儿思维的灵活性、多解性。 重点:用已知的图形概念来判断。 难点:初步感知能拼和的图形之间的特殊关系。 【活动准备】 教具:圆形、长方形、梯形娃娃各一大小半圆形若干,大扇形1个背景图一张。
学具:能相拼的大小半圆形、扇形、正方形、直角等腰三角形、直角三角形若干浆糊、透明底板、擦布。
【活动过程】 一、今天来了三个图形娃娃,请你猜猜它是谁? 1、第一个图形宝宝说:我像小朋友爱玩的呼啦圈,我像奥利奥饼干。(出示圆形)
2、第二个图形宝宝说:我像一本书,我像教室的一门。(出示) 3、看,第三个图形宝宝是谁?(出示)你从那里看出它是梯形? 小结:梯形有四条边,四个角,有两条边是平行的,有两条边不是平行的。 二、呀!多美的一片草地呀!圆形说,我要变成一朵小花打扮草地长方形说,我要变成小石头铺条五彩路。梯形说,我要做个小蘑菇,让小兔吃个饱。可是,我们的朋友太少了,怎么办呀?(我来帮助你)等会儿,我们要找一些和它们张得很像的朋友,找的时候看仔细,看看像不像,如果不像,就想想办法,等变像了再贴在底板上,送到它的朋友那里去。
三、幼儿自由操作。 指导要点: 1、引导幼儿用多种方法变化图形。 2、鼓励幼儿多找几个图形宝宝。 3、引导个别速度快的幼儿用拼好的图形搭成一定的造型,装饰花园。 四、讲述、讨论。 1、谁帮助圆形宝宝找到朋友啦?你是怎么找到的? 讨论:怎样的半圆形才能拼成圆形。〈教师演示两个不一样大小的半圆形拼圆形,引出讨论〉
小结:两个一样大小的半圆形才能拼成一个圆形。 2、这些都是长方形的朋友吗?你用那些图形拼成长方形? 3、你帮梯形找到朋友了吗?你是怎么做的?引出讨论:1是不是梯形?为什么?(引导幼儿用梯形的概念进行判断)
五、延伸。 今天,我们拼了圆形、长方形、梯形,把它们变成小花五彩路、小蘑菇,把大草地变得美丽多了。下次,看看能不能拼成其它东西,把大草地变得更美丽。
中班智力游戏教案(精选篇3) 活动目标: 1、通过游戏,让幼儿练习双手抱物、双膝着地爬的动作。 2、练习平衡、钻圈、快跑和躲闪的能力,增强动作的协调性。 3、能积极地参与体育活动,遵守游戏规则,体验与同伴游戏的快乐。 活动准备: 1、平衡木四条、拱形门四个、垫子四块、箩筐若干(内放球)。 2、大灰狼、猪妈妈胸饰各一个,小猪胸饰人手一个。 活动过程: 一、开始部分:小动物齐锻炼 1、全体幼儿听信号,迅速站成四路纵队。交代任务,老师当猪妈妈,小朋友当小猪。
2、做模仿操:现在妈妈要去锻炼身体了,请宝宝们跟着妈妈一起来锻炼吧。师幼一起边朗诵儿歌边做操。
二、基本部分 1、游戏:“小猪学本领” (1)、今天妈妈要带你们到外婆家去运西瓜。外婆家很远,要爬过草地、走过小桥、钻过山洞才能到达。
(2)、教师指导幼儿练习“双手抱物,双膝着地爬的动作”。 2、游戏:“小猪运西瓜” 1)、老师交待游戏规则:我们运西瓜回家的路很远,如果在路上遇见了大灰狼,宝宝们不要害怕,看见大灰狼时,你只要立刻蹲下不动,它就不会发现你们了。
2)、小猪抱着西瓜钻过山洞、走过小桥,把西瓜一个一个运回家。老师扮演大灰狼,当大灰狼出现时小猪立刻蹲下不动,随便乱动的小猪将被大灰狼抓走。 3)、再次游戏:比赛运西瓜。 三、结束部分 复习游戏“切西瓜” (1)、西瓜运完了,让我们一起来切个大西瓜尝一尝吧! (2)、“切西瓜”游戏:幼儿拉手成圆圈(西瓜),请一名幼儿边走边念:“切、切,切西瓜,绿的皮,红的瓤,我把西瓜一切二,甜甜的汁水四处淌。”念儿歌的同时,用小手在两人拉手处做切的动作,念完“淌”字,全体幼儿四散跑开,切西瓜者抓住一人后,再次开展游戏,被抓者念儿歌,切西瓜。
中班智力游戏教案(精选篇4) 【设计意图】 大班幼儿随着年龄的增长,对户外游戏活动的兴趣越来越浓,特别是对有一定难度和挑战性的游戏很感兴趣。在及时捕捉到了孩子们的兴趣点之后,设计本次户外游戏活动,培养孩子在游戏中的合作意识及合作能力,让幼儿体验游戏的快乐。
【活动目标】 1、训练幼儿快跑中身体动作的协调性及躲闪的动作的灵活性,发展幼儿身体的平衡能力。
2、培养幼儿能在游戏中合作意识及合作能力,让幼儿体验游戏的快乐。 【活动准备】彩色布条平整的场地音乐光盘 【活动过程】 一、幼儿听音乐《欢乐小兵》做热身运动。 二、游戏开始: 1、幼儿想想怎样玩布条。 幼儿自由找朋友,分散练习,教师巡回指导。 2、教师请幼儿示范玩法,把布条塞进裤腰,让对方揪出布条。 3、教师讲解玩法规则:幼儿自由分组,5----6人为一组,教师数“一二三”,幼儿开始在指定的范围内四散跑开瞅准机会揪对方揪尾巴,但不得推拉,先揪下对方尾巴为胜,幼儿进行游戏。
4、教师提问:怎样不被对方捉住尾而自己却能捉住别人的尾巴?鼓励幼儿快跑躲闪身体灵活动作要快。
三、自由玩布条 1、幼儿探索布条的新玩法 2、教师提问:你们知道,布条除了有这些玩法,还有其他什么有趣又好玩的方法吗?自己去和好朋友一起玩一玩。
3、互相交流分享各自发现的新玩法。 【延伸活动】 将幼儿探索的新玩法揪尾巴的游戏,回家后请家长与幼儿一起玩,共同体验游戏的快乐。
【活动反思】 《揪尾巴》这个游戏活动主要是训练幼儿快跑活动中身体的灵活性和快速躲闪动作的协调性。通过本次活动的训练幼儿在游戏中还是比较灵活的。从而培养了幼儿在游戏中的合作意识及合作能力,让幼儿在游戏中体验合作的快乐。
中班智力游戏教案(精选篇5) 【教学目标】 1、能通过点数正确说出20以内物体的数量。 2、在抢椅子游戏中,感知椅子数量的递增递减模式。 【教学准备】 材料准备:小凳子40张。 经验准备:幼儿会熟练的玩抢椅子游戏。 【教学过程】 一、谈话导入,排放椅子。 1、请幼儿来想办法把一旁的小凳子排成圆形。 师:今天我们来玩抢椅子游戏。中间有很多椅子,谁来数一数有多少椅子呢?怎么样才能数的清楚?我请一个小朋友再邀请几个好朋友来排椅子。
2、点数椅子数量,制定简单规则。 数一数我们排了多少把椅子呢?怎么才能数清楚?谁来数一数? 在抢椅子游戏中应该小朋友多还是椅子多? 抢椅子的规则是什么? 二、进行游戏,体验递减: 1、老师幼儿一起玩游戏,体验凳子和人数的递增递减。 问题: 现在的椅子数量是多少?人数是多少? 这次如果再来一次,旁边应该有几张椅子?应该还剩下几张椅子? 这次如果再来一次,旁边有几个小朋友,还剩下几个小朋友? 小结:也就是中间的人会越来越少,旁边的人会越来越多。中间的椅子会越来越少,旁边的椅子会越来越多。
三、一轮游戏后,就“淘汰”规则进行商讨和调整: 1、被淘汰的孩子是什么样的心情? 2、有没有什么办法可以不淘汰人,又能不打破“椅子的数量必须一点一点减少”的规则?
四、结束。 今天的抢椅子游戏就玩到这里,下次可以把游戏的规则放到你们自己的游戏中去,好不好?