“以人为本”原则下商业导视系统的连续性设计
导视系统设计原则

导视系统设计原则导视系统设计原则一、概述导视系统是指为了帮助人们在复杂的空间环境中快速准确地找到目的地而设计的一种系统。
它包括标识、指示、信息传递等多个方面,是一个综合性的设计。
本文将从导视系统的目的、用户需求、设计原则等角度出发,对导视系统进行详细阐述。
二、导视系统的目的1. 提高空间环境的可读性和可理解性,使人们能够更容易地找到自己需要去的地方。
2. 帮助人们快速准确地获取所需信息,提高工作效率和服务质量。
3. 为企业或机构树立良好形象,提升品牌价值。
三、用户需求分析1. 易于辨认:标识要具有醒目性和独特性,以便人们能够轻松识别。
2. 易于理解:指示要简洁明了,语言通俗易懂,符号简单易记。
3. 易于操作:信息传递要及时准确,方便使用者进行操作。
4. 舒适安全:导视系统应该考虑使用者在使用过程中的舒适度和安全性。
四、导视系统设计原则1. 统一性原则:导视系统应该在整个空间环境中保持统一的风格和语言,以便人们能够快速准确地辨认和理解。
2. 易读性原则:标识和指示要具有良好的可读性,以便人们能够轻松辨认和理解。
3. 易记性原则:标识和指示要具有良好的易记性,以便人们能够轻松记忆。
4. 易操作性原则:信息传递要及时准确,方便使用者进行操作。
5. 舒适安全原则:导视系统应该考虑使用者在使用过程中的舒适度和安全性,如避免对使用者造成干扰或危险等。
6. 灵活性原则:导视系统应该具有一定的灵活性,以适应不同用户群体的需求。
7. 可维护性原则:导视系统应该易于维护和更新,以保证其长期有效。
五、导视系统设计步骤1. 确定目标用户群体,并了解他们的需求和习惯。
2. 分析空间环境特点,确定标识、指示、信息传递等内容及其布局方式。
3. 设计标识和指示的形式和语言,制定标准化规范。
4. 制定信息传递方案,包括信息来源、传递方式、更新周期等。
5. 进行实地测试,对导视系统进行调整和优化。
6. 定期维护和更新导视系统,保证其长期有效。
商场标识导向系统设计

商场标识导向系统设计
标识导向系统在商场中使用的日益频繁,目前已经是大势所趋,那么标识导向系统设计一套较完善的商场导向系统应该有的几个原则是什么呢?下面陕西佰思特文化给大家简单介绍。
商场导视系统设计,商场标识导向系统设计,商场标识导视系统设计制作遵循的原则:
商场导视系统设计原则1.准确性:标识信息应准确、完善的。
不能错误引导用户和或者导致使用者的理解与时间位置出现偏差。
商场导视系统设计原则2.简洁性:标识应该简单明了,使得用户易于尽快准确的理解信息。
商场导视系统设计原则3.连续性:在达到目标位置之前,应在每一个交叉口或者消费者容易迷失的位置连续做出标识。
商场导视系统设计原则4.易识性:标识信息应醒目、清晰、易于被用户识别。
商场导视系统设计原则5.一致性:同类别或同一目标位置的标识应具有一致性。
包括颜色、字体、规格等表现形式、便于用户识别。
运用的符号应符合国家或国际标准规定。
并人们自有的概念、一般认识、生活习惯一致。
商场导视系统设计方案

商场导视系统设计方案商场导视系统设计方案一、引言商场导视系统是商场内用于指引顾客准确找到商场内的某个目的地的系统,具有时间、空间、信息等功能。
设计商场导视系统的目的是为了提高商场的服务质量,提升顾客的购物体验,提高商场的竞争力。
二、系统需求1. 商场导视系统应能够覆盖商场内的所有目的地,如商家、卫生间、停车场等。
2. 商场导视系统应能够准确指引顾客前往各个目的地,并提供最佳的路径选择。
3. 商场导视系统应提供详细的位置信息,包括目的地的楼层、区域等。
4. 商场导视系统应提供实时的导航信息,并根据商场的实际情况进行更新。
5. 商场导视系统应适用于各种终端设备,如手机、平板电脑等。
6. 商场导视系统应能够根据顾客的需求提供个性化的导航服务。
三、系统设计方案1. 室内定位技术:采用室内定位技术,如蓝牙、Wi-Fi等,确保定位准确度。
商场可在各个目的地设置对应的定位设备,以便顾客准确获取位置信息。
2. 导航算法:设计有效的导航算法,根据顾客的目的地和当前位置,计算出最佳路径,并展示给顾客。
导航算法应考虑商场的拥堵情况、楼层高度以及目的地的优先级等因素。
3. 移动应用程序:开发商场导视系统的移动应用程序,提供导航功能、实时更新信息以及个性化设置等功能。
该应用程序应支持各种操作系统,并具有良好的用户界面和易用性。
4. 离线地图:将商场的地图和导航信息保存在应用程序的本地数据库中,以便顾客在无网络环境下也能够正常使用导航功能。
5. 数据更新:商场导视系统需要及时更新商场内的变动信息,如商店的入驻、关闭等。
商场应设立专门的管理人员负责数据的更新和维护。
6. 数据统计与分析:商场导视系统应能够收集顾客的使用数据,并进行统计和分析,以便商场管理层了解顾客的需求和行为,进一步优化商场的服务。
四、系统实施步骤1. 商场内设立定位设备:依据商场的实际情况,在各个目的地安装定位设备,确保定位准确度。
2. 开发移动应用程序:根据系统需求,开发商场导视系统的移动应用程序,并进行测试和优化。
“以人为本”设计原则的再认识

“以人为本”设计原则的再认识“以人为本”的设计原则是指在设计产品、服务或系统时,考虑到用户的需求、习惯、偏好和能力,以及在设计的过程中关注用户的体验和反馈。
这一设计原则要求设计者站在用户的角度思考问题,关注用户的感受和需求,以此来指导设计的方向和方法。
“以人为本”的设计原则最早起源于工业设计领域,在20世纪50年代由工业设计师Henry Dreyfuss提出。
后来,这一原则逐渐被应用于其他领域,如建筑设计、交通设计、信息设计等。
作为设计思维的基本原则之一,它对于提高产品、服务和系统的可用性、易用性和用户满意度具有重要意义。
在当今社会,随着科技发展和人们生活水平的提高,用户对产品、服务和系统的需求也在不断变化和提升。
“以人为本”的设计原则更加重要,能够帮助设计者更好地理解和满足用户的需求,从而提供更加优质的产品和服务。
在这篇文章中,我们将重新认识“以人为本”的设计原则,探讨它的意义、内涵和实践方法,以期为设计者提供一些启发和借鉴。
我们来重新认识“以人为本”的设计原则的意义。
从字面上理解,它强调设计应该以人的需求和体验为中心,注重用户的感受和反馈。
这一原则的提出反映了人文关怀和人性关怀,体现了设计者对用户的尊重和关爱。
它告诉我们,设计不仅仅是为了实现功能和美观,更重要的是要关注人的需求和感受,使产品和服务能够更好地满足用户的需求。
我们重新认识“以人为本”的设计原则的内涵。
“以人为本”的设计原则包含着以下几个方面的内涵:一是尊重用户,设计者应该尊重用户的需求、习惯、偏好和能力,充分理解用户的心理和行为特征,以此来指导设计的方向和方法。
二是关注用户体验,设计者应该关注用户在使用产品或服务过程中的感受和反馈,努力提供更加愉悦、方便、高效、安全的使用体验。
三是实现共融设计,设计者应该考虑到各种不同人群的需求和特点,在设计中体现多样性、包容性和可及性。
“以人为本”的设计原则强调设计应该围绕人的需求和体验展开,关注用户的感受和反馈,实现人与产品、服务和系统的和谐互动。
谈人性化的步行街界面设计

谈人性化的步行街界面设计一、谈人性化的步行街界面设计艺术与一般的街道界面相比,商业步行街的建筑界面有其特殊性,这主要体现在它的商业性和步行化两方面,因此在步行街的界面设计中要充分考虑并表现它的商业气氛和步行特点。
1.界面设计的连续统一性:界面的连续性是将步行街空间形态环境纳入城市整体秩序的关键。
它不但给人们提供一个连续性的商业活动空间,也给我们的城市空间环境带来了整体的秩序感。
同时,连续而又明确的界面也是使整个商业步行街道具有可识别性和可意象性的最有力的因素。
这种连续性和明确性体现在街道两侧建筑的高度、立面风格、尺度、比例、色彩、表面材料乃至广告、店招的位置等方面。
不同性质的商业街,界面自然具有不同的特征,如果这种特征沿路不断出现,那么街道景观就将以其连续统一的构成使人难忘。
2.界面设计的围合性:界面围合形成空间,依据共同的空间原则建立秩序。
如果说界面的连续性是二维的,那么界面的围合性将是三维的。
它要求界面以空间为主题,以表现空间为设计宗旨。
尤其在商业步行街的界面空间中,并不是成线性不变的,它可由界面围合成步行街的节点空间、高潮空间等,增加街道空间的变化和层次。
如在南京路步行街,连续的线性界面在世纪广场处围合,形成该步行街的高潮空间。
3.界面的谦让原则;谦让原则要求设计者不能把界面看成是孤立于空间的抽象构图,而应以画家的独到眼光,研究其所设计建筑的各个立面对城市空间所构成的影响,并“需要为整体空间的利益而克制自我表现的强烈愿望”。
谦让原则不等于无条件地服从和不考虑建筑各自的个性特征和功能,它只是一个先后主次的问题。
任何事物都有主次之分,建筑设计有主要表现的东西,如果一视同仁,没有主题,那就显得平淡、杂乱了。
因此,在步行街界面的设计中,也要有主导、次要之分,不能一并置之。
4.界面设计的适配性;人们所需要的城市步行街空间不仅是可识别和多样的,而且还应是尽可能合乎人们全部期望的环境。
界面的适配性就是要求界面的设计必须体现对人们行为的支持,对历史文化的关联,对习俗的尊重。
购物中心导视系统设计原则

购物中心导视系统设计原则不知道大家有没有这种体验,当第一次去到一个新的大商场里面去,总是没有方向感,搞得晕头转向,不知道哪对哪。
这个时候“导视系统”就起到作用了,我们可以通过购物中心导视系统设计,让我们可以明晰的看到商场乃至整个区块的形状。
它们还能保证紧急出逃时的安全性,同时还能建立空间形象认知,那么购物中心导视系统设计的原则是怎么样的呢,小编从以下几点到大家说说。
1.任何指示系统都应该是在以人为本的基础上来实现引导功能目的的实现。
简单来说导视系统设计具体尺寸、点位布置符合公共场所内行人使用、查找、观看的舒适与方便。
(1)、注重转角处标识牌的设置交通转换元素通道、转角、卫生间、扶梯、电梯门口都可看成节点,节点的数目不宜多,宜用空间中的图形加强识别性,消费者可以非常迅速明确自己的方位。
(2)、注意空间界面处标识牌的设置。
在商业空间中行人的前进路线上要进行特别的设计,,即在消费者心理上需要有需求的时候就应该出现导向信息,保持视觉中印象中的连续,而且所有的导向要素在使用环境中都应该是被发现的。
2.产品定位。
一套完整的导视系统涉及到色彩、图形、字体、版式、牌子的高度、形状公益以及科学的设置等诸多要素,但是设计要素的应用基础是所在商场的商业定位。
3.导视系统设计还应注重材料的选择。
用于商场导视系统设计的材料常见的有玻璃、木材、金属和化学材料,亚克力等。
随着科技的发展,导视系统的制作材料还有各色有机玻璃、钛合金等材料。
不是越高档的材料就越好,材料的运用有时还是要结合与公共空间的人文环境相融合,在设计时还应结合实际的客观背景,在不可变因素确定的条件下,尽量与其达成一定的对比效果。
一个优秀的导视系统设计能使得商场的空间和顾客的时间得到最大程度的利用,并实现有效互动,进而提升商场业绩。
我们。
商场内部导视系统设计方案
盛源新世界商场内部导视系统设计方案为了最大限度的满足盛源新世界商场内客户和消费者的使用需求,从商场日后管理和使用的角度出发,我司就盛源新世界项目的导视系统设计提出如下建议,供发展商参考。
一、设计目的通过对标识、定位、导引、动线的建立(即人们通常所理解的功能+形象)配合盛源新世界商场的主题,建立公共形象沟通语言,使得消费者能够在商场中更方便的休闲娱乐及购物。
二、设计原则1、准确性:标识信息应该准确、完整,不能错误引导消费者或导致消费者的理解与实际位置出现偏差。
2、简洁性:标识应该简单明了,使得消费者易于尽快、准确理解信息。
3、连续性:在到达目标位置之前,应在每个交叉口或消费者容易迷失的位置连续作出标识,这虽然是一种形式的重复和延续,却加强了消费者的知觉认知和记忆。
4、易识性:标识信息应醒目、清晰,易于被消费者识别。
5、一致性:同类别或同一目标位置的标识应具有一致性,包括颜色、字体、规格等表现方式,便于用户的识别。
6、兼容性:标识应符合国家或者国际标准的规定,并尽量与人们已有的概念、一般认识、习惯一致。
三、设计分类1、一级导向标识:指示盛源新世界各主要功能区的分布位置,以使顾客迅速知悉将要到达的各功能区分布。
主要形式包括:总体平面导视。
一级标识一般安置在一层入口醒目位置,以不影响消费者正常流向为宜。
(盛源新世界:正门内)2、二级导向标识:指示本层功能的分布位置,介绍本层的功能分布,是一种局部区域导视牌。
主要包括:本层平面导视、本层功能分布等。
一般安置在每层扶手电梯及升降电梯旁。
(盛源新世界:每层电梯及扶梯旁)3、三级导向标识:指示所在位置的名称,如:卫生间、服务台、电梯、扶梯等。
要设立在各功能区的显著位置,易于消费者识别。
(盛源新世界:每层所有路口)4、经营范围导视:指示楼层的经营范围,一般放置于扶梯口上方及电梯内部。
(盛源新世界:电梯内雕刻,每个扶梯口上方)5、宣传与警示标识宣传标识主要用于商场内部活动及其他信息告知,主要形式包括活动宣传展板、墙面海报等。
以用户为中心的设计——“以人为本”设计思想的体现
以用户为中心的设计——“以人为本”设计思想的体现作者:暂无来源:《智能制造》 2014年第8期撰文/王秀丽蒋晓一、引言在生活中我们可能遇见过类似这样的问题,初次使用Windows8时根本找不到开始菜单在哪里;断网时Windows的网络问题诊断居然需要联网才能解决;刷微博时手一滑就误点了“赞”;还有一只手永远都够不到的手机界面中的返回按钮。
很多类似这样的设计给用户带来了极大的不便,强迫用户去适应产品而不是产品来迎合用户自身的使用习惯,使得某些产品的用户体验非常糟糕。
尽管有些产品本身已经非常出色,然而总有一些小的地方不尽如人意,例如看不清大小写的验证码以及小的无法触摸的字母按键。
在开发的每一步中都应该把用户考虑在内,理解和挖掘用户的需求,努力通过设计来提高产品的易用性,创造良好而舒适的用户体验即以用户为中心的设计。
如交互设计、通用设计、情感化设计及体验设计等都是以用户为中心的设计方法的具体实现形式。
二、用户的含义只要你在使用某项技术、产品或服务,那么你就是它的用户,从更广泛的角度来看,用户就是人本身。
用户不同于客户,用户是产品或服务最直接的使用者和接受者,用户体验的好坏直接决定了产品寿命的长短。
在交互设计系统中,用户不仅包括与产品和服务本身产生交互行为和信息反馈的直接用户,还包括与交互系统有一定关联的相关用户。
因为一个产品的运营和上线不仅仅需要直接用户的参与,也需要产品经理、后台开发、客户服务等相关用户的支持和劳动。
我们的主要关注点在于直接用户上,因为产品本身就是为他们而生,而相关用户则是在为直接用户服务。
直接用户在重要程度上也有不同的分类。
交互设计之父库伯提到,“大多数用户既非新手,也不是专家,而属于中间用户”。
正如数学概率中最常见的正态分布曲线,新手用户和专家用户均处于概率较小的曲线两端,而中间用户则处在概率范围较大的中部地带。
就像使用智能手机,很少有人会满足于新手阶段,当熟练掌握了一些功能之后,大多数人会安于现状,而不是将整个手机的各项功能刨根问底变成手机专家。
“以人为本”设计原则的再认识
“以人为本”设计原则的再认识1. 引言1.1 什么是“以人为本”设计原则“以人为本”设计原则是一种设计理念,其核心思想是以人类的需求、习惯和体验作为设计的出发点和中心。
这一原则强调将用户置于设计的核心位置,关注用户的感受和需求,以此来指导设计过程和最终成果。
在“以人为本”的设计中,设计师需要充分了解和尊重用户的需求和行为,通过与用户的互动和研究来创造出更具有用户友好性、舒适性和实用性的产品和服务。
“以人为本”设计原则强调用户体验和用户参与的重要性,通过考虑用户的生理和心理特点、文化背景和社会环境等因素来设计出更加贴近用户需求的作品。
这种设计理念不仅可以提升产品的市场竞争力,还可以增强用户对产品的认可感和忠诚度。
在当今高度竞争和多样化的市场环境中,“以人为本”设计原则已经成为许多设计师和企业趋向的首要选择,因为它不仅可以提高设计作品的品质,还可以促进用户与产品之间的深度互动和情感连接。
1.2 为什么需要重新认识“以人为本”设计原则重新认识“以人为本”设计原则的重要性不言而喻。
随着社会的不断发展和科技的不断进步,人们的需求和生活方式也在不断改变。
传统的“以人为本”设计原则可能已经无法完全适应现代社会的需求。
我们需要重新认识“以人为本”设计原则,从新的角度去思考如何更好地将其运用到实践中。
现代社会的多样性和复杂性要求我们重新审视“以人为本”设计原则。
人们的需求和喜好各不相同,设计师需要更加细致入微地了解用户的需求,并根据不同用户的特点来进行设计。
传统的“以人为本”设计原则可能过于一般化,无法满足个性化需求。
我们需要重新认识“以人为本”设计原则,注重个性化和差异化的设计。
2. 正文2.1 “以人为本”设计原则的核心理念“以人为本”设计原则的核心理念是将人类的需求、习惯和体验放在设计的核心位置。
这一理念强调设计应该以人的需求和感受为出发点,考虑到人类的生理和心理特征,以提高用户体验和满足用户需求为设计目标。
基于人性化理念的商业空间导示系统设计研究
基于人性化理念的商业空间导示系统设计研究作者:郑方来源:《工业设计》2021年第11期摘要:随着世界经济水平的不断发展,以及人们生活水平的提高,人们对于商业空间的需求也有所提升。
文章主要研究商业空间导示系统设计及其与空间环境的关系,通过分析商业空间导视系统的设计现状,提出基于人性化理念的商业空间导示系统设计原则,最后进行实例分析。
以期为商业空间导示系统设计提供一定借鉴。
关键词:人性化理念;商业空间;导示系统设计中图分类号:TU247 文献标识码:A文章编码:1672-7053(2021)11-0105-02传统的商业空间渐渐转变为集吃、喝、玩、乐各种功能于一体的大型综合类商业综合体。
随着商业性的建筑空间装修日渐增多,各种功能区域、道路也较之前的商业空间更为复杂,为了使人们在商业空间进行各种活动更加便利,在商业空间中能舒适地消费,准确地找到自身所处的目标位置,商场空间导视系统至关重要。
此外,商业空间导视系统若设计的好还能在顾客心中树立良好的形象,达到宣传商场文化的目的。
为此商业空间的位置定位、品牌购物导向和品牌价值的认定,需要人性化的商业空间导视系统。
1人性化理念概述人性化理念是指在各种设计的过程中,根据人的行为习惯、审美、行为特征、生理结构、心理情况、思维方式及人体工程学等等,在原有功能和性能的基础上,对设计进行优化,使体验者参观、使用起来更加方便、舒适。
根据使用者的行为习惯和心理认知,以及生理结构进行相关的设计和优化。
2商业空间导示系统概述商业空间指的是为人们线下购物进行各种商业活动的实体店,如万达、恒隆、万象城、银泰等集饮食、娱乐、购物于一体的大型购物中心、百货大楼以及综合性超市等。
而商业空间的导视系统泛指在平常人们进行线下购物时,各种商业空间中为人们提供各种讯息的系统。
例如,地点位置讯息、服务和各种功能讯息,以及一些人的行为提醒讯息。
为了指引人们能够在商业空间中得到更好的体验,满足顾客的多种需求所设置的商业空间导视系统。
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三、 “ 以人为本” 原则下导视系统 的连续性设计
不 仅仅 在导视系统中存在着视觉传达信息 中断 、缺失等连 些 单位企 业参 访或在街 区购物等公共空 间中经 常会有 这样的
外地灯装饰等 。 在现代都市中除 了实体导视系统之外 , 还有一些人 续性设计 问题 , 这也是当下许 多设计 中普遍存在的不足。我们在
一ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
感触 , 由于导视 系统 不完 善或 所示 信息符号的不连贯 , 导致我们 判断失误或按照最初的标识指引却找不到最终 的 目的地 ,这里
美学等 ,这些学科在导视 系统 中的运用 都与人的诸多感官有必
如 人机工程学 、 材 料学 、 心理学 、 营销 学 、 传统及现代 要 的功能是通 过各种表现方式 ,引导人们在 陌生 或者熟悉 的环 设计要 素 , 设计 就离不开对人 、 机、 环 境这个 三角关 系的深入探 究 , 更离不 然 的联系 。 有 学者认为 当今是体现身体感 官特 点的设计时代 , 以 开“ 以人为本” 这个 最重 要的设计原则 。要把连续性设 计理念充 视觉为主导作用而引发 的多感 官引导性设计 ,视 觉经验和视觉 分运用到导视 系统 的设 计中来 ,需要我们理智地分 析设计过程 联想是设计语言发挥作用的潜在基础, 也是设计师可利用的外
“ 以人为本 ’ ’ 原则下商业导视系统的连续性设计
■韩
摘
君
李
晓
天津理工大学艺术学院
要: 现代 商业文化的不断发展 中, 导视 系统 已被 广泛应 用于商业场所 、 公共环境和旅游集聚地。本文通过对 当代商 业导视 系
统设 计中所出现 的共性 问题进行分析 , 切入 “ 以人为本” 的设 计原则 , 透过分析导视 系统设 计的形态类型 、 界 面、 材质 、 色彩、 字体应 用 等一 系列视 觉系统 的符号语 言, 提 出导视 系统 的连 续性设计在 当今社会 生活 中的必要性 , 以及 怎样使连续性设计在现代商业导视 系
融入 了对 现代社会 中人 的关 注。从越来越 细致的不 同功能 的图
目的性才会很强 。其次使用者对物象最直观的感受 还有体量 , 也
就是体 积和质量 。所 以在满足设计 物所包含的各个使用功 能的
形 分区, 到使 用不 同色 彩加 以区分 的各类 提示 , 都可 以体会 到现 前 提下 , 必须融入 使用者 的感 受 , 质量上能 轻则轻 , 体积上 则小 代 导视系统作 为一种 普遍 的指 示工具 而被充分地 利用 和重视 。 就小 。把握好一个体量 上的度 , 也会使得操作界面的范围缩小很 导视 系统 设计 是介 于传 统建 筑设 计与视 觉传 达设 计 的中 间学 多 , 界 面简洁但不 简单 , 加上对界 面醒 目程度 的设计 , 整个 设计 科 。在现代 城市生活中 , 人与环境信息要 素之间的互 动关 系越来 也会像浏览一件艺术 品一般 , 很具观赏性 。整个设计最后就会达
也顺 其 自然地让不 同的使用者受益 。 越密 切 , 小到一幢写字楼 , 大到一个 区域甚 至整个城市都要求有 到一种便于操作的结 果 ,
科学 和人性化 的导航设 计系统 , 虽 然导 视系统很广泛 的被 利用 ,
2 . 使 用的舒适度
但它 的设计 和使用还是存在很多 的问题 , 其 中最重要 的问题是
导示 ; 定位导示 , 如楼 号、 门牌号 、 名称标牌 等; 定量导示 , 多用 于警 联 , 从 中探索更加具有舒适度 的创新设计。
示、 提示 , 如大小 、 多少 、 急缓 、 轻重等; 导视 系统的样式又可划分为 立式 、 卧式 、 悬挂式 、 立面镶嵌 、 立面半挑 、 移动立牌 、 桌面立 牌、 室 性化 的电子导视系统 , 这是未来城市导视系统发展的新趋势 。
中所 遇 到 的 问 题 。
在因素 , 如人们 经常会本能的对感知的物象进行判断分析 , 会与
个人的知识记忆做对 比, 心理学家称之 为“ 认知图册 ” 。在城 市公
2 . 导视 系统的类 型
导视系统 的类型可划分为环境 、 营销 、 公益 、 办公 和必备导示 共环境 的导视系统 中 ,特别是道路标识 的设计就 深刻地体现 了 系统 。它 主要包括主导示体 ( 牌) , 它是一个 区域或 主题 的核心展 这一点。问题就在于设计是否符合人类 自身所 习惯 的使用方式。 现; 次导示体 ( 牌) , 主要用于分区域 、 分主题或区域次要入 口; 方向 设计者应更多地思考人 的知觉 、情感和认知 心理 之间的相互关
1 . 现代商业导视系统
导视系统简而言之是结合环境 与人 之间关 系的信息界 面系
统, 导视具有标 志 、 信号 、 说明 、 指 示等含义。导视系统现 已经被 广泛应用 到商 业场所 、 公 共环境设施 、 城 市交通 等公共 空间 中,
导视 系统 不仅仅是一些独立 的单体设计 或标志物的设计 ,而是
统 中体 现 出更 具 人 文 关 怀 的 价 值 。
关键词 : 以人 为本 商业导视 系统 连续性设计 人机 交互
一
、
导师系统及其类型分析
看似很简单的要求其实包含 了很多方面 的具体要求 。想做到简 单 操作 , 就要使标 志物 的操作 、 观 看界面醒 目, 让 使用者第 一时
间快 速找到 目标 。在一些机构 、 公共 场所 或开放的交通 、 金融等 电子导 视系统的界面中 ,各个操作键的位置和视觉设计都 要考 虑顺 畅的连续性 设计 , 这样不至 于造成使用 者的选 择手忙脚乱 ,
不连续的设计问题 。
导视 系统是人 机交互系统 中的一部分 ,导视 系统设计最重 境 中最快捷准确地 到达 目的地 ,因此要分析导视 系统的连续性
不 同种类 的设计除 了让使用者感 到便 易外 ,还要有心理 和 生理双重 的舒适享受 , 即所说的舒适度 , 它包 括安全性 、 尺度感 、 视觉 、 触觉上 的感受等 。在这 些感受 中还包括具体的相关学科 的