2-流媒体技术基础

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多媒体技术的基本概念、特点与应用

多媒体技术的基本概念、特点与应用

§1.4 多 媒 体 技术的应用
20世纪90年代以来,多媒体技术在教育培 训、电子出版物、娱乐游戏、网络通信、信 息查询、产品展示、广告宣传等方面得到广 泛应用,它正在改变着人类的学习、工作方 法和生活方式。
1. 4. 1 教育教学
1. 4. 2电子出版物
电子出版物一般使用CD-ROM光盘、互联网 作为载体,它图文并茂、有声有色,而且信息 量巨大,一张容量为650MB的光盘可以存储过 去20年“人民日报”的全部内容。
1)集成性 一方面是媒体信息的集成,即文字、声音、图形、图像 、视频等的集成;另一方面是显示或表现媒体设备的集 成。
2)数字化 数字化指多媒体系统中的各种媒体信息都以数字形式存 储在计算机中。
§ 1.2多媒体技术的特点
3)交互性 人可以通过多媒体计算机系统对多媒体信息进 行加工、处理并控制多媒体信息的输入、输出 和播放。简单的交互对象是数据流,较复杂的 交互对象是多样化的信息,如文字、图像、动 画以及语言等。
1、对硬件的要求较高,如高速CPU,大容量 的硬盘与内存,、高性能的声卡、显卡与显示 器等MPC中还必须安装各种多媒体软件,如数 字、文字、图像、声音和视频处理软件等 2、对各种多媒体信息的采集、处理、存储、 传输和显示全部实现了数字化。 3、具有人机之间的交互功能,可以非常灵活 地调用、处理和显示各种多媒体资源。
此外,它还具有检索方便、成本低廉、便于保 存、售价便宜等优点
浏览 ( /book/), 阅 读 一 部中国古典名著
1. 4. 3家庭娱乐
多媒体技术使普通的计算机变成了一个多功能 的交互式娱乐平台。利用多媒体计算机,可听 音乐、看电影、唱卡拉OK、玩电子弃,也可 以自己制作配乐诗朗诵、演示文稿、个人网站 等多媒体作品。

多媒体技术知识点

多媒体技术知识点

高中信息技术多媒体技术模块知识点第一章多媒体技术应用概述1、多媒体的含义媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。

通常媒体分为五种类:(1)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。

如语言、声音、图像、动画、文本等(2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。

如文本编码、条形码等(3)显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。

如键盘、鼠标、显示器、打印机等。

(4)存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等(5)传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。

媒体在计算机领域有两层含义:一是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种指信息的载体,如数字、文字、图像、声音、动画和视频等。

计算机多媒体技术中的多媒体指后者。

多媒体技术的主要特征表现:可集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。

多媒体的发展始于20世纪80年代。

多媒体的关健性技术包括以下几个方面:(1)数据压缩和解压缩技术(2)大容量存储技术(3)超大规模集成电路控制技术与专用芯片(4)多媒体同步技术(5)多媒体系统平台技术多媒体的相关技术包括以下几个方面:(1)超文本与超媒体技术:传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织,超文本(超媒体)以节点为单位,节点之间以链连接而形成网络,其构成的三要素:节点、链、网络。

(2)多媒体网络与通信技术(3)智能输入与输出技术(4)多媒体软件技术多媒体技术的发展特点:多学科交汇顺应信息时代的需要促进和推动新产业的形成和发展多领域应用多媒体技术的发展趋势:进一步完善计算机支持的协同工作环境智能多媒体技术将多媒体和通信技术融合到CPU芯片中多媒体技术的发展方向:高分辨率,提高显示质量高速度化,缩短处理时间简单化,便于操作高度思维化,促进理解和思维智能化,提高信息识别能力标准化,便于信息交换和资源共享2、多媒体应用各种各样的多媒体应用系统:多媒体信息咨询系统、多媒体信息管理系统、多媒体辅助教育系统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医系统、远程教学系统、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字化图书馆、多媒体邮件、多媒体宣传演示系统、多媒体训练系统、虚拟现实第二章图像、图像1、多媒体作品中的图形、图像-----作为一种视觉媒体图形、图像的视觉意义与特点:可以承载大量的信息、有生动直观的视觉特性。

流媒体技术及应用

流媒体技术及应用
观看 、 收听 , 而不 需要 等整 个文 件全 部下 载完毕后 才 可 以观看 的技 术 。流 媒体 技 术 不 是 单一 的技 术 , 它
l 什 么是 流媒 体 技 术
在网络上传输音/ 视频 ( I ) Ar 等多媒体信息 , 目 前主要有下载和流式传输两种方式 。如果采用下载 方式下载~个 AV文件, / 常常要花数分钟甚 至数小
w i ste i o t tt h ooyo el ig s emigme i,h rc s ft n io ,h rn p r p t o hc i h mp r n e n lg f ai n t a n da te poeso ast n te t s ot r o l h a c r z r r i a o c
对缓存 容量 的需求 。
络传输一个不可忽视的参数。一方面, 人们希望能 在网络上看到生动清晰的媒体演示, 另一方面人们 又不得不去面对如此慢的网络速度下文件传输所需 的大量时间。为了解决 这种矛盾, 一种新 的媒体技 术应运而生, 这就是“ 流媒体技术” 。
流媒体( a】gM d ) s Ⅱn ei 指在 网络 中使用 流式 i a 传输技术的连续时基媒体 , : 如 音频 、 视频或多媒体 文件。流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经 过压缩 处 理后放 在 网站 服务 器 上 , 用 户 边 下载 边 让
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22 t 年第 1 3 0 期
下载 的部 分 , 下载 的部分不 能提 前观 看 , 未 而且 在文
能包括 目录信息 、 , 数据的编码类型或与 .V检 A、 T M
索 相关 的服 务器 地址 。 () / e r 序 及 Af 务 器 运 行 实 时 流 2A V Hl 程 e p V服

完全解读流媒体技术

完全解读流媒体技术
1、 1uikTi e 3 c m
户端 不同的拨号速率 和带宽 ,让音 频和视频 数据流
Q i Tme u k i 技术是 A pe 司推 出的几乎 支持所 根据相应 的带宽 ,传输不 同压 缩比率 的图像 ,使其 c p l公 有主流 的个人计算平 台的一种流媒体格 式 .它是面 始终 以流畅的方式播放 。
u k ie c 育 、视频点播 等 ,而且 用户对流媒体 需求的 日益增 帮助软件开发商和 用户充分 利用Q i Tm 的技 术优 加 .流媒体 技术使用需 求将越来越广泛 。

势。

认 识 流 媒 体 技 术
Q i Tm 的主 要特 点是 : 有 目前最高音频 和 u kie c 具
己、 Real edi m a
R a e i 术是Ra e ok公司推 出的I e e el d 技 M a el t r N w s nrt tn
用一边播放 ,一边下载 ,一边丢弃 的方式 ,节省 了 网上最 受欢 迎的一种流媒体 格式 。作 为最早的 因特 客 户端 存储 空间 ,有效 的利 用 了带宽 。流式 传输不 网流式技 术 ,在视音频 方面 R a Me i已成 为网络 el d a
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C A P1 TA L N FO R M AT I AT I N I Z O
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◆ 周 勇 生
uc i 电 k Mo i) Qi i k 伴随着 Ie e 技术 的快速 发展 ,流媒体 技术 的 分 组 成 Q i Tme 影 ( ve 文 件 格 式 、 ucTme nrt tn u k i 内置媒体 服务 系统 。Q i Tme c u ki c 应用越来越 普及 ,我们相 信流媒体技 术将在未来 的 抽象层及 Q i Tme 几 年 里 着 逐 步 应 用 于 收 费 播放 、 网络 电 台 、远 程 教 内置 媒体服 务 系统则 可作 为软 件开 发工具 的基 础 ,

流媒体服务器技术方案(3篇)

流媒体服务器技术方案(3篇)

第1篇一、引言随着互联网的快速发展,流媒体技术在网络视频、直播、点播等领域得到了广泛应用。

流媒体服务器作为流媒体技术的核心组成部分,其性能和稳定性直接影响到用户体验。

本文将针对流媒体服务器技术进行深入探讨,并提出一套完整的流媒体服务器技术方案。

二、流媒体服务器技术概述1. 流媒体技术流媒体技术是一种将连续的音视频信息经过压缩处理后,在网络中实时传输的技术。

与传统的点播下载方式相比,流媒体技术可以实现实时播放,提高用户体验。

2. 流媒体服务器流媒体服务器是指用于存储、处理和传输流媒体内容的计算机系统。

其主要功能包括:(1)存储:存储音视频文件、直播流等流媒体资源;(2)处理:对音视频内容进行压缩、编码、解码等处理;(3)传输:将处理后的流媒体内容实时传输给客户端。

三、流媒体服务器技术方案1. 系统架构流媒体服务器技术方案采用分层架构,主要包括以下层次:(1)数据层:负责存储和管理流媒体资源;(2)处理层:负责对音视频内容进行压缩、编码、解码等处理;(3)传输层:负责将处理后的流媒体内容实时传输给客户端;(4)应用层:提供流媒体播放、直播、点播等应用功能。

2. 数据层数据层采用分布式存储架构,包括以下组件:(1)文件存储系统:采用分布式文件系统(如HDFS)存储音视频文件,实现高可靠性和高性能;(2)元数据存储:采用关系型数据库(如MySQL)存储音视频文件元数据,如文件名称、大小、时长等;(3)缓存系统:采用内存缓存(如Redis)缓存热点数据,提高数据访问速度。

3. 处理层处理层包括以下组件:(1)音视频编解码器:支持多种音视频编解码格式,如H.264、H.265、AAC等;(2)转码器:根据客户端需求,将音视频内容转换为不同的码率和分辨率;(3)水印处理器:对音视频内容添加水印,保护版权;(4)转推流处理器:将音视频内容转换为RTMP、HLS等直播流格式,供直播应用使用。

4. 传输层传输层采用以下技术实现流媒体内容的实时传输:(1)RTMP协议:支持实时传输音视频内容,适用于直播、点播等场景;(2)HTTP/HTTPS协议:支持点播应用,提供安全的传输方式;(3)HLS协议:支持点播应用,适用于移动设备;(4)WebRTC协议:支持实时音视频通信,适用于直播、视频会议等场景。

流媒体技术复习题(含答案)

流媒体技术复习题(含答案)

流媒体技术复习题(含答案)一、选择题1.不属于流媒体特点的是:(D)A 启动延时大幅度缩短B 对系统缓存容量的需求大大降低C 流式传输的实现有特定的实时传输协议D 一种新的媒体2.流媒体的核心技术是:BA 流媒体的网络传输B 数据压缩/解压缩技术C 媒体文件在流式传输中的版权保护问题D 视音频技术3.不属于流媒体传输的网络协议的是:BA RTPB HTTPC RTSPD RTCP4.下列描述中正确的是:AA 视频数据由RTP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTSP提供。

B 视频数据由RTCP传输,视频质量由RTP控制,视频控制由RTSP提供。

C 视频数据由RTP传输,视频质量由RTSP控制,视频控制由RTCP提供。

D 视频数据由RTSP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTP提供。

5.不属于数字音频格式的是:DA MIDI格式B CD格式C WAVE格式D AVI格式6.不属于流式传输方式与传统下载方式相比的优点的是:AA 成本低廉B 启动延时短C 对系统缓存容量的需求大大降低D 流式传输的实现有特定的实时传输协议7.下面四个选项中哪一个不是常见的流媒体应用:(D )A电视上网B在线电台(C)视频会议D文件传输8.流媒体的特点不包括:(B)A 缩短启动延时B只需占用很小带宽C 对系统缓存要求低D流式传输有特定的实时传输协议9.windows media的组件不包括以下四个中的哪一个:(C )A windows media 工具B windows media服务器C windows media编码器D windows media播放器10.IPTV关键技术不包括(D )A音视频编码技术B流媒体传送技术C数字版权管理技术D移动流媒体技术11.下列格式不属于流媒体格式的是:( C)A *.mp3B *.mpgC *.exeD *.avi12.与单纯的下载方式相比,流媒体的特点不包括:( D )A 启动延时大幅度缩短B 流式传输的实现有特定的实时传输协议C 对系统缓存容量的需求大大降低D 传输过程中占用大量的空间13.常见的流媒体的应用不包括(C )A 视频点播B 电视上网C 网络游戏D 远程教学14.对RTCP解释正确的是(D)A 实时传输协议B 实时流协议C 资源预留协议D 实时传输控制协议15.Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议是(A)A RTPB RTSPC RTCPD RSVP16 以下不属于音频格式的是CA CD格式B WAVE格式C RMVB格式D RA格式17.与MP3相比,以下不属于MP4的特点的是CA.支持版权保护B有独特的数字水印C 体积大D比较完善的播放功能18.以下不属于视频频格式的是DA AVI格式B ASF格式C MKV格式D AV格式19.下面不是流媒体网络发布形式的是(C )A 网络点播B 网络实时广播C 散播D 网络非实时广播17.创建一个RealText文档,并在网络上发布的一般步骤为( B )A (1)(2)(3)(5)(4)B(1)(4)(2)(5)(3)C (3)(2)(5)(1)(4)D(1)(3)(2)(4)(5)(1)选择一种窗口风格;(2)保存为.Rt文件(3)在网页上建立和SMIL文件的超链接,并进行测试(4)输入文本内容(5)如果要将RealText文件和其他媒体同时发布,可以建立一个SMIL文件来控制整个播放行为18.传输RealText文件只需要很少的网络带宽,通常小于(A)A:1Kbps B:2Kbps C:3Kbps D:4Kbps19.以下哪个不是流媒体技术的特点?CA 启动延时大幅度缩短B对系统缓存容量的需求大大降低C 对带宽要求大大降低D流式传输的实现由特定的实时传输协议20.RM是A 公司的流式文件格式。

高中信息技术选修2课件-8.2.1 流媒体与流媒体技术-粤教版


流媒体技术特点
• 连续性 • 实时性 • 时序性,即数据流有严格的前后时序关系
流媒体的组件
流媒体播放软件
• Real player real networks公司 • Windows media player 微软公司 • Quick Time 苹果公司
流媒体技术应用
流媒体技术在互联网媒体传播方面起到了重要的作 用,它方便了人们在全球范围内的信息、情感交流, 其中视频点播、远程教育、视频会议、Internet直播、 网上新闻发布、网络广告等方面的应用更空前广泛。
流式传输技术
如果将文件传输看作是一次接水的过程,过去的传 输方式就像是对用户做了一个规定,必须等到一桶 水接满才能使用它,这个等待的时间自然要受到水 流量大小和桶的大小的影响。而流式传输则是,打 开水头龙,等待一小会儿,水就会源源不断地流出 来,而且可以随接随用,因此,不管水流量的大小, 也不管桶的大小,用户都可以随时用上水。从这个 意义上看,流媒体这个词是非常形象的。
mp3等文件
• 流媒体概念 • 流媒体的应用
本课小结
课后作业
• 思考题
流媒体给你日常生活学习带来哪些影响?举出 具体的应用的实例。
1、广电直播中的应用 2、航空探测中的应用 3、在电子商务的应用 4、远程医疗的应用 5、现代远程教育的应用
流媒体技术应用ຫໍສະໝຸດ 随堂练习1. 下列说法正确的是( ABC ) A. 在网络上,可以通过下载或在线的方式看电
影 B. 流媒体技术使电影在网络上一边传输一边观
看 C. 流媒体具有连续性、实时性、时序性3个特点 D. 流媒体在宽带网络中没有应用价值
流式传输技术
传统的网络传输音视频等多媒体信息的方式是完全 下载后再播放,下载常常要花数分钟甚至数小时。而 采用流媒体技术,就可实现流式传输,将声音、影像 或动画由服务器向用户计算机进行连续、不间断传送, 用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几 秒或十几秒的启动延时即可进行观看。当声音视频等 在用户的机器上播放时,文件的剩余部分还会从服务 器上继续下载。

流媒体技术复习题

流媒体练习题一、选择题1. 不属于流媒体特点的是:(D)A 启动延时大幅度缩短B 对系统缓存容量的需求大大降低C 流式传输的实现有特定的实时传输协议D 一种新的媒体2. 流媒体的核心技术是: BA 流媒体的网络传输B 数据压缩/ 解压缩技术C 媒体文件在流式传输中的版权保护问题D 视音频技术3. 不属于流媒体传输的网络协议的是: BA RTPB HTTPC RTSPD RTCP4. 下列描述中正确的是: AA 视频数据由RTP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTSP提供。

B 视频数据由RTCP传输,视频质量由RTP控制,视频控制由RTSP提供。

C 视频数据由RTP传输,视频质量由RTSP控制,视频控制由RTCP提供。

D 视频数据由RTSP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTP提供。

5. 不属于数字音频格式的是: DA MIDI 格式B CD 格式C WAVE格式D AVI 格式6. 不属于流式传输方式与传统下载方式相比的优点的是: AA 成本低廉B 启动延时短C 对系统缓存容量的需求大大降低D 流式传输的实现有特定的实时传输协议7. 下面四个选项中哪一个不是常见的流媒体应用:( D )A 电视上网B 在线电台(C )视频会议D 文件传输8. 流媒体的特点不包括:( B )A 缩短启动延时B 只需占用很小带宽C 对系统缓存要求低D 流式传输有特定的实时传输协议9.windows media 的组件不包括以下四个中的哪一个: ( C )A windows media 工具B windows media 服务器C windows media 编码器D windows media 播放器10.IPTV 关键技术不包括( D )A音视频编码技术 B 流媒体传送技术C数字版权管理技术 D 移动流媒体技术11.下列格式不属于流媒体格式的是:( C)A *.mp3B *.mpgC *.exeD *.avi12.与单纯的下载方式相比,流媒体的特点不包括:( D )A 启动延时大幅度缩短B 流式传输的实现有特定的实时传输协议C 对系统缓存容量的需求大大降低D 传输过程中占用大量的空间13.常见的流媒体的应用不包括( C )A 视频点播B 电视上网C 网络游戏D 远程教学14.对RTCP解释正确的是(D )A 实时传输协议B 实时流协议C 资源预留协议D 实时传输控制协议15.Internet 上针对多媒体数据流的一种传输协议是(A)A RTPB RTSPC RTCPD RSVP16 以下不属于音频格式的是 CA CD格式B WAVE 格式C RMVB格式D RA 格式17. 与MP3相比,以下不属于MP4的特点的是 CA.支持版权保护 B 有独特的数字水印 C 体积大 D 比较完善的播放功能18. 以下不属于视频频格式的是 DA AVI 格式B ASF 格式C MKV 格式D AV 格式19. 下面不是流媒体网络发布形式的是(C )A 网络点播B 网络实时广播C 散播D 网络非实时广播17. 创建一个RealText 文档, 并在网络上发布的一般步骤为( B)A (1)(2)(3)(5)(4)B (1)(4)(2)(5)(3)C (3)(2)(5)(1)(4)D (1)(3)(2)(4)(5)(1) 选择一种窗口风格;(2) 保存为.Rt 文件(3) 在网页上建立和SMIL文件的超链接,并进行测试(4) 输入文本内容(5) 如果要将RealText 文件和其他媒体同时发布,可以建立一个SMIL文件来控制整个播放行为16.传输RealText 文件只需要很少的网络带宽,通常小于( A )A:1Kbps B :2Kbps C:3Kbps D :4Kbps17.以下哪个不是流媒体技术的特点? CA 启动延时大幅度缩短B 对系统缓存容量的需求大大降低C 对带宽要求大大降低D 流式传输的实现由特定的实时传输协议18.RM是 A 公司的流式文件格式。

数字媒体技术基础知识要点总结

数字媒体技术基础知识要点总结※媒体其含义是中介、中间的意思。

同时,媒体又是信息交流和传播的载体。

是一种工具,包括信息和信息载体两个基本要素。

※两层含义:①传递信息的载体,称为媒介,也称为逻辑载体,如数字、文字、符号、图形、图像、声音、视频、动画、编码等。

②存储信息的实体,称为媒质,如纸、磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。

也称为物理媒体。

※ITU技术角度定义媒介:感觉(语言音乐文字图形图像等),表示(编码),显示(输入输出设备),储存(光盘磁盘等),信息交换(电缆光纤),传输(储存和传输媒体或结合)。

※特性:多样性、集成性、交互性、数字化。

※数字媒体概念:以数字化的形式存储、处理和传播信息的媒体,以网络为主要传播载体,并具有多样性、互动性、集成性等特点,包括信息和媒介。

※我国概念:数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。

`※特性:数字化(数字形式储存处理与传播,可复制重复利用),交互性(以网络信息终端为介质),趣味性(数字娱乐),集成性(多种媒体结合,电脑技术整合),技术与艺术的融合(信息技术人文艺术)。

※传播模式:大众传播模式;媒体信息传播模式;数字媒体传输模式;超媒体传播模式※产业价值链:内容创建,内容管理(存储管理,查询管理,目录、索引),内容发行,应用开发,运营接入,价值连接成,媒体应用※发展方向:①内容制作技术以及平台②音视频内容搜索技术③数字版权保护技术④数字媒体人机交互与终端技术⑤数字媒体资源管理平台与服务⑥数字媒体产品交易平台。

※为什么要数字化:通用的存储和传输格式,数字化后处理更方便;适用于光盘存储远距离传输;准确可靠,无累计失真,属于无损传输和存储。

※过程:采样;量化;编码。

※采样:对于连续的信号,在时间轴上每隔一定的时间,采集相应的数据的过程。

采样定理:采样频率=原始信号频率的2倍时,可恢复为原始信号。

图像采样:用多少个像素点的"列数×行数"表示,是对图像空间进行离散化,称为图像的分辨率。

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识第⼀章多媒体技术基础知识多媒体技术的概念:多媒体技术是利⽤计算机对⽂字\图象\图形\动画\⾳频,视频等多种信息技术进⾏综合处理,建⽴逻辑关系和⼈机交互作⽤的产物.媒体类型(媒体是承载信息的载体,使信息的表现形式.)媒体类别作⽤表现内容感觉媒体⽤于⼈类感知客观环境听觉、视觉、嗅觉⽂字、图形、图像、动画、语⾔、声⾳、⾳乐等表⽰媒体⽤于定义信息的表达特征计算机数据格式ASSCII编码、图像编码、声⾳编码、视频信号等显⽰媒体⽤于表达信息输⼊、输出信息键盘、⿏标、光笔、话筒、扫描仪、屏幕、打印机等存储媒体⽤于存储信息保存、取出信息软盘、硬盘、移动硬盘、光盘、优盘。

磁盘等传输媒体⽤于连续数据信息的传输信息传输的⽹络介质电缆、光缆、微波⽆线链路、红外线⽆线链路等信息交换媒体⽤于存储和传输全部媒体形式异地信息交换介质内存、⽹络、电⼦邮件系统、互联⽹WWW浏览器等多媒体的基本特性:1)信息载体的多样性常见的信息载体包括:a.磁盘介质、磁光盘介质和光盘介质。

b.调动⼈类听觉的语⾳。

c.调动⼈类视觉的静⽌图像和动态图像。

2)信息载体的交互性3)信息载体的集成性信息载体的集成性主要表现在两⽅⾯:a.多种信息的集成处理。

b.处理设备的集成。

4)实时性——声⾳、图像的实时性5)数字化——以数字形式存储1.3.2流媒体流媒体的概念:流媒体是⽹络的视频、⾳频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向⽬的地(接收端)传输的⽅式,具有连续、实时的特性。

点对点传输:数据源和⽬的地⼀⼀对应,流媒体从⼀个数据流媒体传输源发送出去,只能达到⼀个⽬的地.的3种⽅式多址⼴播传输:⼀个数据源对应多个⽬的地,但这种关系只限于⼀个组.⼴播传输:⼀个数据源对应多个⽬的地,但不限于组内.1.5多媒体技术的应⽤领域1.5.1教育领域1.计算机辅助教学:新型的教育技术和计算机应⽤技术相结合的产物,其核⼼内容是指以计算机多媒体技术为教学媒介⽽进⾏的教学活动.2.计算机辅助学习(它着重体现在学习信息的供求⽅⾯)]3.计算机化教学(它代表了多媒体技术应⽤的最⾼境界)4.计算机化教学:充分利⽤多媒体技术提供学习机会和⼿段的事物.5.计算机辅助训练:⼀种教学辅助⼿段.6.计算机管理教学:主要是利⽤计算机技术解决多⽅位,多层次教学管理的问题.1.5.2 过程模拟训练1.5.3 商业⼴告1.5.4 影视娱乐业1.5.5 旅游业1.5.6 国际互联⽹. 1.6多媒体产品及其制作过程1.多媒体产品的特点:1)信息多元化.多媒体产品提供的信息种类众多,媒体形式多样.2)调动视觉,听觉感官,提供⼤量直观信息.3)具备⼈机交互控制功能.使⽤者可有意识地选择则产品提供的信息种类,有效地控制运⾏模式.4)通⽤性强.产品通常采⽤通⽤性强,技术成熟的软件进⾏开发,因此铲平基本适⽤于⽬前⼤多数计算机硬件系统和软件系统.5)数据量⼤.由于多媒体产品的信息量⼤,信息形式众多,功能强⼤,因⽽数据量也不可避免地增⼤.6)创作周期长.多媒体产品从创意到具体实施,知道成为产品,需要⼤量的媒体制作和编制程序⼯作,通常需要若⼲个⽉,甚⾄更长时间.7)光盘是⾸选载体.⼏乎所有的多媒体产品均采⽤光盘保存,其原因是:光盘成本低,承载信息量⼤,携带⽅便.2.多媒体产品的制作过程(1)产品创意(2)素材加⼯与媒体制作(3)编制程序(4)成品制作及包装1.7多媒体创意设计1.多媒体设计的作⽤a.产品更趋合理化——程序运⾏速度快,可靠,界⾯设计合理,操作简便⽽舒适。

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