3DOne简易操作教程
3DOne简易操作教程(1):操作界面篇自从中小学3D打印课程开展后,应该使用什么样的3D设计软件进行教学,成为人们关注的热点。
专为中小学教育开发打造的3D设计软件--3DOne,致力于学生思维能力的提高,实现创新素质教育的发展。
因此,3DOne具备简单易用的程序环境,支持专业级的涂鸦式平面草图绘制,可进行丰富实用的3D实体设计,提供多种多样的显示控制,还能通过内嵌于软件的社区网站,下载3D打印模型。
3DOne将这些强大的功能,与简单易用的程序环境相结合,使得孩子们更易上手。
接下来,本文先带大家了解3DOne的操作界面,你只要花点点时间,就能看懂组成操作界面的这9大部分,快速实现入门:图一:3DOne操作界面1.主菜单(如图一数字1)1) 新建:点击新建,建立一个案例进行设计2) 本地磁盘:用于打开存储在本地磁盘中的案例,其默认格式是Z13) 输入:导入第3方格式,包括Z3PRT、IGES、STP、STL这4种格式4) 保存:保存编辑完成后的案例到本地磁盘和云盘,其默认格式是Z15) 另存为:把案例另存到另一个文件,默认格式是Z16) 输出:导出案例,导出格式支持IGES、STP、STL、JPEG、PNG以及PDF7) 快速撤销、重做命令:对错误操作进行撤销、重做2. 标题栏(如图一数字2)1)标题栏用于显示当前编辑的案例名称3. 帮助和授权(如图一数字3)1) 快速提示:提供快速提示以便进行下一步操作2) 许可管理器:打开许可管理器进行许可授权管理3) 关于:显示软件版权归属,版本号和用户目录等信息4.主要命令工具栏(如图一数字4)1) 基本实体:六面体、球体、圆柱体、圆锥体、椭球体2) 绘制草图:矩形、圆形、椭圆、正多边形、直线、圆弧、多段线…3) 编辑草图:圆角、倒角、单击裁剪、修剪/延伸…4) 特征造型:拉伸、拔模、扫掠…5) 特殊功能:曲线分割、实体分割、抽壳、圆柱折弯…6) 基础编辑:移动、缩放、阵列、镜像…7) 组合编辑:将不同的形状进行组合8) 测量距离:测量两点之间的距离9) 材质渲染:为材质加上渲染效果5. XY平面网格(如图一数字5)平面网格帮助用户进行位置确定,可以选择关闭或者显示。
平面网格实现支持点捕捉,也就是可以在平面网格上取所需要定义的任何点,也可以在定义草图平面时,捕捉3D栅格的任意位置。
6.案例资源库(如图一数字6)点击案例资源库可以查看本地磁盘、社区精选和网络云盘的案例库,直接调用各种现成的模型。
7.视图导航(如图一数字7)此视图导航用于指示当前视图的朝向,多面骰子的26个面3DOne均支持点击,点击后界面即将视图对正改面方向。
8. DA工具条(如图一数字8)1)查看视图2)显示模式3) 隐藏和显示4)合理缩放5) 3D打印6) 视图区过滤器9. 坐标值和单位展示框(如图一数字9)即时显示当前鼠标相对于世界坐标的坐标值和单位信息。
例如,在草图环境中,显示相对当前草图原点的X Y值,即原平台的View > Readout功能。
看到这里,本文已经大家详细地介绍完了3DOne操作界面的这9大板块,不过,3DOne的操作简便不仅仅体现在操作界面上。
它还有丰富的图形交互功能,可进行灵活的鼠标拾取、快捷的键盘操作,这些将会在下期跟大家一起分享,请继续关注《3DOne简易操作教程(2):图形交互篇》。
3DOne简易操作教程(2):图形交互篇在上文《3DOne简易操作教程(1):操作界面篇》中,给大家介绍了3DOne 这款3D打印设计软件的操作界面。
智能、直观的显示,老师可以轻松展示操作过程,保证中小学3D打印课程开展更有趣。
除此之外,3DOne的程序环境中,还具备丰富的图形交互功能,现在本文将为你进行介绍:1. 即时拖拽尺寸手柄在命令执行过程中,可以在图形区直接支持拖拽箭头,或输入相应数值,快速修改图形大小,如图一:2. 移动旋转手柄在移动几何时,可以直接拖动或旋转手柄,实现快速移动和翻转,如图二:3.直接编辑1)选择后不释放鼠标拖拽编辑用鼠标选择体、面、边后,不释放鼠标直接拖拽,可以直接移动该体。
而在此基础上,按住Ctrl,则可以执行复制体后移动。
2)选择草图的局部封闭区域草图操作界面中,有即时弹出屏显菜单/Minibar,用户可进行拉伸、旋转操作。
同时,该区域上即时提供对应命令的DDD手柄。
3)草图的直接编辑(仅作记录)在草图内或在草图外,都可以选择草图的部分对象,进行直接拖拽,修改草图形状。
至此,本文已为你介绍完毕3DOne的图像交互功能,下期将为你带来,在3DOne中如何用鼠标和键盘进行快速操作,敬请继续关注《3DOne简易操作教程(3):鼠标键盘篇》。
3DOne简易操作教程(3):鼠标键盘篇在上文《3DOne简易操作教程(2):图形交互篇》中,小编给大家介绍了3DOne丰富的图形交互功能,用户能够实现快速修改图形大小,对图形进行快速移动和翻转,令操作更便利。
同时,在用3DOne进行设计的过程中,还能用鼠标键盘实现快速操作,现在本文将为你介绍:1、灵活的鼠标拾取(1)直接选择选择边后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供圆角、倒角、拔模、对齐移动命令。
边上即时附着半径DDD手柄,手柄提供默认值,用户可以即时拖拉修改。
选择面后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供拉伸、面偏移、面移动、对齐移动材质命令,面上附着对应命令的DDD手柄。
选择体后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供移动、缩放等功能。
(2)遮挡选择对已有对象点击,既不释放鼠标,也不移动鼠标,则界面会提供此位置所有可以选择的对象类别,方便用户选择被遮挡对象。
这就是Pick from list功能,只是命令的启动仿123D的做法,其启动方式也可以是,鼠标在某对象上提供1s后,鼠标自动切换到Pick from list功能,在此时点击,系统也会自动提供该列表。
(3)Shift PickShift Pick边,意思是选择相切的边。
Shift Pick面,则是选择能形成一个可识别的特征面。
(4)Alt Pick用于选择该鼠标位置上第2个合法对象。
(5)默认可选对象类型默认鼠标可选对象类型包括All, Sketch, Curve, Edge, Face, Shape。
2、快捷的键盘操作(1)Ctrl + C, Ctrl + V支持对体的复制和粘贴。
(2)Delete支持零件环境对体对象、草图整体的直接删除,其他对象如边、面不支持删除。
支持草图环境内草图几何标注的删除。
(3)Ctrl + 方向键实现视图旋转。
(4)Ctrl + Home = Align Plane至此,本文已为你介绍完毕如何利用鼠标、键盘在3DOne中进行快速操作,使3D打印模型设计更便捷。
除此之外,3DOne为了更加方便低年级学生操作使用,其草图功能实现了“搭积木”式的造型建立,学习3DOne草图绘制教程,敬请继续关注《3DOne简易操作教程(4):草图绘制篇》。
3DOne简易操作教程(4):草图绘制篇在上文《3DOne简易操作教程(3):鼠标键盘篇》中,小编给大家介绍了在3DOne的使用过程中,如何能够利用鼠标、键盘进行快速操作,更便捷地设计3D打印模型。
同时,3DOne为了给用户们更好的体验,在草图绘制界面上也体现“智能”特性,3DOne的草图绘制界面并不是一个严格意义上的三维界面,它仅有xy平面,没有xz平面和yz平面,绘制草图时不再需要选择草图建立平面,而是将创建草图的命令隐藏至后台,直接点选现有平面即可,实现了“搭积木”式模型建立的功能,更有利于低年级学生操作使用。
3DODne的涂鸦式的平面草图主要体现在草图绘制、草图编辑两部分,那么下文小编先带大家看看草图绘制的步骤:(1)、矩形在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择绘制矩形命令,就能快速绘制一个给定长、宽的矩形,可通过菜单设定矩形两个相对点的坐标,也可通过拖动新增智能手柄来改变矩形的长和宽,如图所示。
(2)、圆形在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择绘制圆形命令,可以快速绘制一个给定半径的圆形,可通过菜单设定圆形圆心坐标和半径(或直径)的数值,也可通过拖动新增智能手柄来改变圆形的半径(或直径),如图所示。
(3)、椭圆形在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择绘制椭圆形命令,可以快速绘制一个给定长轴、短轴的椭圆形,可通过菜单设定椭圆形圆心坐标、横轴的角度、长轴和短轴的长度,也可通过拖动新增智能手柄来改变椭圆形横轴的角度、长轴和短轴的长度,如图所示。
(4)、正多边形在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择绘制正多边形命令,可以快速绘制一个给定外接圆半径、边数的正多边形,可通过菜单设定正多边形外接圆的圆心坐标和半径、正多边形的边数、横轴的角度,也可通过拖动新增智能手柄来改变多边形外接圆的半径和横轴的角度,如图所示。
(5)、直线在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择绘制直线命令,可以快速通过给定点距离来绘制直线,也可选择通过菜单设定直线两点坐标值或一点坐标值和直线长度来确定直线,与其他大部分草图绘制命令不同的是,这个直线命令没有用来改变直线的智能手柄。
(6)、圆弧在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择绘制圆弧命令,可以快速通过给定点两点和半径绘制圆弧,也可选择通过菜单设定圆弧两端点坐标值和圆弧半径来确定圆弧,与其他大部分草图绘制命令不同的是,这个圆弧命令没有用来改变圆弧的智能手柄。
(7)、多段线在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择绘制多段线命令,可以通过多点连续来绘制多段连续直线,此项命令没有菜单设定功能,多段线上的点均通过鼠标点选得到,再修改多段线就只能通过鼠标拖拽直线实现。
(8)、通过点绘制曲线在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择通过点绘制曲线命令,可以通过连续点选来绘制样条曲线,通过菜单设定每个点的坐标,也可拖动新增智能手柄使每个点的切线、曲率半径、相切权重发生改变从而改变样条曲线的形状,如图所示。
(9)、预制文字在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择绘制预制文字命令,此命令将文字直接转换为草图,可通过菜单设定文字左下角点坐标和文字内容,并且通过拖动新增智能操作手柄改变文字的大小。
此时得到的文字是以草图形式存在,并且可以进行拉伸、旋转、放样等造型。
(10)、参考几何体在左侧工具栏中草图绘制下子菜单中选择参考几何体命令,使用此命令把零件或组件中的三维曲线投影到到草图平面中变成二维曲线。
先通过点选确定草图平面,再选择要投影的曲线,就可以将曲面投影到XY平面了,如图所示。
至此,本文已为你介绍完3DOne专业级的涂鸦式草图绘制功能,如何快速绘制出矩形、圆形、椭圆形等,轻松实现草图绘制。
除此之外,平面草图界面操作还支持快速的草图编辑,包括圆角、倒角、曲线的编辑等,接下来敬请继续关注《3DOne简易操作教程(5):草图编辑篇》。
3D one 课程:桌子的制作
桌子的制作制作的效果图如下所示:步骤一:上试图,利用草图绘制中的矩形工具,绘制矩形。
如下图所示,确定完成。
步骤二:点击绘制的草图,在右侧弹出的快捷菜单中选择板材拉伸。
步骤三;下试图,草图绘制、矩形工具进行绘制。
步骤四:对完成的草图进行板材拉伸。
步骤五:隐藏最上面的板子。
步骤六:抽壳,注意抽壳的面为上面和前面。
步骤七:特征造型-》切口命令。
一次点击连接的面,如下图所示。
步骤八:前视图、将最底下的面向上移动3个单位。
步骤九:特征造型-》添加槽命令。
点击如下图所示的面,为其添加槽口。
步骤十:继续进行添加槽设计,这时候勾选反向选项。
完成槽口的添加。
步骤十一;特征造型、平板拼插、预制槽命令。
凸槽选择底部的面,凹槽选择竖着的面。
步骤十二:继续进行平板拼插,预制槽命令,添加槽口。
步骤十三;显示出刚才隐藏的面板。
步骤十四:继续进行平板拼插、预制槽,添加槽口。
凸槽选择竖着的3个面,凹槽选择平着的面。
步骤十五:特征造型、圆角命令,将桌面上的四个角进行圆角修饰。
步骤十六:左视图,开始绘制桌子的下半部分。
首先绘制一条镜像线。
利用直线工具,绘制如图所示的形状。
链状圆角命令,进行圆角修饰。
继续进行链状圆角命令利用直线工具,继续绘制。
并删除多余的线。
链状圆角命令。
框选所有的线条,进行镜像。
框选所有的线条,移动,稍微往下移动一点。
删除镜像线,利用直线工具,将有漏洞的地方进行封闭。
链状圆角命令,进行修饰。
步骤十七:板材拉伸草图,注意方向。
步骤十八:线性阵列,绘制好的桌子腿。
步骤十九:组合编辑加运算。
基体选择上面的板子,合并体选择绘制的桌子腿。
步骤二十;对右侧的同样进行组合编辑加运算。
步骤二十一:隐藏右侧的桌子腿,继续进行草图绘制。
步骤二十二:右视图,利用矩形工具绘制草图。
步骤二十三:显示右侧的桌子腿,板材拉伸。
步骤二十四:平板拼插,预制槽命令。
凸槽选择横着的木材,凹槽选择桌子腿。
步骤二十五:右侧的桌子腿进行同样的操作。
步骤二十六:至此,桌子的绘制完成。
3Done教程--花瓶
第一课用旋转命令做一个花瓶学习目标:绘制成花瓶的外形。
了解 3Done 的基本命令;学会用“通过点绘制曲线”画草图;学会使用旋转命令。
设计过程:1.打开 3Done,点击转换视图的4.打勾确认草图。
骰子的“上”,也即是转换成俯视5.再一次进入草图绘制,选择“直图。
线”。
绘制旋转轴。
(绘制的平面还是默认的网格,别选到之前画好的曲线上去)2.在草图命令下找到“通过点绘制曲线”命令。
鼠标移动到网格上,单击一次鼠标左键,即选中绘制草图的平面。
这里要注意的是直线的第一点要选择花瓶母线的最下端的那个点,其次是直线必须竖直。
要不然后面做旋转的时候做出来的花瓶就不正。
保证其竖直的方法是在绘3.绘制出需要旋转的母线,母线制第二点时看到红色的线和虚线1重合时就是竖直的,还可以用网壳命令将其变为体。
格线来判断是否竖直。
在特殊功能处找到“抽壳”命令。
打勾确认旋转轴。
6.在特征造型处找到“旋转”命令。
9.在弹出的对话框中,造型位置,点击一下旋转出来的花瓶造型,厚度位置我们用正值。
(这里注意一下厚度,如果为负值则是向内,正值是向外,这里我们将其向外抽壳。
)开方面不用管,直接打勾7.在弹出的对话框中,轮廓 P 的确认。
位置点击一下草图一,也就是画的第一个草图曲线;轴 A 位置点击草图二,也就是那条直线。
其余参数默认的不用管。
打勾确认旋转。
(这时可以按住鼠标右键拖动网格转换视图查看效果。
如果觉得有网格遮挡视线,可以在下方显示/隐藏的地方点击网格就隐藏8.这时候做出来的还不是体,而了网格,在点一次就又出现网格。
)是一个闭合的面,我们可以用抽210.在瓶口的位置感觉不太好看,12.在弹出的对话框中,基体选择有些失真的效果。
这里我们先用花瓶,分割选择平面。
打勾确认。
草图画一条直线,然后拉伸出一个面。
拉伸命令在特殊造型的第一个命令就是。
13.分别选中平面、花瓶分割出来拉伸的时候拉伸轮廓选择画的直的上面部分,按 Delete 键删除。
线,拉伸类型选择对称拉伸,拉14.滚动鼠标将模型放大,将鼠标伸的长度要使拉伸的平面穿透整放在花瓶瓶口外边缘,双击鼠标个花瓶。
3Done飞机的三维绘制
3DOne三3Done飞机的三维绘制维创意设计课程:飞机1(机身篇)为向大家展示如何用3DOne进行各种三维创意作品的设计,本文特别通过绘制建模飞机这个例子演示。
本文共分5部分演示:绘制机身、绘制前螺旋桨、绘制尾翼、绘制机翼、绘制驾驶舱。
下面让我们来看看,怎么用3DOne快速而有灵活简便地完成飞机的三维绘制。
一、绘制机身打开3DOne软件,左键点击直线命令,点击工作区的网格,绘制长为150的水平直线。
如下图1。
此时可以调整左下方的立体视图,点击“上”,正视工作区。
图1选择直线命令,在上步骤绘制的直线左侧绘制长为12的竖直直线,右侧绘制长为10的竖直直线(如下图2)。
图2选择圆弧命令,圆弧两端点1和点2分别点选上步骤绘制直线的端点,圆弧半径设为520(如图3)。
点击正上方finish按钮确认。
图3点击旋转命令,轮廓选择绘制的草图,轴A选择长为150的边(如图4)。
图4点击确定按钮完成旋转,如图5。
图5切除尾部:选择直线命令,绘制草图平面选择网格平面,根据下图尺寸绘制出草图图形,如图6。
图6点击选择镜像命令,实体选择绘制的草图,镜像线选择网格中间的X轴(红色),如图7,点击确定,完成镜像。
图7选择拉伸命令,布尔运算选择减运算,轮廓选择上步骤绘制的草图,拉伸类型选择对称,结束点输入20(贯穿即可),如图8。
图8点击确定,完成切除。
如下图9。
图9选择直线命令,在网格平面绘制长为25的直线,如下图10:图10点击确定按钮,选择拉伸命令结束点设为15,点击确定,完成片体拉伸。
如下图11。
图11选择直线命令,绘制平面选择上步骤拉伸的片体,如下图12。
图12参照下图13尺寸和位置关系,绘制草图:图13完成草图绘制,选择拉伸命令,布尔运算选择减运算,结束点设为20,见下图14,点击确定,完成拉伸切除。
图14转动鼠标,点击飞机尾部边线(加亮),在弹出的辅助菜单中选择圆角命令,见下图15。
图15在弹出的对话框中,半径R设为9,,见下图16,点击确定,完成圆角绘制。
(完整版)3DOne动画制作流程.doc
3D One 动画制作流程1.点击工具箱下面输出到装配图标。
进入装配界面。
2.点击工具箱新建动画图标,再单击第一个新建动画工具。
(第二个是编辑动画,第三个是删除动画)输入动画名称:动画1,再输入时间 1:00马关 添达 运 键帧加 关键动直帧参数线运动设置 照相机记 录 动 画到 AVI 文件中3.基本动画流程如下:( 1)新建关键帧:点击动画主菜单:关键帧按钮新建一帧,输入时间0:03。
动画管理处效果如右图所示。
后面操作只对该帧进行的。
( 2)用鼠标右键改变视图位置。
如下图开始位置,到右图位置。
( 3)保存当前视图。
单击动画主菜单:设置照像机按钮调出视图设置框,再单击当前视图按钮,最后再单击确定(绿钩按钮) 。
这样动画就会产生了,眼镜会从里往左转动。
预览时可单击上一帧按钮 (0:00),再单击下面播放按钮就会播放该动画效果。
下面图示是播放 0 :00 以后的动画效果。
( 4)重复上面( 1)、( 2)、(3),在 0:05 设置视图如下:这样我们就制作了眼镜从里向左外转动,最后停在上面视图的旋转视图动画。
以上流程大家可以制作三维物体转动视图展示的动画。
下面再讲讲直线动画:( 4)直线运动制作。
新建关键帧:0:08,点击动画主菜单:直线运动,出现下图设置框。
单击右镜片,再单击设置框上的动态移动按钮。
把镜片从往右移动一定距离。
效果图下图所示。
最后单击设置框上的确定按钮就可以了。
回到上一帧0:05 处,单击播放按钮可看到镜片往右移动的效果,时间为 3 秒。
同样的操作,大家可以设置左边镜片往左移动的效果。
这样的动画在讲解三维物体构成时能动态展示各零部件,类似组装中的爆炸效果。
最后再设置两块镜片回位的效果,也是用直线运动来完成。
在一帧时可以设置多个零部件的直线运动效果。
( 5)马达运动制作。
点击动画主菜单:马达运动,出现下图设置框。
单击要旋转的实体,再单击方向,只要选择跟该实体垂直的方向就行了,旋转中轴为屏幕中心坐标轴。
3D one 课程:凳子的制作
凳子的制作凳子制作的最终效果图如下图所示:
步骤一;草图绘制、矩形工具绘制如图所示的草图。
步骤二:板材拉伸
步骤三;左视图,直线工具,绘制如下图所示的草图。
中间的线是镜像线。
步骤四:链状圆角命令进行修饰。
步骤五:框选住除过镜像线之外的所有线条。
步骤六;镜像,线的镜像。
步骤七:删除镜像线。
移动,点到点移动,框选住所有的线
条,向下移动一点。
步骤八:利用直线工具进行封闭。
步骤九:板材拉伸。
注意方向。
步骤十:移动,动态移动,将制作的椅子腿向内移动一点。
步骤十一:阵列,线性阵列椅子腿。
步骤十二:隐藏右侧的椅子腿。
步骤十三;右视图,点击左侧的椅子腿,利用矩形工具绘制如下草图。
步骤十四:显示出右侧的椅子腿,板材拉伸。
步骤十五:,进行槽口添加。
特征造型、平板拼插、预制槽工具。
凸体选择竖着的椅子腿,凹体选择横着的板子。
步骤十六:同样的操作为右侧的椅子腿加上槽口。
步骤十七:继续进行槽口添加。
凸体选择横着的板子、凹体选择椅子腿。
步骤十八;特征造型、圆角修饰。
步骤十九:投影。
导出来后就可以进行激光切割了。
3D one建模课程之《制作我的直尺》
第六课制作我的直尺学习目标掌握“预制文字”的技巧继续学习“移动”命令学习“阵列”命令学习“镶嵌曲线”命令学习“组合”命令利用所学的命令制作一把直尺一、观察直尺观察自己的直尺,看看直尺的长度和直尺的刻度特点。
二、绘制直尺草图1.调整“视图”:打开3done软件,鼠标点击“视图导航”图标“上”如图6-1,把视图模式调整成“上”,调整视图、并适当放大,如图6-2。
图6-1 图6-22.绘制直尺:鼠标移到屏幕最左侧第二个图标“草图绘制”命令里面的“矩形”命令,鼠标再移动舞台中间如图6-3所示位置,画出长:210,宽:20的草图矩形,点击确定完成绘制。
对草图进行拉伸,鼠标移动到屏幕最左侧“特殊造型”里面的“拉伸”命令,拉伸类型:一边;拉伸距离:1,如图6-4,确定完成。
图6-3 图6-4三、制作直尺刻度1.制作cm刻度线:鼠标移到屏幕最左侧第一个图标“基本实体”命令里面的“六面体”命令,在直尺下方位置绘制微型六面体,长度:7.5;宽:0.2;高:1.2,如图6-5。
图6-52.对cm刻度线进行阵列:移到屏幕最左侧第五个图标“特殊功能”命令里的上数第三个图标“阵列”命令,如图6-6,出现对话框窗口,数目:输入21;间距:输入200,确定完成,如图6-7。
图6-6 图6-73.制作5mm刻度线:鼠标再次选择六面体命令,在阵列图下面再绘制长:5;宽:0.2;高:1.2的微型长方体,如图6-8。
对这个微型长方体进行阵列,方法同上,出现对话框窗口,数目:输入41;间距:输入200,确定完成,如图6-9。
图6-8 图6-94.制作1mm刻度线:鼠标第三次选择六面体命令,在阵列图下面在绘制长:3;宽:0.2;高:1.2的微型长方体,如图6-9。
对这个微型长方体进行阵列,方法同上,出现对话框窗口,数目:输入201;间距:输入200,确定完成,如图6-10。
图6-10 图6-115.位移刻度线:鼠标移到屏幕最左侧第六个图标“基本编辑”命令里的上数第一个图标“移动”命令,出现对话框窗口,实体:鼠标框选所有厘米刻度线;起始点:鼠标点击刻度线的左下角;目标点:鼠标点击直尺上端“0刻度线”位置,如图6-12,确定完成刻度移动。
3Done教程--花瓶
第一课用旋转命令做一个花瓶学习目标:绘制成花瓶的外形。
了解 3Done 的基本命令;学会用“通过点绘制曲线”画草图;学会使用旋转命令。
设计过程:1.打开 3Done,点击转换视图的4.打勾确认草图。
骰子的“上”,也即是转换成俯视5.再一次进入草图绘制,选择“直图。
线”。
绘制旋转轴。
(绘制的平面还是默认的网格,别选到之前画好的曲线上去)2.在草图命令下找到“通过点绘制曲线”命令。
鼠标移动到网格上,单击一次鼠标左键,即选中绘制草图的平面。
这里要注意的是直线的第一点要选择花瓶母线的最下端的那个点,其次是直线必须竖直。
要不然后面做旋转的时候做出来的花瓶就不正。
保证其竖直的方法是在绘3.绘制出需要旋转的母线,母线制第二点时看到红色的线和虚线1重合时就是竖直的,还可以用网壳命令将其变为体。
格线来判断是否竖直。
在特殊功能处找到“抽壳”命令。
打勾确认旋转轴。
6.在特征造型处找到“旋转”命令。
9.在弹出的对话框中,造型位置,点击一下旋转出来的花瓶造型,厚度位置我们用正值。
(这里注意一下厚度,如果为负值则是向内,正值是向外,这里我们将其向外抽壳。
)开方面不用管,直接打勾7.在弹出的对话框中,轮廓 P 的确认。
位置点击一下草图一,也就是画的第一个草图曲线;轴 A 位置点击草图二,也就是那条直线。
其余参数默认的不用管。
打勾确认旋转。
(这时可以按住鼠标右键拖动网格转换视图查看效果。
如果觉得有网格遮挡视线,可以在下方显示/隐藏的地方点击网格就隐藏8.这时候做出来的还不是体,而了网格,在点一次就又出现网格。
)是一个闭合的面,我们可以用抽210.在瓶口的位置感觉不太好看,12.在弹出的对话框中,基体选择有些失真的效果。
这里我们先用花瓶,分割选择平面。
打勾确认。
草图画一条直线,然后拉伸出一个面。
拉伸命令在特殊造型的第一个命令就是。
13.分别选中平面、花瓶分割出来拉伸的时候拉伸轮廓选择画的直的上面部分,按 Delete 键删除。
线,拉伸类型选择对称拉伸,拉14.滚动鼠标将模型放大,将鼠标伸的长度要使拉伸的平面穿透整放在花瓶瓶口外边缘,双击鼠标个花瓶。
3Done 3D金鱼的制作
金鱼一家人的制作使用到的工具命令:身体的制作:草图绘制、旋转命令尾翼的制作:草图绘制、拉伸命令眼睛的制作:基本实体的使用、镜像命令制作的过程及方法:1、上视图、利用草图绘制中的直线、通过点绘制曲线工具,绘制出金鱼的身体截面。
2、检查曲线的连通性、没有问题之后,点击完成按钮。
生成蓝色的平面。
3、对生成的平面进行旋转命令,生成金鱼的身体实体。
注意旋转的轴选择X轴的直线。
4、绘制金鱼的眼睛、利用基本实体中的球体来完成金鱼的眼睛。
先绘制出金鱼的一只眼睛,然后进行镜像,制作出另外一只眼睛。
5、绘制金鱼的尾巴,这个过程可以采用通过点绘制曲线工具、或者选择多段线工具来绘制。
不要点击上方的完成按钮。
6、对绘制好的金鱼尾巴进行简单的修饰,利用草图编辑中的圆角命令,对绘制的草图进行修饰。
对每条边进行圆角修饰,圆角半径可以根据自己的审美观进行简单的调整。
制作出的金鱼尾巴草图为下图所示。
检查曲线联通性,没有问题,点击确定,完成尾巴草图绘制。
7、对生成的金鱼尾巴草图进行拉伸,类型选择对称拉伸。
拉伸的距离为0.8。
8、对金鱼的尾巴进行特征造型中的圆角命令,对每条边进行圆角修饰。
圆角半径为0.39、绘制金鱼的鱼鳍,同样采用草图绘制中的多段线工具进行绘制。
然后利用草图编辑中的圆角进行修饰。
10、对生成的鱼鳍草图进行对称拉伸,拉伸的距离为0.8.11、对生成的鱼鳍实体,进行特征造型中的圆角修饰,同时利用移动、动态移动工具将其移动到合适的位置。
12、对鱼鳍进行镜像。
13、对金鱼的所有部位进行组合编辑运算,将金鱼作为一个整体。
这样在移动的过程中,不至于四分五裂。
注意,基体选择金鱼身体的任意一个部分,合并体可以通过利用鼠标左键进行大规模框选的方式进行选择。
点击确定,这时候,金鱼就变成一个整体了。
14、对金鱼进行上色。
注意在上色的时候,要将过滤器调整为曲面。
否则上色的时候就会整个上色。
调整为曲面后就可以单独一个曲面一个曲面进行上色了。
这样一条金鱼就绘制完成了,利用镜像或者复制,或者阵列的方法,做出其他的鱼。
第22课3DONE(二)
3Done的基本操作
圆锥体 在左侧工具栏中基本实体 下子菜单中选择圆锥体 命令,
圆锥体命令是通过取4点,这4点分别对应底面中心点、底面 半径、高度、顶面半径,从而定义一个圆锥体或圆台。大家 可通过菜单设定圆锥体的中心点坐标、底面半径、高度和顶 面半径,也可以拖动新增智能手柄来改变圆锥体的底面、顶 面半径和高度.
拉伸 在左侧工具栏中特征造型 下子菜单中选择拉伸 命令,使
用拉伸命令前要先通过草图创建一个拉伸特征,再把草图沿 垂直草图方向拉伸成实体。在拉伸菜单中可手动输入拉伸距 离、拔模角度、拉伸方向等值,也可以通过新增智能手柄调 节拉伸距离和拔模角度。
3Done的基本操作
旋转 在左侧工具栏中特征造型 下子菜单中选择旋转 命令,使
3Done的基本操作
抽壳 在左侧工具栏中特殊功能下子菜单中选择抽壳命令,此
命令是将实体零件的内部全部去掉,仅留下外围的壳,菜单 中厚度一栏值为正的时候壁厚向零件外部伸展、值为负的时 候壁厚向零件内部伸展,开放面为零件的开口面。
3Done的基本操作
拔模 在左侧工具栏中特征造型 下子菜单中选择拔模 命令,使
青年创客机器人营
第二十二课 3Doห้องสมุดไป่ตู้e的基本操作
(二)
巴蜀中学选修课
3Done的基本操作
六面体 在左侧工具栏中基本实体 下子菜单中选择六面体 命令,
六面体命令是通过在草图中取3点,即底面中心,长宽角点和 高度角点,来定义一个立方体。大家可通过菜单设定立方体 长、宽、高的数值,也可以通过拖动智能手柄来改变立方体 长、宽、高的数值,如下图所示。
3done三维设计教学案例
3done三维设计教学案例案例名称:战斗机的建模教学目标:1. 让学生了解三维设计的基本概念和软件界面。
2. 学会使用3Done软件进行基本的三维模型设计。
3. 掌握利用三维模型进行设计的基本流程和方法。
教学步骤:1. 首先,打开3Done软件,进入三维设计界面。
在这个界面中,你可以看到一个空白的空间,这是你进行建模工作的主要区域。
2. 选择“战斗机的建模”项目,进入项目文件夹。
这个文件夹将包含你在建模过程中需要的所有文件和资料。
3. 在项目文件夹中,找到“机身”文件,并双击打开。
这将打开一个预先创建好的机身模型,你可以在这个模型的基础上进行修改和设计。
4. 在设计界面中,你可以看到机身的各个面和细节。
这个视图是三维的,你可以通过旋转、缩放、移动等操作,从不同的视角和剖面来观察模型。
5. 点击“修改”按钮,进入修改模式。
在修改模式下,你可以对模型的各个参数进行修改和调整。
比如,你可以调整机身的长度、宽度、高度等参数,也可以对机翼、尾翼、驾驶舱等各个部分进行详细的设计和调整。
6. 在设计过程中,你可以通过“渲染”功能,对模型进行渲染,以获得更加逼真的视觉效果。
渲染是一种特殊的计算方式,它可以根据光照和材质等参数,计算出逼真的图像效果。
7. 最后,完成设计后,你可以将模型导出为STL格式的文件,并进行打印或加工。
STL格式是一种标准的3D文件格式,它可以被大多数的3D打印机和加工设备所识别和读取。
教学评价:1. 对学生的三维设计技能进行评价,包括建模的精度、细节处理、设计思路等方面。
2. 对学生的学习态度和积极性进行评价,包括是否认真听讲、积极思考、主动参与等方面。
3. 对学生的团队协作能力进行评价,包括是否能够与同学合作完成项目、是否能够积极沟通和协调等方面。
以上是一个使用3Done进行三维设计的教学案例。
通过这个案例,学生可以了解到三维设计的基本概念和软件界面,学会使用3Done软件进行基本的三维模型设计,掌握利用三维模型进行设计的基本流程和方法。
