多媒体技术复习资料
多媒体技术复习要点及考题

18.数字化音频录制的精确程度19.分贝20.乐器数字接口22.视觉
23.指令集合24.帧动画;造型动画25.压缩
26.压缩前后信息存储量之比;实现压缩的算法要简单;压缩、解压速度快、要尽可
能地完全恢复原始数据
27.语音信号;调幅广播质量;高保真立体声28.数据冗余度
24.用计算机实现的动画有两种:和。
25.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了
26.数据压缩有三个重要指标:、、o
27.音频信号可以分成电话质量的、的音频信号和信号。
28.在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上很强的相关
性带来的来满足应用要求。
31. OCR软件的作用是:把转换为。
A.多灰度静止图像的数字压缩编码
B.黑口静止图像的数字压缩编码
C.彩色静止图像的数字压缩编码
D.运动图像的数字压缩编码
2.关于压缩编码,下列说法正确的是()。
A.无损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是嫡压缩法
B.有损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是嫡编码
C.常用的压缩编码方法分为:冗余压缩法、无损压缩法、有损压缩法三种
【参考答案】
1〜10
错,
错,
错,
对,
错,
错,
错,
对,
对,
错
11 〜20
对,
错,
对,
对,
对,
错,
错,
对,
对,
对
21 〜30
错,
对,
错,
对,
错,
对,
错,
四川省自考多媒体技术复习资料及其参考答案

多媒体技术复习资料一、单项选择题1.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的【】A. 多样性B. 非线性C. 集成性D. 交互性2.多媒体计算机常用的图像输入设备是【】A. 扫描仪B. 打印机C. 显示器D. 绘图仪3.JPEG算法是一种用于()图像压缩的国际标准。
【】A.点阵B. 动态C. 静态D. 矢量4.音频卡是按()分类的【】A. 压缩方式B. 采样量化位数C.声道数D. 采样频率5.在CMYK颜色模式中,Y分量指的是【】A. 品红B. 青色C. 黄色D. 黑色6.计算机存储信息的文件格式有多种,“.doc格式”的文件是用于存储()信息的。
【】A.文本B. 图片C. 声音D. 视频7.下列关于矢量图的描述错误的是【】A. 矢量图的放大不失真B. 矢量图的清晰度与分辨率无关C. 矢量图也是点阵图D. 矢量图由数字阵列信息组成8.在Photoshop中,下列属于选择工具的是【】A. 套索工具组B.矩形工具C. 魔术棒D.色彩选取9.常用的视频编辑软件有①会声会影②超级解霸③Adobe premiere ④Audio Editor 【】A. ①B. ①②C. ①③D. 全部10.扩展名为.A VI的文件是【】A. 声音文件B. 视频文件C. 图像文件D. 图形文件11.软件Flash不可以保存成文件格式的是【】A..swfB. .flaC. .mpegD. .avi12.Authorware的“一键发布”是指【】A.将作品发布到网站上B.将作品发布到光盘上C.将作品发布到本地硬D.将作品发布到网站、光盘、本地硬盘或局域网13.多媒体作品开发过程中首先要进行【】A. 规划设计B. 素材的采集和加工C. 需求分析D. 作品的集成14.以下关于多媒体技术的描述中,错误的是【】A. 多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的领域B. 多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术C. 多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起D. 多媒体技术是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用技术15.手机、数码相机等许多信息终端都有多媒体功能,它们除了具备各自的基本功能外,还具备拍照、录像、音乐播放等功能。
多媒体技术复习资料

1、多媒体:指的是一个很大的领域,指的是信息和信息有关的所有技术与方法进一步发展的领域。
2、多媒体技术:以数字化为基础,能够对多媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多媒体信息并使之建立起有机的逻辑关系,即成为一个系统并能具有良好交互性的技术。
3、MIDI:是指乐器数字接口,是数字音乐的国际标准。
任何电子乐器,只要有处理MIDI 消息的微处理器,并有合适的硬件接口,都可以成为一个MIDI设备。
MIDI消息识乐谱的一种数字是描述。
4、MPG:是PC上的全屏幕活动视频标准文件格式,它使用MPEG方法进行压缩。
5、视频点播:从电信运营商角度看,把交互视频服务看成是一种在IP网络上的宽带服务,称为视频点播VDO,用户端既可以是电视机加机顶盒,也可以是一台个人计算机。
6、什么是多媒体创著作工具?为什么要使用多媒体著作工具?答:所谓多媒体著作工具是指能够集成处理和统一管理多媒体信息,是之能够根据用户的需要生成多媒体应用系统的工具软件。
使用多媒体创作程序的目的就是简化多媒体的创作,使得创作者可以不必关心有关的多媒体程序的各个细节而创作多媒体的一些对象、一个系列以至整个应用程序。
7、空域相关:指一幅画面由若干像素组成,每一帧相邻像素之间的相关性很大,有很大的信息冗余8、16*16的定义:利用运动位移信息与前面某时刻图像对当前图像的预测方法9、什么是同步?有几种同步形式?它们各自表示的重点是什么?答:系统对各个媒体对象按照这个关系进行的控制过程,就是同步(Synchronization)。
它分为应用同步、合成同步、现场同步、系统同步四类。
其中:1)应用同步是从用户应用的角度出发而进行的同步,重点在于表现与交互。
2)合成同步涉及到不同类型的媒体数据,侧重于它们在合成表现时的时间关系描述。
3)现场同步则是要表现出同一个应用中数据源方与表现方之间存在的实际同步关系,也既端—端之间的同步关系4)系统同步,又称“媒体内部的同步”(Intra-media Synchronization)。
多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料.1. 多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。
2. 多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。
3. 多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。
4. 模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。
5. 多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。
6. 多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。
7. 视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。
8. 在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ (语音效果), 22.05 KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD 唱片采样频率为44.1 KHZ。
9. 根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是 20KHZ 。
10. 超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。
11. 在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。
12. 影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。
13. “冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量 = 数据量 + 数据冗余。
14. 在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。
15. 音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有 FM (调频)合成和波形表合成两种。
「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」

「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」多媒体技术基础与应用期末复习提纲
一、多媒体基础知识
1.多媒体的定义及特点
2.多媒体基础理论:声音、图像和视频的生成、传输与处理技术
3.多媒体技术的应用领域和发展趋势
二、多媒体数据压缩与编码
1.多媒体数据压缩的概念和原理
2.常用的多媒体数据压缩编码算法:JPEG、MPEG等
3.多媒体数据解压缩和解码技术
三、多媒体数据的展示与交互
1.多媒体数据的展示技术:图像显示、声音播放、视频播放等
2.图形用户界面(GUI)设计与实现
3.用户交互技术:键盘、鼠标、触摸屏等
四、多媒体应用开发环境
1. 多媒体应用开发语言:C、C++、Java等
2. 多媒体应用开发工具:OpenGL、DirectX等
3. 多媒体应用开发框架:Unity、Unreal Engine等
五、多媒体应用开发实践
1.多媒体应用开发项目的需求分析和设计
2.多媒体应用开发项目的实现和调试
3.多媒体应用开发项目的评估和优化
六、多媒体技术应用案例分析
1.多媒体技术在教育领域的应用案例分析
2.多媒体技术在娱乐领域的应用案例分析
3.多媒体技术在广告和营销领域的应用案例分析
七、多媒体技术的发展挑战和前景
1.多媒体技术发展面临的挑战
2.多媒体技术的未来发展方向和前景
3.多媒体技术对社会和经济的影响
以上是《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲的基本框架,可以根
据具体课程的教学内容进一步细化和拓展。
在复习过程中,可以结合教材、课堂笔记、习题等进行复习,同时也要进行实践操作和案例分析,加深对
多媒体技术的理解和掌握。
黑龙江大学多媒体技术期末复习知识点总结

MIDI的音乐合成器有 。(AB)
(A)FM
(B)波表
(C)复音 (D)音轨
下列采集的波形声音哪个质量最好 。(D) (A)单声道、8位量化、22.05KHz采样频率 (B)双声道、8位量化、44.1KHz采样频率 (C)单声道、16位量化、22.051KHz采样频率 (D)双声道、16位量化、44.1KHz采样频率
•以下关于WWW的叙述中,正确的叙述为( AB )。 A. WWW是“World Wide Web”的英文缩写 B. WWW的中文名是“万维网” C. WWW是一种基于网络的数据库系统 D. WWW是Internet上的一种电子邮件系统
常见的计算机网络介质有( BCD ) A.高压线 C.光缆
B.双绞线 D.同轴电缆
信源消减 信源符号集 B = {b1 , b2 , b3 , b4} 概率矢量 u = {0.1,0.38,0.22,0.3} 步骤1:信源消减
步骤2:对信源符号赋值
算术编码
码串: b1; b2; b3; b4
b4=0.3 b3=0.22 b2=0.38 b1=0.1
0.000010012 0.0351562510
双线性方程
f (x ,y)= [f(1,0)-f(0,0)]x+ [f(0,1)-f(0,0)]y+ [f(1,1)+f(0,0)- f(0,1)-f(1,0)]xy+ f(0,0)
统计编码
最常用的统计编码是Huffman编码。它对 于出现频率大的符号用较少的位数来表 示,而对出现频率较小的符号用较多的 位数来表示。其编码效率主要取决于需 编码的符号出现的概率分布,越集中则 压缩比越高。
预测编码的基本思想是什么?
① 首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的 样本值进行预测; ② 将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值; ③ 对误差值进行编码。
多媒体应用技术基础复习资料
多媒体应用技术基础(一)一、选择题【1】以下_____不属于虚拟现实技术的基本特征?A、沉浸性B、兼容性C、交互性D、想象性标准答案:B【2】以下为只读光盘的是_____?A、CD-ROMB、CD-RC、CD-RWD、MO标准答案:A【3】在计算机存储设备中,_____速度最快?A、光驱B、软驱C、硬盘D、U盘标准答案:C【4】信息处理和传播技术的第四次飞跃是_____?A、电视技术B、无线电技术C、多媒体计算机技术D、广播媒体技术标准答案:C【5】下面光盘格式中_____是单面双层格式。
A、DVD5B、DVD9C、DVD10D、DVD18标准答案:B【6】第一个多媒体系统是_____公司推出的。
A、CommodoreB、索尼C、菲利普D、Intel标准答案:A【7】_____不是按照扫描原理分类的。
A、平板式扫描仪B、手持式扫描仪C、滚筒式扫描仪D、台式扫描仪标准答案:D【8】在虚拟现实技术中,获取沉浸感的一个必要条件是_____。
A、沉浸性B、交互性C、想象性D、重叠性标准答案:C【9】______引入了数据保密机制。
A、CF卡B、SM卡C、SD卡D、MMC卡标准答案:C【10】以下___是ACDSee 支持的图片格式?A、TXTB、JPGC、PDFD、WORD标准答案:B二、操作题Ⅰ在Authorware中,显示一个电冰箱的外形图案,要求采用三种以上的颜色,并在画面右下角写上自己姓名及学号,最后保存为a1.a7p,并请将作品覆盖考生文件夹下该同名文件,以便考试数据回收。
三、操作题Ⅱ在Authorware中,利用热对象交互制作三角形、梯形、长方形三个图形,分别点击它们,将显示各图形特点简介,最后保存为b1.a7p,并请将作品覆盖考生文件夹下该同名文件,以便考试数据回收。
四、操作题Ⅲ制作一课件的登录程序,在程序运行时,在屏幕上显示请输入密码,当在文本输入框中输入正确的密码后程序进入,否则会提示密码错误,提示重新输入。
多媒体技术复习资料(11春季).doc
2011.6.15 --------------------------------------- 上大春季学期多媒体复习资一第一章多媒体的含义多媒体与超媒体的关系VRML 与HTML无损FK.缩与有损压缩的概念第二章冗余的概念*视听冗余;数据冗余;决策量;信息量;炳;数据冗余量*压缩比的理论值;压缩比的实际值信息量=数据量•冗余量Huffman编码,平均码长的计算RLE编码词典编码的思想LZW编码和译码第二早声音信号的频率与幅度*声音的三要素为声调(声音频率的高低)、音量(强弱)和音色(混入基音中的泛音决定)。
*声波的振幅表示声音信号的强弱程度。
声波的频率(周期的倒数)反映出声音的音调*亚音,声音,话音模拟信号与数字信号*我们把在时间和幅度上都是连续的信号称为模拟信号。
时间和幅度都用离散的数字表示的信号就称为数字信号。
亚音信号、语音信号、超声波信号、音频信号采样、均匀采样、非均匀采样字在某些特定的时刻对这种模拟信号进行取值叫做采样量化、线性量化、非线性量化*采样值用二进制数字表示的过程称为量化采样频率如何确定、量化精度代表什么含义*每秒钟需要采集多少个声音样本,叫采样频率;采样频率不应该低于声音信号最高频率的两倍,此时可以达到无损数字化;每个声音样本的位数,叫量化精度;*信噪比:SNR (dB) :6.02n(n表示采样精度)声音数据量的计算G.711标准的u(A)率压扩斜率过载、粒状躁声字增量调制器的输出不能跟踪输入信号的快速变化,叫做增景调制器的斜率过载;*输入信号和预测信号的差值接近。
的区域,增量调制器的输出出现随机交变的。
和1,这种现象叫做增量调制器的粒状噪声;多路复用技术*频分多路复用:在一条通信线路上使用不同频段同时传送多个独立信号的通信方法;*时分多路复用:……使用不同时段……APCM、DPCM、ADPCM、SB-ADPCMMIDI的含义*电子乐器数字接口,用于在音乐合成器、乐器和计算机之间相互连接并交换音乐信息的一种标准协议第四章RGB颜色空间、CMYK颜色空间图像的主要指标:图像分辨率、颜色深度字图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度的度量方法;像素深度是指存储每个像素所用的位数;图像数据量的计算*图像数据量大小=分辨率X图像深度!8真彩色、伪彩色、直接色*真彩色是指在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R, G, B三个基色分最;伪彩色图像的含义是把像素值当作彩色查找表(color look■叩table, CLUT)的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的R, G, B值,用杏找出的R, G, B值产生的彩色称为伪彩色。
多媒体技术及应用复习资料
多媒体技术及应用复习资料第一章多媒体技术概论1.媒体原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。
2.多媒体是通过计算机或其他电子、数字处理手段传递给用户的文本、艺术(图形、图像)、声音、动画和视频的组合。
3.多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声、文、图信息的技术。
4.多媒体的载体:CD—ROM光盘DVD光盘闪盘(俗称U盘)移动硬盘网络5.多媒体计算机技术,是用电子形式来模拟实现图像、声音、文字这三种基本媒体的高级形式,是一种将先进的计算机技术与视频、音频、通信等技术融为一体的新技术。
6.多媒体计算机技术的特点:交互性、数字化、集成性、实时性、非线性、智能性、易扩展性、信息结构的动态性。
7.多媒体的应用领域:商业领域、教学领域、家庭生活、公共场所、虚拟现实、网络应用。
8.多媒体的研究领域:数据压缩技术、多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储设备与技术、多媒体系统软件技术、流媒体技术。
9.数据压缩的常用方法:有损压缩、无损压缩10.冗余压缩法:属于无损压缩法的一种,也称为熵(平均信息量)编码,它是一种可逆的数据压缩方法。
11.熵压缩法:属于有损压缩法的一种。
有损压缩法压缩了熵,会减少信息量。
12.目前世界上主要的图像压缩标准有两个:JPEG标准和MPEG 标准。
13.当交互式多媒体的开发者为用户的导航和交互提供一套结构化的链接元素,它便成为所谓的超媒体。
14.流媒体是一种可以让音频、视频等多媒体元素在网上实时播放而无需下载的技术。
15.流媒体的传输特点:可以实时观看;可以充分利用网络的宽带;不占用硬盘空间;节省缓存。
16.流媒体的播放方式:单播、组播、点播、广播4种播放方式。
17.多媒体的发展前景:多媒体的网络化发展趋势、多媒体终端的多样化发展趋势、多媒体新技术和新产品18.多媒体新技术和新产品有:三维扫描技术、三维打印技术、三维显示技术、语音识别技术。
多媒体技术复习资料
、多媒体:指的是一个很大的领域,指的是信息和信息有关的所有技术与方法进一步发展的领域。 、多媒体技术:以数字化为基础,能够对多媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多媒体信息并使之建立起有机的逻辑关系,即成为一个系统并能具有良好交互性的技术。 、:是指乐器数字接口,是数字音乐的国际标准。任何电子乐器,只要有处理消息的微处理器,并有合适的硬件接口,都可以成为一个设备。消息识乐谱的一种数字是描述。 、:是上的全屏幕活动视频标准文件格式,它使用方法进行压缩。 、视频点播:从电信运营商角度看,把交互视频服务看成是一种在网络上的宽带服务,称为视频点播,用户端既可以是电视机加机顶盒,也可以是一台个人计算机。 、什么是多媒体创著作工具?为什么要使用多媒体著作工具? 答:所谓多媒体著作工具是指能够集成处理和统一管理多媒体信息,是之能够根据用户的需要生成多媒体应用系统的工具软件。使用多媒体创作程序的目的就是简化多媒体的创作,使得创作者可以不必关心有关的多媒体程序的各个细节而创作多媒体的一些对象、一个系列以至整个应用程序。 、空域相关:指一幅画面由若干像素组成,每一帧相邻像素之间的相关性很大,有很大的信息冗余
、*的定义:利用运动位移信息与前面某时刻图像对当前图像的预测方法 、什么是同步?有几种同步形式?它们各自表示的重点是什么? 答:系统对各个媒体对象按照这个关系进行的控制过程,就是同步()。 它分为应用同步、合成同步、现场同步、系统同步四类。其中: 1) 应用同步是从用户应用的角度出发而进行的同步,重点在于表现与交互。 2) 合成同步涉及到不同类型的媒体数据,侧重于它们在合成表现时的时间关系描述。 3) 现场同步则是要表现出同一个应用中数据源方与表现方之间存在的实际同步关系,也既端—端之间的同步关系 4) 系统同步,又称“媒体内部的同步”( )。这里“系统”指的是该层同步如何根据各种输入媒体对应的实际硬件系统(设备)的性能参数来协调实现其上层合成同步所描述的各对象间的时序关系。 、流媒体:指的是在中使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文件。 、交互电视新闻:把大量采访到的新闻组织成新闻视频库,并与内容细节联系起来,用于交互检索和观看感兴趣的新闻。 声音数字化定义:在计算机中所有的信息都是以数字来表示。声音信号也是由一系列的数字来表示。 、什么是超媒体?什么是超文本?各自有什么特点? 答:超媒体:超媒体是超文本和多媒体在信息浏览环境下的结合。它是对超文本的扩展,除了具有超文本的全部功能以外,还能够处理多媒体和流媒体信息。 超文本:是一种信息管理技术,它以基点作为基本单位。这种基点要比字符高出一层次。抽象的说它可以是一个信息块,可以是某一字符文本集合,屏幕中某一大小的显示区。 特点:
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
多媒体技术复习范围 第一章 1 媒体的分类,每一类媒体的具体含义 国际电话电报咨询委员会CCITT把媒体分成5类: 感觉媒体是指能直接作用于人的感觉器官,使人直接产生感觉(视、听、嗅、味、触觉)的一类媒体,如:语音、音乐等 表示媒体 是指为了更有效地加工、处理和传输感觉媒体而人为研究和构造出来的一种媒体。它包括上述感觉媒体的各种编码,如:语言编码、图像编码、文本编码等 表现媒体 是指感觉媒体与用于通信的电信号之间转换中,用于信息输入和输出的媒体,如:各种输入输出设备 存储媒体 是指用于存储表示媒体,即存放感觉媒体数字化后的代码的媒体,如:磁盘、光盘等 传输媒体是指用来将表示媒体从一处传递到另一处的物理传输介质,,如:同轴电缆、光纤、双绞线等。 2 多媒体的定义 ,多媒体技术的定义, 多媒体的三个特征 多媒体是指多种信息媒体的表现和传播形式 多媒体技术是指计算机交互式综合处理多媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的一项技术。 多媒体具有:多样性、集成性、交互性3个主要特征。 4 流媒体 所谓流媒体技术,就是把完整的影像和声音数据经过压缩处理后保存到网站服务器,用户边下载边播放,而无须将整个压缩文件下载后再观看的网络传输技术。 4 多媒体计算机系统 多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件系统和多媒体软件系统组成。 4 多媒体计算机硬件系统 多媒体计算机硬件系统:除较高配置的计算机主机硬件以外,通常还需要音频视频处理设备,光盘驱动器、各种媒体输入、输出设备。 具体包括:(主机、接口卡、外部设备) 6 多媒体计算机软件系统(分成系统软件、应用软件) 多媒体计算机软件系统:主要分为系统软件和应用软件 系统软件:多媒体驱动程序、多媒体设备接口程序、多媒体操作系统、多媒体素材制作软件、多媒体创作工具。 应用软件:直接面向用户,满肚用户各种需求在多媒体创作平台上设计开发的面向领域的软件系统。 5 MPC的组成 (包含5个基本单元):个人计算机、CD-ROM驱动器、声卡、Windows 操作系统以及一组音箱或耳机。 第二章 13 声音的带宽 声音的频率范围称为声音的带宽 人耳可听到的声音范围20-20khz 言语(语音)的频率范围 300-3400kz 14 声音质量分级及带宽 音频信息的质量与其频率范围有关,一般可大致分为 数字激光唱盘质量 FM质量 AM质量 电话质量 15 声音的数字化过程三步骤:(详见笔记) 采样:对模拟信号每隔固定时间间隔取样本值 量化:对信号分层即表示成二进制的位数,位数越多精度越高 编码:转化成二进制数字信号 17 常见的采样频率: 11.025kHz,22.05kHz,44.1kHz 18 常见的量化精度: 8位,16位,24位 20 声音文件大小的数据量计算方法:给出一定的值要求会计算 假如有一CD唱片容量为650MB,若用它存放采样频率为44.1 KHz, 量化精度为16位,双声道,1分钟声音文件,问该唱片可存储这样的声音文件多少个? 一个声音文件的大小: 44.1*1000*16/8*2*60/220=???MB 可以存储这样的声音文件:650MB/???MB= 21-22 常见的声音文件格式:包括早期的和新型的数字音频格式,并能简要说明每种文件格式大致的意义和特点(详见笔记) 早期:PCM、WAVE、AIFF/AU、MIDI PCM可以算做数字音频编码的鼻祖,它的最大优点是保真度高,缺点就是体积庞大。 WAVE是由微软开发的一种古老的音频文件格式。 AIFF是苹果电脑中的标准音频格式。 AU是UNIX平台下一种常用的音频格式。 MIDI本身只是一堆数字信号而已,不包含任何声音信息,它记录的是在音乐的什么时间用什么音色发多长的音等。 新型:MP3、Real Audio(RA),Windows Media Audio(WMA) MP3的名声之响绝对超过其他任何一种音频格式,它属于MPEG-1的派生音频方案。 Real Audio(RA)属于Real Media的音频部分,它是流媒体行业中的霸主RealNeworks的产品。 Windows Media Audio(WMA) 23简述声卡的主要功能、性能指标、工作原理 1)声卡的功能: 播放数字音乐、录音、实时的效果器、音频解码、音乐合成 2)性能指标: 采样和量化能力 芯片类型 输出声道数 合成技术 兼容性 3)声卡的工作原理: 声卡采用大规模集成电路,即将音频处理技术及专用芯片形式集成在声卡上,并可直接插入计算机的扩展槽中使用,基本包含以下功能部件: 主芯片:承担着三维音效处理的运算和加速、mp3解码、midi的合成和硬件等级的声音处理等重要工作。 CODEC:编码器和解码器,完成数模转化和模数转化,采用独立的处理单元来进行声音的采样和编码 I/O控制芯片:负责和协调声卡输入/输出控制。 音乐合成器:播放MIDI文件。 I/O设备接口:麦克风接口:连接麦克风,实现声音输入,外部录音功能 线性输入口:连接各种音频设备的模拟输出,相关设备的音源输入 音频输出口:连接多媒体有源音箱,实现声音输出 扬声器输出:输出放大的声音信号,连接无源音箱 MIDI设备接口/游戏手柄接口:连接MIDI音源,电子琴或者游戏控制设备
38 MIDI的中文意义 MIDI是乐器数字接口的英文缩写,是数字音乐的国际标准。 38 生成 MIDI乐音的方法 FM合成法和波表合成法 47 何为语音合成 文语转换 简称TTS,是将文本形式的信息转换成自然语音的一种技术 简答题: 1)什么是量化?若一个数字化声音的量化位数是16,则能够表示的声音幅度等级是多少? 答:量化是容许的误差将样本大小进行量化分层近似即可,将二进制数码用四合五入的方法将样本大小用其接近的分层级来代替。 表示的声音幅度等级是216 2)常见的数字音频文件有哪些? 答:WAV、MP3、MIDI 3)声音数字化的主要参数有哪些?各有什么影响? 答:声音数字化的主要参数有:采样频率、量化精度、声道数。 采样频率和量化精度越高,声道数越多,所需存储空间也就越大。也就是说,声音的码率越在,所需存储空间也就越大。 4)简述声卡的主要功能、性能指标、工作原理。 答:声卡的主要功能:播放数字音乐、录音、实时的效果器、音频解码、音乐合成 性能指标:采样和量化能力、芯片类型、输出声道数、合成技术、兼容性 工作原理:主芯片、CODEC芯片、I/O控制芯片、音乐合成器、I/O设备接口。 5)什么是MIDI?什么是MIDI消息? 答:MIDI是电子乐器数字接口。MIDI消息是MIDI文件的内容。 6)合成音乐有哪两种方法?各有什么特点? 答:合成音乐有两种方法:FM合成法、波表合成法 FM合成法的特点:把几种种乐音的波形用数字来表达,通过数/模转换器 波表合成法的特点:把真实乐器发出的声音以数字形式记录下来,播放时改变速度生成各种音阶的音符,声音质量好。 第三章 54 什么是色彩的三要素 色彩的三要素是 色调、 亮度、饱和度。其中色调反映颜色的种类,是决定颜色的基本特征。 55 色彩模型的种类,各个领域一般使用的色彩模型? 计算机RGB模型,电视机YUV模型,打印机CMY模型 60 图像数字化的基本步骤 采样:将二维空间商模拟的连续亮度或彩色信息,转化为一系列有限的离散数值来表示 量化:对每个离散点进行数字化处理,把模拟量的亮度值使用数字量来表示 编码:二进制表示并进行压缩。 62 图像分辨率、显示分辨率的定义和区别 图像分辨率 是确定组成一幅图像的像素数目, 显示分辨率 是确定显示图像的区域大小。 63 像素深度(或颜色深度) 颜色深度反映了构成图像所用的颜色总数。深度为1位的图像有2种颜色,像素深度为8,可表示的颜色数是2的8此方,即256种颜色。 64 图像大小数据量计算方法 假如有一CD唱片容量为650MB,若存放1280*1024的真彩色图像,可存放多少张? 一幅图像文件的大小: 1280*1024*24/8/220=3.75MB 可以存储这样的图像:650MB/3.75MB=173张 66 矢量图和位图有什么不一样,各有什么优缺点 矢量图是由一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、画线、画曲线等,这种方法实际上是用数学方法来描述一幅图,然后变成许多的数学表达式,再编程,用语言来表达。 位图是把一幅彩色图分成许多像素,每个象素用若干个二进制位来指定该像素的颜色、亮度和属性。因此一幅图由许多描述每个象素的数据组成。 矢量图优点:目标图像移动、缩小、放大后不会失真,旋转复制属性的改变很容易做到。 缺点:图像不能很复杂,否则计算机就要花费很长的时间执行绘图指令;不适合描述复杂的彩色图片。 位图优点:显示快,彩色颜色信息很丰富 缺点:占据的存储空间比较大。 68-78 常见的数字图像的文件格式,简要说明每种文件格式的意义和特点 BMP :Windows 操作系统的标准图像文件格式,图像信息丰富,但占据磁盘空间较大 JPG :彩色静态图像压缩编码标准,包含有损压缩和无损压缩,支持24位真彩色,在网络传输中使用“渐进显示“技术 GIF :图形交换格式的简称,不支持24位真彩色图像,最多只能存储256色的彩色图像或灰度图像,在网络传输中使用“交错显示“技术。 TIFF:扫描仪和桌面出版系统研制开发的通用的图像文件格式。