浅谈人机交互设计理论
人机交互设计的原理和方法

人机交互设计的原理和方法随着人类社会的发展和科技的进步,人们对于人机交互的需求越来越高。
在我们日常工作和生活中,电脑、手机、智能设备等许多与人类进行交互的设备已经成为必备品。
而这些设备的使用体验和用户体验,完全取决于人机交互设计的好坏。
因此,提高人机交互设计的水平显得格外重要。
一、人机交互设计的原理1. 用户为中心人机交互设计的核心原则就在于用户为中心,也就是以用户为主导思想,以用户需求为设计的最终目的。
只有根据用户的需求进行相关设计,才能让用户感到使用起来舒适自然,从而使设计更具有用户体验。
2. 简单明了在人机交互设计中,默认用户对产品的使用不是专业人士,而是大众。
因此,设计要尽可能的简单易懂,注意界面的视觉效果和操作的易用性,让普通大众能够直接上手使用,避免用户太过困难而导致流失率过高。
3. 美观与实用人机交互设计需要美观实用相结合,不仅要追求优美的用户界面,也要考虑设计的实用性,不能仅仅追求有良好的视觉效果,导致用户不利于使用。
优美的界面可以起到吸引用户的作用,但是实用性才是吸引用户最重要的属性。
4. 灵活多变不同的用户使用习惯不同,挑剔的用户注重使用时的细节体验。
因此,人机交互设计需要考虑到灵活性和多变性,让用户能够根据自身需求、喜好将软件设置适合自己的界面和操作方式。
二、人机交互设计的方法1. 调查用户需求人机交互设计是以用户为中心的,因此,需要先调查用户需求,了解用户的心理和使用习惯,这样才能够进行更加合理、实用、易用的设计。
可以通过市场调研、用户调研、访谈等方式了解用户需求,分析用户群体的特征和习惯,从而有的放矢地进行设计。
2. 评估及测试评估及测试是非常重要的一步,它可以检验设计的有效性和可行性。
评估主要是从使用流畅度、用户体验、操作便利性、使用情景等多个方面来考虑,而测试就是在实际使用过程中,对软件进行实时测试,根据反馈意见调整和完善设计。
3. 功能整合设计功能是人机交互软件的核心,因此,功能整合的设计也是人机交互设计的重点。
人机交互的理论与应用

人机交互的理论与应用人机交互是指人类与计算机之间进行信息交换的过程,是现代信息技术不可或缺的一部分。
对于计算机科学与工程来说,人机交互是一个重要的研究和开发领域。
它不仅对人类社会的发展做出了重要贡献,也在许多行业中得到了广泛的应用。
一、原理与理论在人机交互的研究中,认知心理学和人类工效学是两个非常重要的理论基础。
认知心理学通过研究人类的思维和行为来揭示人类在与计算机交互时的心理过程,这对于设计人性化的界面和操作系统非常重要。
而人类工效学则更强调减少人类在与计算机交互中的错误和耗费,从而提高交互效率与质量。
除此之外,信息科学、人工智能、机器学习等学科也对人机交互的研究与应用提供了重要支持。
例如,基于用户行为和需求的信息检索、自然语言处理、图像和视觉识别等技术,都能够提高人机交互的效率和实用性。
二、应用与研究方向人机交互已经深入到各行各业,其中最显著的是互联网。
包括电子商务、社交网络、在线游戏等在内的许多网络应用都需要高效的人机交互。
同时,在医学、工业、金融、交通等领域中,人机交互也发挥着重要的作用。
例如,在医疗诊断中,借助人机交互的技术,医生能够准确地进行诊断和手术操作,提高了医疗行业的效率和质量。
未来,人机交互仍有很多需要研究和改进的方面。
例如,如何进一步提高人机交互的自然性,让计算机更好地理解和响应人类语言和行为,这将带来更加智能和普及化的计算机应用。
同时,如何实现人机深度交互、增强现实技术等还是需要进一步探索的方向。
三、人机交互在生活中的重要性人机交互已经深刻地改变了我们的生活方式和工作方式。
从移动设备到计算机、智能家居等,人机交互为我们带来了更高效、更舒适、更智能的生活体验。
随着物联网技术的发展,未来每个人都将能够从互联网中实现更个性化、更智能化的服务体验。
总之,人机交互作为计算机科学和信息技术的重要领域,对人类社会和生活产生了重要的影响和贡献。
未来,人们对人机交互的需求还将不断地增加和变化,这也将带来更多的机遇和挑战。
人机交互设计的原理与方法

人机交互设计的原理与方法人机交互设计是指设计师通过有效的界面和交互方式将人与计算机之间的交互过程进行优化和改进的过程。
它涉及到用户体验、可用性、人因工程等多个领域的知识和技术。
在今天信息技术高度发达的时代,人机交互设计的重要性也越来越大。
本文将探讨人机交互设计的原理和方法,并给出一些实践建议。
一、人机交互设计的原理1. 用户为中心原则人机交互设计的核心原则之一就是用户为中心。
这意味着设计师应该从用户的角度出发,考虑用户的需求和行为习惯,以提供更好的用户体验。
在设计过程中,设计师应该注重用户的参与和反馈,了解用户的真实需求,并将其融入到产品设计中。
2. 易学易用原则人机交互设计的另一个原则是易学易用。
设计师应该尽可能地降低用户的学习成本,使用户可以快速上手操作。
简洁明了的界面、直观的操作方式以及清晰的指引都是实现易学易用的有效手段。
3. 一致性原则一致性是人机交互设计的重要原则之一。
在设计过程中,设计师应该保持界面和交互方式的一致性,使用户可以快速适应不同的操作环境。
一致性可以减少用户的认知负担,提高效率和准确性。
4. 反馈与提示原则反馈与提示是人机交互设计中不可或缺的原则。
及时的反馈和有针对性的提示可以帮助用户理解系统的状态和结果,减少用户的困惑和错误操作。
设计师应该通过合适的方式向用户提供准确、明确的反馈和提示信息。
二、人机交互设计的方法1. 用户研究用户研究是进行人机交互设计的重要方法之一。
通过深入了解用户的需求、期望、习惯和行为模式,设计师可以更好地把握用户的真实需求,并将其转化为优秀的设计方案。
用户研究可以通过调查问卷、访谈、观察和用户测试等方式来进行。
2. 任务分析与用户建模任务分析和用户建模是人机交互设计中的重要步骤。
通过对用户目标和任务的分析,设计师可以确定用户在使用产品时需要完成的具体任务。
用户建模则是从认知、情感、行为等多个维度来描述用户特征和行为模式,以便设计师可以更好地理解用户需求和优化设计。
人机交互设计原理与实践

人机交互设计原理与实践人机交互设计是指人与计算机之间进行信息交流和操作的过程,而人机交互设计原理和实践则是指在设计过程中应该遵循的一系列准则和技巧。
本文将从用户体验、界面设计、交互设计三个方面介绍人机交互设计的原理和实践,以及如何通过这些原理和实践提高用户的使用体验。
一、用户体验用户体验是指用户在使用产品或服务时的主观感受和心理状态。
在人机交互设计中,提供良好的用户体验是确保产品或服务受欢迎和成功的关键之一。
1.1 设计用户中心在进行人机交互设计时,需要将用户置于设计的中心地位。
了解用户的需求、习惯和行为模式,以及关注用户的感受和反馈是设计的基础。
通过用户调研、用户故事和用户画像等方法,了解用户的真实需求,从用户角度思考问题,并在设计中将用户的需求合理地体现出来。
1.2 简化操作流程简化操作流程是提高用户体验的重要手段之一。
通过合理的界面设计和交互设计,减少用户操作的步骤和难度,提高用户的使用效率和满意度。
例如,采用一键式操作、自动补全和智能推荐等功能,提供便捷、直观的操作流程。
1.3 提供反馈与引导在人机交互设计中,及时提供操作的反馈与引导对于用户体验至关重要。
用户需要清晰地知道自己的操作是否成功,以及下一步应该如何进行。
通过合理设置提示信息、动画效果和状态指示等方式,增加用户的安全感和使用的可预测性。
二、界面设计界面设计是指对产品或服务的可视化展现,包括页面布局、图标设计、色彩搭配和排版等。
良好的界面设计可以提高用户的注意力和使用欲望。
2.1 保持简洁与一致简洁和一致是界面设计的重要原则。
简洁的设计可以减少用户的认知负担,提高信息的传达效果。
一致的设计可以降低用户的学习成本,提高用户的使用便捷性。
通过合理地运用色彩、字体和布局等元素,保持界面的简洁与一致性。
2.2 强调重点和层次在界面设计中,通过合理地使用颜色、大小、对比度等视觉元素,可以帮助用户理解信息的重点和层次,提高用户的信息获取效率。
了解人机交互的基本原理和最佳实践

了解人机交互的基本原理和最佳实践人机交互(HCI)是研究人与计算机系统之间信息交流和互动的学科领域。
它关注如何设计、评估和实现计算机系统,以使人们能够高效、方便地与之交互。
本文将介绍人机交互的基本原理和最佳实践。
一、认知负荷理论认知负荷理论是人机交互中的一个重要理论,它涉及到人类思考和信息处理的能力。
根据该理论,人类的认知负荷分为三个层次:认知负荷、长期记忆和工作记忆。
在设计人机交互系统时,需要考虑用户的认知负荷,并尽量减少冗余信息和复杂操作,以提高系统的可用性和用户体验。
二、界面设计原则界面设计是人机交互中的关键环节,好的界面设计能够提高用户的工作效率和满意度。
以下是一些常用的界面设计原则:1. 一致性:保持界面元素的一致性,包括布局、颜色、字体等,以便用户能够快速熟悉和使用系统。
2. 可视化:使用图标、颜色、动画等可视化元素,帮助用户理解和操作系统。
3. 反馈机制:及时向用户提供反馈,确认操作是否成功以及当前系统状态,减少用户的不确定性。
4. 易学性:尽量降低系统的学习曲线,提供明确的导航和操作指引,方便用户上手。
5. 易用性:简化操作流程,减少用户的步骤和操作次数,提高系统的易用性。
三、用户测试与评估用户测试与评估是人机交互设计中的关键环节,通过观察用户在真实情境下的行为和反馈,来评估和改进系统的设计。
常用的用户测试方法包括问卷调查、访谈、观察和日志分析等。
1. 问卷调查:通过设计合理的问卷,了解用户对系统的满意度、易用性等方面的评价,收集用户的意见和建议。
2. 访谈:与用户进行面对面的访谈,深入了解用户的需求、期望和问题,以便优化系统设计。
3. 观察:观察用户在使用系统时的行为和反应,发现问题和改进的潜在机会。
4. 日志分析:通过分析用户的日志数据,了解用户在系统中的操作流程和使用习惯,以便对系统设计进行调整和优化。
四、无障碍设计无障碍设计是指设计人机交互系统时,考虑到各类用户的特殊需求和能力限制,以确保系统对所有用户的可访问性。
学习人机交互设计的基本原理与方法

学习人机交互设计的基本原理与方法第一章:什么是人机交互设计人机交互设计是指通过研究和设计人与计算机之间的交互界面,使得用户能够与计算机系统进行有效的交流和操作的过程。
它关注用户体验和界面设计,旨在提高用户的工作效率和满意度。
1.1 人机交互设计的重要性随着科技的发展,人机交互设计变得越来越重要。
好的人机交互设计可以提高用户的工作效率,减少误操作,提升用户的满意度;而糟糕的人机交互设计则会使用户感到困惑和不满,甚至产生厌恶情绪。
1.2 人机交互设计的基本原理人机交互设计的基本原理是以人为中心,关注用户的需求和需求,考虑用户的认知和行为模式。
具体而言,它包括以下几个方面:1.2.1 用户研究:通过观察和调查用户,了解他们的需求、目标和行为模式,为设计提供基础信息。
1.2.2 任务分析:通过对用户执行的任务进行分析,确定系统的功能和操作流程,帮助设计人员了解用户进行任务时的需要和困难。
1.2.3 用户界面设计:根据任务分析的结果,设计直观、易用的用户界面,使用户能够轻松地完成任务。
1.2.4 反馈机制:为了提供即时和明确的反馈,帮助用户理解自己的操作结果,从而减少误操作和困惑。
1.2.5 用户参与:在设计过程中,与用户密切合作,不断收集和打磨设计的反馈,以确保设计符合用户的期望和需求。
第二章:人机交互设计的方法人机交互设计有多种方法和技术可以应用。
下面介绍几种常用的方法。
2.1 任务分析与用户需求调研任务分析是指对用户执行任务时所需的活动、目标和需求进行系统的分析。
通过任务分析可以帮助设计人员了解用户的需求,从而更好地设计功能和界面。
2.2 原型设计与可用性测试原型是指按照设计要求制作的初步模型,可以是纸质的或者是基于计算机的。
原型可以帮助设计人员快速验证设计的可行性,提供给用户进行测试和反馈,从而不断改进设计。
2.3 界面设计与情感设计好的界面设计可以提高用户的满意度和使用体验。
界面设计要考虑颜色、图标、布局等因素,以及情感设计要通过视觉和声音等元素表达设计的情感。
人机交互设计原理与实践
人机交互设计原理与实践人机交互设计原理与实践是指通过设计人与计算机之间的交互方式和界面,使人们能够更加自然、高效地与计算机进行沟通和操作。
在信息技术迅速发展的今天,人机交互设计成为了数字化产品和系统开发中的重要环节。
本文将从原理和实践两个方面介绍人机交互设计的基本概念和方法。
一、原理部分1. 用户中心设计原理用户中心设计原理是指将用户需求置于设计的核心位置,充分了解用户群体的特点和使用习惯,以用户为中心进行设计。
这一原理强调设计师要站在用户的角度思考问题,提高用户的使用体验和满意度。
2.一致性原理一致性原则是指在设计过程中保持界面风格、操作逻辑和视觉呈现的一致性,使用户能够更容易理解和掌握操作方式。
通过保持一致性,可以减少用户的认知负担,提升用户的使用效率。
3. 可用性原则可用性是指用户使用产品或系统时的便利性和效率性。
可用性原则要求设计人员根据用户的特点和需求,提供简洁明了的界面和操作方式,降低用户的学习成本和使用难度。
二、实践部分1. 用户研究与需求分析在进行人机交互设计之前,首先要进行用户研究和需求分析。
通过调查问卷、访谈、观察等方法,了解目标用户的特点、习惯、需求和心理状态。
在此基础上,进一步确定设计的目标和方向。
2. 信息架构设计信息架构是指如何将不同的信息组织起来,以便用户能够方便地查找和获取所需信息。
在进行信息架构设计时,需要考虑信息的分类和层次关系,设计清晰明了的导航和搜索功能。
3. 功能和界面设计功能和界面设计是人机交互设计的核心环节。
在设计功能时,要根据用户需求和使用场景,确定所需的功能和操作方式。
在界面设计时,要考虑色彩、字体、图标等元素的搭配和排版,使界面整体简洁美观、易于操作。
4. 用户测试与改进在设计完成后,需要进行用户测试和反馈收集。
通过让用户参与试用和实际操作,了解用户的体验和意见。
在此基础上,对设计进行改进和优化,提高人机交互的效果和用户满意度。
结语人机交互设计原理与实践是一个综合性的领域,需要设计人员具备扎实的理论基础和实践经验。
人机交互设计的原理与应用
人机交互设计的原理与应用在现代社会中,人机交互已经成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。
不论是智能手机、智能家居还是各种数字化设备,都需要通过人机交互来实现与用户的有效沟通。
而人机交互设计的原理与应用则是保证这种沟通顺畅与高效的重要因素。
人机交互设计的原理主要包括可用性、可访问性和用户体验。
首先,可用性是指用户是否能够轻松地理解和操作系统或设备。
一个高度可用的系统应该具备直观的界面设计、明确的指导和反馈,并且能够根据用户的习惯进行个性化设置。
其次,可访问性是指系统是否能够满足所有用户的需求,包括身体上的残障或认知上的差异。
为了实现可访问性,设计师需要充分考虑到色盲或弱视人群的视觉需求,聋哑人群的听觉需求等。
最后,用户体验是人机交互设计的核心目标。
一个良好的用户体验不仅包括了系统的功能和效能,还要包括用户对于系统的情感感受和满意度。
那么人机交互设计的应用领域又有哪些呢?首先是智能手机和平板电脑。
如今,手机已经成为我们的生活必备品之一,人机交互设计的好坏直接影响到用户对于手机的使用体验。
通过触摸屏幕、手势操作和语音识别等交互方式,用户可以方便地使用各种应用程序、浏览互联网等。
其次是智能家居。
随着物联网技术的发展,人机交互设计也为智能家居的使用带来了更多的可能性。
智能家居可以通过语音控制、手机应用程序或者传感器来实现与用户的交互,用户可以通过简单的操作来控制家庭的照明、安防等系统。
此外,人机交互设计还应用于游戏设计、虚拟现实技术、医疗设备、交通工具以及各类数字化设备等。
人机交互设计的原则可以从以下几个方面进行考虑。
首先是用户中心设计。
设计师需要了解用户的需求和目标,以用户为中心进行设计,避免过度技术化和功能繁杂。
其次是简洁性和一致性。
设计师应该追求界面的简洁和整洁,避免信息过载。
同时,不同功能和页面之间应该保持一致的设计风格和交互方式,以提供一致的用户体验。
再次是反馈和指导。
系统或设备应该能够及时地给出反馈和指导,让用户清楚地知道他们的操作是否成功以及下一步应该如何进行。
人机交互设计原理与方法详解
人机交互设计原理与方法详解一、介绍人机交互设计是一门涉及人类和计算机之间的交互方式与技术的学科。
它主要关注如何设计和改进人们与计算机系统之间的界面,以提高用户的满意度和效率。
本文将深入探讨人机交互设计的原理与方法,从不同角度解读如何优化用户体验。
二、人机交互原理1. 人类认知原理人机交互设计需要基于人类的认知原理,以提供符合人类心理认知特点的交互操作方式。
比如,人们对于界面设计有着先天的感知偏好,通常更容易接受与现实世界相似的界面模式。
2. 用户行为模式用户在使用计算机系统时有着一定的行为模式,了解并利用这些模式可以提高设计的可用性。
例如,用户在阅读文本时往往会采用F形或Z形扫描方式,设计者可以合理安排文本内容的呈现方式。
3. 反馈原则为了增加用户对操作的掌控感,人机交互设计需要及时提供反馈信息。
这包括视觉反馈(如按钮的变化颜色)、声音反馈(如按键的音效)和触觉反馈(如手机震动),以便用户更好地理解操作结果。
三、人机交互设计方法1. 用户研究用户研究是人机交互设计中的重要环节。
通过调查、观察和访谈用户,设计者可以了解用户的需求、习惯和期望,从而为设计提供指导。
例如,针对不同年龄段的用户,应根据其特点设计相应的交互方式。
2. 原型设计原型设计是人机交互设计中的关键步骤。
设计者可以通过制作低保真原型,模拟和测试用户的操作流程,发现潜在问题并及时改进。
而高保真原型则更接近最终产品的形态,可以进行更加精细的测试和评估。
3. 可用性测试可用性测试是评估交互设计质量的有效方法。
通过让用户进行特定任务,收集并分析他们的行为、反馈和满意度等数据,从而验证设计方案的准确性和可用性。
根据测试结果,设计者可以调整设计方案以改善用户体验。
四、人机交互设计应用领域1. 软件界面设计软件界面是用户与计算机系统进行交互的媒介,良好的界面设计能大大提升用户体验。
在软件界面设计中,需要考虑布局、色彩、字体、图标等因素,以便用户更好地理解和操作系统。
人机交互设计的原理与实践
人机交互设计的原理与实践一、人机交互设计的概述人机交互设计(Human-Computer Interaction, HCI)是介于人与计算机之间进行交互的一种设计方法。
简单地说,它是一种综合了人类行为学、心理学、人机工程学、计算机科学等多方面知识的跨学科领域。
二、人机交互设计的原理1. 用户中心原则用户中心原则是人机交互设计的核心原则,即设计的重点是用户的体验和需求。
设计师应该在设计过程中真正理解用户想要什么,并设计出清晰、简单、易用的产品。
2. 可用性原则可用性原则是指产品必须易于使用,无论用户的使用意图是什么,都需要考虑到用户的使用状况。
可用性是指产品的易用性,安全性和效率等方面的平衡,产品必须能够满足用户的不同需求。
3. 调整原则调整原则是指在设计产品时需要适应用户的个人习惯、技能水平和认知水平。
产品应该根据用户习惯制定最佳方案,让用户感到舒适和自在。
4. 可支持原则可支持原则是指产品的设计必须考虑到未来的扩展和修缮。
同时,用户不应该因为一些小故障而无法使用产品,需要设计师在设计过程中预留一些容错空间,例如可逆命令和辅导教材等。
5. 清晰度原则清晰度原则是指产品的设计必须清晰、流畅地显示用户要求的信息,实现目的达到预期效果。
三、人机交互设计的实践1. 用户研究了解用户的需求和习惯是一个好的开始,调查的方式包括打访谈、问卷调查、用户观察等手段。
2. 原型设计原型设计是一种以用户为中心的设计,通过制作成品后再进行改进,是产品设计的关键环节。
3. 用户测试完成初步的原型设计后需要进行用户测试,检查产品的可用性、易用性等方面设计是否符合用户需求。
4. 用户反馈用户对产品的反馈是设计过程中宝贵的参考,应该及时收集用户的反馈,以改进设计。
5. 增量式迭代在用户测试和用户反馈的基础上,进行增量式迭代设计,每次设计过程中加入新的需求和特征,不断完善产品。
总的来说,人机交互设计是一项既充满挑战性又富有趣味性的设计,要想在不断变化的市场环境中成功,设计师不仅需要具有创造力和设计能力,更要求其具备广泛的知识背景和对用户需求的深入了解。
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设计与包装 西部皮革 2017年3月
浅谈人机交互设计理论
吴杏麟
(广东工业大学,广东广州510000)
摘要:交互其字面意思是互相交流,具体是指用户与设备、界面、操作系统等的直接或间接的通信过程,最早是于1984年
由IDEO的创始人比尔・莫格里奇所提出。随着20世纪末层出不穷的新技术,特别是如互联网、移动通信、计算机等不断被普及,
针对ICT领域的发展,设计专业出现了一门崭新的关于“用户体验”的新学科,称之为“交互设计”。
关键词:交互设计;用户体验
中图分类号:TP393 文献标志码:A 文章编号:1671—1602(2017)06—0038—01
l 交互设计的概述
交互设计是通过增强和丰富用户日常工作、生活中与产品的交
流互动,解决用户体验问题的一种设计策略。从用户视角出发,交 互设计是一种探讨如何让产品有效,易用且获得操作愉悦感的技 术,它致力于认知目标用户和他们的需求,认知用户与产品交互时 双方的行为,认知“人”所特有的行为和心理特点,最后,还包括 认知各种不同的有效交互方式,并对它们进行完善与扩充。交互设 计应用范围广泛,已深入到人类生活的方方面面,如自助存取款、 坐地铁、打电话等都展示着交互设计的作用。 目前,在交互设计领域中,人机交互作为最备受关注及重要的 研究和组成部分,正成为现代产品设计中不可或缺的设计原则和方 法,通过将人机交互理论融入到产品的设计中,可以提升产品的可 用性和用户的交互体验。 2人机交互设计的定义 人机交互可以被看作是工业设计在软件业中的延伸,它通过某 种用户和计算机两大主体相互识别的“语言”或沟通手段来完成指 令操控,是研究人、机以及两者之间互相影响的技术,广泛地被应 用于人一机一环境的系统研究中。通常可将人机交互的过程简单的 区分为“输入”与“输出”两种。其中,输入是指由人完成机械或 设备的操作,命令的下达或保养维护等,强调将操作者的想法和需 求转变为机器所能识别的语言,输入至机器中;而输出是指由机械 或设备发出来的能够被人所识别的语言,如提示、警告、故障、操 作说明等。 人机交互的发展。早期的人机交互主要是通过键盘、鼠标、显 示器等产品进行的,而如今随着新技术的层出不穷,体现出人与机 器之间的识别语言逐渐变得愈发人性化。下面将对人机交互的发展 进行分析,从人机交互的不同阶段所特有的内容、手段和方式深入 探究人机交互的发展趋势。通过文献资料的整理查阅,人机交互从 最初的人适应机器逐渐演变成机器适应人,本文作者将人机交互的 发展归纳为以下阶段。 初期阶段,用户(更多是程序员)采用手工操作的方式,输入 算机语言(二进制代码)在计算机上完成操作。 语言命令交互阶段,采用大量的交互命令与计算机交流,需要 大量命令记忆,并熟悉键盘输入方式。 图形用户界面交互阶段,基于位图映像显示的高分辨率图形显 示设备以及鼠标定位设备的应用,加上小型计算机的普及和软件技 术的进步,出现了名为WIMP的界面,内容包括窗口、图标、菜单、 指向装置等人机交互界面。 网络用户界面交互阶段,各种浏览器、网站、超文本和HTML 语言使得互联网快速发展。人机交互从单机的交互转变成在网络互 联下的全球交互,搜索引擎、多媒体、聊天工具等新式的人机交互 方式成为主流。 通过上述对不同阶段的人机交互进行分析和描述,可以发现,人 机交互的方式从单一、复杂、耗时和实体化逐渐向多样化、简单、实时
和虚拟化的状态发生改变,这不仅符合了科技进步的趋势,而且使得人
机交互的方式愈发体现了“以用户为中心”的设计原则。
3人机交互设计的应用
随着科技进步,智能终端和智能产品已经在社会生活中相当普
及,人机交互的应用也随之发生了日新月异的变化。其中,一些新
式的人机交互手段不仅为用户的交互操作提供了更为轻松、人性化
的途径,而且也正在对用户的交互行为产生潜移默化的影响。如下
文所要描述的几项人机交互的具体应用。
(1)手势交互:手势交互是利用计算机图形学技术来识别人的
肢体语言,并将其转化为操作命令进行控制设备。利用手势实现交
流是人的天性,在人类发明语言和文字之前,便已开始使用肢体语
言进行交流。手势交互与手势跟踪技术是相辅相成的两项交互方
式,它们共同组成了继鼠标、键盘和触屏之后新的人机交互方式。
(2)语音交互:语言无疑是人类最直接和自然的沟通方式,也
是获取外界信息的重要来源方式。语音交互通过语音识别的原理,
首先对接收的语音进行处理和保存,然后根据语音特征与语音信号
模板进行分析和匹对,查找出相似的语音模型,最终识别出语音内
容,并输出识别出的文字结果。
结语
通过整理并总结交互的概念由来理清交互的定义,帮助理解人
机交互设计的定义。接着通过文献资料的整理对人机交互设计的定
义做出总结,即基于人一机一环境的系统,解决或改善人与机器相
互“输入”和“输出”的策略方法。然后分别叙述了人机交互设计
的发展过程,共分为5个阶段。对人机交互设计的要素及原则进行
分析和阐释,其中人机交互设计的原则包括人机工学原则、感性工
学原则、一致性原则、层次性原则、功能性原则,人机交互设计的
要素包括交互界面、用户、环境和操作行为四个方面。
参考文献:
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作者简介:吴杏麟(1991.11-),男,汉族,广东佛山人,硕士研究生,广东工业大学,工业设计专业。
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