关于设计与制版印刷讲义

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印刷设计概论课件

印刷设计概论课件

印刷设计概论课件第一部分:印刷设计的基本概念一、印刷设计的定义印刷设计是一种通过文字、图形和色彩等元素进行视觉传达的设计活动,是将信息和意义通过印刷媒介传达给目标受众的过程。

印刷设计不仅关乎视觉美感,更重要的是要能有效传递信息,引导受众的情感和思维。

二、印刷设计的基本原则1. 要有鲜明的主题和目的:印刷品应该有明确的主题和传达的目的,设计应该围绕主题展开,传递清晰的信息。

2. 布局要合理:印刷品的布局应该合理,文字、图片等元素要有条理地摆放,符合阅读习惯和美学原则。

3. 要注重色彩搭配:色彩能够影响人的情绪和认知,印刷设计要注重色彩的运用,合理搭配,达到理想的视觉效果。

4. 引导视线:印刷品的设计要引导受众的视线,让受众能够顺利获取重要信息,形成良好的阅读体验。

第二部分:印刷设计的基本要素一、文字文字是印刷设计的重要元素之一,文字的字体、大小、排版等对设计的影响非常重要。

合适的字体能够凸显设计的氛围和情感,合理的排版能够提高设计的可读性和美感。

二、图片图片是印刷设计中常用的元素,高质量的图片能够丰富设计的内容和表现形式。

在印刷设计中,图片的选取、裁剪和处理都是非常重要的工作,能够直接影响设计的效果和质量。

三、色彩色彩是印刷设计中不可或缺的要素,它具有非常强大的感染力和传达能力。

在印刷设计中,色彩的运用要符合设计的目的和受众的特点,能够达到视觉冲击力和信息传递的效果。

四、版面版面设计是印刷品视觉效果的重要因素,它涉及到文字、图片、色彩等元素的组织和安排,决定了整体的视觉效果和信息传达效果。

合理的版面设计能够提高印刷品的品质和美感。

第三部分:印刷设计的发展趋势一、数字化技术的应用随着数字化技术的不断发展,印刷设计也在逐渐向数字化方向发展,数字化技术为印刷设计带来了更多的可能性,使得设计师能够更灵活地应对各种设计需求。

二、个性化定制的需求随着消费需求的不断升级,越来越多的人对于个性化的印刷品有着强烈的需求,因此印刷设计也趋向于个性化和定制化,更加符合个体的需求和品味。

设计印刷知识点总结

设计印刷知识点总结

设计印刷知识点总结设计和印刷是视觉传达领域中不可或缺的一环,它们对于提升产品形象和品质至关重要。

本文将以设计印刷的知识点为主线,介绍相关的技巧和要点,以帮助读者更好地理解和应用设计印刷知识。

一、色彩知识色彩是设计中最基本也是最重要的要素之一,它可以对视觉传达产生强烈的影响。

常见的色彩知识点包括:1. 色彩理论:包括RGB、CMYK、PMS等色彩模式的特点和应用范围。

2. 色彩搭配:如冷暖色调的搭配、互补色、三色搭配等,用以实现设计的美感和表达意图。

3. 色彩心理学:各种色彩对人们情绪和心理状态的影响,例如红色代表激情和活力,蓝色代表稳定和冷静等。

二、排版设计技巧良好的排版设计可以提升文本的可读性和整体美感。

以下是一些常用的排版设计技巧:1. 字体选择:选择适合不同场景和风格的字体,如正式场合可选择衬线字体,简洁现代的场合则可选择无衬线字体。

2. 字号和行间距:控制字号和行间距的大小,以保证文本的可读性和合理的空白区域。

3. 对齐方式:选择合适的对齐方式,如左对齐、右对齐、居中对齐等,以确保版面整洁且易于阅读。

4. 段落分隔:通过合理使用段落分隔符(如空行、缩进等)来提高文本的结构层次感和可读性。

三、印刷材料与工艺选择合适的印刷材料和工艺对于印刷品的质量和效果至关重要。

以下是一些常见的印刷材料和工艺:1. 纸张种类:了解各类纸张的特性和适用场合,如哑光纸、铜版纸、特种纸等。

2. 印刷方式:包括胶印、凸印、丝网印等不同的印刷方式,每种方式有其适用的印刷品类型和效果要求。

3. 效果工艺:如烫金、压花、覆膜等,可以提升印刷品的质感和视觉效果。

四、图形处理和色彩校色图形处理和色彩校色对于设计和印刷的最终效果起到至关重要的作用。

以下是一些相关知识点:1. 图片分辨率:了解不同媒介和输出要求下的图片分辨率标准,以确保图像清晰度和色彩还原度。

2. 色彩校正:根据输出媒介和印刷方式进行色彩校正,以保证色彩准确性和一致性。

大学课件 高职高专艺术设计与印刷设计专业指导教材 设计与印刷(史树秋) 第3章 印刷设计的基本常识

大学课件 高职高专艺术设计与印刷设计专业指导教材 设计与印刷(史树秋) 第3章 印刷设计的基本常识

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------大学课件高职高专艺术设计与印刷设计专业指导教材设计与印刷(史树秋) 第3章印刷设计的基本常识大学课件高职高专艺术设计与印刷设计专业指导教材设计与印刷( 史树秋) 第第 3 章印刷设计的基本常识全书目录内容第第1 章设计与印刷第一节平面设计第二节印刷技术第三节从设计到印刷第第 2 章印刷材料第一节纸张第二节非纸类印刷材料第三节印刷油墨第四节印版第五节装订装帧材料第第3 章印刷设计的基本常识第一节彩色印刷成像原理第二节印刷色彩管理第三节色彩模式的运用第四节印刷灰平衡第五节图像扫描第六节拼版工艺第七节折页工艺第八节打样输出第第4 章印前工艺设计第一节文字设计第二节版式设计第三节图像处理第四节印后加工设计第第5 章印刷设计实践第一节海报设计第二节 DM单设计第三节宣传样本设计第四节书籍装帧设计第五节包装袋设计第六节包装盒设计第第 3 章印刷设计的基本常识重点提示:彩色印刷原理,四色印刷、印刷色彩模式与色彩管理、印刷灰平衡、图形图象输入、拼版、折页、打样输出,每一项内容必须经过大量的实际训练才能更好地掌握。

学习目标:通过本章的学习与训练,使学生明确印刷原理以及相关的印刷设计基本常识,并且能够运用这些理论知识,更好地指导印刷设计实践。

1 / 9第第 3 章印刷设计的基本常识第一节彩色印刷成像原理一、印刷网点知识 1. 调幅网点调幅网点是目前使用的最为广泛的一种网点。

它的网点密度是固定的,通过调整网点的大小来表现色彩的深浅,从而实现了色调的过渡。

第第 3 章印刷设计的基本常识 2. 网点大小10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 小黑点小白点9.5 8.5 7.5 6.5 5.5 4.5 3.5 2.51.5 0.5 网点十成二十级层次第第3 章印刷设计的基本常识 3. 网点形状第第3 章印刷设计的基本常识 4. 网点角度常见的网点角度有90度、15度、45度、75度几种。

印前制版及印刷知识讲解

印前制版及印刷知识讲解
QuarkXPress 5.0 (中文)
QuarkXPress 9.2
Adobe Illustrator CS4 Adobe Illustrator CS5.5
Adobe Acrobat 10.0 Adobe InDesign CS5.5
ArtPro 8.5
精品课件
平面設計輸出應用軟體及版本介紹
PC系統
3. 水: 印刷原理就是水墨平衡分籬,所以印刷過程中必須控制好水墨平衡作業.
4. 機械性能: 保持車數均勻運轉,調整好水輥,印版滾筒及橡皮滾筒的壓力,可有效控制網 點的還原效果.
5. 環境溫濕度: 溫度適宜,可有效控制油墨的分解,溫度過高,油墨產生乳化,流動性能 加大,不能穩定,產生干水,糊版現象;溫度太底,油墨粘度大,上墨較難,易發生水大 現象,所以要求供應商依季節調制。
印前制版及印刷知識講解
精品课件
印刷基本作業流程圖

精品盒 打 白 盒 样
认 确
出正式 BOM表
开客户
要求通 知单
客戶資 料
樣稿 產品實物 工程圖
拍照 分色 製作 輸出
校 稿

disk

E-mail

彩盒 / 说明书
印刷

首件




簽核


校合Biblioteka 對約數碼打樣

CTP



(蘭圖 彩噴
)
精品组装
彩盒/精品
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抗壓強度變化率/ %
1.00 0.933 0.870 0.812 0.758 0.707 0.660 0.617 0.574 0.536 0.500

印刷设计.ppt

印刷设计.ppt
数字印刷 数字印刷利用印前系统将图文信息直接通 过网络传输到数字印刷机上印刷一种新型 印刷技术。数字印刷系统主要是由印前系 统和数字印刷机组成; 数字印刷无需单独制版,印刷周期短。 印刷成本较低,与印数无关; 数字印刷快捷灵活,可以与客户进行数字 化的链接。
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HP Indigo WS6000 Digital Press 静电式
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平版印刷示意图
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Roland 900
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印刷机墨辊图
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凹版印刷
凹版印刷 图文部分凹下,非图文部分凸出; 有手工或机械雕刻版、照相凹版、电子雕刻凹版; 有单张纸凹印机和卷筒纸凹印机,目前用的比较 多的是卷筒纸凹印机; 印刷品墨色厚实、表现力强、层次丰富色泽鲜艳、 印刷数量大,适合于大批量印刷; 承印物广泛:各种纸张、塑料薄膜、金属箔等; 制版工作复杂,不适合少数量印件。
数字印刷市场
5.新型印刷市场
数字印刷方式降低了材料、 劳动力方面的成本,减少了 工序、缩短了生产周期、同 时计算机行业的快速发展减 少了地域的限制,扩大了印 刷企业的市场区域和业务领 域。数字印刷稳定的质量和 简捷的操作,个性化的按需 印刷和分散式的印刷方式直 接影响了新型印刷市场的成 熟和发展。
设计与印刷
——印刷方式
1
什么是印刷?
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印刷的定义是:使用印版或其他方式将原稿上的 图文信息转移到承印物上的工艺技术。
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延伸涵义:着有痕迹谓之印,涂擦谓之刷。用刷涂擦 而使有痕迹着于其他物体,谓之印刷。
9
什么是印刷品?
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设计中印刷的基本知识点

设计中印刷的基本知识点

设计中印刷的基本知识点在设计行业中,印刷是一个非常重要的环节。

掌握印刷的基本知识点,对于设计师来说是至关重要的。

本文将介绍设计中印刷的基本知识点,帮助读者了解印刷的过程以及与设计相关的要素。

一、印刷前的准备在进行印刷之前,设计师需要进行一系列的准备工作,以确保最终印刷品的质量。

这些准备工作包括:1. 文件准备:设计师需要将设计文件按照印刷要求进行格式转换,通常是将设计文件转换为印刷所需的CMYK颜色模式。

2. 色彩管理:设计师需要了解不同设备和印刷机器所使用的色彩空间,以确保设计作品的色彩准确无误。

3. 印刷材料选择:根据设计需求,选择适当的纸张、油墨、涂层等材料,以达到设计效果。

4. 校对和审查:设计师需要仔细检查设计文件,确认文字、图像等内容的正确性和完整性,避免因错误而导致印刷问题。

二、印刷的基本工艺印刷的基本工艺包括排版、印版制作、印刷和加工等环节。

以下将逐一介绍。

1. 排版:排版是指将文字和图像按照一定的版面规划进行布局和组合的过程。

设计师需要选择适当的字体、字号、行距等因素,以确保排版效果的美观和易读性。

2. 印版制作:印版制作是指将设计文件转换为可以直接印刷的版面的过程。

常见的印版制作方法包括胶片输出、数码直接制版和计算机到印刷版的转换等。

3. 印刷:印刷是指将设计文件通过印刷机器将图像和文字转移到印刷材料上的过程。

印刷方法有很多种类,包括胶印、凹印、丝网印等,每种方法都有不同的应用场景和特点。

4. 加工:印刷完成后,还需要进行一系列的加工工序,以增强印刷品的质感和实用性。

常见的加工工艺包括折页、裁剪、覆膜、上光等。

三、印刷效果与纸张选择设计师在进行印刷设计时,需要考虑印刷效果和纸张选择。

不同的纸张质地和表面处理方式会对印刷效果产生重要影响。

以下是一些常见的印刷效果和纸张选择:1. 光面和哑光:光面纸张表面光滑,颜色饱和度高,适合印刷彩色图片和精细图案;哑光纸张表面相对粗糙,质感好,适合印刷黑白或需要特殊质感效果的设计作品。

平面设计与印刷实务PPT课件

寸=纸张尺寸-修边尺寸
大度纸张:889×1194mm 2开 870×570 3开 390×870 420×580 4开 420×580 290×870 8开 420×285 210×570 16开 210×285 32开 210×140 105×285 48开折页 95×210 48开 92×210
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平面设计与印刷实务
B.纸张最常见的名称: 1、拷贝纸:17g正度规格:用于增值税票,礼品内包装,一般是纯白色。 2、打字纸:28g正度规格:用于联单、表格,有七种色分:白、红、黄、 兰、绿、淡绿、紫色。 3、有光纸:35-40g正度规格:一面有光,用于联单、表格、便笺,为低 档印刷纸张。 4、书写纸:50-100g大度、正度均有,用于低档印刷品,以国产纸最多。 5、双胶纸:60-180g大度、正度均有,用于中档印刷品以国产,合资及 进口常见。 6、新闻纸:55-60g滚筒纸、正度纸、报纸选用。 7、无碳纸: 40-150g大度、正度均有,有直接复写功能,分上、中、下 纸, 上中下纸不能调换或翻用,纸价不同,有七种颜色,常用于联单,表 格。
根据不同的主题运用不同的文字编排手法,同时运用优秀的图片和文 字搭配,注重版面上图片和文字的整体比例关系,将文字与图片完美 的结合,自然统一到一种格调中,使之设计的版式形式与内容统一, 增强版式整体的视觉效果。
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平面设计与印刷实务
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平面设计与印刷实务
1.纸的单位 A.克:一平方米的重量(长×宽÷2)=g为重量 B.令:500张纸单位称:令(出厂规格) C.吨:与平常单位一样1吨=1000公斤,用于算纸价。 2.纸的规格及名称 A.纸最常见有四种规格: 1、正度纸:长109.2厘米.宽78.7厘米 2、大度纸:长119.4厘米.宽88.9厘米 3、不干胶:长765厘米.宽535厘米 4、无碳纸:有正度和大度的规格,但有上纸、中纸、下纸之分,纸价不 同(见纸价分类)。

印刷设计课件

印刷设计课件印刷设计课件印刷设计是一门与视觉艺术和传媒技术相结合的学科,它涉及到图像处理、排版设计、色彩运用等方面的知识和技能。

在现代社会中,印刷设计在各个领域都扮演着重要的角色,无论是广告宣传、出版物还是包装设计,都需要印刷设计师的精心设计和制作。

一、印刷设计的基本原则印刷设计的基本原则包括平衡、对比、重复和节奏。

平衡是指设计元素在页面上的分布均衡,可以是对称的或者是不对称的。

对比是指通过不同的颜色、形状、大小等来突出重点,增加视觉冲击力。

重复是指在设计中重复使用相同的元素,以增强整体的统一感。

节奏是指通过重复和变化的元素来创造出视觉上的节奏感。

二、印刷设计的色彩运用色彩在印刷设计中起着至关重要的作用,它可以传达出不同的情感和信息。

在印刷设计中,常用的色彩有三原色(红、黄、蓝)和三次色(青、品红、黄)。

设计师可以根据不同的需求选择合适的色彩来进行搭配和运用。

同时,还需要注意色彩的明暗度和饱和度的搭配,以达到视觉上的平衡和和谐。

三、印刷设计的排版原则排版是印刷设计中非常重要的一环,它直接影响到读者对信息的理解和接受。

在进行排版设计时,需要考虑文字的字体、字号、行间距、段落间距等因素。

同时,还需要注意文字与图片的搭配和呼应,以及版面的整体布局和结构。

合理的排版设计可以提高信息的传达效果,增强读者的阅读体验。

四、印刷设计的图像处理图像处理是印刷设计中不可或缺的一部分,它可以通过调整亮度、对比度、色调等参数来改善图像的质量和效果。

在进行图像处理时,需要根据设计的需求选择合适的工具和技术,如Photoshop、Illustrator等。

此外,还需要注意图像的分辨率和格式的选择,以保证印刷品的质量。

五、印刷设计的案例分析为了更好地理解印刷设计的应用,我们可以对一些经典的案例进行分析和研究。

例如,苹果公司的产品包装设计就是一种典型的印刷设计案例。

它以简洁、高雅的风格为特点,通过精心的排版和色彩运用,展现出苹果产品的高端和科技感。

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二、制版与印刷
印前知识和部分工艺介绍
1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 打样技术 印前色彩知识 四色与专色 出血与套准制作 模切与压痕设计 常规印前拼版 印前检查
1)打样技术
打样是将设计软件的设计图文信息在正式批量印刷之前先出少量的模拟印刷 的样稿或打印以进行的校样过程,当前,在打样类型上有传统打样与数字打 样之分。严格意义上的打样应该是为批量印刷提供准确的印前标准样张。从 这一角度理解,打样不同于一般意义上的打印。通过打样,可检验文件在以 后的批量正式印刷中可能出现的种种错误。包括文件尺寸、图文内容、套印 精度、灰平衡、色偏、印品明暗度、网点组合状况、网线输出精度等。 ★ 需要特别注意的是:在打样前,设计师需要对输出的文件先进行仔细的检查, 观察是否有暴光不足、暴光过度、污点、划痕、图文丢失、套准裁切标记遗 漏等情况,如果检验出问题,则视具体情况采取补救,不能及时补救则需要 将文件修正后重新输出胶片,以避免在打样过程中的经济损失。
需要注意的问题:
① 确认文件格式与操作系统是否兼容,确认磁盘是否已被写保 护,不要将惟一的拷贝文件用于传递(避免文件丢失),如果 条件允许可传递两份文件。 ② 确认页面尺寸、排版方式、出血设置、叠印、陷印设置、裁 切标记。 ③ 确认带有全部相关数据(图像、字体、版式)。 ④ 确认图像色彩模式、文件链接,确保字体可以正常输出。 ⑤ 特殊效果、软件类型、版本级别、印刷方式、特殊规格、特 殊工艺。
5)模切与压痕设计
有很多印刷品,如商标、瓶贴、标签等,它们的边缘常采用弧线 或圆角;容器类印刷品则因其形状复杂又需轧折、切线才能便于成型, 因此不可能使用一般的切纸机切出,必须进行模切和压痕加工。 模切是用钢刀片排成模框(或用钢板雕刻成模框),在模切机上 把整张印刷的印刷品轧切单个图形产品的加工工序。 压痕则是利用钢线,压印后只在印刷品上轧出痕迹或留下供弯折 的槽痕。
2)常用图片格式有哪几种?
图片指图像和图形,电脑中的各种各样的图片被分为两大类: 图像(又叫位图,像素图):是指由一个个像素构成的图片, 最常见的就是扫描后的照片,图像要用专门的图像处理软件去处理 加工,如PHOTOSHOP。 图形(又叫矢量图形):是由直径、曲线的数学描述来组成一 幅图形,它们本身不存在,只有通过专门的图形处理软件创建出来, 如用COREDRAW,ILLUSTRATOR等绘图软件创作出的图形都是矢量图形。 以上两类图片,其本质是不同的,请注意理解区分。正确的图 片格式应该满足如下条件:文件信息不损失、文件电子尺寸小、分 色出菲林时效率高、通用性好(可被大多数输出应用软件接受)。 对于像素构成的图像,其最通用的格式为TIFF,如果使用JPG的格式, 像素要高才可使用;对于图形,最通用的格式为EPS。



• Lab模式(在这里不做说明)
3)四色与专色
四色印刷一般指采用黑、青、洋红、黄叠印还原色彩丰富的原稿 的工艺。采用四色印刷工艺套印的油墨量由该版上的网点所控制,印 刷时,油墨浓度必须严格控制,墨层厚度的改变及印刷工艺条件的变 化容易引起色强度改变。 增加网点扩大的程度,从而导致颜色改变。 而且由于组成该色块的任一种颜色的改变都会导致该色块颜色的改变, 导致出现墨色不匀的机会将成倍增加,故采用四色印刷工艺套印出的 色块,不容易取得墨色均匀的效果。 而专色印刷是指在印刷时,不是通过印刷C,M,Y,K四色合成 这种颜色,而是专门用一种既定的油墨来印刷该颜色,例如金色、银 色和专色的橙色、紫色等。专色油墨是由印刷厂预先混合好或油墨厂 生产的。对于印刷品的每一种专色,在印刷时都有专门的一个色版对 应。使用专色可使颜色更准确。专色印刷所调配出的油墨是按照色料 减色法混合原理获得颜色的,其颜色明度较低,饱和度较高。
右图是photoshop、 illustrator、corelDRAW三种 常用软件不同版本。其中 photoshop是图像编辑软件, 属于位图软件; illustrator、 corelDRAW为图形绘画软件, 属于矢量软件。
营销员在接单时请注意顾客提供的文件版本和格式
下图是photoshopCS2、illustratorCS4、corelDRAW。打 开时的界面
6)常规印前拼版
拼版是在印刷前,将各单独的页面拼接成符合印刷机大小、符合 装订要求的一个较大的印版。通常印刷机有全张机、对开机、4开机、 8开机这些,根据不同的需要,拼成不同大小的印版。 拼大版的专用软件用于对多个页面的正确页面配置,以及由拼版 式中产生的各种问题的解决方法。如:页数、每一印张的页数、出血 的大小、裁切的尺寸、裁切标记、十字线、色彩控制条、装订方式、 爬移调整等。
2、设计标准与要求
1.申请方的信息提供(建议填写详细的表单) 1.申请方的信息提供(建议填写详细的表单): 申请方的信息提供 想要表达的理念(想要达到的效果) 1)想要表达的理念(想要达到的效果) 2)提供完整的基本资料内容 3)印品材质的告知 4)告知完成日期 2.企划设计标准执行 企划设计标准执行: 2.企划设计标准执行: 1)设计理念的正确表现 提醒申请方普通材质与特种材质、 2)提醒申请方普通材质与特种材质、电脑显色 与实际印品色的差异 3)设计完成日期明确告知申请方
C 印前色彩显示模式
• 位图模式 位图是描述图像中各个像素点的亮度与颜色的位数集合而成的,由许多小点 组成的二维矩阵,因此又称为点阵或光栅图像。 灰度模式 灰度模式是一个像素的颜色用八位元来表达,共可表现2的8次方=256种灰度 颜色,因此也被称为8Bit色彩。 RGB模式 在RGB模式中,图像的每个像素的颜色都是由R、G、B三个通道共同描述的, 每个通道占用一个字节(8Bit),所以RGB颜色又称为24Bit色彩或全彩色(Full Color),可表达224=16777216种颜色。 CMYK模式 在CMYK模式中,与RGB模式相似,每个通道用一个字节表达,共32Bit,又称为 32Bit色彩。
2)印前色彩知识
a 显示器色彩显示原理 将“光源色’’(RGB)此三色等量相加后就是我们看到的白色,因 此称为加色法,显示器、扫描仪、数码相机等设备都是利用这种加色 法原理工作的。
b
印刷油墨色彩显示原理 由C(青色)、M(洋红)、Y(黄色)、K(黑色)四色油墨叠印 出的印刷品,就是利用我们学的蓝、红、黄相加产生任何颜色的道理, 加以修改得到的商用印刷模式。油墨越多,颜色则越深,所以将这种 把几种颜色叠加混合,得到另一种颜色的效果,称为减色法。理论上 讲将C、M、Y三色颜色等量叠加在一起,应当是纯黑色,但实际上由 于油墨纯度、透明性、载休性质等原因实现不了纯黑色,所以在印刷 模式中加入了黑(K)。我们熟悉的印刷机和打印机就是利用这种原理 工作的。
关于设计与制版印刷
企划部——李大龙
一、设计基础知识
1、目前我司承接的设计分类 2、设计标准与要求 3、业务员应知道哪些设计基础知识?
二、印刷与制版
1、印品的成型流程 2、印前知识和部分工艺介绍 3、我司目前操作
一、设计基础知识
1、目前我司承接设计分类
目前我司承接的系列设计类别有: 目前我司承接的系列设计类别有:
7)印前检查
印前检查(Preflight) 。它是由制作公司还是输出公司来进行 的呢?这涉及到由谁来负责问题,由谁来决定制作工艺等同题。在 某些情况下,客户有可能愿意支付这种服务费用让输出公司进行印 前检查,但是印前检查不应在客户交付磁盘后才开始进行。作为印 前检查的一部分,客户应该随电子文件提供一个打印校样稿,最起 码应附有一个注意事项表,作为与输出环节的沟通。

3、业务人员应知道哪些设计基础知识?
1) 目前较为成熟并常用的电脑创意软件主要有哪几类? 2) 常用图片格式有哪几种?
1)目前较为成熟并常用的电脑创意软件主要有以下几类:
常使用的图形图像设计软件有: 常使用的图形图像设计软件有: (1)Adobe ILLUSTRATOR Adobe Illustrator是美国Adobe公司开发的强大的矢量平面设计软件。具有文字 输入和图标、标题字、字图以及各种图表的设计制作和编辑等优越的功能,是设 计师们常用的软件。 (2)CorelDRAW Coreldraw是加拿大Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设 计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。 常见历史版本有8、9、10、11、12、X3、X4,最新版本X5。 (3)Adobe photoshop:是由美国Adobe公司发展推出的在国际上最有影响的一种面 向美术创意与专业印刷领域的图象处理软件,是功能最强与应用最广的一款软件, 用于黑白、彩色图象校正、修版、图象特效制作与分色处理等。
4)出血与套准制作
印刷术语‘出血位’又称‘出穴位’。其作用主要是确保印品裁 切时,图象完整、准确。 例如:一张印在白纸上的红色矩形,如果按红色矩形的边缘剪, 不管多认真,很难做到绝对准确,可能会留下白边,解决方法是制作 这个红色的矩形时,将红色的界线稍微扩出一定尺寸,再将扩出的尺 寸裁切掉,这样就为不会留下白边增加了一分保险。 现在实行的出血位的标准尺寸为:3mm。就是沿实际尺寸加大 3mm的边。在矢量图里,各个软件的设置都是比较接近的,一般的做 法是将出血位放于页外。 套准制作: 套准制作: 套准标记的是用来对齐印版版面,确保印品的图形、文字印刷精 确。
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