桥牌自然体系叫牌口诀大全

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腾讯联众桥牌自然叫牌法

腾讯联众桥牌自然叫牌法

自然叫牌法概要及打牌信号陈文鹰2004年2月8日目录(说明:所有点力的+、―均包括本数在内)一、序言二、牌力估算及叫牌原则(一)牌点的计算(二)长套的质量(三)牌型的规定(四)叫牌原则三、各种开叫(一)正常开叫(二)弱开叫(三)阻击开叫(四)约定性(非自然意义)开叫四、各种开叫的应叫(一)正常开叫的应叫(二)弱开叫的应叫(三)阻击开叫的应叫(四)约定性开叫的应叫五、各种开叫后的再叫(一)正常开叫的再叫(二)弱开叫的再叫(三)阻击开叫的再叫(四)约定性开叫的再叫六、满贯叫牌工具七、防守叫牌法八、打牌信号附:自然叫牌法一览表自然叫牌法概要及打牌信号陈文鹰于2004年2月8日一、序言桥牌运动发展至今,约定叫多如牛毛,叫牌体系也是花样繁多,即便是自然叫牌法也是相差甚大。

各种叫牌法都有各自的优劣点,但并无绝对的优势。

因此,一对牌手使用什么叫牌体系并非特别重要,重要的是同伴之间必须使用相同的叫牌法及打牌信号,而不是各行其是,对桥牌运动而言,个人技术固然重要,同伴间的理解与默契更为重要。

自然叫牌法最基本原则的是“先长后短、叫真(长)套”,违反此原则的叫牌法不能叫自然叫牌法,只能称之为其他什么叫牌法,如精确叫牌法、兰梅花叫牌法等,目前最流行的自然叫牌法有两大阵营,一种是1C逼叫(简称1CF,实际上1C逼叫完全已不是自然叫牌法了),一种是1C不逼叫(简称1CNF)。

1CNF中又分为两种,一种是一阶花色开叫上限为21HCP,另一种是一阶花色开叫上限为18HCP,笔者偏好后一种,以下是笔者总结整理的一阶花色开叫上限为18HCP 的1CNF自然叫牌法,你如果不喜欢,可以改良,但最重要的是:你用的叫牌法必须和你的同伴一样,不能有不同理解。

而且,初学者最好是花上一、两年时间掌握自然叫牌法的真谛后再学其他的非自然叫牌法,不能急于求成。

二、牌力估算及叫牌原则(一)牌点的计算综合牌点=大牌点(HCP)+长套点+短套点+调整点(长套点及短套点一般只加其一)1、大牌点A=4,K=3,Q=2,J=12、长套点从第5张起,每张加1点,第6张起,每张加2点,依此类推,这是对叫为将牌的长套的计算,非将牌的长套一般从第5张起每张均为加1点!!3、短套点缺门=5点,单张=3点,双张=1点,短套点只有在准备打花色定约,且同伴为长将牌(≥4张)时才能加。

桥牌标准自然体系约定卡(万、王使用)

桥牌标准自然体系约定卡(万、王使用)

同上
3=支持 11-12 点
4/4/4=爆裂叫
4 16-18 点
2=斯台曼 ;2/2=转移叫; 2=低花斯台曼; 2NT 后开叫方必须 3接力:不叫弱套 对方争叫后技术性加倍和莱本索尔
允许 5 张高花或者 6 张低花 3/3/3/4单缺三套牌满贯试探, 4/4分别以/为将关键张问叫;3/3=自然邀叫 1NT-2-2NT-3=/套弱牌,示选;3/3=单张,低花 55,逼局
信号(包括将牌信号):
跳 3 新花=阻击


对抗阻击叫(加倍;扣叫; 跳技叫术;性无 加倍将叫牌) 莱本索尔
技术性加倍(方式;应叫;平衡位置) 对未叫花色均有支持或 16 点以上强牌
对抗 1人为强开叫
一:上家 1后:X 同色两套, 1/1转移, 1同等级两套, 1NT 不相连两套 特殊的、人为的和竞争性加倍及再加倍
求救性再加倍
对方技术性加倍后
1 盖 1 逼叫, 2 盖 1 不逼叫,跳 3 新花=阻击, 1NT 不逼叫, 2NT 有限或强加叫 跳 4 新花=爆裂叫
再加倍=10 点以上,通常没好的配合,倾向于惩罚
特殊的逼叫性不叫
桥牌比赛约定卡
体系种类: 自然体系 单位名称: 华森糖业队 牌手姓名: 万大学、王军
体系摘要
2三套, 2/2/2转移, 2NT 两低套强牌, 2NT 以上转移。
否定性加倍至 4
1-ps-1后: X 同色两套, 1/1自然, 1NT 同等级两套, 2不相连两套 支持性加倍至 2
2三套, 2/2自然, 2NT 两低套强牌, 2NT 以上自然。
应叫性加倍至 3
二:自然争叫, X 双高, 1NT 双低。
HJ10 (+); Jx; J10 (+)

桥牌的自然叫牌法

桥牌的自然叫牌法

桥牌的自然叫牌法叫牌规则1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点3、、为高花,、为低花叫牌原则1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好2、6、6、6、6 6NT 为小满贯3、7、7、7、7 7NT 为大满贯4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;5、11-15 一般牌力6、16-19 中等牌力7、20点以上强牌第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;2、1或1表示或 5张以上;3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张9、2NT 22-24大牌点,平均牌型10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张11、3NT 表示25-27点平均牌型同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大AKQ中任何一张或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能例如:1--4 1--4 1--41--3 等6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫42、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫43、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,1对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;2对家如有红心4张,叫2;3对家如有黑桃4张,叫2;4对家如为红心和黑桃4张,叫25对家如为17-18无高花4张,叫2NT4、如为6点以下,则pass5、如为7-8点,叫2NT6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套7、9点以上无高花,叫3NT8、15点以上无高花,直接黑木问A。

桥牌(精确体系叫牌法汇总)

桥牌(精确体系叫牌法汇总)
第十三页,共36页。
弱牌(0-7点)的第一应叫
• 示弱应叫(0-7点):1D
• 建设性应叫(4-7点):2H、2S(6张) 及3副花色应叫(7张)
S:J8
H: 7 5
应叫3C
D: 6 5
C: A Q 10 8 7 5 2
S: 10 5 3 H: K Q 10 9 7 4
应叫2H
D: 7 4 3 C: J
国际比赛分换算表(IMP)
分差 IMP
分差
IMP
分差
IMP
0-10
0
370-420
9 1750-1990 18
20-40
1
430-490
10 2000-2240 19
50-80
2
500-590
11 2250-2490 20
90-120 3
600-740
12 2500-2990 21
130-160 4
1NT:16-18 点平均牌型
0-6P:Pass,7P:2NT 邀叫 2C:6-7P,Stayman 2D2H:转换2H.2S. 2S:5-5低花
2D:低限无高套, 2NT:高限无高套, 2H2S:低限所叫花色 是套, 3C:低限双高套,3D: 高限双高套
2NT:19-21 0-4P:Pass
3NT:25-27 7P:封局或邀满贯
NT也不能叫(因不是平均牌型)因此作1D(假示弱)应 叫.
当对家叫出除D以外的所有花色及1NT,均跳叫D.
如对家叫2D,则跳叫3NT.
注:当对家跳叫花色及NT时,则不要按假示弱跳叫,一 切均由应叫方掌握.
第十六页,共36页。
对方干扰时的第一应叫
1. 开叫人叫1C,在对方技术性加倍后的第一应叫: 不叫=0-4点。 1D、1H、1S、2C=5-8点,5张或更长的花色。 再加倍=9点以上;进局逼叫。

桥牌经典定律格言及实用自然叫牌法

桥牌经典定律格言及实用自然叫牌法

自然叫牌法
的错误,成功是因为对方犯了太多的错误。

高高兴兴地打牌,希望同伴也是一样。

打桥牌不为别的目的。

打桥牌不是为了赚钱,不是为了表示你多聪明,只是纯粹的喜欢。

相信同伴,别认为他已犯错误,相信他的叫牌(出牌)肯定有一定的道理,时刻记住你和同伴是站在一边的,因为他也想把牌打好。

要设法从同伴的角度看问题,在叫牌和打牌时都尽量给他方便。

同伴犯错时,对他表示同情,始终百分之百地支持他。

不要讨论上一副牌的成败,除非需要沟通,搞清楚两个人之间的叫品、信号是不是有会产生迷惑的地方。

桥牌是合作的艺术、桥牌是沟通的艺术、桥牌是斗争的艺术,桥牌是益智的游戏,是任何年龄都可以玩的游戏。

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法●叫牌规则1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点3、、为高花,、为低花●叫牌原则:1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好2、6、6、6、6 6NT 为小满贯3、7、7、7、7 7NT 为大满贯4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;5、11-15 一般牌力6、16-19 中等牌力7、20点以上强牌●第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;2、1或1表示或 5张以上;3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张9、2NT 22-24大牌点,平均牌型10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张11、3NT 表示25-27点平均牌型●同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花,表示点力在6 点以上,所叫花色为5张3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能例如:1--4 1--4 1--4 1--3等6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT●同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫42、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫43、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT4、如为6点以下,则pass5、如为7-8点,叫2NT6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套7、9点以上无高花,叫3NT8、15点以上无高花,直接黑木问A。

三、标准自然叫牌法


后续叫牌方法(3)
• C、试探满贯的方法:
• 1、当将牌确定后,一般情况下,用4NT问A的个数, 下一轮还可以用5NT问K的个数; • 2、对于无将开叫的牌,如想探贯,一般都用4C问A, 下一轮可用4NT(或5C )问K;(如有必要下一轮还 可用5NT问Q的个数,争取叫到大满贯)。 • 回答A、K个数的答叫方法: • 在问叫叫品上加1级:有0个或3个 • 在问叫叫品上加2级:有1个或4个 • 在问叫叫品上加3级:有2个(花色相邻) • 在问叫叫品上加4级:有2个(花色相间)
(B)、2C开叫后的应叫
• 1、2D:≤7点,任意牌型 • 2、2H、2S、3C、3D:≥8点,≥5张 • 3、2NT:≥8点,均型牌
(C)、无将开叫后的应叫
• 1NT开叫后的应叫:
• • • • • • • 1、2C:高花问叫,一般≥8点,至少有一门高花套 (或有≥9点的5—4低花套) 2、2D、2H:转移叫,分别表示H、S≥5张,点力不限 (可高,可低) 3、2S:低花问3张支持,≥11点,手中必须有5—5双 低套; 4、2NT:邀3NT,8—9点均型牌
后续叫牌方法(2)
• B、应叫人显示牌型、牌点的方法:
• 1、一盖一应叫类: • (1)坚持原花色、同级无将、简单加叫同伴花色等, 为5—9点低限牌; • (2)再叫新花色、跳叫原花色、跳叫无将、跳加叫同 伴花色等,为≥10点的较好的牌; • 2、二盖一应叫类:再叫新花、第4花色、延迟加叫同 伴花色等,为逼叫到局的较强牌力; • 3、跳叫新花应叫类:再叫新花表示有大牌而非长套;
第一次桥牌实习课要求
• 根据授课内容、对照自然叫牌法要点,反复练 习开叫、应叫、争叫,尽快熟悉、牢记叫牌规 则; • 课后作业:
• • • • • • 1、同伴开叫1C,你如何应叫?(牌例5则,每副牌都≥5点) 2、同伴开叫1H,你如何应叫?(牌例5则,每副牌都≥5点) 3、同伴开叫1NT,你怎应叫? (牌例5则,每副牌都≥9点) 4、同伴开叫2C,你如何应叫?(牌例5则,每副牌牌点不限) 5、同伴开叫2H,你如何应叫?(牌例5则,每副牌都≥13点) 6、敌方开叫1D,你如何应叫?(牌例5则,每副牌都≥13点)

桥牌自然叫牌法[教育]

桥牌自然叫牌法[教育]桥牌自然叫牌法, 叫牌规则1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点2、双张加1点、单张加2点~缺门加3点3、、为高花~、为低花, 叫牌原则:1、3NT、4、4、5、5 为成局线以下叫的越低越好2、6、6、6、6 6NT 为小满贯3、7、7、7、7 7NT 为大满贯4、一般两家25点牌可成局~33点可做小满贯~35点以上可做大满贯,5、11-15 一般牌力6、16-19 中等牌力7、20点以上强牌, 第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上,其它pass;2、1或1 表示或 5张以上,3、1 表示四张以上~套比套好~无5张以上的、套,4、1 表示四张以上~套比套好~无5张以上的、套,5、1NT 表示大牌点为16-18点~牌型平均~无5张高花套,6、 2 开叫为最强牌开叫~点力为21点以上7、2开叫~表示大牌点为11-15点~红心5张套~黑桃4张套8、2、2 表示大牌点为6-9点~、为6张~阻击叫~叫一高花另一高花小于两张9、2NT 22-24大牌点~平均牌型10、3、3、3、3 表示6-9点~所叫花色为7张~阻击叫~叫一高花另一高花小于两张11、3NT 表示25-27点平均牌型, 同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大,AKQ中任何一张,或4张以上~6-9 点~则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花~表示点力在6点以上~所叫花色为5张3、跳叫新花~表示16点以上~所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花~表示点力在11点以上~所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花~表示同伴所叫花色已配合~所叫花色为单缺~点力为10点以上~探询满贯可能例如:1--4 1--4 1--4 1--3 等 6、10点左右~同伴所叫花色3张带一大或4张以上~加二应叫7、12点左右~同伴所叫花色3张带一大或4张以上~加三应叫8、9点左右~有一单张~同伴所叫高花4张以上~直接进局9、同伴所叫花色不支持~点力在10点左右~应叫1NT10、同伴所叫花色不支持~点力在13-15点左右~应叫2NT, 同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上~叫2为无条件转移叫~对家必叫2~如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上~叫42、如果你有黑桃5张以上~叫2为无条件转移叫~对家必叫2~如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上~叫43、如为6点以上~红心或黑桃4张~则叫2~,1,对家如为16点无红心或黑桃4张~叫2,,2,对家如有红心4张~叫2,,3,对家如有黑桃4张~叫2,,4,对家如为红心和黑桃4张~叫2,5,对家如为17-18无高花4张~叫2NT 4、如为6点以下~则pass5、如为7-8点~叫2NT6、3、3、3、3皆为10点以上~所叫花色5张套7、9点以上无高花~叫3NT8、15点以上无高花~直接黑木问A。

[桥牌]自然叫牌法体系_yxllc

自然叫牌法体系〔yxllc整理〕▲牌点与定约的关系:25点:4阶有将定约和3NT定约;28点:5阶有将定约;33点:6阶小满贯定约;37点:7阶大满贯定约。

▲开叫叫品共19个:1C/1D:12-20点,3张以上;1H/1S:12-20点,5张以上;1NT:16-18点,均牌;2C:21点以上的任意牌型或16点以上8-9赢墩,强开叫;2D:11-15点,红长黑短;2H/2S:6-10点,6张以上;2NT:23-24,均牌;3C/3D/3H/3S:7张以上,阻击叫;3NT:7张以上坚强低花套,赌博性;4C/4D:强8张H/S套,转移叫;4H/4S:弱8张H/S套,阻击叫。

▲开叫花套的选择:基本原则:叫高不叫低,叫长不叫短。

6-6型:无论强弱,先开叫高级别花色;6-5型:先叫6张套,再叫5张套;低限牌可考虑先叫高花;6-4型:先叫6张套,再叫6张套;有必要时再叫4张套;5-5型:先叫高级花色,再叫低级花色;甚至还可以再叫低级花色;如SC,先叫C;5-4型:弱牌顺叫,强牌逆叫;4-4-3-2型:可叫4张D或3张C;5-4-4-0型:叫5张套;▲牌力划界:(1)开叫牌:弱牌:11-15点;强牌:16-18点;特强牌:19以上。

(2)应叫牌:弱牌:10点以下(其中极弱牌:0-5点);强牌:11-15点;特强牌:16点以上。

▲开叫人的再叫方法:(1)均牌:弱无将:1C/1D-1NT,12-15点;1NT:16-18点,开叫;强1NT:1C/1D-2NT,19-20点;弱2NT:2C-2NT,21-22点;2NT:23-24点,开叫;3NT:2C-3NT,25点以上。

(2)非均牌:弱牌:11-15点,1阶开叫,再叫示弱;强牌:16-18点,1阶开叫,再叫示强;特强牌:19-20点,1阶开叫,再叫示强;特强牌:21点以上,开叫2C/2NT。

▲应叫人1阶花色开叫后的应叫方法:极弱牌:5点以下,PASS;弱牌:6-10点,平加高花、双跳加高花、跳加低花、1NT、1盖1;强牌:11-15点,1盖1、2盖1、平加低花、爆裂叫、跳加高花、2NT;特强牌:3NT、跳叫新花。

桥牌叫牌法

标准自然叫牌法(lzzr)体系:自然体系大略:自然叫牌法;5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局);2D/2H/2S为弱二阻击叫;开叫3NT相当于4阶低花阻击叫;南非得克萨斯转移叫;强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。

应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。

应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。

一开叫1.开叫1C/1D:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。

1C-?-1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C),5点以上大牌。

-1NT:8-10点大牌。

-2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10点以上(逼叫到3C)。

-2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。

应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。

-2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。

-3C:阻击性加叫。

-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。

-3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。

1D-?-1NT:6-10点。

-2NT:11-12点,邀请。

-2C:自然叫,逼叫到3C。

-其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。

后续叫牌:"WALSH"方式:1C-1D1H=4/5张H,非平均型。

1S=4/5张S,非平均型。

1NT=平均型,可能有4张高花。

1m-1M 1NT-2C:重询斯台曼。

在2C重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。

1m-1M 2NT-?后,应叫方再叫3C为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。

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桥牌自然体系叫牌口诀大全
强牌与弱牌之区别
开牌方:
12—15点是弱牌,
逼叫一轮不再来,
16—18点中等牌,
没有高花无将开叫;
19点以上2梅花,
有套你就跳起来(1C-2H(S)或3C、3D)22—24点平均牌型2NT,同伴有2—3点就叫局来;
直接争叫是弱牌(12—15点);
加倍再叫中强牌(15—18点)
扣叫敌方最强牌(敌1H,你2H…..表示20点以上),
一般逼局不要甩!
应叫方:
搭档加倍你必叫牌(除非敌已争叫),
四张高花也应起来;
6点以下1D先示弱,
点力范围要公开!
7—10点应一次
10点以上2盖一,(一般要应2次)
12点以上必成局,
第四花色反复逼。

计点口诀
全副花色四十点。

要拿一墩需三点;
全手四A加一点,
全手无A减一点;
成局需要两套配,
满贯更要三门好,
好牌总得慢慢来,
一呼成局点不高;
合计二十打一阶,
22—23打两阶,
25—26必成局,
没有30无满贯。

(指大牌点十牌型点)
花色套口诀
四张两大基本套,
五张有大两次叫,
六张以上需强调(有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次),同伴不配谨慎叫。

寻求将牌配合口诀
五、三配合最平常,
四四高花要大将(至少AKQ中有2);
红、黑配合先加叫,
低花五五争叫跳无将(大牌在这两套,高花无A,特别是敌方开叫红心、黑心后)。

作庄前的思考
数了赢墩数输墩,
敌方叫牌仔细听,
将牌有失宜早飞,
树立长套垫输墩,
敌方首攻是何因?
有将吃危险将先清,
无将单止必须忍!
必输之牌尽早扔。

防守打牌口诀
无将长四有原因,(从大到小第四张)
十一法则要记清(用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数),
三家打大是常识,
先大后小表欢迎,
无将先小后大表欢迎,(反花色表态信号)
其他人是否使用必询问。

有将时的首攻口诀
同伴叫套你要攻,(包括在敌方问A、问K时用加倍表示的用加倍表示的)
对准明手弱牌冲;
6点以下帮同伴(一般出自己短套,或明手第二套或庄家不支持而叫无将的明手第一套)。

10点以上你冲锋。

对满贯攻牌
有A攻A(除非你认为敌方有一家缺门),
无A攻将(除非攻将有损失,如手持将KX或QJX),
毫无头绪,
攻电话号码!
飞牌口诀
八飞九不飞(联手九张以上原则上不飞),
要飞就早飞,
十张听叫牌,再看飞不飞;
若有其他法,尽量不去飞;
飞牌讲安全,小心别吃亏;
(飞牌即便不成功,得墩的敌方回牌对已不产生危险)
必飞某花色,先试其他大牌在那位!
避免失配口诀
你两门,我两门,
互不相让呕死人;
相信同伴第一套,
两套不配宜早停。

交叉将吃口诀
将牌极配是基础,(一般5—5以上)
你有缺门我有独;
边花赢墩先兑现,
你砍我杀最舒服,
一张将牌也不调,
必输之墩早送出!
坚壁清野打法(投入法)
将清光,留两样,
找准弱敌把牌放;
一朝投入敌方手,
一杀一垫全赢光。

加倍的使用
一阶二阶不处罚,(一般情况)
成局加倍处罚他!(将有赢墩,保证敌方不超墩)加倍红心有黑心,
加倍低花有高花。

头轮不叫二轮X,
请求同伴出新花。

(四张也应该叫出)满贯特约加倍
满贯同伴若加倍,
自己最长套的快出它,
同伴即使曾叫过,
加倍表示莫攻它!
表态信号(欢迎与否)口诀
首攻跟大表欢迎,
不大不小自已定;
跟牌尽小望低花,
大牌高花有赢墩;
表态不是死命令,
采不采纳由牌定。

花色选择信号口诀
排除将牌与此花(正在出的某花色),剩余两门选择啥?
小来小去要低花,
不必要跟大要高花。

秩序
桥牌从来顺时针,
出牌先后要分清;
明手大牌必保留,
桥路相通有捷径;
庄家大牌莫吝啬,
预防阻塞须小心;
三家打大是常识,
二手打大通桥径;
莫贪小利全跟小,
一旦投入徒伤心。

阻击叫要尽早
2-3阶对6以上张套,
6-10点旁(门)无A(点力最好在自己叫的花色中)6-5或5-5先不叫(听同伴是否技术加倍或叫套);同伴高花主动叫,
3张以上加一遭;
一次叫足莫再闹!(把点力和张数一次叫足)
牺牲与否同伴自会叫!
加倍敌方定约口诀
加倍敌方要无处逃,
叫到已套莫声高;
同伴无点保证下(自已可以打下),同伴改叫莫心焦,
加倍低花有高花;
加倍黑心有红心,
最好闷声发大财;
敌方逃叫你又后悔了!
不是铁宕休加倍,
否则敌人做成了!
防守和首攻要点
将牌无控制(至少KXX)莫攻单,那是帮敌方树长套!
除非同伴曾阻击,
首攻单张可能性小!
先大后小是双张,
只有大A可先忍一下;
同伴首攻失先机,
改弦更张最重要;
敌方3NT多半低花长,
攻出高花很重要;
判断敌方有弱套,
快拿赢墩把舵掉;
明手最短友必长,进行攻击效果好!细听叫牌多回忆,桥牌用心更用脑!
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