拓展项目红黑游戏介绍

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拓展项目之红黑商战

拓展项目之红黑商战

拓展项目之红黑商战红黑商战对于从事拓展基地运营的人来说是不陌生的,它是以;囚徒困境悖论;为样本的条件下,不断创新,融进了趣味性、灵活性、竞争性等多元素为一体的最新拓展课程项目。

终极的结果体现了双赢的真谛。

同时,红黑方案的精华要义同;囚徒困境悖论;脉脉相承,魅力所在就是不确定性的博弈。

它的进行程序是这样的:规则1、两个公司各有红黑牌一张,双方通过出牌进行交易。

2、双方同时出红各亏30万,双方同时出黑各盈利30万;一方出红一方出黑,红方盈利30万,黑方亏损30万。

3、第三轮交易后的结果乘以3为实际所得,第六轮交易后的结果乘以6为实际所得,其他轮次保持不变。

4、第一轮交易结束后,双方可为今后的交易进行谈判,第五轮交易之后即不可再进行谈判。

5、所有交易用度均来自银行贷款,需要予以偿还。

要求追求公司利益最大化或者;;假如说;囚徒困境悖论;是重在彼此信息不能沟通而繁生出以后诸多的不确定和难以掌控,那么红黑方案则更重于在信息可以交流的情况下,彼此的信任价值几何,各自的贸易操纵理念是个什么样子,这对于今天的贸易经营者更具有现实和鉴戒意义。

红黑方案的关键在于第六轮和第七轮,难以作出决定的是第一轮。

这是由于即便是前五轮全盈利,假如六七两轮操纵失误,那么也会一个大子不剩的又输回往,而第一轮的出牌则会决定谁会在以后的出牌中占有心理和实际上的上风。

谁都会看得出,游戏中只要两个公司都同时出黑牌并贯彻始终,那么就会出现皆大欢喜的双赢局面,难就难在如何判定对方出牌的游戏规则、如何达成彼此的信任并果断的维护它。

红黑商战解密:至始至终出红牌:打败对方,致对方于死地出黑牌:共同进步,尽对的信任信任:不争取个人的发展空间信任:任我行不往与其它的同类产品生产商竞争团结:不需要竞争竞争:不需要团结。

新与成拓展--红黑商战

新与成拓展--红黑商战

红/黑商战项目名称:红黑商战(游戏)项目起源:红黑商战来自于图克(Tucker)1950年提出的一个著名的博弈模型“囚徒困境”,在博弈论中,这是一个完全信息静态博弈的典型案例。

(所谓的完全信息博弈是指各博弈方都完全了解其他博弈方在各种情况下的损失或收益,也知道自己在在各种情况下的损失或收益。

)这里简单将这一理论作一介绍。

囚徒困境博弈的基本假设如下:警察抓住了两个合伙犯罪的罪犯,但却缺乏足够的证据指证他们所犯的罪行。

只要有一人供认犯罪,就能确认罪名成立。

为了得到所需的口供,警察将这两名罪犯分别关押以防止他们结成攻守同盟。

如果他们两人都拒不认罪,则他们会被以较轻的罪名各判1年徒刑;如果两人中有一人坦白认罪,则坦白从宽,立即释放,而不认罪者则将重判8年徒刑;如果两人同时坦白认罪,则他们将被各判5年监禁。

在此,此理论只作为红黑商战的渊源引入项目,不做过多和深入探讨。

项目简介:商战模拟课程起源于20世纪80年代西方商学院的战略课程。

主要目标是让学员体验在商业竞争中战略思考与决策心态,培养双赢与竞合思想。

90年代初该课程被引入中国后,结合中国市场与企业情况,进行再开发,使之更符合中国企业实际。

培训目标:﹡针对高级管理团队:通过商战模拟,体验在商战竞争中的决策过程,认识在竞争状态下的心态变化,了解竞争、合作、双赢战略的意义,启发双赢的战略思维;了解竞合思想,增强在竞争环境下善于合作,把握机会的能力;启发竞争环境下的全轮观念、胸怀气量以及突破思维定势以实现双赢;了解悖论、博弈论等知识;﹡针对中层管理团队:企业中大部分管理者与员工并不直接面对市场与客户,他们对于市场与竞争的认识往往与一线人员不一致。

职能、研发、生产部门与销售和市场人员一起进行商战模拟课程。

可以体验市场竞争的残酷性与现实性,了解市场规则的建立与形成,培养积极、客观心态看待与面对市场竞争。

培养从市场的角度系统的看待企业内的分工、资源稀缺性、战略倾向,与内部竞争问题,建立正确的竞争观,培养竞争条件下的合作意识,双赢意识。

黑红游戏规则

黑红游戏规则

黑红游戏规则一、人员组织:将一群人分成A、B两组,两组人之间不许交流,在经过内部讨论、投票之后向对方出牌,出牌只能是红黑两色。

另备一名通讯员,用于在两组之间公布对方的出牌,通讯员必须在确认A或B组的出牌结果有效之后,才能公布对方小组的出牌.二、游戏规则:1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织投票,统计出多少红牌、多少黑牌,以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票的结果;2、小组中,只要有一人弃权,则该次投票无效,投票的有效性由通讯员进行否定或确认;3、得分规则如下:A:如果双方都出黑牌,各得正3分B:如果有一方为红牌,另一方为黑牌,则出黑牌方得负5分,出红牌方得正5分C:如果双方都出红牌,各得负3分4、游戏一定要进行5轮投票,其中第二轮得分×2,第四轮得分×3,最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。

5、出现如下的结果:细则如下:1)每一场为五论2)进行三场3)第一轮、第二轮(×2)、第三轮、第四轮(×3)、第五轮4)A组B组A组B 组A组B 组A组B组A组B组第一场第二场第三场他们最后的得分是:第一场:A组 B组第二场:A组 B组第三场:A组 B组三、团队中的人性选小组长以及投票的过程,正是一个人性集中展露的过程。

我们可以看到有的人张扬、有的人沉默、有的人迷茫.对于任何一位领导人,唤醒“沉默的大多数”才是带领团队取胜的首要目标.当通讯员否定小组的投票结果之后,小组内部往往立即产生骚动,这时小组长如果不够强势,他将失去地位,但如果小组长过分强势,他也带领团队进入误区,第三场游戏的结果说明了这一点。

经历最初的无序状态之后,有三种人的面目基本清晰,让我们近距离地看一看他们的眼睛,他们的内心世界。

第一种人,坚决要求出红牌,他们代表了人性深处的好斗、攻击、自私和自我至上。

他们的口号是:要么赢得整个世界,要么彻底失去,或者与对手同归于尽!这是非常典型的赌徒心态。

或者说,这是狼的行为。

红黑游戏的心得体会

红黑游戏的心得体会

红黑游戏的心得体会红黑游戏是一种常见的扑克牌游戏,也是一种非常有趣的游戏。

在这个游戏中,玩家需要根据自己手中的牌和桌面上的牌来进行决策,以获得最终的胜利。

在我玩红黑游戏的过程中,我积累了一些心得体会,现在分享给大家。

规则介绍首先,让我们来简单介绍一下红黑游戏的规则。

红黑游戏使用一副扑克牌,去掉大小王,共计52张牌。

游戏开始时,庄家会先发出一张牌,这张牌称为“庄家牌”,然后玩家需要下注,可以选择下注“红”、“黑”或“幸运牌”。

下注结束后,庄家会继续发出一张牌,这张牌称为“开牌”,如果开牌的花色与玩家下注的颜色相同,则玩家获胜,否则玩家失败。

在红黑游戏中,还有一种特殊的牌,称为“幸运牌”。

如果玩家下注了“幸运牌”,并且开牌的点数与幸运牌的点数相同,则玩家获胜,否则玩家失败。

如果玩家下注了“幸运牌”,并且庄家牌和开牌都是幸运牌,则玩家获得更高的奖励。

心得体会1. 不要贪心在红黑游戏中,很容易被高额的奖励所吸引,从而导致贪心。

但是,贪心往往会让你失去更多的钱。

因此,在玩红黑游戏时,一定要保持冷静,不要被奖励所迷惑,要根据自己的实际情况来下注。

2. 要有耐心在红黑游戏中,有时候你可能会连续输掉几局,这时候很容易让人心态失衡,从而导致更多的输钱。

因此,在玩红黑游戏时,一定要有耐心,不要急于追回输掉的钱,要保持冷静,等待机会。

3. 要学会分析在红黑游戏中,分析是非常重要的。

你需要根据庄家牌和开牌来分析自己的下注策略。

如果庄家牌是红色,那么你下注黑色的概率就会更大;如果庄家牌是黑色,那么你下注红色的概率就会更大。

此外,你还需要根据自己手中的牌来决定是否下注幸运牌。

4. 要控制好下注金额在红黑游戏中,下注金额的大小直接影响到你的输赢。

因此,在玩红黑游戏时,一定要控制好下注金额,不要过于冒险。

如果你的手气不好,可以适当减少下注金额,避免输掉太多的钱。

5. 要保持好心态在玩红黑游戏时,保持好心态非常重要。

如果你的心态失衡,很容易让你做出错误的决策,从而导致更多的输钱。

红黑游戏规则

红黑游戏规则

红黑游戏规则
红黑游戏
宣读规则:
那我现在就告诉你们这个游戏的规则是什么,一共有十条,我会在这里念给你们听,有什么问题要澄清的话,可以发问,我宣布完规则后,只回答规则本身的问题,不回答“为什么的问题”和“策略性的问题。

1.分A、B两组来玩,两组在独立的房间进行,过程中两组不能有任何形式的沟通;
2.每组选出一个队长,选队长的方法由你们决定,队长负责统筹投票和点票,以及把投票结果告诉传令官;
3.在游戏的每一个回合,每个人必须投票,选红或选黑。

4.每人一票,要有鲜明的方法表示,不可以用猜的方式。

不能用加减乘除来决定。

每组以少数服从多数的方式决定本组投票结果;
5.你们的票数要和房间的人数相等;
6.有一个传令官穿梭于两个房间之间,他的工作是收集你们投票的结果。

(让我介绍你们的传令官是谁,他是中立的,诚实的)当你们有了合法结果后,他才会告诉你们对方在本轮的投票结果,你们不可以等别人先投票。

7.每轮投票结果被接受后,不可以更改,传令官是唯一决定投票合法性的人;
8.不可私下交谈的规则在本游戏中暂停生效;
9.游戏有时间的限制,游戏时间分钟;
10.如果玩过这个游戏者可以选择不玩。

当时间到,或所有六个回合都完成后,游戏结束。

那么以上就是这十个守则,有没有问题?
OK,如果没有问题的话呢,我现在就会告诉你们游戏的目的,还有赢的方法,当我讲完以后,就不会再回答任何其他问题,告诉完之后我就会帮你们分组,分组以后呢,我们就会给你们时间来开始游戏,
我现在会告诉你们游戏的目的和赢的方法:
——游戏的目的是去赢,赢的方法是累计最高的正分(重复三遍)。

精品-拓展项目之红黑商战

精品-拓展项目之红黑商战

拓展项目之红黑商战红黑商战对于从事拓展基地运营的人来说是不陌生的,它是以;囚徒困境悖论;为样本的前提下,不断创新,融入了趣味性、灵活性、竞争性等多元素为一体的最新拓展课程项目。

最终的结果体现了双赢的真谛。

同时,红黑方案的精髓要义同;囚徒困境悖论;脉脉相承,魅力所在就是不确定性的博弈。

它的进行程序是这样的:规则1、两个公司各有红黑牌一张,双方通过出牌进行交易。

2、双方同时出红各亏30万,双方同时出黑各盈利30万;一方出红一方出黑,红方盈利30万,黑方亏损30万。

3、第三轮交易后的结果乘以3为实际所得,第六轮交易后的结果乘以6为实际所得,其他轮次保持不变。

4、第一轮交易结束后,双方可为今后的交易进行谈判,第五轮交易之后即不可再进行谈判。

5、所有交易费用均来自银行贷款,需要予以偿还。

要求追求公司利益最大化或者;;如果说;囚徒困境悖论;是重在彼此信息不能沟通而繁生出以后诸多的不确定和难以掌控,那么红黑方案则更重于在信息可以交流的情况下,彼此的信任价值几何,各自的商业操作理念是个什么样子,这对于今天的商业经营者更具有现实和借鉴意义。

红黑方案的关键在于第六轮和第七轮,难以作出决定的是第一轮。

这是因为即便是前五轮全盈利,如果六七两轮操作失误,那么也会一个大子不剩的又输回去,而第一轮的出牌则会决定谁会在以后的出牌中占有心理和实际上的优势。

谁都会看得出,游戏中只要两个公司都同时出黑牌并坚持到底,那么就会出现皆大欢喜的双赢局面,难就难在如何判定对方出牌的游戏规则、如何达成彼此的信任并坚决的维护它。

红黑商战解密:至始至终出红牌:打败对方,致对方于死地出黑牌:共同进步,绝对的信任信任:不争取个人的发展空间信任:任我行不去与其它的同类产品生产商竞争团结:不需要竞争竞争:不需要团结。

红黑博弈项目操作手册及回顾分享

红黑博弈项目操作手册及回顾分享

红黑博弈项目操作手册及回顾分享SANY标准化小组 #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8-HHMHGN#红黑一、项目名称:红黑游戏二、项目性质:团队项目(场地科目)三、项目任务:所有学员将会分成5个小组,每个小组发红、黑两张扑克牌,项目会进行若干轮,每一轮中,各组组长同时出牌,根据出牌情况得到相应的分数,各组记录员记录得分情况!四、教学准备:1、场地:基本上不做限制,在室内最佳。

2、器材:(1)项目开始前先准备一副扑克牌,从扑克牌中抽出1-10中任意5张红牌,5张黑牌!(2)提前画在白板上一个记分表(3)白板笔(4)秒表(5)培训师记录夹(6)学员记录夹5个五、人数要求:15-20人。

六、操作时间:90分钟。

七、学习目标:1、感受诚信在市场中的重要性;2、如何在激烈的市场中建立良好的合作关系;3、谈判中战略、战术的灵活运用;4、与人合作的双赢思维;项目布置与监控一、项目布置:准备:1、从事先准备好的一副扑克牌中随机找出5张黑色牌,5张红色牌;2、记录表事先画好;3、秒表,培训师记录夹拿好, 学员记录夹5个4、白板笔,准备红、黑两种颜色;5、召集学员坐下来,座位事先摆设成半圆形!6、让学员安静并开始。

项目宣布:各位亲爱的伙伴大家好,我们接下来要挑战的这个项目叫红与黑,也叫诚信博弈,这是一个博弈类项目!现在要将大家分成5个小组,从排头开始,123 123报数!请全体起立,刚才所有报1的学员坐在一起(这时用手示意学员要做到那个位置上)。

报2的学员坐在一起,依此类推……7、现在大家用3分钟,每个小组分别选出一名组长,一名记录员。

8、请各组组长和记录员依次到我这里来领取扑克牌和记录夹!(每个小组分别随机发两一张红牌、一张黑牌;)9、接下来,请大家听清楚出牌规则:每个组一次只能出一张牌,颜色可自由选择!出牌时注意:当教练说:“预备,1、2、3 出牌”时,各组组长要同时出牌,出牌后,扑克牌有数字的那个面必须朝向教练,如果方向相反、提前出牌或是延时超过2秒,都视为违规,违规的小组将要在队长的带领下,全组人员一起做2个身蹲起!先测试一次,提醒:组长是可以更换的!每一次举牌后,根据大家牌面情况,有的组可能会加分,有的组可能会减分。

红黑游戏的游戏规则

红黑游戏的游戏规则

红黑游戏的游戏规则红黑游戏的游戏规则想知道红黑游戏的规则,包括得分规则,谢谢了提问者: evilsnake - 见习魔法师二级最佳答案红黑游戏简介将一群人分成两组,红方与黑方,另备一名信息员,告诉他们如下的规则: 1、双方各自选择出自己的组长,组织自己的牌局,统计出多少红牌、多少黑牌,以多数服从少数的方式报告信息员己方的结果是红牌还是黑牌;2、在红黑双方这间有一信息员,他负责将对方的信息告诉你,然后双方自己的出牌。

3、红黑牌局得分如下:红方出牌情况黑方出牌情况得分黑黑双方各得3分黑红黑方得5分,红方减5分红黑红方得5分,黑方减5分红红双方各减3分本游戏的目的之一,是在一个组织内部,培养一种相互理解、合作、和协,追求共同发展的愿望,追求一种双赢的文化氛围。

昨天培训课上玩的一个红黑游戏,很是值得沉思!昨天参加了一个培训课,课上玩了一个红黑游戏,玩了后,昨晚一直在想赢和共赢的意义。

自我感觉从游戏中是应该可以感悟很多东西(前题是自己很投入的、很认真的去玩一次)。

为了希望大家可以共同来尝试一下,所以刚才起来,凭记忆及网上的一些检索,将游戏整理一下,发到这里,如果大家不忙的时候,建议可以共同来玩一下。

也许对你及你的“团队”会有些启发。

游戏其它(以下部份是网上检索内容,这里转载):游戏规则:1.游戏分两组进行,两个小组分别在不同的房间内商讨该投红票还是黑票(每局投票时间2分钟)2.投票分六局,第三局和第六局投票前,两个小组有机会商量如何投票(商量时间2分钟) 投票规则:1.小组内每一个人都要投票2.红票和黑票分开记数3.红票人数和黑票人数必须加起来等于总人数4.投票结果少数服从多数得分规则:1.双方都投红票,各得-3分2.双方都投黑票,各得+3分3.一方投红票,一方投黑票,红票方得+5分,黑票方得-5分4.第三局得分双计,第六局得分三计给你一个故事,希望你能喜欢并给你带来不一样的精彩人生。

从前,有一个脾气很坏的男孩.他的爸爸给了他一袋钉子,告诉他,每次发脾气或者跟人吵架的时候,就在院子的篱笆上钉一根。

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拓展项目红黑游戏介绍
拓展项目红黑游戏介绍
红黑游戏的来自于图克(Tucker)1950年提出的一个著名的博弈模型“囚徒困境”,在博弈论中,这是一个完全信息静态博弈的典型案例。

(所谓的完全信息博弈是指各博弈方都完全了解其他博弈方在各种情况下损失或收益,也知道自己在在各种情况下的损失或收益。

囚徒困境博弈的基本假设如下:警察抓住了两个合伙犯罪的罪犯,但却缺乏足够的证据指证他们所犯的罪行。

只要有一人供认犯罪,就能确认罪名成立。

为了得到所需的口供,警察将这两名罪犯分别关押以防止他们结成攻守同盟。

如果他们两人都拒不认罪,则他们会被以较轻的罪名各判1年徒刑;如果两人中有一人坦白认罪,则坦白从宽,立即释放,而不认罪者则将重判8年徒刑;如果两人同时坦白认罪,则他们将被各判5年监禁。

两人不能串通且完全理性的前提下,一定是每个人都追求自己的利益最大化而不会顾同伙的利益,并且双方又都不会相信对方的合作精神,最后的结果,只能实现对他们都不理想的结果(各判5年),即他们摆脱不了的“囚徒困境”。

该结局也被称为“纳什均衡”,也叫非合作均衡。

红黑游戏基本上不会有赢家。

没有人在这场游戏会感觉自己真正赢了,所有的人都在反思,为自己人生的盲点和误区,为人性深处的欲望,人与人组成的社会总是欲望与利益相纠葛。

项目时间:
培训师讲解10分钟,操作60分钟,总结30分钟,合计90分钟项目道具:
红黑牌各6张,积分表
项目音乐:
《征服》《思念谁》《有多少爱可以重来》《朋友》
适合对象:
全员
灯光:
全亮、冥想时全黑
温度:
室温略冷,18度
培训目的:
让员工在团队中充分学会换位思考
真正在企业赢造一个双赢、多赢的氛围
项目操作流程:
将所有参训人员分成A,B两组,并选出队长
队长列队,讲解项目挑战内容,讲解游戏引导词,
每组分发6张红黑牌,6张红色,6张黑色,每组一个计分表,两组分别带到
宣布游戏规则和积分规则,两组分别开始讨论(讨论时间:10分钟) 两组分别带到不同的房间,并禁止互相联系,宣布游戏开始,各组开始投票
次投票以及学员之间可以相互讨论(50分钟)
公布成绩,所有人集合在同一个房间坐下
总结,分享
游戏引导词:
接下来是一个关于分析能力、决策能力的游戏,这个游戏要求所有的学员分成两组。

一组是A组,一组是B组。

这个游戏的名字叫红黑游戏,参加过游戏的.学员请举手示意一下,参加过的学员请当观众,不要影响其他的学员完成这个游戏。

为了学会把命运和前途掌握在自己手上,为将来自己走上管理和决策做提前的训练,你现在就要以积极、取胜的心理来参与这个活动,帮助你以后在社会上每次出现机会的时候,有更强的把握机会的能力。

请问这里所有的人有没有参加过任何一种形式比赛的,请举手?我们比赛的目的是不是要赢?对,就是为了去赢!这个比赛共有六局。

游戏规则:
一.游戏分A,B两队,两队在不同的房间独立完成游戏,不可以有
任何沟通
二.每组选出一名组长,组长做他该做的事。

三.每个回合只投一次票,投票结果必须是红牌或者黑牌,以少数服从多数的原则来定
四.每位小队成员必须有自己的立场,要为自己所投的票负责
五.每局投票必须统计票数,总票数要与小组人数一致;
六.不得出现弃权票,如果出现弃权票,视为投票结果无效;
七.必须在本轮投票结果被接纳后方可获知对方本轮投票结果;
八.传信员是中立的,有权裁判是否接受投票结果;
九.游戏的目的是为了赢,赢的方法是累积最大的正分;(重复三遍)
十.活动中学员可以相互讨论
十一.总共六个回合,第三回合积分以双倍计,第六回合计分以三倍计
有一个信使会在两个房间之间穿梭,收集你们所决定的票,传信人是唯一能够决定你们投票合法性的人,意思他可以决定接不接受你们的那一票,他在接受了你这一票的同时,告诉你对方在同一回合里投票的结果是什么,不过如果你们这一票是不合法的,他不接受的话,他是绝对不会告诉你对方在同一回合的投票结果。

当一个票被接受以后是不可再改的。

注意事项:
讲完规则后给大家提问时间
教练和助教要控制投票和讨论的时间,后面逐渐加快速度
两队不允许沟通
注意控制细节:翻牌等
记录出牌情况,不能让学员看到计分规则
分享点:
在市场竞争中只有最快熟悉市场规则,清楚市场变动的团队才能取得成功
市场策略不是一成不变的,需要根据市场和对手的情况及时做出调整
博弈原理:推荐《博弈游戏》
暴利不可能长久,长久的利益来自合作反应市场上经常出现的情况
【拓展项目红黑游戏介绍】。

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