VB课程设计报告
南 京 理 工 大
学
能源与动力工程学院
VB课程设计报告
题目1: 贪吃蛇游戏
题目2: 列车时刻查询
指导老师: 张小兵
学生姓名: 学 号:
专 业:
班 级: 10083201
2011年3月20日 《VB程序设计》课程设计报告
- 1 -
《VB程序设计》课程设计任务书
题目:
用VB语句实现贪吃蛇游戏
任务与要求:
程序能够实现简单的贪吃蛇游戏,保证软件可正常运行。
时间:2011 年 2 月 22 日 至 2011 年 3 月 13日 共 3 周
学生姓名: 马帅 学 号: 1008320126
专业: 武器系统与发射工程
指导教师: 张小兵
2011年3月 20日
课程设计题目:
- 2 - 贪 吃 蛇 游 戏
第一章 课程设计目的
随着学习内容的不断增多,各专业知识也不断增长,为了有效地提高学习效率,更有效的掌握所学知识,利用所学知识设计贪吃蛇游戏,熟练运用专业知识。本课题主要锻炼了对于控件数组,绘图,键盘事件处理,文本文件的读写,多模块程序设计,定时器控件,菜单的使用等知识的运用能力。
第二章 课程设计的要求
题目介绍:
“贪吃蛇”是一款很流行的电子游戏。一条蛇在棋盘状的格子上爬行,由键盘控制其转弯;格子上随机地出现5个数字(1-5),当蛇的头部碰到数字时会将数字“吃掉”,蛇的身体会变长。当蛇的头撞到障碍物(深色部分)或碰到自己身体时,游戏结束。游戏结束时,蛇身越长得分越高。
课程设计功能要求:
(1)程序启动界面由20*20个方格构成。开始时,蛇静止不动,蛇身由一串共5个圆圈表示,身体黄色,代表头部的圆圈为红色,且有两只绿眼睛。
(2)按回车键开始游戏,蛇自动向前爬行,用户使用“←↑↓→”4个方向键使其拐弯不至于碰到障碍物或自己。蛇只能向前走或向左右转90度的弯,不能后退。吃掉一个数字后,蛇的身体的幅度与数字的大小相同。例如,吃掉“3”后,蛇身伸长3个圆圈。蛇身体的伸长不是一下子完成的,而是在吃掉数字后一边爬行一边伸长的,这样是为了避免蛇的“尾巴”突然伸长撞到障碍物或蛇自己。
(3)5个数字(1 -5)的位置是随机的,互不重叠的,且不能出现在障碍物和蛇的身上。当蛇吃掉一个数字时,同样的数字随机的出现在其他位置上,即格子上总保持有“1-5”5个数字。 《VB程序设计》课程设计报告
- 3 - (4)游戏进行时,窗口标题栏上显示出已使用的时间和得分,得分是当前蛇身体的长度。使用回车键可以暂停或继续游戏。
(5)蛇在爬行到边界时,如果未遇到障碍物,会从一侧爬出再从对面一侧爬入。如果运行过程中,其头部碰到障碍物或自己的身体,则被撞死,游戏结束。如果该用户的成绩超过了记录成绩,则显示对话框,提示输入用户名,以供记录成绩由“排行榜”功能显示。
(6)通过程序菜单的“开始/暂停(回车)”命令,也可以暂停或继续游戏(与回车键功能相同)。选择“新开局”菜单项可以从头开始游戏。
(7)选择“设置”菜单命令,打开设置对话框。在该对话框中可以选择不同的障碍物形状,也可以指定背景和障碍物的颜色。单击“设置”对话框底部的“背景颜色”和“障碍物颜色”后面的颜色区,弹出“颜色”公共对话框来指定颜色。设置完毕后,单击“确定”按钮关闭“设置”对话框,游戏将按所选形状从头开始游戏。下一次启动程序,自动使用上次的设置。
(8)选择“排行榜”菜单命令打开“排行榜”对话框,显示每种障碍物下的最好成绩。选择“清除所有记录”按钮可将记录清零。
第三章 课程设计报告内容
一.贪吃蛇游戏界面
主窗体界面:
课程设计题目:
- 4 -
“帮助”窗体界面:
“设置”窗体界面:
“排行榜”窗体界面: 《VB程序设计》课程设计报告
- 5 -
“关于”窗体界面:
二.贪吃蛇游戏部分代码
主窗体的部分代码:
'为所有随机出现的的数字定位:
Sub ShowNumberAll()
Dim i As Integer, j As Integer
Dim k As Integer, m As Integer, l As Integer
Dim f As Boolean
Randomize
For m = 1 To 5
Do
i = Int(Rnd * 20)
j = Int(Rnd * 20) 课程设计题目:
- 6 - '判断数字出现的位置是否合理
f = True
For k = 1 To intNum '判断是否出现在蛇身上
If i = Int(shp(k).Left / GRID) And j = Int(shp(k).Top / GRID) Then
f = False
Exit For
End If
Next
If f = True Then
For k = 1 To m - 1 '判断是否出现在已有的数字上
If i * GRID = lblNumber(k).Left And j * GRID = lblNumber(k).Top Then
f = False
Exit For
End If
Next
End If
If f = True Then
For k = 1 To 20 '判断是否出现在障碍物上
For l = 1 To 20
If Maze(j + 1, i + 1, curMaze) = 1 Then
f = False
Exit For
End If
Next
Next
End If
If f = True Then
Exit Do
End If
Loop
AppleX(m) = i
AppleY(m) = j
lblNumber(m).Left = AppleX(m) * GRID
lblNumber(m).Top = AppleY(m) * GRID
Next
End Sub
'为指定的数字定位:
Sub ShowNumber(m As Integer)
Dim i As Integer, j As Integer
Dim k As Integer, l As Integer
Dim f As Boolean
Randomize
Do
i = Int(Rnd * 20) 《VB程序设计》课程设计报告
- 7 - j = Int(Rnd * 20)
' 判断数字出现的位置是否合适
f = True
For k = 1 To intNum
If i = Int(shp(k).Left / GRID) And j = Int(shp(k).Top / GRID) Then
f = False
Exit For
End If
Next
If f = True Then
For k = 1 To 5
If i * GRID = lblNumber(k).Left And j * GRID = lblNumber(k).Top Then
f = False
Exit For
End If
Next
End If
If f = True Then
For k = 1 To 20 '判断是否出现在障碍物上
For l = 1 To 20
If Maze(j + 1, i + 1, curMaze) = 1 Then
f = False
Exit For
End If
Next
Next
End If
If f = True Then
Exit Do
End If
Loop
AppleX(m) = i
AppleY(m) = j
lblNumber(m).Left = AppleX(m) * GRID
lblNumber(m).Top = AppleY(m) * GRID
End Sub
'画蛇:
Private Sub DrawSnake()
Dim i As Integer
intNum = 5 '初始段数
ReDim intDirect(5)
intDirect(1) = MazeInfo(3, curMaze)
shp(1).Left = GRID * (MazeInfo(2, curMaze) - 1) '蛇头位置
shp(1).Top = GRID * (MazeInfo(1, curMaze) - 1) 课程设计题目:
- 8 - For i = 2 To intNum '加载新节点并确定其相对于头部的位置
Load shp(i)
shp(i).FillColor = vbYellow
shp(i).Left = shp(i - 1).Left
shp(i).Top = shp(i - 1).Top
计算机程序设计语言(VB)课程设计实验报告的撰写要求
计算机程序设计语言(VB)课程设计实验报告的撰写要求
总体要求:文字通顺,条理清楚,结构合理,格式规范。
☆一套完整的课程设计说明书主要包括:
A.封面;B.;C.目录;C.正文;D.参考文献;E.致谢;F.附录等。
课程设计说明书一律左侧装订,装订顺序为:
封面→课程设计任务书→目录→正文→参考文献→致谢→附录。
☆正文参考格式:
一、设计目的
二、系统分析
三、系统设计
四、系统实现
五、系统测试
六、总结
七、参考文献
八、致谢
九、附录
☆具体要求:
1.排版要求
页面设置:上下页边距为2.54,左右页边距为2.6;
字符间距:标准;
页面大小:A4;
页码:每页下端居中,全部采用阿拉伯数字排序,如1,2,„„,99,100,„„等,页码两边不加修饰符,页码编号从正文开始;
页眉、页码:页眉为“江苏科技大学南徐学院课程设计”,宋体,五号,居中排列;页码居页面底端居中。页眉页码均从目录后开始设置。附录中图纸、原文复印件等可不设置。
2.内容应有目录、中文摘要、关键词、正文、参考文献、致谢、附录;
3.“目录”两字用小二号宋体加粗且居中,字与字之间空两个汉字宽,空两行为目录内容,目录内容字体用小4号宋体,页码放在行末,目录内容和页码之间用虚线连接,采用两端对齐。目录根据正文内容自动生成。
4.中文摘要:主要说明本次课程设计(实习)的目的、内容、方法和主要结果,力求语言精炼准确,字数控制在200字以内。格式如下(□为一个汉字宽):
□□【摘□要】:(小4号宋体加粗)××××(小4号宋体)
5.关键词:关键词是表述说明书(报告)中主要内容信息的单词或术语,关键词数量一般为3-6个,每个关键词之间用逗号隔开。格式如下:
□□【关键词】:(小4号宋体加粗)×××,××,×××(小4号宋体)
6.正文:
一级标题(1.1):四号黑体、20磅行距、段前18磅、段后12磅、左对齐;
二级标题(1.1.1):13磅黑体、20磅行距、段前后12磅、左对齐;
VB课程设计-学生成绩处理系统
--
-- 长 江 大 学
Yangtze university
VB课程设计实习报告
专业班级﹕储运11001
学生学号﹕201007078
学生姓名﹕彭壮
班级序号﹕16
指导老师﹕冯翠丽
完成时间﹕2011-12—22
一.设计题目
学生成绩管理系统
二. 设计思路
从文本中读取文件数据,利用VB的顺序结构,选择结构,循环结构编写程序代码,最终将各代码写入界面设计中的各菜单下.
三. 程序实现的目标
本程序将实现从文本中读取数据,赋值数据,运算数据,实现对学生的加权平均值,名次,全班每门课的分数段,不及格同学名单,优等生名单--
-- 等运算,并写入文件。
四. 程序设计框图
五。运行结果
原始成绩 分数处理 成绩分布 打印 查询成绩
每位学生的加权分数 按加权分数排名 每门课程的班级平均分 加权平均分分布 每门课成绩分布 每位学生的成绩条 不及格学生名单 优等生名单 按姓名查找 按学号查找 按名次查找 从文本中读取数据
赋值运算并写入文件 --
--
课程学分
原始成绩和原始课程学分文件读取 --
--
原始课程文件 --
--
加权平均分
成绩排名 --
--
每门课程的班级平均分
加权平均分分布 --
--
每门课程及分布
成绩条 --
--
优等生名单
不及格学生名单 --
--
成绩查询系统
按姓名查找
示例﹕ --
--
按学号查找
示例﹕ --
--
按名次查找
示例﹕ --
--
六.源程序
模块代码:
Type xscjb
xh As String
xm As String
cj(1 To 5) As Integer
aver As Single
mc As Integer
End Type
Type kechen
编号 As Integer
VB实验报告1-9
实验一:设计简单的VB应用程序
一、实验目的
1.掌握Visual Basic启动和退出的方法。
2.熟悉Visual Basic的集成开发环境。
3.掌握Visual Basic程序设计的基本步骤,了解VB程序的编写、保存和编译的方法过程。
4.初步了解几个常用基本控件控件(标签、命令按钮和文本框)的使用方法。
二、实验类型
综合
三、实验时间:2013-3-8
四、实验任务
1、启动Visual Basic,然后创建一个“标准 EXE”工程(保存在D盘以自己学号命名的文件夹中,文件名和窗体名均为SJT),并了解Visual Basic集成开发环境下各组成部分及其作用。
2、编一程序,计算任意输入的正整数的平方根。
3、编写一个应用程序,界面如图1-1所示。窗体中文字“VB应用程序!”为一标签控件,单击标题为“放大”的命令按钮,则“VB应用程序!”的字号放大一号,单击“缩小”按钮则反之;同时,窗体中还有4个含某种指向图案的按钮,若单击某个按钮,则使“VB应用程序!”向该按钮所指向的方向移动50Twip。(提示:四种指向的图案可以在Visual Basic安装目录中的“…graphics\icon\Arrows”子目录中找到,名称分别为arw07dn.ico 、arw07lt.ico、arw07rt.ico和arw07up.ico)
五、实验要求
写出实验报告,内容是:
1、第1小题的操作步骤
2、第2、3题
1).程序的界面设计。
2).程序主要代码。
3).运行结果(输入与输出)。
4).实验总结。(写上你自己的总结。可以从以下几个方面来总结:你在编程过程中花时多少?时间是怎么分配的?多少时间在思考问题?遇到了哪些难题?你是怎么克服的?你对你的程序的评价?你的收获有哪些?)
图1-1 实验1-2程序运行实验二:数据的输入和输出
一、实验目的
1.掌握常量和变量、表达式的基本概念和正确书写格式。
vb课程设计
VB课程设计
1. 引言
VB(Visual Basic)是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发。它结合了基本的编程概念和直观的图形用户界面,使得编写应用程序变得简单和直观。本文将介绍VB课程设计的相关内容,包括设计目标、设计过程和实施步骤等。
2. 设计目标
VB课程设计的主要目标是培养学生的编程能力和解决问题的能力。通过设计一个实际应用程序,学生可以学习如何使用VB语言进行程序设计,并了解软件开发过程中的各个环节。
3. 设计过程
VB课程设计的设计过程包括以下几个步骤:
3.1 确定需求
在开始设计之前,首先需要明确应用程序的需求。这包括确定应用程序的功能、用户界面和交互方式等。如果我们要设计一个学生成绩管理系统,需求可能包括添加学生信息、查询成绩和生成报表等功能。
3.2 设计界面
在确定需求后,接下来需要设计应用程序的用户界面。这包括确定窗体布局、控件位置和样式等。通过使用VB提供的可视化设计器,可以方便地创建用户界面,并进行调整和修改。
3.3 编写代码
界面设计完成后,就可以开始编写代码了。VB使用基于事件的编程模型,通过响应用户的操作来触发相应的事件处理程序。在编写代码时,需要考虑到各种可能的情况,并进行适当的错误处理。
3.4 测试和调试
在编写完代码后,需要对应用程序进行测试和调试。这包括对各个功能进行测试,检查是否存在错误和异常情况,并进行适当的修复和优化。
3.5 文档撰写
在完成测试和调试后,需要撰写相应的文档。文档内容包括应用程序的功能介绍、使用说明和技术实现等。这有助于其他人了解和使用该应用程序。 4. 实施步骤
VB课程设计的实施步骤如下:
4.1 学习VB语言基础
在开始设计之前,学生需要学习VB语言的基础知识。这包括语法、数据类型、控制结构、函数和对象等。通过学习这些知识,学生可以掌握VB语言的基本用法。
4.2 学习VB开发环境
除了学习VB语言外,学生还需要熟悉VB开发环境。这包括VB集成开发环境(IDE)的使用、项目管理和调试工具等。通过熟悉这些工具,学生可以更加高效地进行程序设计和开发。
VB实验报告求解一元二次方程
个人收集整理 勿做商业用途
实验报告3:VB程序设计
二、计算二元一次方程。
1、目的和要求
(1)熟练掌握控件的使用。
(2)复习巩固系统给用户提供算数函数的用法。
2、内容和步骤
(1)创建窗体
窗体form1由二个命令按钮command1、command2、四个标签label1、 label2、 label3、label4、三个文本框text1 、text2、 text3组成.
(2)设计窗体界面及属性
属性设置:
对象名 控件名 属性名 属性值 功能
command command1 Caption 计算 计算方程
Command2 Caption 清除 清除文本框内的内容
label label1 Caption 二次项系数a 提示
Label2 Caption 一次项系数b 提示
Label3 Caption 常数项c 提示
text1 text1 Text 空 显示a
Text2 Text 空 显示b
Text3 Text 空 显示c
Text4 Text 空 显示求解结果
(3)编写代码
Private Sub Command1_Click()
Dim a As Long, b As Long, c As Long
Dim d As Long, t As Single 个人收集整理 勿做商业用途
Dim x1 As Single, x2 As Single, x3 As Single, x4 As Single
a = Val(Text1。Text)
b = Val(Text2。Text)
c = Val(Text3。Text)
If a = 0 Then
If b = 0 Then
If c = 0 Then
Label4.Caption = ”方程有无穷多解”
vb用户界面设计实验报告(共9篇)
vb用户界面设计实验报告(共9篇)
VB第7章 用户界面设计 一、选择题
1、下列控件中,没有Caption属性的是( )。
A. 框架B. 列表框C. 复选框D. 单选按钮 2、复选框的Value属性为1时,表示( )。
A. 复选框未被选中 B. 复选框被选中 C. 复选框内有灰色的勾D. 复选框操作有错误
3、用来设置粗体字的属性是( )。
A. FontItalicB. FontNameC. FontBold D. FontSizeE. FontUnderline
4、假定定时器的Interval属性为1000,Enabled属性为Ture,调用下面的事件过程,程序运行结束后变量x的值为( )。
Dim x As Integer
Sub Timer1_Timer( ) For i = 1 To 10
x = x + 1 Next i
End Sub
A. 1000 B. 10000C. 10D. 以上都不对 5、在下列说法中,正确的是( )。
A. 通过适当的设置,可以在程序运行期间让定时器显示在窗体
上
B. 在列表框中不能进行多项选择
C. 在列表框中能够将项目按字母顺序从大到小排列 D. 框架也有Click和DblClick事件
6、在用菜单编辑器设计菜单时,必须输入的项有( )。 A. 快捷键 B. 标题C. 索引D. 名称
7、在下列关于菜单的说法中,错误的是( )。
A. 每个菜单项都是一个控件,与其他控件一样也有自己的属性和事件
B. 除了Click事件之外,菜单项还能响应其他的,如DblClick等事件
C. 菜单项的捷径键不能任意设置
D. 在程序执行时,如果菜单项的Enabled属性为False,则该菜单项变成灰色,不能
被用户选择 8、在下列关于通用对话框的叙述中,错误的是( )。
A. CommandDialog1.ShowFont显示“字体”对话框
VB基于某SpeechSDK地语音信号识别
*大学
课 程 设 计
〔说明书〕
基于Speech SDK的语音信号识别
班级 / 学号 *
学 生 姓 名 *
指 导 教 师 *
*大学
课 程 设 计 任 务 书
课 程 名 称 综合课程设计
院〔系〕 电*院 专业 电*程
班级*学号*某某*
课程设计题目基于Speech SDK的语音信号识别
课程设计时间: 20*日
课程设计的内容与要求:
一、设计说明
语音识别研究在国内外已经有了很多年的开展历史,特别是在近些年,随着实验室条件下语音识别的飞速开展,语音识别的应用已经离我们越来越近。语音识别作为一种重要的信息识别方式在金融、人机交互、电信等领域有着极大的应用空间。
课程设计根本要求①学会 Speech SDK 的使用,掌握其语音识别工具包的设计方法。②掌握在 Windows 环境下语音信号采集的方法。③掌握语音信号识别的根本概念、根本理论和根本方法。④掌握语音信号识别经典算法。⑤学会用Speech SDK对信号进展识别。
三、实验要求
1.根据设计要求制定方案;
2.进展语音测试数据的分析。
四、推荐参考资料
[1] 李禹才, 左友东, X秀清等. 基于Speech SDK 的语音控制应用程序的设计与实现[J].计算机应用, 2004
[2]易克初,田斌,付强编著 .语音信号处理 .:国防工业,2000
[4]蔡莲红,黄德智,蔡锐.现代语音技术根底与应用[M].清华大学,2003.
五、按照要求撰写课程设计报告
指导教师 2011 年 12 月 19 日
负责教师年月日
学生签字 2011 年 12 月 19 日
成绩评定表
评语、建议或需要说明的问题:
指导教师签字: 日期: 成 绩
vb课程设计汽车销售管理系统
vb课程设计汽车销售管理系统
一、教学目标
本课程旨在通过学习VB课程设计汽车销售管理系统,使学生掌握以下知识目标:
1. 理解VB编程语言的基本语法和编程思想。
2. 掌握汽车销售管理系统的业务流程和需求分析。
3. 学习VB中数据库的连接和操作方法,了解数据绑定和数据验证的技术。
4. 能够运用VB编程语言独立完成简单的程序设计。
5. 能够使用VB进行汽车销售管理系统的需求分析和设计。
6. 能够熟练运用VB中的数据库连接和操作技术,实现对汽车销售管理系统的数据管理。
情感态度价值观目标:
1. 培养学生的团队协作能力和自主学习能力。
2. 使学生理解信息技术的应用对提高工作效率和管理水平的重要性。
3. 培养学生对汽车销售管理行业的兴趣和热情。
二、教学内容
本课程的教学内容主要包括以下几个部分:
1. VB编程语言基础知识:VB的基本语法、数据类型、控制结构、函数等。
2. 汽车销售管理系统的需求分析:了解汽车销售管理系统的业务流程,学习如何进行需求分析。
3. VB数据库连接与操作:学习如何使用VB连接数据库,进行数据的增删改查等操作。
4. 汽车销售管理系统的实现:运用VB编程语言和数据库技术,实现汽车销售管理系统的各个功能模块。
三、教学方法
为了提高教学效果,我们将采用以下教学方法: 1. 讲授法:讲解VB编程语言的基础知识和数据库技术。
2. 案例分析法:分析实际案例,让学生更好地理解汽车销售管理系统的需求分析和设计。
3. 实验法:让学生动手实践,实际操作VB编程和数据库操作,巩固所学知识。
四、教学资源
为了支持教学,我们将准备以下教学资源:
1. 教材:《VB编程语言》和《汽车销售管理系统设计与实现》。
2. 参考书:提供相关的VB编程和数据库技术参考书籍。
3. 多媒体资料:制作相关的教学PPT和视频教程。
4. 实验设备:提供计算机实验室,让学生进行实际操作。
五、教学评估
课程设计方案vb和MapObjects的二次开发
课 程 设 计 报 告
课程名称: 地理信息系统
设计名称:MapObjects的二次开发
院
专业班级:*********
姓 名: ***************
学 号: ***********
指导教师:********
****年 * 月 *日
一、设计目的:
<1)、实习类型:课程设计;
<2)、了解VB的软硬件环境、MapObjects数据类型;
<3)、初步掌握该软件的基本操作技能;
<4)、能够熟练的操作VB6.0软件,并能应用该软件简单的与MO进行开发
<5)、掌握产品的输出设计。
<6)、培养利用GIS方法解决实际问题的能力。
二、设计主要仪器设备,器材,药品,软件等
<1)软件准备:VB6.0
<2)硬件准备:PC机 500M内存,128M显卡
<3)资料准备:MapObjects控件、USA等SHP文件
三、设计原理和内容:
<1)设计题目:MapObjects的二次开发
<2)具体要求:应用VB软件与MO控件进行结合,实现MO的二次开发。
<3)功能描述:
MapObjects是可以允许用户向应用程序中添加地图的制图软件控件集合。
MapObjects 可以在多种符合工业标准的开发环境下使用,比如 Visual
Basic,PowerBuilder,Visual C++等。 MapObjects 可以直接嵌入到这些开发环境中使用,允许用户快捷地创建应用程序。
MapObjects运行于Windows XP或Windows NT 4.0或更高版本。
MapObjects 包括一个ActiveX 控件 (OCX> 也就是Map控件,还包括45个
ActiveX 自动对象。可用于符合IT行业标准的Windows编程环境。
MapObjects主要功能:
显示一张包含多个图层的地图(道路,河流,边界>。
资料:vb图片浏览器报告书
模板资料 资源共享 河北工业大学计算机软件技术基础(VB)
课 程 设 计 报 告 书
学院 土木工程 班级 交通运输051 设计人 吴会博 学号 051318
一、 设计题目:图片浏览器程序
二、 设计思路:建立两个窗体,在窗体1选择图片,窗体2中显示图片。在窗体1上建立DirListBox、 DriveListBox、 FileListBox 、PictureBox、commandbutton 等控件。DriveListBox, DirListBox, FileListBox用于选择图片。若选择的路径下有适合的图片格式则在FileListBox中显示出来。若不合适则不显示。Commandbutton用于关闭浏览器。控件大小随窗体大小可变化。 PictureBox建在窗体2中用于显示图片。窗体大小随图片大小变化而变化。单击窗体1中的图片由Form2.Picture1.Picture = LoadPicture(Form1.File1.FileName)在PictureBox中显示出来。
三、 过程调用关系:
四、 程序清单:
Form1 (文件选择):
Option Explicit
Dim w As Single '记录原窗体宽度和高度的变量
Dim h As Single
Dim ww() As Single
Dim hh() As Single
Dim mleft() As Single '记录原窗体中个控件的宽度,高度,起始坐标点的数组
Dim mtop() As Single
Private Sub Command1_Click()
End '结束程序
End Sub
Private Sub Dir1_Change()
File1.Path = Dir1.Path '取得当前文件夹的文件
End Sub DirListBox FileListBox PictureBox DriveListBox
