四年级趣味数学教案(5篇)

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四年级趣味数学教案

四年级趣味数学教案

四年级趣味数学教案编写教案要依据教学大纲和教科书从学生实际情况出发精心设计下面是小编整理的关于四年级趣味数学教案的内容欢迎阅读借鉴活动目标:1、能发现、再现物体的序列体验不同的排序方法在操作活动中有规律地设计图案提高动手能力2、培养幼儿思维的多样性初步感知数学中的规律美活动准备:1、多媒体课件2、彩色珠子、彩皮、腰带、彩带等3、玩具小熊一个篮子若干活动过程:一、感知规律1、观看课件引导幼儿发现并讲出其中的规律出示玩具小熊师:小朋友你们看这是谁呀(小熊)师:小熊他今天可开心了因为他搬新家了让我们一起看看他家的新房子吧!(观看课件画面)小熊的新家漂亮(漂亮)师:今天小熊还请了三位好朋友到家里做客呢看看他们是谁呀(小兔小猫小狗)师:三位好朋友接到小熊的邀请可高兴了他们要出发啦!师:(观看课件画面)哦这三位好朋友每人都走了一条小路哇小路上还有好看的小石头呢!让我们一起看看他们走的小路上的小石头是怎样的师:先来看小兔他走的小路上的石头是怎样的呢(一块红色一块绿色一块红色一块绿色……)师:小兔走的小路是一格一排列的石头小路小猫走的小路呢(一块绿色两块蓝色一块绿色两块蓝色……)师:小猫走的路是一格二排列的石头小路小狗呢(一块红色一块蓝色一块黑色一块红色一块蓝色一块黑色……)师:小狗走的小路是一、一、一排列的石头小路师:小朋友你们觉得这三条小路看上去漂亮(漂亮)为什么(引导幼儿说出小石头的排列有规律)2、观看课件引导幼儿按规律排列(1)引导幼儿发现并尝试接着规律排列师:到了小熊家小熊请三位好朋友吃点心啦!咦是个空盘子呀原来这是个神奇的盘子哦盘子上有一些花纹只要将盘子上的花纹按一定的规律说下去好吃的点心就会出现了你们想不想试一试呀(想)师:看看小兔拿到的盘子花纹(一块红色一块黄色一块红色一块黄色)接下来应该排呢(与老师一起讲述)(一块红色一块黄色一块红色一块黄色……)看看对不对哇好吃的点心呀(萝卜)师:小猫的盘子呢(一朵大花二朵小花一朵大花二朵小花)接下来应该怎样呢(请幼儿讲述)(一朵大花二朵小花一朵大花二朵小花……)点心呀(小鱼)幼儿与老师一起吃美味的小鱼师:我们也来帮帮小狗吧!谁愿意来说一说(正方形、圆形、三角形正方形、圆形、三角形)接下来呢(正方形、圆形、三角形正方形、圆形、三角形……)(骨头出现)(2)拓展幼儿思维师:小朋友除了这些排列你们还有没有不一样的排列(两个高人两个矮人……三个大碗两个小碗……)二、应用创作师:吃完了点心小熊要请大家唱歌跳舞啦你们看小熊打扮的漂亮(漂亮)那让我们也把自己打扮一下和小熊一起跳舞吧!1.简单介绍各小组的活动内容师:老师为你们准备了各种材料:花环和大小彩色花;彩色珠子和线;腰带和彩色丝带选择你自己喜欢的材料开动吧!2.幼儿自选小组活动(1)装饰花环(2)串项链(3)装饰彩带裙三、评价活动师:谁来介绍一下你的作品呢互相观赏评价个别作品表扬有创意的幼儿四、结束活动师:孩子们把自己打扮起来吧!(一起把自己的作品戴在身上欢乐起舞)师:时间不早啦我们该和小熊说再见了小熊再见!(挥手离开小熊家)【活动目标】1、学习6以内的序数能看懂座位表和入场券找到相应的座位2、形成与座位相列相关的空间知觉【活动准备】幼儿活动材料《数学》第21页《快乐的早操》;座位表(用长方形表示座位共6排每排6个);入场券两套其中一套后面贴有双面胶【活动过程】1、快乐的早操师:我们刚刚做完了早操每个小朋友都表现的很棒跳的很出色动作也做的很到位有个叫玲玲的小女孩啊刚刚也做了早操而且她做的特别精彩现在老师要和你们一起来认识一下玲玲师:(出示幼儿活动材料《数学》第21页《快乐的早操》)我们看这个扎辫子的小女孩就是玲玲你们能在旁边做操的队伍中找到玲玲么我们先来看看第一排(等待几秒钟)师:你们发现了么玲玲在里我们从左往右数一二三四所以玲玲在第一排的第四个师:好现在老师要请你们自己来找找在第二排中玲玲在里幼:在第二个师:嗯对的我们把话说完整玲玲在第二排的第二个师:接下来我们再来找找看第三排中玲玲排在里啊幼:玲玲在第四排的第六个(引导幼儿说完整)师:最后一节操玲玲在里呢幼:玲玲在第四排的第五个2、看座位表师:我们幼儿园打算请小朋友去看电影到时候我们每个人都能拿到一张入场券我们要根据入场券上的号码找到相应的位子师:(出示座位表)这个是我们到时候要坐的座位表你们能告诉我每一排有几个座位么幼:六个师:嗯对每一排有六个座位3、发入场券师:看这是我们的入场券个小朋友能告诉我入场券上的号码是多少表示的意思(如2排3座)幼:表示的是在第二排第三个座位师:现在老师给你们每人发一张入场券请你们看一下然后和身边的好朋友说说你的座位是第几排第几座好么师:(请部分幼儿说说自己的入场券是几排几座)4、排座位师:现在请拿起你们的入场券记住你的座位然后把它贴在你的椅背上我们要先把座位排好我先请入场券上写的座位是第一排的小朋友把你们的小椅子拿上来其他的小朋友都是小小检票员我们睁大眼睛仔细看有没有个小朋友排错了座位第一排的小朋友你们是第几座的从左往右一二三四这样把座位排好师:我们看看第一排的小朋友排的对不对啊幼:对师:那请我们第二排的小朋友来排座位吧师:好第三排的小朋友请上来把座位排排好接下来是第四排的小朋友5、找座位师:你们真能干座位都排对了现在我们就可以拿着我们新的入场券到里面去找座位坐下了请你们先排好队来买票记住进去以后要对号入座哦师:好了我们的小观众们都坐好了现在我是检票员我要来检查你们有没有坐错位置(有错误的幼儿帮助他找到正确的位置)现在我们都学会了如何找到正确的位置以后我们去看电影或者乘车的时候记得要对号入座哦。

儿童趣味小学四年级数学教学教案

儿童趣味小学四年级数学教学教案

介绍儿童趣味小学四年级数学教学教案是一份非常有趣的教案,主要针对四年级学生,旨在通过趣味的方式,使得学生能够更好地理解和掌握数学知识。

在本教案中,老师可以通过多种不同的游戏和活动来帮助学生学习数学,提高学生的数学兴趣和学习成绩。

教学目标1、学生能够掌握基础的加减运算和乘法运算。

2、学生能够掌握一些简单的几何知识,如长方形、正方形、圆形等。

3、学生能够通过游戏和活动的方式学习数学,提高数学兴趣和学习成绩。

教学重点1、加减运算和乘法运算。

2、面积和周长的计算。

3、几何知识的学习和应用。

4、游戏和活动的设计和实施。

教学方法1、以游戏和活动为主要的教学方式,让学生在游戏和活动中学习数学知识。

2、采用小组合作的方式,让学生在小组中相互学习和提高。

教学内容第一课:加减运算本课程主要是针对加减运算的学习。

在课程中,老师可以引导学生通过游戏和活动,来学习加减运算。

例如,可以设计一个“小猴子摘香蕉”的游戏,让学生在游戏中学习数学,并通过竞争的方式激发学生的学习兴趣和积极性。

第二课:乘法运算本课程主要是针对乘法运算的学习。

在课程中,老师可以引导学生通过游戏和活动,来学习乘法运算。

例如,可以设计一个“小松鼠找栗子”的游戏,让学生在游戏中学习数学,并通过竞争的方式激发学生的学习兴趣和积极性。

第三课:面积和周长计算本课程主要是针对面积和周长的计算。

在课程中,老师可以引导学生通过游戏和活动,来学习面积和周长的计算。

例如,可以设计一个“拼图游戏”,让学生通过拼图的形式来学习面积和周长的计算,并通过竞争的方式激发学生的学习兴趣和积极性。

第四课:几何图形的学习和应用本课程主要是针对几何图形的学习和应用。

在课程中,老师可以引导学生通过游戏和活动,来学习几何图形的学习和应用。

例如,可以设计一个“图形拼接游戏”,让学生通过拼接的方式来学习几何图形的学习和应用,并通过竞争的方式激发学生的学习兴趣和积极性。

第五课:综合运用本课程主要是针对综合运用的学习。

四年级趣味数学教案

四年级趣味数学教案

幼儿园大班数学教案篇一活动目标1、通过操作了解物体与物体之间的各种连接方法,萌发探索兴趣。

2、发挥想像力、创造力,并能完整地表达。

活动准备1、纸环,绳子、夹子、纽扣、订书机、纸张、固体胶、小棒等。

活动过程一、感受连接1、教师:小朋友,我们来做一个找朋友的游戏吧!音乐响起来的时候,你们就去找朋友音乐停止时,你们也停下来,老师看看谁能找到好朋友,好不好?2、游戏:找朋友教师:嗯,老师看出来了某某某和某某某是好朋友,老师说的对吗?你知道老师是怎么知道的你们两个是好朋友吗?因为你们两个拉起手来了,连接在一起了。

二、尝试连接(1)出示两个纸环教师:谁能想办法把这两个纸环连接在一起呢?(启发幼儿积极动脑筋,想出多种办法连接。

)(2)出示生活中经常要用到的东西教师:你们认识这些东西吗?它们都叫什么名字?它们也想找好朋友,你们能帮它们连一连吗?(3)幼儿尝试用多种方法连接所给材料,教师巡回观察指导。

三、经验交流(1)你是选用哪两样东西的?用什么方法把它们连接起来的?(让幼儿分别说说自己的连接方法。

)(2)连接的方法很多,可以粘贴,串,钉,套,夹,挂等等。

鼓励幼儿想出更多的连接方法。

四、探索操作1、请幼儿发挥想像,再次将物品连接起来。

2、教师观察指导,并给予提示和帮助。

五、展示作品幼儿介绍自己的连接作品,分享成功的快乐。

好玩的数学趣味设计方案篇二教材分析《分数乘整数》是苏教版小学数学第十一册第三单元的内容。

这节的内容是在已学整数乘法的意义和分数加法计算的基础上进行教学的'。

分数乘整数的意义和整数乘法的意义相同,只是这里变成了分数。

对今后求几个加数的和的简便运算用乘法来解决。

注重培养学生的计算能力。

学情分析学生已学过整数乘法的意义,约分和分数加法计算。

学生可以利用分数加法来推导出分数乘整数时只需把分子和整数相乘的积做分子,分母不变。

学生在刚学习分数乘法时,可能会有时想不到先约分,在课堂教学时要注意加以强调。

趣味数学之“还原法”解题(四年级适用)讲课教案

趣味数学之“还原法”解题(四年级适用)讲课教案

第四关:财迷过桥
有一个财迷总想使自己的钱成倍增长,一 天他在一座桥上碰见一个老人,老人对他说: “你只要走过这座桥再回来,你身上的钱就会 增加一倍,但作为报酬你每走一个来回要给我 32个铜板。” 财迷算了算挺合适,就同意了。 他走过桥又走回来,身上的钱果然增加一倍, 他很高兴地给了老人32个铜板。这样走完第5 个来回,身上的最后32个铜板都给了老人,一 个铜板也没剩下。财迷身上原有多少铜板?
小朋友们请你算一算,这个贪心的商人原来有 多少金币呢?
真相还原:
从商人付给魔术师80个金币后,他自己身无分文开始, 一步一步反过来还原问题的真相:
(1)由商人第三次从盒子里拿出来的钱:80元。 还原出商人第三次放进盒子里的钱:80÷2=40元 (2)接着还原商人第二次从盒子里拿出来的钱:
同学们:
今天你们认识的新朋友“还原 法”,还有一根名字叫着“倒推法”, 你们要和新朋友好好相处哦,在今后 的学习中,它还会帮助我们解决许多 数学问题呢!
剩下的平均分三份,也把自己那一份藏起来 。

第三只猴子也是这样,扔了一个后平均分成三份,
藏起自己的那一份。最后剩下6个桃子。
小朋友们,你知道原来一共有多少个桃子吗?
自主探究2:神奇的钱袋
有一只神奇的钱袋。每次往钱袋里存钱后,里 面的钱就会比原来的2倍还多4元。
小明星期一往钱袋里存钱,星期三又往里存钱, 周末存钱后,全部拿出来一看,钱袋里正好有52元 钱。
40+80=120元,得出商人第二次放进盒子里的钱: 120÷2=60元 (3)接着还原商人第一次从盒子里拿出来的钱:
60+80=140元,得出商人第一次放进盒子的钱, 也就是商人原来自己身上的钱: 140÷2=70元.

趣味数学游戏小学四年级数学游戏教案

趣味数学游戏小学四年级数学游戏教案

趣味数学游戏小学四年级数学游戏教案本教案旨在引发小学四年级学生对数学的兴趣,通过趣味数学游戏的方式,帮助他们巩固和拓展数学知识。

教案根据不同主题设计了多个游戏,涵盖了数字、计算、几何等多个数学概念,既有理论学习,也有实际操作,让学生在游戏中轻松学习和运用数学知识。

【游戏主题一:数字迷宫】游戏材料:数字卡片(0-9),迷宫图纸,骰子游戏目标:通过掷骰子决定移动步数,在迷宫中按照所得数字卡片的顺序找到出口,巩固数字的顺序和大小。

游戏规则:1. 学生根据迷宫图纸的指示,将数字卡片分散放置在迷宫路径的各个位置上。

2. 每位学生在自己的回合中,掷骰子决定移动步数,按照所得数字卡片的顺序依次找到对应数字并移动。

3. 每次移动后,学生需要说出当前位置的数字以及之前找到的数字,巩固数字的顺序和大小关系。

4. 第一个找到出口的学生获胜,游戏结束。

【游戏主题二:计算迷宫】游戏材料:计算卡片(加减乘除运算),迷宫图纸,骰子游戏目标:通过计算卡片进行相应的运算,解决迷宫中的题目,帮助学生巩固四则运算的能力。

游戏规则:1. 学生根据迷宫图纸的指示,将计算卡片放置在迷宫路径的各个位置上。

2. 每位学生在自己的回合中,掷骰子决定移动步数,在经过计算卡片时,按照卡片上的运算符进行计算,得出结果后将结果说出。

3. 学生需要保持注意力,正确解答沿途的计算题目,错过题目则需要回到上一个计算卡片的位置重新答题。

4. 第一个找到出口的学生获胜,但必须正确回答最后一个计算卡片上的问题才能结束游戏。

【游戏主题三:几何拼图】游戏材料:几何形状卡片(三角形、正方形、长方形、圆形等),拼图图纸游戏目标:通过拼图的方式,让学生了解不同几何形状的特点和名称。

游戏规则:1. 学生根据拼图图纸上的示例,选择相应的几何形状卡片。

2. 学生将卡片按照示例的形状进行组合,完成拼图。

3. 学生需要命名每个几何形状,并简单描述其特点。

4. 拼图完成后,可以邀请学生分享他们的作品,并相互学习。

四年级趣味数学教案(优秀3篇)

四年级趣味数学教案(优秀3篇)

四年级趣味数学教案(优秀3篇) 幼儿园中班数学教案 篇一 一、活动内容:10以内的顺数倒数 二、活动目标: 1、理解10以内的数量的排列顺序,知道它们是顺数还是倒数,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。 2 。在操作中提升动手能力,激发兴趣并学会大胆表述操作结果。 3、对生活中运用顺数、倒数的事例感兴趣,在游戏活动和生活中,学会运用顺数、倒数。 三、活动准备: 1、材料准备:ppt,操作材料(幼儿用数字卡、点子卡、师用数字卡点卡、磁钉等)、幼儿左手标记。 2、经验准备:幼儿已经掌握了10以内的点数,对数学学习有浓厚的兴趣。 3、环境准备:为幼儿创设宽松、和谐的心理环境;在区角中增加适合幼儿进行顺着数和倒着数的操作材料。 四、活动过程: (一)开始部分:创设情境,引入课题 出示信封:小猴今天到我们班做客,给小朋友带来了礼物,是什么呀(信封)信封里装有什么呢? (二)基本部分:学习顺数,倒数 1、信封里跳出来零乱的点子卡和数字卡(逐一出示在黑板上),我们帮它们排排队:(幼儿操作)要求:先把点子卡和数字卡分类,把数字卡放一堆,点子卡放一堆,然后从你的左手开始排,先帮数字卡排好队,再帮点子卡排好队。 设疑: (1)你是怎样排的? (2)你发现了点子卡有什么变化? 小结:数字从小到大顺序排列的,后一个数比前一个数多1,这样的一列数叫顺数;数字从大到小顺序排列的,后一个数比前一个数少1,这样的一列数叫倒数。 2、多形式引导幼儿感知10以内的顺倒数。 (1)以小猴去观看“火箭发射”的故事情景引入。 (2)小猴要经过一座小桥,引导幼儿感知顺数逐个多1、倒数逐个少1的数量关系。(上桥顺数逐个多一,下桥倒数逐个少一) 教师:小猴上桥时我们数数1-10就是顺着数, 小猴下桥时我们数数10-1就是倒着数。 (3)小猴过了五彩桥,路过十字路口正好遇见红灯(练习倒数)并结合保心社会性进行交通安全教育。 (4)到了火箭发射指挥中心,通过乘电梯,进一步让幼儿复习顺数的排列顺序(1楼――10楼)。 (5)观看火箭发射,让幼儿用倒数的知识来进行火箭发射前的倒计时活动。 (6)小猴和小猪要回家了,乘坐电梯下楼,再次感知倒数(10楼――1楼) (7)游戏“我们一起跳房子” 教师:跳房子的游戏好玩吗?小朋友想想学,好,我们一起学吧。 (四)延伸活动: 下课后我们一起到活动亭玩跳房子的游戏。 小学趣味数学教案 篇二 教学目标 1.通过观察、分析图理解“0除以任何不是零的数都得0”的计算方法。 2.理解商中间有0和商末尾有0的除法的计算方法。能正确计算商中间、末尾有0的除法。 3. 能主动思考、积极发表自己的意见。 教学重点 理解商中间有0和商末尾有0的除法的计算方法。 教学难点: 能熟练正确计算商中间、末尾有0的除法。 教学过程 一、 引入 1、口算: 28÷2 240÷8 36÷3 84÷7= 32-0 48+0 0×12 42×0 0+25 29+0 9×0 14×0 1、 不计算,说出下面各题的商。 292÷2 358÷6 2147÷7 605÷5 488÷4 二、新授 1、出示28页主题让学生用自己的话叙述四幅画的内容。 2.嵌入数学问题:(1)4个西瓜,师徒4人,平均每人吃几个?生:4÷4=1 (2)当猪八戒把()西瓜全吃光了,其他三人还能分到西瓜吗?引导学生想到:三人一个西瓜业没分到,怎样用算是表示呢?这时可以通过故事情境写出:0÷3=0,并深刻领会其中的含意。 (3)设置另一情境:当零为除数时的结果又是怎么样的呢? 由于这个内容不是小学时学到的,但为了让学生有个认识,所以可以略带一些,当0作为除数时,是没有意义的。 三、做一做 0÷2 0÷4 0÷5 0÷102384393 0÷0 四。出示例6. 1、问:怎样列式?怎样计算?结果是多少? 2、同学会用竖式计算吗?学生说说,教师板书。 3、指板演题,问为什么十位上要写0? 4、你有什么看法?学生讨论后,教师把省去的这步去掉。 小结:这题是怎样计算的? 5. 试一试。 505÷5 6018÷6 6015÷3 指第3题问:为什么6015÷3上的中间会有两个0?强调简便写法。 6. 出示计算 420÷3 学生说,教师板书。问:商末尾这个0能省略吗?为什么?强调简便写法。 小结:今天我们学了什么?要注意什么?

四年级趣味数学教案

四年级趣味数学教案

四年级趣味数学教案。

四年级趣味数学教案第一课你热爱数学吗?1、介绍课程的内容。

2、观看电影《博士热爱的算式》第二课一起认识角一、有多少种角呢?1、介绍:锐角、直角、钝角、平角、周角(也可学生自己说都知道哪些角。

)2、优角、劣角:小于平角的角叫做劣角,锐角、直角、钝角都是劣角.大于平角小于周角的角叫做优角,优角大于180°而小于360°。

3、眼力大比拼:1)判断:给出各种类型的角,一起判断。

(其中教师可加入估的意识。

)2)对上面的各种角进行估计,然后用量角器证明。

3)学生同桌互相画角、估角。

二、生活中有哪些角的名称呢?1、阴角、阳角:建筑中的阴角,阴角的特点是不大于180度,如果大于是阳角,建筑物构件与构件这间的夹角是阴角,例如,站在我们平常的室内,墙与天棚,墙与墙之间的夹角都是角;哪什么是阳角呢?阳角——建筑物所有夹角的外角是阳角。

例如独立矩形柱的四个角,外墙的转角(但不能是两面墙的夹角)都是阳角。

(寻找生活中的阴角和阳角)2、人类通常是120度,当集中注意力时约为五分之一,即25度。

猫头鹰的总视野为110度,其中60~70度是重叠视野,视野重叠的好处是能够判断物体远近,为定位猎物带来极大便利。

人类的总视野为180度,其中有140度是重叠的。

猫头鹰的头部可以旋转270度左右,在鸟类甚至所有的动物中,算是脖子最灵活的种类之一。

如果把这个旋转角度加上它眼睛本身的视角,猫头鹰几乎就具有360度的视野了。

猫头鹰的眼睛很大,但是眼珠却不会转动,所以要通过转动头部来观察周围的动静,由于它有一个球形脊椎,头部可以转动270度,它就用不着移动身体来观察周围的情况了,这非常有利于它在寂静的夜里保持安静,避免惊动附近的猎物。

-可编辑修改-。

至于他的清晰度范围应该也是270°,猫头鹰有特别大的眼睛,可以通过扩大或收缩瞳孔控制进入眼睛光线的数量。

一个瞳孔相对于另一个瞳孔是独立的,所以猫头鹰可以同时在亮处和阴暗处看到物体。

趣味数学教案(优秀10篇)

趣味数学教案(优秀10篇)

趣味数学教案(优秀10篇)幼儿园中班数学教案篇一活动目标:1、在解决问题中发现物体排列的规律,对排序产生兴趣并愿意尝试自己动手排序。

2、感受规律的美,体会排序在生活中的作用。

活动准备:课件、幼儿操作材料。

活动过程:一、导入活动。

1.你们喜欢听公主和王子的故事吗?师:有一天,一只青鸟飞过,丢给公主一封信。

我们一起来听听信里写了什么吧!(放录音)2、师:信中说什么?王子在乱七八糟之城迷路了,你们觉得乱七八糟魔女城是什么样的?(很乱)去魔女之城必须经过哪里?(规则之城)规则之城又是怎样的呢?(整齐,有规则)你们愿意和公主一起去拯救王子吗?3、公主在大大的箱子里装上了好多东西,那我们出发吧!二、利用故事情节,发现规律排序。

1、找钥匙师:公主走呀走,她来到了规则之城的城门口,可是城门怎么了?公主使劲地摇晃锁头,这时一旁的大怪树说话了(放录音)。

门锁了,怎么办呢?师:要找到钥匙才能把门打开。

去哪里找?(树林里)师:来到了树林里,你发现了什么?到底是哪把钥匙呢,我们来听听大怪树的提示吧!(放录音)师:大怪树告诉了我们一个关于水果的规律,谁听到了?(苹果苹果梨)师:现在你知道是第几棵树上的钥匙了吗?(第2棵)师:谁能按着大怪树说的水果规律继续排下去呢?(请个别幼儿说说并上来排列)师:他排列的正确吗?这是按照两个一个排列的。

2、走彩色的路师:拿到了钥匙,公主兴奋地打开城门,可是她又遇到了难题,在她面前出现了好几条分岔路,可是只有一条才能通往魔女之城,应该走哪一条呢?(中间这条)师:看来中间这条路才是最安全的。

这条路的颜色可真多,有哪几种颜色组成的?你发现了什么规律?(粉色蓝色白色的规律)师:那我们一起把这个规律念一念吧。

师:原来是由三个不一样的颜色一个一个排列的。

师:请个小朋友上来用笔把路线画出来,让公主安全的走出去吧!3、修桥师:公主很快就走过了彩色路,继续往前走,公主来到了悬崖边,看到了什么?(引导幼儿观察画面,请个别幼儿说说)师:还有3座桥,可是每一座桥上都有破洞,怎么办?师:让我们一起来把桥修好吧。

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四年级趣味数学教案(5篇)幼儿园中班数学教案篇一活动目标:1、复习巩固对圆形、三角形、长方形、正方形的认识和分类。

2、让幼儿大胆想象,运用几何图形进行拼搭创造。

3、能与同伴合作,并尝试记录结果。

4、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

活动准备:图形宝宝图片、背景图、固体胶、纸、环境布置活动重点:复习巩固对几何图形的认识活动难点:运用几何图形进行拼搭创造活动流程:引出课题游戏巩固活动延伸(一)引出课题1、分别出示4种图形,提问:“你们知道它们是谁?”2、它们长得怎么样?(二)游戏巩固1、游戏:捉迷藏a、师出示背景图,请幼儿找出其中的图形宝宝。

b、请幼儿分别找出各种图形,并说出有几个?2、游戏:小小邮递员a、图形宝宝请幼儿为小动物送饼干,并说明要求。

b、幼儿送饼干。

c、师作一定的评价。

d、幼儿吃饼干(幼儿自由选择饼干)提问:你吃了什么形状的饼干?3、游戏:拼图a、图形国王装修皇宫,想请幼儿拼画。

b、幼儿发挥想象,自由拼图。

c、请幼儿介绍自己的作品。

(三)活动延伸将剩下的图形投放到区角活动中。

教学反思:中班幼儿的思维具有具体性、形象性的特点,认识过程中,注意较易转移,如何在有限的时间里,科学、有效地完成教育任务、实现教育目标,是中班教学活动组织的难点。

本活动设计尝试以趣味性、直观形象的游戏情境贯穿全程,使幼儿在轻松、愉快、自主的状态下,通过操作实践与周围的物质环境发生作用,动手动脑掌握数学知识。

趣味数学教案篇二教学要求:1.使学生能有效地使用自己的眼、耳、鼻、舌、身,获得准确的感性材料。

2. 培养学生对看到的、听到的事物进行了深入理解和准确把握。

3. 观察力的训练是伴随着理解思维而进行的,同时也检查你的记忆力。

教学重点:培养学生的对看到的`、听到的事物进行了深入理解和准确把握。

教学难点:开拓学生是思维能力。

教学过程:一、导入新课:要使自己更聪明,就要经常训练自己的头脑,在多观察、多思考问题中使思路灵活,就能找到解决问题的方法。

所以观察力的训练是伴随着理解思维而进行的,同时也检查你的记忆力,即你是否见多识广,你是否一看就清楚,或者一听就明白。

愿这一节课能使你的头脑更灵活。

二、知识新授与应用1.课件出示:一组有趣的图片图1:柱子是圆的还是方的?仔细看一看。

让学生先同桌互相说一说,看到了什么?图2:看着黑点身体前后移动。

让学生跟着要求做,然后说一说看到的。

图3:有多少个黑点?图4:是静的还是动的?图5:“弗雷泽螺旋”是最有影响的幻觉图形。

你所看到的好像是个螺旋,但其实它是一系列完好的同心圆!这幅图形如此巧妙,以至于会促使你的手指沿着错误的方向追寻它的轨迹教师介绍学生认识。

2、练习。

三、回顾小结:学生谈收获。

四年级趣味数学教案篇三常见的数量关系是小学数学教学的一个重要内容。

单价×数量=总价,速度×时间=路程这两个常见的数量关系,学生在日常生活和以前解答各种应用题时都遇到过,只是没有加以概括,形成规律性的认识。

本课的关键是如何通过实际的例子,使学生理解和掌握以及能用术语表达这些数量关系,并能在解答应用题和实际问题中加以运用。

小学生具有强烈的好奇心和要求独立的意识。

因此,在课堂上应把内容放手交给学生,为他们提供独立思考,独立解决问题的时间和空间。

在本节课上,我并没有简单地把数量关系告诉学生,而是让学生找找黑板上的这些题有哪些相同点,引导他们通过小组合作,讨论,共同探究出单价×数量=总价,速度×时间=路程这两个数量关系,使每一个学生真正成为学习的主人。

在教学单价×数量=总价时,让学生找出例题的共同点,学生的回答出乎我的意料,几乎不用怎么引导,学生就找出了共同点,而且,给共同点命名,只有总价是老师加以引导,单价和数量都是学生自己命名;速度和时间是一名学生直接说出,因为在平时的讲课中我有涉及到,学生记忆深刻,我在表扬学生生活经验积累丰富的同时,让学生找出速度、时间和路程,还让学生列举大量的生活实例,进一步认识单价、速度等概念。

好玩的数学趣味教学设计方案篇四教学内容:教材第67页例6、“做一做”及教材第69页练习十六第1~3题。

教学目标:1、通过动手操作,使学生理解并掌握三角形的内角和是180°的结论。

2、能运用三角形的内角和是180°这一结论,求三角形中未知角的度数。

3、培养学生动手动脑及分析推理能力。

重点难点:掌握三角形的内角和是180°。

教学准备:三角形卡片、量角器、直尺。

导学过程一、复习1、什么是平角?平角是多少度?2、计算角的度数。

3、回忆三角形的相关知识。

(出示直角三角形、锐角三角形、钝角三角形)二、新知(设计意图:让学生经历质疑验证结论这样的思维过程,真正整体感知三角形内角和的知识,真正验证了“实践出真知” 的道理,这样的教学,将三角形内角和置于平面图形内角和的大背景中,拓展了三角形内角和的数学知识背景,渗透数学知识之间的联系,有效地避免了新知识的“横空出现”。

同时,培养学生的综合素养)1、读学卡的学习目标、任务目标,做到心里有数。

2、揭题:课件演示什么是三角形的内角和。

3、猜想:三角形的内角和是多少度。

4、验证:(1)初证:用一副三角板说明直角三角形的内角和是180°。

(2)质疑:三角板是特殊的直角三角形,不具有普遍性,不能代表所有三角形。

(3)再证:请按学卡提示,拿出学具,选择自己喜欢的方式验证三角形的内角和是180°(师巡视)(4)汇报结论(清楚明白的给小组加优秀10分)5、结论:修改板书,把“?”去掉,写“是”。

6、追问:把两块三角板拼在一起,拼成的大三角形的内角和是多少?说明三角形无论大小它的内角和都是180°(课件演示)7、看微课感知“伟大的发现”(设计意图:让学生感受自己所做的和帕斯卡发现三角形内角和是180°的过程是一样的,从而培养孩子的自信心和创造力。

)三、知识运用(课件出示练习题,生解答)1、填空(1)一个三角形,它的两个内角度数之和是110 ,第三个内角是( )。

(2)一个直角三角形的一个锐角是50,则另一个锐角是( )。

(3)等边三角形的3个内角都是( )。

(4)一个等腰三角形,它的一个底角是50,那么它的顶角是( )。

(5)一个等腰三角形的顶角是60,这个三角形也是( )三角形。

2、判断(1)一个三角形中最多有两个直角。

( )(2)锐角三角形任意两个内角的和大于90。

( )(3)有一个角是60的等腰三角形不一定是等边三角形。

( )(4)三角形任意两个内角的和都大于第三个内角。

( )(5)直角三角形中的两个锐角的和等于90。

( )四、拓展探究根据所学的知识,你能想办法求出四边形、五边形的内角和吗?1、小组讨论。

2、汇报结果。

3、课件提示帮助理解。

五、自我评价根据学卡要求给自己评出“优”“良好”“合格”。

六、谈谈自己本节课的收获。

教学反思今天我讲了《三角形内角和》这部分内容,学生其实通过不同途径已经知道三角形内角和是180°,是不是说这节课的重难点就已经突破了,只要学生能应用知识解决问题就算是达到这节课的教学目标了呢?我想应该好好思考教材背后要传递的东西。

任何规律的发现都要经过一个猜测、验证的过程,不经历这个探究的过程,学生对于这一内容的认识就不深刻,聪明的孩子还会怀疑三角形内角和是180°吗?。

因此这个结论必须由实践操作得出结论。

所以最终我把本课定为一个实践探究课。

如何开篇点题,是我这次要解决的第一个问题。

怎样才能让学生由已知顺利转向对未知的探求,怎样直接转向研究三个角的“和”的问题呢?因此我只设计了三个简单的问题然学生快速进入主题。

如何验证内角和是180°,是我一直比较纠结的环节。

由于小学生的知识背景有限,无法利用证明给予严格的验证。

只能通过动手操作、空间想象来让孩子体会,这些都有“实验”的特点,那么就都会有误差,其实都无法严格的证明。

但是这节课我们除了要尊重知识的严谨还应该尊重孩子的认知。

如果通过剪拼、折叠、想象后,还有的孩子认为三角形内角和是180°值得怀疑的话,这无非也是件好事,说明孩子体会到了这些方法的不严谨,同时对知识有一种尊重,对自己的操作结果充满自信,否则拼个差不多也可以简单的认同了内角和是180°。

本节课的练习的设置也是努力做到有梯度、有趣味、有拓展。

从开始的抢答内角和体会三角形内角和跟大小无关、跟形状无关,到已知两个角的度数求第三个角,这些都是巩固。

之后的,求拼接两个完全一样的直角三角形后,得到的图形的'内角和是多少度,求被剪开的三角形,形成的新图形的内角和是多少度,这些都是对三角形内角和的一次拓展。

让学生的认知发生冲突,提出挑战。

给学生一个平台,她会给你一片精彩。

通过动手操作来验证内角和是否是180°,学生最容易出现的就是把3个角剪下来拼一拼,个别人可能会想到折的方法。

而这节课上有个小姑娘研究的是直角三角形,她的折法很巧妙,将两个锐角折过来,刚好拼成一个直角,这个直角和原来三角形已有的直角就重叠在了一起,两个直角就180°。

虽然我知道这样的方法,但是通过试讲,孩子们没有这样的表现,我就没有奢求什么。

但是今天的课堂太丰富多元了。

这样的方法都出现了让我觉得特别值得肯定。

为什么会这样呢?我想还是因为我给了他们足够的时间去思考。

当有了空间,孩子才会施展他们的才华。

这是我的一大收获。

前边验证时间过多,到练习时间就有些少,特别是求四边形和六边形内角和时,给的时间过短,学生没有充分思维。

总而言之,这次的公开课,给了我一次学习和锻炼的机会。

在教案设计时,该怎么样把每一个环节落实到位,怎么样说好每一句话,预设好每一个环节,在教研中听取各位教师的点评,让我有了茅塞顿开的感觉。

在此,我衷心感谢数学团队教师对我中肯的评价,感谢他们对我的直言不讳,无私奉献自己的想法,让我在教学中,能够在一个轻松和谐的教学氛围中与学生共同去探讨,去发现,去学习。

四年级趣味数学教案篇五一、教学内容:两种常见的数量关系P52——P53二、教学目标:1.使学生初步认识单价、数量、总价以及速度、时间、路程的含义,在具体生活情境中理解和掌握这两组数量关系。

2.认识这些常见的数量关系中各种不同数量的求法,会应用这些常见的数量关系解决一些实际问题。

3.初步培养学生运用数学术语的能力和综合、抽象、概括的能力,渗透事物之间相互联系的观点。

三、教学重难点重点:使学生初步认识单价、数量、总价以及速度、时间、路程的含义,在具体生活情境中理解和掌握这两组数量关系。

难点:初步培养学生运用数学术语的能力和综合、抽象、概括的能力,渗透事物之间相互联系的观点。

四、教学准备课件五、教学过程(一)激情导入谈话:同学们,这有一些物品的价格信息,请你来做售货员,算一算要花多少钱?(出示教材P52例4)(二)民主导学1、教学例4(1)篮球每个80元,买3个要多少钱?(2)鱼每千克10元,买4千克要多少钱?学生尝试列式解答,指名汇报并板书。

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