电脑制图

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电脑体育教案制图软件

电脑体育教案制图软件

电脑体育教案制图软件随着科技的不断发展,电脑在教学中的应用也越来越广泛。

在体育教学中,利用电脑制作教案已经成为一种常见的教学方式。

而为了更好地制作体育教案,一些专门的制图软件也应运而生。

本文将介绍一些常用的电脑体育教案制图软件,以及它们的优势和不足之处。

首先,让我们来看看一些常用的电脑体育教案制图软件。

在市面上,有许多专门用于教学制图的软件,比如Microsoft PowerPoint、Prezi、Keynote等。

这些软件都可以用来制作体育教案,但它们各自有着不同的特点。

Microsoft PowerPoint是一种非常常见的制图软件,它简单易用,功能齐全。

用户可以在PowerPoint中插入图片、视频、音频等多媒体元素,制作出生动有趣的教案。

另外,PowerPoint还有着丰富的模板和主题,可以让用户轻松地制作出美观的教案。

Prezi是一种比较新颖的制图软件,它采用了非线性的展示方式,可以让教案更加生动有趣。

用户可以在Prezi中创建一个“思维导图”,将各个知识点以图形的方式展示出来,让学生更容易理解和记忆。

Keynote是苹果公司推出的一种制图软件,它的界面简洁美观,功能强大。

在Keynote中,用户可以使用丰富的动画效果和过渡效果,制作出高质量的教案。

除了上述几种常见的软件之外,还有一些专门用于体育教学的制图软件,比如Sportplan、Coach Logic等。

这些软件都是针对体育教学而设计的,它们提供了丰富的体育教学资源和教学模板,可以帮助教师更好地制作体育教案。

接下来,让我们来看看这些电脑体育教案制图软件的优势和不足之处。

首先说说优势。

使用电脑制图软件制作体育教案,可以让教案更加生动有趣。

教师可以在教案中插入图片、视频等多媒体元素,让学生更容易理解和记忆。

另外,电脑制图软件还可以提供丰富的模板和主题,让教师可以轻松地制作出美观的教案。

而且,一些专门用于体育教学的制图软件,还提供了丰富的体育教学资源和教学模板,可以帮助教师更好地制作体育教案。

电脑画竣工图的操作方法

电脑画竣工图的操作方法

电脑画竣工图的操作方法电脑画竣工图,也被称为电脑绘图,是一种使用计算机软件完成的图形设计。

它广泛应用于工程制图、建筑设计、室内设计、产品设计等领域。

本文将详细介绍电脑画竣工图的操作方法,包括准备工作、软件选择、基本操作和高级技巧等方面。

一、准备工作在进行电脑画竣工图之前,需要做好以下准备工作:1.掌握基本图纸知识:电脑画竣工图需要依据图纸进行设计,所以需要掌握基本图纸知识,包括图纸的尺寸、标注方式、比例关系、线型和符号等。

2.了解图纸要求:根据不同的设计需求,图纸的要求可能不同,例如标尺要求、线型要求、颜色要求等。

在开始绘图之前,要明确图纸的要求,以便后续操作。

3.选择合适的软件:电脑画竣工图需要使用专业的图形设计软件,例如AutoCAD、SketchUp、SolidWorks等。

根据自己的需求和熟悉程度,选择合适的软件进行绘图。

二、软件选择根据绘图需求和个人习惯,选择合适的软件是非常重要的。

下面介绍几种常用的软件:1.AutoCAD:AutoCAD是最常用的绘图软件之一,它适用于各种领域的设计和绘图工作。

它具有丰富的功能和灵活的操作方式,可以满足大部分绘图需求。

2.SketchUp:SketchUp是一款简便易用的三维建模软件,适用于室内设计和建筑设计。

它提供了直观的界面和丰富的插件,使得绘图工作更加方便和灵活。

3.SolidWorks:SolidWorks是一款专业的三维建模软件,主要应用于机械设计和产品设计。

它具有强大的建模和装配功能,可以实现复杂的设计需求。

三、基本操作在选择了合适的软件之后,可以开始进行绘图操作。

下面介绍一些基本的操作方法:1.创建新图纸:打开软件后,选择“新建”或“创建新文件”,根据图纸的要求设定尺寸和比例关系,然后选择“确定”创建新的图纸。

2.绘制基本图形:使用软件提供的绘图工具,在图纸上绘制基本的图形,例如直线、圆、矩形等。

可以使用命令和定位点来确定图形的位置和大小。

计算机辅助制图

计算机辅助制图

三、计算机辅助制图学习目标了解计算机辅助制图的优点;了解计算机辅助制图的应用范围。

随着信息技术的进一步发展,以计算机为主要工具进行辅助制图已经在多个领域、各个环节得到了广泛应用。

所谓计算机辅助制图,就是通过计算机进行图形绘制工作,它有着手工制图不可比拟的优越性。

1、计算机辅助制图的优点操作方便在设计阶段,不可避免地要对方案反复试画和推敲,而产品的不断更新也要求对已定型图纸进行必要的修改。

这些重复性的劳动如果用手工来绘制,往往费时费力,而利用计算机辅助制图能让设计者在短时间内准确地表达设计意图,提高工作效率,降低劳动强度,让设计者把主要精力集中在设计构思上。

虚拟现实虚拟现实是通过计算机模拟真实场景,进行各种数据测定或场景仿真。

利用计算机虚拟现实的能力,设计领域开拓了一个又一个的新天地。

例如,汽车设计中进行计算机虚拟风洞试验、快速成型技术中的模拟分层切削制造、逆向工程中的三维再造、好莱坞电影的特技画面,均利用了计算机虚拟现实技术,使成本大大降低,不仅提高了工作效率,而且减小了风险。

在波音飞机的设计过程中,利用计算机虚拟真实荷载,进行全电脑设计已得到成功应用。

波音777是第一架完全采用计算机三维实体造型技术设计的民用机型,飞机的“预装配”都是在计算机上完成的,不再需要造价昂贵的全尺寸样机。

适用范围广计算机辅助制图已经深入到各个设计领域,如建筑设计、产品设计、服装设计和广告设计等。

从概念草图、工程图、模型的快速成型到产品的最终实现,各个环节均有其不可替代的作用。

拓宽设计者的思路利用计算机进行辅助制图,设计者能在短时间内规划多个方案,不仅便于比较和权衡,而且设计软件之间的互通、设计资料之间的共享,更有利于设计灵感的激发。

虽然计算机可以方便地作图,但是它不能替代人的设计构思作用。

只有先进的设计理念和独特的设计思维,才能更好地利用计算机做出优秀的设计方案。

链接AutoCAD软件的官方网站http://马上行动根据自己的经验,将所接触到的计算机辅助制图的应用情况填写在下表中,也可写出自2、计算机辅助制图的应用范围工程图样的绘制在建筑设计、产品设计等领域里,工程技术人员必须在设计方案正式实施之前将设计的工程图绘制出来,以便于方案的准确实施。

电脑怎样制图

电脑怎样制图

电脑怎样制图
在电脑上面画图,首先需要的是有画图工具。

电脑本身都会有自带一个画图程序。

那么电脑怎样制图呢?今天店铺与大家分享下电脑制图的解决方法,有兴趣的朋友不妨了解下。

电脑制图方法
打开画图工具:打开路径为[开始/程序/附件/画图];
2熟悉画图工具版面:整个画图工具可分为三个区域(标题栏、工具栏、颜料板),工具栏中,鼠标点中工具,会显示出相应的功能;
3举例画图教程(完成以下房子布局平面图);
4新建画图,用工具栏矩形工具规划好大致布局;
5运用工具栏选区矩形橡皮直线四个工具配合,细化出下图;
6对于看上去比较困难的图,可以结合各种工具画出,如画出下图房门
7利用5图和6图,集合一起,叠成下图(可配合工具栏中选区透明度设置工具)
8利用工具栏中文字工具写好内容,如图完成。

样例
是不是很简单呢!想同原理,想要画出其他的平面图,如果对图要求不高,只是需要一个布局或者供人参考的图,又不会复杂的制图工具,可以考虑电脑自带的画图工具,简单实用,清晰明了!。

计算机辅助制图教学大纲

计算机辅助制图教学大纲

计算机辅助制图教学大纲课程中文名称:计算机辅助制图课程英文名称:CAAD课程编号:K1274学分:1.5学时:24(其中:讲课学时:12 实验学时:12 实践学时:0)先修课程:建筑/城乡规划概论、建筑及规划设计基础(一)、建筑及规划设计基础(二)、建筑制图与表达(一)、建筑构成、建筑设计原理、建筑设计(一)适用专业:建筑学课程类别:专业核心课程/必修使用教材:李建成,卫兆骥,王诂主. 数字化建筑设计概论. 中国建筑工业出版社. 2007. 钱敬平. 倪伟桥. 栾蓉. AutoCAD建筑制图教程. 中国建筑工业出版社. 2006. 童滋雨. Sketchup建筑建模详解教程. 中国建筑工业出版社. 2007.开课单位:土木与建筑学院一、课程性质、目的与任务本课程为专业核心必修课程。

AutoCAD、Sketchup软件是建筑学专业学生必需掌握的基本制图工具,通过课程的学习,使学生初步掌握用电脑绘制建筑设计图并完成建筑建模的方法与技能,辅助建筑设计的方案表达,以适应实际生产实践对建筑设计表达能力及工具掌握的基本需求。

二、教学目标本课程支撑的专业培养计划中的毕业要求为:基本掌握一门外国语,掌握基本的计算机及信息技术应用,掌握基本的文献检索方法,掌握本学科相关的基本方法论(指标点5.1);了解现代科技发展的主要趋势和应用前景(指标点7.3);掌握与本学科相关的设计表达方法;熟悉建筑艺术表现的基本技能(指标点8.2);熟悉建筑材料、建筑物理(声、光、热)、建筑设备(水、暖、电)、建筑数字技术的基本知识(指标点8.5);具有自主学习并不断提升三、教学内容及要求第一章建筑学计算机应用概述1.教学内容2学时(1)讲解计算机科学与抽象思维,介绍计算机辅助设计CAD(Computer Aided Design)以及计算机辅助建筑设计与CAAD(Computer Aided Architecture Design)的应用范畴、功能作用、目的与效果、操作特征等。

浅谈工程电脑制图与手工制图的异同

浅谈工程电脑制图与手工制图的异同

浅谈工程电脑制图与手工制图的异同发布时间:2021-07-06T11:04:40.060Z 来源:《基层建设》2021年第10期作者:曹文华曹家翊[导读]河南省潢川中专联校从古至今,人类的生活离不开各种各样的房屋。

房屋是从哪里来的,众所周知是建筑工人建造出来的。

建筑工人如何建造出房屋,他们依据的是图纸。

图纸是用怎么样的方式画出的呢,有人工手工制图画出或者计算机辅助设计绘图画出,那么手工制图与电脑制图各有什么特点,下面我谈谈它们的异同及优缺点。

一手工制图与电脑制图的共同点1 手工制图与电脑制图设计原理是一样的。

在建造房屋之前,建筑设计人员将一幢拟建房屋的内外形状和大小,以及各部分的结构和构造等,按照国家标准的规定,用正投影的方法,详细准确的画出图样,我们将这样的图样称为“房屋建筑图”,它是用以指导建筑施工的图纸,所以又称为“建筑工程图”。

建筑工人建造房屋正是依据“建筑工程图”。

那么什么是投影,投影原理是怎么产生的呢?在日常生活中,我们对“立竿见影”、“形影不离”这些自然现象习以为常,也就是物体在灯光或太阳光的照射下,会在附近的地面或墙面上产生影子,这就是自然界的落影现象,人们从一现象中认识到光线、物体和影子之间存在一定的关系,并对这种关系进行科学的归纳和总结,得到了投影的概念。

在投影的概念中,把发出光线的光源称为投射中心,光线称为投射线,落影的平面称为投影面,所成的影子能反应物体的形状的内外轮廓线称为投影。

投射线相互平行,且垂直于投影面,作出的投影图能真实地反映形体的真实形状和大小,且度量性好,作图方便,虽直观性较差,但在工程中普遍应用的就是这种正投影。

万丈高楼平地起,房屋是建筑工人一层层建出来的,他们盖房子依据的就是用这种正投影原理画出来的“图纸”。

这里所说的“图纸”在制图标准中称为“图样”,它是表达建筑工程设计意图的重要手段,也是建筑施工的重要依据。

2 手工制图与电脑制图依据标准是一样的。

为了使不同岗位的技术人员对工程图有完全一致的理解,制图和读图都必须遵照一个统一的规定——制图标准。

高中美术作品中的手绘与电脑制图的对比

力。
电脑制图在修改、复制、传播等 方面具有显著优势,能够大大提
高创作效率。
手绘作品往往具有更高的艺术价 值和收藏价值,而电脑制图则更
适用于商业设计和大众传播。
高中生应灵活运用两种方式进行创作
高中生在美术学习中应重视手绘基础技能的训练,培养自己的艺术感知力和表现力 。
同时,高中生也应积极学习电脑制图技能,以适应数字化时代的发展趋势。
动画。
高中生如何选择适合自己的创
05
作方式
根据个人兴趣和特长选择
01
喜欢传统绘画和手工艺术的学生,可能更倾向于选择手 绘作为主要的创作方式。
02
对于擅长运用电脑技术和喜欢数字艺术的学生来说,电 脑制图可能更适合他们的创作需求。
03
不同的兴趣和特长会影响学生对创作方式的选择,因此 需要根据个人情况做出决策。
调整技巧
通过色彩平衡、色相/饱和度、曲线等工具,可以对图像色彩进行精细调整,达 到理想效果。
风格统一性及规范化
风格统一性
电脑制图更容易实现风格的统一,通过预设样式、模板等, 可以确保作品的整体风格一致。
规范化
电脑制图遵循一定的制作标准和规范,如分辨率、文件格式 等,有利于作品的传播和共享。
04 手绘与电脑制图对比研究
手绘美术作品可以表现出 多种风格,如写实、抽象 、印象派等,满足不同审 美需求。
个性化表现
每个创作者都有独特的绘 画风格和审美观念,使得 手绘作品呈现出强烈的个 性化特征。
创新空间
手绘为创作者提供了更广 阔的创新空间,可以尝试 不同的绘画技法和材料, 探索新的艺术表现形式。
03 电脑制图美术作品特点分析
01
02
03
色彩搭配

数字电脑制图技术在土木工程中的应用

数字电脑制图技术在土木工程中的应用一、引言数字电脑制图技术在土木工程中应用越来越广泛,它不仅可以提高土木工程施工的效率,还可以降低施工成本。

随着计算机技术的发展和普及,数字电脑制图技术已经成为土木工程领域不可或缺的一部分。

本文将介绍数字电脑制图技术在土木工程中的应用,以及其在土木工程中的优势。

二、数字电脑制图技术在土木工程中的应用1、工程设计现在,数字电脑制图技术已经成为土木工程设计中不可或缺的一部分。

数字电脑制图技术可以帮助土木工程师更快、更精确地绘制出设计图。

数字电脑制图技术还可以帮助工程师制作三维模型,并模拟施工过程,从而可以提前发现施工中可能存在的问题。

2、工程施工数字电脑制图技术在土木工程施工中也扮演着重要的角色,它可以帮助工程施工人员更好地调度和安排施工进度,从而提高施工效率。

同时,数字电脑制图技术也可以减少施工误差和停工时间,避免了由于施工误差导致的二次施工,降低了施工成本。

3、工程管理数字电脑制图技术为土木工程管理提供了强大的支持,它可以帮助工程管理人员更好地控制工程进度、成本和质量,同时还可以实时监控施工过程,及时发现问题并为决策提供数据支持。

三、数字电脑制图技术在土木工程中的优势1、提高工作效率数字电脑制图技术可以极大的提高土木工程人员的工作效率,尤其是在工程设计和施工过程中。

数字电脑制图技术可以帮助工程人员快速的完成工作任务,减少了手工绘制图纸的时间,同时也避免了手工绘制可能存在的误差。

2、降低工程成本数字电脑制图技术可以优化土木工程的施工进度,降低施工成本。

数字电脑制图技术可以帮助工程人员更好地控制施工进度和成本,并且可以及时发现可能会引起成本增加的因素,从而降低工程成本。

3、提高工程质量数字电脑制图技术可以减少施工误差,提高土木工程的质量。

数字电脑制图技术可以绘制出更加准确的设计图,避免了由于人为因素导致的误差。

同时,数字电脑制图技术可以模拟施工过程,发现可能会导致质量问题的因素,提前采取措施,保障工程质量。

电脑简单制图入门教程

电脑简单制图入门教程电脑制图是一项非常实用的技能,无论是在日常生活中还是在职业发展中,都能够发挥重要的作用。

下面是一份简单的电脑制图入门教程,帮助初学者快速上手。

首先,你需要选择一款适合自己的制图软件。

市面上有许多种图形设计软件,如Adobe Illustrator、CorelDRAW等。

初学者可以选择一款功能简单、易于操作的软件,例如Inkscape、GIMP等免费软件。

接下来,你需要了解一些基础的制图知识。

首先是了解不同的图形元素,如点、线、面等。

了解它们在不同形状和颜色的组合下所代表的含义。

同时,你还需要学习一些基本的图形操作技巧,如绘制直线、曲线、多边形等。

你可以通过软件的帮助文档、在线教程或视频教程来学习这些基础操作。

在学习了基础知识后,你可以开始实际操作了。

首先,打开制图软件,并选择你要绘制的画布大小。

然后,通过选择相应的工具,你就可以开始绘制图形了。

例如,选择直线工具,点击鼠标左键,在画布上拖动鼠标,就可以绘制一条直线。

你可以用鼠标的左右键来调整直线的起始点和结束点,以及直线的长度和角度。

除了基本的绘图工具外,你还可以使用软件提供的其他功能来增强你的制图效果。

例如,你可以选择不同的填充颜色或纹理来给图形上色。

你还可以添加文本、图像和其他元素来丰富你的制图内容。

在绘制完成后,你可以对图形进行调整和优化。

软件通常提供了一些编辑功能,如调整图形大小、旋转、翻转等。

你还可以改变图形的颜色、线型和透明度等属性。

最后,当你完成了制图后,别忘了保存你的作品。

你可以选择将图形保存为图片格式,如JPEG、PNG等,以便在其他应用程序中使用。

你也可以选择将制图文件保存为软件特定的格式,以便日后继续编辑和修改。

总之,电脑制图是一个非常有趣和实用的技能。

通过学习一些基础知识和掌握一些基本操作技巧,你就可以开始自己进行简单的制图了。

希望这份入门教程能够帮助你快速上手,享受制图的乐趣!。

电脑制图员的工作职责

电脑制图员的工作职责1. 使用计算机辅助设计(CAD)软件进行设计和制图工作。

根据客户的需求,绘制图纸、平面布局和三维模型等设计作品。

2. 根据项目需求,制作建筑设计、机械设计等各类专业的图纸,确保图纸的准确性和完整性。

3. 对已有设计图纸进行修改和优化,使之符合实际要求和标准规定,同时保持良好的可读性和逻辑性。

4. 与项目团队成员合作,协调设计图纸和制作流程,确保图纸的质量和进度。

5. 熟练掌握CAD软件的操作技巧,能够快速有效地完成设计和制图任务。

6. 根据项目需求,使用CAD软件进行建模和渲染,制作出符合项目需求的图纸和效果图。

7. 合理安排工作时间,严格遵守项目计划和进度,确保图纸的及时交付。

8. 对新技术和软件进行学习和研究,提高制图技能和水平,适应行业的发展和变化。

9. 与客户或相关部门沟通,理解他们的需求和要求,积极提供专业的建议和服务。

10. 遵守公司的工作规章制度,保持良好的工作态度和团队合作精神,促进团队的协作和共同进步。

总之,电脑制图员是一个需要具备专业知识和技术技能的职业,他们通过使用CAD软件进行设计和制图,为各种项目提供专业的图纸和设计服务。

他们需要熟悉行业标准和规范,具备创造力和艺术感,能够迅速准确地完成工作任务,同时与团队成员和客户进行有效沟通,保证项目的顺利进行和顾客满意度。

此外,电脑制图员还需要具备以下技能和素质:1. 良好的专业知识:电脑制图员需要具备建筑设计、机械设计等相关专业知识,了解相关行业的标准和规范,能够根据客户的需求提供合理的设计方案。

2. 熟练的CAD软件操作能力:CAD软件是电脑制图员必不可少的工具,因此熟练掌握CAD软件的各项功能和操作技巧非常重要,能够高效地完成设计和制图任务。

3. 创造力和艺术感:电脑制图员需要具备一定的创造力和艺术感,能够根据项目需求设计出美观、实用的图纸和效果图,为项目增添价值。

4. 沟通能力:与客户、项目团队成员以及相关部门进行有效沟通,深入了解他们的需求和要求,并能够准确表达自己的设计理念和建议,从而更好地完成设计和制图任务。

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SketchUp表现技法汇总1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线。

2、双击物体上的一个面,可以选择该面的面和线三击物体上的一个面,可以选择该物体的所有面和线。

3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度。

4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角。

5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距。

6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式。

7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体。

8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸。

9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择。

10、shift+鼠标中键为pan功能。

11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定。

12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便。

13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。

14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel 键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。

16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。

crtl+A 全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了。

17、SU-技巧-空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。

18、su的捕捉就好象cad里面的极轴,就是比如当你移动一个物体的时候,大致的移动方向接近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是同样的。

19、快捷键在窗口-系统属性-快捷键里面可以设置20、在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定方向21、缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。

22、在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。

23、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。

24、设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。

25、要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实现再制。

26、按住shift同时使用删除可以隐藏边线。

27、在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择与视图交*的所有物体。

28、3.0中使用测量工具时按住shift在2点间输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放不是视图)4.0可以直接输入,不按shift。

29、cad中的solid,也就是快捷键so画出的实体,导入到su中后为一个面,而不是线框。

有宽度的多段线可以导入到su里面变成面,填充命令生成的面导入后不能生成面。

30、合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运算速度(大文件)。

31、推敲布置方案阶段,用二维组件代替可提高运算速度。

32、关掉阴影显示,也可提高运算速度。

33、不显示材质效果,也可提高运算速度。

34、测量:按Ctrl键=仅仅测量距离,不生成辅助线;输入数字=重定义模型大小画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字r比如(500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取下来的一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高点到两端点连线的距离.35、圆:输入:数字S=定义圆的段数输入:数字R=定义圆的半径画圆的时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就可以重新定义刚画圆的半径.画完圆,在右下角框内输入数字s比如(24s),就可以重新定义组成圆的线段数,也就是光滑程度,上限1024.36、阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入数字x 比如(5x),就复制5个。

37、用徒手画工具的时候,按住shift,会增加曲线的光滑度。

38、由于用此软件制作一栋大型的建筑物,一般的计算机会变得速度很慢,(这一点令我差点放弃这软件了),现在我先把一栋建筑物分成若干个单元来画,制成群组后一个部份保存成一个文件,然后用导入命令把所有文件在一个文件中合并,彻底解决了速度问题,呵呵!!!也可以将每个单元设置成一个层,把层关闭也可以的。

记得多使用编组,也可以将组关闭,这样画起来方便的多。

39、抓点的时候利用shift键,应该会非常精确的。

有各种键和shift或ctrl或alt组合来用,常有意想不到的效果。

一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。

二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。

SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。

最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。

三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。

按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。

另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。

四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。

相信用过MAX 建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。

另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。

加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。

五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。

对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性等问题。

六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。

而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。

面也可通过拉伸来随时修改。

SU的方便性的真正体现。

七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。

(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。

)另外,按中键可随时旋转视图;中键加按SHIFT键即为平移。

八、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出来,建议删除多余的线。

b、在没有CAD图而又想开窗口定位准确的话,可利用线对线的分割来定位:在一条已有的线上再画一条比它短的线,会自动在后者的结束点处将前面那条线分割开。

利用这一特性可随时准确定位。

另外画线也可当标尺来使用:执行画线命令可动态在右下角数值框显示出线的长度,由此可判断出其它物体的长度和测量距离。

九、有时常常在建模时用到矩形但发觉长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)。

这里的长宽是相对而言。

十、SU视图中的红线、绿线、蓝线分别相当于X、Y、Z轴,画矩形时按中键适当旋转一定角度,即可分别将面建在XY、XZ、YZ等平行面上。

在移动或移动拷贝时,会依鼠标移动方向分别自动锁定X或Y或Z 轴。

你可根据显示的虚线的颜色来确定是否沿着这些轴移动,如果是黑色线就表示没锁定任何轴。

其它同理。

十一、导入CAD前,尽量删除与建模无关的内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad图块一起导入到SU中,极大地拖慢了su的速度。

十二、选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻的线,双击线可选择线及相邻的面;三击可选中相连的全部物体;双击组或者组件可以马上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退出当前组编辑;鼠标中键双击可以达到快速平移效果。

十三、另外多多注意鼠标右键点中不同属性物体时弹出的右键菜单里的命令,这些命令你在别的地方是找不到的。

十四、在需要输入数值的地方是通过小键盘输入数字加回车,如果对输入的数值不满意,([整理者]:在未执行其他命令的条件下)可以重复输入数字加回车,不必再次执行同一命令。

1.导入CAD前,尽量删除与建模无关的内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad 文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad图块一起导入到SU中,极大地拖慢了su的速度。

2. 选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻的线,双击线可选择线及相邻的面;三击可选中相连的全部物体;双击组或者组件可以马上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退出当前组编辑;鼠标中键双击可以达到快速平移效果。

3.另外多多注意鼠标右键点中不同属性物体时弹出的右键菜单里的命令,这些命令你在别的地方是找不到的。

4. 在需要输入数值的地方是通过小键盘输入数字加回车,如果对输入的数值不满意,可以重复输入数字加回车,不必再次执行同一命令。

5.在做面的拉伸时,我输入准确的数值后要结束命令,空格键或切换到别的命令即可。

6.1.相对坐标可以在画直线定第一点后,输入来定第二点的相对位置。

也可直接输[x,y,z]定绝对坐标。

2.画圆弧可以在输入两点后在提示输弦高的提示框中输入6000r,6000即为圆弧半径。

这两个方法都很实用,也很简单。

2、Select Tool (选择工具)a.按住Shift选择是取消已选取的,加入未选取的;按住Ctrl选择是叠加选择;同时按住Shift和Ctrl选择是取消已选择的。

b.点取选择物体时,鼠标单击一下是选择点取的线或面;双击要选取的线或面时是同时选择与该线或面相连的面或线;连续点击三下选择该线或面所在的整个物体。

c.从左向右框选物体或从右向左框选物体功能同CAD一样。

2:Paint Bucket Tool (油漆桶工具)按住Shift是赋材质到所有面;按住Ctrl是赋材质到相关联面;同时按住Shift和Ctrl是赋材质到整个物体;按住Alt是材质采样。

3:Eraser Tool (橡皮擦工具)按住Shift会隐藏掠过的线;按住Ctrl会柔化掠过的边;同时按下Shift和Ctrl可以取消边线的柔化。

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