revit教程-墙的绘制与自定义

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Revit建筑设计系统教程(三)标高、轴网与创建墙体

Revit建筑设计系统教程(三)标高、轴网与创建墙体
图5-17 隐藏单个标高名称与参数
5.1.2 编辑标高
在Revit中,当标高端点对齐时,会显示对齐符 号。当单击并拖动标高端点改变其位置时,发现所 有对齐的标高会同时移动,如图5-18所示。
图5-18 同时移动标高端点
5.1.2 编辑标高
当单击对齐符号进行解锁后,再次单击标高端点并拖动,发 现只有该标高被移动,其他标高不会随之移动,如图5-19所示。
5.1.1 创建标高
图5-9 选择复制
5.1.1 创建标高
接着向上移动光标,并显示临时尺寸标注。当临时尺寸标 注显示为3 600时单击,即可复制标高,效果如图5-10所示。
图5-10 复制标高
5.1.1 创建标高
技巧
由于选中了“约束”复选框,因而在复制过程中只能够 垂直或水平移动光标;若选中“多个”复选框,则可以连 续复制多个标高,要想取消复制,只需要连续按两次Esc键 即可。
5.1.1 创建标高
切换到“建筑”选项卡,在“基准”面板中单击“标高” 按钮,进入“修改|放置 标高”选项卡。单击“绘制”面板 中的“直线”按钮确定绘制标高的工具,如图5-5所示。
图5-5 选择“标高”工具
5.1.1 创建标高
当选择标高绘制方法后,选项栏
中会显示“创建平面视图”选项。当
选择该选项后,所创建的每个标高都
(1)线性。 (2)径向。 (3)成组并关联。将阵列的每个成员包括在一个组中,如 果禁用该选项,Revit将会创建指定数量的副本,而不会使它
(4)项目数。该选项用于指定阵列中所有选定图元的副本 总数。
5.1.1 创建标高
(5)移动到。该选项是用来设置阵列效果的,其中包括以 ①第二个。该选项用于指定阵列中每个成员间的间距。其 ②最后一个。该选项用于指定阵列的整个跨度。阵列成员 (6)约束。该选项用于限制阵列成员沿着与所选的图元垂

REVIT建模步骤-revit建模实例

REVIT建模步骤-revit建模实例

REVIT建模步骤:下面以一个实例来说明一下REVIT建模的一般步骤,该实例为一个模型室的设计,形体较为方正,由于设计中使用到了一些节能策略,某些地方又有一些特殊的构件。

通过本实例,在了解基础的操作同时,也能学习到基础的建构件的做法。

一.新建一个项目打开REVIT后单击“新建项目”即可,默认情况下会使用REVIT自带的中国样板文件二.绘制轴网和标高轴网绘制方法:1“常用”选项卡→“基准”面板→“轴网”2画出一条轴线画第二条轴线,该案例中采用的是3900间距的轴网将鼠标放在轴网一端→向右移动,出现一条水平的虚线捕捉线→然后输入数据“3900”→回车键→画出第二条轴线可以依照以上方法,画出所有轴线,如果像本实例一样,轴线之间尺寸都是相同的,也可以使用“阵列”命令选择一条画好的轴线→“修改轴网”选项卡→“阵列”→点选轴线→向右水平移动→输入间距“3900”→回车键→输入阵列数“10”→回车键5依照以上轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为8100,3600,8100轴网的常用设置:6更改轴网符号一般情况下轴网会按照阿拉伯数字一直排列下去,可以把横向的轴线改为用大写字母表示双击轴网旁的小球→输入大写字母“A”→回车键以后再画横向轴线时,便会从大写字母A开始排列不显示轴网编号或者两头显示轴网编号点选一条轴线→单击轴网编号旁边的小方框→可切换是否显示轴网符号修改轴网符号位置点选一条轴线→单击轴网编号附近的折断符号→拖拽小圆点,将轴网编号移动至合适的位置标高的绘制方法:标高在REVIT建模中有着非常重要的作用,REVIT建模中很多图元的定位都需要依靠标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。

标高绘制最好再轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会在里面图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。

9在左侧的REVIT项目浏览器中,打开“南立面”视图10“常用”选项卡→“基准”面板→“标高”11将鼠标移动至标高线左侧端点,直至出现竖向虚线捕捉线,输入需要偏移于该标高线的高度,这里这条标高线为±0.000,输入偏移数量为“5400”,回车12向右移动鼠标,将标高线拉至需要的位置,这里我们拉至第六条轴网线的旁边13按照以上方法,画出剩余的标高线,结果如下轴网的绘制工作便完成了标高的相关设置:14改变标高名称,在标高比较多比较复杂的时候,需要建立完善的标高名称,以便以后建模过程的使用,本实例中建筑由两部分组成,两部分分别用L1和L2来表示。

基于Revit创建墙面干挂教程

基于Revit创建墙面干挂教程

【教程】基于Revit创建墙面干挂
“石材干挂法”又名“空挂法”,是当代饰面饰材装修中一种新型的施工工艺。

已经被越来越广泛的应用于建筑设计中。

在三维设计应用广泛的当下,墙面设计的施工图一般都会直接由三维模型来输出,但是如何利用Revit来绘制干挂石材也成为了设计师的烦恼。

利用传统的方式做族、拼接耗时耗力,相对于直接绘制二维图纸效率上就显得有点不足了。

◆软件简介:
AUTODESK REVIT、建模大师(精装)
◆操作步骤:
1、打开需要进行墙面干挂的建筑结构模型
2、选择菜单栏“建筑大师(精装)”中“创建干挂区域”选项,在弹出的对话框中根据提示连续点选墙完成干挂区域的创建
◆定位线:将所绘制的定位线参与分割面的计算中
◆相交构件:将与该面的相交构件的边线参与分割面的计算中
◆合并相邻面:合并相邻的面
干挂区域的创建完成后如下图:
4、选择菜单栏“建筑大师(精装)中“墙面干挂”选项,在弹出的对话框中设置饰面板信息、干挂件信息、立柱信息、横梁信息、主体连接件信息。

可设置干挂件类型,与横梁的连接方式,数量规则等信息;
可选择立柱截面类型,附加转接件用于保证立柱与预埋件可靠连接,附加角码界面可设置详细连接规则;
5、干挂参数按照需要设置完成后,点击之前已创建的干挂区域就可以完成墙面干挂,下图
为墙面干挂生成效果。

6、通过统计报表功能,还可以直接统计干挂石材的工程量。

以上,就是利用建模大师(精装)快速生成墙面干挂的方式。

Revit基础教程创建和编辑墙体

Revit基础教程创建和编辑墙体

Revit基础教程创建和编辑墙体Revit基础教程:创建和编辑墙体Revit是一款被广泛应用于建筑设计和施工的BIM(建筑信息模型)软件。

在Revit中,墙体是建筑模型中最基本的组成部分之一。

本教程将向大家介绍如何在Revit中创建和编辑墙体。

一、创建墙体1. 打开Revit软件并选择新建项目。

2. 在打开的项目中,选择“建筑”专业,然后单击“墙体”工具。

3. 根据需要选择墙体类型,例如“基本墙体”或“复合墙体”。

4. 在绘图界面中,单击鼠标左键以确定墙体的起点,并拖动鼠标以确定墙体的长度和方向。

5. 单击鼠标右键或按下Esc键以完成墙体的创建。

二、编辑墙体1. 选择“修改”工具栏中的“编辑”工具或按下键盘上的"EL"快捷键。

2. 在弹出的编辑墙体对话框中,选择要编辑的墙体。

3. 根据需要,可以通过以下方法来编辑墙体:a. 拉伸:通过拖动墙体的端点或边缘来改变墙体的长度或高度。

b. 剪切:在墙体上创建剪切平面,然后将墙体分割成两部分。

c. 复制:对墙体进行复制并将其移动到新的位置。

d. 旋转:通过选择墙体并拖动旋转手柄来改变墙体的角度。

e. 清除附加元素:删除或调整与墙体相关的其他元素,如窗户、门等。

4. 完成对墙体的编辑后,单击“完成编辑”按钮以关闭编辑墙体对话框。

三、调整墙体属性1. 选择要调整属性的墙体。

2. 在“属性”窗格中,您可以更改墙体的材料、高度、类型等属性。

3. 单击“应用”按钮以使更改生效。

四、创建墙体类型1. 在“项目浏览器”中,展开“族”文件夹,并选择“墙体”文件夹。

2. 在“创建”选项卡中,单击“新建”按钮。

3. 选择要基于的现有墙体类型,并为新墙体类型命名。

4. 在“属性”窗格中,根据需要调整新墙体类型的各种参数,如厚度、材料等。

5. 单击“应用”按钮以保存并使用新的墙体类型。

五、偏移墙体1. 选择要偏移的墙体。

2. 在“修改”工具栏中,选择“偏移”工具。

REVIT墙体建模基础教程

REVIT墙体建模基础教程

REVIT墙体基础教程01目录CONTENT 墙体简介创建和编辑基本墙0203创建和编辑幕墙叠层墙04墙体学习目标(1)了解墙体的类型。

(2)掌握基本墙的创建和编辑方法。

(3)掌握幕墙的创建和编辑方法。

在Revit 2016中,墙体作为建筑设计中的重要组成部分,不仅是空间的分隔主体,而且也是门窗、墙饰条与分隔缝、卫浴灯具等设备模型构件的承载主体。

因此,在绘制时要注意墙体构造层的设置及其材料的设置,不仅影响着墙体在三维、透视和立面视图中的外观表现,更直接影响着墙体界面在墙身大样、节点详图等视图中的显示。

本单元主要介绍基本墙、幕墙等墙体的创建和编辑方法。

无论是基本墙还是幕墙,均可以通过墙工具、拾取线、拾取面来创建,还可以通过内建模型来创建。

Part 1墙体简介在创建墙体之前,首先要了解墙体的分类、设计要求及尺度等,这样才能够在创建过程中根据不同建筑类型来创建不同的墙体,并在创建过程中减少误差。

557085406080建筑中的墙体类型很多,而墙体的分类方式也多种多样,按照不同的分类标准可以分为不同的类型。

按墙体结构竖向受力情况分类按墙体在平面上所处位置及方向分类按施工方法分类按材料及构造方式分类按墙体结构竖向受力情况分类墙体按结构竖向的受力情况不同可分为承重墙和非承重墙。

承重墙是指直接承受楼板及屋顶传下来的荷载的墙。

非承重墙可分为两种:一是自承重墙,它不承受外来荷载,而仅承受自身重量并将其传至基础;二是隔墙,它起分隔房间的作用,不承受外来荷载,并把自身重量传给梁或楼板。

墙体的受力情况如图7-1所示。

在框架结构中,非承重墙可以分为填充墙和幕墙。

填充墙是位于框架梁、柱之间的墙体。

当墙体悬挂于框架梁、柱的外侧起维护作用时,称为幕墙。

幕墙的自重由其连接固定部位的梁、柱承担。

位于高层建筑外围的幕墙虽然不承受竖向的外部荷载,但受高空气流的影响需承受以风力为主的水平荷载,并通过与梁、柱的连接传递给框架系统。

按墙体结构竖向受力情况分类按墙体在平面上所处位置及方向分类墙体按其在平面上所处位置的不同可分为外墙和内墙。

从零开始的Revit基础教程

从零开始的Revit基础教程

从零开始的Revit基础教程Revit是建筑设计和施工行业中广泛使用的一款三维建模软件,它可以帮助建筑师和工程师进行建筑设计、结构设计和施工管理等工作。

对于没有任何Revit经验的人来说,从零开始学习Revit可能会感到有些困难。

本文将提供一个基础教程,从安装软件到创建建筑元素,帮助读者快速上手Revit。

第一步:安装和启动Revit在开始学习Revit之前,你需要安装Revit软件。

你可以从Autodesk 官方网站上下载免费试用版的Revit软件,并按照指示完成安装过程。

安装完成后,你可以打开Revit软件并开始学习。

第二步:了解Revit界面当你第一次打开Revit软件时,你会看到一个由各种工具栏、面板和视图组成的界面。

熟悉Revit界面的各个部分对于学习和使用Revit非常重要。

1. 菜单栏:包含了Revit软件的各种功能和设置。

你可以通过菜单栏来访问不同的命令和工具。

2. 工具栏:位于界面的顶部,包含了一些常用的工具和命令按钮。

你可以通过点击工具栏上的按钮来执行相应的操作。

3. 项目浏览器:位于界面的左侧,用于管理和浏览项目中的不同元素和视图。

你可以通过项目浏览器来快速切换视图和编辑元素。

4. 属性面板:位于界面的右侧,默认显示选中元素的属性。

你可以通过属性面板来修改元素的属性和参数。

5. 绘图区域:位于界面的中央,用于绘制和编辑建筑元素。

你可以在绘图区域中创建、修改和删除建筑元素。

第三步:创建建筑元素了解Revit界面后,我们可以开始创建一些基本的建筑元素,比如墙体、楼板和门窗等。

1. 创建墙体:在绘图区域中,点击“墙体”按钮,并在绘图区域中选择绘制墙体的起点和终点。

你还可以通过属性面板来修改墙体的高度和其他属性。

2. 创建楼板:点击“楼板”按钮,并在绘图区域中绘制楼板的轮廓。

你可以通过属性面板来修改楼板的厚度和其他属性。

3. 创建门窗:点击“门”或“窗户”按钮,并在绘图区域中选择门或窗户的位置。

revit中幕墙嵌板简明教程

revit中幕墙嵌板简明教程

幕墙嵌板简明教程本教程直接从绘制幕墙说起,关于REVIT安装以及项目文件创建以及标高轴网绘制等,自行网搜!一、绘制幕墙:建筑——墙(快捷键“WA”),属性框下拉菜单中选取幕墙,如下图:点击“编辑类型”进入“类型属性”编辑对话框。

如下图:图中箭头所指项目,根据实际情况调整。

下面对箭头标示项目逐一说明:构造——自动嵌入:需要在一面砌体墙或者剪力墙中绘制一面类似于门窗(自动裁剪洞口)的幕墙,勾选上这个选项,砌体墙或者剪力墙根据绘制幕墙自动裁剪洞口;构造——幕墙嵌板:选择幕墙默认的嵌板类型,是个下拉菜单,根据实际情况选择;连接条件——指的是幕墙竖梃的横碰竖、竖碰横的问题,下拉菜单,点开后绝对一目了然;垂直网格以及水平网格——也就是指幕墙的分格,有定数等分,定距等分等等项,这个在初期做方案对幕墙分格要求不是很严格的时候还是很有用。

需要注意的是,定数等分,这个“数”指的是幕墙分格线的数量,而不是分格的数量。

他的数量=幕墙分格-1;垂直竖梃以及水平竖梃——这个是用来选择幕墙立柱及横梁的(如果需要,比如框架玻璃幕墙),边界1及边界2指的是边立柱或横梁,内部类型指的是边立柱或横梁中间部分。

这个根据实际情况而定(石材,铝板等几乎都不加立梃)现在开始绘制,需要说明的是注意幕墙内外之分——一句话:幕墙外侧在绘制方向的左边。

如下:幕墙宽度以及进出位置以实际项目为准。

高度由幕墙实例属性控制,见下图:幕墙顶底都有限制条件的,是根据标高来定,偏移值为0就是跟标高线平齐。

偏移值正负对应约束标高线上下。

二、掏洞:本例是一个窗洞收口嵌板例子,所以幕墙需要掏个洞。

选择幕墙,点击屏幕顶部偏右“编辑轮廓”(如果这步是在与幕墙所在面垂直的视图执行,则软件会弹出选择平面,这个根据实际情况选择,比如南立面的幕墙,就选南立面,其他几个立面亦如此。

有的时候需要选择三维,情况不同,选择不同)点击“编辑轮廓后”看到的是这样的画面:四条紫色的线表示的是幕墙顶底以及左右,很好理解吧?然后添加我们需要的窗洞轮廓。

Revit-基础教程ppt课件

Revit-基础教程ppt课件

点击“是” 则相应视图 名称随之更 改
23
(2)、标高的复制和平面视图的生成。 标高也可用复制或阵列的方法生成。 选中一根标高,点击“修改”里的“复制”按钮。
可复制出新的参照标高,但不会自动生成相应平面视图。
输入楼层 高度数值 后回车。
复制完成后,要在视图选项卡中创建相 应的平面视图。
24
如遇到有多个层高相同的高层建筑,可用阵列的方法 绘制标高。
4
新建项目
(1)选择应用程序菜单里的 “新建” →“项目”。
(2)样板文件的选择: 样板文件包含着项目文件
的初始数据设定、单位设定、 以及一些基本视图、符号表 达方式的设定等,是一个项目的绘制基准。文件后缀名为rte。可通 过右边的“浏览”按钮选择样板文件所在的路径。 (3)新建: “新建”一栏如选“项目”,则进入新项目的创建界面,绘制 后就可保存为后缀名rvt的项目文件;如选“项目样板”,则是在该 项目样板上进行修改编辑,改动后只能保存为后缀名rte的样板文件, 两者作用不同。如需新建项目,选择“项目”按钮后点击确定。
可将图元暂时隐藏或单独隔离出来,且仅针对当前 视图;再次打开文件时会复原。如要恢复显示,点击 “重设临时隐藏/隔离”。
14
☆隐藏图元或类别
仅在当前视图中隐藏,隐藏后不会自动复原。
如要恢复显示,点击视图控制栏上的“灯泡”按钮。取 消隐藏后点击“关闭”。
隐藏图元
恢复显示
15
6、链接的方法与链接文件的管理 ☆CAD文件的导入与链接 一般先将CAD的各层平面图拆分成各个独立文件。
(2)右侧显示了最近使用的文档,可以按列表、按日期、按大 小、按类型排列,方便我们打开文件。
(3)位于菜单下部的“选项”里面包含软件的系统设置,如保 存间隔设置、界面设置、快捷键设置、文件位置设置等。
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• 其中第一根拾取参照线,并锁定。
旋转的门
• Step3: 第二根偏移50(门板厚),通过标注锁定; • 设置拉伸属性,拉伸终点值由簇参数“高度”约束。
旋转的门
• Step4: 完成实体拉伸编辑。修改簇参数“门 板旋转角度”为45度,门板跟着旋转。
旋转的门
• 重要点
– 如果需要添加任何的约束关系,一定是要与参 照线而不是其他的参照平面发生关系。
– 公制幕墙嵌板.rft – 公制门 - 幕墙.rft – 公制窗 - 幕墙.rft
嵌板的自定义
• Step1: 新建簇,选用“公制门-幕墙.rft”,并 存盘为”幕墙单开玻璃门900_2100.rfa”
嵌板的自定义
• step2: 修改簇类型为“门”
嵌板的自定义
• Step3: 在参照平面视图,调整“左/右”参照平图的距离为 900; 在外部视图,调整“顶”参照平面,离地距离为2100; 并设簇参数“门高”“门宽”进行约束。
目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!
1.幕墙的创建
2.幕墙的编辑 3.竖挺的编辑 4.嵌板的定义
5.旋转的门 6.思考题
幕墙的创建
• 幕墙是现代建筑设计中常见的一种墙类型。 • 幕墙是由嵌板组成的一种墙类型,绘制幕墙时,
Revit会将嵌板按网格分割规则在长度和高度方向
自动排列。 • 幕墙按创建方法的不同,可以分为常规幕墙和幕
一致,会进行相应的延伸与裁剪。
目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!
1.幕墙的创建 2.幕墙的编辑 3.竖挺的编辑 4.嵌板的定义
5.旋转的门
6.思考题
旋转的门
• 在Revit中,定义带角度的形体参变总是很 让人头疼的一件事情。
• 关键技巧:巧用参照线的工作平面实现角 度参变
旋转的门
• Step1: 新建门簇,模板“公制门.rft”
– 基准限制/底部偏移 – 顶部限制/顶部偏移
• 垂直/水平网格样式
– 对正:起点/终点/中心 – 角度:倾斜角度 – 偏移
幕墙的编辑
• 幕墙类型属性编辑
• 构造
– 功能:外墙/内墙 – 自动嵌入:当在常规墙体内
部绘制幕墙时,将在幕墙位 置自动创建洞口,本功能可 将幕墙作为带形窗来使用。 – 幕墙嵌板:设置嵌板类型。 当设为空时,则只剩下竖挺 ,可用来创建空网格模型。 – 连接条件:控制竖挺的连接 方式是“边界和水平网格连 续”还是“边界和垂直网格连 续“
• 也可以直接修改临时 尺寸而布置网格线。
• 对网格线编辑时注意 锁定符号,必要时解 开。
目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!
1.幕墙的创建 2.幕墙的编辑
3.竖挺的编辑
4.嵌板的定义 5.旋转的门
6.思考题
竖挺的编辑
• 竖挺的添加
– 首先启动”竖挺” ,同幕墙网格线编辑一样有三种方式添 加竖挺。
将跨整个网格线放置竖梃。
– 单段网格线:单击绘图区域中的网格线时,此
工具将在单击的网格线的各段上放置竖梃。
– 全部网格线:单击绘图区域中的任何网格线时
,此工具将在所有网格线上放置竖梃。
幕墙的编辑
• 移动光标到幕墙嵌板 网格线上时,系统会 自动捕捉嵌板的1/2、 1/3 位置显示预览虚 线,可以快速地平均 布置网格线。
幕墙的编辑
• 幕墙类型属性编辑 • 垂直(水平)竖梃:
– “内部类型” – “边界1类型” – “边界2类型” – 分别设置幕墙内部和左右(
上下)边界竖梃的类型,如 果选择“无”则没有竖梃需要 用“竖梃”命令手工添加
幕墙的编辑
• 竖挺的编辑
– 偏移 – 轮廓 – 位置 – 材质
幕墙的编辑
• 嵌板的类型属性编 辑
竖挺的编辑
• Step3: 编辑类型属性,轮廓选择 “竖挺工字钢100”,结果如 图。如不符合设计要求,修改“偏移值”或修改轮廓簇。
目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!
1.幕墙的创建 2.幕墙的编辑 3.竖挺的编辑
4.嵌板的定义
5.旋转的门 6.思考题
嵌板的自定义
• 新建嵌板簇,选用的模板有:
嵌板的自定义
• Step8: 根据设计 规范,参照平面 视图,设置模型 的视图可视性, 绘制符号线,注 意进行相关的锁 定。
• 增加“双向水平”“ 双向垂直”控件。
嵌板的自定义
• Step9: 在外部立面视图上,增加“开启方向 符号线”,并进行锁定。
嵌板的自定义
• Step10:上载到项目中,更新幕墙的嵌板。 • 由于嵌板的特殊性,如果嵌板的大小与嵌板门不
墙系统两大类。
– 常规幕墙的创建与编辑方法与墙类似; – 幕墙系统是分为规则幕墙系统、面幕墙系统,可以用
来快速地创建异形曲面幕墙。
幕墙的创建
• 幕墙由“幕墙嵌板”“幕墙网格”“幕墙竖挺”三大部分组成。
– 幕墙嵌板是构成幕墙的基本单元,幕墙由一块或多块嵌板组成; – 幕墙嵌板的大小由划分幕墙的幕墙网格决定; – 幕墙竖挺又称幕墙龙骨,是沿幕墙网格生成的线性构件。
等构件。 – 鼠标控制与尺寸驱动:拖拽幕墙端点和顶部控
制柄改变长度和高度、反转内外方向,编辑临 时尺寸等 – 移动、复制、阵列、镜像、对齐、拆分、剪切 、偏移等编辑命令
幕墙的编辑
• 幕墙网格的编辑 • 默认生成的幕墙网格,有时不符合要求,需要进一步进行
编辑。
幕墙的编辑
• 幕墙网格的编辑
– 网格线:单击绘图区域中的网格线时,此工具
嵌板的自定义
• Step4: 工作平面选“中心(前/后)”参照平面,视图选“外 部”,利用“实体拉伸”,创建玻璃门,创建“玻璃门材质”, 设置拉伸的相关属性,设置子类型为“嵌板”
嵌板的自定义
• Step4:设置偏移参数
– 先标注,对“中心(前/后)”参照平面和玻璃门的边进行 标注,长度为0,并锁定,创建簇参数“偏移”进行约束
– 建筑工程设计因为在族的使用过程中,参照线 是会随角度参变而其他参照平面则不会。
目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!
1.幕墙的创建 2.幕墙的编辑 3.竖挺的编辑 4.嵌板的定义
5.旋转的门
6.思考题
思考题
• 如果对旋转门的门板继续编辑建模,应注 意什么事项?
竖挺的编辑
• 选择竖挺 的类型
竖挺的编辑
• 如果没有所要的,可以载入相应的轮廓簇后,创 建相应的竖挺。或直接载入相应的竖挺簇。
竖挺的编辑
• 自定义竖挺
• Step1:新建竖挺的轮廓簇。选用模板“公制轮廓-竖 挺.rft”,生成:“竖挺工字钢轮廓_100.rfa”,再载入项 目挺”簇,编辑类型,复制名称“工字钢”;
幕墙的创建
• 常规幕墙是墙 的一种特例, 因此其创建和 编辑方法与常 规墙体大致相 同。
• 基本方法
– 绘制线 – 拾取线 – 拾取面
幕墙的创建
目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!
1.幕墙的创建
2.幕墙的编辑
3.竖挺的编辑 4.嵌板的定义 5.旋转的门
6.思考题
幕墙的编辑
• 幕墙实例属性编辑 • 限制条件
幕墙的编辑
• 幕墙类型属性编辑
• 垂直/水平网格样式
– 参数“布局”可以设置幕墙网 格线的布置规则为“固定距 离”“最大间距”“最小间距”“固 定数量”或“无”;
– 选择前三种方式要设置参数 “间距”值来控制网格线距离
– 选择“固定数量”则要设置实 例参数“编号”值来控制内部 网格线数量,
– 选择“无”则没有网格线需要 用“幕墙网格”命令手工分割 。
• 在平面视图中绘制一条参照线,将其一端锁定在门洞一侧 的两个参照平面上,添加控制参照线长度的长度参数(门 的“宽度”)以及控制参照线角度的参数(门板旋转角度)
旋转的门
• Step2: 将“门板旋转角度”参数改为0度,工作平面拾取参 照线自带的垂直参照平面(这一步非常重要),回到“参 照标高”平面视图。通过“实体拉伸”命令,如图绘制模型线 ,注意所有的约束关系只能与参照线发生关系。
– 偏移 – 材质 – 厚度
幕墙的编辑
• 嵌板的编辑
– 幕墙的嵌板除了默认的玻璃外,还可以替换为 实体、空、门窗、常规基本墙体类型或其它自 定义的任意形状。
– 因此可以有许多意想不到的效果。
幕墙的编辑
• 嵌板的更换
幕墙的编辑
• 载入嵌板构件
幕墙的编辑
• 其它的编辑命令,如同墙体
– 编辑轮廓:编辑幕墙立面轮廓 – 附着与分离:附着幕墙至屋顶、楼板、天花板
嵌板的自定义
• Step5: 在参照标高 视图上,绘制“门板 内边”“门板中线”,并 标注及等分锁定。立 面上绘制“拉手离地 高”“拉手离门框距离” 参照平面并锁定。
嵌板的自定义
• Step6: 插入构件簇:“立式长拉手5.rfa”
嵌板的自定义
• Step7:通过“构件”命令插 入把手,修改把手的类型 属性“门扇厚”为50;并利 用对齐命令,让把手与“门 板中线”“把手离地高”“把手 离门框距离”三个参照平面 对齐,并锁定。
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