认识画图软件教学设计
《认识画图》教学设计一等奖

《认识画图》教学设计一等奖1、《认识画图》教学设计一等奖[教学目标]知识与技能:1、掌握启动退出画图的方法。
2、让学生认识画图界面及各个组成部分。
3、初步认识并尝试各种工具。
情感态度与价值观:1、培养学生独立思考、自主学习的习惯。
2、通过学生的主动练习,激发学生对画图的喜爱,对信息技术学科的喜爱。
[教学重难点]教学重点:认识并运用工具箱中的工具。
教学难点:如何根据需要选择适当的工具。
[教学过程]一、导入师:同学们,你们喜欢画画吗?(喜欢)看过在电脑里画的画吗?师:出示往届学生作品。
这是一幅在电脑里完成的作品,请你仔细观察一下,在这幅图中有哪些你熟悉的形状?(提示学生观察作品中的简单形状)师:其实用一些简单的形状就可以在电脑里拼出一幅漂亮的画,想学吗?(出示课题)二、新授1、启动画图师:在电脑里画画,我们可以使用“画图”这个程序,也许有些同学以前用这个程序,如果你是第一次用,请你按照书上68页的方法打开画图程序,比一比谁的动作快!师(指名演示操作,边做边说)你打开画图软件了吗?是怎样打开的?生:开始——程序——附件——画图2、认识画图窗口师(出示“画图”窗口的结构示意图,引导学生认识“画图”窗口的标题栏、菜单栏、工具箱、类型框、工作区、颜料盒、状态栏)(1)画图区师:把窗口最大化,我们会发现,窗口中有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“工作区”。
请同学们把鼠标指针移到工作区的白色画布上,看看指针有什么变化?把指针移到画布右下角的'小黑点上,指针又有什么变化?如果指针移动到画布右侧中间的小黑点呢?指针发生变化的时候,拖动鼠标,看看会发生什么?(学生自主探究,教师让举手的学生回答,并总结三个控制画布大小的控制点的操作技巧)(2)工具箱师:在前面的操作中,同学们都做的很好,有些同学已经迫不及待地在电脑里画开了,看到他们画得那么开心,老师也忍不住想画两笔了,想看看吗?(老师演示)师:刚才的操作基本上都是在工具箱里使用了一些工具来完成的。
认识画图软件教学设计[5篇模版]
![认识画图软件教学设计[5篇模版]](https://img.taocdn.com/s3/m/311e5d7cac02de80d4d8d15abe23482fb4da02d1.png)
认识画图软件教学设计[5篇模版]第一篇:认识画图软件教学设计教学设计认识”画图”软件【教学内容】第三章用计算机画画中第一课认识“画图软件【教学目标】1、学会启动和退出“画图”软件2、熟悉“画图”窗口的组成3、掌握保存图画的基本操作【教学重难点】重点:工具箱中工具的认识和颜料盒颜色的选取难点:快速启动的方法和工具箱中工具的选择【教材分析与教学建议】本课是学生已掌握了计算机基本操作方法,如认识窗口组成、键盘、指法等操作的基础上而设立的高层次的但学生感兴趣的学习任务。
教材按“启动‘画图’”→“认识‘画图’窗口”→ “关闭‘画图’”的顺序组织内容,符合学生的认知规律,且过程中以教师演示学生自探操作相结合去提高学习的效率。
本课教学内容较多,学生之间有差距,不同学生的认知能力、动手能力的不同,会对教学效果有影响,建议以小任务驱动为主,并考虑适当的同桌互帮教学。
【教学方法和手段】综合运用自主探究发现和实践练习的方法,让学生学会启动和退出“画图”软件和熟悉“画图”的窗口,同时多鼓励学生创作,激发学生对学习计算机的兴趣。
【教学过程】一、欣赏图片,激趣导入请欣赏:这几张图片是一位同学的绘画作品,他是用windows xp 提供的“画图”工具软件画出来的,你们想学吗?那就让我们一起进入“画图”世界吧![设计意图]:出示一些学生的画图作品,激发学生学习的兴趣。
二、新授:启动“画图”软件师:“画图”软件在“程序”的“附件”里面,同学们能不能自己打开画图软件呢?比一比,谁的动作最快。
(请一名学生上台演示:开始──程序──附件──画图)师总结方法并演示打开“画图”程序。
让画图程序出现在我们的身边,学生操作打开程序。
询问有没有简单一点的方法。
——学习建立快捷方式。
(师演示操作)[设计意图]:教师演示并让学生自己动手操作,使学生掌握知识更准确。
)三、认识“画图”窗口引导学生认识“画图”窗口的标题栏、菜单栏、工具箱(1)画图区师:把窗口最大化,我们会发现,窗口中有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“工作区”。
《认识画图软件》教学设计

《认识画图软件》教学设计南宝中心学校曾刘英课时:一课时教学设想:初步认识画图软件,尝试对画图的使用。
教学目的:1. 使学生知道Windows XP系统中自带一个画图软件。
2. 掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。
3. 熟练掌握窗口中各部分的操作方法。
4. 通过画简单的图画,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。
教学重点:绘图软件的操作与应用。
教学难点:绘画工具的运用。
教学准备: 1.教师机与学生机;2.范图。
教学过程:导言:谈话:“画图”软件是windows XP操作系统中所附的绘图软件利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。
也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。
这节课我们就来学习win98画图软件的操作与运用。
板书课题:第一课认识画图软件学习新课:1、启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操作步骤。
A.单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;B.将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”菜单。
C.将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。
D.用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。
启动后的屏幕窗口如图1所示:2.认识“画图”软件的窗口组成:A.标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。
B.菜单栏:有六个下拉式菜单。
C.工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。
D.线宽框:改变每个工具的线条宽度。
E.调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28 种颜色供选择。
F.滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。
G.绘图区:在该区作图、绘画。
3.讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)A.剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。
选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。
B.橡皮:可以擦除图面中不想要的部分。
C.涂色工具:用前景色对封闭区填充。
D.取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。
《认识画图软件》教学设计

教学设计(教案)模板
一、欣赏图画导入
出示课件。
同学们,你们喜欢画画吗?老师这里有几张图片,我们一起来欣赏一下。
这些绘画的图片都是小学生用电脑画出来的画,同学们想不想学,想不想也像他们一样用电脑画出漂亮的画来?引出课题,今天我们就一起来认识“画图”。
(板书课题第1课认识画图软件)。
今天,老师和同学们一起来认识画图窗口的组成和学习窗口的基本操作。
二、新授
(一)启动画图软件
任务一:自主完成学习任务。
下面以小组为单位,看看哪一组能以最快的速度找到画图软件,并且打开它。
找到并打开的同学请举手示意我。
我请最先打开画图软件的同学汇报你是怎么操作的。
师总结:画图软件的打开方式:开始——程序——附件——画图直接双击桌面上的画图软件图标。
(二)认识画图窗口
任务二:下面请同学来总结一下,画图软件的窗口中都有哪些部分组成?
师总结:标题栏、菜单栏、工具箱、类型框、颜料盒、状态栏、画布组成。
任务三:请同学们把鼠标指针移到画布上的不同位置,看看指针有什么变化?把指针移到画布右下角及右侧的小黑点上,指针又有什么变化?指针发生变化时,拖动鼠标看看会发生什么?
我请一位同学向大家汇报他的发现。
小学四年级《认识图画软件》教学设计方案

过程与方法:通过让学生欣赏作品,让学生初步了解画图的作用,激发学习画图软件的兴趣。
情感态度价值观:通过画图软件的学习,激发学生对学习电脑的兴趣,感受成功,体验学习计算机,使用计算机画画的快乐!
大大调动了学生探索学习的积极性,学生跃跃欲试想好好学习
二、任务驱动,自主探究
同学们自学相关课文“画图”软件的启动。多数学生都能顺利启动后,找两个同学示范启动,锻炼了学生的动手操作和语言表达能力。
锻炼了学生的动手操作和语言表达能力。并且学生对这种形式感到很新奇,自然很快就记住了。
三、任务驱动,大显身手
四、教学重点与难点
基于以上的教学目标,我将本课的教学重点定位是熟悉掌握画图软件的启动与关闭。
教学难点则是运用画图软件做简单的图画。
五、教学策略与方法
为了突出重点、突破难点,以及培养学生的探究精神和创新精神,我将教法分为以下几点:讲授法、演示法。
基于以上教法的阐述,我将学法分为以下几点:思考法、观察法等。
第三个任务是这节课的重点也是难点:尝试用画图工具简单作画。我首先带领学生简单认识画图工具,并出示一幅简单作品,让学生用三到四种工具模仿教师作画,但可能高估了学生的能力,很多同学不知道怎么合理去 画,所以大多数同学没有很好完成,看到这种情况我赶紧简单示范一下,有几个学生完成了作品。
先让学生跟我做,之后让学生自己做,当再次看我做的时候加深印象。
六、教学媒体资源的设计(课前准备)
多媒体网络教室,课ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ等
七、学习过程设计与分析(可根据内容自行加页)
教学环节
《认识画图软件》教案

《认识画图软件》教案教学目标:1. 了解常见的画图软件2. 掌握画图软件的基本操作3. 学会使用画图软件绘制简单的图形教学重点:1. 介绍画图软件的种类和特点2. 演示画图软件的操作方法3. 引导学生完成绘图练习教学准备:1. 电脑或平板电脑2. 安装有画图软件的设备教学过程:一、导入新知:1. 通过展示一些绘图作品,引起学生对画图软件的兴趣。
2. 提问:你知道有哪些常见的画图软件?二、讲解画图软件的种类和特点:1. 介绍常见的画图软件,如Microsoft Paint、Adobe Photoshop、CorelDRAW、GIMP等,重点介绍Microsoft Paint的基本功能和易于操作的特点。
2. 引导学生观察和比较不同软件的界面和功能。
三、演示Paint的基本操作:1. 打开Microsoft Paint软件,介绍界面的主要元素,如画布、画笔工具、图形工具、颜色选择等。
2. 演示如何使用画笔工具绘制简单的线条和曲线。
3. 演示如何使用图形工具绘制简单的几何图形。
4. 演示如何选择颜色和修改画笔大小。
四、绘图练习:1. 让学生打开Paint软件,进行绘图练习。
2. 给出绘图任务,如绘制一个小猫的轮廓,或画一幅夏天的风景。
3. 演示绘图过程,并提供一些建议和技巧。
五、总结和提问:1. 与学生一起回顾课堂内容,总结画图软件的种类和特点。
2. 提问:你对画图软件的操作有什么感想?你认为画图软件有什么应用价值?六、作业布置:1. 要求学生下载并安装一个自己喜欢的画图软件,并完成一幅绘图作品。
2. 要求学生写一份对画图软件的使用体会和感想。
教学延伸:1. 让学生尝试使用其他画图软件,比较它们的优缺点。
2. 引导学生尝试使用不同工具和特效,创建更复杂的图形和图像。
(完整版)《认识画图软件》教案

《认识画图软件》教案一、教学目标知识与技能目标:1、认识Windows XP系统中自带的画图软件。
2、掌握画图软件的启动与退出的方法,并熟悉画图软件窗口的组成。
3、熟练掌握工具箱中个别工具的使用及操作方法。
过程与方法目标:1、知道并掌握画图软件的打开、退出方法;2、认识并掌握画图窗口的各个组成部分;3、尝试使用画图软件工具箱中的椭圆、铅笔、直线、橡皮工具。
4、通过运用画图软件绘画,进一步熟练掌握画图软件的操作及使用方法.情感态度与价值观目标:通过画图软件的学习,使学生进一步熟练掌握画图软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣,感受成功,体验学习计算机,用计算机画画的快乐!二、教学重难点教学重点:认识并掌握画图窗口的各个组成部分。
教学难点:画图软件工具的认识及操作方法.三、教学过程:一、导入我们在上美术课的时候,我们都用一些什么工具画画?接下来我们来欣赏几张图画,你喜欢它们吗?看它们美吗?你们知道这些画是怎么画出来的吗?这些画都是用电脑画出来的.你们想不想也用电脑试一试,跟他们比一比,看你们能不能超过他们?如果想用电脑画画,首先我们就应该先认识一些图像处理软件。
目前,有许多图像处理软件可以用来画画,今天,我们就来学习这个大家庭中的一个最简单,最容易学会的成员,利用它我们可以画出很多漂亮的图画,比如我们刚才看到的。
今天我们就来一起来学习并认识画图软件。
(播放PPT并板书课题)二、新课讲解“画图“软件是Windows系统中的一名成员。
我们想用它来画出漂亮的图画,我们就应该先去了解它,想了解它就需要启动或是关闭它。
第一部分认识画图软件(理论部分)(一)启动画图软件的方法:(边说边在教师机上演示,并把最后结果用PPT的形式展示在教师机上)1、鼠标单击开始——程序——附件——画图。
2、双击桌面上的“画图”软件图标。
我们已经学习了启动画图软件的方法.接下来我们来认识一下“画图"窗口的组成。
认识画图软件说课稿人教版

认识画图软件说课稿人教版尊敬的各位老师、同学们,大家好!今天我要为大家说课的内容是《认识画图软件》,这是一节结合信息技术课程标准与人教版教材设计的课程。
在接下来的时间里,我将从教材分析、教学目标、教学重点与难点、教学方法、教学过程以及评价与反思六个方面来进行详细的阐述。
教材分析《认识画图软件》是人教版小学信息技术教材中的一节,旨在引导学生初步了解计算机画图软件的基本功能和操作方法。
本节课的内容安排在学生掌握了基础的计算机操作技能之后,通过对画图软件的学习,激发学生对计算机美术创作的兴趣,培养学生的审美和创新能力。
教学目标1. 知识与技能目标:使学生了解画图软件的基本功能,掌握简单的绘图工具使用方法。
2. 过程与方法目标:培养学生通过实践操作探索画图软件的能力,提高学生的问题解决能力。
3. 情感态度与价值观目标:激发学生对计算机美术创作的兴趣,培养学生的审美情感和创新精神。
教学重点与难点教学重点是让学生掌握画图软件的基本操作,包括选择工具、颜色填充、图层管理等。
教学难点在于如何引导学生运用所学知识进行创新设计,发挥他们的想象力和创造力。
教学方法本节课将采用讲授法、示范法和任务驱动法相结合的方式进行教学。
通过教师的讲解和示范,让学生了解画图软件的基本操作界面和功能;通过设置具体的绘图任务,引导学生主动探索和实践,从而掌握画图软件的使用方法。
教学过程1. 导入新课通过展示一幅由画图软件创作的美术作品,引起学生的兴趣,进而介绍今天将要学习的画图软件及其基本功能。
2. 讲解与示范教师讲解画图软件的界面布局,示范如何使用基本的绘图工具,如画笔、形状、颜色填充等。
3. 学生实践学生按照教师的指导,尝试使用画图软件完成一幅简单的图画作品。
4. 任务驱动设置一个主题,如“我的梦想家园”,要求学生运用所学知识,发挥创意,完成一幅图画。
5. 作品展示与评价学生展示自己的作品,进行自评和互评,教师给予点评和指导。
6. 课堂总结总结本节课所学的知识点和技能,强调创新设计的重要性,并布置课后拓展练习。
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《认识“画图”软件》教学设计
(一)教学内容分析
1.主要内容本节是“认识‘画图'软件”的内容。
本节课是让学生初步认识Windows 的“画图”软件,掌握“画图”程序的启动、退出、保存操作,了解“画图”窗口的组成,初步认识绘图工具箱。
这是学生开始学习用计算机画画的第一节课,是最基础最关键的一节课,为学生今后的学习打下基础。
2.教学重点和难点
教学重点:体验用“画图”软件画画的过程。
教学难点:保存文件。
(二)教学对象分析
本节课的教学对象是四年级学生,掌握了Windows窗口的基本操作,为本节课的学习奠定了基础,但学生还未接触过计算机“画图”软件,对其比较陌生;这个年龄段的孩子求知欲旺,好奇心强,容易被新鲜事务吸引,渴望学习更多的计算机知识,有了手绘画画的美术基础,用计算机画画,更能吸引学生,满足学生的好奇心,有利于本节课的学习。
(三)教学目标
1. 知识与技能
(1)了解“画图”软件的作用及其窗口的组成。
(2)能启动、退出“画图”程序,并能保存画图文件。
(3)初步认识绘图工具箱,能使用“铅笔”工具绘画。
2. 过程与方法
(1)通过用“铅笔”工具在画图中写自己名字及画自画像的活动过程中,掌握“画图”软件的启动、退出方法,掌握“铅笔”工具的使用方法及绘画技能。
(2)能对自己和他人的信息活动过程和作品进行评价,能利用画图作品表达观点。
3•情感、态度与价值观
(1)体验使用“画图”软件画画的过程,提升学习电脑绘画的兴趣。
(2)充分发挥丰富的想像力和创造力,增强敢于实践、勇于创新的精神。
(四)教学媒体
电脑室
(五)教学策略
本课遵循“教师为主导,学生为主体”原则,结合学生的年龄特点,采用“任务驱动教学法”与“范例教学法”相结合。