圆柱体、圆锥体、球体、正方体画法步骤.

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立体图形怎么画

立体图形怎么画

立体图形怎么画立体图形是由三维空间中的几何体构成的,具有长度、宽度和高度三个方向。

常见的立体图形有立方体、长方体、球体、圆锥体、圆柱体等。

在绘制立体图形时,需要遵循一定的规律和技巧,以获得更加真实、精确和美观的效果。

下面将介绍如何绘制常见的立体图形,并提供相关的绘图技巧和实例。

1.立方体的绘制立方体是一种六面体,每个面都是一个正方形。

在绘制立方体时,需要先画定位线,然后绘制正方形的平面,再将他们合成一个六面体。

(1)先画出一个正方形,作为立方体的底面,在底面四个顶点处描绘四个边向上的垂直线,这些线应高出底面边的长度,相交处即为顶部的四个点。

(2)连接底面和顶部,从每个底面上端平行线向上连接,然后向下连接到相应的垂直线,再连接相邻的线段,即得到了一个完整的立方体。

绘制立方体时需要注意以下几点:(1)定位线和平面的尺寸应该相同,以确保立方体的比例正确。

(2)在制作六个正方形时,要保证它们的边缘互相平行,这有助于提高图形的准确性。

(3)在绘制各个面时,应遵循透视原理,即远离我们的面会缩小,而靠近我们的面会增大。

2.长方体的绘制长方体是一种六面体,由两个平行的长方形作为顶部和底部,以及四个矩形作为侧面组成。

与立方体类似,绘制长方体时也需要先绘制定位线和平面。

(1)确定长方体的长度、宽度和高度,以此在画面上虚构出一个长方体的框架。

(2)在底面四个顶点处描绘四个边向上的垂直线,这些线应高出底面边的长度,相交处即为顶部的四个点。

(3)连接底面和顶部,从每个底面上端平行线向上连接,然后向下连接到相应的垂直线,再连接相邻的线段,即得到了一个完整的长方体。

绘制长方体时需要注意以下几点:(1)与立方体相同,定位线和平面的尺寸应该相同,以确保长方体的比例正确。

(2)在制作顶部和底部的两个长方形时,要确保它们的边缘互相平行,这有助于提高图形的准确性。

(3)在绘制矩形时,应遵循透视原理,以确保各个侧面的比例正确。

3.球体的绘制球体是一种三维圆形体,由无数平行的圆形组成,可以绘制出不同的大小和形状。

圆柱体、球体、正方体与圆锥体的结构素描_素描初步:几何体基础教程_[共7页]

圆柱体、球体、正方体与圆锥体的结构素描_素描初步:几何体基础教程_[共7页]
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难易指数: 训练指数: 临摹时间: 60 分钟
训练目的:
在刻画时要注意每个物体明暗交界线的位置,刻画灰面 的过渡变化时要自然。深入了解各个物体的结构形体的 绘制,把握整体的轮廓线与结构线。
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绘画步骤
步骤一 安排好画面的整体构图,以较长的直线概括地画出各个物体的轮廓线。进一步完善圆 柱体与球体的形体绘制。刻画球体的轮廓时,要深入了解球体的透视与结构。整体外 轮廓的线条较圆润、平滑。
3.2 圆柱体、球体、正方体与圆锥体的结构素描
圆柱体,是长方形水平旋转的形态,其顶面和底面的圆平面的圆心连线是圆柱体的中轴 位置,形成了其宽度为圆面直径的圆柱形态,外观轮廓为方形。球体,是一个连续曲面的几何体, 由球面围成。正方体,是各个面都相等的特殊长方体。圆锥体,类似平面中的扇形,是由扇 形和底部的圆形组成的几何形体。

高中数学圆柱圆锥画法教案

高中数学圆柱圆锥画法教案

高中数学圆柱圆锥画法教案1. 认识圆柱与圆锥我们要了解什么是圆柱和圆锥。

圆柱由两个平行且相等的圆为底面,以连接这两个圆周上任意点的直线段为侧面所构成。

圆锥则有一个圆形的底面和一个顶点,侧面是由底面圆周上的点与顶点连线形成的。

2. 准备绘图工具在开始绘制之前,我们需要准备好以下工具:- 直尺- 圆规- 三角板- 铅笔与橡皮- 白纸3. 圆柱的画法步骤一:绘制底圆使用圆规在白纸上绘制一个圆,这将作为圆柱的底面。

标记圆心O和任意一点A。

步骤二:确定高用直尺连接O点和A点,并向上延长至点,使得O等于圆的直径,线段A即为圆柱的高。

步骤三:绘制顶圆在点处绘制一个与底圆同半径的圆,这个圆作为圆柱的顶面。

步骤四:勾勒侧面使用三角板沿着底圆的边缘滑动,确保三角板的一条直角边始终与圆相切,另一条直角边沿直尺移动,这样就能描绘出圆柱的侧面轮廓。

4. 圆锥的画法步骤一:绘制底圆与绘制圆柱的方法相同,先绘制一个圆作为圆锥的底面。

步骤二:确定顶点与高在圆外任取一点C作为圆锥的顶点,接着用直尺连接C点与圆心O,CO将作为圆锥的高。

步骤三:勾画侧面轮廓从顶点C出发,用三角板或直尺与圆周上任一点相连,形成圆锥侧面的一个母线。

然后保持三角板的角度不变,绕圆周旋转,直至回到起始点,形成圆锥的侧面。

5. 检查与修正完成图形的初步绘制后,需要仔细检查图形的比例是否准确,线条是否光滑流畅。

如有需要,可用橡皮擦除错误的部分,并进行修正。

6. 加深印象与实践为了加深学生对于圆柱和圆锥画法的理解,可以布置相关的练习题,让学生动手操作,通过实践进一步掌握绘制技巧。

结语。

两个几何体组合绘画步骤

两个几何体组合绘画步骤

两个几何体组合绘画步骤
当我们要绘制两个几何体组合的图画时,我们可以按照以下步骤进行:
1. 首先,确定你要绘制的两个几何体是什么,比如立方体和圆柱体。

了解它们的基本形状和特征。

2. 在纸上用铅笔轻轻勾勒出一个几何体的基本形状,比如立方体的正方形底面和圆柱体的圆形底面。

3. 接着,根据需要,绘制出另一个几何体的基本形状,确保它们在视觉上有一定的重叠或者相互交错的关系。

4. 根据两个几何体的位置关系,确定光源的方向和投影。

这有助于增加画面的立体感和真实感。

5. 在轮廓线的基础上,逐渐加深阴影和细节,突出每个几何体的立体感和质感。

注意每个几何体的光影效果和表面特征。

6. 最后,根据需要,可以使用不同的绘画材料,比如铅笔、彩
色铅笔、水彩或者油画颜料,来渲染整个画面,使其更加生动和具有艺术感。

以上是绘制两个几何体组合的基本步骤,当然在实际绘画过程中,还可以根据个人的审美和创作需求进行调整和变化。

希望这些步骤能够帮助你更好地绘制出两个几何体组合的图画。

CAD中绘制圆柱体和圆锥体的技巧

CAD中绘制圆柱体和圆锥体的技巧

CAD中绘制圆柱体和圆锥体的技巧CAD软件是一种广泛应用于设计和制图领域的工具,它可以帮助工程师和设计师轻松创建和编辑各种图形。

其中,绘制圆柱体和圆锥体是CAD软件的常见功能之一。

在本文中,我将分享一些关于CAD中绘制圆柱体和圆锥体的技巧。

首先,打开CAD软件并选择合适的绘图单位和比例尺。

确定好绘图的尺寸和单位可以确保我们得到精确的图形。

接下来,让我们开始绘制一个圆柱体。

选择绘图工具中的"圆"工具,点击绘图区域,然后输入所需的半径值或直径值。

按下Enter键确认并绘制出圆形的底面。

接着,选择"拉伸"工具,点击底面的圆形,并输入拉伸的高度值。

按下Enter键后,一个完整的圆柱体就被创建了。

在绘制圆锥体时,我们需要先绘制一个底面为圆形的圆锥体,然后拉伸其高度至所需的数值。

首先,选择绘图工具中的"圆"工具,并在绘图区域绘制一个底面为圆形的圆。

接着,选择"锥体"工具,并点击底面的圆形。

输入所需的高度值并按下Enter键,这样一个圆锥体就被绘制完成了。

除了上述基本的绘制方法,CAD软件还提供了一些额外的工具和技巧来帮助我们更好地绘制和编辑圆柱体和圆锥体。

例如,如果我们需要创建一个带有不同半径的倾斜圆柱体,我们可以使用"圆锥体"工具。

选择该工具后,点击绘图区域的底面圆,在弹出的对话框中输入所需的顶面半径和高度值。

按下Enter键后,一个倾斜的圆柱体就被绘制出来了。

此外,CAD软件还提供了一些编辑和修改圆柱体和圆锥体的工具。

例如,我们可以使用"修剪"工具来修剪或切割圆柱体或圆锥体的某个部分。

选择"修剪"工具后,点击需要修剪的部分并按下Enter键。

然后选择需要保留的部分和需要删除的部分,再次按下Enter键,所选部分就会被修剪或切割掉。

除了修剪,我们还可以使用"扩展"工具来改变圆柱体或圆锥体的尺寸。

画几何体的步骤

画几何体的步骤

画几何体的步骤一、画正方体的步骤正方体是一种具有六个面,每个面都是正方形的几何体。

下面将介绍如何画一个正方体。

1. 准备画图工具和材料,包括纸张、铅笔、直尺和橡皮擦。

2. 首先,在纸上用直尺画一条水平线作为正方体的底面。

线的长度可以根据需要来确定。

3. 在底面的左侧和右侧分别画两条垂直线,使它们与底面的两端相连,形成一个长方形。

4. 在长方形的上方和下方分别画两条平行线,与前面的两条垂直线相连,形成一个长方体的侧面。

5. 最后,在长方体的上方和下方分别画两条垂直线,与前面的两条平行线相连,形成正方体的另外两个侧面。

6. 检查画出的正方体是否符合要求,调整细节部分。

7. 用铅笔勾勒出正方体的轮廓线,保持线条的整洁和清晰。

二、画圆柱体的步骤圆柱体是一种具有两个圆形底面和一个侧面的几何体。

下面将介绍如何画一个圆柱体。

1. 准备画图工具和材料,包括纸张、铅笔、直尺和橡皮擦。

2. 首先,在纸上用直尺画一条水平线作为圆柱体的底面。

线的长度可以根据需要来确定。

3. 在底面的中心点上方和下方分别画两个同心圆,圆的半径可以根据需要来确定。

4. 通过连接两个圆的周边,画出圆柱体的侧面。

要保持直线平滑并与两个圆的切线相切。

5. 检查画出的圆柱体是否符合要求,调整细节部分。

6. 用铅笔勾勒出圆柱体的轮廓线,保持线条的整洁和清晰。

三、画球体的步骤球体是一种具有圆形表面的几何体。

下面将介绍如何画一个球体。

1. 准备画图工具和材料,包括纸张、铅笔、直尺和橡皮擦。

2. 首先,在纸上用直尺画一条水平线作为球体的基准线。

3. 在基准线上选取一个点作为球体的中心点。

4. 在中心点上方和下方分别画两个同心圆,圆的半径可以根据需要来确定。

5. 通过连接两个圆的周边,画出球体的表面。

要保持曲线平滑并与两个圆的切线相切。

6. 检查画出的球体是否符合要求,调整细节部分。

7. 用铅笔勾勒出球体的轮廓线,保持线条的整洁和清晰。

四、画棱柱的步骤棱柱是一种具有多个侧面的几何体,每个侧面都是一个多边形。

画几何体的步骤

画几何体的步骤画几何体的步骤:一、圆的绘制步骤:1. 准备一个画圆的工具,如圆规或者一个固定半径的圆模板。

2. 在纸上选择一个点作为圆心,用铅笔在该点画一个小点表示圆心。

3. 用圆规或圆模板的圆弧,以圆心为中心,在纸上画一个圆弧。

4. 保持圆规或圆模板的半径不变,将圆规或圆模板的一只脚放在圆弧上的一个点上,再画一个相切的圆弧。

5. 重复上一步骤,将圆规或圆模板的脚放在刚刚画的相切圆弧的另一个点上,画出一个新的相切圆弧。

6. 连接圆心和相切圆弧上的点,得到一个完整的圆。

二、矩形的绘制步骤:1. 准备一个直尺和一个量角器。

2. 在纸上选择一个点作为矩形的一个顶点,用铅笔在该点画一个小点表示顶点。

3. 使用直尺连接该点和一个相邻的点,画出一个边。

4. 使用量角器测量刚刚画出的边的长度。

5. 将量角器的一边放在刚刚画出的边上的一个点上,将量角器的另一边与直尺平行,画出另一个边。

6. 重复上一步骤,画出剩下的两条边。

7. 连接矩形的四个顶点,得到一个完整的矩形。

三、三角形的绘制步骤:1. 准备一个直尺和一个量角器。

2. 在纸上选择一个点作为三角形的一个顶点,用铅笔在该点画一个小点表示顶点。

3. 使用直尺连接该点和一个相邻的点,画出一条边。

4. 使用量角器测量刚刚画出的边的长度。

5. 将量角器的一边放在刚刚画出的边上的一个点上,将量角器的另一边与直尺不平行,画出另一条边。

6. 重复上一步骤,画出剩下的一条边。

7. 连接三角形的三个顶点,得到一个完整的三角形。

四、正方体的绘制步骤:1. 准备一个直尺和一个量角器。

2. 在纸上选择一个点作为正方体的一个顶点,用铅笔在该点画一个小点表示顶点。

3. 使用直尺连接该点和一个相邻的点,画出一个边。

4. 使用量角器测量刚刚画出的边的长度。

5. 将量角器的一边放在刚刚画出的边上的一个点上,将量角器的另一边与直尺不平行,画出另一条边。

6. 重复上一步骤,画出剩下的两条边。

7. 连接正方体的四个顶点,得到一个正方形的底面。

《数学课件-如何画圆柱、圆锥、圆锥、圆台等图形》


绘制圆锥台的底面、侧面和顶面
绘制底面和顶面
使用给定的半径和圆心画出圆锥台的底面和顶面。
绘制侧面
通过确定圆锥台的高度,绘制圆锥台的侧面。
画圆台的基本形状和特点
圆台是一种由两个圆和一个侧面组成的几何图形。它具有底面半径、顶面半径和高度三个参数来描述。
绘制圆台的各个面
绘制底面和顶面
使用给定的半径和圆心画出圆台 的底面和顶面。
绘制圆锥的底面和侧面
1 确定圆心和半径
使用给定的半径和圆心确定圆锥的底面。
3 绘制侧面
通过确定圆锥的高度,绘制圆锥的侧面。
2 绘制底面
使用圆心和半径画出圆锥的底面。
4 添加顶面和投影
根据需要添加圆锥的顶面,并确定是否需要添加 投影。
画ห้องสมุดไป่ตู้锥台的基本形状和特点
圆锥台是一种由两个圆锥和一个圆台组成的几何图形。它具有底面半径、顶 面半径和高度三个参数来描述。
绘制侧面
通过确定圆台的高度,绘制圆台 的侧面。
绘制其他面
根据需要绘制圆台的其他面,如 斜面或投影。
1
绘制底面
2
使用圆心和半径画出圆柱的底面。
3
添加顶面和投影
4
根据需要添加圆柱的顶面,并确定是否需要 添加投影。
确定圆心和半径
使用给定的半径和圆心确定圆柱的底面。
绘制侧面
通过确定圆柱的高度,绘制圆柱的侧面。
画圆锥的基本形状和特点
圆锥是一种具有圆形底面和收束到一个点的侧面的几何图形。它由底面半径 和高度两个参数来描述。
数学课件-如何画圆柱、 圆锥、圆锥、圆台等图形
通过本课件,了解如何画圆柱、圆锥、圆锥、圆台等图形,掌握每个图形的 基本形状、特点以及绘制步骤。

Photoshop制作球体、圆柱体、圆锥体

制作球体:
1.新建一张500*400的画布,并利用填充工具填充如图效果。

2.新建图层,并利用椭圆工具绘制一个标准圆,标准圆的绘制(利用shift键绘制)。

3.按照立体规律,设置渐变色,如图。

4.将渐变填充工具填充出如图(渐变应改为径向渐变),ctrl+d取消选区,即完成。

制作圆柱体
1.新建一张500*400px的画布,并利用填充工具填充如图效果。

2.新建图层,并利用矩形工具绘制一个长方形。

3.按照立体规律,设置渐变色,并将渐变填充工具填充出如图,Ctrl+D取消选区。

4.绘制圆柱体上方的顶盖,新建图层,利用椭圆工具如图绘制一个椭圆。

并利用填充工具
填充如图效果。

5.利用Ctrl单击图层可以载入选取,将顶盖选取移动至下方如图,并利用矩形工具增加选
取范围(按住Shift键增加选取)。

6.将当前图层设置为图层一,利用“选择”‐“反向”选择,将其删除。

并利用Ctrl+D取
消选取。

制作圆锥体
1.新建一张500*400的画布,并利用填充工具填充如图效果。

2.新建图层,并利用矩形工具绘制一个长方形。

3.按照立体规律,设置渐变色,并将渐变填充工具填充出如图,Ctrl+D取消选区。

4.利用“编辑”‐“变换”‐“透视”,点选右上方块平行移至中心方块双击确认。

Ctrl+D取
消选取。

5.利用椭圆工具如图绘制一个椭圆。

并利用矩形工具增加选取范围(按住Shift键增加选
取)。

6.利用“选择”‐“反向”选择,将其删除。

并利用ctrl+d取消选取。

素描第三课单个几何体的画法

素描第三课单个几何体的画法在我们学会了透视关系和打形的诀窍之后,健康老师带同学们学习认识下几何体的画法。

几何体的学习是对物体立体感的先前认识,世间万物都可以用几何体来概括,所以学会画好几何体也是非常关键的!几何体的分类立方体多面体球体柱体锥体穿插体立方体【正方体长方体】健康老师的经验:正方体是验证透视是否学到位的基本几何体,画好正方体一定要记住素描第一课的透视原理,不记得或不扎实的同学可再搜之前的文章温故一下。

所有的几何体都建立在透视之上,所以第一课非常重要▲正方体多面体【四面体六面体八面体十二面体二十面体】健康老师的经验:多面体的形体可由内往外打形,当然也可先打好外围的大形,再确定内部形体。

像下面是十二面体可先画内部的五边形,再画外围。

▲十二面体另一种方法就好比下面的二十面体,先画出整体外轮廓,再瓜分内部结构线条,并不断调整。

▲二十面体球体【球体】健康老师的经验:球体就是画圆,圆的画法就是先画十字,再画正方形,最后四个角的切线,再八个角的切线,就能画出很正的圆。

然后再找明暗交界线,上黑白灰调子。

黑白灰调子我们会在下节课开始讲,同学们先把每个几何体的打形方法记住。

柱体【棱柱圆柱体】健康老师的经验:棱柱注意好透视并拉直线,切勿把线条拉弯。

圆柱要注意的是学会画圆和椭圆。

圆的画法即利用十字画法,并注意近大远小,近处弧度圆润饱满些,远处弧度瘦小些。

▲八棱柱(竖着)▲八棱柱(躺着)▲圆柱(站立)▲圆柱(躺着)锥体【棱锥圆锥】健康老师的经验:椎体是有一个交汇的顶点,画棱锥和圆锥一定要注意定好竖着的中线,很多同学都会画歪。

中线就是顶点到底面中心点的连线,并且是垂直于底面的,定好中线才能把椎体画正。

▲六棱锥▲圆锥穿插体【棱柱穿插椎体柱体穿插】健康老师的经验:穿插体一定要控好十字线的位置。

棱柱穿插体是两个柱体或四棱锥和柱体的十字穿插,注意好透视和拉直线,切勿把线条拉弯。

▲两个六棱柱的十字穿插体(站立)▲两个六棱柱的十字穿插体(平躺)▲两个长方体的十字穿插体▲四棱锥和长方体的十字穿插体(站立)▲四棱锥和长方体的十字穿插体(躺着)▲圆锥与圆柱的穿插体圆锥穿插体是圆锥和圆柱的十字穿插,要注意的是学会画圆和椭圆。

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学习素描应遵循由浅入深、循序渐进的原则,石膏几何体概括了自然界各种不同的形体。

从研究石膏几何体和静物着手,是素描入门的开始。

研究几何体,便于理解物体的形体结构和在空间中的透视原理,便于理解物体的明暗调子和立体感。

素描这些最基本的规律,也贯串在其它一切复杂的形体中间,几乎包含了素描造型的各种关系。

通过对几何形体的理解和描绘,可以培养表现各种复杂形体的概括能力,为进一步学习素描打下基础。

我们今天先画一下石膏几何体的结构素描!
首先我们来认识一下这些几何体吧!
这些几何体你都叫得出名字不?没关系我们要画得好就行了!当然我们先从最简单容易的开始吧!
球体的描绘
圆球体与立方体相比较两者有着强烈的反差,圆球体的结构特征与立方体刚直的形态对立。

完全是由弧形构成的,给人以柔美、圆润、含蓄而灵动的感觉。

自然界中的一切物象均可以概括成立方体和圆球体这两种基本形态,也可以说立方体和圆球体是自然界中两种最基本的形态,两者的对立关系也完全符合“世界上的一切事物都是处于矛盾着的统一体之中”的这一基本规律。

矛盾着的事物在一定的条件下又是可以相互转让,方中寓圆,圆中有方,这两种视觉形象为我们认识世界提供了符号化的客观依据。

下面我们来认识一下圆球体的形体结构。

如图1是概括了的圆的形体结构。

图1圆球体
圆球体的结构关系,要比方体复杂得多了,为了便于了解我们还是要对圆球体的结构关系加以概括,便于理解其形态构造。

如图2所示,是圆球体基本构造。

图2 圆球体的形体结构
圆球体的绘画步骤
① 首先画一个正方形,画出对角线,找出一个交点为圆球体的圆心点,通过此圆心点作水平线和垂直线,找出圆球体外轮廓线与正方形相切的四个切点,(图3)。

图3-1 圆球体的绘画步骤一
② 然后用“切”的方法渐次地把这个方形由方的形态变为圆的形态。

如图
3-2所示,先用短直线逐渐的画出圆形的大体轮廓,再调整成圆形。

图3-2 圆球体的绘画步骤二
③ 调整线条,用圆滑曲线将圆修整一下。

用橡皮反复调整,直到感觉圆形
画圆了为止,(图3-3)。

图3-3 圆球体的绘画步骤三
这样,圆球体的外轮廓就画出来了。

那么如何才能画出圆球体的立体感呢?
在画圆球体立体感前,我们首先还要了解一下圆的透视变化,画圆的透视,要借
助于正方形的透视关系。

如图4所示,这是几种情况下圆的透视关系。

图4-1 平行透视平面的圆图4-2 成角透视的圆
图4-3 平行透视立面的圆
画出不同面的圆球体透视图,并找出圆的透视变化。

注:圆的透视画法与图4-3的描绘步骤相同。

圆的透视变化要反复练习,只有熟练掌握以后才能进行圆的立体感表现。

在此基础上,我们再回到图4-3中,要依照圆球体轮廓形形画一个透视的正方形与其相交,具体方法是通过圆的直径,作透视正方形,(图5)。

之后再画出透视圆形,以此来体现圆球体的立体感和空间感。

图5 圆球体立体感表现步骤
这是完成后的效果,(图6)。

图6 圆球体立体感表现完成图
画正方体和圆球体
首先根据对象的大小和纸的大小作好构图,并注意两个物体间的大小比例关系
第二步根据我们前面学习的画方体的方法确定好方体的透视和比例,球体可先画一正方形占位
第三步根据我们前面学习的画正对的圆的方法画出球体的透视和比例
第四步认真比较线的方向\长短并深入调整,注意用线表现出前后远近空间感
课堂练习:
多进行圆球体的立体感描绘,注意圆形的透视变化。

无论从哪个角度观察圆球体,其形体结构关系都一样。

注重体会圆球体的空间表现,用线要有虚实变化。

锥体和圆柱体的描绘
圆锥体和圆柱体有着近乎相同的特征,这两个形体实际上是立方体和圆球体的部分结构特征的组合体,其直线部分属于立方体的特征,而圆的部分又属于圆球体的特征,因而这两种形象特征的形体属于中性形体,如果立方体与圆球体是形象的两极的话,那么圆锥体和圆柱体就属于这形象两极的过渡地带。

圆锥体的结构形体,(图1)。

图1 圆锥体
锥体的结构特征就是其底部的圆形向上逐渐缩小,最终到尖部消失,形成圆和两侧直线的结构特征。

如图2所示。

图2 锥体的形体结构
圆锥体的画法
① 画一个一点透视的正方形,作对角线求出中心点,再通过中心点作水平线、垂直线等辅助线,如图3-1所示。

图3-1 圆锥体的步骤图
② 画出透视圆,这个透视的圆就是圆锥体的底部。

过圆心点向上作垂直线,在相应的位置取一点作为圆锥体的高点,连接高点与透视圆左右的两个端点。

圆锥体的形象就画成了,(图3-2)。

图3-2 圆锥体的步骤图
③ 根据圆锥体的结构特征,我们可以对这个锥体进行结构分析,以突出其立体感和空间感。

画出几条主要的结构线即可,注意前后形体在用线上要有虚实、强弱之分。

课堂训练:
多变换观察角度(主要是指视平线的高矮变化),仔细研究圆锥体的形体特点,并画出其结构关系,体会一下圆锥体与圆球体和立方体之间的形态差异。

圆柱体的画法
圆柱体的特征最为单纯,它和锥体一样,都包含着立方体和圆球体的共同形态特征。

从顶面看,呈圆形形态。

从侧面看,越接近直视越呈现方形的形体特征,(图1)。

圆柱体和圆锥体形象最为接近如图2所示,它们共用一个圆形底面和一个中轴线。

图1 圆柱体的结构图2
圆柱体的结构关系就是由无数个等大的圆形叠加而成的。

叠加的同时又形成侧边直线的结构形态,(图3)。

图3-1 圆柱体的结构图3-2 圆柱体的结构
① 圆柱体,我们可以通过长方形作为辅助手段,其形象表现就容易得多了,先画出一个长方形如图4。

(注意:长方形高和宽的比例关系)
图4-1 圆柱体描绘步骤图
② 在长方形上下两端分别作辅助线,取出圆柱体上下两个面的深度,先在长方形上下两个面上画出透视正方形,作透视圆(注意:圆柱体上下两个面由于透视原因,下面比上面要略宽些,宽窄的大小要随视角的上下位置而定),(图4-2)。

图4-2 圆柱体描绘步骤图
③ 在圆柱体上进行结构分析,画出结构线。

用线要注意虚实变化以体现空间感。

画出完整的圆柱体,(图4-3)。

图4-3 圆柱体的步骤完成图
课堂练习:
认真画出圆柱体的结构关系,,变换视角进行观察,在作结构分析时要注意在不同的视角和在圆柱体不同高度的情况下,所形成的圆的透视深度是不一样的。

要反复研究其差别,达到理解透彻为止。

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