测试理论

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测试理论笔试题及答案

测试理论笔试题及答案

测试理论笔试题及答案一、选择题1.测试的目的是什么?– A. 验证软件是否满足需求– B. 提高软件的可靠性和稳定性– C. 发现软件中的错误和缺陷– D. 以上皆是答案:D2.以下哪项不是测试活动的一部分?– A. 用例设计– B. 编码实现– C. 缺陷跟踪– D. 缺陷修复答案:B3.下面哪种测试用于评估系统的功能完整性以及系统与外部组件之间的交互是否正常?– A. 单元测试– B. 集成测试– C. 系统测试– D. 验收测试答案:C4.以下哪项不属于测试用例编写的原则?– A. 测试用例应该覆盖所有的场景和情况– B. 测试用例应该易于理解和执行– C. 测试用例应该遵循固定的格式– D. 测试用例应该具有独立性和可重复性答案:C5.什么是回归测试?– A. 重新执行已经通过的测试用例– B. 执行一组特定的测试用例来检查修改是否引入了新的错误– C. 重复执行已经失败的测试用例– D. 执行全面的测试以验证软件是否完全符合要求答案:B二、填空题1.测试用例应包括测试的________,输入数据和预期的________。

答案:步骤,结果2.________导致了软件发生错误或不符合规格要求的行为,被称为缺陷。

答案:程序或设计的错误3.为了有效跟踪缺陷,通常使用________系统来记录和管理缺陷。

答案:缺陷跟踪4.接口测试是一种测试类型,用于检查不同组件之间的________是否正常。

答案:交互5.________测试是一种测试方法,通过模拟用户的操作和输入来评估软件的易用性和用户体验。

答案:用户界面三、简答题1.请说明测试驱动开发(Test-Driven Development,TDD)的基本原则及流程。

答案:测试驱动开发是一种软件开发方法论,其基本原则是在编写功能代码之前先编写测试代码。

流程如下:–编写测试:根据需求编写测试,定义输入、预期输出和测试方法。

–运行测试:运行测试代码,确认测试失败。

测试基础理论

测试基础理论

四、名词解释题1.软件测试:软件测试指为了发现软件中的错误而执行软件的过程。

它的目标是尽可能多地发现软件中存在的错误,将测试结果作为纠错的依据。

2.静态测试:指被测试的程序不在机器上运行,而是采用人工检测和计算机辅助静态分析的手段对程序进行检测。

3.动态测试:指通过运行程序发现错误4.黑盒测试:指把测试对象看成一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序的内部结构和处理过程,只在软件的接口处进行测试,依据需求规格说明书,检查程序是否满足功能要求,又称为功能测试或数据驱动测试。

5.白盒测试:把测试对象看成一个打开的盒子,测试人员需了解程序的内部结构和处理过程,以检查处理过程的细节为基础,对程序中尽可能多的逻辑路径进行测试,检验内部控制结构和数据结构是否有错,实际的运行状态与预期的状态是否一致。

6.语句覆盖:设计足够的测试用例,使被测程序中每个语句至少执行一次7.判定覆盖:指设计足够的测试用例,使被测程序中每个判定表达式至少获得一次“真”值或“假”值,从而使程序的每个分支至少都通过一次,因此判定覆盖又称分支覆盖8.条件覆盖:指设计足够测试用例,使判定表达式中每个条件的各种可能的值至少出现一次。

9.判定/条件覆盖:设计足够的测试用例,使得判定表达式中每个条件的所有可能取值至少出现一次,并使每个判定表达式所有可能的结果也至少出现一次。

10.条件组合覆盖:指设计足够的测试用例,使得每个判定表达式中条件的各种可能的值的组合都至少出现一次。

11.路径覆盖:设计足够的测试用例,覆盖被测程序中所有可能的路径12.测试用例:指为寻找程序中的错误而精心设计的一组测试数据13.驱动模块:指用来模拟被测模块的上级调用模块,其功能比真正的上级模块简单得多,它只完成接受测试数据,以上级模块调用被测模块的格式驱动被测模块,接收被测模块的测试结果并输出。

14.桩模块:桩模块指用来代替被测试模块所调用的模块,其作用是返回被测试模块所需的信息。

测试理论有哪些

测试理论有哪些

测试理论有哪些概述测试理论是软件开发和软件测试过程中的关键概念,它们帮助测试人员有效地组织和执行测试活动,确保软件质量。

在本文中,我们将介绍几种常见的测试理论,包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试、功能测试、性能测试和安全测试等。

黑盒测试黑盒测试是一种基于功能需求的测试方法,它忽略了内部结构和工作原理,将软件视为一个封闭的黑盒子。

测试人员只关注输入和输出,通过输入不同的数据或者操作系统,验证软件是否按照需求正确地执行。

黑盒测试着重于发现功能性问题,例如界面错误、逻辑错误、数据处理错误等。

通过设计测试用例和输入数据,测试人员可以检测系统的正确性、完整性和一致性。

白盒测试白盒测试是一种基于内部结构和设计的测试方法,它需要测试人员了解软件的内部工作原理和代码逻辑。

测试人员可以使用各种技术,如控制流分析、数据流分析和代码覆盖率分析等,深入理解软件的结构和功能,并设计相应的测试用例。

白盒测试主要关注软件的可靠性和稳定性,通过检测代码错误、逻辑错误、路径错误等来发现潜在的问题。

灰盒测试灰盒测试是黑盒测试和白盒测试的结合,既关注外部功能,又关注内部结构。

测试人员在进行灰盒测试时,有一定的了解软件的内部结构和工作原理,但并非完全了解。

灰盒测试可以结合黑盒测试和白盒测试的优点,发现更多的问题。

测试人员可以利用黑盒测试的方法进行功能测试,同时结合白盒测试的方法进行结构和性能分析。

功能测试功能测试是测试人员验证软件是否符合预期功能的一种测试方法。

在这个阶段,测试人员根据需求规格说明书设计测试用例,并执行这些测试用例。

功能测试旨在确保软件的各项功能能够正常工作,满足用户需求和期望。

通过输入不同的数据和操作系统,测试人员可以检测软件的功能是否实现,是否存在缺陷和错误。

性能测试性能测试是一种测试软件运行性能和资源消耗的方法。

在这个阶段,测试人员模拟实际使用场景,通过增加压力和负载,测试软件在不同条件下的性能表现。

性能测试可以帮助测试人员评估软件的响应时间、吞吐量、并发性能和稳定性等指标。

游戏测试理论和方法有哪些

游戏测试理论和方法有哪些

游戏测试理论和方法有哪些在游戏开发中,测试是一个至关重要的环节。

通过测试,开发团队可以发现和解决游戏中的问题,提高游戏的质量和用户体验。

本文将介绍一些游戏测试的理论和方法。

1. 游戏测试的重要性游戏测试是游戏开发过程中至关重要的环节。

它可以帮助开发团队发现和纠正游戏中的问题,包括游戏的玩法、画面、音效、bug等等。

通过游戏测试,开发团队可以提前发现潜在的问题,并在正式发布前进行修复,确保游戏的质量和用户体验。

2. 游戏测试的理论2.1. 黑盒测试黑盒测试是一种测试方法,测试人员不考虑内部的工作原理,只关注输入和输出的关系。

测试人员通过输入不同的数据或操作,观察游戏的输出结果是否符合预期。

黑盒测试能够发现一些功能性的问题,但无法发现游戏内部的细节问题。

2.2. 白盒测试白盒测试是一种测试方法,测试人员通过了解游戏内部代码和逻辑,设计测试用例来验证游戏的正确性。

白盒测试可以发现一些非功能性的问题,例如性能问题、内存泄漏等。

2.3. 灰盒测试灰盒测试是黑盒测试和白盒测试的结合,测试人员不了解全部的内部细节,但有一些基本的了解。

通过灰盒测试,测试人员可以结合黑盒和白盒的优势,更全面地测试游戏的功能和性能。

2.4. 功能测试功能测试是一种测试方法,测试人员根据游戏的需求和设计文档,验证游戏的功能是否符合要求。

通过功能测试,开发团队可以发现游戏中的逻辑错误、交互问题等。

2.5. 性能测试性能测试是一种测试方法,测试人员通过模拟大量用户并发访问游戏,测试游戏的性能。

通过性能测试,开发团队可以了解游戏在不同情况下的响应速度、稳定性和负载能力。

2.6. 兼容性测试兼容性测试是一种测试方法,测试人员测试游戏在不同平台、设备上的兼容性。

通过兼容性测试,开发团队可以发现游戏在不同设备上的表现差异,并进行优化。

3. 游戏测试的方法3.1. 手动测试手动测试是一种常用的测试方法,测试人员通过手动操作游戏来进行测试。

手动测试可以发现一些细节问题,例如交互问题、画面问题等。

基本的测试理论和测试流程

基本的测试理论和测试流程

基本的测试理论和测试流程概述测试是软件开发过程中至关重要的一环,它能够帮助开发团队在发布软件之前发现和修复潜在的问题。

本文将介绍基本的测试理论和测试流程,帮助读者了解测试的基本知识和如何进行有效的测试。

测试理论1. 软件质量测试的目标是确保软件的质量。

软件质量包括以下几个方面:•功能性:软件是否能够按照需求规格说明书的要求正常运行?•可靠性:软件是否能够在各种条件下始终保持正常运行?•易用性:软件是否易于使用和理解?•效率:软件是否能够在短时间内完成任务?•移植性:软件是否能够在不同的环境和平台上运行?2. 测试级别测试可以分为不同的级别,每个级别关注不同的测试对象。

•单元测试:对软件的最小功能单元进行测试,如函数或模块。

通常由开发人员编写和执行。

•集成测试:将多个单元组合在一起进行测试,检查它们之间的交互是否正常。

•系统测试:对整个系统进行测试,检查系统是否能够满足用户需求。

•验收测试:在系统交付给客户之前进行的最终测试。

3. 测试方法测试可以使用不同的方法,根据不同的目标和需求选择合适的方法。

•黑盒测试:只关注输入和输出,不考虑内部结构和实现细节。

常用的黑盒测试方法包括等价类划分和边界值分析。

•白盒测试:关注内部结构和实现细节,设计测试用例来覆盖代码的各个分支和路径。

•灰盒测试:结合黑盒和白盒测试的方法,关注输入和输出,也考虑部分内部结构和实现细节。

测试流程测试流程是一系列有序的活动,旨在确保软件按预期工作。

以下是典型的测试流程。

1. 测试计划测试计划是测试过程中的第一步,它包括定义测试目标、测试策略、测试计划和测试资源。

•确定测试目标:明确要测试的软件功能和要达到的质量标准。

•制定测试策略:确定测试的范围、测试的级别和测试的方法。

•创建测试计划:制定测试的时间表和资源分配。

2. 测试设计在进行测试之前,需要设计测试用例来覆盖不同的测试情况和场景。

•确认测试需求:根据需求规格说明书和用户需求,确定要测试的功能和非功能需求。

测试理论是什么

测试理论是什么

测试理论是什么测试理论是软件测试领域研究的一个重要方向,旨在解决软件测试中的基本问题和关键挑战。

本文将介绍测试理论的基本概念、主要内容以及其在软件开发中的应用。

什么是测试理论测试理论是软件测试的核心理论体系,它关注测试的本质、目标、方法和规律。

通过对测试对象进行系统的研究和分析,测试理论能够提供有效的测试策略和方法,以确保软件的质量和可靠性。

测试理论主要包括以下几个方面:1.测试假设:测试理论基于一个重要假设,即软件中存在未发现的缺陷。

因此,测试的目的是通过检测和定位这些缺陷来提高软件的质量。

2.测试目标:测试的目标是发现尽可能多的缺陷,并帮助开发人员理解和修复这些缺陷。

同时,测试还应验证软件是否满足规定的需求和预期的功能。

3.测试方法:测试理论涵盖了各种测试方法,包括黑盒测试和白盒测试。

其中,黑盒测试侧重于根据需求规格和功能规约进行测试,而白盒测试则关注程序内部结构和代码覆盖率。

4.测试策略:测试策略是根据具体项目的特点和需求,制定测试计划和测试用例设计的方法论。

它包括测试的范围、测试的优先级、资源的分配等方面。

测试理论的应用测试理论在软件开发中具有重要的应用价值。

它可以帮助开发团队更好地理解测试的目标和方法,提供指导性的原则和规范。

以下是测试理论在软件开发中的一些具体应用:1.测试计划制定:测试理论提供了测试计划制定的基础。

它帮助开发团队确定测试范围、测试策略和测试方法,以确保测试的全面性和有效性。

2.测试用例设计:测试理论可以引导测试用例设计的过程。

它提供了各种测试方法和技术,如等价类划分、边界值分析等,帮助测试人员设计更全面、有效的测试用例。

3.测试执行和缺陷定位:测试理论指导测试人员如何执行测试用例并准确地定位缺陷。

它提供了各种测试技术和工具,如断言、代码覆盖率分析等,帮助测试人员确定缺陷出现的位置。

4.测试评估和改进:测试理论对测试的评估和改进也具有指导作用。

通过分析测试结果和缺陷报告,结合测试理论,开发团队可以对测试流程和方法进行持续改进,提高测试的效果和效率。

软件测试理论和方法

软件测试理论和方法
软件测试理论和方法是指在软件开发过程中,对软件产品进行验证和验证的过程和方法。

以下是一些常见的软件测试理论和方法:
1. 黑盒测试:在测试过程中,测试人员只关注软件的输入和输出,而不关心内部的实现细节。

测试人员根据软件的需求规范和功能描述,设计测试用例并执行测试。

2. 白盒测试:在测试过程中,测试人员对软件的内部结构和实现细节有深入的了解。

测试人员根据软件的设计和代码,设计测试用例并执行测试。

3. 单元测试:针对软件中的最小功能单元进行测试。

通常由开发人员在编写代码的同时进行。

4. 集成测试:在软件开发过程中,测试人员将各个独立的单元进行组合和测试,以验证它们之间的集成是否正确。

5. 系统测试:对整个软件系统进行全面测试,以验证系统的功能、性能、可靠性和安全性等方面是否满足需求。

6. 冒烟测试:在软件开发过程中,进行一系列的基本功能测试,以验证软件是否能够基本运行。

7. 性能测试:对软件的性能进行测试,包括响应时间、吞吐量、并发性等方面的测试。

8. 安全测试:对软件的安全性进行测试,以验证软件是否容易受到攻击或数据泄露等安全问题。

9. 自动化测试:使用自动化工具和脚本进行测试,以提高测试效率和准确性。

以上只是一些常见的软件测试理论和方法,根据软件的具体情况和开发过程,还可以采用其他不同的测试理论和方法。

测试理论基础知识有哪些内容

测试理论基础知识有哪些内容1. 软件测试概述
•软件测试的定义和目的
•软件测试的基本原则
•软件测试的分类和层级
2. 测试过程
•测试计划制定
•测试用例设计
•测试执行和结果记录
•缺陷管理
3. 软件测试方法
•黑盒测试
–等价类划分
–边界值分析
–判定表驱动法
•白盒测试
–语句覆盖
–判定覆盖
–条件覆盖
–路径覆盖
•灰盒测试
–命令行覆盖
–分支覆盖
4. 软件测试技术
•静态测试技术
–代码审查
–静态分析
•动态测试技术
–单元测试
–集成测试
–系统测试
–验收测试
5. 软件质量保证
•质量概念和特征
•质量保证活动
•质量标准和度量
6. 软件开发生命周期与测试
•瀑布模型
•敏捷开发
•微服务架构与测试
7. 自动化测试
•自动化测试的优势和适用场景
•自动化测试的工具和框架
•自动化测试的实施和管理
8. 性能测试
•性能测试的目标和方法
•负载测试
•压力测试
•可靠性测试
9. 安全测试
•安全测试的重要性
•安全测试的方法和策略
•常见的安全测试技术
10. 测试团队与组织
•测试团队的角色和职责
•测试人员的技能要求
•测试流程的管理和协调
以上是测试理论基础知识的主要内容概述,对于初学者而言,了解并掌握这些知识是建立起坚实的理论基础的第一步。

随着实践的积累和经验的增加,测试人员可以进一步深入研究和学习更高级的测试技术和方法,不断提升自己在软件测试领域的能力。

测试基本理论和方法有哪些

测试基本理论和方法有哪些测试是软件开发过程中不可或缺的一个环节,它能够帮助开发团队发现问题、改进软件质量,并确保软件达到预期的需求和功能。

为了有效地进行测试,我们需要掌握一些基本的测试理论和方法。

本文将介绍几个常用的测试基本理论和方法。

一、黑盒测试黑盒测试是一种测试方法,它关注于测试软件的功能和接口,而不考虑软件内部的实现细节。

测试人员基于需求和规格说明书进行测试,通过输入一些合法和非法的输入来验证软件的输出是否符合预期。

黑盒测试的目标是发现功能性错误和接口问题。

黑盒测试使用的方法主要包括等价类划分、边界值分析、因果图等。

等价类划分是将输入数据划分为若干等价类,从每个等价类中选择一个测试用例进行测试。

边界值分析是选取接近边界的测试用例进行测试,因为边界值往往是造成错误的潜在点。

因果图是一种图形化测试设计技术,可以帮助测试人员识别系统的逻辑关系和潜在错误。

二、白盒测试白盒测试是一种测试方法,它关注于软件内部的实现细节,通过检查和测试代码来验证软件的正确性和稳定性。

测试人员需要了解软件的结构和实现,编写测试用例来执行代码路径覆盖和逻辑覆盖等。

白盒测试使用的方法主要包括语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖等。

语句覆盖是确保每一条代码语句都至少被执行一次。

判定覆盖是确保每个条件语句的真值和假值至少被执行一次。

条件覆盖是确保每个条件的每个可能取值至少被执行一次。

三、性能测试性能测试是一种测试方法,它关注于软件在不同负载条件下的性能表现。

主要目的是评估软件的性能特征,如响应时间、吞吐量、并发性能等。

测试人员会创建负载场景,并使用性能测试工具来模拟多用户同时访问系统,以验证系统在高负载下的性能和稳定性。

性能测试常用的方法包括负载测试、压力测试、容量测试等。

负载测试是模拟真实的用户操作来测试系统的负载能力。

压力测试是在负载达到峰值时测试系统的稳定性和可靠性。

容量测试是评估系统在不同负载条件下的性能极限。

四、安全测试安全测试是一种测试方法,它关注于揭示软件存在的安全漏洞和脆弱点。

测试基础理论

测试基础理论引言在软件开发过程中,测试是一个至关重要的环节。

通过对软件进行系统性的测试,我们可以发现潜在的问题并确保软件的质量和稳定性。

测试基础理论是测试工程师需要掌握的基本知识和方法论,它为我们提供了指导和帮助,使我们能够更加有效地进行软件测试。

测试的定义和目标测试是一种通过执行软件或系统的过程,以确认其是否满足特定需求并检测可能存在的错误。

测试的目标是尽可能地发现错误,提高软件质量,并确保软件的可靠性、稳定性和安全性。

测试原理黑盒测试和白盒测试在测试中,我们常常使用黑盒测试和白盒测试来验证软件的功能和结构。

•黑盒测试:黑盒测试是一种基于需求和功能规格的测试方法。

测试人员不需要了解软件内部实现的细节,只关注软件的输入和输出。

通过输入不同的数据或操作来检查软件是否按照预期方式响应。

•白盒测试:白盒测试是一种基于代码内部结构和逻辑的测试方法。

测试人员需要了解软件的内部实现,通过检查代码覆盖率、路径覆盖等指标来验证软件的正确性。

黑盒测试方法在黑盒测试中,我们可以使用以下方法来设计和执行测试用例:1.等价类划分:将输入数据划分成不同的等价类,从每个等价类中选择一个测试用例进行测试。

2.边界值分析:选取处于边界位置的测试用例进行测试,以验证软件在边界情况下的响应。

3.决策表测试:根据系统的规则和条件,使用决策表来设计测试用例。

4.因果图测试:使用因果图来分析和设计测试用例,以覆盖不同的功能组合。

5.错误推测测试:基于测试人员的经验和直觉,猜测可能存在的错误,并设计相应的测试用例。

白盒测试方法在白盒测试中,我们可以使用以下方法来设计和执行测试用例:1.代码覆盖率:通过工具或手工的方式,检查测试用例是否覆盖了代码中的各个语句、分支和路径。

2.单元测试:测试软件中的最小单元(如函数、方法)是否按照预期工作。

3.集成测试:测试不同模块或组件之间的交互,以检查整个系统的功能和正确性。

4.性能测试:测试软件在不同负载条件下的性能表现,如响应时间、并发处理能力等。

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软件测试概念:通过各种手段和测试工具,判断软件系统是否能够满足预期期望。

从软件开发的过程按阶段划分有A.单元测试B.集成测试C.确认测试D.系统测试E.验收测试* 测试过程按4个步骤进行,即单元测试、集成测试、确认测试和系统测试及发版测试。

* 开始是单元测试,集中对用源代码实现的每一个程序单元进行测试,检查各个程序模块是否正确地实现了规定的功能。

* 集成测试把已测试过的模块组装起来,主要对与设计相关的软件体系结构的构造进行测试。

* 确认测试则是要检查已实现的软件是否满足了需求规格说明中确定了的各种需求,以及软件配置是否完全、正确。

* 系统测试把已经经过确认的软件纳入实际运行环境中,与其它系统成份组合在一起进行测试。

单元测试(Unit Testing)* 单元测试又称模块测试,是针对软件设计的最小单位—程序模块,进行正确性检验的测试工作。

其目的在于发现各模块内部可能存在的各种差错。

* 单元测试需要从程序的内部结构出发设计测试用例。

多个模块可以平行地独立进行单元测试。

1. 单元测试的内容* 在单元测试时,测试者需要依据详细设计说明书和源程序清单,了解该模块的I/O条件和模块的逻辑结构,主要采用白盒测试的测试用例,辅之以黑盒测试的测试用例,使之对任何合理的输入和不合理的输入,都能鉴别和响应。

(1) 模块接口测试* 在单元测试的开始,应对通过被测模块的数据流进行测试。

测试项目包括:–调用本模块的输入参数是否正确;–本模块调用子模块时输入给子模块的参数是否正确;–全局量的定义在各模块中是否一致;* 在做内外存交换时要考虑:–文件属性是否正确;– OPEN与CLOSE语句是否正确;–缓冲区容量与记录长度是否匹配;–在进行读写操作之前是否打开了文件;–在结束文件处理时是否关闭了文件;–正文书写/输入错误,– I/O错误是否检查并做了处理。

(2) 局部数据结构测试* 不正确或不一致的数据类型说明* 使用尚未赋值或尚未初始化的变量* 错误的初始值或错误的缺省值* 变量名拼写错或书写错* 不一致的数据类型* 全局数据对模块的影响(3) 路径测试* 选择适当的测试用例,对模块中重要的执行路径进行测试。

* 应当设计测试用例查找由于错误的计算、不正确的比较或不正常的控制流而导致的错误。

* 对基本执行路径和循环进行测试可以发现大量的路径错误。

(4) 错误处理测试* 出错的描述是否难以理解* 出错的描述是否能够对错误定位* 显示的错误与实际的错误是否相符* 对错误条件的处理正确与否* 在对错误进行处理之前,错误条件是否已经引起系统的干预等(5) 边界测试* 注意数据流、控制流中刚好等于、大于或小于确定的比较值时出错的可能性。

对这些地方要仔细地选择测试用例,认真加以测试。

* 如果对模块运行时间有要求的话,还要专门进行关键路径测试,以确定最坏情况下和平均意义下影响模块运行时间的因素。

2. 单元测试的步骤* 模块并不是一个独立的程序,在考虑测试模块时,同时要考虑它和外界的联系,用一些辅助模块去模拟与被测模块相联系的其它模块。

–驱动模块(driver)–桩模块(stub) ——存根模块* 如果一个模块要完成多种功能,可以将这个模块看成由几个小程序组成。

必须对其中的每个小程序先进行单元测试要做的工作,对关键模块还要做性能测试。

* 对支持某些标准规程的程序,更要着手进行互联测试。

有人把这种情况特别称为模块测试,以区别单元测试。

集成测试(Integrated Testing)* 集成测试(集成测试、联合测试)* 通常,在单元测试的基础上,需要将所有模块按照设计要求组装成为系统。

这时需要考虑的问题是:–在把各个模块连接起来的时候,穿越模块接口的数据是否会丢失;–一个模块的功能是否会对另一个模块的功能产生不利的影响;–各个子功能组合起来,能否达到预期要求的父功能;–全局数据结构是否有问题;–单个模块的误差累积起来,是否会放大,从而达到不能接受的程度。

在单元测试的同时可进行集成测试,发现并排除在模块连接中可能出现的问题,最终构成要求的软件系统。

* 子系统的集成测试特别称为部件测试,它所做的工作是要找出集成后的子系统与系统需求规格说明之间的不一致。

* 通常,把模块集成成为系统的方式有两种–一次性集成方式–增殖式集成方式1. 一次性集成方式(big bang)* 它是一种非增殖式组装方式。

也叫做整体拼装。

* 使用这种方式,首先对每个模块分别进行模块测试,然后再把所有模块组装在一起进行测试,最终得到要求的软件系统。

2. 增殖式集成方式* 这种集成方式又称渐增式集成* 首先对一个个模块进行模块测试,然后将这些模块逐步组装成较大的系统* 在集成的过程中边连接边测试,以发现连接过程中产生的问题* 通过增殖逐步组装成为要求的软件系统。

(1) 自顶向下的增殖方式* 这种集成方式将模块按系统程序结构,沿控制层次自顶向下进行组装。

* 自顶向下的增殖方式在测试过程中较早地验证了主要的控制和判断点。

* 选用按深度方向组装的方式,可以首先实现和验证一个完整的软件功能。

(2) 自底向上的增殖方式* 这种集成的方式是从程序模块结构的最底层的模块开始集成和测试。

* 因为模块是自底向上进行组装,对于一个给定层次的模块,它的子模块(包括子模块的所有下属模块)已经组装并测试完成,所以不再需要桩模块。

在模块的测试过程中需要从子模块得到的信息可以直接运行子模块得到。

* 自顶向下增殖的方式和自底向上增殖的方式各有优缺点。

* 一般来讲,一种方式的优点是另一种方式的缺点。

(3) 混合增殖式测试* 衍变的自顶向下的增殖测试–首先对输入/输出模块和引入新算法模块进行测试;–再自底向上组装成为功能相当完整且相对独立的子系统;–然后由主模块开始自顶向下进行增殖测试。

* 自底向上-自顶向下的增殖测试–首先对含读操作的子系统自底向上直至根结点模块进行组装和测试;–然后对含写操作的子系统做自顶向下的组装与测试。

* 回归测试–这种方式采取自顶向下的方式测试被修改的模块及其子模块;–然后将这一部分视为子系统,再自底向上测试。

关键模块问题* 在组装测试时,应当确定关键模块,对这些关键模块及早进行测试。

* 关键模块的特征:①满足某些软件需求;②在程序的模块结构中位于较高的层次(高层控制模块);③较复杂、较易发生错误;④有明确定义的性能要求。

确认测试(Validation Testing)* 确认测试又称有效性测试。

任务是验证软件的功能和性能及其它特性是否与用户的要求一致。

* 对软件的功能和性能要求在软件需求规格说明书中已经明确规定。

它包含的信息就是软件确认测试的基础。

1. 进行有效性测试(黑盒测试)* 有效性测试是在模拟的环境(可能就是开发的环境) 下,运用黑盒测试的方法,验证被测软件是否满足需求规格说明书列出的需求。

* 首先制定测试计划,规定要做测试的种类。

还需要制定一组测试步骤,描述具体的测试用例。

* 通过实施预定的测试计划和测试步骤,确定–软件的特性是否与需求相符;–所有的文档都是正确且便于使用;–同时,对其它软件需求,例如可移植性、兼容性、出错自动恢复、可维护性等,也都要进行测试* 在全部软件测试的测试用例运行完后,所有的测试结果可以分为两类:–测试结果与预期的结果相符。

这说明软件的这部分功能或性能特征与需求规格说明书相符合,从而这部分程序被接受。

–测试结果与预期的结果不符。

这说明软件的这部分功能或性能特征与需求规格说明不一致,因此要为它提交一份问题报告。

2. 软件配置复查n 软件配置复查的目的是保证u 软件配置的所有成分都齐全;u 各方面的质量都符合要求;u 具有维护阶段所必需的细节;u 而且已经编排好分类的目录。

n 应当严格遵守用户手册和操作手册中规定的使用步骤,以便检查这些文档资料的完整性和正确性。

验收测试(Acceptance Testing)* 在通过了系统的有效性测试及软件配置审查之后,就应开始系统的验收测试。

* 验收测试是以用户为主的测试。

软件开发人员和QA(质量保证)人员也应参加。

* 由用户参加设计测试用例,使用生产中的实际数据进行测试。

* 在测试过程中,除了考虑软件的功能和性能外,还应对软件的可移植性、兼容性、可维护性、错误的恢复功能等进行确认。

* 确认测试应交付的文档有:–确认测试分析报告–最终的用户手册和操作手册–项目开发总结报告。

系统测试(System Testing)* 系统测试,是将通过确认测试的软件,作为整个基于计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、数据和人员等其它系统元素结合在一起,在实际运行环境下,对计算机系统进行一系列的组装测试和确认测试。

* 系统测试的目的在于通过与系统的需求定义作比较, 发现软件与系统的定义不符合或与之矛盾的地方。

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