动漫设计与制作专业
动漫设计与制作毕业设计

动漫设计与制作毕业设计动漫设计与制作毕业设计动漫设计与制作是一门充满创意和技术的艺术形式,它结合了绘画、动画、故事叙述和声音设计等多个领域,为观众带来了丰富多彩的视觉和情感体验。
作为一名动漫设计与制作专业的学生,我对这个领域充满了热情,并且希望通过我的毕业设计展示出我所学到的知识和技能。
首先,我将介绍我的毕业设计的主题和目标。
我的毕业设计将以一部原创动漫作品为基础,通过创造一个独特的世界和故事情节,展示出我在动漫设计与制作方面的能力。
我将使用各种工具和技术,包括绘画软件、动画制作软件和声音编辑软件等,来创造出一个逼真而又富有想象力的动漫作品。
在我的毕业设计中,我将注重角色设计和场景设计的重要性。
一个好的角色设计可以使观众对故事产生共鸣,并且能够通过形象来传达角色的性格和情感。
我将花费大量的时间和精力来设计主要角色和配角的外观、服装和特征,以确保他们能够真实地存在于观众的眼前。
同时,我也会注重场景设计的细节和氛围,通过绘画和色彩的运用来创造出一个独特而又引人入胜的世界。
除了角色设计和场景设计,我还将关注动画制作和声音设计的技术。
动画制作是将静态的绘画图像转化为动态的影像的过程,它需要对时间和空间的把握以及流畅的动作表现。
我将学习和掌握各种动画制作技术,包括传统手绘动画和计算机动画,以确保我的动漫作品有着流畅而又生动的动作表现。
同时,声音设计也是一个不可忽视的方面,它可以为动漫作品增添氛围和情感。
我将学习如何运用声音编辑软件来创造出逼真而又引人入胜的声音效果,使观众能够更好地融入到故事中。
在我的毕业设计中,我还将注重故事情节的编写和叙述。
一个好的故事情节可以吸引观众的注意力,并且能够引发观众的情感共鸣。
我将通过学习故事结构和情节构建的原理,来编写一个引人入胜的故事情节,并且通过绘画和动画的形式来叙述这个故事。
我将注重角色的发展和转变,以及故事的高潮和结局,来打动观众的心灵。
最后,我将通过展示我的毕业设计作品来向评委和观众展示我在动漫设计与制作方面的能力。
动漫设计与制作专业自我评价(精选3篇)

动漫设计与制作专业自我评价(精选3篇)
动漫设计与制作专业篇1
从一进大学,我就努力地锻炼自己各方面的能力,培养自己成为一个德才兼备的、全面发展的、适应社会需求的高素质人才。
通过学习我对着一专业的相关知识有了一定程度的理解个掌握,此专业是种工具,而利用次工具的能力是最重要的,在与课程同步进行的各种相关实践中,具有了一定的手绘基础和软件制图能力,来自农村的我具有优秀的生活作风,思想上进,性格乐观,待人诚恳谦虚,做事认真负责,有较强团队协作,求实创新精神,
动漫设计与制作专业自我评价篇2
本人性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚。
工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。
有较强的组织能力、实际动手能力和团体协作精神,能迅速的学习成长适应各种环境,并融合其中。
而在校学习二年期间学习认真,在担任卫生班长期间工作负责认真,积极配合老师完成工作任务,并多次组织班级团体活动,在自己能力和素质上都有了进一步的提高,我对以后工作的态度是:不断努力,不断学习.尽忠职守.忠诚才是最好的发展
有坚持不懈的进取精神和很强的事业心、责任心虽然不是最好的,但我相信通过我的努力我会成为更好的,接下来就让我的行动来证明一切吧。
动漫设计与制作专业自我评价篇3
1、本人做人诚恳、做事踏实、热情开朗,特别吃苦耐劳,抗压能力强,有强烈的团队合作意识,
2、乐观向上,爱好广泛,善于察言观色,待人友善,人际关系和-谐,善于用微笑感染别人。
3、有良好的沟通技巧和协调能力。
工作上有较强的组织管理和动手能力,集体观念强,具有团队协作精神,创新意识。
动漫设计与制作专业介绍

动漫设计与制作专业介绍本专业学制两年,面向河南日益发展和壮大动漫产业,培养德、智、体、美全面发展,具备创新意识的动漫产业中所需的高技能应用型专业人才。
通过专业学习要求学生系统掌握动漫专业基础理论和创作方法,熟练掌握相关软件应用技能,具备二维与三维动画的设计与制作应用能力,达到相关动漫职业认证水平,使学生具备一定的专业实践和社会实践能力,并善于沟通协作,具有良好的团队合作能力、自主学习能力,以及持续发展能力。
●就业前景与市场分析动漫产业是21世纪的朝阳产业,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。
国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。
全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。
在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。
2008年5月中央批准在郑州建设国家动漫产业发展基地(河南基地),随后设立了河南中视创意传媒产业园区、中国郑州信息创意产业园区,河南致力于打造中原动漫基地。
河南打造出了小樱桃、独脚乐园等享誉海内外的著名动漫品牌,吸引华豫兄弟动画影视制作有限公司等知名动漫企业入驻,河南动漫产业发展迅速,发展趋势良好,潜力巨大。
河南省政府号召,发展河南动漫游戏产业,发掘河南本土原创动漫人才,壮大河南本土动漫企业发展,促进河南动漫产业链的形成。
河南动漫产业的发展需要专业人才的支撑,随着河南动漫产业链将的逐步形成,必然出现大量的、新的就业岗位。
根据网络调查显示,国内动漫相关岗位薪金区间是:一般设计师:2000-5000优秀设计师:5000-10000●就业方向与岗位分析1、服务行业(1)影视动漫制作及电视传媒行业(2)广告传播等商业制作公司(3)游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域(4)手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域2、服务岗位(1)flash动画设计(2)动画绘制员(3)三维动画设计(4)影视特效制作(5)建筑与环境模拟(6)工业产品造型专业核心课程美术基础模块:设计素描、设计色彩、速写、透视软件应用模块:Photoshop、Illustrator、Flash、3DMAX、Premiere、AfterEffect专业基础模块:原画设计、动画剧本创作、视听语言、动画编程基础专业核心模块:Flash二维动画设计与制作、3dmax动画设计与制作、影视后期的编辑与合成综合实训模块:校内外综合实训、毕业设计。
中职-动漫设计与制作专业人才培养方案

动漫设计与制作实施性专业人才培养方案三年制中等职业教育动漫设计与制作专业实施性人才培养方案一、专业与专门化方向专业:动漫设计与制作(590110)专门化方向:动画制作方向二、入学要求与基本学制入学要求:初中毕业生或具有同等学力者基本学制:三年三、培养目标培养德、智、体、美全面发展,具有与动漫设计与制作专业相适应的文化水平和良好的职业素质,熟悉动漫创作的整体流程及各个环节的联系,在具备良好的审美能力的同时,能熟练应用计算机软件进行动漫设计和制作并具有解决问题、持续学习和团队协作的能力,能适应动画制作岗位及相关岗位一线工作的技术技能型专门人才。
四、职业(岗位)面向、职业资格及继续学习专业专门化方向职业(岗位) 职业资格要求 继续学习专业动画设计与制作方向 动漫设计公司、游戏公司、电视台、多媒体制作公司等岗位从事策划与制作、动漫创意设计、游戏制作等岗位。
1.动画绘制员(中级,人力资源与社会保障部门组织)2.图形图像处理或多媒体制作(NIT、ADOBE认证)高职:1.计算机应用技术2.影视动画本科:1.计算机科学与技术2.数字传媒3. 影视多媒体技术五、综合素质及职业能力(一)综合素质(1)具有良好的道德品质、职业素养、竞争和创新意识;(2)具有良好的人文素养和继续学习能力;(3)具有良好的责任心、进取心和坚强的意志;(4)具有良好的人际交往、团队协作能力;(5)具有良好的书面表达和口头表达能力;(6)具有健康的身体和心理;(7)具有较强的社会责任感;(8)具有规范操作、安全操作、文明施工、环境保护的意识。
(二)职业能力(1)行业通用能力:①具有正确、快速的文字录入能力;②具有信息收集和处理的能力;③具备按照具体要求运用OFFICE软件制作文档、电子表格、演示文稿的能力;④具备计算机组装、软件安装、常见硬软件故障排除能力;⑤具有动漫产品独特的创意能力;⑥具有动画短片制作的能力;⑦具有平面图像处理能力。
(2)职业特定能力:①能够掌握动漫产品的创作元素;②能够设定动画剧本及动画角色;③能够处理常见动画制作过程中遇到的问题;④能够制作二维动画短片;⑤能够制作三维动画短片;⑥能够根据要求进行图像处理;⑧能够拍摄、剪辑微电影并进行后期处理。
动漫设计与制作专业人才培养方案

动漫设计与制作专业人才培养方案一、专业背景和培养目标二、专业课程设置及教学方法1.基础课程:-美术基础:包括素描、色彩学、造型学等课程,培养学生的审美能力和绘画技巧。
-传媒基础:学习媒体艺术与设计的相关理论和技能,包括平面设计、摄影等课程。
-动画基础:学习动画制作的基本原理和技巧,包括手绘动画和计算机动画等课程。
2.专业课程:-动漫设计:学习动漫人物设计、场景设计、故事板设计等课程,培养学生的创意和设计能力。
-动漫制作:包括动画制作、动漫特效制作、声音制作等课程,培养学生的动漫制作技能。
-数码绘画:学习数码绘画技术和软件应用,提升学生的创意表达和绘画技巧。
教学方法以理论与实践相结合为主,注重实际操作和实践项目,通过学生参与动漫创作实践,提升其技能水平和团队合作能力。
三、实践教学环节1.实习实训:学生在动漫制作公司或相关机构进行实习或实训,通过参与实际项目实践,提升动漫制作能力和实际操作技能。
2.项目实践:定期组织学生参与动漫创作项目,如动漫作品设计、动画制作等实践项目,培养学生的创作能力和团队合作精神。
3.外出考察:组织学生参观动漫制作公司、工作室等相关机构,了解行业最新动态和实践经验,拓宽学生的视野和思维方式。
四、学科竞赛和科研创新鼓励学生参加学科竞赛和科研创新活动,包括参与动漫设计比赛、发表学术论文等,提升学生的综合能力和创新能力。
五、实施步骤1.搭建实验室和设备:提供各类专业设备和软件,满足学生的学习和实践需求。
2.招聘专业教师:聘请有丰富实践经验和教学经验的动漫设计与制作专业教师,进行专业课程的教学和指导。
3.定期评估和改进:定期对课程设置和教学方法进行评估和改进,根据学生的反馈和行业需求调整培养方案。
六、就业和发展前景总之,动漫设计与制作专业人才培养方案应该注重理论与实践相结合,培养学生的创造力、团队合作精神和跨学科综合能力,以满足动漫行业对高素质专业人才的需求。
同时,还应关注学生的实践训练和创新能力的培养,为学生的就业和未来发展提供有力支持。
动漫设计与创作就业方向2023年

动漫设计与创作就业方向2023年
预计到2023年,动漫设计与创作的就业方向将会继续呈现稳
步增长的趋势。
以下是可能的就业方向:
1. 动画制作公司:动画制作公司是动漫设计与创作专业毕业生最常就业的地方,他们可以在这些公司中担任角色设计师、场景设计师、动画师等职位。
2. 游戏开发公司:随着游戏行业的不断扩大,动漫设计与创作专业毕业生在游戏开发公司中的就业机会也在增加。
他们可以参与游戏角色设计、场景设计、动画制作等方面的工作。
3. 广告公司:动漫设计与创作专业毕业生在广告公司中也有就业机会,他们可以为广告制作相关的角色设计、动画制作等工作。
4. 自媒体与创业:随着社交媒体的兴起,越来越多的动漫设计与创作专业毕业生选择在自媒体平台上进行创作和发布。
他们可以通过网络平台、漫画杂志等方式进行创作,并通过电子商务等形式进行销售。
5. 教育机构:动漫设计与创作专业毕业生也可以选择在教育机构中从事相关职位,如动画设计课程讲师、创作培训师等。
总的来说,动漫设计与创作专业毕业生的就业前景是积极向好的,他们可以选择在动画制作公司、游戏开发公司、广告公司、
自媒体与创业、教育机构等领域就业。
同时,随着互联网和新技术的发展,未来可能会出现更多新的就业方向和机会。
动漫设计与制作专业调研报告

动漫设计与制作专业调研报告1. 背景介绍动漫设计与制作是一个充满创造力和想象力的专业领域,涵盖了动画制作、角色设计、场景设计、剧本创作、声音设计等多个方面。
近年来,随着动漫产业的快速发展和国内外动漫市场的不断扩大,动漫设计与制作专业的需求量也与日俱增。
本次调研旨在了解动漫设计与制作专业的现状和未来发展趋势。
2. 调研方法本次调研使用了问卷调查和访谈相结合的方式。
问卷调查主要针对在校学生,通过询问他们对动漫设计与制作专业的了解和兴趣程度。
访谈则针对从业者,了解他们的工作经验、技能要求和职业前景。
3. 调研结果3.1 学生调研结果通过对300名在校学生的问卷调查发现,有56%的学生对动漫设计与制作专业感兴趣,认为这个专业能够发挥他们的想象力和创造力;46%的学生了解过这个专业,主要通过互联网、动漫展会和校内宣传获得信息;40%的学生表示会考虑选择这个专业就读。
3.2 从业者调研结果通过对20位从业者的访谈,我们了解到动漫设计与制作专业的技能要求和职业前景。
从业者普遍认为,在这个行业中,创造力、专业技术和团队合作是非常重要的。
他们认为学院的课程设置应更加注重培养学生的实际动手能力和团队协作精神。
此外,访谈对象还谈到了目前动漫设计与制作专业的就业形势。
由于动漫行业的发展,许多从业者反映行业内的就业机会较为稀缺,竞争压力较大。
4. 结论和建议动漫设计与制作专业作为一个充满魅力和创造力的领域,受到了越来越多学生的关注和兴趣。
然而,专业的实际需求和职业前景也存在一定的挑战。
为了使更多学生对该专业有一个更清晰的了解,学校可以通过增加与行业合作的机会、开设更多的实践课程,培养学生的实际动手能力。
同时,学校可以组织学生参观动漫公司,亲身感受行业环境。
此外,学校还可以加强与企业的合作,提供更多的实习机会,帮助学生更好地了解行业内的工作环境和技能要求。
5. 展望随着动漫产业的进一步发展,动漫设计与制作专业的需求将会持续增加。
动漫设计与制作专业规划

动漫设计与制作专业规划随着动漫产业的快速发展,动漫设计与制作专业成为了一个备受关注的专业领域。
对于热爱动漫的学生来说,选择学习动漫设计与制作专业,不仅是一个充满激情和乐趣的选择,也是一个充满挑战和机遇的选择。
在这篇文章中,我将分享我对于动漫设计与制作专业的规划。
其次,我会积极参与各种动漫相关活动和比赛,提升自己的实践能力和团队合作能力。
动漫设计与制作专业是一个需要实际操作和合作的专业,通过参与各种活动和比赛,我可以学习到更多实践经验和与其他学生合作的机会。
参加动漫展览、漫画比赛或动漫俱乐部等活动,可以让我接触到更多动漫行业的专业人士和同行,拓展自己的人脉关系,了解最新的动漫制作技术和行业动态。
此外,我也会注重自己的创作能力和创新思维。
动漫设计与制作专业需要具备独特的创意和想象力,因此我将锻炼自己的创作能力和思维能力。
我会坚持不断地进行创作实践,如绘制个人漫画作品、设计角色造型等,通过实践来提升自己的创作水平和表达能力。
同时,我也会不断关注动漫行业的新潮流和变化,学习前沿的创作方法和技巧,为自己的创作提供更多灵感和思路。
最后,我会定期关注动漫行业的就业动态和岗位需求。
随着动漫产业的不断发展,动漫设计与制作专业的就业前景逐渐增加。
我会关注相关行业的就业信息和职位需求,从而更好地规划自己的职业道路。
我会积极寻找实习机会,通过实习来积累工作经验和了解职业要求。
同时,我也会修习相关的专业课程和培训,提升自己的专业能力和竞争力。
总而言之,动漫设计与制作专业是一个充满挑战和机遇的专业领域。
通过努力学习基础知识和技能,积极参与实践活动和比赛,注重创作能力和创新思维,关注就业动态和岗位需求,我相信我可以在动漫设计与制作领域取得良好的发展。
我将不断努力提升自己,追逐自己的梦想,成为一名优秀的动漫设计与制作专业人才。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
动漫设计与制作专业人才培养计划(3年制)专业编号:590110计划版本:2009编制单位:沧州职业技术学院信息工程系编制人:袁也婷审核人:康绍森复核人:沧州职业技术学院2009年5月动漫设计与制作专业人才培养计划(三年制)一、专业培养目标本专业主要为河北省及周边地区培养拥护党的基本路线,适应新型工业化生产、建设、管理、服务第一线需要的,徳、智、体、美等方面全而发展的,具有良好的职业道徳、创业精神和创新能力,掌握较全而的动画专业基础知识,熟练掌握动画制作理论与技巧,掌握动画制作现代技术手段,深刻了解动画艺术内涵与外延,具备对动画艺术作品进行整体设计和制作的能力,领悟动画艺术真谛的高技能人才。
通过三年的学习和培养,使学生毕业后,能在动画创作中,整体把握动画作品的美学风格和鲜明的个性特征,对人物造型、场景、服装、道具、景别、视觉内容的取舍,光影的把握以及部分特殊视觉效果进行全而的构想、设计和创作体现,最终能在广播电视、动画、游戏公司、广告媒体领域和文化艺术制作部门、动画设汁制作单位、网络运营公司以及相关企事业单位从事动画设计、制作及网络艺术开发的工作。
二、人才培养规格(-)人才质量标准1、基本标准本专业毕业生要热爱社会主义祖国,拥护党的基本路线,懂得马克思列宁主义、毛泽东思想和邓小平理论的基本原理,具有爱国主义、集体主义、社会主义思想和良好的思想品徳:在具有必备的基础理论知识和专门知识的基础上,重点掌握从事本专业领域实际工作的基本能力和基本技能;具备较快适应生产、建设、管理、服务第一线岗位需要的实际工作能力:具有创业精神、良好的职业道徳和健全的体魄。
2、具体要求(1)知识结构1)掌握绘画基本功、创意设汁与表现、具备较高的艺术修养:2)掌握动画设汁理论和制作技巧,能熟练运用手绘及并种制作软件和设备制作动漫作品:3)熟悉动漫行业发展规律,掌握市场调查和营销策划方法,对市场营销学、市场信息学、传播学有较深入的了解,能准确把握消费者的心理:4)熟练的艺术造型能力:5)较强二维动画、三维动画制作能力;6)具有一左的动漫设汁市场调研、开发、营销的知识。
7)具有良好的综合素质和较强的自学能力;8)具有运用所学知识分析、解决一泄问题的能力及创造、创新能力;(2)能力结构1)具有绘画素描、绘画色彩的基础知识和基本技能,具备较强的绘画造型能力;2)动画创意、设计和制作能力;3)具有使手绘及使用专业软件设计二维及三维动画的能力;4)具有三维动画、影视后期编辑的能力,熟练掌握市场上流行的常用软件的应用:5)市场调研和营销策划能力;6)具有大学基本英语,通过学校达标,熟练掌握本专业所涉及及英语应用能力。
(3)素质结构1)政治素质:热爱社会主义祖国,拥护共产党的领导,有正确的世界观、人生观、价值观,遵纪守法,为人正直诚实,具有良好的职业道徳和公共道徳。
2)文化素质:具有良好的文化基础和修养:善于自学,同时关注本行业科学技术的新发展,不断更新知识;具有社会交往、处理公共关系的基本能力。
3)职业素质:具有爱岗敬业、遵纪守法、团结协作的品质,有立业创业的意识,有严谨务实的工作作风。
4)身心素质:拥有健康的体魄,养成良好的体ff锻炼和卫生习惯,具备健全的心理和乐观的人生态度。
(-)人才使用规格1、就业范围本专业毕业生可在企事业单位、各大传媒、各级电视台、动漫、游戏制作公司及各类民营、私营企业的宣传部门从事电视作品制作、二、三维动画制作、影视动画制作、影视后期编辑等工作。
2、工作岗位(1)专业动画制作、出版、印刷、广告、影视等行业从事平而设计、广告制作、多媒体产品设计与制作等工作(2)在各个企事业单位从事动画设计、制作及网络艺术开发的工作(3)在影视制作中心、广告公司、各级企事业单位的宣传部门工作(4)各类大中专院校、中小学从事动画教学工作(5)在电影、电视等媒体的制作岗位,从事动漫原画、动漫创意设计和编导工作<6)在动画公司、游戏公司从事专业的动画制作三、职业与岗位分析<-)行业背景和专业发展前景动画是一个综合性行业,是民族文化传统,人类文明成果和时尚之间的纽带,动漫又是一个青春与活力迸发的艺术,是一种传统与创新交融的艺术,更是广大青少年寻梦的舞台。
可以预见,在传统艺术逐渐被边缘化之时,动漫艺术将逐步主导大众文化潮流。
从目前情况看,中国人有近5亿宜接阅读漫画或收看动画片,从而使中国成为世界上最大的动漫消费市场。
但与庞大的市场相比,中国的动漫产业还欠发达。
不过,近年来,国家和政府对国产动漫加大扶持, 同时,中国已经有几百所设有动画专业的院校,培养了大批动漫人才。
这些都成为了促进我国动漫产业快速发展的有利条件。
按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内全部开通少儿频逍的要求,到三年后,全国电视台每天需要5000分钟、全年需要180万分钟的动画节目,国产动画产业年产值将在1000亿元人民币以上。
我国将在5〜10年内,确保动漫产业产值占到GDP的1%O这个1%算下来就是2000多亿人民币。
由此看,动漫具有庞大的消费市场和巨大的发展空间,而目前动画产业人才还不足1万人,动画人才需求量仍然存在巨大缺口,有关机构测世,国内动漫人才总需求量为15万人,尤其是创作兼技术都优异的复合型人才更是供不应求。
随着动漫产业的全而发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。
与此同时,国家制泄的相关政策开始向从事动漫原创的企业倾斜,政府不仅要在宏观上制圧产业政策和相关的法律法规保护动漫版权,还要在微观层而上给予动漫企业以税收优惠,发展动漫高等教冇和培训事业,鼓励民营资本和外资进入动漫产业,从而为国产动漫营造一个良好的发展平台。
(二)人才需求情况随着我国政府对国产动漫业的支持与社会趋势发展,现在生活中随处可见于动漫相关联的事物,卡通人物形象、卡通代言人、动画片、游戏制作、广告制作、影视后期合成等都离不开动漫设计师,具体的就业途径例如:动画制作公司、广告设计公司、电影公司等等。
就一般的动漫制作人员来说,国内一名熟练的动漫设计师的月嶄能达到8000-10000元,而普通动漫设计师的月薪也有3000-5000左右。
不过,我国无论是动画片的制作量还是动漫设计师的数虽:,都存在着大量的缺口。
在任何一个搜索网站,只要输入动漫人才,就会岀现相关的信息,例如:动漫人才告急,月崭8000难觅动漫人才等。
很显然,以每年动漫设计人才不足2000人的速度增长,根本无法满足我国的动漫及相关产业发展的需要。
动画人才已经成为国内市场迫切需求的髙嶄,高技术人才,根据资料显示,动画行业是未来最受欢迎的髙薪职业之一。
四、职业能力分析与分解本专业以培养技术就用能力为主线,设计学生的知识、能力和素质结构。
本专业应具备五个方而的综合能力,每个综合能力又包含若干专项技能。
具备这些技能所需的知识和能力,都涵盖在若干门课程和相关实践中。
通过这些课程的学习和实践训练,使学生掌握这些专项技能,具体职业能力分析表见附表1。
五、职业技能鉴定工种种类和等级1、获得河北省高职英语A级或B级以上水平考试合格证书。
2、河北省计算机考试一级3、3DMAX、MAYA动画工程师认证六、学制及修业年限学制:三年招生对象:高中毕业生修业年限:三年至四年七、专业核心课程♦课程需称:大学英语课程类型:公共课课程目标:使学生掌握一泄的英语基础知识和技能,具有一左的听、说、读、写、译的能力,从而能借助词典阅读和翻译有关英语业务资料,在涉外交际的日常活动和业务活动中进行简单的口头和书而交流,并为今后进一步提高英语的交际能力打下基础。
课程主要内容:相当于高职英语AB级能力的英语词汇、语法、听力、阅读、翻译、写作等。
♦课程名称:动画素描、速写技法课程类型:专业基础课课程目标:使学生尽快掌握素描造型的一般规律和法则,引导学生正确认识素描造型中的形态和表现之间的关系,掌握基本的素描造型能力,并提高学生的艺术感知能力和鉴赏能力。
课程主要内容:动画基础素描(结构素描)、动画人物素描、动画人体素描、动画速写等。
♦课程名称:动画技法课程类型:专业主干课课程目标:本课程从动画片的基本原理、动画片的摄制过程、动画片中的原画和动画、画面处理、动画的基本技法、运动规律、人物画法、动物画法、自然现象画法等传统动画技法入手,能使学生具备比较系统的传统二维动画制作能力。
课程主要内容:动画的基本技法、物体运动规律、动物运动规律、人物运动规律、自然现象运动规律等。
♦课程名称:伽sh动画制作课程类型:专业主干课课程目标:介绍Flash软件的使用外,更多地介绍了动画技巧与软件功能的结合。
在动画方而,从简到难,全而介绍了动画、原画、设计稿、导演、创意等连贯的知识。
从简单的风吹、草动、自然现象,到人类、动物的泄、跑、跳,从简单的动作规律到完整的镜头,直至整个的短片。
主要内容:逐帧动画、补间动画、遮罩动画、引导动画、Flash动画广告、Flash MV、Flash短片等。
♦课程名称:3D MAX动画课程类型:专业主干课课程目标:学习掌握3ds Max基础知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、基本动画、包括NURBS 建模、高级材质贴图与渲染、mental ray渲染器、全而学习3ds Max角色动画的整套制作流程。
使学生能胜任动画公司建模、动画制作、片头制作等相关工作。
主要内容:3dsMax建模技术、3ds Max材质技术、3ds Max灯光技术、3ds Max渲染技术、Max角色动画等。
♦课程名称:MAYA动画课程类型:专业主干课课程目标:Maya是当今最主流的三维动画制作软件。
Maya在创建角色、动画、特效等类型时的工作效率高,渲染效果真实感强,因此被广泛应用于影视广告、电影特效、动画角色等的制作之中。
通过本课程的学习使学生能胜任基础三维动画、建筑模型、影视片头、广告与电视栏目包装等相关工作。
课程内容:NURBS建模、材质与渲染、Maya的动画制作、Maya的角色动画等。
♦课程名称:retas课程类型:专业主干课课程目标:让学生掌握传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、舶摄合成的全部过程。
RETAS PRO不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图像.RETAS PRO广泛应用于: 电影、电视、游戏、光盘等多种领域。
RETAS具体分支软件模块有三大部分:Trace Man. PaintMan和CoreRETAS。
主要内容:Trace Man -描线、PaintMan -上色、CoreRETAS -制作摄影表、特效处理及合成。
♦课程名称:影视动画后期编辑和合成课程类型:专业主干课课程目标:使学生能够完全轻松地进入影视动画数字后期编辑和特效合成的精彩世界,学会“菲线编和数字合成的艺术指导原则”、“影片剪辑技巧“、“镜头运动技巧”、“视频特技"、“画而叠加技术”、“抠像技术"、“遮罩效果“、“粒子效果“、“跟踪技术"等数字编辑及合成的核心技术,让学生通过本课的学习能够举一反三,胜任影视广告栏目包装和设汁、MTV短片、动画短片等设计及制作工作。