设计心理学的三个层面的优秀案例

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设计心理学概述1

设计心理学概述1
设计心理学
第一章 概 述
第一讲 概 述
设计心理
一起看几个设计心 理的几个例子!
什么是设计心理学? 设计心理学有什么作用?
案例1:可爱的儿童相机设计出了什么问题?
案例2:简洁的MP3设计中出现什么问题?
存在问题如果不通过实际使用情境下的测试则很难发现。 ——可用性工程中的用户研究
案例3:人们为什么喜欢这些美丽却不好读出时 间的手表?
20世纪 80年代
感性工学 态度量表
20世纪 90年代
仪器测量
设计心理学的学科基础和发展脉络
一、审美为基础的心理学研究
1、心理美学 也称“美学心理学”、“审美心理学”,它 是以心理学的研究方法研究审美、创造美的心理
过程、个性心理及其规律的美学分支学科与流派。
移情说(费肖尔父子、立普斯) 距离说(布洛)
意识
无意识
冰山理论
本我
超我
三我的关系:
自我
“场景描述”法(讲故事) 的用户研究
3、格式塔心理学(Gestalt)与艺术心理
代表人物:韦特海默(Wertheimer)、考夫卡(Kurt Koffka)、 苛勒(Wolfgang Kohler)、阿恩海姆(Rudolf Arnheim )
主要理论:完形,视知觉一系列法则:整体性、选择性、理解性、
1957
1959
设计宝马507
设计凯迪拉克 设计SHEEL标志
1960设计好运香烟的包装 1967
雷蒙德· 罗维(Raymond Loeway,1889-1988)
四、现代设计心理学
现代心理学发生的变化: • 实证研究越来越多。 • 研究领域越来越广,研究课题划分越来越细。
• 研究方法、手段越来越丰富、先进。

心理学中纵向设计的案例

心理学中纵向设计的案例

心理学中纵向设计的案例在心理学中,纵向设计(longitudinal design)是一种研究设计,通过追踪一组参与者随着时间的推移来观察他们的变化。

这种设计有助于研究个体内在的发展和变化,以及外界因素对这些个体的影响。

以下是几个心理学中应用纵向设计的案例。

1.幼儿在学业方面的发展一项纵向研究可以追踪一组幼儿从入学到高中毕业期间的学业发展。

每年,研究人员可以测量学生的学习成绩、学习动机、学习策略等,以了解这些因素如何随时间推移而变化。

此外,研究人员还可以分析家庭和环境因素对学生学业发展的影响,例如父母的教育程度、家庭经济状况等。

2.青少年的心理健康与社交关系通过纵向设计,可以追踪一组青少年的心理健康状况和社交关系发展。

研究人员可以定期评估青少年的心理健康指标,如抑郁症状、焦虑水平、自尊心等,并观察这些指标随时间的变化。

此外,研究人员还可以关注青少年的社交关系,如友谊的数量和质量、社交支持等,并研究这些关系与心理健康之间的相互作用。

3.成年人的职业发展和工作满意度一项纵向调查可以追踪一组成年人的职业发展和工作满意度。

研究人员可以定期评估参与者的职业发展指标,如职业成就、晋升机会、工作收入等,并观察这些因素如何随时间变化。

此外,研究人员还可以测量参与者的工作满意度,以了解其对工作环境和工作内容的态度,并探索工作满意度与职业发展之间的关系。

4.老年人的认知能力和心理健康纵向设计可以用于研究老年人的认知能力和心理健康。

研究人员可以追踪一组年老的参与者,并定期评估他们的认知能力,如注意力、记忆、执行功能等。

此外,研究人员还可以测量参与者的心理健康指标,如孤独感、抑郁症状、幸福感等,并观察这些指标如何随时间的推移而变化。

通过纵向研究,可以更好地了解老年人的认知和心理健康变化,以及与之相关的因素。

纵向设计在心理学研究中扮演着重要的角色,帮助研究人员观察个体在时间维度上的发展和变化。

通过对个体追踪的观察,研究人员可以更好地了解特定变量如何随时间变化,以及外界因素如何影响个体的发展。

设计心理学的三个层面的优秀案例

设计心理学的三个层面的优秀案例

本能层面的优秀案例:(1)穆多什设计的儿童椅1964年英国设计师穆多什设计的“用后即弃的”儿童椅,它是用纸板折叠起来,表面饰以图案,十分的新奇,它不管其功能,设计的重点在表面,并强调暂时感和幽默感,具有在视觉上的效果。

(2):诺基亚510随心换手机1988年诺基亚设计的一款极具特色的510“随心换”手机,这款手机为追求个性化的现代人提供了更多的色彩的外壳,可以方便迅速的及时换装,使技术成为一种流行时尚。

更能满足人们在视觉上的效果。

(3)青蛙公司设计的儿童鼠标德国青蛙公司设计的一款儿童鼠标,看上去像一只真的老鼠,诙谐有趣,都热闹喜爱,让小孩有以一种亲切的感觉,具有新奇打的特色。

行为层次的优秀案例:(1)震动指环闹钟这是一个不会嘟嘟大响的闹钟。

使用时将圆环套在手指上,到了闹钟时间它会震动。

把你从睡眠中平缓的唤醒,将圆环放回闹钟底座便可关闭闹钟。

它除了能有效避免被突然的闹铃惊醒而造成血压升高外,还有两个好处:其一、适合在不同时间起床的夫妇,当闹钟震动,你会被叫醒而不会影响到他人。

其二,这种巧妙的设计还适用于听障人士。

(2)改良前的阿特拉斯电钻改良后的阿特拉斯电钻瑞典设计师曾纳尔针对阿特拉斯–柯普柯公司生产的电钻(改良前)手握不便及噪声大的缺点,利用人机模型和“8小时执握”试验于1955年设计出了阿特拉斯手持电钻改良后,执握舒适,操作方便,而且噪声小。

把人机工程原理结合在工具设计中。

(3)桌面多点触摸计算机2007年,微软推出了Surface桌面多点触摸计算机,可以彻底摆脱键盘和鼠标等输入、输出设备,只需要双手就可以执行任何操作,诸如浏览图片、播放音乐、查询地图、管理文件等等。

反思层面的优秀案例:(1)自鸣式水壶格雷夫斯为阿莱西公司设计了一种自鸣式不锈钢开水壶为了强调幽默感,他将壶嘴的自鸣哨做成小鸟式样。

这种开水壶每年的销量约为4万只。

体现了后现代主义的一些基本特征,即强调设计的隐喻意义,通过借用历史风格来增加设计的文化内涵,同时又反映出一种幽默与风趣之感,唯独功能上的要求被忽视了。

设计心理学 设计案例

设计心理学 设计案例
1.政府帮助企业获取大量的劳动 2.美国给予了非常大的财政支撑(燃料、食品) 3.设计观念的转变
战后重建
打字机:
在战后社会文化环境中,为了 迅速扫盲 ,尼佐利设计的 Lexikon 80(词典)毫无疑问是 超前的产品,它满足了意大利社 会经济的更高需求。
打字机 80 设计师: 马尔切罗•尼佐利 制造: Olivetti
大战的废墟上建成了一个工业大国,而它的设计在促进

国家繁荣富强的过程中,扮演了重要的角色。目前,意
大利的设计是杰出设计的同义词。
意大利的设计文化
(1)意大利的现代设计起步较晚 ,但二战之后迅速崛起,成为世 界现代设计最具活力的地方,被 喻为 “设计的春天”、“现代文 艺复兴”。
(2)意大利设计体现了一种一致 性的设计文化,它融会于所有产 品如汽车、服装、办公用品,家 具等诸多领域,这种设计文化植 根于意大利悠久而丰富多彩的艺 术传统之中,反映了意大利民族 热情奔放的性格特征。
VESPA 类型: 踏板小摩托车
设计师: 科拉迪诺•达斯卡尼奥 制造: Piaggio 设计: 1946
战后重建
脚凳MEZZADRO
Mezzadro 脚凳设计,实际上就是一个椅 座和一根弯曲的镀铬的金属条组合在一起的产 物。这张椅子的灵感来自与农用机械的驾驶座 。当然不完全相同,最显著的特点就是在金属 支架的末端用山毛榉制成的底座,这样可以在 保证平衡的前提下增加弹性,以便使人更加舒 适。
战后重建
MIRELLA便携式缝韧机
1954年,尼佐利已为Necchi公司设计了缝纫 机Supernova BU(获金圆轨奖),在Mirella中, 他实现了对他的研究成果的完满综合,这一研究旨 在用设计来解答机器、空间和功能之间的关系。在 Mirella诞生的年代中,女性的家庭劳作有所增加 ,传统的“裁缝”艺术越来越机械化。Mirella被 定义为“缝纫机的雕塑表现”。

心理学单因素被试内设计案例

心理学单因素被试内设计案例

心理学单因素被试内设计案例案例:不同时间段对人们情绪状态的影响。

咱们来想象一下这个实验哈。

一、实验目的。

就是想看看一天当中不同的时间段会不会影响人的情绪状态呢。

二、实验对象。

找了一群普普通通的上班族,比如说有20个人吧。

这些人平时工作时间比较规律,这样方便咱们做实验。

三、实验设计单因素被试内设计。

1. 自变量。

这个唯一的自变量就是时间段啦。

我们设定了三个不同的时间段:早上刚到公司(9点 9点半)、中午休息前(11点 11点半)和下午下班前(5点 5点半)。

2. 因变量。

因变量呢,就是这些上班族的情绪状态。

我们用一个特别简单又好玩的方式来测量。

让他们在一张纸上画一个小人儿,这个小人儿的表情就代表他们当下的情绪,笑脸代表开心,哭脸代表难过,面无表情代表一般般。

然后我们再让他们用几个词简单描述一下自己的感觉。

3. 实验过程。

对于这20个被试呢,他们每个人都要在这三个时间段接受测量。

比如说,周一的时候,早上9点到9点半,这20个人来到公司还没开始忙工作呢,就先画小人儿表达情绪,然后描述自己的感觉。

到了周一的11点到11点半,也就是中午休息前,同样是这20个人,再次进行画小人儿和描述情绪的操作。

最后呢,周一下午5点到5点半,下班前,这20个人又做一次。

四、可能的结果。

1. 早上刚到公司。

好多人画的小人儿都是面无表情或者带着一点期待的表情,描述的感觉可能是“新的一天开始了,还不知道会发生啥”或者“有点困,但是充满希望”。

这可能是因为早上刚到公司,还没完全进入工作状态,情绪比较平稳,还有对一天工作的憧憬。

2. 中午休息前。

这时候呢,有不少人画的小人儿有点烦躁的表情,描述的感觉像“工作了一上午,有点累,盼着赶紧休息”或者“事情好多,脑子有点乱”。

很明显,经过一上午的工作,精力有点消耗,情绪开始有点负面了。

3. 下午下班前。

这个时候可就有趣了。

大部分人画的小人儿都是笑脸,描述的感觉是“终于要下班啦,可以放松啦”或者“工作完成了,很有成就感”。

设计心理学成功和失败案例

设计心理学成功和失败案例
其削皮效果好功能齐全使用方便省时省力削皮器成功案例表情咖啡杯一个满奇趣的咖啡杯设计半圆形的咖啡杯能给托盘留出空间放些饼干奶酪之类的小点心而杯子本身从上面看起来的时候正切面就仿佛一个张大的嘴巴与杯子上的眼睛相对应就成了有喜怒哀乐的咖啡杯给使用者带来一个好心情
设计心理学成功和失败案例
王朝阳 工业二班 171109094
而且手机指纹识别这个功能,对 于保护个人隐私几乎无用,手机密码 完全可以代替这个功能。
指纹识别手机
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10
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手机指套
当触屏手机发明后,一种“手机指套”也应运而生。据悉,人们戴上这种“手机指套”后使用触屏手 机,就不会将手指上分泌的油脂沾在宝贵的触屏屏幕上。
用乳胶制成的手机指套罩住每根手指,但是这种产品戴上或取下指套并不容易。
但是人们不会每次玩手机之前都特意去带上这种指套,所以显得多余了。
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指纹识别对环境比较敏感。手指太干 燥、太潮湿、略有污渍等很多情况, 都会造成识别失败,造成使用的麻烦。
失败案例 电扇旋转开关
这是一个新安装的吊顶电扇,比较 人性化的设计是,电扇的转速可以 调节。图中所示的就是电扇的开关 和转速调节旋钮。
开关旋钮左侧有一个“关”字,是逆 时针旋转减速,顺时针旋转加速。
这不符合人们的预期。你看到弧线 箭头,弧线增厚的方向表示增强, 也就是说在那个地方风扇的转速最 高,而事实恰恰相反。
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设计心理学
设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科,是建立在心理学基础上,是把人们 心理状态,尤其是人们对于需求的心理.通过意识作用于设计的一门学问,它同时研究人们在设计创 造过程中的心态.以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反应,反过来在作用于设计,起到使设 计更能够反映和满足人们的心理作用。

格式塔设心理学运用到设计中的案例

格式塔设心理学运用到设计中的案例

格式塔设心理学运用到设计中的案例格式塔心理学是一种心理学理论,强调需要满足人类对结构和秩序的基本需求,以及使用可预测的模式和规则来设计。

在设计领域中,可以利用格式塔心理学的原理来创建更具吸引力和易于使用的产品和界面。

下面将介绍三个应用格式塔心理学的设计案例。

1.网页设计中的格式塔心理学在网页设计中,格式塔心理学的原理能够帮助设计师创建有序和易于理解的页面布局。

一个常见的应用是将重要的信息放置在页面的左上角。

根据格式塔心理学,人们的目光会自然而然地在页面的左上角开始,然后按照字母“F”的形状扫描页面。

因此,在界面的最重要的元素,例如logo、主要导航或醒目的标题,应该放在这个区域,以便吸引用户的注意力。

此外,网页设计中的白空间也是格式塔心理学的一个重要概念。

通过合理使用白空间,可以使页面的信息结构更加清晰和容易被理解。

通过适当地划分页面的内容块,并在它们之间留出一定的空白,可以帮助用户更容易区分和消化信息。

2.平面设计中的格式塔心理学在平面设计中,格式塔心理学的原理可以用来创建视觉层次和引导用户观看重点内容。

一个常见的方法是使用大小和颜色的差异来吸引用户的注意力。

按照格式塔心理学的原理,较大和颜色鲜艳的元素往往会先引起用户的注意。

另一个应用是使用对比来创造视觉层次。

通过将不同颜色、形状或纹理的元素放置在一起,设计师可以创造出清晰的层次感,使观众能够快速理解信息的重要性和关联性。

3.产品设计中的格式塔心理学产品设计中的一个重要原则是趋近一致性。

根据格式塔心理学,人们喜欢一致性和稳定性,因此,在产品设计中保持一致的布局、颜色和样式有助于提供更好的用户体验。

例如,在手机应用中,设计师通常会保持相似的工具栏和导航菜单的样式,以便用户快速找到所需的功能。

另一个重要的设计原则是直观性。

根据格式塔心理学,人们喜欢在使用产品时能够快速明白该如何操作。

因此,设计师应该采用直观的界面设计,例如使用明显的按钮或图标,帮助用户理解和使用产品。

心理学在城市规划中的应用有哪些案例

心理学在城市规划中的应用有哪些案例

心理学在城市规划中的应用有哪些案例在当今社会,城市规划不再仅仅是关于土地利用和建筑布局,它还涉及到人们的心理需求和行为模式。

心理学的原理和研究成果逐渐被引入城市规划领域,以创造更人性化、更宜居的城市环境。

以下是一些心理学在城市规划中的应用案例。

一、公共空间的设计公共空间是城市居民社交、休闲和娱乐的重要场所。

心理学研究表明,人们对于空间的感知和使用受到多种因素的影响,如空间的开放性、可达性、安全性和舒适性等。

在丹麦哥本哈根,有一个著名的案例——超级线性公园。

这个公园的设计充分考虑了人们的心理需求,将不同功能的区域巧妙地融合在一起。

公园内设置了宽敞的步行道、自行车道、休闲草坪和游乐设施,同时还有丰富的植物景观。

这样的设计让人们在公园中能够自由地选择活动方式,满足了不同年龄段和兴趣爱好的人群的需求。

而且,公园的开放性和可达性使得居民能够方便地进入,增强了居民对公共空间的归属感和使用意愿。

另外,纽约的布莱恩特公园也是一个成功的案例。

公园在改造前犯罪率较高,使用率低。

改造时,规划师通过增加照明设施、设置清晰的视线通道、增加监控设施等手段提高了公园的安全性,让人们感到更加安心。

同时,公园内布置了舒适的座椅、餐饮设施和丰富的活动,吸引了大量的游客和居民。

如今,布莱恩特公园成为了纽约最受欢迎的公共空间之一。

二、交通规划交通规划不仅要考虑道路的通行能力,还要考虑人们在出行过程中的心理感受。

例如,过长的通勤时间会导致人们的压力增加、满意度下降。

在荷兰阿姆斯特丹,城市规划者采用了“自行车友好型”的交通规划策略。

他们建设了大量的自行车道,并且将自行车道与机动车道分离,提高了骑行的安全性。

此外,城市中还设置了许多自行车停放设施,方便居民使用自行车出行。

这种规划方式不仅减少了交通拥堵,还提高了居民的健康水平和生活质量。

因为骑行可以让人们接触到自然环境,缓解压力,同时也增强了居民之间的互动和社交。

另外,一些城市在地铁站和公交站的设计上也运用了心理学原理。

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本能层面的优秀案例:
(1)
穆多什设计的儿童椅
1964年英国设计师穆多什设计的“用后即弃的”儿童椅,它是用纸板折叠起来,表面饰以图案,十分的新奇,它不管其功能,设计的重点在表面,并强调暂时感和幽默感,具有在视觉上的效果。

(2):
诺基亚510随心换手机
1988年诺基亚设计的一款极具特色的510“随心换”手机,这款手机为追求个性化的现代人提供了更多的色彩的外壳,可以方便迅速的及时换装,使技术成为一种流行时尚。

更能满足人们在视觉上的效果。

(3)
青蛙公司设计的儿童鼠标
德国青蛙公司设计的一款儿童鼠标,看上去像一只真的老鼠,诙谐有趣,都热闹喜爱,让小孩有以一种亲切的感觉,具有新奇打的特色。

行为层次的优秀案例:
(1)
震动指环闹钟
这是一个不会嘟嘟大响的闹钟。

使用时将圆环套在手指上,到了闹钟时间它会震动。

把你从睡眠中平缓的唤醒,将圆环放回闹钟底座便可关闭闹钟。

它除了能有效避免被突然的闹铃惊醒而造成血压升高外,还有两个好处:其一、适合在不同时间起床的夫妇,当闹钟震动,你会被叫醒而不会影响到他人。

其二,这种巧妙的设计还适用于听障人士。

(2)
改良前的阿特拉斯电钻
改良后的阿特拉斯电钻瑞典设计师曾纳尔针对阿特拉斯–柯普柯公司生产的电钻(改良前)手握不便及噪声大的缺点,利用人机模型和“8小时执握”试验于1955年设计出了阿特拉斯手持电钻改良后,执握舒适,操作方便,而且噪声小。

把人机工程原理结合在工具设计中。

(3)
桌面多点触摸计算机
2007年,微软推出了Surface桌面多点触摸计算机,可以彻底摆脱键盘和鼠标等输入、输出设备,只需要双手就可以执行任何操作,诸如浏览图片、播放音乐、查询地图、管理文件等等。

反思层面的优秀案例:
(1)
自鸣式水壶
格雷夫斯为阿莱西公司设计了一种自鸣式不锈钢开水壶为了强调幽默感,他将壶嘴的自鸣哨做成小鸟式样。

这种开水壶每年的销量约为4万只。

体现了后现代主义的一些基本特征,即强调设计的隐喻意义,通过借用历史风格来增加设计的文化内涵,同时又反映出一种幽默与风趣之感,唯独功能上的要求被忽视了。

(2)
索特萨斯设计的博古架
1981年,索特萨斯设计的一件博古架是孟菲斯设计的典型。

这件家具色彩艳丽,造型古怪,上部看上去像一个机器人,它的欣赏功能比它的使用功能大。

(3)
银质咖啡具
意大利著名建筑师罗西为阿莱西公司设计了一些“微型建筑式”的产品,
更注重的是一种文化,欣赏的角度。

人与人之间的距离虽然摸不着,看不见,但的的确确是一杆实实在在的秤。

真与假,善与恶,美与丑,尽在秤杆上可以看出;人心的大小,胸怀的宽窄,拨一拨秤砣全然知晓。

人与人之间的距离,不可太近。

与人太近了,常常看人不清。

一个人既有优点,也有缺点,所谓人无完人,金无赤足是也。

初识时,走得太近就会模糊了不足,宠之;时间久了,原本的美丽之处也成了瑕疵,嫌之。

与人太近了,便随手可得,有时得物,据为己有,太过贪财;有时得人,为己所用,也许贪色。

贪财也好,贪色亦罢,都是一种贪心。

与人太近了,最可悲的就是会把自己丢在别人身上,找不到自己的影子,忘了回家的路。

这世上,根本没有零距离的人际关系,因为人总是有一份自私的,人与人之间太近的距离,易滋生事端,恩怨相随。

所以,人与人相处的太近了,便渐渐相远。

人与人之间的距离也不可太远。

有时候,人与人之间的距离,忽然间近了,其实还是远;忽然间远了,肯定是伤了谁。

人与人之间的距离,如果是一份信笺,那是思念;如果是一个微笑,那是宽容;如果是一句问候,那是友谊;如果是一次付出,那是责任。

这样的距离,即便是远,但也很近。

最怕的,人与人之间的距离就是一句失真的谗言,一个不屑的眼神,一叠诱人的纸币,或者是一条无法逾越的深谷。

这样的距离,即便是近,但也很远。

人与人之间最美的距离,就是不远不近,远中有近,近中有远,远而不离开,近而不相丢。

太远的距离,只需要一份宽容,就不会走得太远而行同陌人;太近的距离,只需要一份自尊,就不会走得太近而丢了自己。

不远不近的距离,多像一朵艳丽的花,一首悦耳的歌,一首优美的诗。

人生路上,每个人的相遇、相识,都是一份缘,我们都是相互之间不可或缺的伴。

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