二维动画场景设计与制作方法论文

合集下载

二维动画制作毕业论文

二维动画制作毕业论文

二维动画制作毕业论文随着现代科技的迅速发展,二维动画的制作技术也不断升级,许多二维动画大片在各个领域受到广泛的欢迎,成为了当代影视文化的重要组成部分。

因此,在这样的背景下,二维动画制作成为了一个备受关注的话题。

本文旨在分析二维动画制作的流程与技术,阐述二维动画制作的过程中需要考虑的因素,探讨如何提高二维动画大片的制作质量和效率。

通过深入研究,本文得出了一些结论和观点,对于二维动画制作的研究和实践有着一定的参考价值。

一、二维动画制作流程二维动画制作流程主要包括:策划、剧本创作、美术设计、动画制作、配音和后期制作六个环节。

下面对每个环节进行详细介绍。

1. 策划:确定二维动画的类型和市场定位。

根据受众的需求和口味,决定二维动画的主题、情节、风格等关键要素。

2. 剧本创作:撰写二维动画的剧本。

编剧需要根据前期策划中确定的要求,创作出生动、有趣、富有张力的故事情节。

3. 美术设计:包括场景设计、角色设计和动画设计。

场景设计需要考虑角色的位置、光照效果、氛围等因素。

角色设计要求创意独特、形象传神、符合剧情设定。

动画设计则需要根据角色的特征和运动方式,制定动画的每一帧的构图和动作。

4. 动画制作:包括基本加工、动作制作和特效制作。

基本加工主要是针对原始素材进行剪辑和编辑,将画面的顺序和节奏调整到最佳状态。

动作制作则需要制定每一帧的动作流程,通过简单的动作一帧一帧拼合成完整的动画。

特效制作主要是针对画面的氛围和效果进行设计,如光影、云彩、雨雪等。

5. 配音:根据角色的个性和语言习惯,为角色配音。

配音需要考虑声音的情感表达、语气、节奏和音质等,使角色形象更加生动。

6. 后期制作:包括音效及制作、特效制作、剪辑和修色等。

音效是为动画画面配上合适的音乐,使其更加生动有趣。

特效制作则针对角色的特效进行加工,如打闪、光晕等。

剪辑和修色则是顾名思义,对动画进行最后的剪辑、处理和调色。

二、二维动画制作需要考虑的因素1. 剧本:好的剧本是二维动画制作的基础,它是引导角色行动和情节发展的灵魂。

二维动画设计与制作(雾霾大作战) 数字媒体技术毕业设计论文

二维动画设计与制作(雾霾大作战) 数字媒体技术毕业设计论文

二维动画设计与制作所属系部:传媒艺术系专业:数字媒体班级:姓名:学号:指导老师:提交时间:目录摘要---------------------------------------------------------------- 英文摘要------------------------------------------------------------ 第一章绪论--------------------------------------------------------- 第二章前期构思----------------------------------------------------- 2.1剧本构思------------------------------------------------------- 2.2场景设计------------------------------------------------------- 第三章中期制作------------------------------------------------------ 3.1制作工具与技术------------------------------------------------- 3.2色彩及色调---------------------------------------------------- 3.3音效与音乐选择------------------------------------------------ 3.4镜头应用------------------------------------------------------ 第四章后期制作----------------------------------------------------- 结语---------------------------------------------------------------- 致谢---------------------------------------------------------------- 参考文献------------------------------------------------------------摘要Flash又被称为闪客,是一种优秀的动画制作软件,此次课题研究所做的二维动画就是依靠它完成。

二维动画毕业论文

二维动画毕业论文

二维动画毕业论文二维动画毕业论文近年来,随着科技的飞速发展,二维动画在电影、电视、游戏等领域中的应用越来越广泛。

作为一种传统的动画形式,二维动画在创作过程中的技术手段和艺术表现力也在不断提升。

本篇论文将从技术和艺术两个方面探讨二维动画的发展趋势和创作方法。

一、技术方面的发展1.1 数字化工具的应用随着计算机技术的不断进步,二维动画制作逐渐数字化。

传统的手绘动画逐渐被数字绘画工具所取代,例如Adobe Animate等软件。

数字化的工具使得二维动画的制作更加高效和灵活,艺术家可以更好地表达自己的创意。

1.2 动画软件的智能化随着人工智能技术的发展,动画软件也在不断智能化。

传统的动画制作过程需要艺术家一帧一帧地绘制,而现在的动画软件可以通过学习和模拟人类绘画的方式自动生成动画帧。

这一技术的应用大大提高了动画制作的效率,同时也为艺术家提供了更多创作的可能性。

1.3 虚拟现实与二维动画的结合虚拟现实技术的兴起为二维动画带来了新的发展机遇。

二维动画可以通过虚拟现实技术与观众进行互动,使得观众能够身临其境地体验动画故事。

这种结合不仅提升了观众的参与感和沉浸感,也为动画创作者带来了更多的创作空间。

二、艺术方面的创作方法2.1 故事情节的设计良好的故事情节是一部成功的二维动画的关键。

创作者需要通过深入研究观众需求和市场趋势,设计出引人入胜的故事情节。

同时,故事情节的结构和节奏也需要合理安排,以保持观众的兴趣和紧张感。

2.2 角色塑造和表现角色是二维动画中最重要的元素之一。

创作者需要通过绘画和动画技巧,塑造出独特而生动的角色形象。

角色的性格特点、动作表情等都需要精心设计,以使得观众能够产生共鸣和情感连接。

2.3 色彩和画面的运用色彩和画面是二维动画中的重要表现手段。

创作者可以通过运用不同的色彩和画面风格来表达故事的情感和氛围。

同时,艺术家还可以通过运用光影效果、背景设计等手法来增强画面的表现力。

2.4 音效和音乐的运用音效和音乐是二维动画中不可或缺的元素。

浅谈二维动画中场景设计的运用

浅谈二维动画中场景设计的运用

浅谈二维动画中场景设计的运用本科生毕业论文2013级录音艺术专业多媒体艺术设计研究方向论文题目浅谈二维动画中场景设计的运用系别数字媒体艺术学院(筹)(三)、案例分析三四、结语 (8)参考文献 (8)答谢辞 (9)浅谈二维动画中场景设计的运用袁周佳禾摘要中文摘要众所周知,场景设计在动画中是非常重要的。

场景设计的好坏影响着整部动画的故事情节和视觉风格。

动画中的人物角色是以场景为背景所发展,场景设计为角色表演和剧情发展搭建舞台,因此只有将场景中的空间构成、色彩创造、光影造型这三者结合好了,整部动画的角色特点和故事剧情才能更加突出。

关键词:二维动画;场景设计;空间构成;色彩创作;光影造型AbstractAs we all know, scene design in the animation is very important. The scene design is good or bad affect the whole story of the animation and visual style. The characters in the animation are based on the background of the scene, the scene design for the role of performance and plot development stage, so only the scene of the composition of space, color creation, light and shadow modeling of the three combined, the whole animation role Characteristics and story of the story can be more prominent.Key Words: Two-dimensional animation;Scene design; Space composition; Color creation; Light shadow modeling引言在二维动画的制作过程中,场景设计是一部动画不可或缺的组成元素,场景设计的不同效果将会直接影响到动画片的整体风格。

二维动画毕业设计论文

二维动画毕业设计论文

二维动画毕业设计论文二维动画毕业设计论文摘要:本论文以二维动画为研究对象,探讨了二维动画的发展历程、技术特点以及其在现代社会中的应用。

通过对二维动画的制作流程、创作理念和艺术表现手法的分析,提出了一种创新的二维动画制作方法,并通过实际案例验证了该方法的可行性和有效性。

本论文的研究意义在于推动二维动画的发展,拓宽二维动画的创作领域,为二维动画创作者提供新的思路和方法。

第一章二维动画的发展历程1.1 二维动画的起源二维动画起源于20世纪初,最早是通过手绘每一帧画面,然后逐帧拍摄形成动画效果。

这种制作方式在当时非常繁琐,但也为后来的二维动画发展奠定了基础。

1.2 二维动画的技术革新随着科技的发展,二维动画的制作方式也发生了革新。

引入了数码绘图、计算机辅助制作等技术,大大提高了二维动画的制作效率和质量。

例如,通过使用绘图软件和动画软件,可以实现快速绘制和动画效果的实时预览。

第二章二维动画的技术特点2.1 平面表现形式相比于三维动画的立体效果,二维动画更注重平面的表现形式。

通过运用线条、色彩和构图等手法,创造出独特的艺术效果。

2.2 简洁明快的动作二维动画通常采用简洁明快的动作表达,通过精准的时间控制和关键帧的设计,使得动画更加生动有力。

2.3 富有创意的艺术风格二维动画的艺术风格多种多样,可以根据创作者的想象力和创意进行自由发挥。

例如,可以运用卡通、漫画、水彩等不同的风格来表达不同的情感和主题。

第三章二维动画在现代社会中的应用3.1 广告行业二维动画在广告行业中得到了广泛应用。

通过制作独特的动画广告,可以吸引观众的注意力,提高产品的知名度和销量。

3.2 教育领域二维动画在教育领域中也起到了重要的作用。

通过将知识点以动画的形式呈现给学生,可以提高学习的趣味性和效果。

3.3 娱乐产业二维动画在娱乐产业中具有巨大的潜力。

通过制作精美的动画电影、电视剧和网络动画,可以吸引大量观众,带来丰厚的经济回报。

第四章创新的二维动画制作方法4.1 故事创作在二维动画制作中,故事创作是至关重要的一环。

二维动画场景设计及制作分析

二维动画场景设计及制作分析

RESEARCH ON TRANSMISSION COMPETENCE传播力研究二维动画场景设计及制作分析孙慧婷武汉设计工程学院摘要:整个场景设计需要根据动画的剧本来进行设计,充分的了解到剧本中所包含的时间和空间要素。

通过场景设置能够展现动画的故事情节,为角色的表演提供一定的服务,所以在设计动画场景的过程中,我们必须要遵循相关的设计思路能,进而把握整个动画的故事发展脉络,遵循新时代大众的审美需求。

本文将通过对动画场景的了解分析二维动画场景设计及制作。

关键词:二维动画;场景设计;制作分析一、动画场景介绍动画场景对于动画制作来说有着十分重要的作用。

所谓动画场景指的就是动画的角色能够展现自己表演的场合与平台。

动画场景和背景是有一定的区别的,场景不仅仅包括动画中的角色表演的空间,还能够涉及到一定的时间空间,能够在特定的动画场景中表现出当时的故事片段。

动画场景设计是随着整个动画故事的发展而不断变化的,根据人物性格的变化,人物造型的变化,时间的变化等等,需要对整个场景中的要素进行相应的设计,在动画中动画角色是演绎整个故事的主体,而动画场景则是围绕动画角色的表演而起到辅助作用的平台,通过动画场景,我们能够了解到动画角色所处的时代背景以及周围的环境,并且能够交代整个动画发生的时代环境和自然环境,甚至可以包括周围的其他人。

二、二维动画场景设计及制作分析通过上述分析,我们了解到动画场景不仅仅包括空间,还包括时间,不仅仅包括静态的东西,也包括动态的人,所以在设计的过程中,我们要遵循一定的设计方法和思路,使得设计出来的二维动画场景能够为整个动画角色表演提供一定的服务,让整个作品能够带给观众美的享受。

(一)了解剧本故事,理清思路首先作为相关的设计人员必须要了解整个剧本的故事,理清自己的思路,一个动画场景必须要根据一个故事来进行设计,在设计之前要求相关的人员需要仔细的对文本进行阅读,了解整个故事发生的时代背景,整个故事中所展现出来的思想故事中需要涉及到哪一些场所以及角色的性格特征,通过阅读之后,与整个参与动画场景设计的人员进行相应的沟通交流,使得动画场景设计之初能够符合剧本的实际情况。

二维动画场景的设计与制作探讨

二维动画场景的设计与制作探讨

开发研究二维动画场景的设计与制作探讨何琦(西安翻译学院,陕西西安710105)摘要:对二维动画场景的设计与制作进行了探讨,详细地介绍了动画场景的设计和制作流程,阐述了Photoshop 软件在绘制草图上的应用,并说明了其在场景贴图、对透明效果与光线阴影处理方面的运用。

关键词:二维动画;场景;Photoshop1动画场景的设计和制作流程1.1分析剧本剧本是动画的基础,是场景设计和制作的依据。

在进行场景设计工作之前,一定要仔细阅读动画的剧本,分析剧本,确定动画中角色的性格特征,故事发生的环境、场所、背景,以及动画的主题思想,及时与编导和制作团队进行沟通,达成一致后即可开始场景设计。

需要注意的是,场景设计与环境艺术设计是不同的,场景设计要确保场景在动画中的合理性,保证创作思路的完整O1.2搜集素材资料对剧本分析完毕后,相关人员应该对动画的时代背景有了一定的了解,这时需要针对场景进行资料收集工作。

搜集来的资料越丰富,场景的设计和制作过程就会越顺利[珥进行资料收集时,如果故事发生的背景是现实世界,工作人员可以在条件允许的情况下进行实地考察,同时可以在网络和书籍上寻找相关资料。

1.3确定基调,选择造型一部动画的整体基调对主题的表现有着重要作用,对动画整体的构图和空间结构都有着很大的影响。

而造型形式是整体空间结构的直接表现,造型形式是否符合整部动画的基调,能够直接影响动画的品质。

1.4定位主场景主场景,即动画的主要场景,不仅是故事发生的空间和环境,同时也是故事发生的时间,是整部动画中主要人物进行活动最多的场地。

对于动画长片来说,主场景不只有一个,但是其在一部动画中仍然占有重要的地位,主场景的设计风格和色彩基调会决定动画在画面表现上的风格。

1.5绘制场景草图在所有素材准备完毕后就可以进行草图绘制工作了,绘制的草图应该贴合剧本的意图。

在绘制草图的过程中,在进行主场景的绘制前应考虑多方面的因素,采用多种形式对主场景进行绘制,从而能够在之后的制作过程中精心的设计角色的活动区域以及行动路线。

浅析二维动画的场景设计

浅析二维动画的场景设计

浅析二维动画的场景设计摘要:二维动画艺术短片《小院儿》是一部主要运用Flash软件所进行创作的动画短片。

整部动画短片以爷孙感情为带入点,以对爷孙感情的回忆和幻想为短片的主线,先叙事回忆再感叹未来。

二维动画艺术短片《小院儿》中包含主要场景小院儿、小院儿内屋子以及短片结尾云上城市,故事内主人公只有爷孙二人,在没有任何对白的情况下,场景设计就也就显得尤为重要,决定了整部动画短片的氛围。

所以在绘制场景之前,我通过查阅书籍、上网收集资料和图片,对于要制作的场景做一个大概的定位。

在动画短片《小院儿》中的场景大多为平面化的场景,所以选择用Flash进行这部分场景的绘制,再利用Photoshop进行再加工调整,使场景在整部动画短片中与主题动画更好的结合,也在很大程度上提高了短片制作的工作效率。

关键词:二维动画;场景制作;短片风格前言《小院儿》是我此次制作的二维动画艺术短片,故事中主要讲述了爷孙二人在小院儿里发生的故事,充分体现了爷爷对孩子的宠爱之情,动画片当中的孩子,用画笔记录了和爷爷在一起生活的快乐的童年时光,最后于爷爷乘着大树步入了童话的世界,也表现了在孩子的心中,童年时光是特别值得回忆的,也为全篇画上一个美好的结局。

在二维动画艺术短片《小院儿》的制作中,我主要负责动画中的场景设计制作,为了更好地完成场景的设计绘制以及更好地与动画相衔接,采用了无纸动画软件的形式进行绘制以及装饰。

通过场景的设计绘制以及使场景更好地与动画本身相融合,发现场景的配色、构图、细节等方式都是尤为重要的,动画越生动场景就要越仔细。

一、二维动画场景设计概述制作一部动画艺术短片,前期准备后决定好所要制作的动画短片整体的风格之后,就要开始着手收集与所要制作的短片相关的场景的资料以及图片等等。

包括真实的环境和其他动画短片中的优秀场景视频资料,保证短片场景制作的品质,了解所需要绘制的场景风格和细节。

任何一部优秀的动画短片场景设计都不是一时的灵感迸发,都是通过长时间的积累以及收集相关的资料信息的。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

二维动画场景设计与制作方法探究
摘要:作为整个动画的重要组成部分,动画场景的设计和制作是十分重要的。

动画的整体风格和水平受到角色扮演平台的影响。

在本文中,笔者对场景设计和制作的过程进行研究,对设计和制作过程中使用的图像处理软件与技术进行阐述,对2d动画的场景设计和制作灵活性进行探索。

关键词:二维动画;场景设计;制作;方法;应用;流程;图像处理
中图分类号:g712 文献标识码:b 文章编号:1002-7661(2013)15-033-02
一、动画场景概述
动画场景设计是随着动画的角色变化、随时间的变化,所有的对象都进行变化的一种设计。

场景的设计要对动画片的现场空间布置、家具和道具、社会环境、历史环境和自然的环境进行具体的设计,包括广大人民群众能占到的作用也需要进行设计。

动画场景设计是以动画的剧情为依据的,要注意时间和空间的设计与故事的紧密联系,在设计中要完成戏剧冲突,刻画角色的性格。

因此,现场场景的设计过程中,必须遵循一个特定的思维方式,掌握动画电影的形式,追求视觉艺术的整体造型的审美要求。

二、动画场景的设计与制作流程
1、对剧本进行分析研究
设置场景设计,必须要对设计的动画剧本进行认真的分析研究,
对故事进行理解,对故事的情节、主题、人物的故事、主要角色都要进行认真的设计,对故事的背景进行掌握,和主要角色场景设计人员以及其他设计人员进行及时的沟通,达成共识。

动画场景设计,并不意味着是环境艺术设计,而是在注重视觉的效果上,对理性的场面进行创造力的设计。

2、重大信息收集
创作来源于生活,只有在进行场景设计之前收集足够的信息,才能够给场景的创作提供优质的素材。

因此,在对剧本进行认真分析的基础上,对场景设计进行必要的数据采集,通过实地考察,以及利用网络、书籍以及图片,必要的可以进行实景的图像采集拍摄,最终在此基础上制作出符合要求的场景。

3、研究主题颜色,选择合适的建模形式
一部优秀的动画作品必定有一个表现情感主题的特点,对主题的认真研究,将有助于对动画片的主题基调进行确定,这个基调往往是通过人物情感、造型、戏剧节奏、色彩表现等衬托出来,场景的设计就要表现出这些特点,使观众一眼就可以看出是快乐的气氛还是悲伤痛苦的处境。

可以利用整体空间结构进行直接表达,也可以采用色彩结构、绘画风格进行描述。

4、主场景的定位
主场景的场景剧本,是对故事情节和主要人物的空间扩大,一部动画的场景会有很多个,这都需要不同的设计,但是主场景往往只是有数的几个。

由于主场景的位置显得很重要,所以整体的设计风
格和色彩要符合动画风格,使主场景在屏幕上有决定性的作用。

5、场景草图绘制
根据预先绘制的草图,根据动画剧本的意图,对现场的材料进行绘制。

可以采用素描的形式,应指出的是,必须从多个角度对主场景进行平面图以及鸟瞰图的绘制,主要是为设计空间的应用所采取的必要的方式。

6、最终场景绘制
根据之前完成的草图,最终完成对主场景的绘图以及设计行为。

使得设计可以直接使用到动画场景中,在设计时需要对足够的细节进行掌握,在保持画面完整的基础上也可以对画面进行分层处理。

三、图像处理软件与技术在动画场景制作中的应用
不同类型的动画场景制作也会采用不同的方式,很多动画制作都是采用一个二维的动画场景渲染方式进行设计。

随着科技的发展以及计算机的广泛使用,图像处理软件与技术使用的越来越多,在动画场景的设计中,使用电脑制作对动画场景进行渲染的方式也大量使用。

1、场景草图的绘制
创建动画的生活场景,需要进行实地考察,利用大量的民俗图片素材创建一个场景素描素材图片库,使用图片处理软件加工提取有用元素创建粗线条的画面,这样可以提供基本的草图模板,可以大大降低制作时间。

随着越来越多的图片处理软件出现,这项技术会越来越成熟
2、图像处理软件或技术的笔刷使用
很多图片处理软件中都有一个笔刷的工具,可以对动画影片部分场景色进行着重的描述,增强场景的色彩现场感。

在实际工作中,大多数动画电影为了追求更强烈的视觉效果,都使用写实风格或艺术风格进行描述,这时使用笔刷显得很灵活。

3、场景贴图
有时不能很好地绘制场景地图标注的场景中的对象。

比如说场景是卡通风格的,但是需要绘制一颗大树,就不能使用单一颜色进行目标的绘制,否则会出现设计的大树不匹配整个场景的风格的问题。

这时候就可以采用图片处理软件,选择调整色调能与场景大致相同风格的大树材料,然后使用自由变换工具来映射对象,之后进行绘制,直至可以匹配整个场景的风格。

4、透明光影效果处理
动画场景在设计时想要有一定的深度和层次感,就需要使用半透明效果,这也是图像处理软件中的应用之一。

利用黑色和白色的渐变,在两个三维场景的视频后期,选择编辑软件对光影进行效果渲染。

有的时候也可以直接绘制耦合照亮场景,这就可以把图层模式相对简单的正片上蒙上了一层阴影。

这种方式也不是恒定不变的,尤其是现在的图像处理软件众多,对效果的处理也会有不同的方式,但是追求的效果都是一样的。

四、动画场景设计与制作的注意事项
1、场景方位结构图的作用
场景的取向结构图指的是平面图、立面图、鸟瞰图。

目的是准确的构造现场的证据和明确的立场。

场景的现场位置图,可以对详细的空间形态、结构特征等进行明确。

这些都需要幕后开发场景的设计师团队,使用准确和详细的图纸,对动画的场景有良好的预计,勤于思考,细心去解决每一个问题,最后设计出优质的场景。

2、场景和角色之间的关系
场景和角色之间有着密不可分的关系,不能在设计时只考虑到动画电影时间和空间之间的关系,还要去营造场景气氛,并对角色的性格进行认真刻画。

因此,场景的设计,不能隔离现场,而只是使用填充图像去完成一个简单的背景,应该积极的去掌握场景和角色之间的关系信息,使二者密切的进行联系。

3、衬托的关系
衬托的场景实际上是两种不同的观点在一个场景里进行体现,也衬托出动画的故事背景或者渲染当时的情节气氛,使观众有一种身临其境的感觉。

在动画场景的设计中做好这种关系的处理,无论是正面和负面,都可以明显的表现出主题。

在设计的时候一定要掌握好故事情节,进行合理的设计使用。

参考文献:
[1] 黄刚.浅谈二维flash动画场景色彩中冷暖色调运用分析[j]大众文艺,2010(10).
[2] 李丹.关于二维动画的场景三维化技术探讨[j]艺海,2010(01).
[3] 迮仁建.二维动画场景设计与制作方法探究[j]电脑知识与技术,2012(18).。

相关文档
最新文档