FLASH环境保护毕业设计论文
基于Flash的环保游戏设计研究

基于Flash的环保游戏设计研究作者:庄志涛耿金源来源:《文艺生活·中旬刊》2017年第01期摘 ; 要:随着计算机网络技术的逐渐研发,诸多的先进技术逐渐的应用到计算机游戏设计中来。
在节能减排社会发展中,进行环保游戏设计能够与时代发展相适应,是游戏设计领域中的重点内容。
在游戏设计中,Flash技术应用比较广泛,为了实现对于该种技术更好的研究,在本文中针对flash模式下的环保游戏设计进行研究。
希望相关的研究能够促进游戏领域的发展。
关键词:Flash;环保游戏设计;研究中图分类号:TP317.4 ; ; ;文献标识码:A ; ; ; ;文章编号:1005-5312(2017)02-0128-01随着人们的生活水平逐渐提升,生活垃圾也逐渐增加,城市发展需要积极应对“垃圾围城”危机。
垃圾分类处理对于环保建设而言至关重要。
在城市环保局卫生宣传中,其宣传模式传统,难以吸引人们的注意,对于环保教育而言微乎其微。
在游戏开发领域中,借助Flash技术将环保宣传以游戏的形式体现出来,一方面通过生动形象的游戏设计激发社会的认同感,另一方面也促进促进环保型社会的建设。
一、基于Flash的环保游戏方案策划在基于Flash的环保游戏方案策划中,需要对游戏类型进行构思,确定好游戏风格。
基于环保游戏的设计,那么其风格也具有环保特色。
在实际的游戏方案设计中,设计需要着重的考虑到风格的差异化对于社会受众认同感的影响。
因此需要对环保游戏的风格进行定位,确保所设计的游戏能够符合环保的题材。
“环保卫士”游戏是某市在秋季环保运动中所推出的一系列环比游戏,在本文中以该实验为例进行分析,研究基于Flash的环保游戏设计。
游戏的风格决定着游戏的的社会地位,通过情况下,游戏的画面直接决定着游戏的风格①。
如,益智游戏一般都采用轻松活泼的卡通形象,而射击类游戏通过抢手的写实场景描绘来刻画现场,给玩家以身临其境的感觉。
那么环保游戏的画风应该是绿色无污染,給人以回归自然之感,制作基于环保卫士的Flash游戏,需要根据画面进行软件的选择,以保障能够顺利的完成游戏的设计。
Flash环保公益广告的设计与实现

Flash环境保护公益广告旳设计与实现引言伴随上网人数旳剧增, 越来越多旳商业客户开始重视网络这个宣传、展示旳平台, 网络广告近些年也呈迅速发展之势。
在网络广告旳发展历程中, 简朴旳静态旳banner广告形式已经不能满足客户旳规定, 因此, 又出现了漂浮广告、弹出式广告以及大幅面广告等众多形式, 笔者在考察了众多旳网络广告形式之后, 又结合了老式广告旳制作、创意等状况, 认为未来旳网络广告形式中, Flash广告将大有可为。
有关Flash, 是美国旳macromedia企业于1999年6月推出旳优秀网页动画设计软件。
它是一种交互式动画设计工具, 用它可以将音乐, 声效, 动画以及富有新意旳界面融合在一起, 以制作出高品质旳网页动态效果。
Flash使用矢量图形和流式播放技术。
与位图图形不一样旳是, 矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形旳质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载, 从而缓和了网页浏览者焦急等待旳情绪。
使所出作品最大程度支持网络传播。
Flash在中国旳发展经历了十几年旳时间, 起初只是某些爱好者出于个人爱好制作旳Flash作品, 传到网上以供网民浏览, 由于更多旳人喜好这种体现形式, 以及商家对网络发展态势旳看好, 初期旳那些创作者开始承接商业广告。
自此, Flash广告旳制作逐渐昌盛。
1997年Flash开始出目前中国, Flash是一种技术门槛比较低, 开发成本也相对比较低旳优秀软件。
它让不少业余爱好者很快可以加入到创作者旳行列中来。
最初旳Flash动画制作, 大部分人旳作品"不堪卒睹", 完全处在一种自娱自乐旳状态中。
不过由于其中有不少人曾经擅长图像、动画等旳制作, 他们慢慢旳成长为优秀旳Flash旳创作者。
逐渐旳某些比较优秀旳创作脱颖而出。
本课题就是运用Flash软件结合一种原创旳动画详细讲解了这个软件旳使用。
把保护环境旳重要性从某些小事到大事形象生动旳展目前你眼前, 但愿大家意识到公德心与环境保护是息息有关旳, 但愿人人都树立起公德心, 共同保护我们旳生活环境!蓝天白云, 空气清新, 鸟语花香, 风调雨顺, 山河变得愈加美好, 环境变得更合适居住, 这是全人类对新世纪旳但愿。
毕业设计论文:“森林保护“Flash公益广告设计

Flash使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。使所出作品最大程度支持网络传输。
“保护森林”Flash公益广告
中 文 摘 要
Flash技术和动画结合,可以融多媒体和互动两个特性,具体来说,它一改将平面漫画照搬到网络上仍然是静态页面的展现形态,而实现了动态页面,生成了一种新的表现形态:动态漫画乃至互动漫画。随着网络多媒体制作技术的发展,音乐、动漫、文字实现了互相穿插链接是一个迫近的趋势,内容变的越来越精彩纷呈。以互联网多媒体为方向的多元媒体相互竞争、并行发展的格局。随着上网人数的剧增,越来越多的商业客户开始重视网络这个宣传、展示的平台,网络广告近些年也呈快速发展之势。在网络广告的发展历程中,简单的静态的banner广告形式已经不能满足客户的要求,因此,又出现了漂浮广告、弹出式广告以及大幅面广告等众多形式,笔者在考察了众多的网络广告形式之后,又结合了传统广告的制作、创意等情况,认为未来的网络广告形式中,Flash广告将大有可为。
3.1. 10
3.2. FLASH scene design 10
3.3. FLASH role set 10
3.4. FLASH material preparation
3.5. FLASH element design 11
The fourth chapter forest protection Flash commonweal advertisement the making process of the 12
浅谈Flash在环保公益广告设计中的应用

浅谈Flash在环保公益广告设计中的应用摘要:本文旨在探讨Flash技术在环保公益广告设计中的应用。
环保公益广告是当前社会关注的热点之一,而Flash技术的引入可以使广告更具有视觉冲击力,并且有助于提高公益广告的传播效果。
文章通过分析Flash技术的特点以及环保公益广告的设计原则,探讨了Flash技术在环保公益广告设计中的具体应用,以期为环保公益广告设计提供借鉴。
关键词:Flash技术,环保公益广告,视觉冲击力,传播效果,设计原则。
正文:一、Flash技术的特点Flash是一种常用的动画制作软件,具有以下特点:1.使用方便:Flash软件具有明确的工具栏和导航面板,使得用户可以轻松地创建动画。
2.动画效果好:Flash支持多种多样的动画特效,包括逐帧动画、运动路径动画、场景中的多个元素之间的淡入淡出效果等。
3.交互性强:Flash除了可以制作动画外,还可以加入鼠标事件、表单和多媒体等交互功能,使得动画与用户之间实现了互动。
4.跨平台性强:Flash可以在Windows、Linux、Mac等多个操作系统上运行,同时也支持在多种浏览器中播放。
二、环保公益广告设计原则环保公益广告设计的原则包括以下几个方面:1.目标导向:环保公益广告的设计要立足于传递环保信息,弘扬环保精神。
2.视觉冲击力:环保公益广告的视觉形式要贴近时代,并具有一定的视觉冲击力,吸引人们的注意力。
3.简约明了:环保公益广告要运用简练的语言和简洁清晰的图像,使受众快速理解信息,并产生共鸣。
4.感性共鸣:环保公益广告要运用所引导的感性经验来吸引受众,使受众产生情感共鸣和行动反应。
三、Flash技术在环保公益广告设计中的应用1.运用逐帧动画:Flash具有优秀的逐帧动画制作功能,可以制作环保公益广告中需要的各种动画元素,如蝴蝶舞动、植被生长等。
2.设置动画路径:Flash支持设置运动路径来实现动画效果,可以用于环保公益广告中展示环境保护的进程,如垃圾堆积逐渐被清理等。
环保毕业设计(影视动画专业)【精品范文】

环保毕业设计(影视动画专业)环保毕业设计(影视动画专业)善待地球就是善待自己秦慧玲前言一部完整的传统动画片,无论是3~4分钟的短片还是几个小时的片长,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,配音,音乐等十几道工序的分工合租,密切配合,才可以顺利完成。
通过制作毕业作品我自己感觉在知识,技能,与人沟通和交流等方面都有了不少的收获,总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高,不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这几个月的制作时不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点点的积累,不断丰富自己的经验才行,我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。
短片制作简述1.1构思创作准备阶段构思这整个故事先从副本开始,然后是分镜头脚本,分镜头脚本在改视频文字剧本的基础上改写,所谓分镜头,是把文字剧本的内容全部改写成镜头,用镜头的细节描述出来画出来。
安排好人员,各职位分工,列单日程,准备好题材,素材。
1.2制作流程1.3制作任务分配工作内容负责人时间制片秦慧玲从头到尾导演万明从头到尾文字剧本秦慧玲2015.4.11-2015.4.12角色设定万明2015.4.12-2015.4.13道具设定张坦2015.4.12-2015.4.13分镜万明2015.4.12-2015.4.13原动画万明2015.4.13-2015.4.19合成秦慧玲,张坦2015.4.20-2015.4.21剪辑秦慧玲,张坦2015.4.21-2015.4.21毕业作品制作过程2.1前期制作2.2中期制作2.3 后期制作致谢时光流逝,经过几个月的努力,我们的毕业设计顺利完成。
毕业设计的这段时间是我学生生涯中最有价值的一段时光,我想向所有相关的人员表示我的感谢!首先感谢我们的指导老师,毕业设计是在老师和同学的帮助下完成的,在此,我要向他们的细心的帮助和指导表示由衷感谢。
FLash毕业论文

江汉艺术职业学院JIANGHAN ART VOCATIONAL COLLEGE毕业论文(设计)题目: 多媒体动画制作技术系部: 信息技术系专业班级: 08计科一班学号: 20097058学生姓名:况天佑指导教师:李云龙2010年1 2月2 6日摘要Flash软件由Macromedia公司推出,除了制作动画以外,还能实现交互功能。
Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容.它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景.通过flash生成的动画文件非常小,可以很好的用在网页设计及更多的领域。
Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成.它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的动画关键词:Flash+photoshop+Dreamweave目录第1章项目总体规划 ....................................................... 错误!未定义书签。
第2章介绍Flash .............................................................. 错误!未定义书签。
2。
1 flash简介...................................................................... 错误!未定义书签。
2。
2 flash的前景.................................................................. 错误!未定义书签。
2。
2。
1出现初期......................................................... 错误!未定义书签。
绿色环保宣传网页设计_flash毕业设计

毕业设计题目:绿色环保宣传网页设计所学专业:计算机信息管理与应用毕业设计进度计划表注:本表作为评定学生平时成绩的依据之一。
摘要随着计算机技术和通信技术的飞速发展,信息化的浪潮席卷全球,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道。
作为占有全社会大约80%信息的政府,如何将海量的信息提供给有需求者,并且能够保证24小时随时查询和下载,在众多媒体中,政府网站是成本低廉和行之有效的方法。
论文详细描述了一个基于ASP技术和ACCESS数据库系统的网站的开发过程。
网站包括两个模块:新闻发布和互动交流。
其中新闻发布系统包括组织机构、部门信息、政策法规、网站公告、后台管理等子模块。
互动交流系统包括网上办事、互动交流、下载中心等子模块。
主页面提供本网站的一个宏观样式,并让各模块与之配合联系,构成一个完整的网站系统。
目录摘要 (3)前言 (5)第一章Web 页概述 (6)1.1 Internet的历史和发展 (6)1.2 Web 页定义 (8)(8)1.4 Web页的地址 (8)第二章系统分析 (9)2.1关于绿色环保宣传网站建设历程 (9)2.2绿色环保宣传网站建设的必要性 (10)2.3绿色环保宣传网站建设的现实意义 (10)第三章绿色宣传网站的设计 (12)3.1宣传网站的特点 (12)3.2绿色环保宣传网站的构成 (13)第四章网站的具体分析 (14)4.1 网站需求分析 (14)(15)4.3系统设计流程图 (16)第五章绿色宣传网站设计图浏览 (16)5.1 网站首页设计图..................................................... (17)5.2 网站子页面设计图 (18)第六章开发工具的选用及介绍 (25)6.1 Asp脚本语言的介绍 (25)6.2 Dreamweaver简介 (26)6.3 SQL Server数据库简介 (30)6.4网站图片制作工具photo shop的介绍 (31)第七章网站的运行环境与维护 (32)7.1网站运行环境 (32)7.2网站的维护 (32)附录 (33)参考文献 (39)鸣谢 (40)前言本网站是自制绿色环保宣传网页。
FLASH论文

《flash》课程设计《鸟经过的地方》1.课程设计摘要构思制作题材—鸟经过的地方,作出构思图,通过网络收集所有的资料,认识FLASH、FLASH工作区,使用元件、实例和库资源,图片与声音处理挑选素材,使用FLASH软件进行动画处理,通过所学知识利用各种操作技巧制作出不同效果,体现出FLASH软件的功能齐全。
2.课程设计描述充分利用所学知识和技巧,制作出鸟经过这幅动画,利用这幅动画来表达动物与动物,动物与植物的友好发展,绘制出一幅壮美的景象图,同时启发人们要热爱大自然,保护动植物,该题材能够吸引人。
熟练掌握我们所学的知识,通过制作该动画,体现了FLASH软件的功能和我们所学的知识的多少。
以花、小鸟、蓝天、高山为素材制作该动画,通过网络搜索相关图片信息。
使用FLASH软件设计一段动画。
能综合运用所学知识进行处理,所作动画主题明确,立意鲜明,动画处理整体效果要好,动作和谐。
3.素材准备信息通过网络搜集所需相关的信息资料,包括花图片小鸟图片和蓝天图片。
4 脚本制作4.1启动flash软件4.2 场景1的描述4.2.1 单击文件菜单中的新建命令,弹出新建对话框在新建对话框中单击常规选项卡选择flash文档单击确定按钮,在flash中会自动添加一个新的图层(图层1)双击图层1将名称改为背景,再单击背景图层的第一帧。
4.2.1 单击工具箱中的油漆桶填充色,将填充色改为黑色再单击矩形工具将鼠标移动到场景中推动鼠标绘制出一个黑色的矩形区域来,单击工具箱中的缩放工具将黑色的矩形区改为和场景一样的大小。
4.2.1制作椭圆。
单击工具箱内的油漆桶工具,设置油漆桶的填充色为放射状,颜色为浅绿色,新建图层将其命名为椭圆1,将鼠标移动到场景内按住鼠标左键拖动鼠标,绘制出一个椭圆,按f8将其保存为图形元件,将它命名为椭圆,4.2.1从库中选中椭圆,将其拖动到刚绘制的椭圆上,再单击工具箱吗内的缩放工具将它放大,再混色器中将它的透明度改为75%,4.2.1重复上一次的操作将第三个椭圆再放大透明度改为55%,选中这三个叠加的椭圆按F8将整体转化为图形元件,命名为椭圆14.2.1单击椭圆1图层的第一帧将影片剪辑椭圆1移动到场景中,再单击该图层的第100帧插入关键帧,在100帧出改变椭圆的大小,右击1~100帧中的任意一帧选择创建补间动画。
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摘要:这次课题的主要内容主要为了警示人们要保护环境而设计的一个flash——《回归自然》。
本论文侧重讲述了flash的一些基本知识和该动画的一些设计要点。
环保这个这个话题是一个陈旧而又沉重的话题。
当人们发现南北极冰层在不断的融化时,发现臭氧层大气层在一点点消失时,一片片的草原被一亩亩的耕地侵占时,一棵棵参天大树被一座座高楼大厦代替时。
日复一日,年复一年,地球这整个人类的母亲,这个整个生物的家园将会怎样?写到这里,不禁想到曾经看过的一个科幻故事。
故事讲述的是一个距今1000年也就是3008年的一场特殊的拍卖会。
之所以称为“特殊”,是因为这次拍卖会所拍的东西,全都是已经在别处找不到的“珍品”——地球上最后一株蒲公英、最后一杯未被污染的纯净水、最后一只活着的动物、最后一朵盛开的向日葵……以及最后一罐可以直接被人类呼入的空气……“救救地球”已成为世界各国人民最强烈的呼声。
这幅动画展现给大家一个鲜活明亮的大自然,借助这幅动画想唤起人们保护大自然的意识!关键词: Flash动画、场景、角色目录第一章FLASH软件简绍………………1.1 动画场景设计的内容1.2 动画场景设计原则1.3 动画场景设计要点第二章FLASH动画故事情节第三章 FLASH动作过程总结结论参考文献II第一章:FLASH软件简介Flash,是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,目前最新的零售版本为Adobe Flash Professional CS6(2012年发布)。
Adobe Flash Professional CS6为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。
Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。
可以在Flash 中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或Illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe AcitonScript 3.0开发高级的交互式项目。
设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。
通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。
您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
1.1动画场景设计的内容场景设计要完成的常规设计图包括:场景效果图(或称气氛图),场景平面图、立面图,场景细部图,场景结构鸟瞰图,需要的话可制作场景模型。
(1)室外背景设计背景一般分为两类,一类是天然形成的宇宙万物,如天空、海洋、土地、山川、花草等自然景观。
另一类是人造世界,包括楼宇、桥梁、公路、隧道等人造景观。
二者都受到春夏秋冬这些季节变化带来的影响,甚至一天中的白昼、黑夜的交替也会令其光影、冷暖产生丰富的变化。
(2)室内背景设计这与室外背景相比,虽然是一个小范围的环境设计,但是由于它与生活其中的人物的活动密切相关,因此这种带有目的指向性的表现更为细致。
在这一设计中,我们要注意作为整个故事大环境的一部分—室内环境的设计,应该与室外背景的风格。
(3)道具设计a.场景中陈设道具的基本概念陈设指场景中陈列摆设的物件,如桌、椅窗帘和壁挂等。
道具是指演员表演用的物件,如烟斗、钢笔、皮包等。
b.陈设道具在影片中的作用陈设道具除了叙事需要,辅助表演之外,还有许多特殊的作用,那就是刻画人物角色的身份、心理、性格和情绪等。
总之,不管如何设计,道具都要符合剧本的内容限定与时代特征,并且应将其各个方向的视图与细节都描绘出来,以为最后的绘制工作打好基础1.2动画场景设计的原则在动漫作品的绘制中,对于主要表现物(人物)我们通常称之为“图”,而对主要人物形象以外的周围空间则称为“地”。
“地”也就是背景(环境)了,我们不能因为背景是对主体形象的衬托,就忽视它。
相反,这个“次要部分”对于动漫家来说倒是必须予以高度重视的。
因为,背景对于“图”来讲,具有其独特的意义,它作为凸显“图”之存在的必要组成部分是不可或缺的。
1、在开始进行设计场景时,首先应该对剧本提供的线索信息及未来的银幕形象等重要的环节进行划分。
2、每一个角色都拥有自己的生活环境和生活空间,通过使用不同的道具组合成能够显示角色特征、环境气氛及文化特征,充分表现角色内心世界,使角色更具魅力。
3、对比设计的特点是把角色不同思想、情感、言行的两种或两种以上的场景并置或连接在一起,同过形、光、色等因素,使之产生对比强烈的艺术效果。
表现形态上,有封闭与开放的大空间结构对比、场景空间的色彩对比、场景。
1.3动画场景设计要点动画场景具有多样化表现形式,如写实、装饰、抽象等。
设计动画场景要创造出适宜各种动画角色表演的环境。
要想成为动画场景设计艺术家,必须具备绘画能力,此外是透视、构图设计、绘画技法以及动画制作与摄影等方面的综合知识。
在动画场景的设计过程中,应注意以下设计要点。
1、动画的场景首先要符合地理环境、气候、季节、时间等因素真实性的需要。
2、正确的透视关系为在二维平面中表达三维空间提供了保证,并使想像中的空间更为可信。
3、动画场景的设计要与动画角色设计风格相匹配,不同场景之间的风格特征也要统一。
4、动画场景中建筑、汽车、家具等的比例,能够对动画角色、主观镜头起参照作用。
场景的空间尺度与比例关系,要与动画角色相匹配。
5、构图首先要立意,然后正确选择视点、视角,正确把握动态平衡关系、动态构图关系,做到主次分明、动静结合、疏密相关、层次清晰。
6、光源的类型、高度,与景物的距离、照射角度及所投射的影子,都应当符合戏剧空间的真实感。
7、动画场景中的建筑、交通工具、家具、器物等,要符合特定的历史和时代背景。
8、色彩基调包括:时间色彩基调、气氛色彩基调、事件色彩基调、地点色彩基调。
4第二章FLASH动画故事情节早晨的太阳还不是很耀眼,那抹梦幻的红色打在蒙蒙的雾上,给这个草原镶了一道亮丽的金边清风,还有树林独有的橘红色的花朵,把这个苏醒的草原,演绎的五彩缤纷在这里,只看到宁静,蓝色鲜明而生动,于是,心情也在这个夏天的草原激扬起来橘红色的早晨,橘红色的梦想,闪烁着感动与欢快。
天地的柔静,点燃了梦的开始,树的清姿在迷雾中站立成一种气质,所有的语言应是无言!深锁在心里的是缓缓而过的精灵(小鸟)天空透着橘红色的拂晓,清脆的鸟鸣象一条奔腾的河流,绵绵不断,源源不绝,把这树林的清晨,瞬间点缀了勃勃生机的确很迷人看到这些,心里总被感动着阳光的折射,令这片草地看起来有些许梦幻那白云和蓝天,多么象小时候被风吹皱的童年这样的阳光只有在遥远的童年才看到在这宁静的早晨,该是一种纯朴的生活山花漫山遍野,看起来仿佛回到远古的国度。
天蓝水清地绿居佳,我们只有一个家园—地球。
这幅动画旨在勾起人们对大自然的热爱,唤起人们爱护自己的地球。
第三章FLASH动作过程总结1、关于帧频帧频是动画播放的速度,以每秒播放的帧数为度量。
帧频太慢会使动画看起来一顿一顿的,帧频太快会使动画的细节变得模糊。
在Web 上,每秒12 帧(fps) 的帧频通常会得到最佳的效果。
QuickTime 和AVI 影片通常的帧频就是12 fps,但是标准的运动图像速率是24 fps。
动画的复杂程度和播放动画的计算机速度影响回放的流畅程度。
在各种计算机上测试动画,以确定最佳帧频。
因为只给整个Flash 文档指定一个帧频,因此最好在创建动画之前设置帧频2、要创建逐帧动画单击图层名称使之成为活动层,然后在动画开始播放的图层中选择一个帧。
如果该帧不是关键帧,请选择"插入">"时间轴">"关键帧"使之成为一个关键帧。
在序列的第一个帧上创建插图。
可以使用绘画工具、从剪贴板中粘贴图形,或导入一个文件。
单击同一行中右侧的下一帧,然后选择"插入">"时间轴">"关键帧",或者右击(Windows) 或按住Control 键单击(Macintosh) 它,然后从上下文菜单中选择"插入关键帧"。
这将添加一个新的关键帧,其内容和第一个关键帧一样。
在舞台中改变该帧的内容,开发动画接下来的增量。
要完成逐帧动画序列,重复第 4 步和第 5 步,直到创建了所需的动作。
要测试动画序列,请选择"控制">"播放"或单击"控制器"上的"播放"按钮。
3、关于补间动画Flash 可以创建两种类型的补间动画:补间动画和补间形状。
在补间动画中,在一个时间点定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个时间点改变那些属性。
也可以沿着路径应用补间动画。
请参阅补间实例、组和类型和沿着路径补间动画。
在补间形状中,在一个时间点绘制一个形状,然后在另一个时间点更改该形状或绘制另一个形状。
Flash 会内插二者之间的帧的值或形状来创建动画。
请参阅补间形状。
注意:要对组、实例或位图图像应用形状补间,首先必须分离这些元素。
请参阅分离组和对象。
要对文本应用形状补间,必须将文本分离两次,从而将文本转换为对象。
补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小。
在补间动画中,Flash 只保存在帧之间更改的值。
要在一个文档中快速准备用于补间动画的元素,请将对象分散到各个图层中。
结论在历经了几个月的奋战,紧张而又充实的毕业设计终于落下了帷幕。
回想这段日子的经历和感受,我感慨万千,在这次毕业设计的过程中,我拥有了无数难忘的回忆和收获。
为了画出自己满意的电路图,图表等,我仔细学习了flash设计基础。
在设计初期,由于设计经验不足,觉得无从下手,空有很多设计思想,却不知道应该选哪个,经过导师的指导和同学的讨论,我的设计渐渐有了头绪,通过查阅资料,逐渐确立系统方案。
当我们终于完成了所有元件的创建,步桢,编辑,完成任务后感觉很累,但同时看着电脑荧屏上的毕业设计稿时心里是甜的。
在这次毕业设计的制作过程是我的一次再学习,在提高的过程,在论文中我充分利用学校所学的知识,让我对我所学的知识有了进一步巩固和提高在整个设计中,我学到了新知识、增长了见识,今后的日子里,我要不断地充实自己。
本论文在老师的悉心指导和严格要求下业已完成,从课题选择到具体构思和内容,无不凝聚着老师的心血和汗水,在不断的学习和生活期间,也始终感受着导师的精心指导和无私的关怀,我受益匪浅。
在此向各位老师表示深深的感谢和崇高的敬意。
6参考文献《FLASH CS3中文版实例教程》人民邮电出版社 2009.5。