软件工程推箱子游戏可行性分析报告

软件工程推箱子游戏可行性分析报告
软件工程推箱子游戏可行性分析报告

软件工程推箱子游戏可行性分析报告

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推箱子

可行性分析报告

报告名称:推箱子可行性分析报告

组长座号:31203062025

组长姓名:林艺芬

组员的座号及姓名:3120306202-林

丽萍

3120306219-

陈飞滨

一、引言 (4)

1.4.参考资料 (4)

二、可行性分析 (4)

2.1.项目概述 (4)

2.2.系统的高层功能模型 (5)

2.3.系统的可行性分析 (5)

2.4.经济可行性分析 (6)

2.5.技术可行性分析 (6)

2.6.社会可行性分析 (6)

2.7.管理及用户建议 (6)

2.8.结论 (7)

一、引言

1.1.项目名称

推箱子游戏

1.2.项目目标

从推箱子游戏的需求及现有技术等方面研究该推箱子游戏项目的可行性,嵌入大型游戏中

1.3.项目背景

(1)开发软件的名称:JAVA

(2)项目提出者:福建工程学院

(3)项目开发者:福建工程学院开发小组

(4)本游戏可作为大型游戏系统中的一部分

1.4.参考资料

清华大学出版社《软件工程》

二、可行性分析

2.1.项目概述

经典的推箱子是一个来自日本的古老游戏,目的是在训练玩家的逻辑思考能力。在一个狭小的仓库中,要求把木箱放在指定的位置,稍不小心就会出现箱子

无法移动或则通道被堵住的情况,所以需要巧妙地利用有限的空间和通道,合理安排移动的次序和未知,才能顺利地完成任务

2.2.系统的高层功能模型

2.3.系统的可行性分析

学校和自己的计算机上有安装JAVA ,所以系统上是可行的

推箱子

游戏胜负判断功能

键盘操作功能

播放音乐功能

主界面显示功能

关口选择

帮主功能

变色显示

菜单显示

地图文件读取

2.4.经济可行性分析

人力消耗免费,资源学校提供,指导老师义务指导,所以成本计算只需计算开发期间开发者的生活消费,学校资源的消耗,所以开发软件成本是非常低的,开发一个完整、合理的“推箱子游戏”在经济上是可行的

2.5.技术可行性分析

本设计“推箱子游戏”是为大型游戏中的一只小游戏而开发的,鉴于本小组所学过的C#语言,通过大量的社会调查和分析,结合自己现有的技术水平,技术上是可行的

2.6.社会可行性分析

在这个充满竞争的社会里,随着生活节奏的不断加快,人们的生活水平越来越繁忙,因此,越来越多人感到无比的烦躁与巨大的压力,这些压力也带给人们诸多烦恼。所以如何解除现代人的生活压力,释放心中苦闷已经成为现代人的共同心愿。而本次的这个基于JAVA的推箱子小游戏正是使用JAVA语言并且结合于EditPlus编译器,为大家开发了一款适合的、休闲娱乐的游戏,在娱乐的同时也给忙碌的上班族们开拓了另一个思考问题的空间。所以在社会上是可行的。

2.7.管理及用户建议

本游戏操作简单,只需要查看游戏的帮主即可开始游戏。所以用户不需要有一定的电脑基础

2.8.结论

根据上述分析,本小组认为此项目机构清晰、功能合理,而且使用JAVA技术能够进行开发,并实现客户要求的全部功能。由于这是一个小型软件,开发时间充裕,开发成本较低,可在一定程度上提高小组成员的综合能力,因此本小组决定本游戏项目可以马上开始实施,并尽可能做到提前完成。

软件工程 可行性分析

软件工程可行性分析一、可行性分析--实验目的 掌握软件项目立项时可行性研究的方法、内容和步骤 掌握可行性研究报告(立项报告)的编写方法 学习使用Project进行项目的计划安排 二、可行性分析--实验原理 可行性研究是软件项目在正式立项前必须进行的分析,目的不是解决问题,而是确定软件项目是否值得做以及能否用尽可能小的代价在尽可能短的时间内解决。 可行性研究最根本的任务是对以后的行动方针提出建议,如果问题没有可行的解,应建议停止这项开发工程,以避免时间、资源、人力和金钱的浪费;如果问题值得解,则推荐一个好的解决方案,并制定一个初步的工程计划 可行性研究的内容一般包括:技术可行性、经济可行性、操作可行性、法律和社会可行性、开发方案的选择以及进度计划。 (1)技术可行性:使用现有的技术能实现这个系统吗? (2)经济可行性:这个系统的经济效益能超过它的开发成本吗? (3)操作可行性:系统的操作方式在这个用户组织内行得通吗? (4)法律和社会可行性:系统开发过程中是否涉及的各种合同、侵权、责任等与法律、法规吻合或抵触的问题?

(5)开发方案的选择:对不同的系统开发方案进行分析、比较和论证,选择合理的方案,推荐行动计划。 三、可行性分析--实验内容与步骤 1)可行性研究的步骤一:分析系统目的。 2)可行性研究的步骤二:分析当前系统的状况。 3)可行性研究的步骤三:当前系统的业务流程。 4)可行性研究的步骤四:分析当前系统的不足。 5)可行性研究的步骤五:提出新的目标系统。 6)可行性研究的步骤六:检查目标系统是否满足要求。 7)可行性研究的步骤七:制定新系统的技术方案。 8)可行性研究的步骤八:方案分析比较。 9)可行性研究的步骤九:推荐方案。 10)可行性研究的步骤十:编制新系统的开发计划。 11)可行性研究的步骤十一:编制可行性研究报告。 四、可行性分析--实验成果 ⑴各组大作业选题的可行性研究报告(1人/组) 结合案例的步骤和国标GB8567《计算机软件产品开发文件编制指南》中的“可行性研究报告”的编写提示编写。 其中,可行性分析报告中必须画出所选择系统的数据流图并编写数据字典 ⑴各组大作业选题的可行性研究报告(1人/组)

推箱子游戏报告书

推箱子游戏设计报告书 一、项目背景 本实训要求对“推箱子游戏”进行分析、设计。 本实训对实训项目已经作了较为详细的分析及相关知识讲解,通过实训,促使专业技能得到综合训练,让我们了解软件开发基本技术和工作过程。同时,本实训中了解图形界面设计基本技术。 通过本系统的开发,要了解软件开发的整个过程,掌握软件开发的基本方法,提前培养从事软件行业应具备的基本素质和能力,为以后的学习作一个铺垫。 二、设计目的 本课程的课程设计实际是重在提升学生对程序的理解力和游戏界面的设计能力,进行的一次全面的综合训练,其目的在于加深动手能力以及对游戏设计思想的理解,掌握运用VB 开发应用程序的基本方法及基本技巧。 三、游戏介绍 本游戏设计了关卡设计器对有难度进行设计,同时用方向键↑↓←→控制小人的移动,空格重新开始,回车选择下一关,page up 上一关,page down 下一关,Esc 退回。小人移动来推箱子使箱子到达指定位置,如果箱子全部到达指定位置就表示过关 3.1界面设计 3.1.1界面设计原则: 1用户帮助 2向导 3快捷键 4鼠标与键盘对应 5布局合理化 6显示信息一致性 7界面一致性 8美观与协调性 9合理性 10规范性 11易用性 12一般交互 13数据输入 本游戏是一个简单游戏所以只涉及一些简单的界面设计原则.

3.2用户界面 又称人机界面,实现用户与计算机之间的通信,以控制计算机或进行用户与计算机之间的数据传送的系统部件。 GUI:即图形用户界面,一种可视化的用户界面,它使用图形界面代替正文界面。 本系统坚持图形用户界面(GUI)设计原则,界面直观、对用户透明。用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便地使用本应用系统。

基于Android推箱子游戏的设计与实现毕业论文

摘要 本系统主要是实现基于Android的推箱子游戏,推箱子是一款来自日本的古老游戏,其设计目的是训练人的逻辑思维能力。游戏场景一般是设定在空间狭小的仓库中,要求把箱子摆放到指定位置。这就要求玩家巧妙的运用有限的空间和通道,合理的安排箱子的位置和移动次序才可能完成任务。随着计算机游戏的发展,很多编程爱好者基于该游戏的思想开发出了各种版本、各种类型的推箱子。这其中也包括很多手机版本的实现,伴随着Android SDK技术的不断发展,一些基于Android应用也不断推陈出新,很快推箱子游戏便进入了千家万户。此Android推箱子游戏是基于Android SDK2.2基础上设计的,主要分为游戏菜单界面、玩家定制功能、游戏数据存储、游戏背景音乐设置、游戏帮助等功能模块的设计与实现,其中游戏菜单界面模块主要是供用户功能选择而用的;玩家定制则主要是通过提供游戏难度选择,使玩家根据自己的情况选择不同的关卡;游戏用户数据存储主要是采用轻量级数据库存储技术存储游戏用户的成绩;游戏背景音乐设置主要是实现用户可以选择自己喜欢的音乐的功能;其次还包括音量的大小开关;用户游戏指南等功能模块。 本系统采用MVC开发模式,使用SQLite数据库存储技术,基于Android SDK2.2开发平台,使用Eclipse+Android SDK2.2+DDMS+DroidDraw作为系统开发、调试的主要工具关键词:Android推箱子游戏 MVC SQLite Android SDK2.2

The Design and Implementation of the PushBox System Based on Android Abstract This system mainly is to realize the pushed box game based on Android ,Pushed box is a section from Japan's oldest game and designed to train people logical thinking ability. Game scene generally are set in the narrow space warehouse, and demanded the box is put to the appointed place. This requires player clever use limited space and channel, reasonable arrangement of the box location and movement order just may complete the task. Along with the computer game development, many lovers of programming based on this game ideas developed out various versions, various types of pushed box. They include a lot of mobile phones version of the realization, accompanied by Android SDK technology unceasing development, some based on Android applications are constantly, quickly pushed box game entered innumberable families. This Android pushed box game is based on SDK2.2 Android based on design, mainly divides into the game menu interface, customization function, game data storage, game background music Settings, games help etc function module design and implementation of the game menu interface module, which is mainly for the user function selection and use, Customization are mainly by providing game difficulty choice, make the player on its own choice of different levels, The game customer data storage is mainly to adopt a lightweight database storage technology memory game user's accomplishments, Game background music Settings is mainly realized the user can choose your favorite music function; Secondly also includes volume size switches, User game guides function modules. The system USES the MVC development pattern, use SQLite database storage technology, based on SDK2.2 development platform, use Android Eclipse SDK2.2 DDMS + + + Android

软件可行性研究报告

软件可行性研究报告软件可行性分析报告 文档名称:家庭理财系统可行性分析报告 项目名称:家庭理财系统 软件标识: 项目负责人: 编写人: 校对: 审核: 批准: 开发单位:BL开发小组 目录

一、概 述 ........................................................ ........................................................... (1) 1.1项目名 称 ........................................................ ........................................................... .. (1) 1.2项目背 景 ........................................................ ........................................................... .. (1) 1.3项目产品的主要用途与性 能 ........................................................ .. (1)

1.4投资必要性和预期效 益 ........................................................ . (2) 二、可行性研究的前提......................................................... .. (2) 2.1 要 求 ........................................................ ........................................................... (2) 2.2 家庭理财系统的主要功 能 ........................................................ .. (3) 2.3 系统运行的软硬件环 境 ........................................................ (6)

软件工程 可行性分析

武夷学院实验报告 课程名称:软件工程项目名称:可行性分析

知识产权的高水平软件产品。 2、技术可行性 https://www.360docs.net/doc/a813923848.html,是建立在公共语言运行库上的编程框架,可用于在服务器上生成功能强大的Web应用程序。与以前的Web开发模型相比,https://www.360docs.net/doc/a813923848.html,提供了数个重要的优点: 1.增强的性能。https://www.360docs.net/doc/a813923848.html,是在服务器上运行的编译好的公共语言运行库代码。与被解释的前辈不同,https://www.360docs.net/doc/a813923848.html,可利用早期绑定、实时编译、本机优化和核外缓存服务。这相当于在编写代码行之前便提高了性能。 2.世界级的工具支持。https://www.360docs.net/doc/a813923848.html,框架补充了Visual Studio集成开发环境中的大量工具箱和设计器。WYSIWYG编辑、拖放服务器控件和自动部署知识这个强大工具所提供功能中的少数几种。 3.威力和灵活性。由于https://www.360docs.net/doc/a813923848.html,基于公共语言运行库,因此Web应用程序开发人员可以利用整个平台的威力和灵活性。.NET框架类库、小戏处理和数据访问解决方案都可从Web无缝访问。https://www.360docs.net/doc/a813923848.html,也与语言无关,所以可以选择最适合应用程序的语言,或跨多种语言分割应用程序。另外,公共语言运行库的交互性保证在迁移到https://www.360docs.net/doc/a813923848.html,时保留基于COM的开发中的现有投资。 4.简易性。https://www.360docs.net/doc/a813923848.html,使执行常见任务变得容易,从简单的窗体提交和客户端身份验证到部署和站点配置。例如:https://www.360docs.net/doc/a813923848.html,页框架使您可以生成将应用程序逻辑与表示代码清除分开的用户界面,和在类似Visual Basic的简单窗体处理模型中处理事件。另外,公共语言运行库利用托管代码服务(如自动引用技术和垃圾回收)简化了开发。 5.可管理性。https://www.360docs.net/doc/a813923848.html,采用基于文本的分层配置系统,简化了将设置应用

推箱子程序设计报告

程序设计报告 推 箱 子 通信学院 电子信息1204工程班 1207050420 郝国成 一.设计思路 推箱子游戏是一款很有趣味的游戏,其开发过程有一定的技

巧和方法,其中涉及到二维数组、键盘操作以及图形化函数等方面的知识。 设计推箱子这个游戏,目的是将箱子推到指定的空位,以完成游戏。 首先,要在窗口上,绘制地图,画出墙和草地。 然后,要保证人和箱子可以移动,这个就用到了case WM_KEYDOWN函数去控制了。 下来,就是要制定游戏规则,根据游戏规则,箱子可以在空地之间、目的地之间、空地和目的地之间来回移动,。 最后,把全部箱子移动到指定位置才算完成本次游戏,因此箱子每移动一次都必须判断全部箱子当前位置是否到达指定坐标。 而且,只要游戏没有结束,就没有时间的限制。 大体思路确定以后就是要去怎么做,怎么去实现自己的想法。 我是采用二维数组绘制地图的原理,把资源图片一张张绘制到窗口DC上,然后记录人物资源的坐标,通过方向键响应,改变人物坐标,达到控制人物移动的目的。箱子也同样是这个道理。 想好思路以后,就是动手写代码。这期间我又认识了好多新的Windows的函数,不断的修改,使我更能深刻理解到WIN 32 的作用,收获很大。 二.部分代码 // 推箱子.cpp : Defines the entry point for the application. #include "stdafx.h" #include "resource.h" //#include "mmsystem.h"//导入声音头文件

//#pragma comment(lib,"winmm.lib")//导入声音头文件库 #define MAX_LOADSTRING 100 #define width 48 #define heigth 48 typedefstruct { int x; int y; }point; char map1[10][10]= //地图二维数组 { " ####", " ### @#", " # b #", " ## # ###", " # # #*#", " # # b*#", " # b *#", " ########", " " }; char map2[10][10]= //地图二维数组 { "nnnn#####", "nnnn# @#", "###n#bb #", "#*#n# b #", "#*### ###", "#* ##n", "# # #n", "#### #", "nnn#####", " " }; staticintbStarted=0; int a = 0; intaimnum_qj=0; intaimnum=0; intboxoknum_qj=0; charmap_mid[10][10]; char map[10][10];

软件工程系统可行性分析和需求分析

个人承担任务 任务说明: 此次软件工程设计,我主要承担以下任务: 需求分析和可行性分析(根据设计题目进行问题定义,探讨可行性,再对系统进行需求分析等)。 任务内容: 1.可行性分析: ⑴问题定义 各高校传统的勤工助学岗位管理管理模式也越来越不能满足现代教育发展的需要。对于一个有着上百号勤工学生的学校来说,用手工管理这些学生信息还有岗位以及津贴,是一项非常繁琐的工作,而相应的岗位人员查询、津贴签领历史记录查询等,其工作量都让人望而生畏,而且还极易出错,同时也浪费纸。所以我们提出了开发高校勤工助学管理系统,将勤工学生基本信息管理、岗位人员管理、津贴统计等功能进行统一管理,为各高校实现勤工助学岗位信息化管理提供有效工具。 ⑵技术可行性 本系统采用B/S模式开发。B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)模式又称B/S结构。B/S模式是指在TCP/IP的支持下,以HTTP为传输协议,客户端通过Browser访问Web服务器以及与之相连的后台数据库的技术及体系结构。它由浏览器、Web服务器、应用服务器和数据库服务器组成。客户端的浏览器通过URL 访问Web服务器,Web服务器请求数据库服务器,并将获得的结果以HTML形式返回客户端浏览器。它是随着Internet技术的兴起,对C/S模式应用的扩展。在这种结构下,用户工作界面是通过IE浏览器来实现的。相较于C/S模式的系统升级维护复杂来说,B/S模式最大的好处是运行维护比较简便,能实现不同的

人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN, WAN, Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据。另外,B/S还便于面向广大未知用户使用,因为只要电脑安装了IE,经过一定的设置,就都可以使用,如建立企业网站发布信息。 ⑶经济可行性 本系统开发成本低,对开发者设备要求不高,数据库采用免费开源的Oracle 数据库。由于是B/S模式,所以对用户软硬件要求要求也很低。 2.需求分析 ⑴系统运行环境硬件要求 硬件设备设计是根据信息系统的设计需求,确定信息系统物理设备方案,所设计的硬件设备方案在能够充分满足信息系统功能需求的前提下,还应满足系统的效率、可靠性、安全性和适应性等性能要求,并具有较高的性价比。根据前面的需求分析,我们得出本系统理想的环境当然是配置较高最好,实际操作中硬件平台如下: 硬件环境(访问者):建议用户在允许的情况下采用较高配置硬件资源。 硬件环境(开发者):Intel五代处理器,4G内存,80G磁盘空间。 ⑵系统运行环境软件要求 操作系统是计算机系统中最重要的系统软件,目前在微机上使用的桌面操作系统有Windows XP/7/8/10等,本系统在Windows 10操作系统下进行开发,可向下兼容以运行于前面所列举的各种操作系统,但建议使用Windows XP以上系统。 支撑软件是协助人们开发和维护软件的工具和环境软件,包括编辑程序,数据库系统,集成开发环境等,本系统的支撑软件如下: 1、数据库管理系统(DBMS):为了对数据库实施集中管理,同时并发的处理多个客户机发来的数据处理要求,我们选用Oracle数据库管理系统。 2、动态网页技术:在这里我们使用JSP(Java Server Pages)来建立系统,编译软件使用myeclipse10。 ⑶系统功能需求 所有学生都可以登录系统申请对外开放的岗位,申请时需要填写相关信息。

推箱子游戏攻略.pdf

第一关: 直接将箱子推向钱币处就完成任务,此关是给大家一个基础练习,知道先点击一下箱子,然后再点击一下钱币,工人会自动帮助将箱子推向所想推到的位置。 第二关: 先将最下面的箱子推向最里面的钱币,然后再点击最外的箱子,推向第二个钱币,最后将余下的箱子推进最后一枚钱币。 第三关: 将挡在中间的箱子向下推两步,将靠右边的箱子向上顶一步,将最下面的箱子向左推一步, 将原先推下来的箱子向顶回原来的位置,这时将挡在左边的箱子推至钱币的右下角,然后将中间挡路的箱子推向右上角,再将靠中间墙的箱子推至左下角,最后将余上的箱子推至最后 一枚钱币。 第四关: 将挡路的箱子向下推一步,将挡路的第二个箱子向右推一步,工人向下走一步,然后将右手的箱子向右推一步,将已经在钱币中的箱子向上推至顶,将第二排右手边的第一个箱子向右 推一步入钱币中,再将头顶的箱子上顶入钱币,将左手的箱子向右推两步进钱币,最后将余下的箱子推入最后一枚钱币。 第五关: 将挡路的箱子向右推两步,将右下角的箱子向上顶两步,将中间的箱子推入最里的钱币,将第一个箱子推入中间的钱币,最后将余下的箱子推入最后的钱币。 第六关: 将中间右下角的箱子推至目前工人所站位置的头顶,然后将另三个箱子按顺时针的顺序推入 相邻的钱币,最后将第一个推动的箱子再直顶入钱币中。 第七关: 从下往上,将第一个箱子向右推一步,将第二个箱子向上顶一步,将最上的箱子推入最顶的钱币,然后将并排的三个箱子右手边的第一个推入第二枚钱币,将并排的两个箱子的左手那

个箱子向上顶一步,将右手的箱子推入钱币的最下一枚,将上墙的箱子向右直推入第三枚钱币,最后余下的箱子推入最后的钱币中。 第八关: 直接将中间的箱子顶入品字形的箱子中形成连体,将并排的三个箱子中的右手箱子直接顶至 最顶的钱币,将最品字形最顶的箱子向左推一步,将并排的两个箱子的右手那个直顶入最高 的钱币中,将最下的箱子直顶入钱币,将竖排两箱子的最下那个箱子推入中间的钱币,最后再完成最后一个箱子。 第九关: 先将右边中间的箱子推入左下角的钱币中,再将右手边的上下两箱分别推入左手边的中、上两钱币,将最上挡路的箱子向左推一步,将中间挡路的箱子向下推两步,将最下的箱子推入右下角的钱币中,最后将余下的两个箱子分别推入右手的钱币中就完成任务。 第十关: 先将最右边的箱子推至最底,将纵列三个箱子中的中间箱子向右推两步入钱币,将三列中的中间箱子向上顶一步,然后再将其向下推至最底,将最上的箱子向右推两步,将最后箱子推入钱币完成任务。 第十一关: 先将脚下的箱子向左挪一步,再将第二排的箱子向下推至与第三排箱子并排,然后将最上的箱子推至第一枚钱币,再将并排的箱子的右手箱子直接顶回到第二枚钱币,最后按从下往上的顺序将最后的两箱推入相应的钱币即完成任务。 第十二关: 先将最上的第一个箱子向上顶一步,再向下推两步入钱币,将中间的箱子向上顶两步,将最下的箱子向左推一步入钱币,最后推完余下的箱子完成任务。 第十三关: 这关开始有些难度了,别看箱子少,但确实得花一段时间思考一下呵。先将左数过来的第二个箱子向下推两步,再将左手第一个箱子向左推两步入钱币,将第右手由上往下数的第一个 箱子向左推三步入钱币,再将目前并排未入钱币的右数第一个箱子向上顶一步,将第二个箱子向右推一步,好,现在将排成列的右手的箱子由上往下的第一个推至钱币的最上面一枚,

软件项目开发可行性分析报告范文

软件开发与设计可行性研究报告 1、引言 编写目的 经过对GIS众创空间微电商平台系统项目进行详细调查研究,初步拟定系统实 现报告,明确开发风险及其所带来的经济效益,对软件开发中将要面临的问题及其 解决方案进行可行性分析。本报告经审核后,交由软件项目经理审查。 项目背景 项目名称:银行储蓄系统 用户:银行 说明:现在的银行储蓄系统工作效率低,越来越不能满足广大储户的需要。银行与客户都迫切希望能更方便更省时就可以办理储蓄业务。现代计算机网络的高速发展使越来越多的人更喜欢网上购物、不出门即可交纳各种费用。在这样的背景下,很明显现行的银行储蓄系统已经不能满足人们越益增长的需求,急切需要建立一个新的、高效的、方便的、互联的银行储蓄系统。 参考资料 《软件工程——原理,方法与应用》吴钦藩编着人民交通出版社出版 《软件工程导论(第四版)》张海藩编着清华大学出版社出版 《软件工程》任胜兵、邢琳编着北京邮电大学出版社 2、可行性研究的前提 要求 功能要求 此系统所要完成的主要功能模块有两部分:取款系统与存款系统。 存款时,储户填写存款单,然后交给银行业务人员键入系统,同时系统还要记录存款人姓名、住址(或电话号码)、身份证号码、存款类型、存款日期、利率等信息,完成后由系统打印存款凭单给储户。 而取款时,储户填写取款单交给业务人员,业务人员把取款金额输入系统并要求储户输入密码以确认身份,核对密码正确无误后系统计算利息并印出利息清单给储户。 性能要求 为了满足储户的要求,系统必须要有高的运作速度,储户填写的表单输入到系统,系统必须能快速及时作出响应,迅速处理各项数据、信息,显示出所有必需信息并打印出各项清单,所以要求很高的信息量速度和大的主存容量;由于要存贮大量的数据和信息,也还要有足够大的磁盘容量;安全性也是系统最重要的性能需求之一,银行计算机储蓄系统必须有可靠的安全措施,以保证储户的存储安全。 接口要求 业务员键入储户的资料要全部一直显示在屏幕;储户从按键口键入密码到系统以核对;计算机与打印机有高速传输的连接接口,最后以纸张的形式打印出清单给储户。输入要求

软件工程可行性研究报告实例

软件工程可行性研究报告实例 1 引言。 1编写目的: 可行性研究的目的是为了对问题进行研究,以最小的代价在最短的时间内确定问题是否可解 经过对此项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行初步设计及合理安排。明确开发风险及其所带来的经济效益。本报告经审核后,交软件经理审查。 1.2 项目背景: 开发软件名称:超市进销存系统。 项目任务提出者:老师。 项目开发者:shu7。 用户:超市。 实现软件单位:学校 项目与其他软件,系统的关系: 本项目采用客户机/服务器原理,客户端的程序是建立在Windows NT 系统上以Microsoft Visual C++为开发软件的应用程序,服务器端采用Linux 为操作系统的工作站,是采用Oracle 8的为开发软件的数据库服务程序。 1.3 定义: [专门术语]: [缩写词]: 1.4 参考资料: 《软件工程导论》,张海藩,清华大学出版社。 《实用软件工程》,郑人杰等,清华大学出版社。 2.可行性研究的前提 2.1要求 主要功能: 性能要求: 对服务器上的数据必须进行及时正确的刷新。 输出要求:数据完整,详实。 输出要求:简捷,快速,实时。 安全与保密要求:权限不同 完成期限:预计六个月,即截止2007年12月8日。 2.2目标: 系统实现后,大大提高旅游局的机票预定服务效率超市的管理水平。降低误差,减少开销 2.3条件,假定和限制 建议软件寿命:5年。 经费来源:。 硬件条件:服务器sun工作站,终端为pc机。 运行环境:Linux

数据库:Oracle8 投入运行最迟时间:2000/04/04 2.4可行性研究方法 2.5决定可行性的主要因素 1 经济可行性 成本/效益分析结果,短期-长期利益分析。 技术可行,现有技术可完全承担开发任务。 操作可行,软件能被原有工作人员快速接受。 3.技术可行性分析 3.1系统简要描述 3.2处理流程和数据流程 3.3环境可行性 3.4 人员可行性:操作宜学 3.5 效益分析 投资回收周期 2.3年 4.5敏感性分析 设计系统周期为五年, 估计最长可达10年 处理速度:一般查询速度<4秒 关键数据查询速度: <2秒 5。法律因素 6。其他可供选择的方案 7.结论意见 由于投资效益比远大于100%, 技术、经济、操作都有可行性,可以进行开发.

基于java的推箱子游戏解析

基于JAVA的推箱子游戏 前言 在这个充满竞争的社会里,随着生活节奏的不断加快,人们的生活水平越来越繁忙,因此,越来越多人感到无比的烦躁与巨大的压力,这些压力也带给人们诸多烦恼。所以如何解除现代人的生活压力,释放心中苦闷已经成为现代人的共同心愿。而本次的这个基于JAVA的推箱子小游戏正是使用JAVA语言并且结合于EditPlus编译器,为大家开发了一款适合的、休闲娱乐的游戏,在娱乐的同时也给忙碌的上班族们开拓了另一个思考问题的空间。 基于JAVA的推箱子小游戏主要分为初始化模块,画图模块,移动小人模块,移动箱子模块以及功能控制模块。玩家是通过控制小人的移动来推动箱子,需要避过障碍物与死角才能将其推放到指定位置从而达到过关的目的。每关的难易程度各异,不仅适合人们休闲娱乐,还有助于开发智力,提高人们思考问题能力与想象能力,改善思考方式,拓展思维。 关键词:JAVA;解压;推箱子;休闲娱乐

Abstract In this competitive society, along with the accelerating pace of life, people's living standard more and busier, therefore, more and more people feel very upset and enormous pressure, the pressure also gives people a lot of trouble. So how to relieve the pressure of modern life, release the pain has become the common aspiration of the people. But this time based on the JAVA Push Box Game is the use of JAVA language and the combination of EditPlus compiler; we developed a suitable, recreational game, in the entertainment but also for busy office workers to develop another thinking space. Based on the JAVA Push Box Game consists of initialization module, drawing module, mobile SIM module, mobile box module and control module. Game player is controlled through a small mobile drive box, need to avoid obstacles and dead angle can be pushed into the specified location so as to achieve the purpose of clearance. Each level of difficulty degree is different, not only for recreation, also contribute to the development of intelligence, improve people's thinking ability and imagination ability, improve the way of thinking, the development of thinking. Key Words:JAVA; Relieve pressure; Push box; Recreation and entertainment

推箱子游戏详细设计报告

推箱子游戏详细设计报告 一、 引言 在前一阶段(概要设计)中,已解决了实现该游戏需求的程序模块设计问题。包括游戏模块间的关系设计,以及数据结构和模块结构的设计等。在以下的详细设计报告中将对在本阶段中对游戏所做的所有详细设计进行说明。 本阶段依据概要设计的要求,确定应该如何具体地实现所要求的游戏,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用具体的 程序语言书写的程序。具体包括各功能模块信息的录入和修改以及删除等。 1.2目的 目的是在训练你的逻辑思考能力。在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出 现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道,合理安排移动的次序和位置,才能顺利的完成任务。可以开发青少年学生的智力,又可以防止老年痴呆症。 1.3参考资料 《C 程序设计(第三版)》,谭浩强编,清华大学出版社 《Turbo C 2.0实用大全》,常玉龙等编写,北京航空航天大学出版社 《C 语言趣味程序百例精解》,陈朔鹰 陈英主编,北京理工大学出版社 《C 游戏编程从入门到精通》,浦滨著, 北京希望电子出版社 《C 函数实用手册》,张曜 郭立山 吴天著, 冶金工业出版社 二、总体设计 2.1需求概要 用户在进入游戏后,可以根据自己的想法自由移动箱子,游戏提供自由选关的功能模块,凭借这些模块,玩家可以实现对游戏快速通关! 2.2软件各模块结构 1、 初始化模块:该模块包括和游戏。屏幕初始化用于输出游戏的操作提示,游戏的每一关的初始化 是 初始化模块 每一关的初始化

2、 图画模块:该模块主要是被其它模块调用,用于画墙、在空地画箱子、在目的地画箱子、和画目的地。 画墙 画箱子 画图模块 画小人 画目的地 目的地画箱子 3、 移动箱子模块: 空地之间箱子的移动 移动箱子模块 目的地之间箱子的移动 目的地与空地之间的箱子移动

软件工程可行性研究报告

软件工程可行性研究报告 Prepared on 24 November 2020

可行性研究实验报告班级 姓名 学号 指导老师

可行性研究报告

1引言 编写目的 此可行性研究报告目的是分析医院信息管理系统的可行性。经过对此项目进行详细的调查研究,初拟此系统实现报告,对未来系统开发过程中将要面临的问题及其解决方案进行初步设计及合理安排,明确开发风险机器所带来的经济效益和社会效益。本报告由客户相关负责人审核后,即可作为一个设计基础的说明书。本报告的预期读者为项目管理人,软件用户,软件开发工程师。 背景 说明: A.所建议开发的软件系统的名称; B.本项目的任务提出者、开发者、用户及实现该软件的计算中心或计算机网络; C.该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系。 定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 参考资料 《管理信息系统》黄梯云编着高等教育出版社 《软件工程》张海藩编着人民邮电出版社 《Delphi实用教程》郑阿奇主编电子工业出版社 《SQL Server 实用教程》刘卫宏编着科学出版社 《C程序设计》谭浩强清华大学出版社 2可行性研究的前提 要求 通过对人、财、物、信息的统一管理,提高医务人员的工作效率,加快病人的就诊速度;杜绝收费、药品管理中的漏洞,严格药品管理,避免许多人为因素造成的漏、错和恶意欠费 a.系统的运行应该具有较长的使用寿命,至少为10年; b.进行系统方案选择比较的时间:1年; c.经费、投资方面的来源:所在医院;

d.硬件、软件、运行环境和开发环境方面的条件和限制:服务器工作站,终端为PC机; e.可利用的信息和资源:药品仓储数据库,病房管理数据库,就诊病例管理数据库,医疗费用数据; 目标 说明所建议系统的主要开发目标,如: A.人力与设备费用的减少; B.处理速度的提高; C.控制精度或生产能力的提高; D.管理信息服务的改进; E.自动决策系统的改进; F.人员利用率的改进。 条件、假定和限制 说明对这项开发中给出的条件、假定和所受到的限制,如: a.所建议系统的运行寿命的最小值; b.进行系统方案选择比较的时间; c.经费、投资方面的来源和限制; d.法律和政策方面的限制; e.硬件、软件、运行环境和开发环境方面的条件和限制; f.可利用的信息和资源; g.系统投入使用的最晚时间。 进行可行性研究的方法 包括了对医院的前期调查的方法;系统试行阶段的评价和改进;摘要说明使用的策略和基本方法,如调查,加权,确定模型和仿真等。 评价尺度 主要是对使用中的难易程度,费用的多少,各项功能的优先次序,开发时间的长短等进行的综合评估。 3对现有系统的分析 这里的现有系统是指当前实际使用的系统,这个系统可能是计算机系统,也可能是一个机械系统甚至是一个人工系统。 分析现有系统的目的是为了进一步阐明建议中的开发新系统或修改现有系统的必要性。

软件工程》可行性研究报告

可行性研究实验报告班级 姓名 学号 指导老师

可行性研究报告

1引言 编写目的 此可行性研究报告目的是分析医院信息管理系统的可行性。经过对此项目进行详细的调查研究,初拟此系统实现报告,对未来系统开发过程中将要面临的问题及其解决方案进行初步设计及合理安排,明确开发风险机器所带来的经济效益和社会效益。本报告由客户相关负责人审核后,即可作为一个设计基础的说明书。本报告的预期读者为项目管理人,软件用户,软件开发工程师。 背景 说明: A.所建议开发的软件系统的名称; B.本项目的任务提出者、开发者、用户及实现该软件的计算中心或计算机网络; C.该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系。 定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 参考资料 《管理信息系统》黄梯云编着高等教育出版社 《软件工程》张海藩编着人民邮电出版社 《Delphi实用教程》郑阿奇主编电子工业出版社 《SQL Server 实用教程》刘卫宏编着科学出版社 《C程序设计》谭浩强清华大学出版社 2可行性研究的前提 要求 通过对人、财、物、信息的统一管理,提高医务人员的工作效率,加快病人的就诊速度;杜绝收费、药品管理中的漏洞,严格药品管理,避免许多人为因素造成的漏、错和恶意欠费 a.系统的运行应该具有较长的使用寿命,至少为10年; b.进行系统方案选择比较的时间:1年; c.经费、投资方面的来源:所在医院;

d.硬件、软件、运行环境和开发环境方面的条件和限制:服务器工作站,终端为PC机; e.可利用的信息和资源:药品仓储数据库,病房管理数据库,就诊病例管理数据库,医疗费用数据; 目标 说明所建议系统的主要开发目标,如: A.人力与设备费用的减少; B.处理速度的提高; C.控制精度或生产能力的提高; D.管理信息服务的改进; E.自动决策系统的改进; F.人员利用率的改进。 条件、假定和限制 说明对这项开发中给出的条件、假定和所受到的限制,如: a.所建议系统的运行寿命的最小值; b.进行系统方案选择比较的时间; c.经费、投资方面的来源和限制; d.法律和政策方面的限制; e.硬件、软件、运行环境和开发环境方面的条件和限制; f.可利用的信息和资源; g.系统投入使用的最晚时间。 进行可行性研究的方法 包括了对医院的前期调查的方法;系统试行阶段的评价和改进;摘要说明使用的策略和基本方法,如调查,加权,确定模型和仿真等。 评价尺度 主要是对使用中的难易程度,费用的多少,各项功能的优先次序,开发时间的长短等进行的综合评估。 3对现有系统的分析 这里的现有系统是指当前实际使用的系统,这个系统可能是计算机系统,也可能是一个机械系统甚至是一个人工系统。 分析现有系统的目的是为了进一步阐明建议中的开发新系统或修改现有系统的必要性。

推箱子游戏设计与实现

四川师范大学成都学院本科毕业设计推箱子游戏设计与实现 学生姓名张起明 学号2012101087 所在系通信工程系 专业名称通信工程 班级2012级宽带一班 指导教师陆园 四川师范大学成都学院 二○一六年五月

推箱子游戏的设计与实现 前言 于如今竞争激烈的快节奏时代中,人们的生活水平越来越繁忙,因为此,愈来愈多的人感到内心的空虚与压力带来的烦躁,这些也带给人们许许多多心理上和身体上的困惑.所以如何缓解当代人们的生活压力,已成为人们的共同夙愿。这一次的这个基于JAVA 的推箱子小游戏正是使用JAVA语言并且结合于Eclipses编译器,开发出了这样一款适合用于休闲的小游戏,在放松的同时也给忙碌的人们打开另一个思考的空间.这一款基于JAVA开发的推箱子主要分为初始化、画图、移动小人、移动箱子以及功能控制共五个模块。玩家可以通过控制游戏中的小人的移动来实现推动箱子,同时需要避开障碍物和死角方能将箱子推放到正确位置从而过关。每关的难易程度各不相同,不仅可以供人们用以娱乐,还有助于开发智力,提高人们思考问题与想象的能力,改善人们的思维方式,拓展思维。 关键词:JAVA 解压推箱子游戏

Abstract In today's competitive era of fast-paced, people ’s living level is becoming more and more busy, because of this, an increasing number of people have felt irritability of emptiness and pressure, these also bring people many psychological and physical puzzles。 So how to alleviate the pressure of contemporary life, has become the common aspiration of the people。 This time the based on Java Sokoban game is using the Java language and the combination of the eclipses of the compiler developed such a suitable for leisure game, in a relaxed but also to the busy people to open another thinking space。 This is based on the JAVA development of the push box is divided into initialization, drawing, moving people, moving boxes and a total of five functional control module. Players can control the game through the villain’s mobile to achieve the promotion of the box, while the need to avoid obstacles and dead side to push the box to the correct position so that. Each level of difficulty is different, not only can be used for people to entertain, but also helps to develop intelligence,improve people’s ability to think about problems and imagination, improve people's way of thinking, expand thinking。 Key Words:JAVA Relieve pressure Push box Game

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