PSP《超级机器人大战Z 破界篇》系统介绍、人物养成、流程图、流程攻略

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第二次超级机器人大战图文攻略

第二次超级机器人大战图文攻略

第二次机器人大战详细攻略第1话利加·米利迪亚(リガ·ミリティア)·将クロノクル的シャッコ-击坠或将其HP削至不足三分之一,他便会撤退,同时敌增援出现·下一回合轮到玩者行动时マジンガ-Z及アフロダイA赶来救援·下一回合轮到玩者行动时高达(ガンダム)、盖塔(ゲッタ-1)与白色基地(ホワイトベ-ス)赶来救援·下一回合轮到玩者行动时テキサスマック赶来救援确切将クロノクル的シャッコ-击落的方法:按“光线炮-巴尔干机枪-光线炮”的顺序攻击即可第2话乌尔古的悲剧(ウ-イッグの悲剧)·第二回合轮到玩者行动时多蒙(ドモン)登场,转眼间又消失·第三回合轮到玩者行动时己方部队赶来救援·敌机在三部以下时リカ-ル撤退过版后选择“迎接修拉克小队(シュラク队をむかえにいく)”则至3A话;若选择“营救卡缪(カミ-ユをさきにたすける)”则至3B话第3话A 修拉克队激斗(シュラク队激斗)·第三回合轮到玩者行动时己方部队赶来救援·第五回合轮到玩者行动时卡缪(カミ-ユ)驾驶Z高达(Zガンダム)赶来救援ミデア若未被击落,过版后可再得V高达(Vガンダム)一部第3话B 救出!Z高达(救出!Zガンダム)·第四回合轮到敌人行动时敌军增援出现·デニム与ジ-ン若被打倒,夏亚(シャア)会撤退·第七回合轮到敌人行动时敌军增援2出现过版后卡缪(カミ-ユ)驾驶Z高达(Zガンダム)加入若在七回合以上过版,则可再得V高达(Vガンダム)一部第4话谋略之町(谋略の町)·第三回合轮到玩者行动时テキサスマック赶来救援,若盖塔Q(ゲッタ-Q)仍未被击毁,便会作为NPC同伴·第五回合轮到玩者行动时敌军增援出现过版后若ゲッタ-Q还在,可得5000G;若ゲッタ-Q被打倒,则可得25000G另外,更重要的是:若打倒ゲッタ-Q,则下一话进入5A话;若未打倒ゲッタ-Q,则下一话进入5B话第5话A 镇压达卡路(ダカ-ル制压)·第一回合轮到敌人行动时敌军增援1出现·第二回合轮到敌人行动时敌军增援2出现·第五回合轮到敌人行动时敌军增援3出现·第六回合轮到玩者行动时西布克(シ-ブック)驾驶F-91赶来救援·打倒ガルマ(且其并非最后一机)后夏亚随敌军增援4出现·夏亚的扎古(ザク)若HP降至一半以下便会撤退过版后母舰更新为ア-ガマ,ファ驾驶メタス加入第5话B 斯拉路达鲁空域(ジブラルタル空域) ·第四回合轮到玩者行动时ファ驾驶メタス赶来救援·第六回合轮到敌人行动时敌军增援出现这话资金较多,要多用“幸运”,尤其是对三架トロスD7第6话A 反击(ストライク·バック)·第二回合轮到敌人行动时クロノクル从ダカ-ル基地出击、消失·第四回合轮到敌人行动时敌军增援出现地图左上角5、6架敌方机体可用灵活的机体吸引住后,以新母舰ア-ガマ的地图兵器一口气消灭,布莱度(ブライト)LV大增第6话B 第六殖民卫星的邂逅(サイド6の出会い)·章节开始后母舰更新为ア-ガマ,ユカ驾驶ガンブラスタ-加入·阿姆罗(アムロ),胡索(ウッソ)不能出击,ア-ガマ不能移动·第四回合轮到敌人行动时敌军增援1出现·第五回合轮到玩者行动时ア-ガマ终于可以移动,并可有两部机体作追加出击·第六回合轮到敌人行动时敌军增援2出现次话只要有耐心,将从左、中两条通道上来的所有敌机吸引到一块儿,然后用ア-ガマ的地图兵器一炮将他们全部击落(包括夏亚),那么布莱度(ブライト)的LV将会狂升N级!但其间Laod/Save的次数实在是……第7话A 背叛的荒野(里切りの荒野)·第五回合轮到敌人行动时敌军增援1出现·第九回合轮到敌人行动时敌军增援2出现第7话B 闪闪生光的宇宙(光る宇宙)·第四回合轮到玩者行动时捷多(ジュド-)驾驶ZZ高达(ZZガンダム)赶来救援·第六回合轮到敌人行动时,アドラステア若仍未被击坠,则夏亚与ララァ作为敌军增援1出现·敌机在八部以下并轮到敌人行动时敌军增援2出现夏亚与ララァ出现后,必须先击坠夏亚的红勇士(ゲルググ),才能用阿姆罗去说得ララァ,否则说得会失败。

PSP《超级机器人大战OE》第一章流程攻略

PSP《超级机器人大战OE》第一章流程攻略

PSP《超级机器人大战OE》第一章流程攻略第一章初等训练我方成员:エグザート(主角)敌方成员:训练机X3 (第一阶段1台,最后阶段2台)基本没难点,关键是训练机会打我方机体打退,所以反击时要考虑武器的命中范围。

ホワイトベースを救援せよ第一阶段我方机体:アムロ(高达)、ホワイトベース(白色木马)敌方机体:シャア(红色有角扎古)鸭子拥有特殊技能:再行动,所以玩家不要冲上去打鸭子,最好适当回避,尽量熬过三回合后触发剧情。

第二阶段我方机体:アムロ(高达)、ホワイトベース(白色木马) 、エグザート(主角)敌方机体:シャア(红色有角扎古) 、扎古X2一开始主角可以先解决掉靠近主角的扎古(在强化了武器之后,使用ウエーバー·ガン可以一击秒杀),骡子与白色木马负责下方的那台扎古。

鸭子的攻击有点高,而且回避不低,所以主角最好使用“集中”后再进行输出第一话試作レイバー暴走事件我方机体:イングラム2号機、イングラム1号機、エグザート(主角) 敌方机体:HAL-X10 X31号机的【ワイヤー捕缚】十分好用,在我方回合的时候,使用这一招攻击敌人时,敌人陷入捕缚状态,敌人的反击无效,并且敌人的命中、回避减少20%,被会心率上升8%,而且其特性还可以无视障碍物的影响。

一开始主角比较接近敌人,而且敌人处于高地,推荐主角先站到与敌人同一高地之后在使用ウエーバー·ガン将其打残(前提还是武器已经升1级),之后派1号机进行打掉,之后都十分简单。

黑い三連星第一阶段我方机体:钢坦克,高达,钢加农,G组装飞机敌方机体:扎古X3,多普飞机X3、炮台X5总体看上去敌人很多,其实实力还是较低,一开始钢坦克占领小高地后再进行攻击,接着使用高达向前走一点,确保援助圈能够圈住刚加农,之后在进行援助攻击打掉一台扎古,G飞机推荐使用【ミサイル·ランチヤー】这是因为该武器拥有对地增加攻击的效果。

推荐先解决3台扎古,之后多普飞机会上来逐个受死,炮台的命中较高,推荐防御较好。

超级机器人大战AP超详尽攻略

超级机器人大战AP超详尽攻略

精神技能名称效果消费SP偵察调查对方的状态以及各种数据。

1集中一个回合以内,使命中率和回避率提高30%。

15ひらめき受到敌人的攻击可以完全回避不受伤害,只限一次。

10必中在一个回合内,命中率达到100%,攻击必定会命中。

但是如果对方使用了技能“ひらめき”则没有效果。

20てかげん使用了此技能后不会直接击溃敌人,会给敌人留下10HP,但是,如果技量数值不比对方高的话,改技能无效。

10加速移动力+3,只限一次,在移动之前一直有效。

5突撃1个回合以内,移动后可以使用除了Map外的武器(P武器)。

25応援指定的角色在下一场战斗内获得2倍的经验值。

20鉄壁1个回合以内,自己的装甲值增长到2倍。

30脱力指定的敌人角色的气力值-10。

40熱血可以给予敌人2倍的攻击伤害,只限一次,可以和会心攻击的效果叠加。

40魂可以给予敌人2.5倍的攻击伤害,只限一次,不可以和“熱血”叠加使用。

60献身给予指定的战机的驾驶员回复10点的SP,如果战机上有多名驾驶员,则全员都可以回复10点SP。

30努力在下一场战斗内获得2倍的经验值。

15幸運在下一场战斗内获得2倍的金钱。

40祝福指定的角色在下一场战斗内获得2倍的金钱。

45自爆发生自爆,无视对方的防御力,按照自己的剩余HP值给予身边角色(包含我方人员)相同的伤害值。

1気合对自己的气力值+10。

50激励对指定的我方战机的气力值+10 70根性回复自己最大HP值的30%。

20ド根性完全回复自己的HP值。

40信頼给予指定的角色回复最大HP值的30%。

30再動可以使一名行动结束的角色再次行动。

90覚醒一次可以连续行动多次。

50奇襲同时附加“加速”,“熱血”,“ひらめき”,“必中”等多种属性的技能。

60補給回复指定角色的最大EN值和剩余弹药数值,但是被使用技能的角色的气力值会-10。

70復活可以令行动不能的角色复活。

100奇跡同时给予“気合×3,加速,閃き,必中,努力,幸運,魂”等多种效果,只限一次。

第3次超级机器人大战 流程攻略

第3次超级机器人大战 流程攻略

第三次机器人大战>>流程图请对照流程表看攻略路线图(1)大气圈突入前宇宙路线:流程攻略:第一话暗云アムロ可以说得シャア,说得后不可将夏亚击坠。

本话结束后选择A、B路线。

另外想看剧情的话,可以让セイラ去攻击夏亚,当然不要在说得后。

A路线直接进G-3、B路线绕路需要2话才能进入G-3。

G-3 可用アムロ说得エマ中尉,事后不可攻击她。

大气圈突入前其会驾驶高达MK2加入。

G-3过后,可以选择DC、迷的敌。

选择迷的敌则直接进入大气圆突入然后下一话直接进入-ガンダム抢夺注意:走过ガンダム抢夺是PS版本路线中期进入追击战的必要条件。

进入大气圈突入,本话将会以打外星人为主,若之前没有说得エマ中尉,这次是最后机会,可用阿姆罗和之后来增援的卡缪カミーユ说得。

若是在提斯坦军来前就结束战斗,则无论之前有没有说得均得不到MK2和艾玛。

选择DC路线,进入暗礁空域,之前若是已经说得夏亚,夏亚则会退却,若没有就会在6回合开始前撤退,アムロ可以在我方没有攻击娜娜.辛和夏亚前,说得夏亚,和娜娜辛。

若是攻击后二人其中一个再去说得夏亚就会失败,说得后再击坠她们无妨。

本话加上第一话暗云,一共有二次说得夏亚机会,只要有一次达成,夏亚就会在宇宙へ这话中驾驶百式和他二个手下加入我方。

说得娜娜无效果。

本话结束后选择フォウブラウン和大气圈PS版中若是选择走フォウブラウン(月面都市)就算夏亚在队也不能进入中期疑惑这话。

没有通过疑惑,之后也不能走追击战-所罗门的恶梦等路线,要三思。

选择フォウブラウン路线后,进入月面作战,结束后下一话固定是大气圈突入,在大气圈突入中9回合以下结束进入-ソロモン冲海战,9回合以上则下一话是热砂の大地。

ソロモン冲海战结束后也是进入热砂の大地。

若是之前选择大气圈路线,则直接进入大气圈突入,本话若是在9回合内结束,就进入ガンダム抢夺,这是进入ガンダム抢夺第二种办法。

9回合以上过关则下一话是热砂の大地。

热砂の大地中要注意运输机的ミデア,她被击坠了GBO1也就没了。

《超级机器人大战R》超详细攻略

《超级机器人大战R》超详细攻略

PS2《超级机器人大战R》超详细攻略变化:1.敌人的数量明显变多了2.敌人的AI提高,连人功智能都会补血了(主要是带有回复HP的强化芯片)3.武器改造变成一次性全部该造,价钱当然UP4.取消了限界(也就是说敌人的发挥不再受高等级影响,难度UP5.增加了个防御,好像a... ...6.机体的改造一次提升10%的能力7.敌人的机体改造程度与我方机体改造程度成正比8.能够随意开启或关闭战斗画面9.在敌人战斗回合也能记忆,难度大DOWN10.取消了盾牌,难度UP11.援护的发动必须是在有关系的人之间,难度UP(原出处)第一话トライアル?ウェポン:(试验兵器)敌人配置ド-トレス×4ジェニス×2我方配置主角×1第3回合敌方增援ジェニス×4ド-トレス·コマンド×2ド-トレス·ウェポン×4同时我方增援ナデシコB(及机动战舰成员一名)ラ-カイラムリ·ガズィ(BWS)ジェガン难度★话后分支A随机动战舰B随ラ-カイラムSTORY:正在主人公,副主人公女以及副主人公男正在月面基地用无人机器人试验新地球联邦军秘密开发的机动兵器エクサランス的威力,可是突然基地爆炸,无人兵器也开始全部暴走,这时,基地里传出一个陌生人的声音... ...副主人公男向宇宙发出了求救信号,可是,无人兵器已经围上来了,主角只好打起精神应战。

BA TTLE:一开始基地的上面就被包围了一半,主角迅速往下逃(被围住了有八成会死),第三回合我方增援来到,分别在左下角(大和美女号ナデシコB)和右下角(白色战舰),敌方回合又有增援,包围了基地的下半圈,如果主角还傻傻的停在基地靠地形掩护想撑住的话... ...注意有两个像渣古的敌人是会使用强化部件补满血的,一定要在他们补血之前击落,不然强化部件就拿不到了(是给它们用完了,怒!)。

敌全灭之后选择分支,A是接受大和号的保护,B是接受白色战舰的保护。

【最新文档】机战j攻略word版本 (9页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==机战j攻略篇一:机战Z破界篇全攻略(整理自巴士及机战世界)前言:由于本作的分支关卡比较多所以初期流程可能会有些赶,但是全部关卡均为取得SR过关因此关卡难度必定为HARD,流程部分由我和M仔两人分工完成,由于剧情分支和机体&人物培养不同等问题攻略和玩家们的实际游戏情况会有出入,若有不足和重大错误之处欢迎指出,流程后期会慢慢补上芯片、技能、机体改造奖励等全部要素尽请期待。

由于这次登场作品丰富并且新老作品交替,考虑到各个作品的受众和喜好者不同因此文章内尽量避免出现各种调侃语句,因此文章内容可能会相对枯燥一些。

全关卡&分支路线更新情况提要:终于算是打完了,先不说剧情的东西吧,我打机战基本靠背原作剧情所以原创的部分剧情和各动画在游戏中的剧情连接基本都54掉了,这作难度可以说是不错的,但其实主要还是在拿SR方面难一些而已,最终BOSS我选择了LV99的破界王,此物异常给力导致我差点覆灭,嘛~目前流程差不多结束了,其他东西已经开始补完留给之后多周目用。

分支路线选择情况:暂时先放个简单的介绍分支路线可以使用的机体动画,时间关系等攻略结束后我再慢慢整理。

第3话分支情况:日本ルート:【マジンガーZ】【ダ??ガード】ソレスタルビー?ング追跡ルート:【ガンダム00】第5话分支情况:日本ルート:【トラ?ダー】【ゴッドマーズ】【マジンガーZ】【ダ??ガード】ソレスタルビー?ング追跡ルート:【ダンクーガノヴ?】【真ゲッター】【ガンダム00】エリ?11ルート:【ガンダムW】【コードギ?ス】【ボトムズ】第10话分支情况:暗黒大陸ルート:【グレンラガン】【マジンガーZ】【ダ??ガード】【トラ?ダー】【ゴッドマーズ】【ガンダム00】【ダンクーガノヴ?】【真ゲッター】フロンテ??船団ルート:【マクロスF】【ガンダム00】【ダンクーガノヴ?】【真ゲッター】【ガンダムW】第18话分支情况:表部隊ルート:【マジンガーZ】【ダ??ガード】【トラ?ダー】【ゴッドマーズ】【グレンラガン】【マクロスF】裏部隊ルート:【エウレカセブン】【ガンダム00】【ダンクーガノヴ?】【真ゲッター】【ガンダムW】【コードギ?ス】【ボトムズ】篇二:PS2超级机器人大战OGS流程攻略Original Generations南部响介路线第一话:折わた翼、碎けた爪胜利条件:1、敌机全灭败北条件:响介机被击坠熟练度获得条件:2回合内敌全灭担心被击中的话可以带个集中,其它没什么要点了~第二话:新天地胜利条件:1、敌全灭败北条件:响介机被击坠熟练度获得条件:4回合内敌全灭敌机不会动,坦克飞机啥的我方只要带个集中一般不用怕被击中第三话:斬られる前に斬れ胜利条件:敌全灭败北条件:1、我方有一机被击破熟练度获得条件:运输机(タウゼントフェスラ)到达地图西端、到达前敌全灭击破俩虫子后我方增援登场,零式也有耶~运输机撤退后敌方增援虫子,零式撤退??第四话:鋼鉄の孤狼胜利条件:1、运输机生存败北条件:1、运输机被击破熟练度获得条件:5回合内敌全灭第三回合我方增援,响介驾驶古铁登场,运输机应尽快与大部队回合第五话:天の龍、異界の風胜利条件:1、敌全灭败北条件:1、飞龙改被击沉熟练度获得条件:4回合内敌全灭第二回合开始我方增援到达,不会水性的机体(特别是亡灵)最好带上水性的强化芯片。

《超级机器人大战Z》小队系统介绍

《超级机器人大战Z》小队系统介绍
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12539;フォーメーション3种队 形 在行动结束前可以随时更换 队形 每种队形的特性和效果都 有很大的不同 トライ&#1
2539;フォーメーション(TRI Formation) 能够对敌全队进行强力攻击的 阵型 ·不能使用小
队武器(武器栏显示PLA字样) ·能够使用新增的TRI武 器(武器栏显示TRI字样) 小队 全员进行对敌方
ド(Keyword):根据小队员而联 想到的Keyword来命名 ·パイロット(Pilot): 根据小队长的
名称而命名 ·機体:根据小队长的 机体来命名 ·ランダム(Random): 以上3种方式随机
选一种 4、队形系统:分为トライ ・フォーメーション、 センター・フォーメー ション、ワイド&#
这次小队系统大幅度更改 1、小队可由1~3人组成 2、没有体积限制 可以随意组 队 3、可以选择自动编成 有两种
: ·ベーシックオーダー (Basic Order):以忠于原作的 前提来编成 ·バランスオ
ーダー(Blance Order):以平 衡性为前提来编成 3.5、自动小队

机战z破界篇一周目通关心得

机战z破界篇一周目通关心得

机战z破界篇一周目通关心得《机战Z破界篇一周目通关心得篇一》哇塞,终于把机战Z破界篇一周目通关了,这感觉就像是经历了一场超级刺激又有点迷迷糊糊的冒险呢!刚开始玩的时候,我就像个没头的苍蝇似的,面对那一堆机体和复杂的系统,我心里就在想:“这都是啥呀?这不是要把我整懵圈了吗?”那些机体的名字听起来就很炫酷,像什么高达啊,盖塔啊,感觉就像是一群超级英雄站在我面前,可我都不知道咋指挥他们去战斗。

比如说吧,第一次进入战斗场景,看着那密密麻麻的敌人,我都有点慌了神,就像在一个大迷宫里突然遇到一群小怪兽,完全不知道从哪儿下手。

不过呢,随着游戏的慢慢推进,我就开始摸着点门道了。

就像你学骑自行车,一开始总是摔得七荤八素的,后来就渐渐稳当了。

我发现每个机体都有它独特的技能和优势,这就好比每个超级英雄都有自己的看家本领一样。

像高达的光束武器,那发射出去的时候,就像一道道耀眼的闪电划破黑暗,可带感了。

我就开始尝试着组合不同的机体,让它们互相配合,这就像是在玩一个超级复杂的拼图游戏,虽然有时候拼得不对,被敌人打得屁滚尿流的,但那种一点点摸索的感觉还挺有趣的。

在剧情方面呢,那可真是让我一会儿热血沸腾,一会儿又感动得稀里哗啦的。

有些情节就像是一场超级大电影,紧张刺激得不得了。

比如说,当主角面临巨大危机的时候,我就感觉自己的心都提到嗓子眼儿了,仿佛我自己就是那个主角,在战场上被敌人包围,那种绝望的感觉可真实了。

然后呢,当队友及时出现来救援的时候,我又觉得就像黑暗中突然出现了一道曙光,心里那个激动啊,就想大喊一声:“好样的!”还有那些角色之间的情感纠葛,就像是一部狗血的爱情剧,有时候还让我这个大老爷们儿眼眶有点湿润呢。

但是呢,这游戏也不是没有让我吐槽的地方。

有些关卡的难度设置得也太变态了吧!我感觉我就像是在攀登一座永远爬不到顶的高山,敌人一波又一波地涌过来,我都怀疑我是不是在玩一个自虐的游戏。

我就在想:“这游戏设计师是不是故意整我们玩家呢?”有时候我为了过一个关卡,得反复打好几次,我都想放弃了,想着“这破游戏,不玩也罢”。

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