ArcGis的拓扑关系运算功能介绍
ArcGis的拓扑关系运算功能介绍
ArcGISEngine将拓扑关系运算功能函数方法封装在ITopologicalOperator接口,以便进行拓扑关系运算。
属性:Boundary
Boundary:几何图形的边界属性。面的边界是多条折线;线的边界是与起始终止点相一致的多点;多点边界是空对象。
属性:IsKnownSimple
IsKnownSimple:如当前几何图形是简单对象返回true,否则返回false;它反映了图形是否进行了拓扑纠正。
下面情况返回False
u 新创建的非空对象
u 图形经过投影、一般化处理
下面情况返回True
u 空几何对象
u 直接从要素类中获得的
u 执行过ITopologicalOperator接口方法后得到的几何图形
属性:IsSimple
IsSimple:当图形还没被认定为简单对象,返回是否已经进行拓扑纠正。可调用Simply方法强制修正。
方法:Buffer
Buffer:根据指定的几何图形生成缓冲区,返回Polygon对象。缓冲区的距离Distance可以为“正”,也可以为“负”;为负数时,只适用于Polygon对象生成缓冲区。缓冲区的距离单位与生成缓冲区源几何图形坐标单位一致。
方法:Clip
Clip:裁剪指定区域内的图形。
方法:ClipDense
ClipDense:裁剪指定区域内的图形
方法:ConstructUnion
ConstructUnion:合并一组几何图形同时创建一个新的对象
方法:ConvexHull
ConvexHull:创建一个能够包含一组图形的最小边界多边形
方法:Cut
Cut:分割一个几何图形(线、面)为左右两部分(相对于分割线来说)。
ITopologicalOperator.Cut(splitLine, sleftGeom, srightGeom);
分割线绘制的方向决定了被分割后的对象属于左边还是右边。如下图所示,分割线至上而下将图形分割为左、右两部分,所以原图形的左半部分是作为结果的右边对象返回的。
当几何图形与分割线没有相交时,几何图形将作为右边部分返回,左边部分为空。
方法:Difference
Difference:获得原始图形除去相交部分之外的图形部分。
方法:Intersect
Intersect:获得源图形与另外图形相交部分
方法:QueryClipped
QueryClipped:与Clip相似,其中第二个参数为剪切后返回输出,被剪切对象本身不会改变
方法:QueryClippedDense
QueryClippedDense:与ClipDense相似,其中第三个参数为剪切后返回输出,被剪切对象本身不会改变。
方法:Simplify
Simplify:改变原有几何图形,对几何图形进行拓扑纠正
点集合:不做任何处理。
多点:经过Simplify后会移除相同的点
多线:有平面和非平面之分。
当有M值时:重叠部分被舍去变成单一的;每个部分在相交位置被打断。对于最后输出的对象来说,相连续的部分合并生成个新对象;原来的线段可能会保留,其内部的结构会有所调整。
当没有M值时:重叠、自相交的部分被保留,长度为0的部分被舍去;线段的走向会被调整;线段不相连时将创建新的部分;两个线段在终端相连时被融合
多面:监测内部、外部结构,然后更改整个多边形结构。一般过程:移除所有悬挂的系列片段;找出最大的环,并添加到要输出的多边形中,同时在当前的多边形中删除这个环;重复这个步骤(如果这个过程在移除较多的片段时结束,则应该考虑使用IPolygon接口的方法来实现Simplify相似的操纵);将异或逻辑运算参数设置为true。Simplify结束后,除了必须的情况外,不会存在重叠、自相交的情况;并且任何点不是在外部边界上就是在多边形内。
方法:SymmetricDifference
SymmetricDifference:两个几何图形合并后再减去相交的部分,是对两个图形的异或逻辑操作。
方法:Union
Union:图形合并。
arcgis面自相交处理
第 1 页 共 2 页 arcgis面自相交处理
(最新版)
目录
1.引言
2.ArcGIS 面自相交处理的概念
3.ArcGIS 面自相交处理的方法
4.ArcGIS 面自相交处理的应用
5.结论
正文
【引言】
在 GIS 空间分析中,面自相交处理是一个重要的研究内容。在
ArcGIS 软件中,面自相交处理可以有效地解决空间数据中的自相交问题,提高数据质量,为后续的空间分析和应用提供准确的数据基础。本文将介绍 ArcGIS 面自相交处理的相关知识,包括概念、方法和应用。
【ArcGIS 面自相交处理的概念】
面自相交处理是指在 GIS 空间数据中,对具有相同属性的面进行处理,使之在空间位置上不再相交。面自相交通常发生在多边形、线串和点等地理要素中。在实际应用中,面自相交会导致数据不准确,影响空间分析和应用的效果。因此,进行面自相交处理具有重要意义。
【ArcGIS 面自相交处理的方法】
在 ArcGIS 中,面自相交处理主要包括以下几种方法:
1.拓扑运算:通过拓扑运算工具,可以对输入的地理要素进行自相交处理。拓扑运算包括合并、裁剪、擦除等操作,可以有效地消除面自相交问题。 第 2 页 共 2 页 2.面转线:将面要素转换为线要素,再进行面自相交处理。此方法适用于面要素与线要素相邻的情况。通过面转线操作,可以将面自相交问题转化为线自相交问题,进而利用 ArcGIS 的拓扑运算工具进行处理。
3.面自相交检测:通过面自相交检测工具,可以检测出面要素中的自相交部分,进而进行处理。此方法适用于面要素内部存在自相交情况的检测。
【ArcGIS 面自相交处理的应用】
ArcGIS 面自相交处理在实际应用中具有广泛的应用价值,主要包括以下几个方面:
1.城市规划:在城市规划中,面自相交处理可以提高基础地理数据的质量,为城市规划提供准确的数据支持。
2.环境保护:在环境保护领域,面自相交处理可以用于湿地、自然保护区等生态系统的空间分析,为生态保护提供科学依据。
arcgis拓扑基本操作
一副人工或自动矢量化后的数据,在正式应用数据之前,应根据要求检查和修正各种拓扑错误!
地理数据是庞大和海量的数据,无乱是人为的还是自动的矢量化,都可以出现错误,对于数据量很大的数据来说,检查和修正错误是一项枯燥复杂而且工作量很大的工作。
根据几年来摸索的出现经验,现总结几种方法和大家讨论,欢迎大家来参加讨论和指正!
1 。在workstation 工作站下 ,编辑检查数据,此法 要求源数据为 coverage,且是在黑乎乎的界面下进行操作,
虽然也可以设置编辑菜单,但总体还是要用到很多命令,比较麻烦。
第一步:把文件转为 coverage格式,进去catalog,设置其各项容限值(在文件属性中 tolerance项,根据精度要求设置)
第二不:进入arc下修改!
启动workstation的arc环境,输入ae (注释:arcedit),ec + (cov文件路径)
具体命令格式可以输入help,查看帮助
显示悬挂线的命令是:de arc node dangle ;回车
nodec dangle 2 回车
disp999,回车
draw,回车
这样所有的悬挂的着,为接上的线错误,都显示为红色,接下来只要用相应的命令进行处理修改就可以!
建议大家,修改前,对图层做一下build处理,这样好多细小的错误它都回自动处理掉,注意选择好参数!
2. 将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误
(此法可在arcmap下进行,界面友好,比较适合于拓扑错误不是很多的图形修改)
启动ArcCatlalog;
任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";
选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;
ArcGIS实验操作(十)---拓扑关系建立及检查
ArcGIS实验操作(十)
拓扑关系建立及检查
数据:在data/Ex10/文件下
Clip1.shp为等高线数据,但是无投影信息
要求:
在Topology数据集汇总导入clip1,进行投影变换,建立该要素数据集的拓扑关系,
进行拓扑拓扑检验,修改拓扑错误,并进行拓扑编辑。
操作步骤:
1.在ArcMap打开地图数据:
2.选择投影系统参数(Beijing_1954_3_Degree_GK_CM_117E):
3.导出数据:
4.重新打开ARCMAP窗口,导入clip数据:
5.打开ArcCatalog,创建Geodatabase:
可根据需要对新建的Geodatabase重新命名:
在新建的geodatabase上右键选择New中的Feature Dataset,打开New Feature Dataset对话
框,创建要素数据集:
新建Feature Dataset,命名为gaocheng:
点击edit,并点击import,选择clip数据,进行投影转换:
6.右击已新建的gaocheng,向数据集中导入数据:
7.右击新建的要素数据集gaocheng,创建拓扑:
点击“add rule”设置拓扑规则:
根据自己实际需要,添加拓扑检查规则:
本操作由于演示需要仅添加两个常用规则:
选择“是”,进行拓扑检验;拓扑检查完毕,创建的拓扑出现在Catalog树中:
8.打开地图窗口,查看拓扑错误:
打开topology工具条:
使gaochengtp图层处于可编辑状态,可发现topology工具条处于可用状态。
点击,单击:
9.拓扑编辑,进行拓扑错误修改:
1)修改自相交错误:
点击edit tool,并在出现拓扑错误的线上双击:
选择出错的节点,右击,选择delete vetex:
将鼠标在地图视图窗口任一位置单击,可发现错误的节点已被删除:
同上,修改其他错误的节点或线:
单击按钮,可以在当前可见图面进行拓扑检验;或者单击单击,在图面的指定区域进行拓扑检验;或单击可以在整个区域进行拓扑检验。
arcgis拓扑检查同一图层自相交提取相交区域
同一图层自相交,如何提取出相交部分并保留属性
S1:正常的拓扑检查处理,
S2:调出拓扑处理工具栏,点击Fix Topolopy Error Tool。然后缩小shp,框选整个shp,便选
中了所有相交的部分。
S3:右键——create feature。作用是将相交区域生成新的要素。
*注意此时生成的每个要素都不包含原有图层的属性值。
生成的相交区域还在原图层中,但是属性字段都为空。
4右键打开属性表或者按属性选择,要求将某个字段为空全部选择,导出成一个新的图层(该
图层即为无属性值的相交地块图层)
5.用刚刚生成的图层与最原始的图层进行相交分析,得到的图层为有属性值的相交地块图
层。注意:该图层每个图斑其实是有两层的。是无属性地块分别与两个相交地块相交分析后
得到的。
6.打开含属性的相交地块的shp,在属性表中新建一个字段。导出后用excel修改,行数为奇
数则赋0,行数为偶数则赋1。(VBA实现)
7.按属性选择并导出,可得到两个有不同属性的SHP。
ArcGIS拓扑规则汇总
ArcGIS拓扑规则汇总
ArcGIS拓扑规则是一种用于验证和维护地理数据完整性的规则集合。这些规则可以确保地理数据集合中的要素之间的关系和连接是正确的,以保证地理数据的准确性和一致性。下面是一些常见的ArcGIS拓扑规则的汇总。
1.边界共享规则:这个规则要求相邻要素的边界共享。例如,在一个面要素集中,相邻的面要素必须共享边界,以确保没有重叠或间隙。
2.点覆盖规则:这个规则要求点要素必须落在面要素的边界上或内部。例如,在一个行政区划的面要素集中,点要素代表的城市必须位于相应的行政区划面内。
3.线重叠规则:这个规则要求线要素不能相互重叠。例如,在一个道路网络的线要素集中,道路线要素不能重叠,以确保道路的准确表示。
4.线连通规则:这个规则要求线要素必须连通。例如,在一个水流网络的线要素集中,水流线要素必须连通,以确保水流路径的连续性。
5.面闭合规则:这个规则要求面要素必须闭合。例如,在一个湖泊的面要素集中,湖泊面要素必须闭合,以确保湖泊的形状是完整的。
6.面内部规则:这个规则要求面要素的内部不能有空洞。例如,在一个土地利用的面要素集中,土地利用面要素的内部不能有空洞,以确保土地利用的完整性。
7.面相交规则:这个规则要求面要素不能相互相交。例如,在一个城市规划的面要素集中,不同区域的城市规划面要素不能相互相交,以确保城市规划的一致性。 8.点相邻规则:这个规则要求点要素之间必须满足相邻关系。例如,在一个河流网络的点要素集中,河流点要素之间必须满足相邻关系,以确保河流连接的连续性。
9.线相交规则:这个规则要求线要素不能相互相交。例如,在一个交通网络的线要素集中,道路线要素不能相互相交,以确保交通网络的通畅性。
10.要素重复规则:这个规则要求要素集中的要素不能重复。例如,在一个建筑物的面要素集中,建筑物面要素不能重复,以确保建筑物的唯一性。
arcgis拓扑编辑的步骤
arcgis拓扑编辑的步骤
ArcGIS拓扑编辑是一种用于GIS数据的空间关系校验和维护的方法。它可以帮助我们检查和修复数据集中存在的拓扑错误,确保数据的准确性和一致性。下面是使用ArcGIS进行拓扑编辑的基本步骤。
第一步:打开ArcGIS软件并加载需要进行拓扑编辑的数据集。可以通过点击"添加数据"按钮或者拖拽数据文件到软件界面来加载数据。
第二步:选择需要进行拓扑编辑的图层。在图层列表中,选择需要进行拓扑编辑的图层,并确保该图层已经启用拓扑。
第三步:设置拓扑规则。在图层属性中,选择"拓扑"选项卡,并点击"添加规则"按钮。根据需要,选择适当的拓扑规则,如相邻要素不能重叠、要素必须完全包含在另一个要素中等。
第四步:编辑拓扑错误。在拓扑编辑工具栏中,选择"拓扑错误"工具,并点击"查找错误"按钮。软件将自动检测并列出所有拓扑错误。
第五步:修复拓扑错误。根据错误列表,逐个修复拓扑错误。可以使用移动、添加、删除等编辑工具来修复错误。
第六步:验证拓扑。在修复错误后,再次点击"查找错误"按钮来验证拓扑。如果没有错误显示,说明拓扑编辑完成。
第七步:保存编辑结果。在编辑完成后,点击保存按钮来保存编辑结果。可以选择保存为新的数据集,或者覆盖原始数据集。
总结:ArcGIS拓扑编辑是一种非常重要的GIS数据编辑方法,可以帮助我们检查和修复数据中的拓扑错误,确保数据的准确性和一致性。通过以上的步骤,我们可以有效地进行拓扑编辑,提高数据质量和可靠性。
arcgis拓扑检查的步骤
arcgis拓扑检查的步骤
ArcGIS拓扑检查的步骤
拓扑检查是GIS数据处理中重要的一环,可以帮助我们发现和修复地理数据中的错误和问题。ArcGIS作为一款强大的GIS软件,提供了拓扑检查的功能,下面将详细介绍ArcGIS拓扑检查的步骤。
1. 创建拓扑规则
拓扑规则是拓扑检查的基础,它定义了地理要素之间的关系和约束。在ArcGIS中,可以通过“创建拓扑规则”工具来创建拓扑规则。常见的拓扑规则包括面重叠、节点重复、边重叠等。根据实际需求,选择合适的拓扑规则进行创建。
2. 设置拓扑检查参数
在进行拓扑检查之前,需要设置一些参数来控制检查的范围和精度。在ArcGIS中,可以通过“拓扑检查工具”的参数设置来完成。参数设置包括选择要检查的数据集、设置拓扑容差、选择要检查的拓扑规则等。合理设置参数可以提高拓扑检查的效率和准确性。
3. 运行拓扑检查
设置好拓扑检查参数后,可以点击运行按钮开始执行拓扑检查。ArcGIS会自动根据设置的参数对数据进行拓扑检查,并在检查完成后生成检查结果报告。在报告中,可以看到检查出的错误和问题的详细信息,如错误类型、错误位置等。根据报告中的信息,可以进一步了解和分析数据中存在的问题。
4. 分析拓扑检查结果
拓扑检查结果报告提供了详细的错误和问题信息,但需要进一步分析和处理。在ArcGIS中,可以使用“错误检查工具”来对检查结果进行分析。该工具可以对错误进行分类、过滤和排序,方便用户找到感兴趣的错误和问题。通过分析拓扑检查结果,可以对数据进行有效的修复和改进。
5. 修复拓扑错误
拓扑检查的目的是发现和修复地理数据中的错误和问题。在ArcGIS中,可以使用编辑工具来修复拓扑错误。例如,对于面重叠的错误,可以使用“裁剪”或“合并”工具来修复;对于节点重复的错误,可以使用“删除”或“合并”工具来修复。根据具体的错误类型,选择合适的编辑工具进行修复。
6. 重新运行拓扑检查
arcgis拓扑操作流程
arcgis拓扑操作流程
下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!
并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!
Download tips: This document is carefully compiled by theeditor. I
hope that after you download them,they can help yousolve practical
problems. The document can be customized andmodified after
downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank
you!
In addition, our shop provides you with various types ofpractical
materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence
excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work
summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to
know different data formats andwriting methods,please pay attention!
1. 准备数据:
确保你拥有需要进行拓扑检查的矢量数据。 数据应该具有相同的坐标系。
ARCGIS拓扑检查方法与步骤
ARCGIS拓扑检查方法与步骤
/a/kongjianfenxi/2010/0425/238.html
拓扑关系式空间分析的基础,拓扑关系的正确性事衡量空间数据质量的关键指标。下面看一下ArcGIS中的拓扑的概念及拓扑检查的方法。
1.什么是拓扑
过去的观点认为,拓扑是一种空间数据结构,旨在保证彼此相关联的数据间能够形成一种一致而清晰简洁的空间结构。
现在的观点认为,拓扑是一组规则和关系的集合,是地理实体行为和属性的实现,是GIS中的一个语义场景;从更专业的角度上来说,拓扑是指规则和关系的集合再加上一系列的工具和技术,旨在揭示地理空间世界中的地理几何关系。
在GIS技术中,我们可以将拓扑理解为一种描述地理空间关系的模型,一种维护地理空间实体间空间几何关系的机制。而拓扑关系是指地理空间实体间的一种关系,这种关系不会因为地理空间实体的地理空间变换而改变,例如点在面内,经典的举例就是橡皮擦模型。
在GIS中,拓扑的主要功能就是用于保证数据质量,同时也为模拟地理空间现象提供一个模型框架,在这个框架中,地理实体被赋予了行为、有效性规则、属性域以及默认值。利用这些特征,我们能够通过计算机描述的空间实体真实地模拟现实的地理空间。
2.ArcGIS中拓扑的几个基本概念:
族容限tolerance:在ArcGIS中可分为x、y族容限和Z族容限,x、y族容限是指当两个要素顶点被判定为不重合时他们之间的最小水平距离,同一族容限内的顶点被定义为重合并且合并到一起,而Z族容限定义了高程上的最小差异,或则重合的顶点间的最小z值;在族容限范围内的顶点会被捕捉到一起。
脏区Dirty Area:在初始拓扑校验过程以后,已被改变的要素的周围区域,且该要素还需执行额外的拓扑校验来发现错误。
拓扑规则Topology Rule:定义地理数据库中一个给定要素内或两个不同要素类之间所许可的要素关系指令。
3.ArcGIS中拓扑关系创建的方法
arcgis拓扑检查规则
ARCGIS 拓扑规则简介(转)
相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。
悬结点(Dangle Node,Dangle):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。
伪结点(Pseudo Node):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。
拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。以下介绍Geodatabase的拓扑规则,共25条,每条规则有一幅图对应,图的左半部分是符合规则的例子,右半部分例子中有不符合规则的地方。
2.点拓扑规则举例
点拓扑规则一:Must be covered by boundary of,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图1)。
点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of,点要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图2)。
点拓扑规则三:Point must be covered by line,点要素必须在线要素之上。例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图3)。
点拓扑规则四:Must be properly inside polygons,点要素必须在多边形要素内(在边界上不算)。比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图4)。
