修饰文字公开课教案

修饰文字公开课教案
修饰文字公开课教案

信息技术公开课教案

教者:毛泽德时间:2013.3.31

课题:修饰文字

【教学目标】

〖知识与技能〗

使学生掌握修饰文字的方法。

〖过程与方法〗

培养学生对文档进行编辑排版的能力。

〖情感、态度与价值观〗

培养学生创新意识和创新能力。

【教学重点、难点】字体设置的方法。

【教学方法】教师演示、学生自学、学生实践。

【教学准备】 1.多媒体网络教室。2.教师准备的文字素材。【课时安排】 1课时。

【教学过程】

一、创设情境导入新课

出示三幅内容完全一致的word文档:1.没有经过任何修饰的文档;2.经过适当修饰的文档;3.修饰过当的文档。

让学生说一说哪篇文档更美观,并说出理由,然后引出新知。

二、新授

1.修饰文字(教师演示)

(1)变换字形

(2)设置字体和字号

(3)文字的特殊效果

对输入的文字进行加字符边框、字符缩放等修饰。

2.学生练习

教师进行个别辅导。

3.学生讨论

(1)对文字进行修饰,首先要做什么操作?

(2)修饰文字可以使用哪两种方法?每种方法的使用特点是什么?

(3)设置字号时,表示文字大小的方法有哪几种?

4.动手操作运用知识

任务一:让学生对一篇文档的文字格式进行简单的修饰。

任务二:把标题设成空心文字。(让学生自主学习上机实践)

5.学生演示(教师要求学生演示修饰文档的过程)。

三、课堂练习

四、课堂小结

教师与学生共同小结本节课所学知识,强调在修饰文字时首

先要将被修饰的字段定义成字块。

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趣味文字 公开课教案

趣味文字 学习目标 1、了解美术字知识和汉字结构的基础上,了解笔画、笔顺与书写方法。体验设计字体的乐趣。 2、学习美术字的基本书写与美化方法,体验各种不同形态文字的造型美感,初步掌握文字联想的设计方法。 3、培养学生丰富的想象力与表现力和再造想象的能力,提高学生学习美术字的兴趣。 重点:了解美术字基础知识,掌握变体美术字的书写方法与美化方法,能创造出美观、活泼的新字体。 难点:提高学生想象能力和表现能力,能用趣味化的手法表现文字。 教学过程 一、导入阶段: (视频《西游记》主题曲猴哥导入 师:同学们,这首歌唱得是谁呀? 生:孙悟空 师:展示宋体字、黑体字和变体字孙悟空?你最喜欢哪个?为什么? 学生回答:喜欢变体的,看起来形象、生动、活泼、很吸引人。 说得真好,我们把这样的文字叫做趣味文字,今天就让我们一起走进趣味文字,感受它的独特魅力。 出示课题:趣味文字 二、新授阶段

(一)、了解趣味文字的概念 首先我们来了解一下:什么叫趣味文字? 课件出示趣味文字定义: 趣味文字也叫变体美术字。是根据文字的内容和含义,运用丰富的想象力把文字的笔画、结构、字形进行变形、加工、装饰而成,使之更加夸张、突出、醒目、美观。 趣味文字在艺术上有较大的自由变化,具有形象、简洁、生动、有趣的特点。 (二) 变体美术字的基本变化规律 1、小游戏——猜猜看 师:咱们做个小游戏啊,请大家猜猜看这都是什么字? (老师展示了年年有余、外语、恭贺新春这几个变体美术字,让学生猜一猜写的是什么字。) 这些变体美术字都非常形象,那它们有什么变化规律呢? 问题:观察这些字的哪些部位发生了变化? 2、了解规律 这些字都是根据黑体字或宋体字进行设计变化的,将外形、结构、字义方面进行了变化。 (三)变体美术字的表现形式 1、笔画变化

小学体育课44种趣味游戏讲课教案

小学体育课44种趣味游戏 1、贴鼻子 一张硬纸板,上面画一个没有鼻子的大象,再用一块硬纸板,画一个象鼻子。在距大象2米远的地方画一白线,作为起点线。 游戏开始,游戏者手拿象鼻子,站在白线外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自认为可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象头上贴去,只能贴一次(如图)。把鼻子准确地贴在鼻子的位置上可得奖票1张。 2、拉人角力 动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。 动作方法:两人相对站立,各出脚相抵,各出手相拉。 然后互相用力拉引,看谁能把对方拉向自己这一边来。将对方拉过来者为胜。 注意事项:对拉时,双方的一脚要始终相抵,不能移动位置,手握紧不能松,以免摔倒跌伤。 练习完一臂以后,再练另一臂,两个臂都要练 3、拉起比劲 动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。 动作方法:两人面对坐下,两脚相抵,两双手拉紧。然后两人同时用力向后拉,将对方拉起者为胜。 注意事项:听统一口令后,双方同时用力拉。互拉时任何一方不得松手,松手者为失败。练习最好在松软的土地上或草地上进行。 4、拉绳比赛

动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。 动作方法:两人面对站立,脚前各划一条线,相距50至60厘米,两人同时握紧一根结实的短绳。然后两人同时用力后拉,将对方拉过线者为胜。 5、齐心协力 参赛人员:每队2人 比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。 道具:排球×10 现场裁判(xx):2人 6、地道xx(弯道) 参加人员:每队1人 比赛规则:参赛运动员在行进中钻过3个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。 道具:跨栏3×8,护膝2×10,护肘2×10现场裁判(维持秩序):2人7、我是xx(弯道) 参赛人员:每队1人 比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。 道具:篮球×10 现场裁判(xx):2人 8、过桥袋鼠 参加人员:每队1人

新人教版一至二年级体育《体育游戏 7.送鸡毛信》公开课教案_3

《送鸡毛信》教学设计 一、指导思想: 体育游戏与身体活动为基本特征,是有别于纯智力游戏的体育教学内容,体育游戏是小学生喜爱的体育活动,它的内容丰富多彩,形式生动活泼,融趣味性,娱乐性、竞争性、健身性和教育性等多功能于一体,符合儿童身心特点。对于激发学生参与运动,掌握动作技能,发展体能,增进身心健康和促进社会适应能力,以及开发学生智力,培养良好的道德品质都有积、极重要的作用。 二、学情分析: 二年级的学生,年龄小,加上体育课干扰因素多,注意力不集中,活泼好动,兴趣难持久,依赖性强、自我约束能力差。但是他们模仿能力强,好奇性强,学生对体育活动有一种新鲜感。对于说教过多、技术要求过高不易接受,也不感兴趣;相反,对于直观的、易于模仿的感性思维的体育课比较喜欢,学习兴趣较高。 三、教学目标: 1、引导学生在愉快的游戏中尝试练习跑跳、平衡等动作、提高机体的协调性、平衡性。 2、让学生通过大胆的尝试体育活动,体验游戏的乐趣。 3、培养学生不怕困难,勇敢的精神品质。 四、教学重、难点: 重点:引导学生在愉快的游戏中尝试练习跑跳、平衡等动作、提高机体的协调性、平衡性。

难点:培养学生不怕困难,勇敢的精神品质。 五、场地、器材: 操场、小垫子、麻绳、泡沫砖、跨栏架。 六、教学过程: (一)、准备部分 1、集合整队,体委报告人数。 2、导入: 同学们,你们知道古时候在没有电话,交通也不方便的情况下遇到紧急的事情,他们是靠什么传递信息吗? 生答:靠写信 是的,他们是靠写信来联系的。如果遇到紧急的事,他们会在信封上贴上鸡毛,这就是鸡毛信。关于鸡毛信,还有一个非常感人的故事,抗日战争时期,有一个叫海娃的孩子,送一封特别重要的鸡毛信给八路军,海娃经过重重困难,完成了送信任务。八路军根据鸡毛信里提供的情报,炸毁了敌人的炮楼,消灭了许多敌人。 那你们想不想也当一回小八路?送一次鸡毛信呢? 生答:想 这节课我们就来上一节游戏课《送鸡毛信》首先让我们伴随这音乐来活动一下我们的身体。 (二)准备活动 1、兔子舞 2、活动各关节

人教版小学美术五年级教案趣味文字

教学目的; 在了解美术字知识和汉字结构的基础上,了解笔画、笔 顺与书写方法和美化方法,培养学生丰富的想象力与表现力, 提高学生学习美术字的兴趣。 教学重难点: 1、了解美术字基础知识,掌握变体美术字的书写方法 与美化方法。 2、提高学生想象能力和表现能力,感受趣味美术字的 乐趣。 课前准备 1、学具:记号笔、水彩笔、荧光笔 2、教具:各种美术字和 变体美术字、记号笔 教材分析: 通过欣赏美术字了解各种美术字体的特点,比较变 体美 术字并感受变体文字的趣味性。引导学生掌握变体美术字的 基本书写方法,提高对美术字装饰和美化效果,了解美术字 在生活中的广泛运用。 教学过程; 第一课时 1、引导阶段 人教版小学美术五年级教案 字 趣味文

①认识基本美术字体及其特点:出示宋体、黑体等基本文字 引导学生欣赏其特点。 宋体:端庄大方,笔画横细直粗,点上尖下圆,横画收 笔有顿角,笔画转折时顿角明显。 黑体:笔画横竖一样粗,方头方尾,醒目有力。 ②欣赏基本美术字体和变体美术字的比较出示范字“花”两 种美术字引导学生观察那种更有趣味? 为什么?生 --- 2、发展阶段 ①认识趣味文字的特点:趣味美术字是根据文字的内容和含 义,运用丰富的想象 力把文字的笔画进行变形、加工、装饰而成的,使之更加夸张、突出、醒目、美观。趣味美术字在艺术上有较大的自由变化,所以它的特点是:具形象、又简洁、美观、生动、有趣等。 ②趣味文字的分类 a、笔画变化: 改变笔画的形状或粗细,使之更有装饰 性。 b、字形变化: 改变字的外形,使之更有造型感。 结构变化: 将某笔画进行夸大或缩小来求新颖的效 果。 d、形象性:根据文字含义运用形象图案来装饰字体。 ③欣赏优秀美术字引导学生分析其特色和艺术感,感受它的趣 味性。如: 形象体:“心灵”运用爱心来表示点,提升了心灵的含义具 形象又生动。字形变化: “流水年华”采用是一条不平静而具有运动感的线,具有节奏感使人联想到水的波浪。笔画变化:如:“天

精品-幼儿园趣味游戏教案范文

幼儿园趣味游戏教案范文 幼儿园《丢手绢》教案一 活动目标: 1.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。 2.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 手绢。 活动过程: 一、游戏导入 师:孩子们你们喜欢玩游戏吗?生:喜欢。 师:你们最喜欢玩什么游戏,能告诉老师吗? 生:(七嘴八舌的议论着,比划着) 师:孩子们,今天老师教你们玩一个新游戏,你们高兴吗? 生:(回答) 二、游戏开始 师:不过,我们要玩这个游戏还得会表演才行哟。

1、师:描述一些小动物如:“小花猫的叫声(喵喵)、 小黄狗的叫声(汪汪)、小青蛙是怎样跳(半蹲双手两侧举跳)、小白兔是怎样跳(半蹲双手做兔子耳朵跳)、蜗牛是怎样爬(缓 慢的爬)、大猩猩是怎样走(大手大脚的往前走)等等。” 2、教会几个舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。 3、教会几首歌如;“《上学歌》、《哈巴狗》、《数鸭子》、《小兔子乖乖》、《数_等等。 4、教师教会幼儿唱《丢手绢》这首歌。 5、尝试游戏 (1)讲述游戏的规侧,由教师先示范游戏。 (2)用开火车的方法围成一个圈,然后蹲下,把自己的 小手轻轻的跟着音乐拍起来,一边拍一边轻轻的跟着音乐唱《丢手绢》这一首歌,但是在做游戏的时候,小朋友们一定要遵守游戏的规侧不要告诉被丢者,这样主要训练学生的反应能力和跑步。当小朋友没有发现或者没有追上者在圈中表演一个小节目。 (3)在活动过程中还有些小朋友不停地叫:“加油!加 油!” 6、教师和孩子们愉快地游。 三、游戏结束 师:小朋友,游戏好玩吗?生:(回答)

师:游戏这么好玩,在课间休息的时候也可以五个八个小朋友就可以做这个游戏,回到家也可以和自己的爸爸、妈妈、哥哥、姐姐等等一起来做这个游戏。当然,以后你们如果还有更好玩的游戏,也可以到学校来和老师,和小伙伴们一起玩。 幼儿园《丢手绢》教案二 【活动目标】 1、锻炼幼儿灵敏性快速反应能力及自控能力。 2、锻炼幼儿大肌肉群的发展。 3、学习遵守游戏规则。 【活动准备】 手绢活动过程: 一、教师组织幼儿做热身活动,集体幼儿做拍手操。 二、游戏《丢手绢》。 1、幼儿手拉手围成一个大圆圈,撒开手蹲下,选一个 幼儿手持手绢。 2、持手绢幼儿,沿顺时针或逆时针绕着小朋友走,圈 上的幼儿一起拍手唱:"丢、丢、丢手绢",轻轻地放到小朋友的后面,大家不要告诉他,快点快点抓住他,快点快点抓住他,快点快点抓住他,(唱到轻轻地放到小朋友的后面时拿手绢的 幼儿将手绢悄悄地放到圈上某一个小朋友的身后)唱到:快点 快点抓住他时,如果被丢给手绢的幼儿还没有发现自己身后手绢,丢手绢的幼儿就要捉住他表演节目或背诵儿歌,若在唱的

文字的修饰

《文字的修饰》教案 一、教学目标 (一)知识目标:帮助学生掌握常用的文字修饰方法,能对字体、字号、字形、颜色以及修饰效果进行设置。 (二)技能目标:帮助学生培养和提高自己的观察能力,并能制作出比较漂亮的文件。(三)情感目标:帮助学生培养自己的敢于展示自己的才华的勇气,善于听取借鉴他人之长,并尊重别人意见的情感。 (四)态度目标:帮助学生养成辨别的接受别人的意见和建议的态度。 二、教学重点、难点: 掌握文字修饰的方法,制作出漂亮的文件。 三、课前准备 1、学生准备: (1)在“我的文档”里建立班级文件夹和自己的文件夹。 (2)文件《口头报告》。 2、教师准备:制作PPT文稿。 四、教学过程 探究学习部分 (PPT1):欢迎进入信息技术天地认真学习展示才华 1、引入课题研究(学习方式:集体讨论,解决疑义) 同学们,欢迎进入信息技术天地。希望你们认真学习,充分展示 个性和才华。上周,同学们已输入了文字《口头报告》。那么,我们今天学习什么呢?先来看两个文件(PPT2、PPT3)。 2、看后进行讨论:这两个文件哪些地方不同?你喜欢哪个文件?为什么? 3、揭示课题(PPT4)展示学习内容(PPT5) 文件要变得漂亮,就要对文字进行修饰。这就是我们本节课的“学习课题——文字的修饰”。(学生齐读课题)

那我们应该从哪些方面去修饰文字,从而使文字变得更漂亮呢?(学生说,老师再找时机展示PPT6:对文字进行修饰——就是对字体、字号、字形、颜色以及修饰效果进行设置。)(学生读学习内容) 4、老师没教,哪些同学已经自学并能对文字进行修饰了?(提供给学生展示才华的机会) 附学生文件: 口头报告 三(二)班陈荒流 我建议咱们去峨眉山。我们可以坐吊车看下面的树,那里的树叶五颜六色,有火红的、金黄的、杏黄的等等。 如果你要去的话,就在街心花园坐车,九个小时就可以到了。 辅助学习部分 根据学生的才华展示,老师相机灵活辅助学生学习。补充要点: 要点一:选定——帮助学生加深理解:要对文字进行修饰,必须先要选定。选定即按住鼠标左键向右移动完后再松手,使文字成反白。可以从左往右拖动,也可以从右往左拖动。(根据需要可选一个字或多个字,选择全文可以用“编辑”中的“全选”) 要点二:功能——帮助学生了解工具栏上常用的几种用于文字修饰的按扭: 字体:指的是字的样式。通过下拉列表可以选择不同的字体。 字号:字号表示字的大小。下拉列表里有很多选择,最小的是八号,一般用四号,最大的是初号。有的同学的电脑只有数字序号,最大的是72号。一般用16、18号。 字形:B-粗体;I-斜体;U-下划线及颜色;A代表字的颜色。 要点三:方法——让学生知道并掌握对文字进行修饰的几种方法:一是用“格式”工具栏进行文字修饰,二是用“格式”中“字体”对话框对文字进行修饰。三是鼠标指定选定的文字点击右键选择“字体”。(根据情况,老师可以引导学生总结出:做任何一件事情都有不同的方式方法达到闲谈的目的,对文字进行修饰也是一样,用几种操作方法都可以让文件变得漂亮,自己喜欢哪种就用哪种吧。) 要点四:美观——对题目、班级姓名以及正文的字体、字号、颜色等应该注意协调搭配好,使文件显得漂亮、美观。 学生练习部分: 1、学生分层进行大量的操作练习,老师巡视帮助学生解决疑义。 2、展示学生作业,让学生自己说说自己的文件哪些地方漂亮?也可以展示字体、字号、颜色搭配不够协调的作业,让大家帮助,从而帮助学生理解什么样的文件才算是漂亮的。 拓展学习部分 1、展示超前作品,并请学生来说说并操作自己的设置,激发其他学生进一步学习的欲望。老师只补充介绍对文字进行修饰的其他方法: A、文字效果。 B、字符间距。 C、动态效果等。 2、学生再练习。

最新体育游戏公开课教案-最新版

一(5)班汇报课——体育游戏教案班级:一(5)班人数:51 授课教师:时间:2015.3.31教材内容 主教材内容:体育游戏----比比谁更棒。 教学目标1、认知目标:通过这节课令学生对上体育课更有积极性; 2、技能目标:有效促进幼儿身体基本动作的发展,提高大肌肉的运动机能; 3、情感目标:有利于孩子应变能力的发展,身体的灵活性和在公共场合的表现能力. 重、难点 重点:完成游戏。难点:准确无误完成游戏。 结构与时间课的内容教法与学法课堂活动配图 准备部分 10分 钟 一、课堂常规: 1.师生问好; 2.检查具体上课人数; 3.教师总结前一节课的内容,并 安排本节课内容。 二、一般性活动: 1.体育委员整理队伍、汇报人数; 2.教师安排热身运动。 三、专门性准备活动: 1.图形跑 (绕篮球场线跑) 2.拉伸运动 (下肢各个关节) 一、教法步骤: 1.教师吹哨集合; 2.要求体育委员整理队伍并清点 人数; 3.宣布本节课内容及要求; 4.安排热身。 二、学生学法 1.体育委员集队并汇报人数; 2.认真听教师安排本节课的内容以 及注意事项。 1.集队 2.图形跑(绕篮球场线跑) 第一圈路径: 第二圈路径:

内容部分 23分 钟 一、游戏一:丢球 规则:学生面对向内坐在圆圈上, 选1人出来当“丢球人”。游戏开 始,“丢球人”在圈外沿逆时针方 向奔跑,可将球任意丢在圈内上 学生背后,然后继续跑,当跑到此 人位置, 用手轻拍一下其背部, 被拍者为负。两人互换位置,被拍 者拣起球后游戏继续进行。如被拍 者发现了背后有球,应立即起身拣 起球追赶“丢球人”,若中途追 上“丢球人”。 奖:小贴纸 罚:被拍到者则表演个节目或深蹲 5个 二、游戏二: 规则:把学生分成四等分以4列纵 队站好,起点、终点处各有3个圆 圈分别放足、蓝、拍球。当游戏开 始时,每排的第一位同学先跑过垫 子跳过呼啦圈再钻过栏最后绕过 雪糕筒到指定的位置拿到球回到 起点把球放在各自的位置。以此类 推,看看哪组最快完成。 奖:小贴纸 罚:被拍到者则表演个节目或深蹲 5个 三、培养学生对体育课的兴趣 一、教法步骤 1.说明本节课的学习内容; 2.说明游戏规则及注意事项; 3.教师讲解的规则与奖罚 4.教师在旁提示玩法及合理分配好 体力 5.学生展示及点评 6.教师语言调动学生气氛 7.教师总结整节课学生练习状况。 二、学生学法 1.认真听教师讲解 2.根据教师的提示完成游戏 3.观察其他同学的玩法使自己更出 色的完成游戏。 游戏一的站位: 游戏二的站位:

小学美术《趣味文字2》优质教案.教学设计

教学设计 教学目标】 1、知识目标:了解变形艺术字的定义和特点; 2、能力目标:掌握艺术字的基本书写与美化方法;培养学生的想象力与 艺术创造力。 3、情感目标:感受文字的魅力,提高学生的文化、艺术修养。 【教学重难点】 1、掌握艺术字的基本书写与美化方法。 2、富有创造力地进行艺术字创作。 【教具】 PPT、绘画纸、水彩笔、油画棒、尺子、铅笔、橡皮等 【教学过程】 一、欣赏导入: 师:今天我们的课堂上来了四位大家非常熟悉的朋友,想不想知道他们 是谁呀? 生:想 师:我们一起来看大屏幕(课件出示:唐僧师徒四人图片)

师:你们认识他们吗?生:唐僧、孙悟空、猪八戒、沙和尚--- 师:那你们发现他们身上有什么特别的秘密吗?生观察思考后指名回答。唐僧、悟空、悟能、悟净师小结导入:师徒四人的形象是由他们的名字经过一些变化组合而成的,原来方正规矩的汉字也能变得如此有趣,今天我们就一起走进趣味文字。(张贴手绘课题趣味文字) 二、新授: (一)了解趣味文字的概念和特点 师:那什么是趣味文字呢?1、课件出示趣味文字定义:趣味文字也叫变体美术字。是根据文字的内容和含义,运用丰富的想象力把文字的笔画、结构、字形进行变形、加工、装饰。(让学生读一下)师:今天啊我们的唐僧师徒还带来了他们的文字朋友来到了我们的美术课堂,这两个汉字朋友是谁啊?(课件出示趣味文字) 生:齿、海 师:看看这两个汉字经过打扮之后和平时有什么不一样啊?进行了怎 样的变化? 生:

师:再出示他们的宋体字,咱同学更喜欢变体美术字还是宋体字?为什 么? 生说特点课件呈现变体美术字特点 (二)变体美术字的变化 师:变体美术字重在一个变字,那怎样变呢?我们一般从字形、字意对字体进行创意变化。咱们看一下这幅图片(长命百岁),这个老爷爷的形象是由哪几个字组合而成的,仔细观察这四个字发生了怎样的变化组成这个图形的? 师:引导“长”的竖钩怎样了?弯曲了变成老爷爷的额头和鼻子“长”的撇弯曲变成了老爷爷的眉毛,通过改变字的外形进行变化这就是从字形方面进行变化的。 1. 未来、课本中杨弦的招贴画《盼》“补”(改变了笔画的粗细)这是从哪方面进行变化的?字形 2. 非常设计屋雨和错位(观察怎样变化的?对笔画进行了夸大和移位)这是从哪方面进行变化的?字形 3. 出示美国罗伯特·印地安纳—— LOVE 雕塑 师:这个 LOVE 雕塑比写在纸上的 LOVE 更有(立体感)师:考考咱同学们这个立体的字是从哪方面变化的? 生:字形 师:对,也属于字形方面的变化 4. “指” 课本“彩、鹤” 师:看这两个字怎样变化的?把鸟换成了鹤的形象 “彩”把三道撇换成彩色的云彩 这样的变化主要是从字意方面进行变化的活动:下面我要考考大家了,怎样对“山、雨”进行变化?(生可以任选一个字说) 山、雨 [多媒体展示 ] ) 生 1: 生 2:

创意小游戏教案

创意小游戏:有家真好 小班周小梅 活动目标: 1.在游戏的过程中提高幼儿的反应速度和灵敏性。 2.乐与参加游戏,体验游戏活动的快乐。 活动准备: 1.呼啦圈16个,小羊头饰16个、大灰狼头饰、羊妈妈头饰、 2.山洞、垫子、羊角球若干 活动过程: 一、玩游戏:老狼老狼几点了。 1.讲规则。 师:小羊们,今天羊妈妈要带你们去青青草原玩一玩,可是青青草原上有大灰狼,他会吃羊的,今天大灰狼要等天黑了才会来抓没回家的羊,所以,我们要时刻记着要问问“老狼老狼几点了”,如果灰太狼说天黑了,那么小羊们就要立刻跑回家。看那边的地上的圈就是你们小羊的家,记住一只小羊找一个圈站在圈里,老狼就抓不到你了。 2.配班老师扮演灰太狼进行游戏。 师:那小羊们,现在跟着羊妈妈一起去青青草原玩咯。 提醒幼儿问“老狼老狼几点了” 3.增加游戏的难度。 把小羊的家减少8个,再游戏一遍。 师:呀,灰太狼可真坏,把家都炸没了。找不到家的小羊怎么办呢?(可以住在一起)对,可以两只羊羊抱在一起住一个家。想到办法了,那我们再去玩一会,走咯! 把羊羊的家减少3个,再游戏一遍。 灰太狼太坏了又破坏了几个小羊的家,找不到家的小羊怎么办呢?(可以住在一起)对,可以三只小羊抱在一起住一个家。想到办法了,那我们再原玩一会,走咯!

有一只小羊被抓住了,我们一起去救他吧,赶跑大灰狼! 二、活动小结 羊宝宝们今天你们玩得开心吗?小羊们在游戏中学会了互相帮助,团结友爱战胜大灰狼。 活动反思: 游戏中孩子们表现如我所料。孩子们十分兴奋,孩子在场地上快乐地奔跑着,跳跃着。但我在游戏中发现,对于小班孩子来说,简单的数学算数还是可以的,在游戏中孩子们只能了解团结。老师的引导是最重要的。在每一步都难度有所增加,游戏中孩子们的兴趣还是比较高涨,没有被“老狼”抓住的我们“小羊”特别的兴奋,游戏时间虽短但孩子能遵守规则,针对游戏中出现的问题,我灵机一动给与鼓励,让孩子们大胆一些,激发起幼儿对游戏的兴趣,让幼儿更好的感受游戏给他们带来的快乐与趣味。 活动评析: 开始部分我是以玩游戏《老狼老狼几点钟》导入课题,在游戏中幼儿表现一般,没有大胆的表现出来。提问故事内容时幼儿能积极、大胆举手说出自己的观点,并且认识狼在本故事中是一只好狼,不是以往听狼吃小动物的坏东西,初步对狼有个良好的印象,通过学习故事,幼儿懂得帮助有需要的人,与别人互相帮助。听取多位老师的点评,使我受益不浅,感谢老师们给我的建议,让我日后有更大的进步。

小学信息技术教案:《文字修饰》

小学信息技术教案:《文字修饰》 《文字修饰》教案 [教学目标] 1、知识目标: ①掌握设置文字的字体、字号、颜色等修饰的基本方法,并能熟 练操作; ②学会使用格式工具栏的各个按钮; 2、水平目标:通过学生的尝试操作,培养他们良好的审美水平, 激发学生的学习兴趣; [教学内容]:第21课《漂亮的衣裳》 [教学重点与难点]:重点~对文本实行格式化设置。难点~有创 意的设计文本格式。[教学对象分析]: 学生已学会汉字的输入方法。对写字板窗口有了一定的理解,初 步知道菜单下的一些常用命令。已初步学会了文章的打开和修改这个 技能操作。学生缺乏指法训练的过程、及拼音掌握不熟练,打字速度 会受影响。 [教学过程]: 一、以美启学 1、温故:复习写字板窗口的组成; 2、引新:通过比较“游子吟”这首诗的两种文字的修饰引入课题:《漂亮的衣裳》。 二、以美导学 1.文字的简单修饰

①、改变文字的字型、字体、字号及字的颜色 带领学生回忆格式工具栏的位置,引导学生猜一猜,想一想,格 式工具栏有什么作用。鼓励学生试着利用格式工具栏里的一些小工具 来完成"牛刀小试"。 学生自主尝试,教师巡视解疑。 学生练习后,让学生试着总结操作方法。(在学生叙述时,强调" 选中") 给一定时间让学生继续练习。教师对部分学生实行个别指导。 ②、文字的简单修饰 选中一段文字,让学生分别试用三个按钮,并观察三个按钮产生 的不同效果。 学生练习,师巡视指导。 分别请若干学生说出自己的发现?(强调能够选择不同的风格线) ③、初步理解"字体对话框"(拓展内容) 告诉学生:除了通过格式工具栏里的工具对标题"游子吟"实行修 饰外,还能够先选中文字,然后右键单击,在弹出的"字体"对话框中 来设置文字的字体、字号、颜色等。 请学生仔细观察对话框,想一想,文字对话框有哪些作用?(学 生讨论) 生讨论后回答。 总结:我们使用快捷工具能做的工作,在"字体"对话框里也都能 实现,利用"字体"对话框我们还能对文字做出更多、更美的修饰(能 够演示一些特效),有兴趣的同学课后能够自己试试。 ④、对上述学习内容实行综合练习和使用。

小学美术《趣味文字2》优质教案.教学设计

教学设计 【教学目标】 1、知识目标:了解变形艺术字的定义和特点; 2、能力目标:掌握艺术字的基本书写与美化方法;培养学生的想象 力与艺术创造力。 3、情感目标:感受文字的魅力,提高学生的文化、艺术修养。【教学重难点】 1、掌握艺术字的基本书写与美化方法。 2、富有创造力地进行艺术字创作。 【教具】 PPT、绘画纸、水彩笔、油画棒、尺子、铅笔、橡皮等 【教学过程】 一、欣赏导入: 师:今天我们的课堂上来了四位大家非常熟悉的朋友,想不想知道他们是谁呀? 生:想 师:我们一起来看大屏幕(课件出示:唐僧师徒四人图片)

师:你们认识他们吗? 生:唐僧、孙悟空、猪八戒、沙和尚--- 师:那你们发现他们身上有什么特别的秘密吗? 生观察思考后指名回答。唐僧、悟空、悟能、悟净 师小结导入: 师徒四人的形象是由他们的名字经过一些变化组合而成的,原来方正规矩的汉字也能变得如此有趣,今天我们就一起走进趣味文字。(张贴手绘课题------ 趣味文字) 二、新授: (一)了解趣味文字的概念和特点 师:那什么是趣味文字呢? 1、课件出示趣味文字定义: 趣味文字也叫变体美术字。是根据文字的内容和含义,运用丰富的想象力把文字的笔画、结构、字形进行变形、加工、装饰。(让学生读一下)师:今天啊我们的唐僧师徒还带来了他们的文字朋友来到了我们的美术课堂,这两个汉字朋友是谁啊?(课件出示趣味文字) 生:齿、海

师:看看这两个汉字经过打扮之后和平时有什么不一样啊?进行了怎样的变化? 生: 师:再出示他们的宋体字,咱同学更喜欢变体美术字还是宋体字?为什么? 生说特点课件呈现变体美术字特点 (二)变体美术字的变化 师:变体美术字重在一个变字,那怎样变呢?我们一般从字形、字意对字体进行创意变化。 咱们看一下这幅图片(长命百岁),这个老爷爷的形象是由哪几个字组合而成的,仔细观察这四个字发生了怎样的变化组成这个图形的? 师:引导“长”的竖钩怎样了?弯曲了变成老爷爷的额头和鼻子 “长”的撇弯曲变成了老爷爷的眉毛,通过改变字的外形进行变化 这就是从字形方面进行变化的。 1. 未来、课本中杨弦的招贴画《盼》“补”(改变了笔画的粗细) 这是从哪方面进行变化的?字形 2. 非常设计屋雨和错位(观察怎样变化的?对笔画进行了夸大和移位) 这是从哪方面进行变化的?字形 3.出示美国罗伯特·印地安纳——LOVE 雕塑 师:这个LOVE 雕塑比写在纸上的LOVE 更有(立体感) 师:考考咱同学们这个立体的字是从哪方面变化的? 生:字形 师:对,也属于字形方面的变化 4.“指”课本“彩、鹤” 师:看这两个字怎样变化的?把鸟换成了鹤的形象

小学信息技术《文字修饰》教案

小学信息技术《文字修饰》教案 [教学目标] 1、知识目标: ①掌握设置文字的字体、字号、颜色等修饰的基本方法,并能烂熟操作; ②学会使用格式工具栏的各个按钮; 2、能力目标:通过学生的尝试操作,培养他们优良的审美能力,激发学生的学习兴趣; [教学内容]:第21课《幽美的衣裳》 [教学重点与难点]:重点~对文本进行格式化设置。难点~有创意的设计文本格式。[教学对象分析]: 学生已学会汉字的输入方法。对写字板窗口有了一定的认识,初步知道菜单下的一些常用命令。已初步学会了文章的打开和修改这一技能操作。学生缺乏指法训练的过程、及拼音掌握不烂熟,打字速度会受影响。 [教学过程]: 一、以xx 1、温故:复习写字板窗口的组成; 2、引新:通过比较“游子吟”这首诗的两种文字的修饰引入课题:《幽美的衣裳》。二、以美导学 1.文字的简单修饰 ①、改变文字的字型、字体、字号及字的颜色 带领学生回忆格式工具栏的位置,引导学生猜一猜,想一想,格式工具栏有什么作用。鼓励学生试着利用格式工具栏里的一些小工具来完成“牛刀小试“。

学生自主尝试,教师巡视解疑。 学生练习后,让学生试着总结操作方法。(在学生叙述时,强调“选中“) 给一定时间让学生继续练习。教师对部分学生进行个别指导。 ②、文字的简单修饰 选中一段文字,让学生分别试用三个按钮,并观察三个按钮产生的例外效果。 学生练习,师巡视指导。 分别请若干学生说出自己的发现?(强调可以选择例外的风格线)③、初步认识“字体对话框“(拓展内容) 告诉学生:除了通过格式工具栏里的工具对标题“游子吟“进行修饰外,还可以先选中文字,然后右键单击,在弹出的“字体“对话框中来设置文字的字体、字号、颜色等。请学生仔细观察对话框,想一想,文字对话框有哪些作用?(学生讨论) 生讨论后回答。 总结:我们使用快速工具能做的工作,在“字体“对话框里也都能实现,利用“字体“对话框我们还能对文字做出更多、更美的修饰(可以演示一些特效),有兴趣的同学课后可以自己试试。 ④、对上述学习内容进行综合练习和运用。 输入自己喜欢的古诗或名言警句,然后对其进行修饰 学生根据训练要求操作,教师巡视,及时了解学生掌握的情况。 对操作确凿、烂熟的同学予以表扬。 对学有困难的同学给予帮助:选择有问题的部分学生作品演示,让文字处理小高手来帮帮他们。

2021年五年级上册美术《趣味文字》教案

五年级上册美术《趣味文字》教案 【 - 美术教案五年级上册】 第一课时 一、教学目的; 1、在了解美术字知识和汉字结构的基础上,了解笔画、笔顺与书写方法。 2、学习美术字的基本书写方法与美化方法。 3、培养学生丰富的想象力与表现力,提高学生学习美术字的兴趣。 二、教学重难点: 1、了解美术字基础知识,掌握变体美术字的书写方法与美化方法。 2、提高学生想象能力和表现能力, ___趣味美术字的乐趣。 三、教材分析:

通过欣赏美术字了解各种美术字体的特点,比较变体美术字并 ___变体文字的趣味性。引导学生掌握变体美术字的基本书写方法,提高对美术字装饰和美化效果,了解美术字在生活中的广泛运用。 四、教学过程; (一)课前准备 1、学具:记号笔、水彩笔、荧光笔 2、教具:各种美术字和变体美术字、记号笔 (二)课堂教学 1、引导阶段 ①认识基本美术字体及其特点: 出示微软雅黑、黑体等基本文字引导学生欣赏其特点。 微软雅黑:端庄大方,笔画横细直粗,点上尖下圆,横画收笔有顿角,笔画转折时顿角明显。

黑体:笔画横竖一样粗,方头方尾,醒目有力。 ②欣赏基本美术字体和变体美术字的比较 出示范字“花”两种美术字引导学生观察那种更有趣味? ___?生---- 2、发展阶段 ①认识趣味文字的特点: 趣味美术字是根据文字的内容和含义,运用丰富的想象力把文字的笔画进行变形、 ___、装饰而成的,使之更加夸张、突出、醒目、美观。趣味美术字在艺术上有较大的自由变化,所以它的特点是:具形象、又简洁、美观、生动、有趣等。 ②趣味文字的分类 a、笔画变化:改变笔画的形状或粗细,使之更有装饰性。 b、字形变化:改变字的外形,使之更有造型感。

小班孩子爱玩的23个趣味游戏教案

小班孩子爱玩的23个趣味游戏教案 小班孩子爱玩的23个趣味游戏教案主要包含了游戏玩法等内容,首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:”鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊---)网鱼啦---”鱼儿们赶紧回到自己的家里,适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看23个趣味游戏教案吧。 1、网小鱼玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:”鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊---)网鱼啦---”鱼儿们赶紧回到自己的家里。 2、跟着圆圈走玩法:一起唱歌一边做:”跟着圆圈走走,跟着圆圈走走,走走走走,走走走走,看谁谁先站站(蹲蹲、跳跳)好。 3、小兔真爱玩玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:”小兔小兔真爱玩,左边跳跳跳,右边跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔们赶紧回家,大灰狼就抓不到你了。 4、老狼老狼几点钟玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,然后请一位幼儿做大灰狼,告诉大家几点钟起床,如六点钟,然后幼儿围着它,边走边说:”老狼老狼几点钟”,老狼数从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。 5、妈妈包饺子玩法:这个游戏适合两个人玩,一个幼儿把一只手摊开,另一个幼儿出一个手指头放在摊开的手下面,然后一边说,一边做”妈妈包饺子---”,直到抓到那个手指头为止。 6、吃葡萄玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:”吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办?一口把它吐出来--”点到最后一个的小朋友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。 7、猪八戒吃西瓜玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:”猪八戒嘴巴馋,偷偷来到西瓜田,东瞧瞧,西看看找个西瓜尝一尝----”找到西瓜之后,可以假装说西瓜烂的,也可以说西瓜没熟,最后找到的那个熟的”西瓜”就可以起来抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。 8、老狼老狼123玩法:狼和羊要隔一段距离,由一个幼儿当老狼在前面背对着大家,一边说”老狼老狼123”,说到最后一个字,马上回头,羊们就要保持不动(动了就会被狼吃掉),同时在老狼说的时候,羊们靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比较好玩,玩前先找个家,然后说明规则。) 9、摸摸乐玩法:请一名幼儿上台进行摸宝,

word软件中文字的修饰教案

制作精美电子文摘 ———WORD中文字的修饰 学生与教材分析: 《WORD中文字的修饰》是华中师范大学出版社的《信息技术》初一年级第二册,第二章第3节的内容。在此之前学生学习了在新建、打开、关闭WORD文档,学习了在WORD中输入几段文字,并能对输入文字做简单的选择、复制、粘贴、修改操作。本次课主要向学生介绍WORD 中修饰文字的一些方式。 教学目标: 知识与能力目标: 1、学会利用格式工具栏和字体对话框对文字进行修饰。 2、培养学生的设计才能和动手能力,并学会评价作品。 过程与方法: 通过在文档中对文字的修饰,学会制作漂亮的电子文摘。 情感态度与价值观: 1.在修饰文字的操作中培养学生的审美能力和色彩搭配能力。 2.通过制作精美的电子文摘,培养学生对信息技术课的兴趣。 3. 通过制作电子文摘,培养学生合理规范地获取利用信息的习惯。 教学重点、难点: 重点: 1.利用格式工具栏修饰文字; 2、利用字体对话框对文字进行修饰。 难点:字体对话框的学习与设置文字的色彩搭配 教学方法:任务驱动法; 教学环境:多媒体网络教室; 教学准备:制作电子文摘教学范例,为学生准备摘抄的文档资料; 教学时间:1课时 教学过程: 导入新课:(3分钟) 【教师】同学们平时有做摘抄的习惯吗?(有)。有过摘抄经验的同学是不是觉得平时摘抄时不仅费时,而且摘抄笔记又不够美观呢?(是)好,今天老师要教会同学们制作既省时又美观的电子文摘,希望同学们认真学习哦。(呈现幻灯片“制作精美电子文摘———WOR中文字的修饰)首先我将为大家呈现两份电子文摘,同学们注意观察比较,然后回答下面的 问题:(幻灯片:第二份与第一份相比有什么明显的区别?第二份文摘中的文字与第一份相它的文字有哪些变化?) 打开《电子文摘》和《美丽文摘范例》文档 【问题1】第二份与第一份相比有什么明显的区别? 〖学生〗学生观察回答(第二份文摘文字颜色比较多,比第一份美观) 【教师】嗯,很好。那我们来仔细分析一下第二份文摘,看看它在文字上做了哪些改变。〖教师、学生〗首先最明显的就是文字的颜色种类比较多,文字下方多了一些线条和圆点,仔细观察你会发现有的文字的大小、粗细也发生了改变,对不对。(是)那么这些改变是如何完成的呢?这就是我们今天要学习的WORD中文字的修饰。(呈现幻灯片“文字的修饰”)

小学体育与健康人教版一至二年级《单手正对投掷方向持小垒球(小沙包)掷远与游戏》公开课教案比赛获奖教案

小学体育与健康人教版一至二年级基本身体活动4.投掷与游戏《4.单手正对投掷方向持小垒球(小沙包)掷远与游戏》公开课优质课教案比赛讲课获奖教案 1教学目标 1.通过学习,能较好地掌握持轻物正面投掷方法和完善投掷技术; 2.通过学练,进一步了解投掷出手角度的重要性,提高协调、灵敏性; 3.教学中,有良好的竞争意识,并能在活动中体验成功的乐趣,树立自信心。 2学情分析 本课的教学内容为投掷:持轻物正面投掷游戏:趣味接力。学生在二年级第一学期时对投掷教学已有了一定的接触,本课作为投掷的一节新授课,为接下来学习更大难度的侧面动作起着 铺垫和导向的作用。辅助教材趣味接力游戏,主要是通过设置的行进中障碍物,把纸棒运用到游戏中去。本课主教材正面投掷纸棒的重点是掌握合理的出手角度。难点是快速挥臂,合适的时机出手。为了更好地解决重、难点,先在课的准备部分快乐节奏操里,编排了协调性动作的练习和肩部专项准备练习,在纠正动作前先通过观察部分学生示范,发现问题,提出问题, 然后自主进行不同要求的循环练习,师生再共同讨论分析,重温动作要领,最后通过巩固练习,使学生较正确地完成投掷动作。 3重点难点 教学重点:掌握合理的出手角度; 教学难点:快速挥臂,合适的时机出手。 4教学过程 4.1第一学时 4.1.1教学活动 活动1【活动】二年级正面投掷纸棒 本课按以下三个部分展开教学: 1.开始准备部分:调动情绪、愉悦热身。 这部分中,先与学生一起复习本学期要求掌握的队列队形练习(一列横队成二列横队,还原),学生成八列横队后编成八个小组,指定一名组长,再一路纵队沿方形齐步走,按组次走至四列横队,为接下来的准备活动调整好队伍。准备活动学生面向中心站立,在音乐伴奏下学生随教师示范自主模仿完成自编的快乐节奏操,活跃课堂气氛,提高学生的兴趣,体现学生的主体性。使学生在快快乐乐中做好准备活动。 这部分的时间约为8分钟。

趣味游戏作文教案4:夹珠子

“夹珠子”团体趣味游戏作文指导 泉州市剑影实验学校:谢小平教学目标: 1、引导学生围绕一个中心,抓住人物的语言、动作、神态,再次强调细节描写。 2、能够结合积累词语进行细致描写的运用,并会用“有的……有的……还有的”说话。 3、培养学生积极参与活动并喜爱表达的兴趣 教学重点:引导学生抓住重点人物的动作、语言、神态突出人物的表现。教学难点:结合活动进行点面结合的片断描写。 教学准备:袋子,玻璃杯两个,盘子一个,玻璃珠若干,筷子两双;教学ppt 教学过程: 第一课时 【开课语】: 师:各位同学,大家好。欢迎大家走进我们快乐作文课堂。 我们的口号——在快乐中学会作文,在作文中享受快乐!最后,一定别忘记加上一个胜利的手势YEAH!好,下面请同学们把我们的口号用最饱满的热情和最响亮的声音喊出来,看看哪组的同学声音最洪亮! 同学们喊的都非常有激情,下面,我们就带着这份热情进入成功作文之旅。 下面,就让我们进入【第一站】: 看看为我们转来了什么——

师:请同学们来摸一摸,老师的魔术袋里装的是什么?那你们猜老师带来这些是要做什么呢?(老师拿出装有游戏道具的袋子,让学生进行手触摸进行猜测,装有什么东西,设置情境,调动参与和活动趣味性夹珠子。)生:……进行游戏名称猜测 是的,今天,我们要来一个比赛,比赛的内容就是夹珠子。 【第二站】: 夹珠子接力赛 游戏规则是:全班同学分为两组,第一组同学用筷子将珠子从杯子里夹入另一个杯中后,迅速回到座位上,并且把筷子递给第二位同学,以此类推。在夹的同时手不能移动或触碰杯子,珠子掉地上的话,不算,需要重新夹一次 1、试一试—— 先请每组派一名队员上来试一试,熟悉基础规则 师:用筷子夹珠子简单吗? 你有什么好方法能快速夹起珠子吗? 你还有什么发现呢? 生:引导学生进行游戏前的热身准备说话 2、比一比—— 正式比赛了,请每组同学要睁大眼睛看,竖起耳朵听,张大嘴巴加油,比一比看哪个组看得最仔细,听得最细致,说的最精彩。 游戏中…… 3、说一说—— 师:你觉得这是一场什么样的比赛?(心理活动的铺垫引导描写)

小学信息技术教案-《文字的修饰》

《文字的修饰》 一、教学内容分析 教学对象是小学四年级学生。它是教材关于前面word知识 铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个的office知识教学,是学 生能够顺利、快捷操作使用office的基础之一,也是形成学 生“了解熟悉――技巧掌握――综合运用”这一合理知识链的必要环节。教材目的是熟练掌握文字修饰的基本方法以及艺术字的插入方法和简单调整,使得文章更加层次分明、重点突出。 二、教学对象分析 从课前的调查来看,该班级学生对word的操作有一定的基础,总体思维比较活跃,但学生的信息技术操作能力参差不齐。因此教师在教学过程中应注意保护学习进度超前的学生的学习热情,为其提供一定的发展空间,而对于操作技能欠佳的学生应激发其上课积极性,充分发挥其主观能动性。 三、教学目标 ⒈知识与技能: 掌握文字修饰的基本方法,并能熟练操作;掌握插入艺术字的方法,并能对艺术字进行简单调整;学会灵活使用文字修饰及插入艺术字的方法 ⒉过程与方法: 学生在动画片“灰姑娘”创设的情境中,通过“把自己的 名字变漂亮”这一任务驱动,逐步掌握文字修饰的基本方法和

插入艺术字的方法,最后通过“设计邀请函”这一活动,将所学知识灵活应用到实际生活中去。 ⒊情感态度与价值观: 让学生在不断的尝试中感受成功,体验学习计算机的快乐; 培养学生观察问题、分析问题和解决问题的能力;发展学生的创新思维;提高学生的审美情趣,激发学生学习计算机的兴趣。 四、教学重点与难点 重点:文字修饰的基本方法和插入艺术字; 难点:先选中后操作 五、教法和学法 教学方法:创设情境法、引导法、任务驱动法; 学习方法:自主学习法、协作学习法 六、教学环境和教学准备 使用极域电子广播教学平台,实现师生交流。 动画片断《灰姑娘》;演示课件;字体、字号、颜色等快捷 图标。 七、教学过程 ⒈创设情境、激情导入 师:同学们能在word中熟练地打字了,那,咱们来比一比,看谁能在最短的时间内输好自己的名字。

趣味数学公开课优秀教案设计

趣味数学公开课优秀教案设计导语:这样才能使学生快速吸收《趣味数学》里面的知识?趣味数学教案要怎么写?下面由为大家提供的几篇教学方案,欢迎阅读。 趣味数学公开课优秀教案设计教学要求; 1.使学生掌握一些数学解题中的趣味性的题目; 2. 培养学生数学思维中的发散性。 教学重点:培养学生的另类的思维性。 教学难点:开拓学生是思维能力。 教学过程: 一、导入新课: 要使自己更聪明,就要经常训练自己的头脑,在多观察、多思考问题中使思路灵活,就 能找到解决问题的方法。愿这一节课能使你的头脑更灵活。 二、知识新授与应用 1.第一题-白袜、黑袜 除衣柜里有6只白色袜子,6只黑色袜子。它们颜色不同之外,其它都一样。如果身处漆黑中,由衣柜取出两只颜色相同的袜子,最少要从衣柜中拿出几只袜子,才能确保其中有两只袜子颜色相同呢? 2.第二題-坚强的兔子。

有只兔子掉进30公尺深的干井里。它并不习惯待在这种地方,因此决定奋力往上爬。但兔子爬墙的能力不太好,它发现自己努力往上爬了一天,上升了3公尺却又滑下2公尺。休息了一夜之后,它又继续努力,结果一样。它要几天才能爬出干井? 3.第三題- 4公升的水 有两个瓶子,一个5公升,另一个3公升。若水能无限制供应,可不可以量得到4公升的水? 4.第五题-金币 你目前有27枚金币,但有一枚较轻的伪币混在其中,要如何用天平秤出伪币,而天平只能秤三次? 5.巧排队列 24个人排成6列,要求5个人为一列,你知道应该怎样来排列吗? 6.数学谜语 猜一数学名词: 1、五四三二一 2、每份一样多 3、手算 7.打一成语: 1、3/4的倒数 2、1的任意次方 3、103与1002 4、10002=100×100×100 5、2,4,6,8,10 8.拿硬币游戏 如图所示,有13枚硬币排成一排,两人进行游戏,每

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