二维动画设计中色彩的分析与运用

二维动画设计中色彩的分析与运用
二维动画设计中色彩的分析与运用

摘要:伴随着我国社会经济的不断发展,也相应地促进了我国动画产业的发展。在进行二维动画设计的过程中,设计人员应该注重对色彩的合理应用,这样才能够使整个动画画面更加的美观,符合动画的主题,进而实现良好的设计效果。因此,本文主要针对于二维动画设计中色彩的应用进行了详细的分析和探讨。

关键词:二维动画设计;色彩;运用

[中图分类号]:j218.7 [文献标识码]:a

[文章编号]:1002-2139(2015)-27--01

前言:

近些年来,信息化技术的发展极为迅速,进而对动画片的要求也在不断地提高,尤其是二维动画设计中,是否能够有效地吸引观众成为设计的关键点,这也将对设计师在设计中的色彩运用提出了更高的要求。

1、二维动画设计中的色彩分析

二维动画设计是动画设计的重要组成部分,经过多年的发展二维动画设计也从不同角度衬托出设计者的情感,再通过与语言、声音等方面的结合,创造出了更多动画片,给人们带来与众不同的动画艺术魅力[1]。二维动画设计中特别注重色彩的搭配,色彩搭配的合理性也将直接影响着二维动画的视觉艺术冲击效果,从而影响到整体设计的质量,这也是设计师较为关心的元素。

例如,在《大闹天宫》中,设计师巧妙地运用色彩,充分展现出孙悟空打斗中的技能特效,而且,设计师也通过自己对天宫的想象,并运用合理的色彩搭配勾画出一幅幅美丽的天宫画面,给人们无限的遐想,能够有效地吸引观众的眼球,让二维动画更具真实觉,提高动画的视觉效果,让画面更逼真、场面更刺激,再加上设计师在角色造型中也会体现出敏捷性、灵巧性等,从而有效的提高《大闹天宫》整体的动画视觉艺术效果。

2、二维动画设计中的色彩运用

2.1以剧本为基础,充分体现出故事的视觉艺术效果

二维动画设计中对色彩的运用极为关键,也是影响整个故事的艺术效果,因此,作者认为应以剧本为基础,合理运用色彩,充分体现出故事的视觉艺术效果[2]。由于每个动画具备的整体故事特色不同,而且,同一个剧本中还有无数个动画场面,每个场面设计的是否合理都将给观众带来不一样的视觉艺术效果。如,有的动画场面注重的是特殊的氛围以及特殊的效果,在这样的动画场面设计下应充分表现出与众不同的艺术魅力,例如,在《大闹天宫》动画中孙悟空在太上老君的炼丹炉中,设计师就要考虑到炼丹炉内的环境,尤其是在三昧真火填入炼丹炉的过程中,要充分体现出三昧真火与普通火焰的不同之处。

另外,一些动画片场面较为火爆和惊险,这样的镜头较为复杂,而且,也有着较强的视觉艺术冲击的效果。例如,在《大闹天宫》中,孙悟空在天宫受到各种刑罚,挣脱后大闹天宫,这也是动画中较为核心的看点,因此,在这样的场面设计中,要充分体现出孙悟空的本领,在天宫上打斗中所使用的各种技能等,给孙悟空及其打斗的火爆场面更多特写,从而有效的提升二维动画设计中的色彩运用效果。

2.2以个性为灵魂,充分突出人物的鲜明特色

在每个动画场景设计中,对角色的造型设计都是整部动画的重点,而且,在大量的实践调查中发现,每部动画片中的人物都有着鲜明的特征,这些都是设计师巧妙地运用色彩手法以及设计理论勾画而成[3]。从动画整体上来分析,人物的个性特征是否鲜明也将直接影响到整部动画片的艺术效果,因此,在二维动画设计中要合理运用色彩,突出人物鲜明特色,要求设计师必须要以动画中人物的个性作为设计的灵魂。

例如,在动画片《海尔兄弟》中,设计师通过巧妙的色彩搭配,赋予海尔兄弟鲜明的特

色,如,海尔兄弟无论是在炎热的特带地区、寒冷的南极、水下等环境下,都是一样的着装,不仅刻画出海尔兄弟的本领和能力,同时,也利用与场景色彩之间的搭配来体现出海尔兄弟的天真无邪,进而深受观众的喜爱。

2.3以内容为核心,充分突出故事画面的风格

众所周知,每个动画片都有着自己的故事,而且,同一部动画片中也会包含多个故事,而要突出故事画面风格的视觉艺术效果,则需要以故事内容为核心,充分运用色彩元素[4]。色彩是非常神奇的元素,通过不同的色彩搭配可以构造出不同风格的画面,当然,平淡无奇的画面并不会更好地吸引观众的眼球,因为这些画面大多都显得较“空”,画面未能充分的吸引观众,无法有效的影响观众的情绪,而通过以内容为核心进行色彩的运用,设计师主要是根据内容来创造画面,这样所创造出画面的本身就具有一定的内容,再加上设计师将一些创新元素加入到画面的设计中,更加突出了二维动画画面的风格,从而有效的提升动画画面的视觉艺术冲击效果。

总结:

总的来说,二维动画设计作为动画设计中的重要组成部分,应充分运用色彩的搭配来给观众营造更高的视觉艺术冲击效果。通过以上的分析,二维动画作为3d、4d动画空间延伸的基础,应充分体现出动画中色彩设计的效果,作者主要从二维动画设计中的色彩运用的几方面内容展开分析,希望可以为相关部门以及动画设计人员提供一定的帮助,进而促进我国动画行业的发展。

二维动画设计课程标准

《二维动画设计Ⅱ》课程标准 课程代码: 课程名称:二维动画设计Ⅱ 课程类型: 专业限选课 适用专业:动漫设计与制作 总学时:160 讲课学时:72 实验(训)学时:88 学分:10 先修课程:动画设计基础、动画运动规律、二维动画设计Ⅰ 第一部分课程概述 一、课程性质 《二维动画设计Ⅱ》是动漫设计与制作专业的二维方向限选职业课程,通过本课程的学习,强化学生具备使用FLASH软件制作矢量图形和动画的能力,能够胜任矢量图形的编辑工作和动画的制作和创作能力,为从事二维方向相关工作打下良好基础。 二、课程定位 本课程是高职高专院校软件技术方向的一门专业核心课程。通过学习本课程,学生将具有良好的人文素养和创新精神,具备使用Flash 设计制作矢量动画的能力;能创建具有艺术性的Flash动画作品;基本符合动漫企业用人要求。 三、课程设计思路 按照以能力为本位,以职业实践为主线,以项目课程为主体的模块化专业课程体系的总体设计要求,该课程以培养灵活应用常用矢量图形编辑技法,和基础动画制作为基本目标,以培养学生整体动画素养为精神指导,在以案例制作为中心的学习中,培养学生具备对动画制作流程中每一个环节的把控能力,对动画的绘画功底与镜头能力都有一定的提高。能够按照特定制作标准对动画进行制作。 学习动画制作的案例的选取是在依据教材所设计的理论基础上结合实际的操作所总结出来的一些常规技法,并结合动画理论中的许多知识点,从易到难,从简单到复杂。依据各学习项目的内容总量以及在该门课程中的地位分配各学习项目的课时数。 第二部分课程目标 一、总体目标 通过本课程的学习,使学生具备使用FLASH软件制作矢量图形和动画的能力,能够胜任矢量图形的编辑工作和动画的制作和创作能

关于动画设计中色彩的运用

关于动画设计中色彩的运用 色彩是全人类通用的语言。动画作为一种视觉艺术产品,色彩在其中起到十分重要的作用,动画中的角色、场景和情节等方面的色彩运用,直接影响着角色形象的塑造,场景和情节气氛的渲染以及作品主题的揭示,直接关系到一部动画作品的观赏性、感染力乃至内容意义的表达,是动画创作中十分重要的环节。 1937年,迪士尼公司出品了世界上第一部彩色卡通长片《白雪公主》,正式宣告了彩色卡通长片时代的来临。色彩是全人类通用的语言,马克思说:“色彩的感觉是一般美感中最大众化的形式”。有研究显示,人类的视觉对色彩的感知是先于形态、材质等其他因素的。所以某种角度来说,动画作为一种视觉艺术产品,其色彩设计十分重要。在今天,任何一个优秀的动画作品与成功的色彩运用是分不开的。For personal use only in study and research; not for commercial use 色彩的感情

For personal use only in study and research; not for commercial use 我们生活在一个充满色彩的世界里,五彩斑斓、丰富多变的色彩无时无刻不充满干我们视野的各个角落。色彩能唤起人类的情感活动,具有特殊的打动人的心灵的力量。阿思海姆说过:“讲到表情作用,色彩却又胜过形状一筹,那落日的余辉以及地中海的碧蓝色彩所传达的感情,恐怕是任何确定的形状也望尘莫及的。”色彩的视觉刺激可以引发一种相对应的情感体验,而基于种种情感体验,色彩又具有了象征和寓意的功能。活泼、热情、邪恶、恐怖、高贵、卑鄙等等人类的情感与精神气质,都可以通过色彩加以展现、传达和象征。 特定的色彩传达特定的情感体验。下面简单概括一下几种常见色相传达的主要感情内容。 红色:热烈。活泼,积极,恐怖,警示 橙色:温暖。亲切,朝气,辉煌。华丽 黄色:亲切,明朗,活泼,耀眼,高贵 绿色:清新。有趣,生命,希望,卑鄙 蓝色:清爽,天真,神奇,深邃,理智 紫色:高贵。奢华,神秘,压抑,嫉妒 褐色:原始,自然,独立,深沉,阴险

动画短片中的色彩设计

密级: 学士学位论文 THESIS OF BACHELOR (20 —20 年) 题目动画短片中的色彩设计学院:艺术与设计学院系美术系 专业:绘画(卡通与动画方向) 班级: 学号: 学生姓名: 指导教师: 起讫日期:××××.××——××××.××

色彩对故事情节的影响 摘要 一部动画片如何能够赢得观众的喜爱,最基本的就是要有精彩的故事情节。观众通常会被一些真人演绎的影片感动的痛哭流涕,但如果让动画人物来演绎故事,想达到感人的效果恐怕就没那么简单了。这就需要色彩来进行渲染,烘托气氛。 色彩在动画片中可以简单理解为相对静止的色彩运动,因为在故事情节中,即便主体在活动但是主体和场景的色彩关系是基本不变的。但是,动画片在放映的过程中,内容是不断在变化的,场景是不断变迁的,这些都是根据故事情节的设置发生的,所以整个动画片的色彩就始终随着时间的流动和情节的变化而不断变化。因此,就动画片的色彩运用而言,它是不断运动着的动态色彩,需要配合剧情进行设定,以起到配合或推进情节发展的作用。 关键词动画色彩故事情节影响

第一章绪论 对于色彩对故事情节的影响来说,我经过多方面的考察和研究,感触颇深。在动画专业中, 色彩作为故事情节画面重要的视觉基础元素之一,可以表达情绪、渲染意境; 色彩的象征意味, 从而引起观众的共鸣; 富有装饰性和主观性的色彩风格可以给人们带来心理和精神上的满足。 一个完美的镜头,不但需要有丰富的故事情节、清晰的画面、出色的构图,更需要色彩真实而细腻烘托气氛。动画故事画面的色彩也是其中最重要的视觉艺术元素,也是动画故事的存在方式。没有色彩就没有动画。“色彩”这一视觉元素是动画影片之“魂”,要是没有斑斓的色彩,我们就看不到那么多令人震撼的动画故事,对于画面的色彩设计要产生视觉美感,这需要动画电影导演精心设计和营造. 色彩是表达情感,是导演和观众情感的升华,在一些动画作品中有时为了强化色彩,弱化其他方面,因为动画是想象的空间,是梦幻的,超现实的。

色彩在室内设计中的影响

色彩是环境艺术中的主要组成部分,是环境艺术设计的重要手段。室内色彩和谐的因素是多方面的。色彩是表达情感的一种语言,它所表达的是一种人类内心中的某些极为复杂的感受。室内设计中只有合理地运用色彩,才能够创造出愉悦、舒适的居住环境,才能营造出美妙的氛围空间。色彩被称作是室内设计的“灵魂”。成功的色彩设计是既能满足大家的审美要求又是居住者的个性表达。它是室内设计中最为生动、最为活跃的因素,具有举足轻重的地位。 1.色彩的基本概念 室内设计中的色彩不是一个抽象的的概念,它与室内每一物体的材料、质地等紧密的联系在一起。色彩具有三种属性,也是色彩的三要素,即色相、明度、彩度。这三者在任何一个物体上都是同时显示出来的,不可分离的。 室内色彩的基本要求实际上就是,按照不同的设计对象,有针对的进行色彩配置。室内空间的构成元素,也就是室内色彩设计的对象。陈放在室内空间中的家具、饰物、织品以及室内的各界面色彩的选择,都是室内色彩设计的内容。 创造有个性的室内空间环境,是室内色彩设计的最目标。色彩设计的根本还是如何获得室内色彩的整体性,即室内色彩环境的均衡与统一。从设计的程序上看,则是从整体色调着手,由大到小,由统一求变化,最终达到满意效果。 【室内设计基础】 2.室内色彩的设计方法与特点 色彩是室内设计中引起注意的重要元素,符合多数人的审美要求是室内设计基本规律。但对于不同民族来说,由于年龄、性别、职业、生活环境以及政治文化、宗教信仰的不同,其审美要求也不同。因此,做设计方案的时候,我们必须先要了解所面对的群体,要知道什么样的色彩搭配可以引起人们的注意,之后再确定自己所选用的色彩和整体效果,以满足人们的不同需求,达到色彩的完美应用。 2.1色彩在室内设计中的作用 色彩是室内设计中最重要的因素之一,既有审美作用,还有表现和调节室内空间与气氛的作用,它能通过人们的感知、印象产生相应的心理影响和生理影响。室内色彩运用得是否恰当,可以左右人们的情绪,并在一定程度上影响人们的行为活动,因此完美的色彩设计可以有效地发挥设计空间的使用功能,提高人们的工作和学习效率。色彩设计在室内设计中有如下作用: 2.1.1调节空间感。运用色彩的物理性能和对人心理的影响,能够在一定程度上改善室内空间效果,改善空间实体的不良形象的尺度。比如说在狭窄的空间中,如果想使它变得宽敞,应该使用明亮的冷色调。因为暖色有前进感,冷色有后退感,可在细长的空间中的两壁涂上暖色,近处的两壁涂上冷色,空间就会从心理上感到更接近方形。再或者说室内空间过高时,可以用近感色,减弱空旷感,提高亲切感;墙面过大时,宜采用收缩色;柱子过细时,宜用浅色;柱子过粗时,宜用深色,减弱粗笨之感。 2.1.2体现个性。色彩可以体现一个人的个性,往往一个人的性格决定了他装修时所选用的色彩。一般来说,性格开朗、热情的人,喜欢暖色调;性格内向、平静的人,喜欢冷色调。喜欢浅色调的人一般是直率的个性;喜欢暗色调、灰色调的人大多深沉。 2.1.3调节心理。色彩可以刺激人的心理以及生理需求,如果过多高纯度的色相对比,会过分刺激人的心理及生理,容易感到烦躁,而过少的色彩对比,会使人感到空虚、寂寞,过于冷清。因此,室内色彩要根据使用者的性格、年龄、性别、职业和生活环境等,设计出各自适合的色彩,才能满足视觉和精神上的双重需求,还要根据各个房间的使用功能进行合理配色,以起到调整心理的平衡的作用。 2.1.4调节室内温感。气候温度的感觉随着不同颜色搭配方式而不同。色彩在设计过程中采用不同的色彩方案主要是为了改变人对室内温度的感受。比如说蓝绿色系会使人联想到冰河、山川以及江河湖海,而红

二维动画短片毕业设计

二维动画短片《恋恋广州》 摘要:动画属于一种综合性艺术,它的艺术表现形式集合了众多艺术门类。随着社会的发展,科学技术的进步,Motion Graphic动画越来越受人关注,它是一种融合图形设计和电影的产物。《恋恋广州》是一部以Motion Graphic二维动画为主,实拍为次的动画短片。用简单的动画形式来传达信息,这个就是对Motion Graphic动画的定义,它拥有视觉冲击的效果,能更高效地让观众了解视频信息。社会迅速地发展,城市不断地变迁,生活节奏不断地加快。广州是一个大都市,关于这座城市的生活文化,老广州人对这座老城的印象,又是什么。本作品是一部具有浓浓老广州味道的动画短片,讲述广州的食住行文化和近二十年的变迁。短片中将由虫子Luby带领观众走进广州,在轻松愉快的气氛中了解广州这座老城市的变迁和了解广州人在广州的生活文化。 关键词:动画;广州;城市;文化;Motion Graphic 1 设计概念及设计思想 1.1 设计概念 社会迅速的发展,相处多年的城市,感觉越来越陌生。属于老广州的那份回忆可能随着时间的流逝变得越来越模糊。《恋恋广州》是一部扁平化风格的二维Motion Graphic 动画短片。该动画短片将以轻松活泼的气氛带领大家走进老广州,踏入熟悉的街道,领略广州的风土人情,回望这个已经变换万千的城市面孔。这部动画短片以Motion Graphic 动画配合实拍素材这种形式来表达,使整个动画片拥有视觉冲击力的同时也不失真实性,让人有身临其境的感觉。 1.2 二维Motion Graphic动画介绍 Motion Graphic通常翻译成动态图形,是将原本静态的平面图像经过动态的设定,呈现出动感,通俗理解就是动起来的图。Motion Graphic的设计概念就是让静态平面设计的元素动态化。有一种的视觉效果不是单纯的一张静态图像,二十掺杂着时间在里边去,但又不是单纯传统的动画,这就是Motion Graphic。它融合了平面设计,电影语言和动画设计于一体。 1960年,Motion Graphic诞生,是出自于美国著名动画师约翰惠特尼(John

色彩在影视动画中的作用

浅析色彩在影视动画中的作用 摘要 色彩在一部影视动画作品中有着举足轻重的作用。影视动画中的色彩设计具备更多的自主性以及非凡的想象力,色彩魅力更加突出生动,是影视动画造型语言的一种重要表现手段。其色彩运用的好坏决定了创作者在动画作品中的精彩程度、是否能将作品最动人的一面展现在大众眼前,使其深深的触动人们的心灵。 关键词:色彩影视动画作用 Abstract Colors in a film and animation work has a pivotal role. Television animation color design with more autonomy and extraordinary imagination, vivid colors more prominent glamor, film and television animation modeling language is an important means of expression. Its use of color determines whether the creator of the animation works great extent, whether the work can most touching side show in the public eyes, so deeply touched people's hearts. Keywords: Color film and animation effects 提及影视动画工作中的色彩在整个创作中发挥着极为重要的作用。除此之外,同时作品中的色彩还要与剧本的环境、当时的气候以及不同人群的欣赏角度等诸多方面的因素相适应,还要充分考虑到视觉变化所产生的远、近等变化规律,使影视作品的整体更富于美感。

色彩在室内设计中的作用

色彩在室内设计中的作用 色彩在建筑装饰设计中,具有相当重要的作用。与形状相比,色彩更能引起人的视觉反映,而且还直接影响着人们的心理和情绪。因为在人体的各种知觉中,视觉是最主要的感觉,据说人依靠眼睛可获得约87%的外来信息。而眼睛只有通过光的作用在物体上造成色彩才能获得印象。故色彩有唤起人的第一视觉的作用。色彩能改变室内环境气氛,会影响其他视知觉的印象。故有经验的建筑师和室内设计师都十分重视色彩对人的物理的、生理的和心理的作用。十分重视色彩能唤起人的联想和情感的效果,以期在室内设计中创造出富有性格、层次和美感的空间环境。所以学习和掌握色彩的基本规律,并在设计中加以恰当的运用,是十分必要的。 一、色彩的基本知识 (一)色彩三要素。色彩是可见光刺激人的眼睛时所产生的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,以及黑、白、灰、金、银的感觉。任何颜色均由三种要素构成,这就是色彩的色相、明度和纯度(或称艳度)。色相——指色彩的相貌和名称,也就是它所显现的颜色。它主要用来区分各种不同的色彩。明度——指色彩的明暗程度,明度有两种含义,一是指色彩加黑或白之后产生的深浅变化;二是指色彩本身的明度,如黄色明度高,蓝色明度则低。纯度——指色彩的鲜、灰程度,即色彩中色素的饱和程度的差别。原色和间色是标准纯色,色彩鲜明饱满,所以在纯度上亦称“饱和色”。如加入白色,纯度减弱(成“未饱和色”)而明度增强了(成为“明调”);如加入黑色,纯度同样减弱,但明度也随之减弱,则为“暗调”。 (二)色彩的性格。1.红色:让人联想太阳、火焰和鲜血。红色最寓刺激性,象征着热烈、吉祥、喜庆和鲜美。而且红色又有危险、警觉的信号和带有鲜血恐怖的寓意。2.橙色:让人联想到阳光、鲜花、水果,或者是成熟的季节。有明朗、活泼、华美的含义。但有时会令人有烦躁的感觉。3.黄色:是光明的象征,令人联想到黄金、阳光和鲜花、水果。黄色在所有彩色中明度最高,最具明快、欢迎感觉,既高贵又娇媚。4.绿色:是大自然的颜色,充满生机,象征着和平与安全;绿色还寓意表青春和希望。嫩绿色让人感到新生与春天,墨绿色却可以联想到深沉平静的湖水和树林。5.蓝色:我们自然会联想到海水与天空。有清爽、凉快的感觉。蓝色是极平静的颜色,令人有纯洁、理智和朝气蓬勃的感觉。现代科技的重要课题是宇宙空间和深海的探测,因而,蓝色又是代表现代科技的常用色。蓝色与白色调和后在光线充足的房间以显示柔顺、雅淡、清爽和宁静的气氛。从消极方面看,蓝色也容易引起阴郁和冷淡的感觉。6.紫色:紫色也是一种鲜花与水果的颜色,紫色还是中外帝王将相服饰的专用色。紫色在所有彩色里是明度最低的色。紫色是高贵、古朴、庄重而带神秘的色彩。明度提高后的淡紫色,有舒宁柔雅的感觉,可制造尊贵、豪华、不凡俗的气氛。然而,紫色又是最难使用的色,容易产生阴暗、污秽和媚俗的感觉。7.白色:是纯洁、神圣和光明的象征,在所有颜色中最为明亮。与各种颜色相配均有好的效果。有时候,白色会有冷漠和哀伤感觉。8.黑色:是所有颜色中最暗的色,具有严肃、坚毅、质朴、稳重的品格,有一种神秘感。它与各色相配效果俱佳,然而,黑色也使人联想到黑暗、压抑和罪恶。9.灰色:是介于黑白两者之间的色,浅灰近似白而深灰接近黑,灰色是非常沉着与朴实的色,单独使用易产生空虚和阴冷的感觉。所以,灰色常与蓝白色配用。10.金、银色:是一种特有的金属光泽色。金色使人联想到黄金与富贵,银色使人联想到白银与月光。金色、银色都代表了豪华与高档。与其他各色相配都有调和自然的效果。 (三)色彩的感觉。色彩在一定的环境条件下对人视觉的刺激,一般会引起人们一定的感觉。 1.色彩的重量感:色彩的重量感主要取决于色彩的明暗程度。一般来说高明度的色彩

二维动画制作流程

二维动画制作流程 1总体设计阶段 ◎策划:动画制作公司、发行商以及相关产品的开发商,共同策划应该开发怎样的动画片,预测此种动画片有没有市场,研究动画片的开发周期,资金的筹措等多个问题。 ◎文字剧本:开发计划订立以后,就要创作合适的文字剧本,一般这个任务由编剧完成。可以自己创作剧本,也可借鉴、改编他人的作品。 2设计制作阶段 ◎角色造型设定:要求动画家创作出片中的人物造型。 ◎场景设计:场景设计侧重于人物所处的环境,是高山还是平原,屋内还是屋外,哪个国家,哪个地区,都要一次性将动画片中提到的场所设计出来。 ◎画面分镜头:这个过程也是非常重要的,它的目的就是生产作业图。作业图比较详细,上面既要体 现出镜头之间蒙太奇的衔接关系,还要指明人物的位置、动作、表情等信息,还要标明各个阶段需要运用的镜头号码、背景号码、时间长度、机位运动等。

◎分镜头设计稿:动画的每一帧基本上都是由上下两部分组成。下部分是背景,上部分是角色。背景和角色制作中分别由两组工作人员来完成,分镜头设计稿是这两部分工作的纽带。 3具体创作阶段 ◎绘制背景:背景是根据分镜头设计稿中的背景部分绘制成的彩色画稿。 ◎原画:镜头中的人物或动物、道具要交给原画师,原画师将这些人物、动物等角色的每一个动作的关键瞬间画面绘制出来。 ◎动画中间画:动画师是原画师的助手,他的任务是使角色的动作连贯。原画师的原画表现的只是角 色的关键动作,因此角色的动作是不连贯的。在这些关键动作之间要将角色的中间动作插入补齐,这就是动画中间画。 ◎做监:也就是进行质量把关。生产一部动画片有诸多的工序,如果某一道工序没有达到相应的要求,肯定会影响以后的生产工作。因此在每个阶段都应有一个负责质量把关的人。 ◎描线、定色与着色。 4动画制作阶段

《二维动画设计与制作》期末作品设计要求

《二维动画设计与制作》期末作品设计要求 Flash期末作业的选材:Christmas https://www.360docs.net/doc/d48941170.html,/v_show/id_XMzAwODcwOA==.html flash教程: 1: Lhttps://www.360docs.net/doc/d48941170.html,/eschool/includes/zhuanti/flash1130/#01 2:https://www.360docs.net/doc/d48941170.html,/u76/v_NDQwMTY0Mjc.html 视频https://www.360docs.net/doc/d48941170.html,/watch/1212216.html 一.形式 1.Flash MV 2.Flash广告 3.Flash教学课件 4.故事短片 5.网站片头 6.Flash贺卡等等 二.要求 1.在动画的开始或结尾显示设计作者的院系、班级、学号、姓名。 2.有一定比例的自绘图形 3.有声音,声音与动画的同步 4.合理使用补间形状、补间动画、引导层动画、遮罩动画等 5.适当使用动作脚本 6.(1)主题:主题鲜明、内容健康。 (2)创意:形式新颖、构思独特 (3)美感:色彩搭配合理、结构布局得当、画面生动、独具美感。 (4)技术性:绘图、配音、动画和谐流畅、技艺运用合理、具有表现力. 7.动画时长:1-3分钟(技术含量高的可适当缩短时长) 三. 设计报告 题目“《二维动画设计与制作》期末作品设计报告”,可以包括如下内容:1.作品简介。如创作动机、设计思想、故事情节、表现的主题思想、作品特 色等。 2.素材的收集处理。如,哪些图形是自己通过Flash绘制的,哪些是通过 CorelDRAW或photoshop绘制的。收集了哪些音频、视频、图像素材,对这些素材通过什么软件作了哪些处理。 3.简要描述制作过程。其中也可详细介绍难点、特色部分的制作过程、具技 术难度的动作脚本的应用。 4.操作说明(可选)。如单击某个按钮可以实现什么功能或效果。 四、提交的内容 1.1.(1)源文件.fla (2)动画文件.swf (3)作品设计报告.doc 这3

室内设计中的色彩运用

现代室内设计对色彩的运用 不同的色彩给人不同的心理感受,也能营造不同的生活情调,这是毋庸置疑的。在现代室内设计中,色彩变得越来越重要,被设计师越来越成熟的运用,营造出各式各样色彩斑斓氛围各异的室内空间,不管是什么样结构的室内,色彩都可以发挥最大程度的优势,表现出最让人惊喜与满意的空间感受。艺术心理学家认为,色彩直接诉诸人情感的体验,它是一种情感语言,它所表达的是一种人类内在生命中某些极为复杂的感受。梵高说:“没有不好的颜色,只有不好的搭配。”而在最能体现人敏感,多情的特性并与人的生活息息相关的室内设计中,色彩几乎可被称作是其“灵魂”。由于现代色彩学的发展,人们对色彩的认识不断深入,对色彩功能的了解日益加深,使色彩在室内设计中处于举足轻重的地位。有经验的设计师十分注重色彩在室内设计的作用,重视色彩对人的物理、心理和生理的作用。他们利用人们对色彩的视觉感受,来创造富有个性、层次、秩序与情调的环境,从而达到事半功倍的效果。现代室内设计的风格及色彩潮流不再保守,不再墨守成规。与以往不同的是:在崇尚自然、环保的基础上加入了更多“鲜”的元素,让家居的时尚气息更浓;在软装饰风靡市场的时候,为其注入更多动感的符号,让家居的视觉观感更清新、明快、充满活力,为我们的新生活注入了更多时尚元素。 室内设计的主要目的就是创造舒适美观的室内环境,满足人们多元化的物质和精神需求,确保人们在室内的安全和身心健康,综合处理人与环境,人际交往等多项关系,科学地了解人们的心理,生理特点和视觉感受对室内设计的影响都是至关重要的。好的色彩是提升一个室内设计的必然选择,同时注重以人为本,科学合理的利用色彩给人们带来的心理,物理,以及形式功能等美的要求,最大化的满足人们对室内空间的需求。 2 关于室内色彩 2.1 室内色彩运用原则 2.1.1 力求整体统一 在室内设计中色彩的和谐就如同音乐的节奏与和声。在室内环境中,各种色彩相互

《二维动画设计》教学计划

课程名称二维动画设计 任课教师 授课班级计科15本(数字媒体技术)上交教研组日期2016年3月1日 2015——2016学年度2 期 教学计划说明

一、教学工作计划一般应有以下内容: ⒈教学目的要求。 ⒉用教材名称,编者、版本,教师备课本主要参考书目,介绍给学生的阅读参考书目。 ⒊教学方法,提高教学质量的具体措施,如: ①处理教材,改革教学方法,培养学生自学的基本考虑。 ②作业方式、作业量作业处理方式。 ③成绩考核措施。 ④辅导措施。 ⑤除通常的讲授课、习题课、实验课、讨论课外,打算安排那些其他的教学活动。 ⑥对学生的其他要求。 (以上三项可以按学期编写,也可按课程周期编写) ⒋教学进度(此项必须按学期添入附表,并向学生公布)。 ⒌要提供的教具或其他教学条件。 二、安排专人辅导工作,从事实验室建设,备课、进修的教师也应制定计划,一般写明工作、学习的主要任务、目标及落实措施。 三、本计划一式两份,一份自存,一份于开学后第一周交教研组讨论、审查、补充修改后与第二周内交系。 四、辅导教师的工作计划应由主讲教师指导编写。 五、教师工作计划执行情况每学期应由教研组长做两次检查记录,教师工作计划一学年归档一次。 教学工作计划内容

一、教学目的: 二维动画设计目前以Flash为主要开发工具。Flash支持多种格式的图像、视频、声音文件,可以制作出交互性很强的电脑作品。Flash具有强大的多媒体编辑功能,广泛地应用于网页制作、课件制作等。用直接、精练的方式讲述Flash的基础知识,再结合所讲内容精选的实例,尽量覆盖Flash的全部功能。在ActionScript编程上用了较大篇幅,其目的是强调Flash动画的交互特点。 本课程总学时:64学时。 二、选用教材: 《FLASH CS5动画制作教程》李林等著清华大学出版社 三、参考书目: 1.《FLASH动画制作》唐立著湖北美术出版社 2.《Flash 8网页动画制作标准教材》(中文版)作者:(美)格林(Green,T.) 等 著,奚戚庚,尹浩琼译出版社:电子工业出版社出版日期:2006-9-1 3.《Flash动画制作技能实训》作者:东正科技组编,杨格等编著出版社: 人民邮电出版社出版日期:2006-10-1 4.《影视动画短片制作基础》作者:於水编著出版社:海洋出版社出 版时间:2005年03月 四、改革教学方法,提高教学质量的具体措施: 1.以多媒体投影理论教学和演示实验; 2.重点在计算机系实验室内的实验教学进行实践教学辅导相结合,充分发挥发 挥同学实验动手能力; 3.并在课后较大有上机实验作业; 4.结合平时的自主学习,重点考查同学的动画作品; 5.有大量的网上辅助设计教学。 6.充分发挥网络实验教学的优势,强调边学习边实践,以动手实验为核心,在 实际应用为目的。在实践中锻炼能力。 7.教学方法主要是讲授课和实验课。 8.成绩考核以期末考试成绩和平时成绩综合而定,其中,期末考试成绩占50%, 平时成绩占50%(上机实验和作业:40%;考勤:10%)。

动画色彩课程标准

《动画色彩》课程标准 1. 概述 《动画色彩》是我院艺术系动漫制作技术专业中最基础同时也是最重要的专业必修课之一。如果动画素描是骨骼,那么动画色彩就是皮肤,我们把骨骼和皮肤进行结合就可以设计制作出一个动画角色,集中体现了素描和色彩的一种关系,以及它们的重要性。 本课程主要以动画色彩如何认色,动画色彩如何调色,动画色彩如何练色,动画色彩如何配色,动画色彩如何用色为五大教学情景,每个教学情景下分设了若干个工作任务,同时每个小工作任务解决其相应的知识以及相应的技能技巧问题,充分体现了理实一体化教学,该课程适用于我校高职动漫制作技术专业。 1.1课程的性质 《动画色彩》是我院动漫制作技术专业的一门必学专业基础课程,本课程先修课程是《动画素描》,同时为《PS插画技法(原画)》、《动画运动规律》等课程奠定基础,培养学生的动漫设计思维能力,了解动漫的选色、配色、用色及其应用,熟悉各种设计方法。它与后续的《分镜头设计》、《原画技法》等技能扩展课程,提供了更好的基础。 1.2课程设计理念 采用“情景教学”模式,通过各种设计方法精心提炼出了各种教学工作任务,按照艺术类职业教育教学规律科学地将其转化为学习领域的课程项目,并根据完成项目任务的递进关系和学生能力培养进阶,设计课程项目包的递进层级结构。 坚持学校育人理念,充分发挥“技能+学历,做人更重要”的育人思想,教师在教中教基础、教知识、教方法,学生在做中学知识、学基础、学方法,进一步完善“教、学、做”一体化的高职院校动漫制作技术专业教学模式;同时,将文化素质教育和职业综合素质教育贯穿于人才培养全过程,使学生具有良好的社会适应能力、职业活动能力和健全的人格;坚持人才培养目标考核的开放性原则,最终完成专业人才培养目标。 采用“启发式教学”模式,针对我们专业大部分同学参差不齐的绘画基础,教师在下发一个任务的过程,任务本身实质没有很多的创新,教师需要把系列工作任务进行创新,也就可以采用到启发式教学,要更多的学生再次对每个工作任务感兴趣。在动画色彩的课程教学中,许多学生都会感觉有种茫然性,对学习的目的不是很明确,有些知识重复学习和运用,在作业练习中有些表现方法甚至感觉是一种倒退。原来较复杂的色彩现在变得较简单,原来较简单的色彩现在变得较为复杂,特别是对抽象概念的表述,很难用一种语言来定位,这就要求老师采取课堂练习与设计实际相联系,

室内装饰设计中色彩的重要性

室内装饰设计中色彩的重要性 作者:郭嵘 浙江亚厦装饰股份有限公司江苏分公司 摘要:下文根据笔者的工作经验就室内装饰设计中的色彩的应用进行了详细的阐述。怎样体现色彩在室内装饰的表现力,且创造出别样的效果,使装饰有效的吸引目标群体,然而为了搞好室内装饰设计,提高生活品质,设计人员应提高色彩应用的意识。 关键词:功能;情感个性;应用 一.色彩功能 (一)色彩能带缓解人体的劳累,并体现出沉稳,得体,大方的基调。色彩在一定的环境条件下对人视觉有吸引力和刺激,会引起人们个性化的兴趣与感觉。 1.重量感:色彩的重量感主要取决于色彩的明暗程度。一般来说高明度的色彩有轻松感,低明度的色彩有沉重感。例如两个相同重量的石膏像。把其中一个涂刷黑色。白色的石膏像给人的感觉要比涂黑色的石膏像好像轻得多。 2.体量感:一般情况下,明亮的、鲜艳的和暖色彩有扩大、膨胀的感觉。而暗色、灰黑色和冷色彩有缩小的感觉。有测试说明,感觉中色彩扩大面积可达4%左右。 3.距离感:在同一视距条件下,明亮色、鲜艳色和暖色有向前的感觉,而暗色、灰色、冷色有后退感觉。例如在相同面积的两个房间

里,一个涂刷成黄色,一个涂刷成蓝色,给人的感觉是蓝色的房间要小于黄色的房间。 4.温度感:红、橙、黄色系列让人联想到火光与太阳,从而产生热或暖的感觉;而蓝、绿色系列让人联想到海水和树林,引起凉爽的感觉。例如在阳光强又热的房间内涂上冷色系列,可使人们感到凉爽些,在一些背阴的房间内涂上暖色系列,可使人们有温暖感。 5.兴奋与恬静感:色彩的兴奋与恬静感,与色相、明度、纯度都很有关系,受纯度的影响特别大。色相中红与红紫有兴奋感,橙与紫是中性色,此外都有恬静感。一般地说,暖色系中越倾向红味色相的,兴奋感越大;寒色系中越倾向蓝味的色相,恬静感愈强。在明度方面,明度越高越有兴奋感。纯度对兴奋感的影响较显著,纯度愈高兴奋感越强,而纯度越低恬静感越强。总之,给人们带来兴奋感的是暖色系中明亮而鲜艳的色,富有恬静感的是寒色系中暗而混浊的色。 6.华美与质朴感:二者受纯度的影响最大,明度同样也有影响,色相稍微受影响。所有鲜艳明亮的色,可说都显示出一定的华美感。上述例证说明了色彩的一些基本概念及功能,但在进行室内设计装饰时,需要灵活的运用才能收到意想不到的神奇效果。 二.装饰色彩与人的情感个性 室内装饰设计,就是要创造出各具特色的室内环境氛围,以此来满足各种不同人群的审美需求。室内装饰色彩的设计看起来很繁杂,实际是有内在规律可循的。比如整体效果规律就是从居室的天花板、墙面、地面主方向统一构思考虑;从客厅、厨房、卫生间、卧室、阳

色彩处理在动画设计设计中的情感性

色彩处理在动画设计中的情感性 摘要:设计师要想显示个性化的特点,主题和内容,他们就必须主题内容整合 渗透进复杂的情绪形式设计中,在狂喜和悲伤这样的高强度的情绪之间很快的 平滑的自由转换,在同样的情况下,还要重点区分不同人物的不同的情感比较,通过动画的方式在色彩发生变化,显示直观情绪变化的动画人物,优秀的设计 师采用的色彩组合和转换与观众进行特定的情感表达,让观众身临其境的体验 心理的变化和动画角色的情感变化。 关键词:色彩处理动画设计情感性 Abstract: Designers To display personalized features, themes and content, they must integrate the subject matter penetration into the complex emotions in the form of design, between ecstasy and sorrow such a high intensity of emotions quickly smoothed free conversion in the same circumstances, but also to distinguish between different emotions focused compare different characters, changing the way in animated color display and intuitive mood changes animated characters, excellent designers use color combinations and transitions with the audience specific emotional expression, so that the audience an immersive experience mental changes and emotional changes animated character. Keywords: color processing emotional animation design

室内设计的色彩搭配与性格气质

室内设计的色彩搭配与性格气质 色彩搭配与人们的性格、气质、生活习惯、爱好和情趣有着密切的关系。常用的类型有: 一、青年型。采用柠檬黄、嫩绿和红色,以此显示明快、热情,同时含有一份恬静。地板可大胆地选用红色,窗帘则用蓝色,以形成对比。倘若墙壁是红色,沙发便用鲜红或黑色,佐以新潮饰物,形成充满生机的格调。 二、学者型。可以用紫色、玫瑰色、咖啡色为主,给人一种幽婉、深沉和华贵的感觉。紫色的墙壁、古铜色的书架或书柜,沙发和茶几则用浅藕荷色的,墙角佐以绿色的植物。地板最好也用古铜色,比书柜的色要更深一些。 三、青年夫妇型。宜以粉色、橙色、淡蓝色为主,既柔和又轻松。 四、老人型。以中性为主,不要太强烈,也不要太压抑。色彩不要杂乱,主要用一些温柔沉静型的色调,起到舒畅性情的作用。 五、稳重型。多用白色或浅绿色,多用于性情急躁,感情易冲动的人。 六、亮丽型。用粉红为基色,沙发、窗帘*垫也是粉色,和墙壁形成一体,显示新潮的居室。地板可采用深蓝色,沙发和家具则用茶色,墙壁用白色或淡黄。这种色彩的搭配比较轻快,新潮主要显示在墙挂物的选择和小饰物的风格上。 七、豪华型。主要应选用酒红色。沙发、床罩和窗帘均用此色。地毯可用老红色,家具用黑色。这种网络的居室,墙壁可用米色的壁约装饰,主要的饰物选蓝色为衬托。 八、现代型。打破常规,大胆运用色彩,有用黑、白对比或色块叠加等方法并辅以不规则线条来设计,产生强烈的视觉效果,给人以现代感。主要用于追求个性派一族 红色+白色+粉红色青春动感 红色是最抢眼的颜色,与在视觉上起收缩效果的蓝色相比,红色对视觉起强烈的冲击作用。所以使用在家具和窗帘等大的物品上时,一定要注意缓和压迫感,在使用量上要控制在总量的2成左右,或者不用鲜亮的红色,而改用灰色调或暗色调的红色。说起粉红色,它不像红色那样强烈,但是印象鲜明,在表现可爱、成熟的时尚时,都可以使用。华丽的红色、纯净的白色、成熟的粉红色互相衬托、竞相艳丽。 灰色+红色动人魅力 以白色和红色为代表的无色系列的颜色,不论和任何颜色搭配都很合适,而且不会显得杂乱。同属于无色系的灰色与红色搭配也很出色。红色与灰色搭配,在统一的鲜亮色调中加入素雅的暗色色调,会显得格调高雅、富有现代感。要想“在安宁中透露华丽”,请尝试使用这种配色。 黄色+橙色阳光暖意 色彩鲜明程度最高的要数黄色。黄色可以给人温暖的感觉。但是,因为它和红色一样突出、夺目,所以在大件物品上过多使用生动的黄色,可能让人焦躁不安。用发白的奶黄色来作墙壁或窗帘的底色是最合适的。因为它使视觉开阔,让人感觉房间变得宽敞。

动画设计中色彩的运用

动画设计中色彩的运用 动画设计中色彩的运用 色彩存在于自然界中,人们通过眼睛来对色彩进行主观地感受,色彩的差异给人们带来不一样的视觉刺激,这种视觉刺激将会使人产生不同的心理感受及情感的联想。下面是小编分享的动画设计中色彩的运用,欢迎大家阅读! 一、色彩的基本原理 色彩是由色相、色度、色性三大元素所构成。在动画片中色彩的充分利用也是基于三者间的特殊原理而进行综合运用。 色相即色彩的“相貌”,各种颜色,呈现出各种不同的“相貌”,便叫“色相”。如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等,也就是颜色的种类和名称,它是色彩中最基本的特征。 色度指色彩的饱和度和明快度。同一颜色在不同受光后会产生不一样的明暗层次即为明快度,通俗地讲就是指颜色的明暗、深浅程度。如浅红、淡紫、浅黄、深褐、浅褐等,在动画片中主要运用明快度来反映剧情发展的时间关系。 饱和度则是指色彩的浓重程度,色彩的饱和度的不同能使画面产生不一样的视觉感官效果。各种色相明暗比较,如黄色最亮,其次是橙、绿、红,青较暗,紫最暗。画面用色必须注意各类色相的明暗和深浅。颜色除在明度上的差别外还有纯度的差别。 色性即色彩的冷暖。这种冷暖倾向是出于人的心理感觉继而引发出内心的情感联想。生活中物体色彩丰富多彩、千变万化,同性色彩之间的变化极其微妙复杂,但无论怎么变都离不开冷、暖两种色性,这也正是色彩冷暖所造成的视觉效果,也是剧情所要传递出的意义。一般来讲,在动画片中暖色系表现出剧情优美、和谐、统一等令人愉快的剧情,冷色系与之相反则表现出压抑、害怕、畏缩等令人不愉快的剧情。在动画片中则是根据剧情的需要来进行冷暖色调的综合运用,使观众跟随剧情产生不一样的情绪波动,只有这样才能符合创作者的需要,才能使影片引起很好的社会反响。 色相、色度、色性在运用中是同时存在的,它不会以个体的形式存在于动画片当中。在实际的创作中要根据剧情及导演的需求,应该采取对比的方法来进行处理,只有对比显著,才能准确地分辨出色彩之间的微妙变化,特别是对于色性相近的色彩,更是要利用这三者之间的内在关系找出它们的区别,有利于渲染动画片的故事情节。 二、动画角色情感表达的色彩运用 不同的色彩能传达不同的情感体验。例如,蓝色:清爽,神奇,深邃。动画片场景中如果以蓝色的天空为主基调,那么它会使画面显得清透、清新。绿色:希望,有趣,清新,生命。黄色:高贵,明朗,亲切,活泼。紫色:压抑,奢华神秘,嫉妒等等,这些常见的色彩都能传递出让人不一样的情感体验,这是色彩自身具有的特殊性。 色彩特殊性综合运用能够产生一种情感的体验,每种色彩具有不同的情感,看到红色会使人感到火热、兴奋、积极、向上的情感,但是同样的也会使人感受到血腥、恐怖、暴力等情感。这里要说的是色彩的双面属性,既有好的一面,又有不好的一面,也正是由于这种特殊的属性才能增强画面的视觉刺激,这种视觉刺激可以在不同剧情中产生不一样的情感波动,基于这种情感波动,引发出色彩的象征和寓意功能。角色的喜、怒、哀、乐等情感的表达除了角色自身的肢体语言表现,色彩则从渲染的角度来增强角色情感表现,从而使观众能够更深层次理解导演所要表达的思想内涵。 三、角色形象塑造的色彩运用 动画角色是动画片中的灵魂,也是剧情发展的`推动力,因而动画角色形象的塑造则成为重中之重。角色的情感表达除了肢体语言的表现外,色彩则是另一种重要的情感塑造方式。从角色的色彩指定开始就渲染了角色的情感,例如,一个性格开朗、大方、头脑灵活的角色,身上的衣服可以给一个红色系的色彩,红色代表了乐观、积极、向上的特点,正符合角色的

室内设计中的色彩运用

室内设计中的色彩运用 室内设计中的色彩运用(一) 装饰设计色彩,是艺术家依据由自然色彩所得的丰富、深刻的感受,熔进自己的思想感情与创造才能,运用各种艺术手法,进行合理地大胆地艺术夸张,并进行重新组合,达到更理想化的效果所形成的。 一、色彩的定义 明暗和冷暖调都很丰富的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等称为彩;明暗很丰富的黑、白、灰等称为色,合起来称色彩,也可以都简称为色。 二、色的分类 千变万化、丰富多样的颜色可以分成两大类:无彩色系和有彩色系。 无彩色系:指白色、黑色或由白色和黑色调合而成的各种深浅不同的灰色。无彩色系的颜色只有一种基本性质-----明度。它们不具备色相和纯度。色彩的明度可用黑白度来表示,愈接近白色明度越高;愈接近黑色明度越低。 有彩色系:是色彩的最大特征,指红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等颜色。不同明度和纯度的上述各种色彩都属于有彩色系。它们具有三个基本特征:色相、纯度、明度。 三、色彩的三大要素 色相-----能够比较确切地表示某种颜色色别的名称。如玫瑰红、桔黄……等。 纯度-----指色彩的纯净程度,表示颜色中所含有色成分的比例。比例愈大则色彩愈纯,比例愈低则色彩的纯度就愈低。 明度-----指色彩的明亮程度,如黄色明度最高,蓝紫色明度最低。红、绿色为中间明度。 室内设计中的色彩运用(二) 四、色彩的对比 色彩的对比,是诸色彩间存在的矛盾统一体。各种色彩在构图中的面积、形状、位置以及色相、纯度、明度和心理刺激的差别构成了色彩之间的对比。

色相对比-----是指由各色相的差别而形成的对比。 明度对比-----是指色彩明暗程度的对比,也称色彩的黑白度对比。 纯度对比-----是指较鲜艳色与含有各种比例的黑、白、灰的色彩对比。 面积对比-----是指各种色彩在构图中所占据份量的比例关系,即:数量上的多与少、大与小的比例差别对比。 冷暖对比-----色彩的冷暖主要是人们对色彩的一种心理反应。 同时对比-----当两种不同色彩相遇时,便互相发生干涉作用,或多或少改变了其原有色彩属性。 虚实对比-----色彩的虚实对比主要体现在空间的对比。 室内设计中的色彩运用(三) 五、色彩的感觉 由于眼睛感觉的关系,不同明度和纯度的色彩,常有不同的感觉。设计师常利用这种微妙的色彩特性来增强设计的效果。 前进色和后退色:色彩的明度和纯度愈高,色相便愈鲜明。例如红、黄、橙等暖色,因为是鲜明色彩,所以有一种膨胀和迫近的感觉,称为“前进色”。色彩的明度和纯度愈低,色相便愈晦暗。例如青、蓝、紫等冷色,便有一种收缩和远离的感觉,称为“后退色”。但绿色处在中间状态,不是前进色,也不是后退色。 色彩的面积:不同明度和纯度的色彩会产生面积不同的感觉。明亮的色彩比晦暗的色彩有面积较大的感觉,而暖色比冷色有面积较大的感觉。 色彩的质感:在视觉上色彩有柔软和坚硬的区别。浅淡色彩有柔而滑的感觉,而晦暗色有坚实的感觉。 色彩的重量:明亮的色彩如黄、橙等色便有轻快活泼的感觉;晦暗色彩如蓝、紫等色则有沉重的感觉。 色彩的节奏感:鲜明色彩表示高音调,晦暗色彩则表示低音调。 色彩的明快与忧郁感:明度高而鲜艳的色彩具有明快的感觉,而晦暗的色彩则具有忧郁的感觉。

AnimateCC二维动画设计与制作课程标准

《二维动画设计与制作》课程标准 一、课程基本信息 课程归口部门:电子与信息工程学院 课程代码: 适用专业:数字媒体应用技术 学 时 数:56学时 学 分 数:4学分 先修课程:计算机应用基础、设计素描与色彩、计算机图形图像设计与处理 后续课程:网页制作技术、三维动画制作、毕业设计 二、 课程性质与地位 《二维动画设计与制作》是我院为数字媒体应用技术专业(影视动画方向)开设的专业必修核心课程之一,主要面向影视传媒、广告、新媒体、互联网等企业的“动画制作员”、“Web 前端设计师”岗位,通过“教、学、做”一体化的教学模式,让学生掌握计算机二维动画设计与制作的基本知识与创作技巧,能制作不同类型的简单二维动画及相关的交互式功能。 此课程面向动画制作员岗位,是培养学生核心职业技能的关键课程之一。课程对应的岗位、工作任务和职业能力的分析图如下所示: 图1 课程设置依据 课程设置依据 岗位分析 典型工作任务分析 能力分析 动画制作员 矢量图的绘制 自然现象动画制作 网页Animate 动画制作 Animate 宣传片、Animate 广告、Animate 故事短片等形式媒体制作 Animate 互动媒体开发 Animate 简单游戏开发 动画鉴赏与策划能力 分镜头创作能力 动画艺术表现能力 各种类型动画的制作能力 矢量图绘制能力 Animate 软件操作能力 Animate 脚本编写能力

三、课程教学目标 1. 能力目标 A1.会安装、设置Animate软件 A2.能绘制矢量图和简单处理位图 A3.能制作逐帧动画、形状补间动画、传统补间动画和新补间动画 A4.能制作引导层动画 A5.能灵活使用遮罩层制作遮罩效果动画 A6.会制作简单的骨骼动画 A7.会使用虚拟摄像头制作动画 A8.会利用图层父子关系制作动画 A9.能灵活使用多种手段制作各种类型动画 A10.能简单设计动画分镜头 A11.能将声音、视频等多媒体对象添入进动画并进行简单控制 A12.能用代码片段制作简单的人机交互动画 A13.能用脚本制作简单游戏 A14.能使用其它工具辅助Animate进行动画制作 A15.会简单对动画进行后期处理 2.知识目标 K1.掌握二维动画的制作方法和流程 K2.了解动画剧本的创作方法和流程 K3.了解分镜头设计格式与方法 K4.了解动画美术设计的要求与方法 K5.了解Animate软件的用途、优点、特点,熟悉Animate的工作环境K6.掌握矢量图和位图的处理方法及各自的风格特点 K7.掌握Animate基本绘图工具的作用 K8.掌握Animate文本的属性与效果 K9.理解Animate元件与实例的概念 K10.掌握Animate时间轴、层和帧的概念 K12.掌握逐帧动画的原理及制作要求 K13.掌握形变动画、补间动画的制作特点、条件和适用范围

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