游戏的公平性教案

游戏的公平性

教学目的:

1.通过复习,进一步体会事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。

2.通过复习,学生能够唤起对已学知识的回忆,能辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。

3.学会用数学的眼光看世界,用概率的思想辨真伪,能初步辨别生活中游戏的规则是否公平。

4.通过小组合作学习,培养学生学习的兴趣和与人合作的态度。

重难点:

重点:能辨别游戏的规则是否公平。

难点:设计简单的游戏规律。

教学过程:

一、创设情境,导入:

师:孩子们,喜欢做游戏吗? 下面我们来一起玩一个游戏。

课件出示游戏规则:每人摸一次球,摸好后立即放回袋中,最终摸到黄球的次数多算女生羸,摸到白球的次数多算男生赢。

游戏后提问:猜一猜,为什么总是女生赢?

揭示课题——游戏的公平性

二、梳理知识,回顾整理

(一)体验游戏的公平性

师:刚刚为什么总是女生赢呢?

生讨论发言。

师:男孩子们十分不平,觉得黄球的数量多,女生赢的可能性就大,这很不公平,那怎么修改游戏让它公平呢?

生:……

师:为什么两种颜色的球个数相等就公平了呢?

(二)设计公平的游戏规则:摸牌游戏

课件出示游戏规则:把1-10十张牌打乱,牌面朝下放在桌上,每次任意摸一张在放回,摸出质数的算女生赢,摸出合数的算男生赢。(摸出1不算再重摸一次)。师:你接受这个游戏规则吗?

小组讨论:如何修改规则,游戏公平?

小结:设计公平的游戏规则,要看发生的可能性是否相等。

(三)典型例题解析

1、下面这个游戏公平吗?

游戏规则:选2、3、4、5四张牌,牌面朝下放在桌上,任意摸两张牌,如果牌上数的和是奇数的邓老师赢,牌面上数的和是偶数的孩子们赢。

2、下面有四种猜数的方法,猜中为赢。如果让你猜,你选哪一种?请说明理由。(正方体六个面分别写着1、2、

3、

4、

5、6,抛出后朝上的那个数就是猜的数)A、2的倍数 B、质数 C、不是3的倍数 D、12的因数

(四)探究活动

甲乙两对进行跳远比赛。用下面哪种规则决定谁先跳是公平的?

A、“石头、剪刀,布”谁赢谁先跳

B、掷骰子,点数大于三的甲先跳,小于三的乙先跳

C、抛硬币,正面朝上甲先跳,反面朝上乙先跳

如果三个队进行比赛,可以用什么方法公平决定谁先跳呢?

小组讨论、分析,汇报。

(五)练习:

‹一›、判断:1、投骰子决定跳棋走几步是公平的。()

2、正方体六个面分别涂着红黄蓝绿青紫,甲乙各抛2次,紫色面朝上甲赢,蓝色面朝上乙赢,这个游戏是公平的。()

‹二›、解决问题:小强、小明玩扑克牌游戏,从A到K共共13张扑克牌,分别代表数字1-13,如果摸到是2的倍数,小明赢,不是2的倍数,小强赢。

(1)这个游戏公平吗?

(2)小强一定赢吗?为什么?

(3)你能设计一个一个公平的游戏规则吗?

‹三›、课后作业:

同桌间用转盘设计一个游戏,转到单数A赢,转到双数B赢。(要求要公平)三、师小结:在游戏规则里,如果每种现象发生的可能性都相等,这个游戏就是公平的,如果各种现象发生的可能性不相等,则这个游戏就是不公平的。

游戏公平教案设计

《游戏公平》教学设计 教学内容:北师大教材四年级下册“游戏公平” 教材分析: 随机现象是指这样一种现象,在相同的条件下重复同样的试验,其试验结果不确定,以至于在试验之前无法预料哪一个结果会出现;但大量重复试验,其结果会出现一定的规律。概率学习的一个首要目标是使学生不断体会随机现象的特点,而这需要学生亲自试验,通过对试验结果的分析不断体会。在第一学段中,学生已尝试定性描述事件发生的可能性,在第二学段中学生将进行一些简单的可能性大小的计算。但教材没有马上进入计算,而是抓住“可能性相等”这一重要概念,通过游戏活动加深对它的理解,为五年级学习用分数表示可能性的大小,按指定的可能性大小设计方案奠定基础。 学生分析: 在概率方面,学生对有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的有初步体验;能列出简单试验所有可能发生的结果,知道事件发生的可能性是有大小的;对一些简单事件发生的可能性能做出描述。特别是在三年级时学习可能性,已经接触过抛硬币和转转盘等,对分析可能性大小有一定的经验基础。这都为这节课体验等可能性,分析判断规则的公平性,设计公平的游戏规则奠

定了一定的基础。教学目标: 1.知识与技能:根据生活经验和试验数据,判断简单的游戏规则的公平性。能设计对双方都公平的游戏规则。 2.过程与方法:通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。 3.情感态度价值观:通过创设教学情景,让学生合作参与活动,在活动中获得直观感受,并培养合作意识。 教学重点: 1.体验、分析、判断规则的公平性,设计公平的游戏规则。 2.在不公平游戏中讨论对双方及多方都公平的游戏规则。教学难点:让学生在游戏活动中体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。 教具:两套瓶盖道具,若干个色子,不同表现形式的转盘三个,硬币等。 教学流程: 一、情境导入,揭示游戏。 出示课件《温馨时刻》 1、亲切谈话。 2、主题切入:同学们都很想看望金老师,可金老师正在恢复阶段,不便被打扰,因此我想选派其中一位代表和方老师同行,带去我们对金老师的关怀与想念。可这个代表的产生必须公平合

游戏公平教学设计

《游戏公平》教学设计 教学目标: 1、让学生在猜想、验证的过程中,进一步体验事件发生的可能性, 进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。 2、在活动中,能正确辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单 游戏的公平规则。 3、在游戏交流中,培养学生合作学习的意识及能力,使学生能够 运用所学的知识和生活经验解决生活实际问题。 教学重难点: 1、帮助学生建立“等可能性和游戏的公平性”的理解。 2、初步学会设计简单游戏的公平规则。 学生已有知识分析: 事件的发生有多种的可能,学生在生活中已经积累了一定的生活经验,知道可能性是有大有小的,对事件发生的可能性大小能作出正确的判断。在此基础上让学生通过游戏活动、实验操作等活动,初步建立“公平”的意识,再通过各样的模拟活动,让学生体验游戏必须公平才合理。 教具准备:各色球、转盘、扑克牌、图片 课前交流: 1、老师想认识一下各位,能介绍一下自己吗?(生随意介绍) 2、我想认识一下班中最高的一位男生,是谁?还想认识最矮的 一位女生!(师与他们握手)

问:如果让他俩进行一次拔河比赛,请你猜猜结果会是怎样的 呢? (说出不公平的原因) 师:要选择身高、体重相当的两个人比赛才比较公平、合理。 3、在生活中,只有合理的分配一些事情才能令大家满意。在数 学中会不会也有这种情况呢?那就让我们一同走进今天的数学 课吧! 教学过程: 一、创设情境,引入新课 1、初步体会游戏的公平性 活动一:猜球比赛(4个红球、1个黄球)隐藏 (出示袋子)老师在袋子里装了一些球,想不想进行一次摸球比赛! ①规则:全班分两组,男生一组、女生一组,男女生各派10个代 表摸球,每人各摸1次。摸到红球多算女生赢、摸到黄球多算男生赢,其余学生记录每次摸球的结果。看看会有什么结果出现? ②记录可要有方法,你想用怎样的方法进行记录呢?(学生介绍) ③师摇匀袋子,男女生依次摸球;同桌合作记录:一人记录,另一 人监督他记录的是否正确。(指名一组上台记录)

游戏规则的公平性

第三课时游戏规则的公平性 教学内容:第79—81页 教学目标: 1、使学生进一步体会事件发生的可能性,体验等可能性游戏规则的公平性,能辨别游戏规则是否公平 2、让学生感受数学与生活实际的联系,激发学生学习数学的兴趣,培养自主探索的意识和与他人团结协作的精神 教学重点:能制定公平的游戏规则 教学准备:布袋、各色彩球 教学过程: 一、游戏导入,学习新课: 1、今天的数学课上,我们要来玩摸球的游戏。板书:游戏 老师取一口袋,里面装了一些球。规则:每次任意摸一个,然后放回。一共摸30次。摸到红球的次数多,算女生赢;摸到黄球的次数多,算男生赢。 把摸球的结果记录在书上的表格中。 老师请一个学生上前摸,其他同学做好记录。 摸球结束,统计两种球分别摸的次数。(红的多) 看了数据,你有什么问题?(红球摸的次数比较多,有可能红球的个数比黄球的个数多,很想知道究竟有几个红球和几个黄球。)

老师打开布袋,一一请出各球,发现:4个红球、2个黄球 你想说什么?(不公平) 为什么?(红球个数多,取的可能性就大一些。所以是不公平。) 那你觉得怎样放球就公平了呢?(比如……一句话:要红球和黄球一样多。) 2、各组按照本组的商定,摸球并做好记录 交流:出示一张表格,分别填入各组的数据 组数红球个数黄球个数摸到红球的次数摸到黄球的次数哪方赢 1 2 3 4 5 6 合计 观察这份表,你发现了什么? 3、再来说一说:你认为怎样放的球,做这游戏是公平的? 举例说明。老师在学生说的基础上,继续添上1个蓝球 讨论:公平吗?为什么? 指出:在这个游戏中,关键是要考虑摸到红球的次数和摸到黄球的次数是否一样多,所以在放球的时候,红球和黄取要放得一样多。由于

《游戏公平》教案

《游戏公平》教案 《游戏公平》教案「篇一」 游戏公平的教案 4.1 游戏公平吗(1) 教学目标: 1、经历“猜测—试验—并收集试验数据—分析试验结果”的活动过程。 2、了解必然事件、不可能事件和不确定事件发生的可能性大小。 3、了解事件发生的等可能性及游戏规则的.公平性。 教学重点: 对试验数据的分析处理和游戏对双方公平的认识。 教学难点: 游戏公平性的理解。 教学过程: 一、分四组做游戏: 下图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成6个相等的扇形.利用这两个转盘做下面的游戏.游戏规则如下: (1)一、二组自由转动转盘A,三、四组同时自由转动转盘B。 (2)转盘停止后,指针指向几,就顺时针走几格,得到一个数字,(如转盘A 中,如果指针指向3,就按顺时针方向走3格,得到数字6) (3)如果得到的数字是偶数,就得1分,否则不得分。 (4)转动10次后,记录每次得分的结果,得分高的组为胜。 次数12345678910合计 一组

二组 三组 四组 想一想:这样的游戏对双方公平吗?说说你的理由。 二、议一议:(题见课本)得到结论: 对于转盘A,“最终得到的数字是偶数”这个事件是必然的; 对于转盘B,“最终得到的数字是偶数”这个事件是不确定.由于转盘A、B使“最终得到的数字是偶数”事件发生的可能性不相同,所以这样游戏对双方是不公平的。 通常用1(或100%)来表示必然事件发生的可能性,用0表示不可能事件发生的可能性.用图表示如下: 三、按课本99页做一做内容做游戏,并画图表示。 小结: 1.通过做实验知道三种事件发生的可能性大小 2.怎样评价一个游戏对双方是否公平? 教学后记: 学生在做实验时要注意控制好学生的注意力,要让学生有目标,有目的的做试验,学生对于游戏的公平性仍然存在一些问题,应加强这方面的实验。 《游戏公平》教案「篇二」 活动目标: 1、愿意参加几种活动,感受公平竞争。 3、体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。 4、培养观察,比较能力。 活动准备: 连线图,抽签筒,PPT,夹豆子工具

游戏规则的公平性教学设计

游戏规则的公平性教学设计 一.教学目标: 1、使学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。 2、能辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。 3、通过小组合作等,培养学生学习的兴趣和与人合作的态度。 二.教学重点:能辨别游戏规则是否公平 教学难点:设计简单游戏的 三.教前准备: 分成若干小组,每小组准备好4个黄球、4个红球、一个袋子,1个转盘,A~10十张红桃扑克牌。 四.教学过程 (一)体会游戏规则的公平性 1、猜球游戏 你们喜欢玩游戏吗?那今天这节课我们就先来玩一个游戏。 看,老师带来一个袋子(出示不透明袋子)口袋里有黄色、白色的球共8个,每次任意摸出一个球,摸后放回,一共摸20次。你能想办法知道哪种颜色的球多吗?(出示幻灯片) 结果可能是黄球多,也可能是白球多。(引出课题:可能性) 我们分工一下,老师负责口袋,谁来统计?(2人记录)谁想上台摸球?(10个人,每人两次) 注意:摸前用手先搅拌一下,一个人结束,另一个人马上开始,其他同学负责报颜色和监督。 学生摸球,进行统计。 摸出白球共()次,黄球共()次。为什么白球只摸了x次?怎么回事?(黄球比白球多) 出示6个黄球,2个白球。 为什么黄球摸的次数多? (黄球的个数多,摸到的可能性大。)(板书:大) 2.摸球游戏 这里也有几个同学在玩摸球游戏呢,他们是怎么玩的?我们来看一看。 出示幻灯片(书上例题)袋里有4个红球和2个绿球,每次任意摸出一个球,摸后放回,一共摸30次。摸出红球的次数多,算小明赢,摸出绿球的次数多,算小玲赢。 谁赢的可能性大呢?为什么?(因为红球的个数比绿球多,所以小明赢的可能性大。) 如果你是小玲,你想说什么?(不公平;我就不愿意参加这样的游戏;要求改变球的个数……) 那么怎样在信封里放球,游戏才公平呢?为什么?(可以加2个绿球;可以去掉2个红球;拿走一个红球,放入一个绿球) 学生分小组讨论 比较一下,这些方法有什么共同点?(使两种球的个数相等)

五年级数学教案《游戏的公平性》

五年级数学教案《游戏的公平性》 教学目的: 1、会用数学的语言描述获胜的可能性。 2、通过游戏活动,让学生亲身感受到游戏规则的公平性,学会用概率的思维去观察和分析社会中的事物。 3、通过游戏的公平性,培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。 教学重、难点:让学生认识到基本事件与事件的关系。 教学准备:投影仪、扑克牌 教学过程: 一、复习 说出下列事件发生的可能性是多少? 1、盒子中有红、白、黄三种颜色的球各一个,只取一次,拿出红色球的可能性是多少?白色呢?黄色? 2、商场促销,将奖品放置于1到9号的罐子里,幸运顾客有一次猜奖机会,一位顾客猜中得奖的可能性是多少?

3、盒子中有红色球5个,蓝色球12个,取一次,取出红色球的可能性大还是蓝色球? 二、新授 1、在上题中,我们知道取出蓝色球的可能性大,到底取出蓝色球的可能性是多大呢?这就是我们今天要研究的问题。 出示击鼓传花的图画。 请学生说一说,击鼓传花的游戏规则。 小结:每一个人得到花的可能性相等,每个人得到花的可能性都是。 2、画图转化,直观感受 (1)每一个人得花的可能性是,男生得花的可能性是多少呢? 生发表意见,全班交流。........ 我们可以画图来看看同学们的想法是否正确。画图........ 生:从图中可以发现,每一个人得花的可能性是,两个人就是,......9个人就是,女生的可能性也是。

师:如果18个学生中,男生10人,女生8人,男生女生得到花的可能性又各是多少呢?...... (2)练习本班实际,同桌同学相互说一说,男生女生得到花的可能性分别是多少? (3)解决复习中的问题 拿到蓝色球的可能性是...... 3、小结 4、巩固练习 完成P.101.做一做。 (2)题讲评中须注意,指针停在每个小区域的可能性相等,因此次数也大体上相等,红色区域占了这样的3个,因此停在红色区域的次数就是一个区域的3倍。要让学生感受到这只是一可能性,出现的次数不是绝对的。 三、练习 完成练习二十一 1、第一题,准备9张1到9的扑克牌,通过游戏来完成。

游戏的公平性 教案

一、情景图 1、出示主题图 看大屏幕,图上有四组同学分别在进行击鼓传花、跳房子、下棋和准备足球比赛,这些游戏或体育活动的规则,你们知道吗?说说看 2、击鼓击花 指图上学生。他很想表演节目,他有机会吗?他们的机会和别人一样吗? 结语:因“击鼓传花”的规则,每个人都有可能,机会公平。 3、跳房子。 (1)做什么?(2)不定规则会怎样?(3)谁会先跳? 4、下棋。 (1)掷骰子决定什么? (2)如果我掷的总是大些,你总是小些,这不公平? 总结:游戏比赛总有规则,规则要公平,让每个人赢的机会相同,这节课老师就和大家一起来研究——游戏规则的公平性。 二、教学例1 1、引出画面。 2、学生说规则。 3、提出:“你认为抛硬币决定哪个队开球公平吗? (1)同桌交流。 (2)指定学生发言。 重点:推出1/2。 正面朝上、反面朝上的可能性都是相等的。 各有一半的机会。(一半:1/2) 有几种可能:2种。 正面朝上的可能性是多少:1/2 反面呢? 小结:同学们不仅说明正反面的可能性是相等的,还能用学会的分数知识来说明可能性是1/2。 4、实验验证。 (1)假如把这枚硬币抛10次,猜一猜,正面朝上的次数有多少次? (2)点8人分两组实验。 (3)讨论:为什么实验的结果不是各1/2的次数? (4)介绍“数学家“的实验数据。 三、飞行棋游戏。 1、学生分三大组,每组一名学生。 2、谁先走。 关注理由。(会用分数描述可能性的大小) 板书:红队的可能性是1/2。 黄队和蓝队的可能性都只有1/4。(黄队获胜有可能吗?) 3、怎样才能主方案公平呢? (1)学生讨论。 (2)汇报交流,说明理由。 4、用什么骰子的问题。 (1)推出“长文体、正方体“骰子。

游戏公平的教学设计一等奖2篇

8、游戏公平的教学设计一等奖 教学设计思想: 《游戏公平》这节课是在学生已经初步了解可能性知识的基础上,进一步学习可能性大小的认识。其属于概率的一个内容,是学生已尝试定性描述及判断事情发生的可能性的基础上,通过“掷硬币”、“掷骰子”、“玩转盘”等游戏活动,讨论游戏规则是否公平,并亲身试验,验证游戏规则的公平性和等可能性;能自己尝试设计使双方都公平的游戏。概率这一领域的内容对学生来说是充满趣味和吸引力的,做概率游戏本身就是对思维的一种挑战,有助于培养学生对数学的积极情感体验。通过这一系列的活动,让学生在活动中抓住“可能性相等”这一重要概念,理解可能性是大还是小,游戏是否公平等,获得直观感受,从而体会事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,从而升华做人也应做个公平,公正的人。 教学内容:北师大教材四年级下册,第七单元游戏公平(第一课时)P79-80。 教学目标: 知识与能力:通过游戏活动,使学生能判断简单的游戏规则的公平性。会设计对双方都公平的简单游戏的规则。 过程与方法:通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。 情感、态度、价值观:使学生能积极参与游戏活动,发展与他人的合作交流的意识和能力,培养学生科学的学习态度及严谨的学风。 教学重点:

能在具体的游戏中,理解事件发生的`等可能性和游戏规则的公平性。 教学难点: 能设计并说明公平的游戏规则。 教学过程: 一、创设情境,激发兴趣 师:同学们,你们喜欢做游戏吗?(喜欢)这节课我们就来玩玩游戏(板书:游戏)米奇乐园举办了一个摸奖游戏,让我们一起去看看吧。 课件出示:米奇乐园摸奖活动: 特等奖:卡通挂钟 一等奖:米奇玩具 二等奖:签字黑笔 三等奖:精品铅笔 优胜奖:笑脸贴图 鼓励奖:谢谢参与 男生女生谁来摸奖呢?(男生)(女生)到底谁来?怎样才能公平呢? (抛硬币、掷骰子、转转盘…) 二、合作交流,探究新知 1.抛硬币

苏教版四年级上册数学教案-6.1 游戏规则的公平性

《游戏规则的公平性》 教学目标: 1、通过活动感受事情发生的可能性,体验游戏规则的公平性。 2、使学生能辨别游戏规则是否公平,学会设计简单游戏的公平规则。 3、培养学生参加活动的热情,增加学习数学的兴趣。 教学重点:认识游戏规则的公平性,辨别游戏规则是否公平。 教学难点:能修改、设计公平的游戏规则。 教具:电风扇、肥皂、牙刷、抽奖箱、不同颜色球若干个、转盘纸 教学过程: 一、抽奖活动导入,出示学习目标。 二、互动探究 从摸球活动中体会出什么样的游戏规则是不公平的,什么样的游戏规则是公平的。(小组合作) 三、闯关练习 1、第一关:小小球,选选选。喜羊羊和灰太狼做摸球游戏,每次任意摸一个球,摸后放回,每人摸20次。摸到红球喜羊羊得1分,摸到黄球灰太狼得1分,摸到蓝球它们两个都不得分。你认为在哪几个口袋里摸球是公平的?(图略) 2、第二关:开心大转盘,转转转。 3、第三关:快乐扑克,赢赢赢。把下面的十张牌打乱,牌面朝下放在桌上,每次任意拿出一张再放回去,拿到比“5”大的算我赢,

拿到比“5”小的算你赢,拿到“5”不算输赢,再重拿。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 问:怎样修改才公平呢? 四、评价总结:这节课你们玩得开心吗?和老师同学们分享你的收获吧!你们觉得数学好玩吗?难学吗? 五、达标练习。 1、我是小法官。(判断) (1)袋子里装着3个黄球和2个蓝球,那么摸出蓝球的可能性就大。() (2)盒子里放有4个红球3个绿球,摸到红球的次数多算蓝多多赢,摸到绿球的次数多算李超赢,这个游戏规则是公平的。( ) (3)在同一节课上,王明上课的时间比李红多。() (4)一个转盘,红色区域比黄色区域少,转到黄色区域的可能性就大。() 2、我会填。 (1)放5个红球和__个黄球,摸出的红球和黄球的可能性就相等。 ( 2)放2个绿球和4个红球,摸出绿球的可能性_ _ 于红球。 3、找朋友(连线) 六、拓展练习 运用自己学到的本领设计一个公平的游戏,比比谁得设计最合理、最有趣,再与你的好朋友玩一玩。 板书设计

游戏规则的公平性 教案_教案教学设计

游戏规则的公平性教案 教学内容:义务教育课程标准实验版第七册p79~81例题、“想想做做”第1~3题。教学目标:1、让学生在猜想、验证的过程中,进一步体验事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。2、在活动中,能正确辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。3、在游戏交流中,培养学生合作学习的意识及能力,使学生能够运用所学的知识和生活经验解决生活实际问题。教学重难点:1、帮助学生建立“等可能性和游戏的公平性”的理解。 2、初步学会设计简单游戏的公平规则。教具准备:白、黄色球,扑克牌,多媒体课件一套。课前谈话:1、同学们,今天给大家带来了一些礼物,想送给大家,可是数量不够多,只能同桌两人中选出一人得到礼物。怎么办呢?(石头、剪子、布)。2、学生开始游戏。(五局三胜制)[设计意图:教学从学生喜爱的游戏入手,贴近学生生活,容易让学生产生亲近感。课前谈话看似“闲聊”,但就在这种“闲聊”中营造一种轻松、和谐的学习气氛,让学生在活泼的游戏活动中初步感知游戏的公平性。]一、学习新课:1、体会游戏的不公平性:同学们,我们在三年级的时候已经学过了有关可能性的内容,今天我们将继续学习这方面的知识。看,老师手里拿了几个白球?(4个),几个黄球?(2个)把它们放入口袋,我们来做个摸球游戏,怎么样?做游戏可要有规则,请看屏幕:(1)(出示题目)口袋里有4个白球和2个黄球,每次任意摸一个球,摸后放回,搅几下,继续摸,一共摸30次。摸到白球算女队赢,摸到黄球算男队赢。谁赢的可能性

大一些?(2)学生自由发言。(3)为什么你会觉得女生赢的可能性大呢?(4)同学们的这个猜想怎么样呢?还是让我们来做一做这个游戏,验证一下自己的猜想。我们就将全班分成男队,女队。请男、女队各派一名代表上台摸球。请大家选出男、女2名公证员,再请一位小朋友来帮忙,把每次摸球的结果大声告诉大家。其他同学可以用自己喜欢的方法把每次摸球的结果记录在表一中。(出示表一)(5)男女代表开始摸球,其余学生记录。(6)交流:白球摸到()次,黄球摸到(),(完成表一)谁赢了呀?看来大家的猜想是正确的。如果继续摸下去,结果会怎样?那你觉得这个游戏公平吗?(7)是呀,公平的游戏,必须要有公平的游戏规则。(出示课题)[设计意图:《数学课程标准》指出:“课堂教学不仅要注重数学知识、技能的传授,更要让学生经历知识的形成过程。”“要让学生经历观察、实验、猜想、证明等数学活动的过程。”在这一环节的教学中,教师抛出“你觉得谁赢的可能性大一些?”这一问题,鼓励学生大胆猜想,然后组织学生动手验证,用事实来证明游戏的不公平。这样让学生经历了猜想――验证――得出结论的全过程,从而在自己的探索中获得新知。这种在自己的探索过程中获得的东西不是别人硬塞的,而是自己的,这才真正称得上是有价值的“东西”。]3、体会游戏的公平性:(1)你觉得怎样在口袋里放球,游戏才是公平的?请你先在小组里说一说,然后用桌上的球动手装一装,使游戏变得公平。(2)交流:说说你们组是怎样装球的?(师相机板书)每组装球的方法都公平吗?为什么?(书:个数相等,可能性相等)。(3)验证:我

幼儿园游戏规则教案的公平竞争策略

幼儿园游戏规则教案的公平竞争策略 幼儿园游戏规则教案的公平竞争策略 引言: 幼儿园是孩子们初步接触社会环境的重要场所,游戏是幼儿园教育的 重要组成部分。儿童在游戏中不仅可以培养身体素质和良好的协作意识,更重要的是培养他们的公平竞争意识。然而,有些游戏往往导致 不公平的竞争,这对幼儿的心理健康和社会适应能力造成了影响。编 制幼儿园游戏规则教案,注重公平竞争策略的制定和实施,对于培养 幼儿的公平竞争意识具有重要意义。 第一部分:公平竞争策略的重要性和意义 1. 公平竞争的定义与意义(400字) 公平竞争是指在游戏或比赛中,所有参与者都能够公平地享受游戏规 则所带来的机会,没有任何人因为特殊优势而获得不公平的竞争机会。公平竞争能够培养孩子们的合作与团队意识,促进他们的自律和公正 观念,有助于他们树立正确的价值观和人际关系。 2. 幼儿游戏中的不公平竞争问题(400字) 在幼儿园游戏中,一些不公平竞争行为时有发生,例如部分幼儿因为 芳龄或体力等方面的差距而处于劣势地位,或者一些孩子因为家庭背

景的不同而获得更多资源和机会。这种不公平竞争行为容易导致一些 幼儿产生挫败感、自卑心理,甚至影响他们的游戏积极性和社交能力。 第二部分:编制公平竞争策略的原则和方法 1. 考虑芳龄和能力的差异(400字) 针对不同芳龄段的幼儿,对游戏规则进行合理的调整和分级,使得每 个芳龄段的幼儿都能够有机会参与并获得一定的成就感。在体育类游 戏中,可以设置不同的目标和挑战以适应不同芳龄的幼儿。 2. 强调合作与团队精神(400字) 在游戏规则教案中,应注重培养幼儿的合作与团队精神。设置一些团 队游戏,鼓励幼儿共同合作,相互协作完成任务。这样能够减少个体 竞争带来的不公平感,培养幼儿的团队协作能力,并且给予每个幼儿 在游戏中的机会和肯定。 3. 提供资源的均等分配(400字) 为了减少不公平竞争,幼儿园应当保证资源的均等分配。这意味着每 个幼儿都有机会获得相同的资源和游戏机会,不会因为家庭背景等因 素造成资源的差异。可以通过轮流使用游戏器材、公平分组等方式来 实现资源的均等分配。 第三部分:推行公平竞争策略的实施建议 1. 教师的示范与引导(400字)

游戏公平性和游戏道德的教育意义教案

游戏公平性和游戏道德的教育意义教案游戏一直以来都是人们放松和娱乐的一种途径,也是一个社交活动的方式。游戏公平性和游戏道德教育也变得越来越重要,尤其是在今天的社会中,游戏成为了许多人的竞争和交流的平台。本文旨在探讨游戏公平性和游戏道德的教育意义,并提供相应的教案。 一、游戏公平性教育的重要性 游戏公平性指的是游戏规则和赛制的公正性,也包括不引入任何形式的作弊和作假。在如今的游戏世界中,公平性成为了一个极其重要的问题。因为缺乏公平性,游戏将会失去吸引力,玩家对游戏的信心也会失去。 而游戏公平性教育的重要性主要体现在以下几个方面: 1.增强公正意识 游戏公正是建立在团队合作和公平竞争的基础上的。游戏公正性教育可以帮助学生增强公正意识,提高公正观念。游戏玩家必须学会识别和回应不公正行为,获得更好的游戏体验。 2.促进团队合作

在游戏中,每个玩家都有自己的技能和特点。但是,在获得胜利之前,每个玩家都必须与团队中的其他成员进行合作。游戏是一种团队体验,玩家必须学会在团队中合作,从而实现整个团队的胜利。因此,游戏公正性教育可以帮助学生理解团队合作的重要性。 3.培养责任和公正意识 游戏玩家需要对自己的行为和结果负责。游戏公正性教育可以教导学生意识到自己的责任和义务,并且建立一种公正的游戏环境。公正性教育还可以帮助学生认识到在游戏和现实中坚持责任和公正的重要性。 4.提高认知能力 在游戏中,玩家们必须根据情况和环境进行判断和决策。游戏公正性教育可以帮助玩家提高他们的思考能力,同时还可以提高他们的判断和决策能力。这对于玩家在游戏和现实生活中积极应对挑战有很大的帮助。 二、游戏道德教育的重要性 游戏道德教育指的是玩家在游戏中遵循的道德准则。在如今复杂的游戏环境中,道德意识变得尤为重要。以下是游戏道德教育的几个重要方面:

游戏公平教学设计

游戏公平教学设计 教学目标: 1、使学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。 2、能辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。 3、通过小组合作等,培养学生学习的兴趣和与人合作的态度。 教学重点:能辨别游戏规则是否公平 教学难点:设计简单游戏的 教前准备: 分成若干小组,每小组准备好4个黄球、4个白球、一个袋子,扑克牌。 一、创设情境,引入新课 师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?会玩游戏吗?今天,我要带你们玩一玩智力游戏。 男女生摸球夺冠 首先我们来玩摸球这个游戏。这个游戏怎么玩呢? 出示规则:袋子里有黄白两种颜色的球,每次任意摸一个球,摸后放回。摸到黄球的次数多算一方赢,摸到白球的次数多算另一方赢。 指名读一读游戏规则。 师:刚刚这位同学读的就是游戏的规则。(板书:游戏公平) 为了使游戏更有趣一些,我们男女同学来一次比赛。男女生选择球的颜色。每组派2名同学上来摸球。 再请一名同学将结果记录在电脑里。最终形成条形统计表。 摸到黄球的次数 ()次 摸到红球的次数 ()次 小游戏宣布比赛结果,女生赢,男生输。 师:女同学真厉害,祝贺你们获得胜利!对于这个结果,各位男同学你们服气吗? 师:猜一猜是什么原因?(把球倒出来,给学生看:4个黄球和2个白球) 师:你们愿意再玩下去吗?为什么? 生:不玩了,因为这是不公平的! 今天,我们就一同来研究研究、设计出一份公平的游戏规则。 二、合作探究,学习新知 师:那你认为怎样修改这个游戏规则,就使游戏公平了呢? 生:能够加2个白球。 生:能够去掉2个黄球。…… 师:比较以上几种方法,你能概括以下吗? 生:只要白球和黄球的个数相同就能够了。 师(板书:白球=黄球):白球和黄球同样多时,任意摸一个球,两种球出现的可能性怎样?生:相等。 师:那么男生和女生赢的可能性就怎样?生:赢的可能性是相等的。 师(板书:赢的可能性相等):那么这个游戏规则就是——(生齐答)公平的。(板书:公平)师:下面我们选择其中一种公平的游戏规则,重新开始游戏,好吗?看好要求(出示幻灯片3): 每组4名同学,先选好公平的游戏规则,填在记录表上,然后按照刚刚的方法,组长负责掌

游戏规则的公平性说课稿_教案教学设计

游戏规则的公平性说课稿 一、说教材。 1、我说课的内容是国标本苏教版小学数学第七册79—81页的内容。 2、本课教材主要是让学生能辨别游戏规则是否公平,并能设计简单游戏的公平规则。这些内容是在学生初步认识的可能性有大小的基础上学习的。教学这部分内容,有利于学生加深对可能性大小的体会,使学生联系实际问题,初步学会用可能性的知识预测简单游戏的结果。同时,这部分知识也是学生日后学习求可能性大小的基础。(为了让学生认识游戏规则的公平性,教材首先设计了两次摸球游戏,第一次摸球后学生在比较中发现:因为口袋里红球比黄球多,所以每次任意摸一个球,摸到红球的可能性要大,小明赢得可能性就大些,从而体会到这样摸球的游戏规则是不公平的。接着按游戏规则的公平性要求,让学生重新设计摸球游戏,并摸一摸,进一步体验游戏规则的公平性。想想做做的题目是把公平的和不公平的游戏放在一起,让学生在比较中,进一步体验游戏规则的公平性。最后,教材编排一则“你知道吗?”来加深学生对这方面的认识。) 3、基于我对教材的认识及新课标的要求,我拟定这节课的教学目标为: (1)、让学生在猜想、验证的过程中,进一步体验事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。 (2)、在活动中,能正确辨别游戏规则是否公平,初步学会设

计简单游戏的公平规则。 (3)、在游戏交流中,培养学生合作学习的意识及能力,使学生能够运用所学的知识和生活经验解决生活实际问题 4.本课教学重点:能辨别游戏规则是否公平;教学难点:、初步学会设计简单游戏的公平规则。 二、说教法。 俗话说:教学有法、教无定法、贵在得法。根据学生认知活动的规律、学生实际水平状况以及教学内容的特点,我在本节课以小组合作学习的方式,采用游戏教学法,先通过故事感知并进行猜想,再通过操作验证体验事件发生的可能性,体验游戏规则的公平性,然后经过比较归纳,最后能正确辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。从而使学生从形象思维逐步过渡到抽象思维,进而达到感知新知、验证新知、应用新知、巩固和深化新知的目的。同时在课堂上多鼓励学生,尤其注重培养学生敢于质疑的精神。 三、说学法。 这部分内容的学习适于学生展开观察、猜想、操作、比较、交流、归纳等教学活动。为了更好地指导学法,我采用小组合作形式组织教学。这样,一方面可以让学生自己去发现,体验创造的过程;另一方面,也可以增强学生的合作意识,在互动有可能迸发出智慧的火花。 四、说教学流程。 结合几年来教学新教材的经验,秉着“将课堂还给学生,让课堂焕发生命的活力”的指导思想,在整个教学流程设计上力求充分体现

五年级上册数学教案4.游戏的公平性︳人教新课标

《游戏的公平性》教案 教学目标: 1.初步体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,学会用分数表示 简单事件发生的可能性。 2.能根据要求设计双方都公平的游戏方案。 3.让学生经历亲体验的过程。在观察,思考,讨论,交流中探索新知。 教学重点: 体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的 可能性。 教学难点: 能按照指定的要求设计简单的游戏方案。 教学准备: 硬币 教学过程 (一)故事导入,激趣引题 师:同学们,在上新课前,老师想讲一个阿凡提的故事给你们,你们想不想听啊? 生:想 师:阿凡提在巴依老爷家辛辛苦苦干了一年活,眼看到了年底,阿凡提找巴依老爷去讨要工钱,巴依老爷可不想付给阿凡提工资,于是眼珠子一转,对阿凡提说:“阿 凡提,我这里有两张纸条,一张写着“付工资”,另一张写着不付工资,你抽 到哪一张就按哪张上的办,你可是有一半的机会,大家想一想,如果阿凡提抽纸 条的话,会有什么结果? 生1:领到工钱。 生2:领不到工钱。 师:这公平吗? 生:不公平。 师:今天我们就来学习游戏的公平性。 (二)新知探究 1、师:同学们,你们玩过飞行棋吗? 生:玩过。 师:现在小红和小明两人在玩飞行棋,想用投硬币的方式决定谁先走。 你认为抛硬币决定谁先走公平吗?说说理由 学生有说公平,正面和反面出现的可能性都一样,1/2。 也有说不公平。 师:那要游戏公平,就要正反出现的可能性要相等。现在为了验证同学们的想法,我们来做个实验。 2、小组操作:抛硬币 要求:两人为一组。 一人投10次,共20次,记录下,正,反面出现的次数 抛硬币时注意抛的力度与高度要适中。 小组汇报,教师输入到表格里。并且计算出几个小组的和,我们会发现掷硬币的次数越多,正,反面出现的次数越接近。 师:看看科学家们做的实验,他们掷硬币的次数比我们要多得多。 出示科学家们做的验,也发现掷的次数越多,正反面出现的可能性就越接近1/2.。 所以我们可以说掷抛硬币决定谁先走是公平。所以在足球比赛中,我们也常常采 用抛硬币的方法来决定谁先开球。

《统计与可能性——游戏规则的公平性》教学案

《统计与可能性——游戏规则的公平性》教学案 教学目标: 1、通过活动,让同学进一步体会大事发生的可能性,进一步体验可能性和嬉戏规章的公正性之间的关系,能区分嬉戏规章是否公正,初步体会设计简洁嬉戏的公正规章。 2、通过活动,激发同学的学习爱好,培育团结协作的精神。 教学重难点: 让同学进一步体会大事发生的可能性,体验可能性嬉戏规章的公正性,能区分嬉戏规章是否公正。初步学会简洁嬉戏的公正规章。 教具预备: 老师,一个黑塑料袋,四个白球,四个桔黄色球。 同学,每组预备一个布袋或黑色塑料袋,4个黄球,4个白球。 教学过程: 一、教学例题: 〔1〕、启发谈话,引出摸球嬉戏。 〔2〕、揭示课题并板书。 2、操作体验 〔1〕出示P79例题挂图。 1、引出摸球嬉戏,指明同学读书上的嬉戏规章。〔认真听清晰〕 2、猜猜看,依据这种嬉戏规章,谁赢的可能性大一些? 同学们猜得怎样呢?想不想用这种嬉戏规章玩一玩呢? 〔2〕、分组活动

同学们运用他们的嬉戏规章,玩一玩摸球嬉戏,并用画正字或打对的方法记录每次摸球的结果。摸球时肯定要有序进行。 请同学们先分工在做嬉戏。 〔3〕、各小组展现摸球的结果记录表。 引发商量:运用他们的嬉戏规章做的摸球嬉戏已结束。请同学们观看一下,每个小组的结果,想想看刚刚的嬉戏公正吗?为什么? 〔4〕、思索:你有什么好方法使今日的摸球嬉戏公正呢? 分小组重新设计的嬉戏规章。 谈话:谁来说一说要使嬉戏公正,要怎样设计嬉戏规章?为什么这样设计? 方案一:在原来的口袋里去掉2个红球。 方案二:在原来的口袋里增加2个黄球。 等等。 总之,只要口袋里红球、黄球个数相同就可以了。 〔5〕、再次作摸球嬉戏。 同学按自己设计的嬉戏规章,再摸一遍,把摸得结果也填写在表里。 〔6〕、集体商量 展现各小组摸球记录表,谈话:请同学们如今认真地观看一下每个小组摸球的结果,你又发觉了什么?依据这种嬉戏规章玩嬉戏,是不是就没有输赢了? 〔7〕、师生共同商量后发觉:嬉戏规章公正了,只能表示嬉戏

相关文档
最新文档