2019北师大版七年级数学下册第六章 概率初步 第六章 概率初步

第六章 概率
必然事件
事件 不可能事件
不确定事件

概率 等可能性 游戏的公平性
概率的定义
概率 几何概率
设计概率模型

一、事件
1、事件分为必然事件、不可能事件、不确定事件。
2、必然事件:事先就能肯定一定会发生的事件。也就是指该事件每次一定发生,不可能不发生,即发生
的可能是100%(或1)。
3、不可能事件:事先就能肯定一定不会发生的事件。也就是指该事件每次都完全没有机会发生,即发生
的可能性为零。
4、不确定事件:事先无法肯定会不会发生的事件,也就是说该事件可能发生,也可能不发生,即发生的
可能性在0和1之间。
5、三种事件都是相对于事件发生的可能性来说的,若事件发生的可能性为100%,则为必然事件;若事件
发生的可能性为0,则为不可能事件;若事件不一定发生,即发生的可能性在0∽1之间,则为不确定事件。
6、简单地说,必然事件是一定会发生的事件;不可能事件是绝对不可能发生的事件;不确定事件是指有
可能发生,也有可能不发生的事件。
7、表示事件发生的可能性的方法通常有三种:
(1)用语言叙述可能性的大小。
(2)用图例表示。
(3)用概率表示。
二、等可能性
1、等可能性:是指几种事件发生的可能性相等。
2、游戏规则的公平性:就是看游戏双方的结果是否具有等可能性。
(1)首先要看游戏所出现的结果的两种情况中有没有必然事件或不可能事件,若有一个必然事件或不可
能事件,则游戏是不公平的;
(2)其次如果两个事件都为不确定事件,则要看这两个事件发生的可能性是否相同;即看双方获胜的可
能性是否相同,只有双方获胜的可能性相同,游戏才是公平的。
(3)游戏是否公平,并不一定是游戏结果的两种情况发生的可能性都是二分之一,只要对游戏双方获胜
的事件发生的可能性一样即可。
三、概率
1、概率:是反映事件发生的可能性的大小的量,它是一个比例数,一般用P来表示,P(A)=事件A可能
出现的结果数/所有可能出现的结果数。
2、必然事件发生的概率为1,记作P(必然事件)=1;
3、不可能事件发生的概率为0,记作P(不可能事件)=0;
4、不确定事件发生的概率在0∽1之间,记作05、概率是对“可能性”的定量描述,给人以更直接的感觉。
6、概率并不提供确定无误的结论,这是由不确定现象造成的。
7、概率的计算:
(1)直接数数法:即直接数出所有可能出现的结果的总数n,再数出事件A可能出现的结果数m,利用概

率公式()mnPA直接得出事件A的概率。
(2)对于较复杂的题目,我们可采用“列表法”或画“树状图法”。
四、几何概率
1、事件A发生的概率等于此事件A发生的可能结果所组成的面积(用SA表示)除以所有可能结果组成图
形的面积(用S全表示),所以几何概率公式可表示为P(A)=SA/S全,这是因为事件发生在每个单位面积上
的概率是相同的。
2、求几何概率:
(1)首先分析事件所占的面积与总面积的关系;
(2)然后计算出各部分的面积;
(3)最后代入公式求出几何概率。
五、设计概率模型(游戏或事件)
1、设计符合要求的简单概率模型(游戏或事件)是对概率计算的逆向运用。
2、设计通常分四步:
(1)首先分析设计应符合什么条件;
(2)其次确定选用什么图形表示更合理;
(3)然后再按一定要求和操作经验来设计模型;
(4)最后再通过计算或其他方法来验证设计的模型是否符合条件。

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新北师大版七年级数学下册第六章《概率初步》单元复习卷含答案解析(4)

新北师大版七年级数学下册第六章《概率初步》单元复习卷含答案解析(4)

一、选择题(共10题)1.随机掷一枚质地均匀的硬币一次,正面朝上的概率是( )A.1B.12C.14D.02.一个不透明的盒子中装有6个大小相同的乒乓球,其中4个是黄球,2个是白球.从该盒子中任意摸出一个球,摸到黄球的概率是( )A.23B.13C.12D.253.不透明袋子中有1个红球和2个绿球,这些球除颜色外无其他差别.从袋子中随机取出1个球,恰好是红球的概率为( )A.13B.12C.23D.14.一个口袋中装有3个绿球,2个黄球,每个球除颜色外其它都相同,搅匀后随机地从中摸出两个球都是绿球的概率是( )A.47B.310C.35D.235.在一个不透明的袋子里有8个黑球和4个白球,除颜色外全部相同,任意摸一个球,摸到黑球的概率是( )A.13B.12C.23D.16.某区响应国家提出的垃圾分类的号召,将生活垃圾分为厨余垃圾、可回收物、有害垃圾和其他垃圾四类,并分别设置了相应的垃圾箱.为了解居民生活垃圾分类的情况,随机对该区四类垃圾箱中总计1000吨生活垃圾进行分拣后,统计数据如表:下列三种说法:(1)厨余垃圾投放错误的有400t;(2)估计可回收物投放正确的概率约为710.(3)数据显示四类垃圾箱中都存在各类垃圾混放的现象,因此应该继续对居民进行生活垃圾分类的科普.其中正确的个数是( )A.0B.1C.2D.37.下列事件中,属于必然事件的是( )A.任意掷一枚硬币,落地后正面朝上B.小明妈妈申请北京小客车购买指标,申请后第一次摇号时就中签C.随机打开电视机,正在播报新闻D.地球绕着太阳转8.在围棋盒中有x颗白色棋子和y颗黑色棋子,从盒中随机取出一颗棋子,取得白色棋子的概率是25,如再往盒中放进3颗黑色棋子,取得白色棋子的概率变为14,则原来盒里有白色棋子( )A.1颗B.2颗C.3颗D.4颗9.下列说法正确的是( )A.任意掷一枚质地均匀的硬币10次,一定有5次正面向上B.天气预报说“明天的降水概率为40%”,表示明天有40%的时间都在降雨C.“篮球队员在罚球线上投篮一次,投中”为随机事件D.“a是任意数,a2≥0”是不可能事件10.两个不透明的口袋中各有三个相同的小球,将每个口袋中的小球分别标号为1,2,3.从这两个口袋中分别摸出一个小球,则下列事件为随机事件的是( )A.两个小球的标号之和等于1B.两个小球的标号之和等于6C.两个小球的标号之和大于1D.两个小球的标号之和大于6二、填空题(共7题)11.一个袋子中装有10个球,从中摸一个球,在下列情况中,摸到红球的可能性从大到小排列为:.① 10个白球;② 2个红球,8个白球;③ 10个红球;④ 9个红球,1个白球;⑤ 5个红球,5个白球.12.一个不透明的口袋里装有红、白、黄三种颜色的乒乓球(除颜色不同外其余都相同),其中有2个白球,1个黄球.若从中任意摸出一个球,这个球是白球的概率是1,则口袋中红球有个.313.小明用0∼9中的数字给手机设置了六位开机密码,但他把最后一位数字忘记了,小明只输入一次密码就能打开手机的概率是.14.已知⊙O的两条直径AC,BD互相垂直,分别以AB,BC,CD,DA为直径向外作半圆得到如图所示的图形.现随机地向该图形内掷一枚小针,记针尖落在阴影区域内的概率为P1,针尖落在=.⊙O内的概率为P2,则P1P215.不透明袋子中装有17个球,其中有6个红球、7个绿球,4个白球,这些球除颜色外无其他差别.从袋子中随机取出1个球,则它是绿球的概率是.16.在一个不透明的盒子中装有2个白球,n个黄球,它们除颜色不同外,其余均相同.若从中随机摸出一个球,它是白球的概率为它是黄球概率的1,则n=.217.给甲、乙、丙三人打电话,若打电话的顺序是任意的,则第一个打电话给甲的概率是.三、解答题(共8题)18.2017年全国两会民生话题成为社会焦点.徐州市记者为了了解百姓“两会民生话题”的聚焦点,随机调查了徐州市部分市民,并对调查结果进行整理.绘制了如图所示的不完整的统计图表.组别焦点话题频数(人数)A食品安全80B教育医疗mC就业养老nD生态环保120E其他60请根据图表中提供的信息解答下列问题:(1) 填空:m = ,n = .扇形统计图中 E 组所占的百分比为 %; (2) 徐州市市区人口现有 170 万人,请你估计其中关注 D 组话题的市民人数; (3) 若在这次接受调查的市民中,随机抽查一人,则此人关注 C 组话题的概率是多少?19. 为了解某校八年级全体女生“仰卧起坐”项目的成绩,随机抽取了部分女生进行测试,并将测试成绩分为 A ,B ,C ,D 四个等级,绘制成如下不完整的统计图、表. 成绩等级人数分布表成绩等级人数A aB 24C 4D 2合计b根据以上信息解答下列问题:(1) a = ,b = ,表示 A 等级扇形的圆心角的度数为 度.(2) A 等级中有八年级(5)班两名学生,如果要从 A 等级学生中随机选取一名介绍“仰卧起坐”锻炼经验,求抽到八年级(5)班学生的可能性大小.20. 假如一只小猫正在如图所示的地板上自由地走来走去,它最终停留在黑色方砖上的概率是多少?小樱认为这个概率等于“袋中有 12 个红球和 4 个黄球,这些球除颜色外都相同,从袋中任意摸出一个球是黄球”的概率,你同意他的观点吗?为什么?21. 一幅 52 张的扑克牌(无大、小王),从中任意取出一张,共有 52 种可能的结果.(1) 说出抽到A 的所有可能的结果; (2) 求抽到梅花A 的可能性的大小; (3) 求抽到A 的可能性大小;(4) 求抽到梅花的可能性大小.22.如图,天虹商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘,并规定:顾客消费88元(含88元)以上,就能获得一次转盘的机会,如果转盘停止后,指针正好对准打折区域,顾客就可以获得相应的优惠.(1) 某顾客消费78元,能否获得转动转盘的机会?(填“能”或“不能”)(2) 某顾客消费120元,他可以转一次转盘,获得打折优惠的概率是.(3) 在(2)的条件下,该顾客获得五折优惠的概率是.23.任意抛掷一枚骰子两次,骰子停止转动后,计算朝上的点数的和.(1) 和最小的是多少,和最大的是多少?(2) 下列事件:①点数的和为7;②点数的和为1;③点数的和为15.哪些是不可能事件?哪些是不确定事件?(3) 点数的和为7与点数的和为2的可能性哪个大?请说明理由.24.在袋中装有大小、形状、质量完全相同的3个白球和3个红球,甲、乙两人从中进行摸球游戏,在游戏之前两人就各有10分,然后从中轮番摸球,每次摸三个球,然后放回袋中搅匀,再由另一个人摸球,得分规则如下:所摸球的颜色甲得分乙得分3个全红1002红1白−101红2白0−13个全白010最后以得分高者为胜者,请问这个游戏对甲、乙双方公平吗?如果不公平,谁更有利;如果公平,请说明理由.25.有两个能自由转动的转盘(每个转盘都是等分的),同时转动两个转盘,问两个指针同时停在白色区域的可能性为多少?(用分数表示)答案一、选择题(共10题)1. 【答案】B【解析】拋掷一枚质地均匀的硬币,等可能的情况有:正面朝上,反面朝上,则P(正面朝上)=12.【知识点】公式求概率2. 【答案】A【解析】因为盒子中装有6个大小相同的乒乓球,其中4个是黄球,2个是白球,所以摸到黄球的概率是46=23.【知识点】公式求概率3. 【答案】A【解析】∵袋子中共有3个小球,其中红球有1个,∴摸出一个球是红球概率是13.【知识点】公式求概率4. 【答案】B【知识点】公式求概率5. 【答案】C【解析】∵袋子里装有8个黑球和4个白球,共12个球,∴任意摸一个球,摸到黑球的概率是812=23.【知识点】公式求概率6. 【答案】C【知识点】统计表、公式求概率7. 【答案】D【知识点】事件的分类、必然事件8. 【答案】B【解析】由题意得{xx+y=25,xx+y+3=14,解得 {x =2,y =3,故选:B .【知识点】公式求概率、方程9. 【答案】C【知识点】概率的概念及意义、事件的分类10. 【答案】B【解析】从两个口袋中各摸一个球,其标号之和最大为 6,最小为 2, 选项A :“两个小球的标号之和等于 1”为不可能事件,故选项A 错误; 选项B :“两个小球的标号之和等于 6”为随机事件,故选项B 正确; 选项C :“两个小球的标号之和大于 1”为必然事件,故选项C 错误; 选项D :“两个小球的标号之和大于 6”为不可能事件,故选项D 错误. 故选:B .【知识点】事件的分类二、填空题(共7题) 11. 【答案】③④⑤②①【知识点】可能性的大小12. 【答案】 3【解析】设口袋里有红球 m 个,则口袋里共有 (2+1+m ) 个球, 由题意得:22+1+m =13, 解得 m =3,经检验,m =3 是方程的解且符合题意, ∴ 口袋中有红球 3 个. 【知识点】公式求概率13. 【答案】 110【知识点】公式求概率14. 【答案】 2π【解析】设 ⊙O 的半径为 1,则 AD =√2,S ⊙O =π, 易知阴影部分的面积为π(√22)2×2+√2×√2−π=2,故 P 1=2π,P 2=1,故 P1P 2=2π.【知识点】公式求概率15. 【答案】717【解析】∵袋子中共有17个小球,其中绿球有7个,∴摸出一个球是绿球的概率是717.【知识点】公式求概率16. 【答案】4【解析】根据题意得:2n+2=nn+2×12,解得:n=4.【知识点】公式求概率17. 【答案】13【知识点】公式求概率三、解答题(共8题)18. 【答案】(1) 40;100;15(2) 由题意可得,关注D组话题的市民有:170×120400=51(万人).答:关注D组话题的市民有51万人.(3) 由题意可得,在这次接受调查的市民中,随机抽查一人,则此人关注C组话题的概率是:100400=14.答:在这次接受调查的市民中,随机抽查一人,则此人关注C组话题的概率是14.【解析】(1) 由题意可得,本次调查的市民有:80÷20%=400(人),m=400×10%=40,n=400−80−40−120−60=100,扇形统计图中E组所占的百分比为:60÷400=0.15=15%.【知识点】公式求概率、扇形统计图、用样本估算总体19. 【答案】(1) 10;40;90(2) ∵在A等级的10名学生中,八年级(5)班有2名学生,∴抽到八年级(5)班学生的可能性为210=15.【解析】(1) ∵被调查的人数b=4÷10%=40(人),∴a=40−(24+4+2)=10,则表示A等级扇形的圆心角的度数为360∘×1040=90∘.【知识点】扇形统计图、公式求概率20. 【答案】P(停留在黑色方砖)=416=14.同意,因为P(摸出黄球)=44+12=14.【知识点】公式求概率21. 【答案】(1) 红桃A、方块A、梅花A、黑桃A.(2) 152.(3) 113.(4) 14.【知识点】公式求概率22. 【答案】(1) 不能(2) 59(3) 536【解析】(1) ∵顾客消费88元(含88元)以上,就能获得一次转盘的机会,∴某顾客消费78元,不能获得转动转盘的机会.(2) ∵共有6种可能的结果,获得打折待遇部分扇形圆心角的度数为:50∘+60∘+90∘=200∘,∴某顾客消费120元,他可以转一次转盘,获得打折优惠的概率是:200360=59.(3) ∵获得五折优惠部分扇形圆心角的度数为:50∘,∴在(2)的条件下,该顾客获得五折优惠的概率是:50360=536.【知识点】公式求概率、不可能事件23. 【答案】(1) 和最小的是:1+1=2;和最大的是:6+6=12.(2) 由(1)得出:②点数的和为1;③点数的和为15是不可能事件,①点数的和为7是随机事件,故不可能事件是②③,不确定事件是①.(3) ∵点数之和为7的有6种可能,分别为1和6,2和5,3和4,4和3,5和2,6和1,点数之和为2的有1种可能,为1和1,故和为7的可能性要大.【知识点】事件的分类、公式求概率、有理数加法的应用24. 【答案】这个游戏对双方公平.理由:在三红三白六个球中,任意摸出三个球,是三红的概率为36×25×14=120,同理三个球都为白球的概率也为120,若摸出的球是二红一白,则有三种情况:红,红,白;红,白,红;白,红,红,摸出球为二红一白概率为36×25×34+36×35×24+36×35×24=920,同理二白一红的概率也为920,所以x甲=10×120+(−1)×920+0×920+0×120=120(分),x 乙=0×120+0×920+(−1)×920+10×120=120(分),所以x甲=x乙,所以摸一次球甲、乙两人所得的平均分相等,因此这个游戏公平.【知识点】简单的计数、公式求概率25. 【答案】14.【知识点】公式求概率。

北师大版初中七年级数学下册第六章集体备课教案教学设计含教学反思

北师大版初中七年级数学下册第六章集体备课教案教学设计含教学反思

第六章概率初步1 感受可能性【知识与技能】通过猜测与游戏的方式,让学生进入问题情境,切身感受什么是不可能事件、必然事件、确定事件与不确定事件,知道事件发生的可能性是有大小的.【过程与方法】使学生在教师的指导下自主地发现问题、探究问题、获得结论,感受数学和实际生活的联系,进一步发展学生合作交流的能力和数学表达能力.【情感态度】通过创设游戏情景,使学生主动参与,做数学实验,增强学生的数学应用意识,初步培养学生以科学数据为依据分析问题、解决问题的良好习惯.【教学重点】事件发生的确定性与不确定性.【教学难点】理解生活中不确定现象的特点,不确定事件发生的可能性大小,树立一定的随机观念.一、情景导入,初步认知(结合动画欣赏)播放一段天气预报,“天有不测风云”,这句话被引申为世界上有很多事情具有偶然性,人们不能事先判定这些事情是否会发生?但是随着人们对事件发生可能性的深入研究,人们发现许多偶然事件的发生也是有规律可循的.课题:随机事件【教学说明】具体情境的引入,提高了学生学生的兴趣和动力.二、思考探究,获取新知生活中有哪些事情一定会发生,哪些事情一定不会发生,哪些事情可能会发生?思考:①随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数会是10吗?②随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数一定不超过6吗?③随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数一定是1吗?让学生们思考,并请学生回答.探究1:教师提问——“下列事件一定发生吗?”1.玻璃杯从10米高处落到水泥地面上会破碎;2.太阳从东方升起;3.今天星期三,明天星期四;4.瓮中捉鳖.【归纳结论】像这样,在一定条件下一定能发生的事件,叫做必然事件.探究2:教师提问——“下列事件一定能发生吗?”1.太阳从西方升起;2.一个数的绝对值小于0;3.水中捞月.【归纳结论】像这样,在一定条件下不可能发生的事件,叫做不可能事件.必然事件和不可能事件统称为确定事件.探究3:教师提问——“下列事件一定能发生吗?”1.从商店买瓶绿茶饮料中奖了.2.掷一枚硬币,有国徽的一面朝上.3.张彩票恰好中奖.4.办公室老师从我们班选一个人去打水,你被选中.5.守株待兔.【归纳结论】像这样,我们事先无法确定它会不会发生,这样的事件称为不确定事件,也称为随机事件.【教学说明】使学生在有趣的问题中体会不确定事件(随机事件),提高学生学习数学的兴趣,积累丰富的数学活动经验,让学生感受到数学和实际生活的联系.探究4:游戏——掷骰子游戏利用质地均匀的骰子和同桌做游戏,规则如下:(1)两人同时游戏,各自掷一枚骰子,每人可以只掷一次骰子,也可以连续地掷几次骰子.(2)当掷出的点数和不超过10时,如决定停止掷,那么你的得分就是所掷出的点数和;当掷出的点数和超过10时,必须停止掷,并且你的得分为0.(3)比较两人的得分,谁的得分多谁就获胜.多做几次上面的游戏,并将最终结果填入课本P137上表中.在做游戏的过程中,你是如何决定是继续掷骰子还是停止掷骰子的?议一议:在做游戏时,如果前面掷出的点数和已经是5,你是决定继续掷还是决定停止掷?如果掷出的点数和已经是9呢?探究5:不透明的桶子中有3个红球,1个白球,所有的球除颜色外,其它完全相同.从中任意摸一个球,你认为摸到哪种颜色的球的可能性较大,说说你的理由.【归纳结论】一般地,不确定事件发生的可能性是有大小的.【教学说明】通过游戏使学生体会生活中许多不确定事件发生的可能性是有大小的.同时以游戏引入知识,学生接受起来会更自然,印象会更深刻.三、运用新知,深化理解1.将一枚硬币向上抛掷10次,其中正面向上恰有5次是( B ).A.必然事件B.随机事件C.不可能事件D.无法确定.2.一个袋中有5个红球,2个白球,从中任意摸出3个,下列事件中是不可能事件的是( C ).A.3个都是红球B.至少1个是红球C.3个都是白球D.至多1个是白球3.下列事件是必然事件的是( C )A.打开电视机,正在转播足球比赛B.小麦的亩产量一定为10000公斤C.在只装有5个红球的袋中摸出1球是红球D.农历十五的晚上一定能看到圆月4.下列事件中,随机事件是( C )A.没有水分,种子仍能发芽B.等腰三角形两个底角相等C.从13张红桃扑克牌中任抽一张,是红桃AD.从13张方块扑克牌中任抽一张,是红桃105.同时掷两枚质地均匀的正方体骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数,下列事件中是不可能发生的事件是( D )A.点数之和为12B.点数之和小于3C.点数之和大于4且小于8D.点数之和为136.从一副扑克牌中任意抽出一张,则下列事件中可能性最大的是( D )A.抽出一张红心B.抽出一张红色老KC.抽出一张梅花JD.抽出一张不是Q的牌7.不透明的袋子中装有4个红球,3个黑球,5个蓝球,每个球除颜色不同外,其它都一样,从中任意摸出一球,则摸出球的可能性最大.答案:蓝8.在200件产品中,有192件一级品,8件二级品,则下列事件:(如果没有请填“无”)①在这200件产品中任意选出9件,全部是一级品;②在这200件产品中任意选出9件,全部是二级品;③在这200件产品中任意选出9件,不全是一级品;④在这200件产品中任意选出9件,至少一件是一级品,其中是必然事件;是不可能事件;是随机事件.答案:④,②,①③【教学说明】通过亲身体验,把问题渗透到游戏中,找到求随机事件中可能性大小的方法,培养学生发现问题、解决问题的能力.四、师生互动,课堂小结1.理解确定事件与不确定事件;2.知道不确定事件发生的可能性有大有小;3.合理运用所学知识分析解决相关问题.五、教学板书1.布置作业:教材“习题6.1”中第1、2、3题.2.完成同步练习册中本课时的练习.这种开放性的游戏活动课,学生热情高涨,时间要把握好,课前准备要充分,否则影响整个课堂效果;另外,怎样应对学生“动”起来后发生的各种令教师始料不及的问题,是教师随时要面临的,这也要求教师不断地提高业务水平与课堂应对技巧.2 频率的稳定性【知识与技能】1.通过试验让学生理解当试验次数较大时,试验频率稳定在某一常数附近,并据此能估计出某一事件发生的频率.2.学会根据问题的特点,用统计来估计事件发生的概率,培养分析问题,解决问题的能力.【过程与方法】通过对问题的分析,理解用频率来估计概率的方法,渗透转化和估算的思想方法.【情感态度】通过对实际问题的分析,培养使用数学的良好意识,激发学习兴趣,体验数学的应用价值;进一步体会“数学就在我们身边”,发展学生应用数学的能力.【教学重点】通过对事件发生的频率的分析来估计事件发生的概率.【教学难点】通过对事件发生的频率的分析来估计事件发生的概率.一、情景导入,初步认知抛掷一枚图钉,落地后会有几种情况?这几种情况的可能性一样大吗?【教学说明】培养学生猜测游戏结果的能力,并从中初步体会试验结果可能性有可能不同.二、思考探究,获取新知探究1:图钉试验1.两人一组做20次掷图钉游戏,并将数据记录在下表中:介绍频率定义:在n 次重复试验中,不确定事件A 发生了m 次,则比值nm 称为事件发生的频率.2.累计全班同学的试验结果,并将试验数据汇总填入下表:3.请同学们根据已填的表格,完成下面的折线统计图小明共做了400次掷图钉游戏,并记录了游戏的结果绘制了下面的折线统计图,观察图象,钉尖朝上的频率的变化有什么规律?【归纳结论】在试验次数很大时,钉尖朝上的频率都会在一个常数附近摆动,即钉尖朝上的频率具有稳定性.【教学说明】通过绘制折线统计图的过程,使学生进一步对数据进行处理,观察形象直观的统计图进而得出结论,突出本节课的重点.学生分组讨论课本P141议一议的两个问题,进一步加深对频率稳定性的认识,初步体会用频率可以估计事件发生的可能性的大小.探究2:硬币试验1.同桌两人做20次掷硬币的游戏,并将数据填在下表中:2.各组分工合作,分别累计进行到20、40、60、80、100、120、140、160、180、200次正面朝上的次数,并完成下表:3.根据上表,完成课本P143折线统计图.观察上面的折线统计图,你发现了什么规律?4.观察P144表上的数学家所作的掷硬币试验的数据.表中的数据支持你发现的规律吗?【归纳结论】(1)在试验次数很大时事件发生的频率,都会在一个常数附近摆动,这个性质称为:频率的稳定性.(2)我们把这个刻画事件A发生的可能性大小的数值,称为事件A的概率,记为P(A).(3)一般地,大量重复的试验中,我们常用不确定事件A发生的频率来估计事件A发生的概率.5.想一想:事件A 发生的概率P(A)的取值范围是什么?必然事件发生的概率是多少?不可能事件发生的概率又是多少?【归纳结论】必然事件发生的概率为1;不可能事件发生的概率为0;不确定事件A 发生的概率P(A)是0与1之间的一个常数.【教学说明】一是通过实验让学生体验等可能性事件发生的可能性的发现过程,当试验的次数较少时,折线在“0.5水平直线”的上下摆动的幅度较大,与开始的猜测有矛盾,让学生动脑得出造成这种结果的原因是实验的次数不够,培养学生发现问题、解决问题的能力.从而使学生自发的把全班试验的结果都统计出来,学会进行实验和收集实验数据;二是培养学生的合作精神,通过实验和收集实验数据的过程增进学生之间的感情,并明白团队精神的重要性.三、运用新知,深化理解1.一箱灯泡有24个,合格率为80%,从中任意拿一个是次品的概率为( A )A.0.2B.80%C.2420 D.1 2.从标有1、2、3、4、5的5个小球中任取2个,它们的和是偶数的概率是( C ) A.101 B. 51 C. 52 D.以上均不对 3.一名运动员连续射靶10次,其中2次命中10环,2次命中9环,6次命中8环,针对某次射击,下列说法正确的是( C )A.射中10环的可能性最大B.命中9环的可能性最大C.命中8环的可能性最大D.以上可能性均等4.袋中有红球12个,白球k 个,这些球除颜色外完全相同.小刚通过多次摸球试验后发现摸到白球的频率稳定在25%,则估计口袋中白球有 个.解:∵小刚通过多次摸球试验后发现摸到白球的频率稳定在25%,则 12k k =0.25, k=4,∴口袋中白球很可能有4个.5.一粒木质中国象棋子“兵”,它的正面雕刻一个“兵”字,它的反面是平的.将它从一定高度下掷,落地反弹后可能是“兵”字面朝上,也可能是“兵”字面朝下.由于棋子的两面不均匀,为了估计“兵”字面朝上的概率,某试验小组做了棋子下掷试验,试验数据如下表:(1)请将数据补充完整;(2)画出“兵”字面朝上的频率折线统计图;(3)如果试验继续进行下去,根据上表的数据,这个试验的频率将稳定在它的概率附近,请你估计这个概率是多少?解:(1)所填数字为40×0.45=18,66÷120=0.55;(2)折线图:(3)根据表中数据,试验频率为0.7,0.45,0.63,0.59,0.52,0.55,0.56,0.55稳定在0.55左右,故估计概率的大小为0.55.【教学说明】使学生形成分析数据、计算数据、绘制表格、归纳总结的数学思维,同时进一步体会频率的稳定性.四、师生互动,课堂小结1.通过本节课的学习,你了解了哪些知识?2.在本节课的教学活动中,你获得了哪些活动体验?五、教学板书1.布置作业:教材“习题6.3”中第1、2题.2.完成同步练习册中本课时的练习.在小组做出猜测之前,应该留给学生充分的独立思考的时间,不要让一些思维活跃的学生的回答代替了其他学生的思考,掩盖了其他学生的疑问.教师应对小组合作给予适当的指导,包括知识的启发引导.学生交流合作中注意的问题及对困难学生的帮助等,使小组合作学习更具实效性.教师应注意激发学生的内在动机,通过学生的发现给他们带来满意和内在的激励.3 等可能事件的概率第1课时计算简单事件发生的概率【知识与技能】通过摸球游戏,帮助学生了解计算一类事件发生的可能性的方法,体会概率的意义.【过程与方法】通过本节课的学习,帮助学生更容易地感受到数学与现实生活的联系,体验到数学在解决实际问题中的作用,培养学生实事求是的态度及合作交流的能力.【情感态度】通过环环相扣、层层深入的问题设置以及分组游戏的设置,鼓励学生积极参与,培养学生自主、合作、探究的能力,培养学生学习数学的兴趣.【教学重点】概率的意义及其计算方法的理解与应用【教学难点】灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题.一、情景导入,初步认知任意掷一枚均匀的硬币,可能出现哪些结果?每种结果出现的可能相同吗?正面朝上的概率是多少?【教学说明】本节课的内容是要学会简单的概率计算的方法,所以在学习新课以前复习有关简单掷硬币正面朝上的概率,为后面的学习打好基础.二、思考探究,获取新知探究:一个袋中有5个球,分别标有1,2,3,4,5这5个号码,这些球除号码外都相同,搅匀后任意摸出一个球.(1)会出现哪些可能的结果?(2)每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们的概率分别是多少?1.这里我们提到的抛硬币,掷骰子和前面的摸球游戏有什么共同点?设一个实验的所有可能结果有n个,每次试验有且只有其中的一个结果出现.如果每个结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果是等可能的.2.想一想:你能找一些结果是等可能的实验吗?【归纳结论】一般地,如果一个试验有n个等可能的结果,事件A包含其中的m个结果,m那么事件A发生的概率为:P(A)=n【教学说明】通过小组合作交流讨论,学生能够准确理解何为等可能试验,并且大家共同合作得出求等可能试验中事件A的概率公式.在本环节中有利于培养学生与他人的合作、互助意识,锻炼学生与他人的沟通、协作能力.三、运用新知,深化理解1.见教材P例11472.一道单项选择题有A、B、C、D四个备选答案,当你不会做的时候,从中随机地选一个答案,你答对的概率是 . 答案:41. 3.一副扑克牌,任意抽取其中的一张,①P(抽到大王)= .②P(抽到3)= .③P(抽到方块)= . 答案:①541,②272,③5413. 4.一个袋中装有3个红球,2个白球和4个黄球,每个球除颜色外都相同.从中任意摸出一球,则:P (摸到红球)= ,P (摸到白球)= ,P (摸到黄球)= . 答案:31,92,94. 5.有7张纸签,分别标有数字1,1,2,2,3,4,5,从中随机地抽出一张,求:(1)抽出标有数字3的纸签的概率;(2)抽出标有数字1的纸签的概率;(3)抽出标有数字为奇数的纸签的概率.答案:(1)71,(2)72,(3)74. 6.任意掷一枚均匀骰子.(1)掷出的点数大于4的概率是多少?(2)掷出的点数是偶数的概率是多少?解:任意掷一枚均匀骰子,所有可能的结果有6种:掷出的点数分别是1,2,3,4,5,6,因为骰子是均匀的,所以每种结果出现的可能性相等.(1)掷出的点数大于4的结果只有2两种:掷出的点数分别是5,6. 所以P (掷出的点数大于4)=3162=. (2)掷出的点数是偶数的结果有3种:掷出的点数分别是2,4,6.所以P(掷出的点数是偶数)=2163=.四、师生互动,课堂小结先小组内交流收获和感想,而后以小组为单位派代表进行总结.教师作以补充.五、教学板书1.布置作业:教材“习题6.4”中第1、2、3题.2.完成同步练习册中本课时的练习.通过环环相扣的问题的设立与智力大比拼题目的设置,为学生提供展示自己聪明才智的机会,并且在此过程中更利于教师发现学生分析问题、解决问题的独到见解,以及思维的误区,以便指导今后的教学.课堂上要把激发学生学习热情和获得学习能力的目标放在教学首位,通过运用各种启发、激励的语言以及组织小组合作学习,帮助学生形成积极主动的求知态度.在教学的过程中,应该留给学生充分独立思考的时间,不要让一些思维活跃的学生的回答代替了其他学生的思考,掩盖了其他学生的疑问.第2课时游戏的公平性【知识与技能】通过小组合作、交流、试验,理解游戏的公平性,并能根据不同问题的要求设计出符合条件的摸球游戏.【过程与方法】再次经历数据的收集、整理和简单分析、作出决策的合作交流过程.发展学生的随机意识;让学生在小组活动中通过相互间的合作与交流,进一步发展学生合作交流的能力和数学表达能力.【情感态度】在实验过程中体会数据的客观真实性,感受数学与现实生活的密切关系,增强学生的数学应用意识,初步培养学生以科学数据为依据分析问题、解决问题的良好习惯.【教学重点】摸球类问题的原则,会进行摸球类的游戏.【教学难点】根据题意添加条件使游戏具有公平性.一、情景导入,初步认知在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外完全相同) 的盒子中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜,这个游戏对双方公平吗?【教学说明】对于这个游戏的公平性的问题是本节课的教学重点和教学难点,让学生探究讨论游戏的公平与否,从而产生学生认识问题上的矛盾冲突,激发学习的积极性.二、思考探究,获取新知探究:设计摸球游戏1.用4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏.使得摸到白球的概率为1 2,摸到红球的概率也是12.2.用4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏.使得摸到红球的概率为1 2,摸到白球和黄球的概率都是14.3.选取10个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,使得摸到红球的概率为12,摸到白球的概率也是12.4.能否用7个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏.使得摸到红球的概率是12,摸到黄球和白球的概率都是14.【教学说明】逆向思维能力是思维能力的一个重要组成部分.加强从正向思维转向逆向思维的培养,能有效地提高学生思维能力和创新意识.三、运用新知,深化理解1.规定:在一副去掉大、小王的扑克牌中,牌面从小到大的顺序为:2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,且牌面的大小与花色无关.(1)小明和小颖做摸牌游戏,他们先后从这副去掉大、小王的扑克牌中任意抽取一张牌 (不放回),谁摸到的牌面大,谁就获胜现小明已经摸到的牌面为4,然后小颖摸牌,P(小明获胜 )=_______. P(小颖获胜 )=_______.(2)若小明已经摸到的牌面为2,然后小颖摸牌,P(小明获胜 ) =_______.P(小颖获胜 )=_______.(3)现小明已经摸到的牌面为 A,然后小颖摸牌,P(小明获胜 )=_______. P(小颖获胜 )=_______.答案:略2.小明和小刚都想去看周末的足球赛,但却只有一张球票,小明提议用如下的办法决定到底谁去看比赛:小明找来一个转盘,转盘被等分为8份,随意的转动转盘,若转到颜色为红色,则小刚去看足球赛;转到其它颜色,小明去.你认为这个游戏公平吗? 如果你是小明,你能设计一个公平的游戏吗?解:不公平因为,小刚去的概率为38,而小明去的概率为58.将转盘等分成2份,涂成两种颜色,这样就比较公平.【教学说明】学生应用所学新知解决典型概率问题,解决与生活实际联系紧密的问题.同时可以通过分组竞赛的方式培养学生学习数学的积极性.达到提高学生的学习效率,增强学生的自信心的目的.四、师生互动,课堂小结先小组内交流收获和感想,而后以小组为单位派代表进行总结.教师作以补充.五、教学板书1.布置作业:教材“习题6.5”中第1、2、3题.2.完成同步练习册中本课时的练习.通过学生自己动手、动脑、主动解决问题的教学方法,培养学生通过观察、思考发现问题,从而产生想要解决问题、分析问题的欲望,通过自己动手操作,完成任务,解决问题,获得成功的喜悦,树立了自信心.这样教给学生的不单单是知识和技能,而且还教给了学生获取知识的方法.第3课时计算与面积相关的事件的概率【知识与技能】1.了解一类事件发生概率的计算方法,并能进行简单计算,能设计符合要求的简单概率模型.2.了解概率的大小与面积的关系,能设计符合要求的简单概率模型.【过程与方法】在分组讨论合作探究的过程中体会事件发生的不确定性,进一步体会“数学就在我们身边”.【情感态度】初步认识概率与人类生活的密切联系,感受概率的应用价值,增强学生学数学、用数学的意识,提高学生之间的合作交流能力和学习数学的兴趣.【教学重点】会进行简单的概率计算.【教学难点】会进行简单的概率计算.一、情景导入,初步认知以“传球游戏”开始,诱发学生的学习兴趣,寓教于乐.要求:学生座位安排成方阵形式,开展传球活动.(教师可以对学生活动给予一定的指导,发出口令“开始”、“停”,学生进行循环传球游戏.让学生体验事件的随机性.)游戏结束后提出问题:球落在男、女生的概率分别为多大?【教学说明】以游戏的形式对求概率进行复习,并为本节课做铺垫,同时提高了学生的学习兴趣.二、思考探究,获取新知探究1:下图是卧室和书房的示意图,图中每一方块除颜色外,其它都相同.一小球在卧室和书房中自由地滚动,并随机停留在某块方砖上.思考下列问题:1.小球在卧室和书房中自由地滚动,并随机停留在某块方砖上,在哪个房间里,小球停留在黑砖上的概率大?(学生:在卧室里)2.你是怎样分析的?(生:黑色方砖的块数多些)3.你觉得小球停留在黑砖上的概率大小与什么有关?【教学说明】由这些问题引发学生的思考,使知识间的过渡自然、轻松、直观的初步体验几何概率.探究2:假如小球在如图所示的地板上自由地滚动,并随机停留在某块方砖上,它最终停留在黑色方砖上的概率是多少?各小组讨论.交流后派代表说出自己的分析思路和答案,(选3~4个小组代表讲解).思考下列问题,由小组讨论得出结论并交流.互相补充完善,并派代表回答.1.题中所说“自由地滚动,并随机停留在某块方砖上”说明了什么?2.小球停留在方砖上所有可能出现的结果有几种?停留在黑砖上可能出现的结果有几种?3.小球停留在黑砖上的概率是多少?怎样计算?4.小球停留在白砖上的概率是多少?它与停留在黑砖上的概率有何关系?5.如果黑砖的面积是5平方米,整个地板的面积是20平方米,小球停留在黑砖上的概率是多少?【教学说明】通过这一系列问题,使学生充分体验随机性的必要性以及几何概率的含义,并掌握概率的计算方法.以问题串的形式引导学生逐步深入的思考.便于加深对本节课知识的理解,有助于相关知识的消化.探究3:如图是一个可以自由转动的转盘,转动转盘,当转盘停止时,指针落在蓝色区域和红色区域的概率分别是多少?首先让学生独立思考.书写答案,然后小组交流,最后全班展示,教师总结. 注意让学生重点讨论以下三种答案:方案一:指针不是落在蓝色区域就是落在红色区域,落在蓝色区域和红色区域的概率相等,所以P (落在蓝色区域)=P (落在红色区域)=21. 方案二:先把红色区域等分成2份,这样转盘被分成3个扇形区域,其中1个是蓝色,2个是红色,所以P (落在蓝色区域)=31,P (落在红色区域)=32.方案三:利用圆心角度数计算,所以P (落在蓝色区域)=31360120 ,P (落。

感受可能性课件数学北师大版七年级下册

感受可能性课件数学北师大版七年级下册

知1-练
解题秘方:判断一个事件的类型时,要看所给的事件是 否可能产生以及可能产生的情况是否唯一.
解:(3)是必然事件;(5)是不可能事件;(1)(2)(4) 是随机事件.
知1-练
1-1. [中考·湖州] 下列事件中,属于不可能事件的是( D ) A. 经过红绿灯路口,遇到绿灯 B.射击运动员射击一次,命中靶心 C. 班里的两名同学,他们的生日是同一天 D. 从一个只装有白球和红球的袋中摸球,摸出黄球
第六章 概率初步
6.1 感受可能性
1 课时讲授 事件的认识
事件产生的可能性
2 课时流程
逐点 导讲练
课堂 小结
作业 提升
知识点 1 事件的认识
知1-讲
1. 事件的类型
事件的类型 必然事件
定义
举例
在一定条件下进行重 复实验时,有些事情 在一个只装有 我们事先能肯定它一 红球的袋中摸 定产生,这些事情称 球,摸出红球 为必然事件
(1)你认为摸到哪种颜色的球的可能性最大?
知2-练
解:摸到红球的可能性最大.
(2)如果要使摸到绿球的可能性最大,那么需要在这个口袋
中至少再放入多少个绿球?请简要说明理由. 至少再放入4 个绿球. 理由:当绿球的数量最多时,摸
到绿球的可能性最大,因为本来口袋中红球的数量最多,
有7 个,所以至少再放入4 个绿球.
2. 看每种情况包含的结果数与所有可能出现的结果数的比
例大小. 比例越大,则这种情况产生的可能性越大;比
例越小,则这种情况产生的可能性越小.
知2-练
例2 一个不透明的口袋中有7 个红球、5 个黄球、4 个绿 球,这些球除颜色外都相同,现从中任意摸出1 个球.
解题秘方:口袋中哪种颜色的球最多,则摸到哪种 颜色的球的可能性最大.

新北师大版数学七下第六章《概率初步》word教案

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昭仁中学七年级数学学科导学案昭仁中学七年级数学学科导学案昭仁中学七年级数学学科导学案昭仁中学七年级数学学科导学案昭仁中学七年级数学学科导学案昭仁中学七年级数学学科导学案科目数学内容等可能事件的概率(3)课时年级七编写人杨维选授课人审核人班级小组学生姓名时间学习目标1.在实验过程中了解几何概型发生概率的计算方法,能进行简单计算;并能联系实际设计符合要求的简单概率模型。

2.在实验过程中学会通过比较、观察、归纳等数学活动,选择较好的解决问题的方法,学会从数学的角度研究实际问题,并且初步形成用数学知识解决实际问题的能力。

重点概率模型概念的形成过程。

难点分析概率模型的特点,总结几何概型的计算方法。

教学过程:因材施教以学定教学习过程:先入为主自主学习学习课本P151-154,思考下列问题:1.如图所示是一个可以自由转动的转盘,转动这个转盘,当转盘停止转动时,指针指向可能性最大的区域是________色。

2.如图是一个可以自由转动的转盘,当转盘转动停止后,下面有3个表述:①指针指向3个区域的可能性相同;②指针指向红色区域的概率为31;③指针指向红色区域的概率为21,其中正确的表述是________________(填番号)个案补充1.汇报:展示学习成果2、导学:明确学习目标预习案3、交流:合作探求新知探下图是卧室和书房地板的示意图,图中每一块地砖除颜色外完全相同,一个小球在卧室和书房中自由地滚动,并随机的停留在某块方块上。

(1)在哪个房间里,小球停留在黑砖上的概率大?究案(2)你觉得小球停留在黑砖上的概率大小与什么有关?假如小球在如图所示的地板上自由地滚动,并随机地停留在某块方砖上,它最终停留在黑色方砖上的概率是多少?请说明你的理由。

4、检测:强化变式训练5、延伸:评价拓展提升检测案1. 某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘,并规定:顾客每购买100元的商品,就能获得一次转动转盘的机会。

如果转盘停止后,指针正好对准红、黄或绿色区域,顾客就可以分别获得100元、50元、20元的购物券(转盘等分成20份)。

北师大版七年级数学下册单元测试卷第六章 概率初步附答案

北师大版七年级数学下册单元测试卷第六章 概率初步附答案

第六章概率初步一、选择题(共18小题;共54分)1. 一条信息可以通过如图的网络线由上(点)往下向各站点传送,例如:信息到点可由经的站点送达,也可由经的站点送达,共有两条途径传送,则信息由点到达的不同途径共有A. 条B. 条C. 条D. 条2. 从件不同款式的衬衣和条不同款式的裙子中分别取一件衬衣和一条裙子搭配,可能的情况有A. 种B. 种C. 种D. 种3. 从标号分别为,,,,的张卡片中,随机抽取张.下列事件中,必然事件是A. 标号小于B. 标号大于C. 标号是奇数D. 标号是4. 一个暗箱里装有个黑球,个白球,个红球,每个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,摸到白球的概率是C. D.5. 盒子中装有个红球和个绿球,每个球除颜色外都相同,从盒子中任意摸出一个球,是绿球的概率是A. B. C. D.6. 太阳绕地球转,这是的.A. 可能B. 不可能C. 一定7. 下列事件中,是必然事件的是A. 打开电视机,正在播放新闻B. 父亲年龄比儿子年龄大C. 通过长期努力学习,你会成为数学家D. 下雨天,每个人都打着雨伞8. 某篮球运动员在同一条件下,进行投篮训练,共投次,其中投中次,据此估计,这名球员投篮一次投中的概率约是A. B. C. D.9. 下列成语所描述的事件概率为的是A. 水中捞月B. 守株待兔C. 瓮中捉鳖D. 十拿九稳10. 下列说法正确的是A. 某种彩票的中奖率为千分之一,一次买一千张彩票一定中奖B. 一批零件的合格率为百分之九十九,任意抽查一个一定合格C. 下雨天走在路上不太可能被雷电击倒D. 抛掷两枚一元的硬币,出现一正一反的可能性比出现两个正面的可能性小11. 小明训练上楼梯赛跑,他每步可上阶或者阶(不上阶),那么小明上阶楼梯的不同方法共有(注:两种上楼梯的方法只要一步所踏楼梯的阶数不同,便认为是不同的方法)A. 种B. 种C. 种D. 种12. 在投掷一枚硬币的游戏过程中,已知“正面朝上”的概率为,那么下列说法正确的是A. 投掷次必有次“正面朝上”B. 投掷很多次的时候,极有可能出现“正面朝上”C. 投掷次可能有次“正面朝上”D. 投掷很多次的时候,极少出现“正面朝上”13. 下列事件中最有可能发生的是A. 刚买回来的新手机不能打电话B. 足球比赛比分为C. 北方的冬天下雪D. 买彩票中了一等奖14. 下列事件中,属于随机事件的是A. 在十进制中B. 从长度分别为厘米,厘米,厘米,厘米的根小木棒中,取根为边拼成一个三角形C. 方程在实数范围内有解D. 在装有个红球的口袋内,摸出一个白球15. 如图,在方格纸中,随机选择标有序号①②③④⑤中的一个小正方形涂黑,与图中阴影部分构成轴对称图形的概率是A. B. C. D.16. 某班学生中随机选取一名学生是男生的概率是,那么该班男女生的人数比是17. 现有,,,,共五个数,从中取若干个数分给A,B两组,两组都不能放空,要使得B组中最小的数比A组中最大的数都大,则有分配方法A. 种B. 种C. 种D. 种18. 小明在一天晚上帮妈妈洗三个只有颜色不同的有盖茶杯,这时突然停电了,小明只好将茶杯和杯盖随机搭配在一起,那么三个茶杯颜色全部搭配正确的概率是D.二、填空题(共7小题;共31分)19. 现有张扑克牌,牌面分别是方块,,和草花,,,小红从草花和方块里各摸张牌,摸到张牌上的数之和是的概率是.20. 三条任意长的线段可以组成一个三角形,这一事件是事件.21. 某班要选名同学代表参加班级间的交流活动.现在按下面的办法选取:把全班同学的姓名分别写在没有明显差别的纸片上,把纸片混放在一个盒子里,充分搅拌后,随机抽取张,按照纸片上所写的名字选取名同学.你觉得上面的选取过程是简单随机抽样吗? (填“是”或“不是”).22. 甲、乙、丙、丁、戊五位同学参加一次活动,很幸运的是他们都得到了一件精美的礼品(如图),他们每人只能从其中一串的最下端取一件礼品,直到礼物取完为止,甲第一个取得礼物,然后乙,丙,丁,戊依次取得第到第件礼物,当然取法各种各样,那么他们共有种不同的取法.23. 一道选择题有A,B,C,D 个选项,只有个选项是正确的.若两位同学随意任选个答案,则同时选对的概率为.24. 若一事件发生的概率是,则它发生(填“必然”、“可能”或“不可能”).25. 从学校任选一位同学,事件:该同学是八年级的,事件:该同学是九年级()班的,事件:该同学是男的,用,,分别表示事件,,发生的可能性大小,按从小到大的顺序排列是.三、解答题(共5小题;共65分)26. 如图,圆盘分成大小相等的扇形,分别写有数字,任意转动圆盘,比较下列事件的可能性大小,并按照从大到小的顺序排列(当指针落在扇形边界时,统计在逆时针方向相邻的扇形区域内).()指针落在数字区域内,可能性记为;()指针落在奇数区域内,可能性记为;()指针落在的倍数区域内,可能性记为.27. 请你设计一个游戏,其中包括“不太可能”发生的事件、“很有可能”发生的事件、“不可能发生”的事件.28. 有一个质地均匀的正方体,一面涂上红色,两面涂上黄色,三面涂上绿色.用依次表示抛掷出“红”“黄”“绿”“红或黄或绿”“蓝”的可能性大小,请你将它们的可能性大小按照从小到大的顺序排列.29. 小明有双黑袜子和双白袜子,假设袜子不分左右,那么从中随机抽取只恰好配成一双的概率是多少?如果袜子分左右呢?30. 在袋中装有大小、形状、质量完全相同的个白球和个红球,甲、乙两人从中进行摸球游戏,在游戏之前两人就各有分,然后从中轮番摸球,每次摸三个球,然后放回袋中搅匀,再由另一个人摸球,得分规则如下:最后以得分高者为胜者,请问这个游戏对甲、乙双方公平吗?如果不公平,谁更有利;如果公平,请说明理由.答案第一部分1. C 【解析】经的只有条,经的有条,经的只有条,经的有条,所以总共有条.2. D3. A4. C5. C6. B7. B8. B9. A10. C11. C 【解析】根据题意可知,上阶楼梯的方法数为,上阶楼梯的方法数为,上阶楼梯的方法数为,上阶楼梯的方法数为,上阶楼梯的方法数为,,上阶楼梯的方法数为.12. B13. C14. B15. C【解析】在方格纸中,随机选择标有序号①②③④⑤中的一个小正方形涂黑,共有种等可能的结果,与图中阴影部分构成轴对称图形的有②④⑤,共种情况,所以与图中阴影部分构成轴对称图形的概率是.16. A17. B18. B 【解析】如图,基本事件是,颜色都对号了的事件是,所以答案是第二部分【解析】摸到张牌上的数之和是的情况有:,;,;,.故摸到张牌上的数之和是的概率是.20. 随机21. 是22.【解析】甲、乙、丙、丁、戊取礼物的顺序有种,为:①A,B,C,D,E;②A,C,D,E,B;③A,C,D,B,E;④A,C,B,D,E;⑤C,D,E,A,B;⑥C,D,A,B,E;⑦C,D,A,E,B;⑧C,A,B,D,E;⑨C,A,D,B,E;⑩C,A,D,E,B.23.【解析】一个同学任取一个的概率为个答案同时选对的概率为.24. 可能25.第三部分26. .27. 略28. .29. 共有种等可能的结果数,若袜子不分左右,从中随机抽取只恰好配成一双的结果数为,所以袜子不分左右,那么从中随机抽取只恰好配成一双的概率;若袜子分左右,从中随机抽取只恰好配成一双的结果数为,所以袜子分左右,那么从中随机抽取只恰好配成一双的概率.30. 这个游戏对双方公平.理由:在三红三白六个球中,任意摸出三个球,是三红的概率为,同理三个球都为白球的概率也为,若摸出的球是二红一白,则有三种情况:红,红,白;红,白,红;白,红,红,摸出球为二红一白概率为,同理二白一红的概率也为,所以(分),(分),所以,所以摸一次球甲、乙两人所得的平均分相等,因此这个游戏公平.。

北师大版七年级数学下册第六章概率初步第三节等可能事件的概率(无答案)

北师大版七年级数学下册第六章概率初步第三节等可能事件的概率(无答案)

等可能事件的概率等可能事件1.如图,甲、乙两个转盘转动一次,最终指针指向红色区域(填“是”或“不是”)等可能性事件.2.判断下列随机现象是否属于等可能事件,若是,有几个等可能结果?(1)抛掷火柴盒;(2)从6件正品和2件次品中,随机抽取3件的质量情况;(3)一次射击命中的环数;(4)三枚硬币投抛一次.概率的意义3.某商场利用摸奖开展促销活动,中奖率为,则下列说法正确的是()A.若连续摸奖两次,则都不会中奖B.若连续摸奖两次,则不会都中奖C.若只摸奖一次,则也有可能中奖D.若摸奖三次,则至少中奖一次概率的计算4.在同一副扑克牌中抽取2张“方块”,3张”梅花”,1张“红桃”.将这6张牌背面朝上,从中任意抽取1张,是“红桃”的概率为()A.B.C.D.5.已知现有的10瓶饮料中有2瓶已过了保质期,从这10瓶饮料中任取1瓶,恰好取到已过了保质期的饮料的概率是()A.B.C.D.6.在“践行生态文明,你我一起行动”主题有奖竞赛活动中,903班共设置“生态知识、生态技能、生态习惯、生态文化”四个类别的竞赛内容,如果参赛同学抽到每一类别的可能性相同,那么小宇参赛时抽到“生态知识”的概率是()A.B.C.D.7.从单词“happy”中随机抽取一个字母,抽中p的概率为()A.B.C.D.8.某十字路口设有交通信号灯,东西向信号灯的开启规律如下:红灯开启30秒后关闭,紧接着黄灯开启3秒后关闭,再紧接着绿灯开启42秒,按此规律循环下去.如果不考虑其他因素,当一辆汽车沿东西方向随机地行驶到该路口时,遇到红灯的概率是.9.某校某次外出游学活动分为三类,因资源有限,七年级2班分配到25个名额,其中甲类4个、乙类11个、丙类10个,已知该班有50名学生,班主任准备了50个签,其中甲类、乙类、丙类按名额设置、25个空签,采取抽签的方式来确定名额分配,请解决下列问题(1)该班小明同学恰好抽到丙类名额的概率是多少?(2)该班小丽同学能有幸去参加游学活动的概率是多少?(3)后来,该班同学强烈呼吁名额太少,要求抽到甲类的概率要达到20%,则还要争取甲类名额多少个?游戏中的概率游戏的公平性1.一箱子中放有红、黄、黑三个小球,三个人先后去摸球,一人摸一次,一次摸出一个小球,摸出后放回,摸出黑色小球者获得1分,这个游戏是()A. 公平的B. 先摸者得分的可能性大C. 无法判断公平与否D. 后摸者得分的可能性大2.小兰和小青两人做游戏,有一个质量分布均匀的六面体骰子,骰子的六面分别标有1,2,3,4,5,6,如果掷出的骰子的点数是偶数,则小兰赢;如果掷出的骰子的点数是3的倍数,则小青赢,那么游戏规则对有利.3.甲、乙两人玩抽扑克牌游戏,他们准备了13张从A(1)到K的牌,并规定甲抽到10至K的牌,那么算甲胜,如果抽到的是10以下的牌,则算乙胜,这种游戏对甲乙来说(填“公平”或“不公平”)4.将正面分别写着数字1,2,3的三张卡片(注:这三张卡片的形状、大小、质地、颜色等其它方面完全相同,若背面朝上放在桌面上,这三张卡片看上去无任何差别)洗匀后,背面朝上放在桌面上,甲从中随机抽取一张卡片,记该卡片上的数字为m,然后放回洗匀,背面朝上放在桌面上,再由乙从中随机抽取一张卡片,记该卡片上的数字为n,组成一数对(m,n).(1)请写出(m,n)所有可能出现的结果;(2)甲、乙两人玩游戏,规则如下:按上述要求,两人各抽一次卡片,卡片上数字之和为奇数则甲赢,数字之和为偶数则乙赢.你认为这个游戏公平吗?请说明理由.游戏设计5.某口袋中有10个球,其中白球x个,绿球2x个,其余为黑球.甲从袋中任意摸出一个球,若为绿球获胜,甲摸出的球放回袋中,乙从袋中摸出一个球,若为黑球则乙获胜,要使游戏对甲、乙双方公平,则x应该是()A.3B.4C.1D.26.用10个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏.(1)使得摸到红球的概率是,摸到白球的概率也是;(2)使得摸到红球的概率是,摸到白球和黄球的概率都是.7.在一个不透明的袋子里装有10个除号码外其余都相同的小球,每个小球的号码分别是1,2,3,4,5,6,7,8,9,10将它们充分摇匀,并从中任意摸出一个小球.规定摸出小球号码能被3整除时,甲获胜;摸出小球号码能被5整除时,乙获胜;这个游戏对甲乙双方公平么?请说明理由.如果不公平,应该如何修改游戏规则才能对双方公平?(游戏对双方公平的原则是:双方获胜的概率相等)面积中的概率几何中的概率1.如图是一个可以自由转动的正六边形转盘,其中两个正三角形涂有阴影,转动指针,指针落在有阴影的区域内的概率为()A.B.C.D.2.小明把如图所示的平行四边形纸板挂在墙上,玩飞镖游戏(每次飞镖均落在纸板上,且落在纸板的任何一个点的机会都相等),则飞镖落在阴影区域的概率是()A.B.C.D.3.如图是计算机中的一种益智小游戏“扫雷”的画面,在一个9×9的小方格的正方形雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个小方格内最多只能埋藏1颗地雷.小红在游戏开始时首先随机地点击一个方格,该方格中出现了数字“3”,其意义表示该格的外围区域(图中阴影部分,记为A区域)有3颗地雷;接着,小红又点击了左上角第一个方格,出现了数字“1”,其外围区域(图中阴影部分)记为B区域;“A区域与B区域以及出现数字‘1’和‘3’两格”以外的部分记为C区域.小红在下一步点击时要尽可能地避开地雷,那么她应点击A、B、C中的哪个区域?请说明理由.均分转盘中的概率4.在如图所示的正方形和圆形组成的盘面上投掷飞镖,飞镖落在阴影区域的概率是()A.B.C.D.5.二十四节气列入联合国教科文组织人类非物质文化遗产代表作名录.太阳运行的轨道是一个圆形,古人将之称作“黄道”,并把黄道分为24份,每15度就是一个节气,统称“二十四节气”.这一时间认知体系被誉为“中国的第五大发明”.如图,指针落在惊蛰、春分、清明区域的概率是.6.某商人制成了一个如图所示的转盘游戏,取名为“开心大转盘”,游戏规定:参与者自由转动转盘,若指针指向字母“A”,则收费2元,若指针指向字母“B”,则奖3元;若指针指向字母“C”,则奖1元.一天,前来寻开心的人转动转盘80次,你认为该商人是盈利的可能性大还是亏损的可能性大?为什么?转盘中的概率不均分转盘中的概率1.如图,把一个圆形转盘按1:2:3:4的比例分成A,B,C,D四个扇形区域,自由转动转盘,停止后指针落在B区域的概率为()A.B.C.D.2.转动下列名转盘,指针指向红色区域的概率最大的是()A.B.C.D.3.如图,转动的转盘停止转动后,指针指向白色区域的概率是.4.某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘,如图所示,并规定:顾客消费200元(含200元)以上,就能获得一次转动转盘的机会,如果转盘停止后,指针正好对准九折、八折,七折区域,顾客就可以获得此项优惠,如果指针恰好在分割线上时,则需重新转动转盘.(1)某顾客正好消费220元,他转一次转盘,他获得九折八折、七折优惠的概率分别是多少?(2)某顾客消费中获得了转动一次转盘的机会,实际付费168元,请问他消费所购物品的原价应为多少元.5.(1)图①是一个可以自由转动的转盘,转动转盘,当转盘停止时,指针落在红色区域和白色区域的概率分别是多少?(2)请在图②中设计一个转盘:自由转动这个转盘,当它停止转动时,指针落在红色区域的概率为,落在白色区域的概率为,落在黄色区域的概率为.其他问题中的概率6.如图,把一个木制正方体的表面涂上颜色,然后将正方体分割成27个大小相同的小正方体,从这些小正方体中任意取出一个,求取出的小正方体;(1)只有一面涂有颜色的概率;(2)至少有两面涂有颜色的概率;(3)各个面都没有颜色的概率.练习1.笔筒中有10支型号、颜色完全相同的铅笔,将它们逐一标上1﹣10的号码,若从笔筒中任意抽出一支铅笔,则抽到编号是3的倍数的概率是()A.B.C.D.2.有五张背面完全相同的卡片,正面分别写有数字1,2,3,4,5,把这些卡片背面朝上洗匀后,从中随机抽取一张,其正面的数字是偶数的概率为()A.B.C.D.3.在一个不透明的袋子中装有n个小球,这些球除颜色外均相同,其中红球有2个,如果从袋子中随机摸出一个球,这个球是红球的概率为,那么n的值是()A.6B.7C.8D.94.如图,飞镖游戏板中每一块小正方形除颜色外都相同.若某人向游戏板投掷飞镖一次(假设飞镖落在游戏板上),则飞镖落在阴影部分的概率是()A.B.C.D.5.如图,一块飞镖游戏板由大小相等的小正方形构成,向游戏板随机投掷一枚飞镖(飞镖每次都落在游戏板上),击中黑色区域的概率是.6.在一个不透明的盒子中,有五个完全相同的小球,把它们分别标号1,2,3,4,5,随机摸出一个小球,摸出的小球标号为奇数的概率是.7.若随机掷一枚均匀的骰子,骰子的6个面上分别刻有1,2,3,4,5,6点,则点数不小于3的概率是.8.一个袋中装有m个红球,10个黄球,n个白球,每个球除颜色外都相同,任意摸出一个球,摸到黄球的概率与不是黄球的概率相同,那么m与n的关系是.9.今年“五一”假期期间,某超市开展有奖促销活动,凡在超市购物的顾客均有转动圆盘的机会(如图),如果规定当圆盘停下来时指针指向8就中一等奖,指向2或6就中二等奖,指向1或3或5就中纪念奖;指向其余数字不中奖.(1)转动转盘中奖的概率是多少?(2)“五一”这天有1800人参与这项活动,估计获得一等奖的人数是多少?10.永辉超市进行有奖促销活动.活动规则:购买500元商品就可以获得一次转转盘的机会(转盘分为5个扇形区域,分别是特等奖、一等奖、二等奖、三等奖、不获奖),转盘指针停在哪个获奖区域就可以获得该区域相应等级奖品一件.商场工作人员在制作转盘时,将获奖扇形区域圆心角分配如下表:奖次特等奖一等奖二等奖三等奖圆心角1°36°53°150°促销公告:凡购买我商场商品均有可能获得下列大奖特等奖:彩电一台一等奖;自行车一辆二等奖:圆珠笔一支三等奖:卡通画一张(1)获得圆珠笔的概率是多少?(2)不获奖的概率是多少?(3)如果不用转盘,请设计一种等效试验方案.(要求写清楚替代工具和实验规则)。

北师版七年级数学下册第6章概率初步【说课稿】感受可能性

北师版七年级数学下册第6章概率初步【说课稿】感受可能性感受可能性一、教材分析(一)教材地位与作用前面所学的数学问题,其结果往往是确定的,而从本节课开始就要接触结果不确定的情况——随机事件.它既是概率论的基础,又是生活中存在的大量现象的一个反映.因此,学好它,既能解决生活中的一些问题,也为今后的研究打下良好的基础.(二)教学目标(1)知识与技能:了解必然发生的事件、不可能发生的事件、随机事件的特点。

(2)过程与方法:经历体验、操作、观察、归纳、总结的过程,发展从纷繁复杂的表象中,提炼出本质特征并加以抽象概括的能力。

(3)情感、态度与价值观:学生通过亲身体验、亲自演示,感受数学就在身边,使学生乐于亲近数学,感受数学,喜欢数学,体会数学的应用价值。

(三)重点、难点分析重点:随机事件的特点。

难点:判断现实生活中哪些事件是随机事件。

(四)学情分析由于学生以前未接触过结果不确定的数学问题,所以对随机事件概念的出现一时难以适应,教师只有通过大量、生动、鲜活的例子,让学生充分感知的基础上,才能准确理解和把握随机事件的有关概念。

二、教法分析为了说明什么是随机事件和它有什么特点,我通过大量的实例,让学生经历体验、操纵、观察、归纳、讨论总结概括出定义,为了检修学生是不是了解它的特点,我通过一定的例题加以巩固,特别让学生对“生死签”问题进行思考、再讨论,既能发现学生对随机事件的特点掌握怎样?又能充分体现学生的研究主体性。

充分挖掘出学生的研究潜力,激发学生的研究兴趣,让学生充裕感触感染数学的价值。

三、学法指导建构主义以为:“数学研究并非是一个被动接受的进程,而应是自动建构的进程”。

教师通过一系列活动和具格式子,让学生通过观察,着手操纵,积极思考,充裕讨论和交流。

逐步加深对随机事件及其特点的了解和掌控。

充分调动、激发学生研究思维的积极性,充分体现学生是研究的主体和教师是学生研究的构造者、参与者和促进者。

四、教学过程问题与情境问题引入:2010年10月22日晴早上,我早退了。

北师大版七年级下册数学 第六章 概率初步 全章复习

第六章概率初步全章复习教案一、考点突破:本讲主要内容是概率初步的有关知识,具体要求如下:1. 感受生活中的随机现象,并体会不确定事件发生的可能性大小。

2. 通过试验感受不确定事件发生的频率的稳定性,理解概率的意义。

3. 能求一些简单不确定事件发生的概率,并能设计符合要求的简单概率试验。

4. 体会概率是描述随机现象的数学模型,发展数据分析观念。

中考要求:概率初步是各地每年中考的必考题,主要考查学生对概率理解与掌握的情况,知识点较简单,考查的形式较单一,由于随机现象贴近生活,所以其分数所占的比例越来越大。

在近几年的中考中,出现了概率和平面图形、统计图、平均数、中位数、众数、函数等知识的综合题,难度较大。

中考命题以三种题型为主:一是有关事件确定的基础题,二是与概率数值有关的计算题,三是用设计模拟试验估计事件发生的概率的实际应用题。

二、重难点提示:重点:随机事件、必然事件、不可能事件的定义;概率的意义;用列表法、树形图法及模拟试验的方法求事件发生的概率。

难点:概率的意义;用列表法、树形图法及模拟试验的方法求事件发生的概率。

知识脉络图:知识点一:感受可能性要点精讲:典例精析:例题1 下列事件中,不可能事件是()A. 掷一枚六个面分别刻有1~6的均匀正方体骰子,向上一面的点数是“1”B. 任意选择某个电视频道,正在播放动画片C. 肥皂泡会破碎D. 在平面内,度量一个三角形的内角度数,其和为360°例题2 下列事件是必然事件的是()A. 今年10月1日南京的天气一定是晴天B. 小明放学回家,妈妈正在家里℃时,将一碗清水放在室外会结冰C. 当室外温度低于10D. 打开电视,正在播广告例题3 下列四个事件中,是随机事件(不确定事件)的为()A. 颖颖上学经过十字路口时遇到绿灯B. 不透明袋子中放了大小相同的一个乒乓球、两个玻璃球,从中摸出乒乓球C. 本题为第10题,你这时正在解答本试卷的第12题D. 明天我市最高气温为60℃知识点二:频率的稳定性要点精讲:典例精析(1)计算并填写表中优等品的频率;(2)估计从该批次零件中任取一个零件是优等品的概率。

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