flash毕业论文总结doc

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篇一:flash毕业论文 JIU JIANG UNIVERSITY 毕 业 论 文 题 目圣诞之歌 英文题目 The Christmas song 院 系信息科学与技术学院 专 业 网络系统管理 姓 名朱杰伟 班级学号 B121106 指导教师 倪敏 二0一四年十一月 摘 要 flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。与gif和jpg不同,用flash制作出来的动画是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 用flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。 交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。自从Macromedia在XX年8月发布Macromedia Studio 8以来,我们一直在不停地探索关于它的新特性和新功能,因为这次软件升级给文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持. 2文档收集于互联网,已整理,word版本可编辑. 我们带来了太多时的那么简单,而是实现了新的飞跃。本论文主要介绍flash动画作品的构思以及相关flash软件的功能运用, 从中悟 flash软件给生活带来乐趣的同时,也与时代同步接触多媒体所创造出魅 关键词:动画,传输,按钮,选择菜单 Abstract Flash is Macromedia company of a Webpage interactive animation tool. . Unlike GIF and JPG, produced by flash animation is a vector, no matter how scaling, it is still clearly visible. Making use of flash file is very small, so it is easy to transmit on the Internet, and it uses streaming technology, just download a part, can enjoy the animation, but also can play one side while sending data transmission. Interactivity is more charming flash animation, can play options menu to control the animation by clicking on the button, the. Precisely because of these advantages, to make the flash become more mainstream network multimedia. Since Macromedia in 文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持. 3文档收集于互联网,已整理,word版本可编辑. XX August release of Macromedia Studio 8, we have been exploring new features and new features about it constantly, because the software upgrade brought too much of a surprise to us, not the MX version to upgrade to MXXX is so simple, but to achieve a new leap forward. This paper mainly introduces the conception of flash animation and related functions of the Flash software application, from the perception of the Flash software to bring to life the magic charm of fun at the same time, also with the time synchronization of multimedia to create contact. Keywords: animation,transmission, button,the selection menu 目录 摘 要........................................................... I 第1章 绪论..................................................... 3 1.1 课题背文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持. 4文档收集于互联网,已整理,word版本可编辑. 景................................................ 3 1.2 课题意义................................................ 3 1.3学习收获 ................................................ 4 第2章 相关工具介绍............................................. 5 2.1 Flash具有的主要特点 .................................... 5 2.2 Flash涉及的领域 ........................................ 5 2.3 photoshop软件介绍 ...................................... 6 第3章 动画作品的总体设计....................................... 8 3.1 作品场景及结构设计...................................... 8 3.2 作品主体内容........................................... 10 11 12 文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持. 5文档收集于互联网,已整理,word版本可编辑. 第4章 动画作品元件的组成...................................... 19 4.1主要元件的介绍 ......................................... 19 4.2元件中所插入的代码 ..................................... 25 结论........................................................... 27 致谢........................................................... 28 参考文献....................................................... 29 第1章 绪论 1.1 课题背景 改革开放后,我国的传媒业开始大力探索市场化、产业化经营,经过近20年的发展,形成了目前以电视、报纸、杂志、广播为主体的、年广告收入突破700亿元的庞大市场。 目前,我国媒体市场总体处于以电视媒体为主体,以报纸、杂志、书籍等为延伸,以广播、音像制品为补充,以互文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持. 6文档收集于互联网,已整理,word版本可编辑. 联网多媒体为方向的多元媒体相互竞争、并行发展的格局。但是随着网络信息技术的发展,特别是电话网、有线电视网、互联网“三网合一”技术的发展,高速、互动、多媒体的宽带网将逐步成为新闻、信息、娱乐的主流传播媒介。在这一大趋势下,现有的各类相互独立的媒体将走向融合,形成一个全方位的、以宽带网络信息服务为核心的、整合各种传播媒介的跨媒体平台。其实质,即统一所有的信息源与传播媒介,将全面的信息与内容通过各种媒介,及时、快速、低成本地传递给最大范围的受众,以发挥不同媒体之间的协同效应。 21世纪的多媒体平台不但能提供声像图文并茂的信息,而且还能提供电子商务、电子政务、电子公务、电子医务、电子教务等多种服务。信息产业的发展已经经历了3次浪潮,即以硬件为核心的浪潮、以软件为核心的浪潮和以网络为核心的浪潮,因此下一次浪潮应是信息采集、处理和传播的浪潮,也就是以多媒体信息为核心的多种信息服务崛起的浪潮。 FLASH是一款不折不扣的跨媒体、跨行业的软件,用他设计的网络广告、制作的FLASH网站、MTV、卡通片、游戏,不仅在网络领域里迅速传播,而且,用它设计的迷你电影与网络电影,广告、音乐MTV纷纷走进手机、无线通讯、电视、电影和音乐唱片等领域。 1.2 课题意义

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毕业设计(论文)-flash多媒体课件制作----毕业设计参考版[管理资料]

毕业设计(论文)-flash多媒体课件制作----毕业设计参考版[管理资料]

“FLASH CS3 动画制作”课程CAI设计摘要:Flash是美国的MACROMEDIA推出的一款动画设计软件,可以实现多种动画特效,是表现动态过程、阐明抽象原理的一种重要媒体。

Flash可以制作各种表现形式动画短片,以及网页广告、动态网页、交互游戏和多媒体教学课件等。

它强大的功能为它的发展提供了前所未有的发展契机。

将Flash应用到多媒体课件中,通过Flash独特的内容展现形式,即丰富了课堂教学的内容,又极大地吸引学习者的学习兴趣,从而提高学习效率。

本文将通过Flash软件本身强大交互能力和丰富的信息表现力为Flash CS3 动画制作的使用基础做一个详细的课件,这里使用Flash软件本身来制作课件更能直观的体现它在课件制作方面的优势,尤其是在学习中,遇到一些功能的实现不够直观,可以在课件中直接观看其类似的效果,这样极大地促进了学习者的学习兴趣和效率。

针对多媒体课件现今在国内的不够普及的问题,希望通过本课件的学习,能够为多媒体课件在国内的发展尽一份微薄之力。

关键字:课件制作;CAI课件;动画制作;Flash CS3"FLASH CS3 Animation Production" CAI course designAbstract:Flash is a animation design software launched by MACROMEDIA of , it is a major media to show dynamic process and clarify the abstract principles of , you can achieve a variety of animation effects with it. Flash can create animated shorts in all its manifestations, and web ads, dynamic pages, interactive games and multimedia teaching courseware. Its powerful features to its development provides an unprecedented opportunity for development. Making Flash applied to multimedia courseware not only enriches the content of classroom teaching, but also greatly attracts the interest of learners and even improves learning efficiency through the unique performance of content. This article will make a detailed courseware for the basic use of Flash CS3 by the powerful ability to interact with and rich expressive power of information of Flash software itself, here using the Flash software itself to make more intuitive courseware reflects its advantages, especially in the study, some of the features encountered in the realization of not intuitive, you can watch it directly in the courseware a similar effect, this greatly contributed to the learning interests and efficiency. Multimedia Courseware for less popular in the country today and I hope to learn through this courseware, multimedia courseware can contribute in the development of domestic modest.Keywords: Courseware; CAI Courseware; Animation; Flash CS3目录1绪论 (1)课件制作的背景及目的 (1)Flash概述 (1)多媒体课件的相关介绍 (1)目的及意义 (2)国内外研究现状 (3)课件制作的相关信息 (4)课件制作的原则 (4)课件制作的内容及构成 (5)2需求分析 (5)课题的选择 (6)可行性分析 (6)需求分析 (7)3教学设计 (7)设计思路 (8)学情分析 (8)4 系统设计 (9)整体结构设计 (10)多媒体课件设计的基本步骤 (10)多媒体课件制作的布局构设 (11)课件的整体结构设计 (12)课件的片头结构设计 (13)课件的内容结构设计 (13)课件的目录内容结构设计 (14)课件的章节内容结构设计 (15)课件的章节内容实例的设计 (17)课件的片尾设计 (17)课件的音效添加设计 (18)5 素材准备 (19)素材收集 (19)素材使用的方式 (20)课件中使用的代码 (21)6课件制作与合成 (23)课件片头制作 (23)课件目录制作 (25)课件内容制作 (26)课件片尾制作 (29)课件合并 (30)7 课件的测试与发布 (30)课件测试 (31)课件打包与发布 (31)8 结论 (33)参考文献 (34)致谢 (35)1 绪论课件制作的背景及目的Flash概述Flash 由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准。

flash毕业论文范文

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有关flash动画的毕业论文浅谈flash动画里声音元素的作用 [摘要]声音是flash动画作品中的一个不可缺的元素,其中作品中的声音包括背景音乐、配音等,都对flash动画起到非常大的作用。

[关键词]flash动画声音创设情境生命力同步传统动画从1831年诞生,至今已经173年了。

随着计算机和计算机网络的发展,到1996年,flash动画以传统动画为基础,在经历变革之后,实现了传统动画转为现代动画的梦想。

随着FLASH技术不断推陈出新,flash动画在席卷网页设计、网络广告之后,电影、电视、卡通、声乐它也暂露头脚,并且推动了传统媒体和互联网媒体的融合。

FLASH动画有传统动画无法比拟的优势,如新颖、强烈的视觉效果,逼真的声响,灵巧、传输速度快等,因而在网上快速传播。

声音是flash动画不可缺的一个元素。

它本质上是一种机械振动,它通过空气传播到人耳,刺激神经后大脑便产生一种感觉。

事实证明,声音有助于揭示事物的本质,增加画面的真实感,扩大图像的表达能力,更直接、更震憾的刺激人们的感官,使人们更容易接受它,记忆时间更长。

人们儿童时代观看过的一部动画片,若干年后,可能早已忘记这部片子的名字、情节,但是一听到它的主题曲或是片中的经典对白,仍能马上想起。

音乐创造flash动画情境。

情境分外在和内在,外在情境是指创造者创设的、为吸引别人服务的情境;而内在情境则是指观看者自己体会的、感悟的、生成的、内化的一种知识。

音乐是最善于表达、激发人们内在情感的艺术,它可以使人兴奋,也可以使人哀伤;可以使人紧张,也可以使人镇静。

背景音乐映衬flash动画的主题。

作为矢量图形动画的 flash动画,通过相对简单的线条、图形、色彩来描绘动画背景,显然是能够表达清楚主题的,但在表达上还远远不够。

在圣诞 flash动画中,除圣诞老人、雪花飘飘、圣诞树、圣诞礼物等关于圣诞的元素外,还必须加入圣诞歌曲,如《祝你圣诞快乐》等表达圣诞祝福的歌曲。

flash工作总结

flash工作总结

flash工作总结
Flash工作总结。

在过去的一段时间里,我一直在进行Flash工作。

这项工作让我学到了很多,
也让我对自己的能力有了更深刻的认识。

在这篇文章中,我想总结一下我在Flash
工作中所取得的成绩和经验。

首先,我要说的是我在Flash工作中取得的成绩。

在这段时间里,我完成了一
些很有挑战性的项目,其中包括制作交互式动画、设计游戏界面和创建多媒体演示。

这些项目让我对Flash软件的运用有了更深入的理解,也让我在动画设计和交互式
界面方面有了更多的经验。

其次,我在Flash工作中所获得的经验也是非常宝贵的。

我学会了如何合理地
安排时间,如何与团队成员合作,以及如何克服困难。

我还学会了如何在设计中融入创新元素,让作品更加吸引人。

这些经验不仅让我在Flash工作中取得了成功,
也让我在其他领域中受益匪浅。

最后,我想说的是在Flash工作中,我也遇到了一些困难和挑战。

有时候,我
会遇到技术上的问题,有时候,我会遇到创意上的障碍。

但是,我学会了如何克服这些困难,如何寻找解决问题的方法。

在这个过程中,我也变得更加坚韧和有耐心。

总的来说,我在Flash工作中取得了一些成绩,也积累了一些宝贵的经验。


相信这些经验将对我的未来发展产生积极的影响。

我会继续努力学习,不断提高自己的技能,为自己的职业生涯打下坚实的基础。

感谢Flash工作给予我的一切,我
会珍惜并继续努力。

学士学位论文—-基于flash的网页设计

学士学位论文—-基于flash的网页设计

基于flash的网页设计内容摘要:Flash动画已经成为越来越多的人们所关注的一种动画发展的趋势。

可以说,通过进行网页设计并建设网站,开创了多媒体效果的网页或整个多媒体网站的新潮流,本文对Flash动画在网页制作中的应用及发展做了探讨。

关键词:Flash,网页设计Flash based website designAbstract:Flash has become a trend of more and more people animation concern development. It can be said, by website design and build the site, creating a new wave of multimedia effects or entire multimedia web site, the paper making Flash animations in web application development done and discussed.Key Words:Flash,website design.目录导语 (1)一、网页制作与Flash (1)二、Flash 动画应用于网页制作 (2)(一)、在网页中启动Flash动画 (2)1、插入Flash 动画 (2)2、插入Flash按钮 (3)3、插入Flash文本 (3)(二)、Flash动画对网站页面的优化 (4)1、网站中的动画声音 (4)2、网站中的动画色彩 (5)3、网站中的鼠标动画 (5)4、网站中的动画导航系统 (5)(三)、Flash动画在网络广告中的设计应用 (7)1、主题的确定 (7)2、字体的选择 (7)3、排版的设计 (8)4、交互按钮的设计 (8)5、运动轨迹的设计 (8)三、Flash应用于网页制作的优点 (8)四、 FLASH在网页制作中的延伸发展 (9)结语 (10)[参考文献] (11)1导语计算机在国内推广初期,大部分企业已开始根据经营实况设计网页,但基本上都是集中于“静态”模式。

flash动画制作论文

flash动画制作论文

flash动画制作论文flash是美国的一家公司(macromedia公司)于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件,在中国经历了9年的成长时间。

曾经在中国风云一时,呈现了falsh热。

由于动漫也成为一种时尚的,并且最直接简单的动画创作是就flash。

我认为它可以自成体系,有它本身独特的表示方法.手段和畅通方式及“闪客”生活。

甚至我认为它是现代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。

电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把flash作为独立的动画来谈。

我这种阐述不论对与错,但是他始终代表了我对flash认识的不雅观点和理解。

今天让我们共同来探讨flash,我的不雅观点是flash不成否认已经成为了一种新的艺术表示形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,flash网站片头,flash演示动画,flash网站,flash 商业广告,,掌上电脑,游戏,mtv,手机屏保,手机彩信,家用电器等等!这些暗示flash 的确是一个非常好的载体。

它能够引申出非常多的商业机会。

能够以多样的效果和形式来充实表现产物或企业形象。

此刻电脑,网络,手机用户等等都是在不竭的增加,网络的成长壮大和完美,电脑更加普及,上网的人更多。

正因为它有怎么多的用户,爱好者,创作者和成长平台,使用价值和欣赏价值。

它此刻虽然不能和我们的中国画,油画,版画等艺术创作相提并论,但是它可以满足社会艺术欣赏的需要和商业价值的需要,通过介绍论证flash是具有广阔的天空,它是在不竭的成长和成熟中,我认为flash真正的价值是其未来!它是一种新新事物,是一种新的艺术创作和文化。

本文从对flash的成长及其技术上的操作,和一些动画理念结合起来。

大家了以共同学习学习,互补互助。

flash GUI设计之基石,所以估计还会沿着矢量处理的道路继续前进。

不过最近的滤镜和图像混合模式也向位图处理领域迈出一大步。

FLash毕业论文

FLash毕业论文

江汉艺术职业学院JIANGHAN ART VOCATIONAL COLLEGE毕业论文(设计)题目: 多媒体动画制作技术系部: 信息技术系专业班级: 08计科一班学号: 20097058学生姓名:况天佑指导教师:李云龙2010年1 2月2 6日摘要Flash软件由Macromedia公司推出,除了制作动画以外,还能实现交互功能。

Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。

Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容.它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景.通过flash生成的动画文件非常小,可以很好的用在网页设计及更多的领域。

Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成.它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的动画关键词:Flash+photoshop+Dreamweave目录第1章项目总体规划 ....................................................... 错误!未定义书签。

第2章介绍Flash .............................................................. 错误!未定义书签。

2。

1 flash简介...................................................................... 错误!未定义书签。

2。

2 flash的前景.................................................................. 错误!未定义书签。

2。

2。

1出现初期......................................................... 错误!未定义书签。

flash动画设计与制作毕业论文

flash动画设计与制作毕业论文《老鼠爱大米》flash动画设计与制作专业: 计算机多媒体班级: 多媒体09-1班姓名: 姜城冯肖会指导教师: 刘静邯郸职业技术学院2012年6月 1日摘要FLASH是美国的MACROMEDIA公司推出的优秀软件。

它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。

FLASH使用矢量图形和流式播放技术。

与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解网页浏览者焦急等待的情绪。

使所出作品最大程度支持网络传输。

FLASH通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.SWF)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在课件设计上不仅可以使课件加的生动,而且小巧玲珑上传、下载迅速使得课件便于网上交流。

FLASH把音乐,动画,声效交互方式融合在一起,越来越多的人已经把FLASH作为课件动画设计的主要工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画课件(电影)效果。

而且在FLASH CS4的版本中早已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的”身材”。

FLASH强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使FLASH具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的课件设计工具DIRECTOR配合默契,可以制作出优秀的幼儿多媒体课件。

FLASH CS4 的出现更是使FLASH在面向对象开发方面达到了一个前所未有的令人唏嘘的高度。

类、包、继承、封装、丰富的组件、项目管理、版本控制,这些以往只能在专业的面向对象的应用程序集成快速开发环境中才能见到的东西已经统统的在FLASH中得到了贯彻。

本文介绍了FLASH动画制作中最基础的知识以及在FLASH CS4软件环境下制作FLASH的应用方法,并通过制作FLASH动画《老鼠爱大米》向大家展示出FLASH动画的特色。

FLASH工作总结

FLASH工作总结一、背景介绍FLASH是一种常用的多媒体技术,用于在网页上展示动画、音频和视频等内容。

本文将对我在FLASH工作中的总结进行详细介绍。

二、工作内容1. 项目概述在过去的一段时间里,我参与了多个FLASH项目的开发和维护工作。

这些项目包括网页动画、广告制作以及交互式游戏等。

2. 工作流程在每个项目中,我首先与团队成员进行需求讨论,明确项目目标和预期效果。

然后,我会进行原型设计,确定动画效果和交互设计。

接下来,我会使用FLASH 软件进行开发,并进行测试和调试。

最后,我会与客户和团队成员进行沟通,收集反馈并进行修改。

3. 技术应用在FLASH工作中,我掌握了以下技术和工具的应用:- 使用FLASH软件进行动画设计和开发。

- 了解ActionScript编程语言,实现交互功能。

- 运用图形设计原理和色彩搭配,提升动画效果。

- 使用Adobe Photoshop和Illustrator等软件进行图像处理和素材制作。

4. 项目成果通过我的努力和团队的合作,我成功完成了多个FLASH项目,并取得了以下成果:- 制作了多个吸引人的网页动画,提高了网站的用户体验。

- 开发了一款交互式FLASH游戏,受到了用户的积极反馈。

- 制作了多个广告动画,提升了客户的品牌形象和市场影响力。

三、工作亮点1. 创意设计在每个项目中,我注重创意设计,努力为客户提供独特且吸引人的动画效果。

通过研究市场趋势和用户需求,我能够提供符合客户期望的创意方案,并将其转化为具体的动画效果。

2. 技术实现我熟练掌握FLASH软件和ActionScript编程语言,在项目中能够灵活运用各种技术手段,实现复杂的动画效果和交互功能。

通过不断学习和实践,我能够解决各种技术难题,并提供高质量的工作成果。

3. 团队合作在每个项目中,我与团队成员密切合作,共同完成任务。

我积极参与团队讨论,提供专业意见,并与其他成员分享我的经验和知识。

通过良好的团队合作,我们能够高效地完成项目,并取得良好的成果。

Flash毕业设计论文 (1)

毕业设计姓名:韦威学号:200830200076 系部:信息科学系专业:计算机科学与技术设计题目:Flash公益广告指导教师:何剑职称:2011 年10月25 广西摘要公益广告的核心思想是“以宣传社会公德为目的,综合各种技术,提高社会公德”。

公益广告,应该侧重在公益广告的思想性和倡导性的特性上,而FLASH只是一个手段.创作一个FLASH公益广告,首先不要产生公害。

如果让公害搭了便车,怎么也是彻底失败的。

因为逆向的思维方式在FLASH里也见到过一些,所以特别提醒一下要处理得当。

由于公益广告跟公众沟通,要考虑到公众是所有人,尊重大家的习俗,信仰,文化等等。

避免不适合少年儿童的内容,避免容易误解、歧义的内容,这些往往是个人创作,自由表达中容易忽略的。

说着罗嗦,其实本着公德心去做就好了。

关键词: Flash软件,动画,Flash广告目录第1章绪论.................................................................. (4)第2章Flash公益广告概述................................................ .. (5)2.1 Flash的发展历史................................................................ .. (5)2.2 Flash的发展前景.................................................................. . (6)2.3 Flash广告的特点.................................................................. . (7)2.4 Flash公益广告的优势............................................................... (8)2.5 Flash公益广告的不足...................................................... . (9)第3章公益广告的构思和实现 (13)3.1公益广告的构思............................................................... (13)3.2公益广告的前期准备工作.................................................................. (19)3.3 公益广告的制作过程........................................... ...................... .. (23)总结 (29)致谢 (30)参考文献 (30)第1章绪论随着上网人数的剧增,越来越多的商业客户开始重视网络这个宣传、展示的平台,网络广告近些年也呈快速发展之势。

FLASH实训总结(优秀范文五篇)

FLASH实训总结(优秀范文五篇)第一篇:FLASH实训总结Flash实训总结Flash实训总结为期一周的Flash实训终于结束了。

虽然过程有些残酷,但当我们看见自己的成果时还是很欣慰的。

在这一周中我通过自己的努力做了一个动画,虽然还有一些差距,但我对Flash有了更深层次的了解,对这个软件也有了更好的认识。

这周实训老师布置的是自由题目,每个人根据自己的想法及爱好做自己喜欢的动画。

我做的动画是-我的未来不是梦。

主题:我想每个人都有一个梦想,不管我们现在怎么样,那个梦想永远在我们心中,我们都有一个大学梦,不管因为什么原因被搁浅,它永远是我们每个人心中的,一个角落里耀耀生辉。

我想用这个动画来反映我们心中的梦想,还有我们为这个梦想而奋斗。

不管结果如何,只要努力,就会无怨无悔。

动画特色:1.动画主题明确,图片变换清晰。

2.这个动画我创建了两个场景,自己制作了三个影片剪辑,插入了两个按钮。

3.我应用了逐帧动画、补间动画、补间形状动画、遮罩动画、运动引导层动画多种动画形式。

4.对图片做了各种不同形式的变换,旋转、缩小、放大、模糊、分离、颜色减淡等变换。

动画缺点:1.这个动画应用的形式太少,对软件了解的不够透彻,工具应用不熟练。

2.动画整体颜色搭配不是很合理,缺少美感。

3.对影片剪辑的制作不够熟练,制作的影片剪辑有不合格之处。

4.图片变换太过突然,让人很迷茫。

5.特色不够鲜明。

总结:通过这次实训我对Flash软件有了更深层次的了解,对软件和工具有了更好的认识。

使自己的动手能力有了更进一步的提高。

但通过这次实训我也认识到自己的很多不足,对软件及相关的知识还有待进一步的提高,对以后的学习有很大的帮助。

第二篇:Flash实训总结实训报告一实训名称:文字的闪烁实训地点:图书馆电子阅览室实训目的:学会运用flash处理文字与图片,使其达到动画的效果实训步骤:1.单击“开始”,“程序”,点击“Macromed Flash 8”即可启动Flash2.单击“创建新项目”,“Flaash文档”3.单击“修改”“文档”命令,弹出“文档属性”修改文档大小为“宽800px,高600px”点击“确定”在显示比例栏把比例改为“40%” 4.在工具栏选择“文本工具”在图层1的舞台写上文字,在第二帧处右击“插入关键帧”5.选中文字,在“属性”面板把字体设为“黑体”,字号为50,把颜色设为“浅蓝色”6.添加图层2,单击“文件”“导入”“导入到舞台”导入事先保存好的图片,选中图片改变图片的大小,使其与图层2的大小一样7.拖动图层1,使其与图层2交换位置8.添加图层3,在舞台右下角输入“班级姓名” 9.单击“控制”“测试影片”看其效果10.单击“文件”“导出”“导出影片”,保存到桌面,把文档名改为“文档.swf”实训总结:熟练应用flash处理文字与图片,达到动画效果实训报告二实训名称:文字与图片的变换实训地点:图书馆电子阅览室实训目的:学会运用flash处理文字与图片,使得图片与文字之间交换实训步骤:1.启动“Macromed Flash 8”2.单击“创建新项目”,“Flaash 文档”3.单击“修改”“文档”命令,弹出“文档属性”修改文档大小为“宽800px,高200px”,点击“确定”4.点击“文本工具”在舞台输入文字5.右击第五十帧选则“插入空白关键帧”6.在工具栏“椭圆工具”,笔触颜色为“粉色”,填充色为“红色”7.鼠标放在第一帧处时,点击“修改”点击“分离”两次8 在下方的“属性”把“补间”改为“形状” 9.单击“控制”“测试影片”看其效果实训总结:熟练应用Flash使得文字与图片进行交换实践报告三实训名称:风车的制作实训地点:图书馆电子阅览室实训目的:制作一个大风车实训步骤:1.单击“开始”,启动“Macromed Flash 8” 2.单击“创建新项目”,“Flaash文档”3.单击“修改”“文档”命令,弹出“文档属性”修改文档大小为“宽300px,高300px”点击“确定”4.在工具栏选择“椭圆工具”,改变“笔触颜色”为蓝色,改变“填充色”为黄色,在舞台上拖动鼠标的同时按shift键画出一个圆。

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