各种动漫人物绘画技巧
初中美术动漫人物绘制(含学习方法技巧、例题示范教学方法)

初中美术动漫人物绘制第一篇范文:初中美术动漫人物绘制在当今社会,动漫文化已经深入人心,特别是对于初中生这个年龄段的学生来说,他们对于动漫人物的喜爱更是不言而喻。
因此,在初中美术教学中,动漫人物绘制成为了重要的教学内容之一。
本文将从教学目标、教学内容、教学方法、教学评价等方面进行详细阐述。
教学目标1.让学生了解动漫人物的基本特征,提高他们的审美鉴赏能力。
2.培养学生掌握动漫人物绘制的基本技巧,提高他们的绘画技能。
3.引导学生发挥创意,培养他们的创新精神和实践能力。
教学内容1.动漫人物头部绘制:讲解动漫人物的 facial features、hairstyles 等,让学生掌握动漫人物头部的基本绘制方法。
2.动漫人物身体绘制:介绍动漫人物的 body proportion、posture 等,使学生能够熟练绘制动漫人物的身体部分。
3.动漫人物表情与动作:教授动漫人物的 facial expressions、bodylanguages 等,提升学生表现人物情感和动态的能力。
4.动漫人物服装与道具:讲解动漫人物的 clothing、accessories 等,培养学生为动漫人物设计合适服装和道具的能力。
5.动漫人物场景绘制:介绍动漫人物的 background、setting 等,使学生能够将动漫人物融入到一个富有故事性的场景中。
教学方法1.讲授法:教师通过讲解动漫人物的基本特征、绘制技巧等,让学生系统地了解动漫人物绘制的方法。
2.示范法:教师现场演示动漫人物的绘制过程,让学生更直观地掌握绘制技巧。
3.练习法:学生通过绘制实践,巩固所学知识,提高绘画技能。
4.小组讨论法:学生分组讨论,分享绘制心得,互相学习,提高整体教学效果。
教学评价1.过程评价:观察学生在课堂上的绘画过程,评价他们的学习态度、绘画技能等。
2.作品评价:对学生的作品进行评价,从画面构图、人物造型、色彩搭配等方面进行全面分析。
3.自我评价:鼓励学生对自己的作品进行自我评价,反思学习过程,提高自我认知。
动漫人物手的绘画步骤

动漫人物手的绘画步骤
要画好动漫人物的手有一定的难度,它需要有一定的技巧,接下来就来学习下关于动漫人物手的绘画教程吧!
手的结构
手部结构包括腕、掌、指三部分。
腕部连接手与前臂。
腕部骨骼与手的其他骨骼连在一起,筑成一块体积,腕和手一起活动。
前臂的背面、腕、掌、指呈“降阶式”。
要注意腕部在运动中的形状变化。
手部的比例为:
正面手掌长:正面手的中指长=4∶3
正面手掌长:背面手的中指长=1∶1
五边形的手掌
不同起跑线的手指
手指的弧形辅助线
降阶式的腕、手掌、手指
绘画方式:复杂物体简单化
手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形。
作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。
画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。
而手指是很灵活的,所以,五个手指不要分开来观察,随着手的动势,角度的不同,形状也不一样。
感谢您的阅读,祝您生活愉快。
动漫人物教学课件

2024/1/30
7
人体结构与比例
2024/1/30
01
骨骼结构
了解人体骨骼的基本构造,包括头骨、脊柱、肋骨、四 肢等部分的形状和连接方式。
02
肌肉结构
掌握人体主要肌肉群的分布和形态,理解肌肉在运动中 的变化。
03
比例关系
学习人体各部位之间的比例关系,如头身比例、四肢长 度比例等,以塑造符合人体结构的动漫人物。
动作设计与流畅性表现
基本动作
掌握走、跑、跳等基本动作的画法,注意身体的平衡和协调性。
流畅性表现
通过增加中间帧和动态模糊效果,使动作更加自然流畅。
2024/1/30
夸张表现
适当夸张某些动作,如大力挥拳、快速奔跑等,以增强动感和视 觉冲击力。
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情绪表达与角色塑造
情绪表达
通过表情和动作的组合,准确传达角色的喜怒哀 乐等情绪。
喜悦表情
通过向上弯曲的眉毛、 微笑的嘴角和放大的眼 睛来表现喜悦情绪。
愤怒表情
眉毛倒竖、眼睛瞪大、 嘴角下撇,强调愤怒时 的肌肉紧张和情绪激昂 。
悲伤表情
下垂的眉毛、眼角下垂 、嘴角下撇,表现悲伤 时的沉重和无助。
惊讶表情
眼睛睁大、眉毛挑起、 嘴巴张开,突出惊讶时 的瞬间反应。
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动漫人物教学课件
2024/1/30
1
目录
2024/1/30
• 动漫人物概述 • 动漫人物造型基础 • 动漫人物绘制技巧 • 动漫人物表情与动作设计 • 动漫人物场景设计 • 动漫人物创作实践
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01
动漫人物概述
2024/1/30
3
定义与特点
2024/1/30
二次元人物绘画教程

二次元人物绘画教程二次元人物绘画是许多动漫爱好者向往并努力学习的绘画技巧之一。
无论是初学者还是有一定绘画基础的人,都可以通过学习二次元人物绘画教程来提高自己的绘画技巧。
首先,要开始绘画二次元人物,我们需要准备好一些绘画工具。
常用的绘画工具包括铅笔、橡皮擦、绘图纸和彩色铅笔等。
其中,一支细腻的铅笔是绘画二次元人物的基础工具,可以用来勾勒轮廓和添加细节。
接下来,我们可以开始绘画了。
在开始之前,可以先观察一些二次元人物的图片,了解它们的特点和绘画风格。
然后,用轻轻的线条勾勒出人物的大致形状和姿势。
这一步是为了帮助我们抓住人物形象的整体结构。
一旦完成了初步的轮廓勾勒,可以继续绘画人物的细节。
例如,可以用细铅笔线条描绘出人物的五官、发型和服装等细节部分。
在绘画细节时,要注意保持手的稳定,以便画出更精确的线条。
除了轮廓和细节,色彩也是绘画二次元人物的重要部分之一。
可以使用彩色铅笔或其他绘画材料为人物上色。
在选择色彩时,可以参考原始图片以保持色彩的一致性。
此外,可以尝试使用不同的色彩层次和渐变效果,使绘画作品更加生动。
绘画二次元人物时,还可以尝试使用阴影和高光等绘画技巧,来增加人物的立体感。
通过增加阴影,可以突出人物的轮廓和表情。
而高光则可以营造出人物皮肤或物体的光泽效果。
在绘画过程中,可以多加练习和尝试,不断改进自己的绘画技巧。
可以多看一些绘画教程和参考资料,了解不同的绘画方法和风格。
此外,可以参加一些绘画班或绘画社团,与其他绘画爱好者交流和学习。
最后,要记住,绘画是一种需要耐心和坚持的艺术形式。
虽然二次元人物绘画可能会遇到一些挑战,但只要我们持之以恒地学习和练习,就一定能够不断进步和提高自己的绘画技巧。
漫画御姐的实践教学(3篇)

第1篇一、引言随着我国动漫产业的蓬勃发展,漫画御姐这一形象逐渐成为人们关注的焦点。
御姐,即成熟、有魅力的女性形象,在漫画中独具魅力。
为了更好地培养漫画御姐这一形象,本文将从实践教学的角度,探讨漫画御姐的绘画技巧、角色塑造以及剧情设计等方面。
二、漫画御姐的绘画技巧1. 基础造型(1)头部:漫画御姐的头部造型应注重比例,一般采用三庭五眼的标准。
脸部线条要流畅,避免过于生硬。
发饰、妆容等细节要精致,凸显成熟女性的魅力。
(2)身体:漫画御姐的身体线条应柔美、流畅,突出曲线美。
胸部、腰部、臀部等部位要刻画得恰到好处,展现女性身材优势。
(3)服饰:漫画御姐的服饰要符合其身份、年龄和性格特点,既要有时尚感,又要凸显成熟女性的气质。
服饰颜色搭配要和谐,避免过于鲜艳。
2. 表情与动作(1)表情:漫画御姐的表情要丰富,既能展现成熟女性的自信与优雅,又能体现其内心的细腻与复杂。
例如,微笑、瞪眼、皱眉等表情要生动自然。
(2)动作:漫画御姐的动作要优雅、从容,体现出成熟女性的气质。
在动作设计中,要注意肢体语言的运用,使角色更加立体。
3. 线条与光影(1)线条:漫画御姐的线条要流畅、有力,表现出成熟女性的坚定与自信。
在绘制过程中,要注意线条的粗细变化,使画面更具层次感。
(2)光影:光影是塑造漫画御姐形象的重要手段。
通过合理的光影处理,可以使角色更加立体,增强画面氛围。
三、漫画御姐的角色塑造1. 性格特点漫画御姐的性格应具备以下特点:(1)自信:成熟女性往往具备自信的性格,这种自信来源于内心的强大。
(2)独立:独立自主是成熟女性的重要特质,她们在事业上、生活中都能独当一面。
(3)优雅:成熟女性具备优雅的气质,这种气质来源于内心的修养。
2. 身份背景漫画御姐的身份背景要与其性格特点相契合。
例如,职场御姐、家庭主妇、明星等,不同的身份背景会赋予角色不同的故事线。
3. 情感变化漫画御姐的情感变化要丰富,既能展现成熟女性的理智,又能体现其内心的脆弱。
动漫人物草稿的绘画技巧

动漫人物草稿的绘画技巧作者:来源:《学生导报·中职周刊》2020年第13期不论正统美术或者是日式甚至卡通风格,基础就是基础,我认为它在修炼中起到的垫底作用是共通的,只是不同风格对这个垫底砖的需求程度不同。
我现在基本把草稿的思路分为骨、体、肉三个不同的层次,并且这几个层次是渐进的。
“骨”绘画技巧简单来说就是骷髅架子。
骨骼主要是支撑重量和保护重要内脏,它实际上只有三个地方有明确的体积,这三个地方是颅骨、胸腔、盆腔——剩下的部位都当成仅具有长度的棍子就可以。
在练习时画骨,画的就是三个块的体积、透视角度,以及其余肢体骨骼的方向、长度。
其实我现在给人家看图的时候很少标骨线了,大家可以参照下图的腿的部分领会一下:左边画腿骨的长度时参考了头部和身体的总长度,然后腿骨以膝盖做区分还分上下段。
这些之间的关系都是1/2。
这图上没有画手臂,手臂是和身体比较着画的。
右边是有体积的部分,你可以想象为背心和三角内裤,或者其实就是骨腔的形状。
大家看到本文后面的部分,可能会发现其实这是属于“块”的内容,不过没有它的体积作参考,就无法很好地衡量四肢的长度,所以我建议把它放进“骨”的部分。
不同的画家会有各自不同的方法。
不过也许是这个地方太简单了,我发现很多教程书上都直接跳到了下一步,这个缺失可能会给学习的人造成障碍吧。
下图是一本老教材上的,大家领会一下。
我感觉这个块的形状掌握起来比我自己的复杂一些,不过理念差不多是一致的。
这本书是安德鲁的《人体素描》。
美术课上画速写的时候,首先通过这种思路记住模特的动作。
另外在“骨”的绘画中,除了骨骼的長度之外,“支撑”的理念也是非常重要的。
要表现出良好的地面支撑,骨才有可信度。
“体”绘画技巧比骨稍微难一点,指的是肢体连骨骼带肌肉共同给你的比较笼统的主观印象,也就是绘画各个体块。
画体块需要一些几何体绘画技能,之前提到的颅骨、胸腔、盆腔三部分中,只有头部是一个椭圆球体,其余两个都是比较复杂的形状。
动漫人体结构表现技法专项训练pdf

动漫人体结构表现技法专项训练pdf一、背景介绍动漫人体结构表现技法是绘画中的重要技巧之一,它能够帮助艺术家更准确、生动地描绘动漫中的人物形象。
通过掌握好动漫人体结构表现技法,艺术家可以更好地展现出人物的身姿、身材和动作特点,使整个作品更具有吸引力。
二、训练内容1.人体比例的把握动漫人物的独特之处之一就是其夸张的形象特点,为了更好地表现出这种特点,艺术家可以适度改变人体的比例。
训练时可以采用模特照片或者人体立绘作为参考,通过不断的练习来把握动漫人体的比例关系。
2.动漫人物的身体结构动漫人物的身体结构通常是以简洁、流畅的线条来表现的。
艺术家需要注意每个部位的形状和位置,如头部、手臂、躯干和下肢等。
可以通过观察真实人体或者其他动漫作品中的人物来进行学习和模仿。
3.动漫人物的肌肉线条动漫人物的肌肉线条通常也是以简洁的线条来表现的,重点是突出肌肉的轮廓和形状。
艺术家可以通过观察真实人体或者参考其他动漫作品中的肌肉线条来进行练习。
4.动漫人物的表情和动作动漫人物的表情和动作是表达人物情感和个性的重要手段。
艺术家可以通过观察真实人体或者参考其他动漫作品中的表情和动作来进行学习和模仿,并且逐渐发展自己独特的表达方式。
三、训练方法1.反复练习标准人体比例通过练习画标准人体比例,艺术家可以更好地掌握动漫人体的比例关系。
可以选择不同角度的模特照片或者人体立绘,根据参考进行描绘。
可以先进行简单的草图,然后再逐渐完善。
2.观察和模仿其他优秀动漫作品观察和模仿其他优秀的动漫作品是学习动漫人体结构表现技法的有效方法之一、艺术家可以选择自己喜欢的作品,仔细观察其中人物的形象特点、身体结构、肌肉线条以及表情和动作等,然后逐渐学习并运用到自己的绘画中。
3.参加专业培训班或者练习课程如果有条件,艺术家可以参加专业的培训班或者练习课程来学习动漫人体结构表现技法。
在专业的指导下,可以更快地掌握技巧,获得更好的训练效果。
四、总结通过专项训练动漫人体结构表现技法,艺术家可以更准确、生动地描绘动漫中的人物形象。
动漫6岁-12岁《人鱼》—美术课件

给主体物画细节时,要注意塑造它 的立体感,用色方面不要太突兀。
绘画步骤
05绘制背景
画背景时要注意背景与整体的和谐,要使 画面更丰富,更完整。
06再次进行细节修正
把觉得单调的地方加一些细节 进行装饰和补足,在衣服头发 等地方,用高光笔画点装饰花 纹和发丝。
绘画步骤
07细化背景
背景如果觉得单调,可以添加一些细节。
08完成
一幅Q版插画完成啦。
课外小知识
《海的女儿》是安徒生的创作的童话,也被译为《人鱼公主》, 首次出版于1837年。
该作讲述海公主小人鱼为了追求到一个人的高洁的不死的灵魂, 放弃了海底自由自在的生活和300年长寿的生命,把美妙的歌喉丢弃 在恶毒的巫婆手里,忍受住把鱼尾变成人腿后所带来的巨大痛苦,用 她的爱、她的心和她年轻的生命,去追求那永生而崇高的人的灵魂, 并通过"善良的工作"去分享人的一切永恒的幸福。作家讴歌了小人鱼 对爱情、灵魂、理想的追求,表现了她的善良纯洁的品格、坚强的毅 力和牺牲精神。
这里是童话的梦之国
----小美人鱼
PART议12岁以下孩子学习
02.课程重点难点
1.如何绘制Q版人物 2.如何搭配色彩才能使画面看着舒 服而且丰富 3.Q版服装的绘制技巧
03.绘画所需工具
1.马克笔 2.高光笔/白墨水 3.水彩纸 4.各种粗细的防水勾线笔
PART TWO
图片引导
图片引导
三头身Q版 比例参考
Q版一般是三头身,头部占一份,上半 身占一份的2/3,下半身占1+1/3份
手部造型参考
Q版的手部不需要太多关节部位,展现 出手的动态和可爱就可以了。
图片引导
配色方法参考
在参考色环颜色的基础上,利用不同明度, 不同亮度的颜色,可以搭配出无数种配色。
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各种动漫人物绘画技巧
各种动漫人物绘画技巧
下面给大家带来集中不同的漫画人物画法,希翼大家会喜爱!
动漫人物绘画技巧讲解:成熟型人物的画法
步骤一:草图。
1、确定头型。
斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的外形,
一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个外形的空间立体结构。
2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。
注重两条线都是带有
弧度的,一定要画的要带有立体感
3、眉眼框。
同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,逼近的
一侧一定要长一些,详细长度要看头部的角度而定。
4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线。
视线与耳鼻线与水平中线
画法类似;脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延伸形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线判断出。
步骤二:
1、脸轮廓线。
一侧从眉线画起(同时带有正面颧骨的突起与正
侧面嘴部的收缩特点),另一侧只需要画到耳鼻线即可(更类似于正
侧面的下颌骨轮廓,但要注重弧度的变化)。
2、眼睛、眉毛。
其中一侧眼睛的内眼角紧靠鼻中线的,另一侧
的眼睛则仍要注重“五眼”的关系,保持双眼的距离;一侧的眉毛直接
画到眉心点,另一侧的眉毛则要断开,但延伸线同样汇聚到眉心点。
3、鼻子、嘴、耳朵。
鼻子的起、尽头都位于鼻中线上,呈折线型,通常起尽头是视线与鼻中线的交点,鼻尖在耳鼻线的平面上,注重折线的距离要与脸的角度保持协调,不要折出去太远;嘴也并不对称,鼻中线两侧的长度与鼻中线两侧的脸部长度相对应;耳朵兼有正面和正侧面的特点。
4、发迹线和头发外轮廓。
请注重一侧的头发在脸颊线的位置浮现的拐点,这样才干突出脸的立体感。
步骤三:
1、对头发的轮廓线举行修正。
2、对头发的细节举行补充。
注重假如是这样的分头,头发要汇聚形成发线,发型才会自然。
3、成品图。
动漫人物绘画技巧讲解:少女型人物的画法
步骤一:草图。
1、确定头型。
正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)
2、在横竖方向画上中线。
竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。
3、眉眼框。
与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。
4、视线与耳鼻线。
少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)
步骤二:
1、脸轮廓线。
与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开头画起。
囫囵轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。
在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。
PS:眉眼框的竖线的延伸线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色常常会画出这个线。
2、眼睛、眉毛。
正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是显然收缩成角的(囫囵眼睛呈三角型),瞳孔普通位于边上而不是中间(一定注重不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。
3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。
发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延伸线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延伸线一定要超过耳朵的后边界)
4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,假如是披肩发,耳朵后面就不用在细调。
步骤三:
1、画出其他部分的轮廓(^^看出画的是谁了吧~)
2、对头发的光泽等处举行细节补正。
3、成品图。
动漫人物绘画技巧讲解:LOLI型
步骤一:草图。
初学者画之前一定要先做这步,这样人物才不会走型(这里请结合第一讲的学问)1、确定头型。
是指头骨的外形,不包括头发和五官。
正面时基本是一个上宽下
窄的鸡蛋型(LOLI的脸下半部分应较短较宽)
2、在横竖方向画上中线。
竖线就是鼻子所处的脸的对称轴,两线焦点就是人物的眉心。
3、眉眼框。
上线随着人物的眉毛角度而定(有时呈V型),下线是人物的下眼线(LOLI的脸眼睛较长,眉眼距离也较长),但下线请不要超过竖线下的1/4处。
4、视线与耳鼻线。
视线可按照人物的眼睛调节,耳鼻线是视线到头部最下界的一半(这个人物中,我们基本是对下半脸举行3等分)
步骤二:
1、脸轮廓线。
只画下半部分就可以了,在草图的基础上修正成型。
你一定能看出来脸部的折点就在耳鼻线的位置,这上面是颧骨的位置(普通请不要把脸画成纯V字型,这是初学者的常见错误,这里请结合其次讲的学问)。
2、眼睛。
以下眼线与视线的距离翻倍来确定上眼线,在横向上,
请注重“五眼”的关系,女孩子的双眼距离一定要比眼睛本身宽哦~(这里请结合第一讲、第三讲的学问)这时候可以不画瞳孔,最后再来调节眼神。
3、眉毛、鼻子、嘴。
平和的表情时眉毛较平,但是须要的弧度还是要有的,双眉的延伸线要汇聚向眉心点。
鼻尖在耳鼻线与中轴的交点,嘴在鼻尖以下的一半处。
4、双耳、发迹线。
耳朵的起点在视线,尽头在耳鼻线(这里请结合第四讲的学问),发迹线的位置是将下颌到视线的距离翻倍得到的,这条线以上才开头有头发哟,所以头发的分开时,这条线以下是额头(初学者常会忽视这段距离)。
步骤三:
1、头发轮廓线。
最高点是通过下颌到眉线(眉眼框的上线)的距离翻倍得到的(初学者常常不敢把头发画高,其实动漫人物的头发都是很厚的呢~)。
两侧头发的宽度(视线处的宽度)等于头发最高点到下颌最低点的距离。
不要怕头发占的地方过大哟,这种发型才适合LOLI呢~
2、对轮廓线的细节举行修正。
额头部分的头发分叉的高点要超过发迹线,这样看起来就会有额头的感觉了。
3、对头发的全部细节举行修正。
4、成品图。
文档内容到此结束,欢迎大家下载、修改、丰富并分享给更多有需要的人。