第5章 文本创建和编辑
CoreDRAW X6中文版应用教程_第5章 文本的处理

图5-5 文本对齐按钮
全部对齐
强制调整
图5-6 不同对齐方式的效果比较
2. 美术字文本对齐
设置美术字文本对齐的具体操作步骤如下: 1)利用工具箱中的 (文字工具),在工作区中输入美术字文本。 2)利用工具箱中的 (选择工具),选择输入的美术字文本对象。然 后执行菜单中的“排列|对齐和分布”命令进行对齐 。
1)利用工具箱中的 (文本工具),在工作区 中输入美术字文本。
2)利用工具箱中的 (选择工具),选择要设 置格式的文本对象。
3)执行菜单中的“文本|文本属性”命令,打开 “文本属性”泊坞窗,然后展开“字符”选项组,如 图5-3所示。
4)在“文本属性”泊坞窗中的字体列表中选择 一种字体,然后分别对字号、字间距和字符位移等参 数进行设置,还可以设置上画线、下画线及删除线等 字符效果。
设置段落文本对齐的具体操作步骤如下: 1)利用工具箱中的 (文本工具),在工作区中输入一段段落文本。 2)利用工具箱中的 (选择工具),选择输入的段落文本对象。然后 单击文本属性栏中的 按钮,从弹出的如图5-5所示的按钮中选择一种对齐 方式。图5-6所示为居中、全部对齐和强制调整三种对齐方式的效果比较。
5.1 添加文本
在CorelDRAW X6中,文本分为美术字和段落文字两种类型。下 面就来具体讲解这两种文本的添加方法。
5.1.1 添加美术字文本
添加美术字文本的具体操作步骤如下: 1)选择工具箱中的 (文本工具)(快捷键〈F8〉),然后将鼠标移 至工作区,此时光标变为 形状。 2)在工作区中要输入美术字文本的位置单击鼠标左键,该位置会出 现一个闪烁的文字光标“”,然后输入文本即可。 3)输入完毕后,单击工具箱中的 (选择工具),再在文本区外单击 鼠标左键,即可结束美术字文本的输入,如图5-1所示。
第5章高级编辑技巧

15.放弃:取消最近的对象选择操作,如果最后一次选择的对象多 于一个,取消方法将从选择集中删除最后一次选择的所有对象。 16.自动:自动选择对象。如果第一次拾取点就发现了一个对象, 则单个对象就会被选择而框模式被中止。
注意:在选项对话框中,若在选择选项卡的选择模式设置区中,选 中隐含窗口复选按钮,则自动模式始终有效。
7
图57 自动捕捉圆的四分点 图5.8 自动捕捉直线的交点
图5.9 自动捕捉直线的垂点
象限点。设置是否自动捕捉实体的四分点。图5.7表示自动捕捉圆 的四分点。
交点。设置是否自动捕捉实体的交点。图5.8表示捕捉两直线的交 点。
延伸。设置当十字光标通过实体的端点时,是否自动显示一条临时 的延伸线。
插入点。设置是否自动捕捉属性、块、文本等实体的插入点。
利用对象捕捉工具栏(图5.1)和对象捕捉快捷菜单(图5.2),只 是临时打开对象捕捉,仅对本次捕捉点有效。这种捕捉模式称为覆 盖捕捉模式。该捕捉模式一次只能捕捉单一目标。在绘图时,当用 户要求指定点时,单击该工具栏中相应的特征点图标,再将光标移 到捕捉对象上的特征点附近,即可捕捉到相应的对象特征点。 右键单击工具栏选择对象捕捉即可打开对象捕捉工具栏。图5.1 对 象捕捉工具栏 要打开对象捕捉快捷菜单,可以按住Shift或Ctrl键,并在对象上单击 鼠标右键即可。
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图5.15 利用圈围选择对象
图5.16 利用圈交选择对象
5.框:由窗口和窗交组合的一个单独选项。从左到右设置矩形窗口 的2个对角点,执行窗口选择,从右到左设置矩形窗口的2个对角点, 则执行窗交选择。 6.全部:选择图形中没有被锁定、关闭或冻结层上的所有对象。 7.栏选:通过绘制一条开放的多点栅栏(多段直线)来选择,其中 所有与栅栏线相接触的对象均会被选中。栏选方法定义的直线可以 自身相交。 8.圈围:通过绘制不规则的封闭多边形,并用它作为窗口来选择对 象。完全被包围的对象将被选中。如果用户给定的多边形顶点不封 闭,系统将自动将其封闭,并且多边形可以是任何形状,但不能自 身相交。如图5.15所示。 9.圈交:与窗圈交选择类似,但是所有在多边形内或与多边形相交 的对象都将被选中。如图5.16所示。
第5章 编辑修改器

7. 【面挤出】修改器
• 【面挤出】修改器可沿面的法线拉伸生成新面。
8. 噪波修改器 【噪波】命令可以在不破坏 对象表面细节的情况下,使 对象的表面突起、破裂或扭 曲,通常用于制作山峰、沙 丘和波浪等模型对象。
9. 涟漪修改器 【涟漪】与【波浪】命令类似,都是按正弦曲线偏移 节点。两者不同之处在于,【涟漪】命令是从Gizmo 中心产生一个放射状的正弦曲线,类似于投石于水的 效果。
P188例子 例子 创建桌面和酒瓶
1. 创建一个长方体,长度、宽度、高度分别 为15,15,50 2. 在【修改器列表】添加【弯曲】修改器 3. 打开【参数】面板,设置【角度】为45 4. 再次为长方体添加一个【对称】修改器 5. 最后效果如左图所示。 6. 将长方体的长度、宽度、高度分段设置为 10,测试效果。
5.2 常用修改器
【上限】设为30, 勾选【限制效果】
6.挤出修改器
• 通过对二维图形的拉伸生成实体或曲面模型。 通过对二维图形的拉伸生成实体或曲面模型。
– 选择创建/图形/文本,输入3ds Max 2010,单击 【两端对齐】按钮 – 在顶视图拖到鼠标,创建文字 – 添加【挤出】命令,设置数量和分段为10和4 – 取消【封口始端】和【封口末端】两个复选框。
【振幅1】设置对象表面沿X轴方向的振幅 【振幅2】设置对象表面沿Y轴方向的振幅 【波长】设置波峰之间的距离 【相位】转移对象上的涟漪图案。正值使图案向内移 动,负值则使图案向外移动。 【衰退】限制从中心生成的波的效果。默认值0.0表示波 从中心无限产生。增加【衰退】数值,则波浪振 幅会随中心距离逐渐减小。
1. 在视图中创建一个平面, 参数如左上图所示,为 其添加一个涟漪修改器。 2. 移动时间块至0帧,单击 动画控制区的【自动关 键点】按钮,设置参数 如左下图所示 3. 移动时间块至100帧,将 相位改为1,单击【自动 关键点】按钮,停止自 动创建关键帧功能。
二维动画制作第5章 文字的设置

5.2.1 静态文本
选择“静态文本”选项中的“属性”面板。 “可选”按钮:选择此项,当文件输出为SWF格式时,可以对影片中的文字 进行选取、复制操作。
“静态文本”属性面板
5.2.2 动态文本
选择“动态文本”选项的“属性”面板。动态文本可以作为对象来应用。
“动态文本”属性面板
填充文字笔触
5.3.3 课堂案例——食品标牌
使用任意变形工具和封套按钮对文字进行编辑。使用分离命令将文字分离。 使用颜色面板填充文字渐变颜色。
效果图
课堂练习——饭店标牌
使用文本工具添加标题文字。使用墨水瓶工具添加文字的笔触颜色。使用任 题——变色文字
使用文本工具添加主体文字。使用对齐面板将文字对齐。使用任意变形 工具制作文字阴影效果。
直接输入文字
在拖曳的文本框中输入文字
5.1.2 文本属性
Flash为用户提供了集合多种文字调整选项的属性面板,包括字体属性 (字体系列、字体大小、样式、颜色、字符间距、自动字距微调和字符位置) 和段落属性(对齐、边距、缩进和行距)。下面对各文字调整选项逐一介绍。
文本 “属性”面板
5.2 文本的类型
第5章 文字的设置
本章简介:
本章主要讲解了文本的创建 和编辑、文本的类型、文本的转 换。通过这些内容的学习,可以 充分利用文本工具和命令在影片 中创建文本内容,编辑和设置文 本样式,运用丰富的字体和赏心 悦目的文本效果,表现动画要表 述的意图。
课堂学习目标
掌握文本的创建方法 掌握文本的属性设置 了解文本的类型 运用文本的转换来编辑文本
效果图
5.1 使用文本工具
创建文本 文本属性
5.1.1 创建文本
第5章 文字和表格的使用

5.1.2文字样式的定义和修改 文字样式的定义和修改
1. 大小:更改文字的大小。 大小:更改文字的大小。 使文字方向与布局匹配: 使文字方向与布局匹配:指定图纸空间视口中的文字方 向与布局方向匹配。如果选择“注释性”选项, 向与布局方向匹配。如果选择“注释性”选项,则该选 项可用。 项可用。 高度:根据输入的值设置文字高度。如果选择“注释性 高度: 根据输入的值设置文字高度。如果选择“ 选项,该选项变为“图纸文字高度” ”选项,该选项变为“图纸文字高度”,用于设置在图 纸空间中显示的文字的高度。 纸空间中显示的文字的高度。如图5-4
2.
5.2 单行文字
AutoCAD提供了14种对正方式,这些对正方式都行基于为水 种对正方式, 平文本行定义的顶线、中线、基线和底线, 平文本行定义的顶线、中线、基线和底线,以及12个对齐 点;左上(TL)/ /左中(ML)/ 左下(BL)/ 中上(TC)/ 正中 (ML)/中央(M)/中心(C)/中下(BC)/右上(TR)/右中(MR)/右 (R)/右下(BR),左对齐是默认选项,各对正点如图5-9所示 左对齐是默认选项, 。
练习5-3 练习
使用多行文字命令, 使用多行文字命令,在AutoCAD中显示右图所示段落文字 。 [提示]:右图的是使用多行文字命令输入的,其中包括了不 右图的是使用多行文字命令输入的, 同的文字样式,并设置了文字的宽度因子、小写等。 同的文字样式,并设置了文字的宽度因子、小写等。大家 可以根据图示内容对文字进行编辑,达到最终的效果。 可以根据图示内容对文字进行编辑,达到最终的效果。
5.4 文字的修改
无论是使用TEXT还是 MTEXT创建的文字,都可以像 创建的文字, 其他对象一样修改。 其他对象一样修改。可以移动 旋转、删除和复制它。 、旋转、删除和复制它。可以 特性” 在“特性”选项板中按需求修 改文字特性如图5-12。
第5章 VI程序创建、编辑和调试

5.1 在前面板建立一个量表控件,将其指针颜色设为绿色,主刻度颜色设为红色,标记文本颜色设为蓝色,并将主刻度设为反转。
5.2 在前面板建立9个“数值显示控件”,并将其排列成三行三列的整齐图形。
5.3 在前面板建立一个“液罐”控件,将其坐标改为对数坐标,并将当前液面用数值显示出来。
5.4创建一个VI 。
比较两个数,如果一个数不大于另一个数,则点亮指示灯。
5.5产生一个值为0.0~100.0之间的随机数,然后除以一个在程序前面板中输入的数。
当输入的数值为零时,前面板上放置的指示灯点亮,提示除法无效。
5.6 比较前面板中输入的两个数大小,并输出其中较大值。
5.7比较前面板中输入的三个数,并输出其中最大值。
5.8 在前面板输入一个三位整数,将其百位数值和个位数值对调后在前面板输出此新数。
5.9 输入一个自然数n ,求1~n 之间的所有自然数之和。
5.10生成10~20之间随机数,并将每次生成的随机数组成的曲线显示在波形图表中。
5.11 用LabVIEW 的基本运算函数编写以下算式的程序代码。
28572100768310225631563+⨯-+-÷+⨯ 25317813817.28.132++⨯-÷5.12利用华氏温度与摄氏温度的关系:华氏度=9×摄氏度/5+32编写一个程序,求摄氏温度为32、0、-15时的华氏温度。
5.13 输入一个数,判断其能否同时被3和5整除。
5.14 从键盘输入一个大写字母,要求改用小写字母输出。
5.15输入一个数,判断这个数是否在10~100之间。
5.16 输入一个数,若此数大于0,则输出1,若此数小于0,则输出-1,若此数等于0,则输出0。
5.17 设圆半径为r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长,圆面积,圆球表面积,圆球体积,圆柱体积。
5.18 输入三角形的三边长,求三角形的面积。
5.19求02=++c bx ax 方程的根。
a ,b ,c 由键盘输出,设042>-ac b 。
Office高级应用教程 第5章 Word长文档编辑排版

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2019年12月22日9时7分
二、编排和审校“毕业论文”长文档
设置多级编号的具体步骤 如下:
打开“毕业论文”文 档,点击“开始”菜单, 再单击“多级列表”按钮, 单击“定义新的多级列表” 菜单项,弹出“定义新多 级列表”对话框。
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2019年12月22日9时7分
二、编排和审校“毕业论文”长文档
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2019年12月22日9时7分
二、编排和审校“毕业论文”长文档
插入分隔符 分隔符分为两种:分页符和分节符。 分页符的作用是强制文档在新的一页开始编辑
(4)大纲视图:它主要用于Word2010文档的设置和显示标题的层级结构, 并且可以方便地折叠和展开各种层级的文档。大纲视图广泛用于 Word2010长文档的快速浏览、复制和文档结构的重组。
(5)草稿视图:它取消了页面边距、分栏、页眉页脚和图片等元素,仅 显示标题和正文,是最节省计算机系统硬件资源的视图方式。
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2019年12月22日9时7分
一、编排“学生手册”长文档
使用脚注和尾注
在Word 2010中还有两个非常有用的功能,就是脚 注和尾注。脚注和尾注是对文档中的内容起注释的作用。 脚注位于页面的底部,可以作为文档某处内容的注释; 尾注也是注释,与脚注不同,它位于文档的末尾,可以 是对文档中内容的说明或文档中引文的出处。
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2019年12月22日9时7分
二、编排和审校“毕业论文”长文档
设置大纲级别与多级编号 1.设置大纲级别 设置大纲级别有两种方法: (1)打开“毕业论文”文档,点击“视图”菜单, 再点击“大纲视图”按钮,打开大纲视图,就可以 使用“大纲工具栏”设置文档的大纲级别了。
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2019年12月22日9时7分
After Effects CC的基本操作-创建文字与文字动画

5.5 文字的其他应用
After Effects旧版本中的“创建外轮廓”命令,在After Effects 新版本 版本中被分成了“从文本创建形状”和“从文本创建蒙版”两个命令。其 中“从文本创建蒙版”命令的功能和使用方法与原来的“创建外轮廓”命 令完全一样。“从文本创建形状”命令可以建立一个以文字轮廓为形状的 “形状图层”。
功能实战02:模糊文字
技术掌握:掌握使用文字“浏览预设”的方法。 本例主要使用文字的动画预设来完成模糊文字效果的制作,通过学习,读 者可以掌握文字动画预设的使用方法,效果如下图所示。
练习实例01:逐字动画
技术掌握:掌握“源文本”的具体应用。 本例主要应用到了“源文本”属性来制作逐字动画,效果如下图所示。
在文字图层下展开文字属性下面的“路径选项”参数,如下图所示。
5.4.4 调用文字的预置动画
通俗的讲,预置的文字动画就是系统预先做好的文字动画,用户可以 直接调用这些文字动画效果。
在After Effects中,系统提供了丰富的“效果和预设”来创建文字动画。 此外,用户还可以借助Adobe Bridge软件可视化地预览这些文字动画预置。
功能实战03:轮廓文字
技术掌握:掌握创建文字形状轮廓的方法。 本例主要介绍了“修剪路径”属性的使用方法。通过本例的学习,读者可 以掌握“修剪路径”属性在制作文字特效时的应用方法,效果如下图所示。
练习实例02:文字蒙版
技术掌握:掌握创建文字遮罩的方法。 本例主要应用到了“从文本创建蒙版”属性来制作文字遮罩动画,效果如 下图所示。
第5章 创建文字与文字动画
5.1 概述
文字是人类用来记录语言的符号系统,也是文明社会产生的标志。在 影视后期合成中,文字不仅仅担负着补充画面信息和媒介交流的角色,而 且也是设计师们常常用来作为视觉设计的辅助元素。本章主要讲解After Effects 的文字功能,包括创建文字、优化文字和文字动画等功能,熟练使 用After Effects中的文字功引导实例:文字动画
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全部两端对齐
功能 使用该对齐方式使段落向左对齐。 使用该对齐方式使段落文本向中间对齐。 使用该对齐方式使段落向右对齐。 使用该对齐方式使段落文本左右两端都对齐,最后一行向左对齐。
使用该对齐方使段落文本左右两端都对齐,最后一行向右对齐。 使用该对齐方式使段落文本左右两端都对齐,最后一行向中间对齐。
文本可以通过应用路径文字效果,创建一些字体 效果。也可以通过将文本转换为轮廓从而创建文字路 径,对文字进行编辑。
1.应用路径文字效果 要对路径文字添加效果,首先绘制路径创建路径
文字,可以执行【文字】|【路径文字】中的子菜单 直接选择效果,也可以执行【文字】|【路径文字】 中的【路径文件选项】命令,然后从【效果】的下拉 列表中选择效果,
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5.1.1 使用文本工具
Illustrator中的文本工具包括【文字工具】和【直 排文字工具】,使用这两个工具,可以在工具箱中单 击【文字工具】按钮不放,然后从弹出的子面板中选 择相应的工具。
1.创建点文本 点文本是指从单击位置开始,并随着字符输入
而扩展的横排或直排文本。创建的每行文本都是独 立的。 2.创建块文本
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5.5 修饰文本
在Illustrator中对文本的修饰很重要,作为矢量 绘图软件,可以设计出漂亮的文字,通过对文本填 加效果、转换文本为路径、设置图文混排等方法来 实现对文本的修饰。
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5.5.1 添加填充效果
为文本添加效果可以是单色填充,也可以是图形样 式和文字效果的填充,对整段的文字可以改变颜色, 对个别字符也可以改变颜色。通过为文本填加颜色和 图形样式创建多种文字的特殊效果。
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5.3.4 创建段落样式
【段落样式】面板与【字符样式】面板的作用 相同,均是为例保存与重复应用文字的样式,这样 在工作中可以节省时间和确保格式一致。段落样式 包括段落格式属性,并可应用于所选段落,也可应 用于段落范围。
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5.4 制表符
因为大多数字体都是成比例的留空,所以使用不 同宽度的字母插入多个空格不会使文本栏均匀地对齐, 这时就需要使用制符表来使文本对齐。通过【制表尺】 面板可以控制制表符的停顿处,执行【窗口】|【文 字】|【制表符】命令,打开【制表符】面板。
在段落中插入光标,或选择要为对象中所有段落 设置制表符定位点的文字对象。。
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5.4.2 编辑制表符
编辑制表符包括重复制表符、移动制表符、删除 制表符以及增加制表前导符,通过对制表符的编辑可 以实现对段落的编排。
【重复制表符】命令是根据制表符与左缩进,或 前一个制表符定位点间的距离创建多个制表符。在段 落中单击以设置一个插入点,在【制表符】面板中, 从标尺上选择一个制表位。从面板菜单中执行【重复 制表符】命令来实现重复制表符。
具】或者【编组选择工具】选中路径对象,即可选中 路径中的文本对象。
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5.2.2 设置文字
在【字符】面板中可以改变文档中的单个字符设 置,当文字工具处于使用状态时,还可以使用【控制 】面板中的选项来设置字符格式。选择【窗口】|【文 字】|【字符】面板。
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5.2.3 特殊字符
除键盘上可以看到的字符之外,字体中还包括 许多特殊字符。根据字体的不同,这些字符可能包 括连字、分数字、花饰字、装饰字、序数字、标题 和文体替代字、上标和下标字符、变高数字和全高 数字。 1.认识【字形】面板
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2.文本转换为轮廓 将文字转换为一组复合路径或轮廓,对其进行编
辑和处理,和编辑任何其它图形对象一样。
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5.5.3 文本显示位置
通过调整排字的方向对排版有很重要的作用,在 Illustrator中,不仅能够改变文字的方向位置,还能够 设置图形对象与文本之间的显示关系。
1.改变文本显示方向 文本的显示方向既可以在创建初期,通过文本工
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5.2 设置文本格式
设置文本格式是在字母的基础上影响文字的格式。 字体的选择就是一种文本格式,因为同一单词的不同 字母和同一段中的不同单词都可以设为不同的字体。 Illustrator的文字格式设置命令可以在【字符】面板中 找到。
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5.2.1 选择文字
选择文本包括选择字符、选择文字对象以及选 择路径对象。而选中文字后,可以通过在【字符】 面板中对该选文本进行编辑。
绘制一条路径,选择【路径文字工具】单击路径, 然后在出现的插入点后输入文本,文字将沿着路径 的形状排列,而文字的排列会与基线平行。
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2.翻转路径文字 翻转路径文字可以使文字改变方向,通过在【区
域文字选项】对话框中启用【翻转】复选框。
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5.1.4 创建复合字体
复合字体可以将日文字体和西文字体中的字符混合 起来,复合字体显示在字体列表的起始处。通常,创建 复合字体是为了方便编辑复杂的混合字符。复合字体必 须基于日文字体。
使用该对齐方式使段落文本左右两端全部都对齐。
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5.3.2 设置段落间距
通过在【段落】面板中设置段落的间距和行距 等属性,从而调整段落的结构。行距是一种字符属 性,表示可以在同一段落中应用多种行距,一行文 字中的最大行距将决定该行的行距。
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5.3.3 缩进和悬挂标点
在【段落】面板中,通过调整段落缩进的数值 和使用悬挂缩进来编辑段落,可以使段落边缘显的 更加对称。
Flash文本可以包含点文本、区域文本以及路径 文本,所有文本将以SWF格式转换为区域文本。
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5.4.1 创建制表符
在【制表符】面板中可以通过设置制表符定位点、 对齐和停顿等选项来创建。
1.制表符定位点 制表符定位点可应用于整个段落,在设置第一个
制表符时,会自动删除其定位点左侧的所有默认制表 符定位点,设置更多的制表符定位点时,会删除所设 置制表符间的所有默认的制表符。 2.制表符对齐
1.选择字符 要选择字符,首先要选择相应的文本工具,然后
拖动一个或多个字符将其选中;按住Shift键并拖动鼠 标,以扩展或缩小字符范围。 2.编辑文字对象
选择某个文字对象后,将在文档窗口中该对象周 围显示一个边框,并在【外观】面板中显示文字对象。
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3.选择路径文本 对于创建后的路径文本,只要使用【直接选择工
对整段文字来说,文本块比点文本更有用,文 本块有文本框的限制,能够简单地通过改变文本框 的宽度来改变行宽。
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5.1.2 使用区域文本工具
区域文本工具包括两种工具:【区域文字工具】和 【直排区域文字工具】,使用这两种工具可以将文字放 入特定的区域内部,来形成多种多样的文字排列效果。
1.创建区域文字 在选定要作为文本区域的路径对象后,使用【区
PostScript和TrueType字体中没有的功能。此外,亚 洲OpenType字体还提供了许多字符的替代字形。
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5.2.4 创建字符样式
通过使用【字符样式】面板可以了解、创建、编 辑字符所要应用的字符样式,使用【字符样式】面板 可以节省时间和确保格式一致。 1.创建字符样式
如果要在现有文本的基础上创建新样式,首先选 择文本,执行【窗口】|【文字】|【字符样式】命令, 弹出【字符样式】面板中。
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5.5.5 导出文本
在Illustrator中将文本输出的方式很多,用户除了 可以将文本导出到文本文件外,还可以导出到Flash 中,将文本作为静态、动态或输入文本导出。
1.将文本导出到文本文件 将文本导出到文本文件中,首先使用【文字工具】
选中想要输出的文本,执行【文件】|【导出】命令, 选择文件位置并输入文件名,然后单击【导出】按钮。 2.标记要导出到Flash的文本
第5章 文本创建和编辑
文字是图形效果中不可或缺的内容信息之 一,这是因为文字是表现内容信息的最直接的 方式。而Adobe Illustrator CS4的文字功能是 其最强大的功能之一,不仅具有一般的文字创 建与编辑功能,还具有特殊的排版功能,使文 本能够更好地应用于图像效果中。
在该章节中,主要介绍各种文本形式的创 建方法与编辑方法、制表符的应用以及各种文 本效果的修饰。
在Illustrator中,通过设置【字形】面板可以选 择特殊的字符。
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2.OpenType面板概述 可以通过使用【OpenType】面板来设置特殊字符,
执行【窗口】|【文字】|【OpenType】命令,在该面 板中应用OpenType字体中的替代字符。
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3.设置亚洲OpenType字体属性 亚洲OpenType字体可能包括许多在当前的
域文字工具】在图形上单击,当出现插入点时,输入 文字。 2.创建直排区域文字
创建直排区域文字可以使文字很好的安排在一个 特定的区域内,方便对文字的整体进行调整,通过改 变区域的形状来改变文字的排列。
5Leabharlann 5.1.3 使用路径文本工具
路径文字是指沿着开放或封闭的路径排列的文字, 路径文本工具包括【路径文字工具】和【直排路径文 字】两种工具,使用路径文本工具来创建文本,文本 会沿路径的形状来排列。 1.创建路径文字
1.为文字填充颜色 对文字填充颜色可以对整体的文字改变颜色,首
先选择【文字工具】输入文字,然后在【色板】面板 中单击某个颜色色块,即可改变文本的颜色。 2.为文本添加文字效果,
对整段的文本填充颜色可以使文本更加漂亮,也 可以对文本添加文字的效果,通过对文本添加效果可 以制作海报广告。
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5.5.2 转换文本为路径
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5.3.1 调整段落的对齐方式
区域文字和路径文字可以与文字路径的一个或两 个边缘对齐,通过调整段落的对齐方式使段落更加美 观整齐。在【段落】面板中提供了七种选项。打开【 段落】面板,可以选择段落的对齐方式。
【段落】面板中对齐方式名称及其功能
对齐方式 左对齐 居中对齐 右对齐 两端对齐末行左对齐
具来决定,也可以通过命令来改变现有文本的显示方 法。 2.绕排文本