画图教案
《解决问题的策略--画图》教案

3.增强学生的数学建模素养,将现实生活中的问题转化为数学模型,通过画图解决问题。
4.培养学生的数据分析观念,掌握通过画图提取信息、发现规律的方法,提高数据处理能力。
5.激发学生的创新意识,鼓励在画图过程中尝试新方法,探索解决问题的多样化途径。
首先,部分学生在从实际问题中抽象出数学模型时遇到了困难。他们知道要用画图来解决,但不太清楚如何将问题转化为图形。针对这一点,我考虑在未来的教学中加入更多的引导和示例,让学生逐步学会如何捕捉问题的关键信息,并将其用图形表达出来。
其次,我发现有些小组在讨论时,学生们倾向于依赖直观感受而不是逻辑推理。这可能导致他们在面对更复杂问题时,无法深入理解问题的本质。为了培养学生的逻辑思维,我计划在后续的课程中增加一些逻辑推理的训练,帮助他们建立起从图形到解题步骤的清晰逻辑链条。
在实践活动环节,学生们对实验操作表现出了极大的热情,但也暴露出了一些细节上的问题。例如,在绘制图形时,有的学生不够精确,导致后续的分析出现了偏差。我意识到,在强调画图策略的同时,也不能忽视基本技能的训练。因此,我打算在下一节课中,加入一些基本绘图技巧的练习,提高学生们的绘图准确性。
此外,我还注意到,在小组讨论和成果分享环节,一些学生表达了自己的观点,但其他学生似乎没有完全听懂或者没有给予足够的关注。为了提高课堂互动的有效性,我打算在之后的课堂中,鼓励学生们在分享时更加清晰地表达自己的思路,同时要求其他学生积极倾听并提出问题,营造一个良好的交流氛围。
今天的学习,我们了解了画图策略的基本概念、重要性和应用。通过实践活动和小组讨论,我们加深了对画图策略的理解,并学会了如何将其应用于解决实际问题。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
画图教案(精选15篇)

画图教案(精选15篇)画图教案(1)第9课认识“画图”教学目的与要求(1)学会进入与正常退出Windows98的“画图”窗口。
(2)认识Wndows98“画图”窗口的组成。
(3)初步认识绘图工具箱。
教学重点与难点Windows98“画图”窗口特有的组成。
课前准备多幅电脑绘画教学过程一、导入1、播放课前准备好的电脑绘画,学生边看边惊叹。
2、谈话:同学们你们想不想来利用计算机也来画画呢?“画图”软件是windows98操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。
也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。
这节课我们就来认识一下win98画图软件板书课题:认识“画图”二、新授你们知道怎样来启动这个程序吗?下面请同学们看老师是怎样操作的?1.启动“画图”程序步骤:在启动Windows 98后,单击“开始”按钮,鼠标指针依次指向“程序(P)”“附件”,单击“画图”命令。
(师演示)或者:双击桌面上的“画图”快捷方式。
这时屏幕上就出现了“画图”程序的窗口。
学生操作:启动“画图”程序(师巡视)2.认识“画图”窗口“画图”窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外,还有一些特有的组成部分。
(1)画图区在这个窗口中,有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“画图区”。
(2)工具箱画画当然需要很多工具,在画图区的左边有一个工具箱,里面有橡皮、铅笔、喷枪、直线等16种绘图工具,这么多工具怎样来记呢?不要着急,把鼠标移到其中一个工具按钮上,停留几秒钟,你会发现什么?(出现此按钮的提示)而且形象化的按钮本身也能帮助记忆。
那么我们怎样来选择这些工具呢?下面老师就以“直线”工具为例。
方法:单击工具箱中的“直线”工具按钮,“直线”工具按钮立即凹下去,这表示已经选定了“直线”工具,使用它就可以到画图区去画直线了。
认识工具箱中的不同工具,并试着分别选定工具箱中的“多边形”、“喷枪”、“矩形”工具在画面上尝试,想干什么用。
《画图》教案范文

《画图》教案范文一、教学目标1. 让学生了解并掌握画图软件的基本操作方法和技巧。
2. 培养学生的审美观念,提高学生的创新能力和美术素养。
3. 培养学生合作学习的精神和团队协作能力。
二、教学内容1. 画图软件的启动与退出。
2. 画图工具的使用:铅笔、直线、矩形、圆形、色彩填充等。
3. 图像的编辑:移动、复制、删除、旋转、缩放等。
4. 保存与打开图像文件。
5. 色彩搭配与构图技巧。
三、教学重点与难点1. 教学重点:画图工具的使用、图像的编辑、色彩搭配与构图技巧。
2. 教学难点:图像的编辑操作、色彩搭配与构图技巧的运用。
四、教学方法1. 任务驱动法:通过设置具体任务,引导学生动手实践,掌握画图软件的基本操作。
2. 示范教学法:教师演示操作步骤,学生跟随实践。
3. 小组讨论法:学生分组讨论,分享学习心得和创作经验。
4. 作品展示法:学生展示作品,互相评价,提高审美和创作能力。
五、教学步骤1. 导入新课:简要介绍画图软件的作用和功能,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解与示范:讲解画图软件的启动与退出,示范画图工具的使用方法和图像的编辑操作。
3. 实践操作:学生动手实践,跟随教师步骤进行绘图。
4. 色彩与构图:讲解色彩搭配的原则,示范构图技巧,学生实践应用。
5. 课堂小结:总结本节课所学内容,强调画图软件的基本操作和创作要点。
6. 作业布置:布置课后练习,要求学生运用所学知识创作一幅画作。
7. 拓展延伸:介绍一些画图软件的进阶功能和实用技巧,激发学生的学习兴趣。
8. 课后反思:教师总结课堂教学效果,针对学生掌握情况调整教学策略。
9. 作品展示与评价:学生在课堂上展示作品,互相评价,提高审美和创作能力。
10. 教学反馈:收集学生反馈意见,不断优化教学内容和教学方法。
六、教学评价1. 评价内容:学生对画图软件的基本操作的掌握程度、作品的艺术性和创新性。
2. 评价方法:教师评价、学生互评、自评相结合。
3. 评价标准:(1)操作技能:能够熟练使用画图工具,正确进行图像编辑。
《画图》教案范文

《画图》教案范文一、教学目标1. 让学生掌握画图软件的基本操作方法和技巧。
2. 培养学生的审美观念,提高学生的绘画能力。
3. 激发学生的创造力和想象力,培养学生的创新精神。
二、教学内容1. 画图软件的启动与退出。
2. 画图工具的使用:铅笔、直线、矩形、椭圆等。
3. 颜色填充与擦除。
4. 保存与打开作品。
5. 作品展示与评价。
三、教学重点与难点1. 重点:画图软件的基本操作方法和技巧。
2. 难点:颜色填充、保存与打开作品、作品展示与评价。
四、教学准备1. 准备画图软件安装在计算机上。
2. 准备计算机连接投影仪,以便展示操作过程。
3. 准备教学PPT。
五、教学过程1. 导入:教师通过向学生展示一些精美的画作,激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题——画图。
2. 讲解与演示:教师讲解画图软件的基本操作方法和技巧,并在计算机上进行演示。
3. 学生实践:学生跟随教师的步骤,自己在计算机上进行实践操作。
4. 作品展示与评价:教师挑选几名学生作品进行展示,让学生互相评价,教师进行点评和指导。
六、教学评估1. 课堂观察:观察学生在实践操作过程中的表现,了解学生对画图软件的掌握程度。
2. 作品评价:对学生的作品进行评价,关注学生的创新意识、审美观念和绘画技巧。
3. 学生反馈:收集学生的意见和建议,了解学生在学习过程中的需求和困惑。
七、教学反思2. 调整教学策略:根据学生的实际情况,调整教学方法和内容,提高教学效果。
3. 改进教学设计:针对学生的需求和困惑,完善教学设计,使教学更具有针对性和实用性。
八、课后作业1. 练习画图:学生利用课后时间,自主进行画图练习,巩固所学知识。
2. 创作作品:学生发挥想象力和创造力,创作一幅具有个性的画作。
3. 下节课分享:学生准备在下节课上展示自己的作品,并进行交流分享。
九、拓展活动1. 举办画图比赛:组织学生参加画图比赛,提高学生的绘画技巧和竞争意识。
2. 合作创作:学生分组合作,共同创作一幅画作,培养学生的团队协作能力。
解决问题的策略--画图(教案)-四年级上册数学苏教版

解决问题的策略--画图(教案)-四年级上册数学苏教版教学目标:1. 让学生掌握画图的方法,通过画图解决实际问题。
2. 培养学生的观察能力、分析能力和解决问题的能力。
3. 培养学生运用数学知识解决实际问题的意识。
教学内容:1. 教学画图的方法。
2. 通过画图解决实际问题。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 引导学生回顾之前学过的画图方法,如:线段图、折线图、条形图等。
2. 提问:画图有什么作用?让学生思考并回答。
二、新课导入(10分钟)1. 出示题目:小明有10个苹果,他要把这些苹果分给他的5个朋友,每个朋友分得几个苹果?2. 引导学生通过画图的方法解决这个问题。
三、画图方法教学(15分钟)1. 讲解线段图的画法:将线段分成几段,每段代表一个数量。
2. 讲解折线图的画法:将线段连起来,形成一个折线,每个折点代表一个数量。
3. 讲解条形图的画法:用长方形表示数量,长方形的高度表示数量的大小。
四、实际应用(10分钟)1. 出示题目:小华有15个糖果,他要分给他的6个朋友,每个朋友分得几个糖果?2. 引导学生通过画图的方法解决这个问题。
五、总结(5分钟)1. 让学生回顾本节课所学的画图方法。
2. 提问:画图在解决问题中的作用是什么?让学生思考并回答。
教学反思:本节课通过教授画图的方法,让学生掌握了解决问题的策略。
在教学过程中,要注意引导学生运用画图的方法解决实际问题,培养学生的观察能力、分析能力和解决问题的能力。
同时,要注重学生的动手操作,让学生在实际操作中掌握画图的方法。
需要重点关注的细节是:实际应用环节。
实际应用环节是本节课的重要环节,它直接关系到学生能否将所学的画图方法应用到解决实际问题中。
在这个环节中,学生需要运用所学的画图方法,解决实际问题。
这不仅考验了学生对画图方法的掌握程度,还考验了学生的观察能力、分析能力和解决问题的能力。
在这个环节中,教师需要关注以下几个方面:1. 学生的参与度:教师需要确保每个学生都能参与到实际应用环节中,让每个学生都有机会动手操作,解决问题。
初中画图工具的教案

初中画图工具的教案教学目标:1. 让学生了解并认识常见的画图工具,如铅笔、橡皮、直尺、圆规等。
2. 培养学生熟练使用画图工具,掌握基本画图技巧。
3. 培养学生发挥创意,运用画图工具进行绘画和设计。
教学重点:1. 认识并了解各种画图工具的用途和使用方法。
2. 掌握基本画图技巧,如直线、曲线、圆、弧等。
3. 培养学生运用画图工具进行创意绘画和设计。
教学准备:1. 准备教案、PPT、画图工具(铅笔、橡皮、直尺、圆规等)。
2. 准备一些绘画和设计作品,用于展示和启发学生。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 向学生介绍本节课的主题:初中画图工具的使用与技巧。
2. 引导学生回顾已学的画图知识,如直线、曲线等。
二、认识画图工具(10分钟)1. 向学生介绍各种画图工具的名称和用途,如铅笔、橡皮、直尺、圆规等。
2. 演示并讲解各种画图工具的使用方法,如如何用铅笔画直线、曲线等。
三、基本画图技巧(10分钟)1. 引导学生掌握基本画图技巧,如直线、曲线、圆、弧等。
2. 分组进行实践,让学生互相交流和讨论,分享画图技巧。
四、创意绘画与设计(10分钟)1. 向学生展示一些绘画和设计作品,激发学生的创意灵感。
2. 引导学生运用画图工具进行创意绘画和设计,如绘制一幅简单的风景画或设计一个图案等。
3. 分组进行实践,让学生互相交流和讨论,分享创意和设计成果。
五、总结与评价(5分钟)1. 对学生的绘画和设计作品进行评价,给予肯定和鼓励。
2. 总结本节课所学内容,强调画图工具的重要性和使用技巧。
教学延伸:1. 邀请专业的画家或设计师进行讲座,让学生更深入地了解画图工具的使用和绘画技巧。
2. 组织学生参加绘画比赛或设计比赛,提高学生的绘画和设计能力。
教学反思:本节课通过引导学生认识各种画图工具、掌握基本画图技巧,并运用画图工具进行创意绘画和设计,旨在培养学生的绘画和设计能力。
在教学过程中,要注意关注每个学生的学习进度和需求,给予个别指导和帮助。
幼儿美工区画图教案
幼儿美工区画图教案一、教学目标:1.培养幼儿对美工区画图的兴趣和热爱。
2.通过区画图的活动,培养幼儿的观察力、想象力和创造力。
3.提高幼儿的手眼协调能力和细致动手能力。
二、教学准备:1.准备一些幼儿常见的形状图案,如圆形、方形、三角形等。
2.准备一些彩色纸、剪刀、胶水和彩色铅笔。
三、教学过程:1.引入:教师用幼儿熟悉的物品,如水果、动物等作为示范,引导幼儿观察并描述物品的形状特征。
激发幼儿对形状的兴趣。
2.示范:教师向幼儿展示一张彩色纸,使用剪刀将纸剪成一个特定的形状,例如一个圆形。
然后将这个圆形贴在纸上,形成一个图案。
教师可以在图案上绘制一些特征,如眼睛、嘴巴等,使其更加生动。
3.指导练习:教师发放彩色纸、剪刀和胶水给幼儿,引导幼儿根据自己的想象和创意,剪出不同的形状,并将其粘贴在纸上。
鼓励幼儿使用彩色铅笔为图案增添更多的细节。
4.自由创作:教师鼓励幼儿自由发挥,根据自己感兴趣的主题进行创作。
例如,幼儿可以选择绘制自己喜欢的动物、植物或者家庭成员等。
教师可以提供一些素材和参考,但不限制幼儿的创意。
5.展示交流:教师组织幼儿将自己的作品展示给同伴,鼓励他们互相欣赏并交流创作的经验。
同时,教师也可以提供具体的反馈和鼓励,帮助幼儿提高他们的创作能力。
6.总结:教师引导幼儿回顾当天的活动,总结美工区画图的方法和技巧。
鼓励幼儿继续发挥创造力,在日常生活中运用这些技巧。
四、教学反思:1.教师要保持耐心和鼓励,帮助幼儿克服困难,并相信他们的能力。
2.教师要尊重每个幼儿的创意和个性,不限制他们的想象和创作。
3.教师可以提供一些参考和素材,但要鼓励幼儿自主思考和尝试。
4.教师可以通过展示和交流活动,激发幼儿的学习兴趣和动力。
通过美工区画图的教学活动,幼儿不仅可以培养对美术的兴趣和热爱,还可以提高他们的。
信息技术教案《画图》优秀4篇
信息技术教案《画图》优秀4篇信息技术教案《画图》篇一一、教学目标1.能够说出画图程序的界面并能运用铅笔工具绘画。
2.通过观察教师演示、小组合作等认识画图的过程,提高动手操作能力以及绘画能力。
3.通过像素画的绘制,掌握铅笔工具的基本操作,体会计算机的魔力。
二、教学重难点【重点】认识画图,铅笔工具和橡皮工具的运用。
【难点】铅笔工具和橡皮工具的灵活应用三、教学过程(一)导入新课教师创设情境“青苹果”想要学习用计算机画出一副小树的画向“机器人”老师求助。
教师提问学生:“如何用计算机画出小树呢?”“Windows家族有哪个朋友可以帮助我们呢?”从而引入本节课题。
(二)新课讲授1.打开画图程序教师提示学生Windows家族里有个“绘画小能手”但是它却藏在了Windows附件的“大森林”里,请学生进行探究打开画图程序。
教师找学生回答画图程序的打开步骤。
【单击“开始”→“所有程序”→“附件”→“画图”】教师可以评价学生是发现小能手,能够帮助老师找出“绘画小能手”。
教师打开画图程序,然后让学生观察画图程序的组成。
教师说明画图程序界面由功能区、绘图区、状态栏三部分组成的。
然后教师可以强调“绘图区”就是平时所用的“画布”。
教师提问:如何设置看到的图像的大小呢?教师演示让学生观察,并总结操作步骤。
【单击“查看”选项卡设置显示网格线,单击页面缩放按钮或拖动缩放滑块设置显示图像的大小】教师可以评价学生观察的。
很仔细,能够把操作记得这么清楚。
教师继续引导:“如何设置图像的实际大小呢?”这一部分可以选择让学生同桌两人为一组进行小组讨论时间为3分钟,教师进行巡视指导。
讨论结束后教师可以找小组代表汇报。
教师进一步归纳总结:单击“主页”选项卡中的“重新调整大小”在弹出的“调整大小和扭曲”对话框中将“水平”和垂直参数分别进行设置。
2.开始绘画教师提问学生“如何在画布上进行绘画呢?”学生能够想到实际生活中用笔进行绘画。
教师说明学生可以用画图中的“铅笔”工具进行绘画。
小班简单的画图教案
小班简单的画图教案一、教学目标。
1. 培养幼儿对画图的兴趣,提高他们的观察力和想象力;2. 让幼儿学会简单的画图技巧,如画直线、曲线、圆形等;3. 培养幼儿的动手能力和手眼协调能力;4. 让幼儿学会用简单的图形表达自己的想法和情感。
二、教学重点和难点。
重点,教会幼儿简单的画图技巧,培养其对画图的兴趣。
难点,如何引导幼儿用简单的图形表达自己的想法和情感。
三、教学准备。
1. 准备一些简单的画图工具,如彩色纸、彩色笔、彩色笔等;2. 准备一些简单的画图题材,如动物、植物、建筑等;3. 准备一些示范作品,以便给幼儿参考。
四、教学过程。
1. 导入新课。
老师可以通过介绍一些著名的画家和他们的作品,引导幼儿对画图产生兴趣。
也可以通过一些有趣的故事或游戏,引导幼儿对画图的认识和兴趣。
2. 讲解画图技巧。
老师可以先从简单的图形开始,如直线、曲线、圆形等,向幼儿介绍如何用简单的线条组合成各种图形。
并且可以通过示范和讲解,让幼儿学会这些基本的画图技巧。
3. 练习画图。
让幼儿动手实践,可以让他们根据自己的想法和情感,画出一些简单的图形。
也可以给幼儿一些简单的画图题材,让他们根据题材进行绘画练习。
4. 欣赏和交流。
让幼儿欣赏彼此的作品,并且可以让他们谈谈自己作品的灵感和想法。
也可以让幼儿学会欣赏一些著名的画作,培养他们的审美能力。
五、教学反思。
通过这样一堂简单的画图课,幼儿可以在轻松愉快的氛围中,学会一些基本的画图技巧,并且培养对画图的兴趣。
同时,也可以通过画图这种形式,让幼儿表达自己的想法和情感,培养其对艺术的理解和欣赏能力。
在教学中,老师应该注重引导和激发幼儿的创造力,让他们在画图的过程中,得到快乐和满足。
教案解决问题的策略-画图
解决问题的策略画图教学目标:1. 理解画图作为一种解决问题的策略。
2. 学会使用画图来分析和解决数学问题。
3. 培养学生的逻辑思维能力和创造力。
教学内容:一、画图策略的引入1. 引入话题:讨论解决问题时遇到困难的情况,引导学生思考如何更好地解决问题。
2. 举例说明:给出一个简单的数学问题,如2x + 3 = 7,让学生尝试用画图的方法来解决。
二、画图解决问题的步骤1. 步骤一:明确问题:读懂问题的意思,找出关键信息。
2. 步骤二:选择合适的图形:根据问题的特点,选择合适的图形来表示问题。
3. 步骤三:画出图形:根据选择的图形,仔细画出图形,尽量准确。
4. 步骤四:分析图形:观察图形,找出图形的特征和关系。
5. 步骤五:得出结论:根据图形的分析,得出问题的解答。
三、画图策略的实践1. 小组讨论:学生分组,每组选择一个数学问题,用画图的方法来解决。
2. 分享结果:每组展示他们的画图过程和最终答案,讨论不同组之间的差异和优劣。
四、画图策略的拓展1. 引入不同类型的图形:除了简单的直线和曲线,还可以使用多边形、圆等更复杂的图形来解决问题。
2. 引入数学符号:在画图中引入数学符号,如加号、减号、等于号等,使图形更加准确和清晰。
2. 教师反思:教师引导学生思考画图策略的局限性和适用范围,以及如何与其他策略结合使用。
教学资源:1. 纸张、铅笔、直尺等绘图工具。
2. 数学问题示例和案例。
教学评价:1. 学生参与度:观察学生在课堂上的积极参与和合作情况。
2. 学生解答:评估学生用画图策略解决问题的准确性和创造性。
3. 学生反馈:收集学生的反馈意见,了解他们对画图策略的理解和应用情况。
六、画图策略在不同学科的应用1. 数学问题:引入其他数学领域的问题,如几何图形的面积、体积计算,用画图策略来帮助解决问题。
2. 科学问题:举例说明如何在科学领域中使用画图策略,如绘制温度随时间变化的图表,帮助分析数据。
七、画图策略的数字化工具1. 介绍软件:介绍一些常用的数字化绘图工具,如GeoGebra、Desmos等,让学生了解并尝试使用这些工具来解决问题。
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课题:第一课初识“画图”窗口教学目标与要求:1、知识技能(1)学习启动与退出“画图”程序的方法(2)了解“画图”窗口的组成(3)初步认识绘图工具箱2、过程与方法:在欣赏画图作品和初步认识工具箱的过程中感受“画图”程序的强大功能。
3、情感态度与价值观通过画图作品的欣赏和对“画图”程序的操作,培养学习信息技术的兴趣与热情。
4、行为与创新尝试选择工具箱中自己喜欢的工具在画图区画一些简单的图形,增强学习的自信心。
教学重点:启动和退出“画图”程序的方法教学难点:“画图”窗口特有的组成教学方法与手段:本课采用体验学习与探究学习相结合等方法进行教学教学准备:学生画图作品课时安排:1课时教学过程:一、新课导入师:同学们,你们喜欢画画吗?生:喜欢师:平常同学们都在什么地方画画?(生答)师:同学们想不想知道在计算机画出来的画是什么样的?(想)让我们一起来欣赏一下(出事优秀的绘画作品)师:刚才这些作品都是同学们用Windows xp中自带的“画图”程序化出来的,今天我们就一起来学习“画图”。
二、教授新课1、启动“画图”程序师:同学们,以前我们学习了“记事本”的启动方法,现在老师请一位同学来演示一下启动“记事本”的方法。
(学生演示)师:很好。
“画图”程序和“记事本”是邻居,也在附件里面,下面请同学们在自己的计算机上试一试打开“画图”程序。
(学生操作,教师巡视)师:还有同学们没有打开“画图”程序的,旁边的同学帮帮他。
(老师演示打开“画图”程序:单击“开始”菜单—选择“程序”—“附件”——单击“画图”)2、认识“画图”窗口师:“画图”程序的窗口和我们之前所学的“我的电脑”窗口有什么相同的地方?(学生回答:“标题栏”、“菜单栏”)师:“画图”程序还有一些特有的组成部分,我们一起来认识一下。
(1)工具箱:好比我们的文具盒,里面有橡皮、铅笔等我们所需要的工具。
(2)颜料盒:好比我们自己的颜料,可以在里面选择我们所需要的颜色。
(3)画图区:就好比我们的画纸。
师:只要把鼠标指针停放在相应的工具上,就可以显示该工具的名称。
下面就请大家完成P2、P3的做一做,并尝试在画图区体验各个工具的功能及效果。
(学生尝试练习,老师巡视)3、调整画布大小师:我们平时画画用的纸张有大有小,是根据我们的需要选择纸张的大小,那么我们如何在“画图”程序里改变画纸的大小呢?(教师演示,学生观看:“图像”菜单——单击“属性”——改变宽度和高度)师:在“画图”程序中,还有一种方法可以达到改变画布大小的作用,请同学们找一找,仔细观察画布的边缘的小方块,看看他们有什么作用?(探究改变画布大小的方法)4、退出“画图”程序师:请同学们关闭“画图”程序,在关闭时会出现一个窗口,同学们可以尝试一下YES和NO选择后什么不同。
三、课堂小结同学们,今天我们主要学习了“画图”程序的启动和推出方法,以及“画图”程序中一些工具的认识。
把你们这节课的收获写入“成果蓝”中。
课题:第二课强大的铅笔与刷子教材分析:本节课主要介绍的是画图软件中比较常用的三种工具:刷子、橡皮、颜色填充工具。
结合学生生活已有的认识去直观了解画图软件的这三种工具的使用方法。
本节课所介绍这三种工具的使用将为以下几节课奠定基础,具有承上启下的作用。
本节课包括三部分:第一部分介绍刷子的使用方法;第二部分介绍橡皮的用法;第三部分填充工具的使用方法教学重点:刷子、橡皮和填充工具的使用方法教学难点:橡皮工具的使用学生分析:由于学生刚学过用铅笔工具,如果鼠标操作不熟又没有一定的绘画基础,不容易创作出比较好的作品来,即使学会修改和着色,学生也很难体会到成功的喜悦,所以很难吸引学生。
所以教师事先要为学生们准备了一些图片,可以让学生直接进行着色和修改练习,这样就可以极大地调动了学生的学习热情和参与热情,积极的进行操作练习,迅速掌握操作技巧,并充分地发挥想像全身地投入到创作中去。
教学目标:1、知识与技能目标:熟练掌握画图程序中比较常用的三种工具刷子、橡皮、填充工具的使用,并能灵活应用在学生生活实际中,解决自己需要,提高学生的技能。
2、过程与方法目标:通过探究启动和关闭画图程序的过程,扩展学生思维,培养学生用不同方法解决统一问题的能力和借鉴以往经验的知识迁移能力,培养学生的操作技能、表达能力,以及绘画能力。
3、情感态度价值观目标:培养学生的正确的审美情趣,以及热爱生活,热爱大自然的态度。
教学准备:硬件准备:586以上机器,多媒体网络教室软件准备:windows xp操作系统,画图程序。
素材资源准备:1.使用画图程序化的各种各样的小动物的图片存放在学生的机器中。
2.把学生分成五个人一组,每小组课下手机画片材料。
因为本节课要讲的橡皮、刷子、填充工具主要是用来着色的工具,教师为学生们准备了各种小动物的儿童简笔画,让学生可以自由的在上面进行涂抹,这样充分调动了学生的学习积极性。
教学过程:首先通过教师创设情境,激发学生的学习兴趣,然后由教师为学生搭建概念框架,学生借助原有知识和概念矿建通过独立探索、协作学习展示作品、自我和集体评价建构自己的知识框架。
一、创设情境,导入新课师:同学们,老师为你们带来了一张美丽的动物园的图片,但是由于老师来得匆忙,没来得及给小动物们涂上颜色,同学们请你们看看自己喜欢哪种小动物,不喜欢哪种小动物,可以给自己喜欢的小动物涂上自己喜欢的颜色,把不喜欢的小动物用橡皮擦下去,看看动物园还缺少些什么,自己可以画上。
教师导入新课。
二、搭建支架,引导探索1.刷子和橡皮工具的学习和实践教师提示学生,让学生根据图标提示、书面文字提示和学生的具体操作实践,在工具栏中找到相当于在现实生活中绘画的笔刷和橡皮。
(教师应提示这里的橡皮和刷子工具要比现实生活中橡皮和刷子的功能更强大,可以让学生试着按书的提示或教师给予相应提示自己总结出来)教师讲解如何使用笔刷和橡皮工具,然后让学生进行自由练习,教师进行巡视指导,并及时解决学生遇到的困难和问题。
2.填充工具的学习和实践教师介绍一下填充工具的使用方法和注意事项,并说一下他和刷子工具的区别、什么时候用什么工具较好一些,然后让学生在具体操作中进行体会。
三、小组协作,积极创作学生们按事先分好的小组,进行积极的创作。
发挥自己的创意,尽情的投入到创作中去,创作自己心中最美的动物园。
四、效果评价展示每个小组的作品,并配以简单的文字描述。
并把自己小组的创作经验告诉大家,其他小组成员对此作品进行评价,说说自己小组的作品和别的小组作品有什么优缺点,教师并给予及时的评价。
五、评价建议学生刚刚拿起画笔,要想会出像样的图形,有一定的难度,所以要给学生充足的时间,以鼓励为主,要加强学习过程的评价,对不同的风格,不同的思路教师要给予充分的肯定和正确的评价,让学生所体验城东的喜悦。
课题:第三课巧妙的“直线”和“曲线”工具教材分析:本课主要介绍了画图软件中直线工具和曲线工具的使用。
直线和曲线是构成一般图形必不可少的基本要素。
我们在日常生活中所接触到的事物外观形状都可以有直线和曲线构成,所以在本课的学习中要引导学生观察日常生活中的事物,通过自己的观察、思考,讲事物的外观画出来,培养学生的观察与够着能力,通过学生自主构建激发学生创作欲望。
用直线和曲线工具画图时,要根据需要选择样式,并且样式的选择还将影响到使用矩形工具、椭圆工具、多边形工具时的线性,因此要使学生加深对选择样式而达到不同效果的印象,为后面知识的学习打好基础。
重点:直线与区县工具的使用方法难点:直线工具的几种特殊方法学生分析:学生在前面的课中已经学习了刷卡、橡皮和填充工具的使用,对工具使用的基本操作有较深的印象,因此,学生对本课学习的困难并不大,关键是教师应通过创设情境教学内容给图画添加文字课题:第九课奇特的文字工具教学目的:掌握使用“文字”工具为图画添加文字的方法。
教学重点:“文字”工具的使用方法。
教学难点:“文字工具栏”命令和汉字的输入。
教学准备:一幅“房子”图画及一些图画素材。
教学时间:1课时教学过程一、导入小明在计算机上画好房子这幅图后,想在图上添上个图画名“房子”,并写上“小明画”这几个字。
他该怎样操作呢?二、新授(1)操作步骤(教师演示)①单击工具箱中的“文字”工具按钮。
②在“工具栏状态选择器”中选择透明方式。
在选择“文字”工具栏后,在工具箱下面的“工具状态选择器”会出现两种图标:上面一种是添加文字是按不透明方式插入到图中,下面一种是按透明方式插入到图中。
这两种方式有什么区别呢?当选择“不透明方式”时,所添加文字的背景色会带入图画中;当选择“透明方式”时,所添加文字的就不会把自身的背景色带入图画中。
所以通常情况下按透明方式处理。
[练一练]让学生上机自己来观察一下两者的区别。
③选择前景色为红色。
教师:这是所添加文字的颜色,要与背景色进行区分。
我们可以利用颜料盒来选择不同的颜色。
④在画图区合适的位置沿对角线拖动,形成一个文字框。
强调拖动时按住鼠标器左键。
形成文字框以后,在文字框中会出现一闪烁光标。
⑤单击“查看(V)”菜单中的“文字工具栏(E)”命令,选择字体为楷体,字号为20。
“文字工具栏”包括字体、字号的选择,还可使文字进行加粗、变斜、加下划线的修饰,并可使文字竖向排列。
教师进行下拉菜单的演示,并依次选择不同的字体、字号进行比较。
练一练:让学生进行字体、字号的变换。
⑥单击任务栏中的输入法按钮,弹出“输入法”列表,选择“全拼输入法版本4.0”。
⑦分别输入汉语拼音fang和zi,打出汉字“房子”。
教师:如所要的这个字没在当前的列表中出现,可按“+”“-”键进行翻页。
⑧单击文字框外任意区域,“房子”两个字就添加到图上了。
教师:此时,文字便不能再做任何修改了。
(2)用同样的方法在图画上添加“小明画”三个字。
练一练:请学生根据前面的步骤在大屏幕上操作演示,教师进行适当的辅导。
三、巩固练习按要求完成上述文字的添加,在补充的图画素材上输入诗歌、短文等,最后完成课本“练一练”中的内容。
四、小结。