玩出了名堂

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《玩出了名堂》教案设计2

《玩出了名堂》教案设计2

《玩出了名堂》优秀教案设计第一章:引言1.1 课程背景1.2 教学目标1.3 教学方法1.4 教学资源1.5 教学评价第二章:探索游戏的基本概念2.1 游戏定义2.2 游戏类型2.3 游戏设计原则2.4 游戏与学习的关系2.5 课堂实践:设计一个简单的游戏第三章:游戏的创意思维与设计3.1 创意思维方法3.2 游戏设计步骤3.3 游戏原型制作3.4 课堂实践:团队合作设计一个创意游戏第四章:游戏与教育4.1 游戏在教育中的价值4.2 游戏化学习策略4.3 游戏设计与教育目标的一致性4.4 课堂实践:利用游戏进行教学活动第五章:优秀游戏案例分析5.1 案例选取标准5.2 游戏案例分析方法5.3 分析与讨论:优秀游戏案例解析5.4 课堂实践:学生展示和评价游戏案例教学评价:1. 学生对游戏设计的基本概念的理解程度。

2. 学生运用创意思维方法设计游戏的能力。

3. 学生将游戏应用于教育活动的实践效果。

4. 学生对优秀游戏案例的分析与评价能力。

第六章:游戏编程基础6.1 编程概念介绍6.2 游戏编程语言选择6.3 基本编程技巧与实践6.4 课堂实践:编写简单的游戏程序6.5 教学评价:学生编程能力的提升第七章:游戏美术设计7.1 美术设计在游戏中的作用7.2 游戏美术资源类型及制作7.3 美术设计原则与实践7.4 课堂实践:制作游戏角色与场景7.5 教学评价:学生美术设计能力的提升第八章:游戏音效与配音8.1 音效在游戏中的重要性8.2 音效资源的选择与制作8.3 配音的技巧与流程8.4 课堂实践:为游戏添加音效与配音8.5 教学评价:学生对游戏音效与配音的理解与应用第九章:游戏测试与优化9.1 游戏测试的目的与方法9.2 游戏优化技巧与策略9.3 课堂实践:学生自主测试与优化游戏9.4 教学评价:学生对游戏测试与优化的理解与应用第十章:游戏发布与推广10.1 游戏发布前的准备工作10.2 游戏发布平台的选择10.3 游戏推广策略与方法10.4 课堂实践:学生发布与推广自己的游戏10.5 教学评价:学生对游戏发布与推广的掌握程度教学评价:1. 学生对游戏编程基础的掌握程度。

《玩出了名堂》课文字词理解整理

《玩出了名堂》课文字词理解整理

《玩出了名堂》课文字词理解整理《玩出了名堂》课文字词理解
【名堂】
〖理解
本课指成果、结果。

〖例句
跟他争论了半天,也没争论出个名堂来。

【悠闲】
〖理解
清静闲暇。

〖例句
他临时还过不惯悠闲的退休生活。

【微小】
〖理解
细小,微小。

〖例句
我搞不清这些微小的'区分。

【阅读】
〖理解
看(书、报)并领悟其内容。

〖例句
他已熟悉两千多字,并能阅读一般书报。

【随便】
〖理解
任凭自己的意思。

〖例句
大家随便些,不要太拘束!
【调整】
〖理解
在数量上或程度上调整,使适合要求。

〖例句
水能调整动物的体温。

【聘请】
〖理解
请人担当职务。

〖例句
公司聘请外国专家进行生产指导。

【千里迢迢】
〖理解
形容遥远。

〖例句
运动员们千里迢迢地赶到另外一个城市参与竞赛,【访问】
〖理解
访问。

〖例句
天刚亮他就去访问了几位朋友。

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三年级语文上册:《玩出了名堂》教学设计

三年级语文上册:《玩出了名堂》教学设计
-举例:通过讲解成语的意义、来源和例句,让学生理解成语的内涵,并能灵活运用。
(3)阅读理解:把握课文主要内容,理解主人公玩耍过程中发现问题、解决问题的过程。
-举例:引导学生通过细读、分析、讨论等方式,深入理解课文,提炼出故事的主线。
2.教学难点
(1)句子因果关系表达:学会使用“因为……所以……”的句型表达因果关系。
同学们,今天我们将要学习的是《玩出了名堂》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否遇到过玩耍时意外发现新奇事物的情况?”(举例说明)这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索玩耍中的智慧与创新。
(二)新课讲授(用时10分钟)
再者,关于教学方法的运用。我尝试采用多种教学方法,如情境创设、互动讨论等,以帮助学生更好地理解课文。但我也发现,在某些环节,教学方法的切换不够流畅,可能导致部分学生跟不上课堂节奏。因此,我需要进一步提高教学方法的应用能力,使课堂更加紧凑、高效。
此外,关于学生核心素养的培养。在这节课中,我注重培养学生的阅读理解、思维品质和自主学习能力。但从学生的反馈来看,他们在某些方面的表现仍有待提高。在今后的教学中,我将更加关注学生的个体差异,针对性地进行指导,帮助他们不断提高。
1.理论介绍:首先,我们要了解玩耍与发现的基本概念。玩耍是孩子们的天性,而在玩耍中,我们可以发现许多新奇有趣的事物。这种发现是创新的源泉,也是智慧火花迸发的过程。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。课文中的主人公在玩耍中发明了许多有趣的东西,这个案例展示了玩耍在实际中的应用,以及它如何帮助我们发现问题、解决问题。
最后,关于课堂氛围的营造。我认为,一个良好的课堂氛围对学生的学习至关重要。在这节课中,我努力营造轻松、愉快的学习氛围,让学生在玩耍中学习。但从教学效果来看,仍有一些学生显得拘谨,可能是因为我对课堂氛围的把控还不够到位。今后,我将继续努力,关注每个学生的情感需求,让他们在课堂上充分展示自己。

玩出了名堂作文范文

玩出了名堂作文范文

玩出了名堂作文范文
那天,我跟几个朋友闲得蛋疼,决定找个乐子。

我们翻箱倒柜,最后发现了一副旧扑克牌。

哎,不就是打牌嘛,有啥好玩的?但咱
们这群人总是能变着法儿玩出点名堂来。

“这样吧,我们来玩‘扑克接龙’,但规则得改一改。

”小刘
兴奋地提议。

我们一脸懵,啥是“扑克接龙”?“哈哈,就是把牌
面数字按顺序接起来,但不能有相同的牌。

”嘿,这听着倒有点意思。

游戏开始了,大家争先恐后地出牌。

我摸到一张黑桃A,得意
洋洋地甩出来,心想这开头不错。

结果小李立马扔出一张红桃2,
笑得合不拢嘴。

就这样,牌桌上热闹非凡,笑声、叫声此起彼伏。

玩了几轮后,我们发现这“扑克接龙”还真有挑战性。

有时手
里一堆好牌,却因为一个数字接不上而功亏一篑;有时牌面看似杂
乱无章,却能巧妙地连成一线。

慢慢地,大家越玩越投入,连晚饭
都忘了吃。

最后,小张凭借一手好牌和过人的智慧,成功赢得了比赛。


得意洋洋地拿起赢来的“战利品”——一包辣条,哈哈大笑着说,“我就说我运气好吧!”我们虽然输了,但心里也乐开了花,毕竟这晚上玩得太嗨了!。

玩也能玩出名堂来的小练笔50字

玩也能玩出名堂来的小练笔50字

专训3:电学综合计算名师点金:公式法是解答电功、电功率和电热计算题的基本方法,常用的公式有:(1)电功:W=;(2)电功率:P=、P=。

(3)电热:①纯电阻电路:Q=W=,可以用计算电功(消耗电能)的公式计算电热;②非纯电阻电路:Q=I2。

热、电综合1.【中考·兰州】某品牌电磁炉铭牌部分参数如图所示,现将其接入220 V电路中给锅内25 ℃的水加热5 ,锅内的水温度升高到88 ℃,已知c水=4.2×103 (·℃),求:(1)电磁炉在5 内消耗的电能;(2)假设电磁炉工作时产生的热量全部被水吸收,那么锅内水的质量是多少?(第1题图)2.【中考·白银】母亲为了给小林增加营养,买了一台全自动米糊机。

米糊机的主要结构:中间部分是一个带可动刀头的电动机,用来将原材料粉碎打浆;外部是一个金属圆环形状的电热管,用来对液体加热。

如图所示是米糊机正常工作时,做一次米糊的过程中,电热管和电动机交替工作的“P-t”图象。

表格内是主要技术参数。

请问:(1)米糊机正常工作时的电热管中的电流是多大?(计算结果保留两位小数)(2)米糊机正常工作时做一次米糊,消耗的电能是多少?(3)米糊机在正常工作状态下做一次米糊,若各类原料和清水总质量为1.5,初温为20 ℃,米糊沸腾时温度是100 ℃,电热管的加热效率是多少?(已知原料和清水的混合物的比热容及米糊的比热容均为4.0×103(·℃),计算结果保留百分数整数)(第2题图)额定容积 1.5 L 加热功率 1 000 W额定电压220 V 电机功率130 W额定频率50 机器净重 1.9力、电综合3.【中考·威海】如图是某型号电动轮椅工作原理示意图。

开关S1和S2由绝缘操纵杆控制,能同时接“1”或接“2”,向前推操纵杆时轮椅前进且能调速,向后拉操纵杆时轮椅以恒定速度后退。

已知蓄电池的电压为24 V保持不变,R2的阻值为10 Ω,电动机的额定功率为100 W,额定电压为24 V。

玩也能玩出名堂作文

玩也能玩出名堂作文

玩也能玩出名堂作文•相关推荐玩也能玩出名堂作文(精选83篇)在学习、工作、生活中,大家都经常看到作文的身影吧,作文是人们以书面形式表情达意的言语活动。

那要怎么写好作文呢?下面是小编收集整理的玩也能玩出名堂作文(精选83篇),欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

玩也能玩出名堂作文篇1有人说过这样一句话:“玩也能玩出堂。

”其实这句话本身就是一个真理。

著名的后世著名的列文虎克成名的原因,也正是因为一次玩。

列文虎克的最开始,也只是一个小小的看门员。

那一天,他在自己的房间里研磨镜片,做出了两个放大镜,他将两个放大镜重合在一起的时候。

看到了影响了他一生的东西,他看到了当时仍无人发现的微生物。

“这是什么东西”,他心中出现了一个问题。

在之后他不停的对这个东西进行研究,并为那个小东西命名为微生物,列文虎克还发布了一篇论文。

最后他成为了一名科学家他在科学的领域有所建树,科学家又添了一个。

他就是这样领略生物的开始,他在一次无意间的玩儿,玩儿出了伟大的发明。

更有趣的是,美国的莱特兄弟他们在过生日的时候,父亲给他们的生日礼物是一只蝴蝶,他们很喜欢蝴蝶。

他们让蝴蝶在房间里翩翩起舞,他们和蝴蝶玩的很开心,他们突然想到为什么蝴蝶会飞,蝴蝶是怎样飞的,为什么我们不会飞?于是莱特兄弟探究了多年发明了飞机,他们的玩让人们坐上了飞机,让人们飞上了天空,他们的“玩”玩出了飞机。

乒乓球在中国也有很多人打,在十九世纪的一天,两位青年去餐厅吃饭,因为是等的太长时间,他们太无聊了。

他们把书本放到桌子中间,用纸壳和香槟酒的塞子玩起来,连饭都顾不上吃了,竟然玩的入迷,就这样他们创造出了我们现在打的乒乓球。

像这样的事例还有很多很多,这说明科学并不神秘,真理并不遥远,只要我们能够见微知著,仔细观察就可以成功找到真理。

玩也能玩出名堂作文篇2我,一个淘气的小女孩;玩,是我的天性;偶然间,我竟玩出了名堂......小时候,我最讨厌吃鸡蛋了,一看到饭桌上有鸡蛋,必和妈妈翻脸,以噢那次,怎么也长不高。

《玩出了名堂》课文

《玩出了名堂》课文玩耍常常被认为是浪费时间的行为,但在科学史上,有许多伟大的发现是在玩耍中产生的。

荷兰的列文虎克喜欢玩镜片。

列文虎克的工作是看守大门,并定时到钟楼去敲钟。

这份工作相当清闲,他待着没事,就一边看门,一边磨起了镜片。

他把厚玻璃的四周磨薄,做成放大镜,用来看细微的东西,或者阅读字很小的书籍。

有一次,列文虎克又在玩放大镜。

他突然想到:把两片放大镜放在一起,会怎么样呢?他一试,啊,不得了,蚊子的腿看上去像兔子的腿。

他越玩越来劲,就把一片放大镜固定,让另一片放大镜可以随意调节,这样就做成了一架简单的显微镜。

他用显微镜观察水,看见水里有许多小生命挤来挤去;观察牙齿,看见里面有一种从来没有见过的小东西。

他发现,除了我们平时看到的世界,还有另一个平时看不到的世界。

那是一个“小人国”。

“小人国”里的“居民”,比地球上的居民要多得多。

列文虎克玩放大镜,玩出了大名堂。

他最早发现了微生物,发现了一个全新的世界。

英国皇家学会知道了他的发现,聘请他为皇家学会会员。

连英国女王和俄国沙皇也千里迢迢前去拜访他,欣赏他的“玩具”,并从“玩具”里观看新世界里的“居民”。

一、生字词学习。

1. 生字。

- 堂:táng,上下结构,部首是“土”,可以组词“名堂”“课堂”等。

- 镜:jìng,左右结构,部首是“钅”,组词“镜子”“显微镜”等。

- 闲:xián,半包围结构,部首是“门”,如“清闲”“空闲”。

- 待:dāi(待着)、dài(等待),左右结构,部首是“彳”。

- 阅:yuè,半包围结构,部首是“门”,“阅读”。

- 腿:tuǐ,左右结构,部首是“月”,“大腿”“小腿”。

- 随:suí,左右结构,部首是“阝”,“随便”“跟随”。

- 调:tiáo(调节)、diào(调动),左右结构,部首是“讠”。

- 简:jiǎn,上下结构,部首是“竹”,“简单”“简易”。

玩出了名堂教案设计范文

玩出了名堂——优秀教案设计范文一、教学目标1. 让学生了解和掌握各种游戏的基本规则和技巧。

2. 培养学生独立思考、合作交流的能力。

3. 提高学生解决问题的能力,培养学生的创新意识和实践能力。

4. 培养学生遵守游戏规则,公平竞争的良好品质。

二、教学内容1. 游戏的基本概念和分类。

2. 游戏规则的解读和运用。

3. 游戏技巧的掌握和应用。

4. 游戏中的团队合作与沟通。

5. 游戏中的道德教育和心理健康。

三、教学重点与难点1. 教学重点:各种游戏的基本规则和技巧的掌握,游戏中的团队合作与沟通。

2. 教学难点:游戏规则的解读和运用,游戏技巧的掌握和应用。

四、教学方法1. 讲授法:讲解游戏的基本概念、分类、规则和技巧。

2. 案例分析法:分析优秀游戏案例,引导学生独立思考和总结。

3. 实践操作法:让学生亲身体验游戏,提高实践能力。

4. 小组讨论法:培养学生合作交流的能力,共同解决问题。

五、教学准备1. 教学场地:教室或游戏活动室。

2. 教学设备:电脑、投影仪、教学课件、游戏道具。

3. 教学资源:优秀游戏案例、相关书籍、网络资源。

六、教学进程1. 导入:通过一个有趣的游戏片段,引发学生对游戏的兴趣,导入新课。

2. 讲解游戏基本概念和分类:介绍游戏的基本概念,讲解不同类型的游戏及其特点。

3. 解读游戏规则:以一个具体游戏为例,讲解游戏规则的解读和运用。

4. 游戏技巧讲解:分析游戏技巧,引导学生思考和总结。

5. 游戏体验:让学生亲身体验游戏,加深对游戏规则和技巧的理解。

七、课堂练习1. 个人练习:让学生选择一个游戏,总结其规则和技巧。

2. 小组练习:引导学生以小组为单位,共同讨论并设计一个简单的游戏。

八、课堂讨论1. 游戏规则与道德教育:讨论游戏规则在培养道德观念方面的作用。

2. 游戏与心理健康:分析游戏对心理健康的影响,引导学生正确看待游戏。

九、案例分析分析一个优秀游戏案例,引导学生独立思考和总结,从中学习游戏设计的方法和技巧。

《玩出了名堂》教学反思(精选7篇)_1

《玩出了名堂》教学反思(精选7篇)篇一:《玩出了名堂》教学反思篇一第四单元的课文都是孩子们乐意去学,去读的,所以上起课来特别顺当,今日学习《玩出了名堂》,一节课下来感觉热喧闹闹,学生对课文内容驾驭也很顺当,但我有一种感觉:学生学到了多少?阅读是读者特性化的行为,阅读的过程是富有创建性的过程。

阅读教学是为了引导和帮助学生阅读,老师对课文的解读,不能代替学生的阅读与理解。

老师不厌其烦地分析的句子,学生可能不屑一顾,不以为然。

敬重特性,那又如何照看全体呢?该如何去把握?《语文课程标准》要求阅读是学生的特性化行为,不应以老师的分析来代替学生的阅读实践,特性阅读的意义还在于:让学生学会从不同的"角度看问题,学会用自己的头脑去思索,倾听不同的声音,见识各种各样的观念。

而我在实际操作中却忽视了这一点,以致在理解课文前半部分时气氛比较沉闷。

学生与文本进行对话,思想产生碰撞,自然会产生一些个人体验。

当然,学生的特性阅读得出的结论有时难免有不大成熟或不够完善的地方。

对于体验中的局限性,我不应轻易否定,多一些敬重,多一些沟通,赐予学生犯错误的权利,让学生意识到与其重复一句正确的话,还不如试着说一句错误的话。

在语文课堂教学中放开与收拢之间有着肯定的关联,在实践教学中我还须要历练。

篇二:玩出了名堂教学反思篇二上完本课,感受很深,好像没费多大劲儿,完成了本课,而效果也不差。

无论是基础还是文本资料,算是落到实处。

假如说,我在本课的教学思想上还有些道理的话,那我有如下反思。

一、抓生活,乐生活。

让学生玩中学,学中乐,乐中学。

本课语言朴实,寓说理于叙事之中,对于孩子来说,课题就很有意思,鉴于此种特点,我并没有在课堂上揭示新授资料,只是带着孩子们玩。

那天正是大晴天,操场上阳光绚丽,我让孩子们到操场去捉影子,踩影子。

那个兴奋劲儿,有的孩子大声叫:我踩着了。

也有孩子笑得不得了,说:我的影子和别人的影子重合了。

我问孩子们发觉了什么,有孩子说,应对太阳影子在后,背对太阳影子在前,左侧应对着太阳影子在右,右侧应对着太阳影子在左,正中应对太阳影子很短我都很赞同学生的。

玩也能玩出名堂小练笔作文100字名人事迹

玩也能玩出名堂小练笔作文100字名人事迹全文共9篇示例,供读者参考玩也能玩出名堂小练笔作文100字名人事迹篇1爱玩是每个孩子的天性,小时后的我也活泼好动,玩性十足。

在动手实践中不断增长了知识,还提高了能力。

某一天,我在屋子里玩,翻箱倒柜发现了几块磁铁。

我那时候还小,不懂得磁铁的原理,只会瞎玩儿。

我用磁铁吸吸这,吸吸那,玩的不亦乐乎。

却不知道有个大问题在等着我解决……玩着玩着我发现了一个奇怪的现象:磁铁有的时候与另一个磁铁根本吸不上去,两个磁铁还没碰到一起就弹开了。

我拿起一个磁铁靠近一个,结果这个磁铁竟然自己动了起来,反正他就是合不上去,两个磁铁离的越来越远,既让我感到有趣又让我感到困惑,觉得小小的磁铁里有我不理解的知识。

我百思不得其解,拿几块磁铁跑去问爸爸这是怎么回事,是不是坏了?爸爸笑着说,不是,磁铁上面有正负极,一旦对住的不一样磁铁就没办法吸在一起了。

我听了才恍然大悟,看了看手中的磁铁,它不再是一块玩具磁铁,而是一块蕴含很多知识的有用玩具。

那天,我对磁铁有了新的认识,知识面又扩大了一点,虽然很多人都知道,但对于我来说,这是新的知识,那次,我真玩出了名堂。

列文虎克在玩中发明了显微镜,我在玩中知道了磁铁的正负级。

玩也能玩出名堂小练笔作文100字名人事迹篇2玩出名堂,玩出乐趣,在我们的日常生活和学习中,加入一些奇思妙想和别出心裁,世界就会大有不同。

“咚咚,咚咚!”打开门一看,是一箱快递,我拿出剪刀准备开箱,却被妈妈连忙阻止了:“小心,别剪坏了,别看只是个包装箱,但是这纸箱可有大用处呢!”对,一个普通的包装箱,虽不是什么栋梁之材,可加之创意和别出心裁,也可以出类拔萃的。

公益广告也一直在说,垃圾分类,分错了是废物,分对了是资源。

我立刻开动脑筋,瞬间想到了七十二般变化。

它可以当做画板,描绘出美丽的校园;它可以做成扇子,摇摆出清凉的音符;它可以折成鞋架,收纳去一天的疲劳。

我最想做的,还是给家里的娃娃做个房子!言出必行,开工。

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《玩出了名堂》教学设计
教材依据
《玩出了名堂》是义务教育课程标准实验教科书人教版小学语文三年级上册第四单元的一篇课文。

设计思路
本文讲述了一个有趣的故事。

荷兰人列文虎克磨镜片,做成放大镜,接着,做出显微镜,最终发现了微生物世界,玩出了大名堂。

课文语言表达准确而又生动活泼。

全文贯穿一个“玩”字,字里行间渗透着创新思维的要素,即:兴趣、耐心、观察、思考。

本课教学,要做到尊重学生的思考、感受、个性,培养学生对感兴趣的事情有持久耐心,仔细的观察,用心的思考。

力求突出对文本内容的理解,深刻揭示文中蕴含的道理,注重语言的品味。

三年级的学生还不会通过细致的阅读文本,理清文章的脉络,概括事件主要内容更是困难。

由于年龄小、缺少社会经验,对于人物品格以及事件中蕴含的道理,理解起来有较大困难。

教法方面,引导学生自主尝试运用一些简洁而有效的方法学习,如:查找资料、联系上下文、品词品句、边读边想象等。

教学目标
1、理解生字新词,读懂课文。

2、有感情朗读课文,感悟文中蕴含的道理。

3、了解列文虎克在玩放大镜的过程中,是怎样发明显微镜和发现微生物的,从而激发好奇心和求知欲,培养观察能力,增强创新意识。

教学重点
引导学生了解列文虎克是怎样从玩中发明了显微镜和发现显微镜的,并交流从中受到的启发。

教学难点
感悟文中蕴含的道理。

教学准备
微生物图片多媒体课件放大镜
教学过程
一、谈话导入
1、由“玩”引入
请说说喜欢玩儿什么?爸爸、妈妈怎么认为。

2、通过上一节课的学习,我们认识了一位了不起的人物——列文虎克,他却玩出了名堂。

(板书:列文虎克玩出了名堂)
3、出示“名堂”的三种解释:1、成绩;2、花样;3、道理。

你觉得哪种解释更有道理?在文章中找找理由吧。

(意图:创设情境联系学生生活实际,激发学生学习兴趣。


二、通读全文,了解大意。

(1)学生自由读文,分小组讨论、交流。

(2)指名学生回答。

三种解释都可以在文中找到相应段落。

(应该是选择成绩的学生最多。

)
(3)指名朗读直接描写列文虎克玩出了大名堂的句子。

(第五节第一句)
(出示微生物图片,丰富学生的必要认知,增强学生阅读兴趣。


三、学习第五节,感受玩出的名堂大。

(1)师范读第五节,生边听读边划出描写列文虎克名气大的句子。

(2)指名学生汇报:
①英国皇家学会知道了他的发现,聘请他为皇家学会会员。

(大屏幕出示)
交流所搜集资料了解“英国皇家学会”,体会看门人列文虎克竟然与鼎鼎大名的牛顿等人同属一个学会,列文虎克的成就真大啊!(意图:交流资料,丰富必要的认知。


带着敬佩之情齐读句子。

②连英国女王和俄国沙皇也千里迢迢前去拜访他,欣赏他的“玩具”,并从“玩具”里观看新世界里的“居民”。

(大屏幕出示)
指导书写“拜”。

并从“欣赏拜访连……也……”三个词语中体会列文虎克的了不起。

再齐读句子。

(3)师引读第五节
(意图:课标指出:三年级的阅读教学应注重培养学生“理解词句的意思,体会课文中关键词句在表达情意方面的作用”,抓住“拜访、欣赏”等词,可以有效的促进学生感悟到女王和沙皇对列文虎克的尊重,使学生体会到列文虎克的名气大。


四、学习2—4节,感悟列文虎克是怎样玩出名堂的的。

玩出了那些花样。

认为“名堂”可以解释为花样的同学,理由在课文哪几节呢?
1、了解主要内容。

理清脉络。

(1)学生默读2—4段,思考列文虎克是怎样一步一步玩出名堂的?
指三名学生回答:
(板书放大镜显微镜微生物)
(2)、学习概括文章主要内容。

师:请同学们借助这些提示,用列文虎克先……又……最后……的句式,将列文虎克玩的过程说明白。

(指名说)
这就是故事的主要内容。

看,像这样仔细读课文找出文章主要情节,可以帮助我们概括出文章的主要内容。

这是一种很好的概括文章主要内容的方法。

(意图:理清故事脉络后,我们还要更进一步,潜移默化地引导学生体会概括文章主要内容的方法。


2、研读感悟,体验情感。

(学习第三节,感受“耐心”)
师:请同学们读一读、找一找,列文虎克玩出的一系列的花样,哪些地方吸引了你?想一想:为什么?
(1)这份工作相当清闲,他待着没事……阅读字很小的书籍。

(大屏幕出示)
①齐读。

②找出反义词(厚—薄)慢慢读,用心体会(厚—薄)
③出示放大镜
师:这一厚一薄,看似简单,实际上暗含着他多少心血呀。

看,这玻璃多硬啊!他那时候没有先进的机器,就靠自己用双手和简单的工具一点点磨、磨平、磨细、磨薄。

同学们想象一下,他磨啊,磨啊….他的手会——
生:手会磨出血丝,磨出血泡,磨出老茧……
(出示资料:列文虎克数十年如一日,磨制放大镜,他一生自制了500多个放大镜。

你从这些放大镜中看到了列文虎克的什么?)
○4指多名学生回答。

(板书:兴趣耐心)
○5带感情齐读句子。

小结:要想玩出成就,除了有兴趣之外,还必须有耐心。

(意图:通过一对反义词的品味,对相关内容的想象,以及资料的补充,学生会想象到制作、观察的情景,会认识到玩中要耐心,勤于动手才会有新的发现,新的乐趣。


(2)有一次,列文虎克又在玩放大镜。

……啊,不得了,蚊子的腿看上去像兔子的腿。

……这样就做成了一架简单的显微镜。

①读“啊,不得了,蚊子的腿看上去像兔子的腿。

”体会列文虎克的惊喜。

②有了这个奇妙的发现,他还会怎么想?怎么做?又有什么发现?
(揣摩人物当时的心理状态可以有效的帮助学生进入课文情境,贴近人物心灵,加深阅读体验,丰富读书感悟。


③列文虎克玩出的花样还没有完,终于,一个神奇无比的新世界被他发现了!
大屏幕出示:
(3)、他用显微镜观察水,……“小人国”里的“居民”,比地球上的居民要多得多。

(指名读)
①开拓思维,练习想象,丰富词汇。

列文虎克除了观察文中提到的,还会观察什么?
②(补充资料)列文虎克观察的对象非常广泛,有晶体、矿物、植物、动物、微生物、污水等等。

……画出了他们的图片。

用一个形容词形容他观察的东西,可以说——(数不胜数、不计其数、包罗万象、各种各样……)
③读句子,体会引号拟人手法的运用。

小结:只有仔细观察,认真思考变换花样玩,才能玩出成绩。

(板书:观察思考)
五、品味道理
(1)思考:列文虎克为什么能够玩出这么多的花样?取得如此的成就?我们能够从中体会出什么道理呢?
(大屏幕出示)学生写句子
因为………,所以列文虎克玩出了名堂。

如果……….,列文虎克就不能玩出名堂。

(2)我们再次出示“名堂”一词的三种解释,会发现三种解释,都能够从文章中找到相应的理由。

这也启发我们,借助词典,掌握关键词语的意思,可以帮助我们深刻理解课文。

这也是一种好的学习方法。

六、作业:
写写玩中的乐趣与收获。

尽量把过程写清楚,让读者读了也觉有趣。

板书
玩出了名堂
列文虎克放大镜显微镜发现微生物
兴趣耐心观察思考
教学反思:
《玩出了名堂》是一个有趣的故事。

写的是荷兰人列文虎克喜欢玩镜片,并在工作之余消遣磨镜片,做成放大镜,突发奇想发明了显微镜,进而发现了一个全新的微生物世界这个有趣的故事。

这篇课文紧扣观察的专题,目的是启发学生勤动脑、勤动手,激发学生的观察兴趣,培养观察事物的习惯。

本课教学,力求突出对文本内容的理解,深刻揭示文中蕴含的道理,注重语言的品味。

凸显阅读教学“以读悟理”、“以读悟语”的基本特征,引导学生在品词、品句、品读中感悟作者表达的妙处。

我讲这节课时,以“玩”为线索,围绕“名堂”展开教学。

直接切入课文最后,抓住学生触动最大、印象最深的“名堂”展开读书交流,收到不错的效果。

再2——4节学习中,努力使学生对内容的理解由表及里,对词语的品味由缺少感觉到体会出其精妙。

注重发动学生学习的主动性,用心营造民主、宽松、和谐、愉悦的学习氛围。

准确导向,学习目标、任务十分明确。

使学生积极投入学习。

不足之处:一堂课下来,发现自己给学生思考的时间还是少了。

对学生的评价也比较单一。

最大的遗憾是“小人国”、“居民”在本课表达上,是妙用拟人手法,这个知识点在教学中却一带而过……总之,我会不断常常反思自己,反复改进教学设计使自己的课堂精彩起来。

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