人机工程按键分析设计
指纹滑动防盗门开关器
这个控制器,有按键的成分,需要把手指轻轻按上去,有旋转的成分, 需要顺时针逆时针旋转。所选的控制器,材料是现在流行的触屏装置, 在安全门中指纹识别安全系数高,下面的两个小灯,风别表示门所处 的状态,是关上了还是开着的,内部链接锁的装置,只要开关启动, 内部装置直接电启动,并且,一旦有人盗门,设备链接的警报直接启 动,比起以前的老式的锁门的方式,方便了很多,安全了很多,而且 开关是弧线滑动的,复合人的肘和臂膀的生理操作。
4,室内的按键也可以在形式 上更有趣些。
从这个概念的设计上来说,所谓的旋转 按钮不仅仅是人手握在开关上旋转,而 是几个旋转案件,通过一个拨号键顺时 针,逆时针旋转来进行开关的,这个灯 不仅仅是旋转控制,不同于以往的对旋 转的认识,而是加入了古电话的案件风 格,通过背景的led灯来增强视觉识别。 有新意的旋转案件。
谢谢!
这个案件,吸引人的地方就是 他做的外形和颜色,外形是心 形的,比较好看,打破了平时 见到的方方正正的形象,而颜 色也比较吸引人--红色,起旋 转的地方十分容易识别,和不 同的旋转按钮有相同之处,在 用户的视觉意识认同上达成一 致。
这个旋转按钮的造型十分 好看,但是用户用起来会 不清楚怎么操作,是按了, 还是旋转了??识别上不 强。
这样的按键就不一样了,虽 然它的外形是拨键的样式, 但其其内部有磁条可以吸附 在空调上,上下拨动压力方 向改变,可以在空调上压住 一些便利纸条。
这样的拨动键直接的成了一个表,拨动可 以看时间,很有趣味性。
按钮设想
我们平时的防盗门是需 要上很多次锁才能放心 的,而且小偷也能在一 定条件下打开防盗门怎 么样设计才能让锁门的 人安心,且方便。
防盗门指纹设计开关
在防盗门上,安装一个指纹识别系统,但是要将指纹在上面进行路线 的滑动,通过滑动,指纹识别成功,将启动开关或退出开关。而滑动, 也会保护防盗门的寿命,并且让用户感受到有关了防盗门的动作潜意 识。比直接有个指纹按上去,用的时பைடு நூலகம்要长,这个开关的意识在人脑 中停留的时间长,达到0.2秒以上甚至达到一秒以上,这样人脑会形成 短暂的视觉,感觉记忆,解决人在急急忙忙的时候忘记自己是是锁了 门还是没有锁了门。比只有一个指纹识别体统要好得多,符合人的生 理。
加上些有趣的图画在按键上, 识别性提高了而且更有趣味性
这个方案刚好解 老师提到的关于 与灯之间的识别
综上所述可以总结
• 1,室内的按键材质上,表面最 好是有些粗糙的机理在上面(大 部分是粗糙的磨砂)增大摩擦。
2,室内的按键在形式上也要 大方,美观但是也特别要注重 识别性。
3,室内的按键在按键也要明确 出按键相对应得灯,让使用者 更清楚。
生活中我们常见的拨动按 键,在照相机上体现的最 好,因为就我接触的照相 机而言,很多照相机机身 上都有拨动键而拨动键常 常和旋转键相结合,波动 旋转调节功能。
最常见的拨动按键就是现在这 个按键了,一个常常圆形的棒 子立起来,左右拨动调节功能。 简单明了。
这样的按键,对用户互有很强的引导 功能,第一意识就是,这个可以拨动。
相比较来说,这个旋转按钮集前面 的优点于一生不但造型极简美观, 而且旋转意识强烈,并且颜色,图 标的识别性强。
综合上面所说的旋转按钮, 可以总结来说,要体现按 钮的旋转型,造型上要有 旋转额形象,而且旋转的 造型要极简美观,并且图, 颜色的识别性要强,最好 是旋转的意向有创意。可 以以生活中的带有旋转的 东西为设计印象。
室内按键
这两款按键的样式一样,按键大方,典雅,而且操作起 来方便,表面磨砂处理,不打滑,并且易识别
室内按键
• 这个按键,在形式上更具特色些,线性的设 计,而且有钢琴按键的映像,而在这个按键 的颜色上,下面的比上面的识别色彩好些。
室内按键• 相比较,这个按键在造型上有了基础,而且按键 也是磨砂的防滑材料,而且每个按键上多了更加 醒目的识别灯
计算机键盘的人因设计
计算机键盘的人因设计案例介绍电脑为人们带来快速、精确的计算、方便的管理模式以及便捷的沟通方式。
然而目前市面上多数键盘却未能满足良好的宜人性,许多电脑症候群也随之而来,长时间地使用键盘容易造成双手肌肉的紧张,严重的甚至造成使用者肌体上的劳累损伤,如重复性施紧伤害、累积性骨骼肌肉损伤等等。
而且键盘上各功能区和按键的布臵不尽合理,导致输入效率低下。
案例目的1、全面分析计算机键盘设计所涉及的人因问题。
2、联系使用计算机键盘的实际,应用相关人因原理和方法提出计算机键盘设计的改进建议。
3、体会控制器设计相关理论的实际应用。
案例问题1、结合人因工程学理论,总结键盘设计的基本原则。
2、分析现行键盘设计主要存在的问题和解决方案?案例分析1、键盘的设计应尽量使之适应手指动作的要求,减少手腕动作,避免手臂或更高级次的动作。
为提高效率,降低能量消耗,在键盘设计中应当注意以下三个方面的内容:(1)尽量减少手指的转移动作,转移动作中尽量减少列转移;(2)除拇指外,前四指的击键动作应当是短促的按压动作,而拇指要避免按压动作,其侧向划拨动作效率高而且运用自如,因此键盘设计要考虑各手指键特别是拇指键位置与对应手指动作相适应的问题;(3)键盘横向排列要与前四指在同一行操作时的自然位置相适应,纵向排列要与手指行转移的自然方向和范围相适应。
2、现行标准键盘的缺点及解决方案主要从以下五个方面分析:(1)两手距离偏近。
当双手放置在基准键位时,食指间距约45mm,与自然姿态相比,容易导致前臂内旋、两肘两肩内收、屈前臂肌紧张,短时间内就可造成肩颈部酸痛,以至影响整个输入过程的正常进行。
手—键盘界面最自然的姿势为上臂从肩关节自然下垂,与前臂之间夹角70~90º,以保证作业时肘关节受力而不是上臂肌肉受力;还应保持手和前臂呈一直线,腕部向上不得超过20°,腕外展不超过15°;双手向内相向交叉成60~70°,两手掌间距约100~280mm。
基于人机工程学的割草机设计与操作界面
基于人机工程学的割草机设计与操作界面人机工程学是研究人类与机械设备之间的适配性和协调性,旨在改善用户体验和工作效率。
在割草机的设计与操作界面上,运用人机工程学的原则可以有效提高用户的舒适感和操作的便利性。
本文将从设计和操作两个方面介绍基于人机工程学的割草机界面的需求。
设计方面:1. 界面布局:割草机的操作界面应该简洁明了,各个部件的功能和位置应该清晰可辨。
例如,电源按钮和操作杆应该位于用户容易触碰到的位置,以便开启和关闭割草机。
2. 显示器设计:割草机可以配备液晶屏幕,显示工作状态、割草进程和其他重要信息。
显示器应该具备较大的字体和良好的对比度,以便在户外环境下也能清晰可见。
3. 按键设计:割草机的按键应该经过人机工程学设计,使得操作者能够直观地识别和操作。
按键的尺寸应合适,触感应该清晰明确,且按键之间的间距足够避免误操作。
4. 操作杆设计:操作杆是割草机操作的重要部分,应该符合人体工学原理,让使用者在长时间操作过程中也能保持舒适。
操作杆的高度应该能够调节,以适应不同身高用户的需求。
此外,操作杆的材质应该防滑,以避免手部的疲劳。
操作方面:1. 启动机器:割草机的启动操作应该简洁易懂,用户只需要按下电源按钮或扳动启动杆,即可快速启动。
这样能够让用户在紧急状态下快速启动割草机。
2. 切换割草模式:割草机可能具备多种模式,如碎草模式、收集模式等。
切换不同的割草模式应该简单明了,用户通过按键或旋钮可以快速完成模式的切换。
3. 调节割草高度:用户可能需要根据不同草坪的高度调节割草机的割草高度。
割草机应该设计相应的按钮或旋钮,方便用户进行高度的调节。
4. 安全设计:割草机的操作界面应该有相应的安全设计措施,以防止误操作造成的伤害。
例如,操作杆上可以设置安全按钮或手柄,操作者必须同时按住安全按钮和启动按钮才能启动割草机。
总结:基于人机工程学的割草机设计与操作界面可以提高用户的使用体验和操作的便捷性。
通过合理的界面布局、清晰可辨的显示器设计、符合人体工学的按键和操作杆设计,以及简洁易懂的操作方式,使得割草机更加人性化和安全可靠。
第5章:人机信息界面(操纵装置设计)
三.操纵装置的特征编码与识别
形 状 编 码
在(a)、(b)、(c) 三 类旋纽之间不易混 淆,而同一类之间 容易混淆;(a)和 (b) 类旋纽适合作360 度以上旋转操作; (c) 类旋纽适合360 度以内旋转操作; (d)类适合作定位指 示调节。
旋纽的形状编码
操纵装置的类型及特征分析
三.操纵装置的特征编码与识别
在控制器上标以不同的文字或图形符号以区别不同的控制器。这种编 码的优点是,可以用示意性符号对每个控制器的作用给以直观性指示,不 需要事先去记忆每个控制器的功能和用途,减少了大脑译码的过程,因此 效率和准确度都较高。在设计符号时,这些符号应力求简单、达意、明显、
符 颜 号 色 编 码
按压式操纵器
按钮的设计 1.外形:常为圆形和矩形,有的还带 有信号灯。作用:系统的启动和关停。 分类:单工位和双工位。
按 钮 的 形 体 设 计
单工位按纽是手按后,它处于工作状 态,手指一离开按纽就自动脱离工作 状态,回复原位; 双工位的按纽 是一经手指按下就一直处于工作状态, 当手指在按一下时,它才回复原位2. 按纽的尺寸主要按成人手指端的尺寸 和操作要求而定。圆弧形按纽直径: 8—18mm ,矩形按纽10*10、10*15或 15*20,按纽应高出盘面5—12mm,行 程为3—6mm,按纽间距一般为12.5— 25mm,最小不得小于6mm。
旋转式操纵器
手轮—汽车方向盘—设计 ③高级轿车在方向盘中设置了一个空气袋,平时折合在立柱 顶端的一个圆盆中,一旦汽车发生碰撞使汽车骤然停止时气 袋就会自动充气,以保护司机的面部和胸部。同时还应保证 快速排气,及时排气,以免造成司机窒息。
旋转式操纵器
手柄的设计
手 柄 的 形 体 设 计
对掌上游戏机人机工程学的分析
机械工程学院对掌上游戏机人机工程学的分析现在掌上游戏机的种类很多,不可能一一拿来分析,我要分析的是小时候经常玩的很简单的那种,如图所示:游戏机的功能是供人娱乐,就发挥其作用来看,把人看做游戏机的一部分是合理的因此在人玩掌上游戏机时就组成了人—游戏机系统,该人-游戏机系统中的人-游戏机界面关系可由以下图形分析:1‘先进行静态分析,即游戏机的美观性。
外壳为蓝色背景再印上卡通图片。
就背景选择来看,蓝色不易引起审美疲劳,更适合大众。
外壳形状为长方形,在显示屏与按键中间有圆弧。
但这种设计很一般,就美观上来讲,不可取需要改进。
按键、显示屏的方位组合可由图看出。
各个功能区内部紧凑,感觉有条理,符合实用性和美观性原则。
2、人进行游戏操作时的分析这种掌上游戏机就九个键最左边的四个键为方向键,右侧的大建为游戏控制键,下面的四个键为功能键。
操作频率大小为:游戏控制键最多,四个方向键其次,四个功能键最少。
就这方面来说,按键的布局比较合理,使用频率高的分两边,低的居中,这种设计更方便操作。
玩游戏时的手势:左手拇指操作方向键,右手拇指操作控制键,功能键不用操作(因为功能键只用于载入游戏和结束游戏,载入游戏后就不需要对其操作了),两手的其余四指分别托着游戏机的左右背侧,手掌与游戏机侧面接触。
由于游戏机是单手势长时间操作,所以设计为主要用大拇指操作是合理的。
按键形状:是高频使用的,所以对其形状的设计非常重要。
该种游戏机设计合理的方面是:根据使用频率的高低设计按键的大小。
这样使用频率高的按键大,使手承受的压强小,而使用频率低的按键较小,这样就不会影响按键的布局。
按键设计不合理的地方是,按键是凸起的,这样会使手指的压强增大,比较合理的设计应是把凸起改为凹陷的。
显示屏:该种游戏机的显示屏为黑白屏,其优点是黑白屏对眼睛的伤害比较小,而且该显示屏发的光是冷光,能进一步保护眼睛;但是该显示屏不能再黑夜中应用,必须借助外界的光。
还有就是黑白屏不美观,显示图像差!综上所述,该种掌上游戏机的人机工程学设计优缺点及改进措施如下:1、外壳:外壳的颜色设计符合人机工程学原理,较好外壳的形状很一般不具有创意,不美观;改进:在不影响使用功能的情况下丰富一下形状,使其更具有美观性,比如说以下图片的形状就很好:2、按键:按键的大小设计、布局很合理按键的形状由凸起改为凹陷会更好3、显示屏:显示屏的冷光设计设计对人眼有保护作用,较好!但必须借助外光才能看到,可以在显示屏上附加一小光源,并接入一个开关,这样晚上也能玩,把显示屏换成彩屏会更好。
浅析人机工程学在计算机键盘设计中的应用
浅析人机工程学在计算机键盘设计中的应用作者:彭郡来源:《今日财富》2016年第33期摘要:对台式电脑键盘运用人机工程学进行设计并加以研究阐述,主要是在主键盘、定位键盘和数字辅助键盘位置,在键盘色彩和整体的设计上进行全方面分析再对其进行改善。
在台式电脑键盘运用人机工程学进行设计的过程中,对于整体布局与合理性更加注重。
改善的设计可以对操作者肌肉过于紧张甚至疲乏加以良好调节,且在计算机的整个操作过程中很好地改进了键盘使用的舒适性。
关键词:计算机键盘;人机工程学;解决方法一、现在计算机键盘存在的问题以及解决办法运用最省力的操作动作从而达到目的的原则,从以下几点进行分析:(一)主键盘区。
自然下垂的肩关节上臂作为手—键盘界面最自然的姿势,在操作键盘时使得肘关节受力得以保持就要严格要求上臂与前臂之间的角度控制在70~90。
还应注意保持手和前臂处于一直线,手为空握球状,手掌与自然弯曲手指一起形成一个半圆形。
不超过20°腕部向上角度,小于15°的腕外展角度;双手向内相向交叉的角度为60~70°;两手掌之间的距离为100~280 mm。
主键盘区距离在80~100mm的两基准定位键之间,沿中心线左右各自分开设计,为了将手掌内旋和肘关节外展等引起的肌肉紧张与疲劳问题有效避免,左右两边对称且稍高的中部15°的倾斜角中心线,可以顺势向外部倾斜成一定角度,把点击时的正确概率大大提升,还在一定程度上操作的错误率也大大下降了。
(二)Insert键和BackSpace键。
把原来的大空格键在主键盘区平均分为两个部分,左边半区的那部分空格键功能不改变,将BackSpace键设计放置在右手大拇指控制的右空格键。
BackSpace这个重要键的设计被改变,会很大程度上提高键盘操作的有效性,在设计上根据有效分割原理使用重复功能,在一定上将传统键盘的设计风格保存下来,还会满足用户操作时的心理习惯。
改善后键盘使用右手完成敲击动作不需要再移动,而且还大大提高了敲击速度和准确度。
人机工程学产品案例
人机工程学产品案例
1. 笔记本电脑键盘,键盘的设计考虑到人手的大小和舒适度,
键盘布局和按键间距经过人机工程学的研究,以确保用户在长时间
使用时不易疲劳。
2. 游戏手柄,游戏手柄的设计考虑到玩家的手型和手指的灵活性,按钮的布局和手柄的曲线设计都经过人机工程学的优化,以提
供舒适的游戏体验。
3. 汽车驾驶舱,汽车的内部布局和控制面板的设计需要考虑到
驾驶者的可及性和操作便捷性,人机工程学的原理被应用于汽车内
部空间的设计,以确保驾驶者在驾驶过程中能够轻松操作各种控制
装置。
4. 医疗设备,医疗设备的设计需要考虑到医护人员和患者的舒
适度和安全性,例如手术台、医用成像设备等,人机工程学的理念
被运用于医疗设备的设计中,以确保医护人员能够高效地操作设备,同时患者能够得到舒适和安全的治疗。
5. 智能手机,智能手机的界面设计和操作逻辑需要考虑到用户
的习惯和便捷性,人机工程学的原则被应用于智能手机的设计中,以确保用户能够方便地操作手机并减少使用时的疲劳感。
这些产品案例都是人机工程学在实际产品设计中的应用,通过考虑人类的生理和心理特征,设计出更加符合人类需求的产品,提高了产品的易用性和舒适性。
基于人机工程学的分离式键盘设计
基于人机工程学的分离式键盘设计作者:吴晟王丽来源:《科技创新与应用》2013年第26期摘要:运用人机学原理,结合手的解剖学特点、坐姿生理学等学科知识对键盘进行改进设计,对按键设计、形态颜色、手枕和键盘的总体布局都进行了重新设计,提出了分离式键盘的设计方案。
关键词:分离式;键盘;人机工程学引言键盘是最常见的计算机输入设备,它广泛应用于微型计算机和各种终端设备上。
计算机操作者通过键盘向计算机输入各种指令、数据,指挥计算机的工作。
计算机的运行情况输出到显示器,操作者可以很方便地利用键盘和显示器与计算机对话,对程序进行修改、编辑、控制和观察计算机的运行。
人机工程学运用人体测量学、生理学、心理学和生物学以及工程学等学科的研究方法和手段,综合地进行人体结构、功能、心理以及力学等问题研究的学科[1]。
键盘设计的合理与否已经成为影响电脑使用和人类健康的一个因素。
而在键盘的设计中人机工程学作为一个重要的设计依据正在被越来越重视和研究[2]。
1 键盘布局设计1.1 主键盘键位布局设计目前为止,按照键盘的布局可以分为四类:QWERTY键盘、DVORAK键盘、MALT键盘和ABCD键盘[3],这四种键盘在易学性、速度、健康和成本方面各有不同。
从人机工程学看,ABCD排列的键盘比传统标准键盘具有较大的优势:(1)键位的编排更有益于手指的自然运动;(2)键位按字母顺序排列更容易让人找到各字母的位置;(3)这样的排列可以使整个键盘更加小巧实用。
基于人机工程学的分离式键盘的设计理念是键盘字母按字母顺序排列,增加易学性。
ABCD键盘左手和右手使用很对称;且小指几乎不用来敲击字母,而且各行使用的频率很平均,都在30%左右。
1.2 空格键、Backspace键和Delete键的布局设计在某种程度上,由Backspace键、Enter键和右Shift键三个常用按键引起的右手腕的扭曲比左手字母区域引起的左手腕的扭曲,对用户的健康伤害更大。
人机工程学应用范例
一、电话亭外壳
我校目前的公用电话亭前沿高
1. 高 度
度为1750mm,因此,身高低于
1750mm的人进入是不用任何附 加动作的。 根据GB/T 10000-1988《中国 成年人人体尺寸》中的数据,我国
成年男子身高的90百分位数为
1754mm,加上功能修正量和心 理修正量后,还应该更高一些。
因此,现今的校园公用电话亭的高度需要调整。
3. 材 质
电话亭外壳的材质 从外观上看来不错, 但内部却十分粗糙, 这很影响使用者在打
电话时的情趣。
电话亭罩壳内部粗糙的表面
4. 色 彩
电话亭的顶棚采用桔红色,既有很好的识别性, 也很美观。
二、电 话 机
我们对显示屏以及按键、话筒、电话机位置 进行了重点调研。 1. 显示屏的人机学调研
公用电话的显示屏以灰白色 为底色,黑色数字在正常情况 下容易呈现。亮度及对比度都 还合理,数字高度为12mm, 宽度为8mm,很易辨识,符合
2. 手-键盘界面
3 2
在手-键盘界面上,要求上臂从肩关节自然下垂, 上臂与前臂的最适宜的角度为70°~90°,还应保持手 和前臂呈一直线,腕部向上不得超过20°。
手-键盘界面
三、电话亭的其他方面
一个良好的产品,应该是一个能让使用者感到舒适
满意的产品。因此,我们对使用者的使用习惯及需求进 行了调研分析。
1. 便 捷 性
校园地图及校内电话亭分布状况如图所示(略)。我 校校园公用电话亭的分布基本合理。
2. 私 密 性
公用电话亭要满足在公共场合的相对私密性 。公共场合比较嘈杂,还应充分考虑使用者不被
4. 舒 适 度
使用者长时间打电话时,需保持站立姿态。据对学校 电话亭的使用观察分析,当使用者使用电话时间较长时, 使用者会不时调整站立姿势,表明使用者已处于疲惫状态
键盘操作界面设计中的人体工程学研究
键盘操作界面设计中的人体工程学研究人体工程学是研究人与工作环境之间的相互关系和交互作用的学科,它对于键盘操作界面设计具有重要的意义。
在现代社会中,键盘已经成为我们生活和工作中必不可少的工具。
因此,为了提高键盘的操作效率和人体的舒适度,人体工程学在键盘操作界面的设计中扮演着关键的角色。
首先,人体工程学能够帮助设计人员了解人体的生理特征和工作姿势。
通过对人体的解剖学、肌肉骨骼结构和神经系统的研究,可以确定人体在键盘操作过程中的生理需求和限制。
例如,了解手指长度和手腕的活动范围,可以确定键盘上按键的大小和间距,从而减少错误按键的发生。
此外,了解人体的工作姿势,可以设计出符合人体工学的键盘布局,减少手指、手腕和手臂的疲劳和不适。
其次,人体工程学对键盘的材料、质地和形状等方面的研究也具有重要意义。
键盘作为一个人机交互界面的重要组成部分,其外观和触感对用户的体验和操作效率有着直接影响。
通过人体工程学的研究,可以确定键盘的最佳材料和质地,以提供舒适的触感和防滑效果。
此外,键盘的形状也需要考虑人体工程学因素。
例如,设计一个符合手掌曲线的键盘,可以减少手指的扭转和屈曲运动,从而降低手指的疲劳和损伤的风险。
此外,人体工程学还可以帮助设计人员确定键盘的布局和按键的位置。
键盘的布局是指键盘中按键的排列方式和组织结构。
通过人体工程学的研究,可以确定最佳的布局,以便用户以最快速度和最小的努力进行操作。
例如,将最常用的按键放置在最容易被触摸到的位置,可以提高操作效率。
另外,按键的位置也需要根据人体工程学的原理进行调整。
根据手指长度和手腕活动范围的研究,可以确定按键的大小和间距,从而减少手指的交错操作和错误操作。
除了以上的方面外,人体工程学研究在键盘操作界面设计中还有其他重要的应用。
例如,研究人员可以通过人体工程学的方法,评估键盘操作的舒适度和安全性。
通过模拟和测量用户在使用键盘时的反应时间、手指运动轨迹和手腕运动幅度等参数,可以评估键盘操作的效果,并提出改进建议。
键盘的人机学问题及改进设计
电脑键盘的人机学问题及改进设计付永民**************电脑键盘、鼠标和手写板是我们最常用的电脑输入设备,他们各有千秋,可以优势互补,在不同的任务中所起的作用不同。
对于常用电脑的用户来说,电脑键盘存在很多设计不当的人机学问题,亟待解决。
本文运用人机学的基本理论分析常用键盘存在的人机学问题,并给出人机学的解决方案。
一、常用键盘为了方便分析键盘的人机学问题,可以按照键盘的常用性、宜人性和所用的材料的不同进行分类,依次为:普通标准键盘、新型人机键盘、硅胶键盘。
1、普通标准键盘图1 普通标准键盘普通标准键盘共108键,所有的按键可分为五个区:打字键区、功能键区、编辑控制键区、数字小键盘区和特殊功能区。
键盘字母排列方式并不是按照26个字母的顺序排列的,而是一种叫做“QWERTY”式的排列方式,这点继承了英文打字机的传统。
“QWERTY”式的键盘是一位叫克里斯多夫·斯库勒斯的工程师于1873年设计的,这样设计的目的是为了让人们降低打字速度。
因为当时的英文打字机的技术不太过关,打字的速度过快,往往会造成打字机“卡壳”。
后来,大家已经慢慢习惯了这种排列的键盘,所以现在的计算机键盘也就采用了这种形式。
台式机键帽的按键行程平均为3.8-4.0毫米,笔记本电脑键帽的按键行程平均为2.50-3.0毫米,手感舒适。
存在的人机学问题:(1)、26个英文字母的排列顺序造成学习困难、记忆困难、操作困难。
无序排列不容易记忆,八个手指下的英文字母并不是最常用的字母。
因此从新手到能够熟练操作这种键盘需要花费很多时间和精力。
(2)、直板键盘造成对腕部的伤害。
人操作键盘时最自然的输入姿势是身体直立,两只前臂抬起成八字,这是两个腕部成V形,长时间使用直板式键盘就会伤害腕部肌肉。
(3)、字母键的直线排列使手指处在不同的弯曲和伸展状态(非自然的弯曲状态),不但影响打字效率,而且长时间击打键盘会使手指畸形发展。
(4)、键盘表面缺少弹性,触感较差。
