小学信息技术《认识“画图”》教案

小学信息技术《认识“画图”》教案小学信息技术《认识“画图”》教案1一、教学目标1.能够说出画图程序的界面并能运用铅笔工具绘画。

2.通过观察教师演示、小组合作等认识画图的过程,提高动手操作能力以及绘画能力。

3.通过像素画的绘制,掌握铅笔工具的基本操作,体会计算机的魔力。

二、教学重难点【重点】认识画图,铅笔工具和橡皮工具的运用。

【难点】铅笔工具和橡皮工具的灵活应用三、教学过程(一)导入新课教师创设情境“青苹果”想要学习用计算机画出一副小树的画向“机器人”老师求助。

教师提问学生:“如何用计算机画出小树呢?”“Windows 家族有哪个朋友可以帮助我们呢?”从而引入本节课题。

(二)新课讲授1.打开画图程序教师提示学生Windows家族里有个“绘画小能手”但是它却藏在了Windows附件的.“大森林”里,请学生进行探究打开画图程序。

教师找学生回答画图程序的打开步骤。

【单击“开始”→“所有程序”→“附件”→“画图”】教师可以评价学生是发现小能手,能够帮助老师找出“绘画小能手”。

教师打开画图程序,然后让学生观察画图程序的组成。

教师说明画图程序界面由功能区、绘图区、状态栏三部分组成的。

然后教师可以强调“绘图区”就是平时所用的“画布”。

教师提问:如何设置看到的图像的大小呢?教师演示让学生观察,并总结操作步骤。

【单击“查看”选项卡设置显示网格线,单击页面缩放按钮或拖动缩放滑块设置显示图像的大小】教师可以评价学生观察的很仔细,能够把操作记得这么清楚。

教师继续引导:“如何设置图像的实际大小呢?”这一部分可以选择让学生同桌两人为一组进行小组讨论时间为3分钟,教师进行巡视指导。

讨论结束后教师可以找小组代表汇报。

教师进一步归纳总结:单击“主页”选项卡中的“重新调整大小”在弹出的“调整大小和扭曲”对话框中将“水平”和垂直参数分别进行设置。

2.开始绘画教师提问学生“如何在画布上进行绘画呢?”学生能够想到实际生活中用笔进行绘画。

教师说明学生可以用画图中的“铅笔”工具进行绘画。

教师可以继续引导学生:“如果想让画出的线条粗一点应该怎么办呢?”从而引出铅笔四种不同的线宽并强调不同的工具线宽是不一样的。

然后教师让学生尝试按照教师给出的图形进行绘画,预设学生会有画错的情况,引出“橡皮擦”工具可以擦出不想要的痕迹。

并补充快捷键“Ctrl+Z”可以快速撤销。

教师可以进一步引导“想要画出绿色的树,如何把铅笔的颜色调整成绿色呢?”让学生自主探究如何更改铅笔的颜色。

自主探究结束后,学生汇报【颜色1可以更改铅笔的颜色】教师可以评价学生动手能力真强。

教师补充:颜色1是前景色颜色2是背景色。

教师提问:“青苹果”小朋友想给大树换一个“颜色”栏中没有的颜色,该如何帮它呢?教师进行讲解:通过“编辑颜色”可以选择“颜色”栏中没有的颜色。

教师补充“颜色提取器”可以帮助我们快速选择颜色,并指出“颜色提取器”的样式。

3.保存作品教师提问:“青苹果”小朋友想看一下自己的绘画效果之后再保存应该怎么办呢?让学生进行自主探究并学生进行汇报。

【单击“查看”选项卡中的“全屏”或“缩略图”按钮可以预览。

通过“保存”按钮或快捷键“Ctrl+S进行保存”】(三)巩固提高在学生掌握了基本操作之后,开展一个小比赛。

请学生以同桌为单位,合作完成一副作品。

看哪组同学完成得又快又好。

(四)小结作业小结:教师提问画图程序的界面组成等。

教师可以点评同学们听课很认真,记忆力真强。

作业:课后尝试自己制作自己喜欢的动漫人物的像素画。

四、板书设计小学信息技术《认识“画图”》教案2一、教学目标1.能说出启动“画图”软件的方法及“画图”窗口的组成,并能绘制简单的图画。

2.通过类比绘制圆形太阳的方法,完成太阳光芒的绘制,提高知识迁移及动手操作能力。

3.通过“画图”软件的认识及太阳的绘制,体会计算机功能的丰富性,提高学习画图软件的兴趣。

二、教学重难点【重点】“画图”软件的启动及窗口组成。

【难点】绘制简单的画。

三、教学过程(一)导入新课教师展示动漫《龙猫》中的场景及相应手稿的图片,提出问题:(1)展示的两张图片有什么区别?【一张是动漫播放时截取的场景,一张是手绘的场景】(2)完成手绘场景需要使用什么工具?【彩笔、画纸】(3)手绘场景是如何变成动漫场景的呢?【不知道】教师总结:在制作动漫时需要先绘制故事情节的设计稿,为了便于将绘图内容转变为动漫情节,一般会使用计算机进行原稿绘制。

那么在计算机中该如何绘图呢?今天就一起来学习《认识“画图”》。

(二)新课讲授1.认识“画图”窗口教师讲解:在计算机中,可使用“画图”软件进行图画的绘制,但在绘制前需要先启动相应软件。

教师演示“画图”软件的启动,提出问题:启动“画图”软件的步骤是什么?【“开始”→“程序”→“附件”→“画图”】教师发放介绍“画图”软件的资料卡。

布置任务:以信息技术小组为单位,限时5分钟,合作探究以下问题:(1)“画图”软件窗口的主要组成部分有哪些?【工具箱、类型框、工作区、颜料盒】(2)“画图”软件中的“画纸”和“画笔”分别是什么?【画纸是工作区中的画布,画笔是工具箱中的工具】(3)如何根据绘制内容选择大小适宜的“画纸”呢?【拖动画布右侧、下面或右下角的小黑点改变画布的大小】(4)怎样得知“画笔”的名称和功能,并且选定“画笔”呢?【将指针指向工具箱中的工具按钮,可以显示按钮名称和功能简介,单击后可选定相应工具】(5)选定“画笔”后,又该如何设置画笔的颜色呢?【单击颜料盒中的色标】教师总结:“画图”软件中,工作区的画布、工具箱的工具相当于绘图时常用的画纸和画笔。

绘图时,可通过单击颜料盒中的色标改变使用的前景色,即画笔颜色;右击色标改变背景色,即画纸颜色。

之后请学生自主调节画布大小并熟悉工具箱中工具的`名称、作用。

2.画一幅简单的画教师讲解:了解“画图”软件的主要组成部分及作用后就可以开始学习绘制简单的图画了。

教师演示太阳主体的绘制方法,提出问题:(1)太阳的主体部分是什么形状的?【圆形】(2)可以选取什么工具进行绘制?【椭圆工具】(3)绘制前需要完成哪些设置?【选定工具线条的类型、设置前景色为红色】(4)在画布上绘制太阳的方法是什么?【移指针到画布上且变成“十”形时,拖动鼠标指针绘制出一个圆】布置任务:限时3分钟,类比绘制太阳主体的过程,自主完成太阳光芒的绘制。

提出问题:(1)绘制太阳光芒需要使用什么工具?【直线工具】(2)绘制前需要完成那些操作?【选定绘制直线的线宽,并设置前景色为黄色】(3)如何绘制光芒?【在画好的圆周围拖动鼠标指针,画出一些直线,表示太阳的光芒】教师总结:可使用椭圆工具绘制太阳主体、直线工具绘制太阳的光芒。

绘制太阳主体时,可在拖动鼠标的同时按住Shift键,绘制出一个完美的圆形太阳。

(三)巩固提高开展活动“我说你画”,活动要求:教师出示需要绘制的物品,以同桌为单位,一人描述绘制时需要使用的工具,另一人使用“画图”软件进行绘制。

教师巡视指导,指导要点:选取的工具是否合适,绘制前是否设置前景色等。

【出示物品:房屋。

选用工具:用矩形工具绘制房屋的主体、门、窗,用三角形工具绘制房屋的屋顶。

绘制操作:选定相应的工具后,单击颜料盒中的色标完成前景色选取,在画布上拖拽鼠标绘制相应图形】(四)小结作业小结:教师提问本节课的收获,学生回答学会启动画图软件并绘制简单的图画等。

作业:使用画图软件为自己绘制一幅自画像,并与父母分享。

小学信息技术《认识“画图”》教案3【教学目标】学会启动“画图”软件熟悉“画图”窗口的组成能够画简单的画掌握保存文件的基本操作【教学内容】“画图”窗口的组成工具箱上的“直线”、“矩形”、“圆角矩形”、“椭圆”、“铅笔”、“橡皮”、“用颜色填充”工具的应用颜料盒颜色的选取和应用保存图画【教学重难点】重点:工具箱中工具的认识和颜料盒颜色的选取难点:工具箱中工具的选择和使用【教学准备】准备一张待填色的图片文件,并将该待填色的bmp文件拷贝到学生机。

【教材分析与教学建议】本课是学生已掌握了计算机基本操作方法,如认识窗口组成、键盘、指法等操作的基础上而设立的高层次的但学生感兴趣的学习任务。

教材按“启动‘画图’”→“认识‘画图’窗口”→“应用工具箱画图”→“保存图画”→“修改图画”→“关闭‘画图’”的顺序组织内容,符合学生的认知规律,且过程中以任务驱动的方式学习工具箱上重要工具的应用技巧,有助于提高学习的效率。

本课教学内容较多,学生之间有差距,不同学生的认知能力、动手能力的不同,会对教学效果有影响,建议以小任务驱动为主,并考虑适当的同桌互帮教学。

【教学方法和手段】综合运用自主探究发现和实践练习的方法,让学生熟悉“画图”的窗口和基本工具的操作方法,同时多鼓励学生创作,激发学生对学习计算机的兴趣。

【教学过程】一、导入师:上一单元,我们认识了计算机,也掌握了使用计算机时必须掌握的一些基本操作方法,比如鼠标和键盘操作;我们还知道了利用计算机可以辅助我们学习,可以听音乐看电影。

接下来的单元,我们一起学习如何用计算机“画画”。

(出示一些学生的画图作品,激发学生学习的兴趣)二、新授:启动“画图”软件师:“画图”软件在“程序”的“附件”里面,同学们能不能自己打开画图软件呢?比一比,谁的动作最快。

(请一名学生上台演示:开始──程序──附件──画图)三、认识“画图”窗口师(出示“我的电脑”窗口的.结构示意图):与“我的电脑”窗口比较,“画图”软件窗口有哪些组成部分?(引导学生认识“画图”窗口的标题栏、菜单栏、工具箱、类型框、工作区、颜料盒、状态栏)(1)画图区师:把窗口最大化,我们会发现,窗口中有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“工作区”。

请同学们把鼠标指针移到工作区的白色画布上,看看指针有什么变化?把指针移到画布右下角的小黑点上,指针又有什么变化?如果指针移动到画布右侧中间的小黑点呢?指针发生变化的时候,拖动鼠标,看看会发生什么?(学生自主探究,教师让举手的学生回答,并总结三个控制画布大小的控制点的操作技巧)(2)工具箱师:画画需要很多工具,在画布的左边有一个工具箱,里面有16种绘图工具。

大家把鼠标移动到其中任何一个工具的按钮上,并且稍加停留,你会发现什么?(学生自主探究,教师提醒学生同时注意观察状态栏上的变化。

)(教师让举手的学生依次指明工具名称;然后出示一张工具箱图片,随机挑选工具,以“开火车”方式让学生指出工具的名字。

)。

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人教新课标信息技术四年级上册《认识画图新朋友》教案

人教新课标信息技术四年级上册《认识画图新朋友》教案

人教新课标信息技术四年级上册《认识画图新朋友》教案一. 教材分析《认识画图新朋友》这一课的内容主要是让学生了解并掌握画图软件的基本功能和操作方法。

通过这一课的学习,让学生能够运用画图软件进行简单的创作,培养学生的信息素养和创造力。

本课的内容与学生的日常生活紧密相连,能够激发学生的学习兴趣和积极性。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,对画图软件有一定的了解。

但是,他们对画图软件的掌握程度参差不齐,有的学生可能只会一些基本的操作,而有的学生可能已经能够进行一些简单的创作。

因此,在教学过程中,需要关注学生的个体差异,因材施教。

同时,学生对于新鲜事物充满好奇,善于模仿和探索,因此在教学过程中,教师应充分利用学生的这一特点,引导他们通过实践和探索来掌握画图软件的使用方法。

三. 教学目标1.知识与技能:让学生了解并掌握画图软件的基本功能和操作方法,能够运用画图软件进行简单的创作。

2.过程与方法:通过实践和探索,让学生学会使用画图软件,培养学生的信息素养和创造力。

3.情感态度与价值观:培养学生对信息技术学科的兴趣,提高学生运用信息技术解决实际问题的能力。

四. 教学重难点1.教学重点:画图软件的基本功能和操作方法。

2.教学难点:画图软件的高级功能和操作方法。

五. 教学方法1.任务驱动法:通过设置具体的任务,引导学生通过实践来掌握画图软件的使用方法。

2.示范法:教师通过示范,让学生直观地了解画图软件的操作方法。

3.小组合作法:让学生在小组内进行合作交流,共同完成任务,提高学生的沟通能力和团队协作能力。

六. 教学准备1.硬件准备:电脑、投影仪、音响等设备。

2.软件准备:画图软件、教学素材。

3.教具准备:教学课件、教学设计。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过向学生展示一些有趣的画作,引起学生的兴趣,然后引入本课的主题——《认识画图新朋友》。

2.呈现(10分钟)教师通过讲解和示范,向学生介绍画图软件的基本功能和操作方法,让学生对画图软件有一个整体的认识。

小学信息技术认识画图教案

小学信息技术认识画图教案

小学信息技术认识画图教案
1 小学信息技术认识
小学是孩子们不断发展的关键阶段,此时正是培养孩子信息技术
的关键时期。

信息技术是一种发展迅速并具有广泛影响力的技术,可
以在孩子们进入小学时就提供学习机会。

想要掌握信息技术,关键在于对它有认知。

我们可以通过画图的
方式,让孩子们了解信息技术,熟悉其结构和操作步骤。

2 信息技术认识画图教案
(1)首先给孩子们讲解关于计算机的基本概念,包括硬件、软件、存储介质、输入输出设备等;
(2)让孩子们画出来电脑的大致结构,根据讲解的概念进行放大、缩小、加入其他元素,然后用键盘和鼠标画出计算机的外观;
(3)让孩子们画出计算机中的五大基本零件,利用色彩把不同的
组件认出来,过程中可以让孩子们说明每个组件的功能;
(4)让孩子们画出电脑和其他外部设备之间的连接,在画图中体
现计算机和外部设备相互之间是通过什么方式连接的,以及每种连接
方式都能实现什么功能;
(5)最后,让孩子们画出计算机的操作界面,把应用软件的界面
画出来,让孩子们了解计算机在使用过程中分别应用到哪些功能,以
及如何操作设备来实现功能。

3 致辞
在孩子们认知信息技术方面,能够积极积极努力、紧跟时代潮流,把信息技术结合到无形中,让它不断传播开来,最终对小学生体现出
它的重要作用。

我们相信通过画图这种有趣又细致的方式,不仅可以
让孩子们掌握基本的信息技术知识,更可以激发孩子们的思考能力,
带领他们进入信息技术的世界,更好的适应时代发展趋势。

小学信息技术认识画图

小学信息技术认识画图

则不退出“画图”程序。
练一练
先后启动和退出 Windows “画图”程序。
画一画
Windows XP中的“画图” 程序简单明了,易于学习, 学会了这个软件,就掌握了 计算机画图的基本方法。
但是,要想画好图,不仅
要学会使用画图软件,更要 有好的创意,这样才能运用 画图软件的功能创作出精美 的图画来。
教学目标
1、学习启动与退出“画图”程序的方法。 2、了解“画图”窗口的组成。 3、初步认识绘图工具箱。 4、通过对画图作品的欣赏和对画图程序的操
作,培养学生对画图程序的热爱,从而进一 步培养学生对信息技术的热爱。
同学们喜欢画画吗?同学们都知道画画需 要纸和笔,今天我们不用纸和笔来画画,环保 画画。
颜料盒中有许多不同的颜 色供选用。
三、退出“画图”程序
单击“文件(F)”菜单 中的“退出(X)”命令,可 以退出“画图”程序。
如果还没有保存画好或修
改过的图形,则在退出“画图”
程序时,屏幕上会出现“画图”
对话框
。这时,如
果单击“是(Y)”按钮,则保存
图形后再退出;如果单击“否
(N)”按钮,则不保存图形就退 出;如果单击“取消”按钮,
指 向 “ 程 序 (P)”“ 附
件”,单击“画图”
命令。
屏幕上出现“画图”窗口。
谁愿意将“启动《画
图》程序”的操作演示给 大家看一看?
二、认识“画图”窗口
标题栏 菜单栏 工具栏
绘图区
调色板
工具箱
中有裁剪、 橡皮、取 色、铅笔、 喷枪、直 线 等 16 种绘图工 具。
例如: 单击工具箱中的
“直线”工具按钮

“直线”工具按钮立即凹

小学信息技术初识“画图”程序教案

小学信息技术初识“画图”程序教案

小学信息技术初识“画图”程序教案引言:信息技术在现代社会中扮演着重要的角色,对于小学生而言,通过学习信息技术不仅可以提高他们的学习效率,还可以培养他们的逻辑思维和解决问题的能力。

本教案旨在通过初识“画图”程序,让小学生了解并掌握基本的信息技术编程概念和操作技能。

教学目标:1. 了解程序的基本概念和作用;2. 学习使用“画图”程序进行简单的图形绘制;3. 培养逻辑思维和问题解决能力。

教学准备:1. 计算机或平板电脑;2. 安装好“画图”程序的设备。

教学过程:一、导入新知识(5分钟)向学生介绍什么是程序,程序在人们日常生活中的应用,并给出一些简单的示例。

引导学生思考程序的作用和意义。

二、学习“画图”程序(15分钟)1. 向学生展示“画图”程序的界面,让学生了解该程序的基本功能。

2. 通过具体的操作示范,教学学生如何使用“画图”程序进行简单的绘图,如绘制线条、矩形、圆形等基本图形。

三、练习与实践(30分钟)1. 给学生提供一些简单的绘图任务,引导他们运用“画图”程序完成绘图任务。

例如,绘制一朵花、绘制一个太阳等。

2. 鼓励学生在绘图过程中尝试使用不同的命令和参数,培养他们的创造力和探索精神。

四、理解程序编写思路(10分钟)通过引导学生观察和分析已编写的程序代码,让他们理解程序编写的思路和逻辑。

例如,通过展示绘制矩形的代码,让学生发现其中的规律和处理步骤。

五、巩固与拓展(20分钟)1. 给学生提供一些拓展练习,让他们更深入地学习“画图”程序的其他功能,如填充颜色、绘制带弧度的图形等。

2. 引导学生思考如何运用“画图”程序解决实际问题,例如制作一张贺卡、设计一个游戏界面等。

六、总结与提问(10分钟)对本节课的学习内容进行总结,并向学生提问相关问题,检查他们的学习情况和理解程度。

解答学生的疑惑,澄清学习中的不理解之处。

七、作业布置(5分钟)布置相关作业,要求学生在家里或课后练习中继续使用“画图”程序进行绘图或设计实际问题的解决方案。

小学信息技术青岛版四年级上册第二单元 第六课 认识《画图》 教案3

小学信息技术青岛版四年级上册第二单元 第六课 认识《画图》 教案3

课题:认识《画图》教学目标:1.引导学生认识画图软件,探索画图工具的使用,学会保存画图作品。

2.引导学生参与探索画图软件的使用过程,掌握探究学习的方法。

3.培养学生良好的审美观。

教学重点:探究画图软件的初步使用。

教学难点:保存画图作品。

教具学具:ppt课件、计算机教学过程:一、创设情境、激发兴趣:同学们,你们喜欢画画吗?我们用计算机也能够画画,怎么画?用什么画?用计算机画画和我们平时美术课中的画图有什么不一样的地方?这节课我们就能够来研究如何用计算机来画图。

二、探究新知、合作交流:1、打开《画图》程序:①、单击“开始”——“所有程序”——“附件”——“画图”,就可以启动《画图》程序。

②、电脑桌面上有《画图》程序的快捷方式图标,可以直接双击这个快捷图标来启动《画图》程序。

学生活动:尝试打开画图程序。

2、设置显示网格线:点击“查看”选项卡,选中“网格线”前面的复选按钮,就可以显示网格线。

3、设置图像的显示大小:点击缩放按钮或者拖动缩放滑块尅调整图像显示大小,可以查看图像效果。

4、设置图像的实际大小:单击“主页”选项卡中的“重新调整大小”按钮,在弹出的“调整大小和扭曲”对话框中将“水平”和“垂直”参数分别设置为400和300,“依据”为“像素”。

学生活动:动手操作,尝试设置显示网格线、设置图像的显示大小和实际大小。

5、铅笔的使用:先在窗口上部的工具栏上点选铅笔工具,然后设置铅笔工具的“粗细”(1px,2px,3px,4px四种规格),按住鼠标左键在画布上拖动,就可以开始绘画。

6、橡皮擦的使用:遇到画错的地方,点选“橡皮擦”工具后,按住鼠标左键拖动可以擦除想要擦除的区域的线条或填充色。

7、撤销:按下键盘上的Ctrl+Z键可以撤销刚才的操作。

例如,你哪一笔画错了,用橡皮擦除可能会影响其他区域,可以通过撤销操作来完成。

8、选择颜色:①、用鼠标点击“颜色”栏中的色块,就可以选择相应的颜色。

②、用“颜色选取器”工具可以直接从画面上拾取颜色。

小学信息技术三年级上册第8课《认识“画图”》教案

小学信息技术三年级上册第8课《认识“画图”》教案

小学信息技术三年级上册第8课《认识“画图”》教案年级:三年级上册学科:信息技术版本:人教版(三起)(2001)【教材分析】《认识“画图”》是小学信息技术三年级上册第8课的内容。

本课是学生首次接触计算机绘图软件,对于培养学生的计算机操作能力和审美观念具有重要意义。

通过本课的学习,学生不仅能够掌握“画图”软件的基本操作,还能在实际操作中发挥创造力,进行简单的绘图创作。

一、教学内容与目标1. 教学内容“画图”软件的启动与退出方法“画图”软件窗口的基本组成及其功能工具箱中常用工具的选择与使用简单的图形绘制与编辑操作2. 教学目标知识目标:学生能够了解并掌握“画图”软件的基本操作,包括启动、退出、窗口组成以及常用绘图工具的使用。

能力目标:学生能够利用“画图”软件绘制简单的图形,并进行基本的编辑操作。

情感目标:通过绘图操作,培养学生的创造力、审美能力和计算机操作的兴趣。

二、教学重点与难点1. 教学重点“画图”软件的启动与退出方法工具箱中常用工具的选择与使用2. 教学难点工具箱中工具的选择与使用,尤其是对于一些细节操作的掌握学生对于计算机绘图与手绘的区别理解及适应三、学情分析三年级的学生正处于好奇心强、动手能力逐渐提高的年龄阶段。

虽然他们对于计算机操作有一定的新鲜感,但实际操作能力尚显不足。

因此,在教学中需要注重直观演示与引导,通过生动有趣的教学案例激发学生的学习兴趣,同时关注学生的个体差异,因材施教。

四、教学策略与方法1. 教学策略采用任务驱动式教学法,通过设置具体的绘图任务,让学生在完成任务的过程中掌握知识和技能。

结合生活实际,设计与学生生活紧密相关的绘图主题,激发学生的学习兴趣和创造力。

2. 教学方法演示法:通过教师的演示操作,让学生直观地了解“画图”软件的基本操作。

实践操作法:让学生在教师的指导下进行实际操作,通过亲身实践巩固所学知识。

小组合作法:鼓励学生之间互相合作,共同完成任务,培养学生的合作意识和团队精神。

《第1课 认识画图》参考教案2

小组探究完成后推选代表上台演示成果。
明确学习任务并对学生分组,通过学生的小组协作完成学习任务。在整个学习过程中充分发挥学生的主动性,培养学生小组协作的能力。
合作学习,释疑解难
2、开始绘画
(1)“铅笔”工具和“橡皮擦”工具
(2)选择“铅笔”的颜色
3、保存作品
将自主探究过程中出现的解决不了的问题提出来。
课题
第1课认识《画图》
主备人
教学目标
知识目标、技能目标:启动《画图》程序,学会设置图像大小,会使用“铅笔”工具和“橡皮擦”工具,会选择“铅笔”的颜色,会保存作品。
重点难点
教学重点、难点:学会设置图像大小会使用“铅笔”工具和“橡皮擦”工具,会选择“铅笔”的颜色,会保存作品。
教学素材
课件,网络教室
教学环节
发挥学生的创造性,利用本课所学创作作品,让学生在创作的过程中强化所学知识,增加成就感。
梳理总结,拓展延伸
师:通过这节课的学习,大家有什么收获?
(学生谈收获)
师总结
板书
设计
认识《画图》

集体共同解决,已经会的同学帮助不会的同学,最终达到共同进步。
解决学生在自主探究中发现的尚未解决的重难点问题。
实践创作,展示评价
做一做:
用像素画的形式描绘一张有树的风景画。
试一试:
尝试使用《画图》绘制下列图像。(课本P28页)
运用本堂课所学完成任务。
学生完成作品。
欣赏并评价其他同学的作品。
学生根据评价修改作品。
教师活动
学生活动
设计意图
创设情境,激发兴趣
我想用计算机来画画,需要安装什么软件呢?
刚开始学习计算机绘画,可以使用Windows系统自带的《画图》程序。

小学信息技术画图教案

小学信息技术画图教案一、教学目标在本节课中,学生将学会以下内容:•了解画图工具的基本功能和用途;•掌握画图工具的操作方法;•能够绘制简单的图形和图表;•掌握将图形和图表插入到文档中的方法。

二、教学内容1.画图工具的基本介绍:–画图工具的分类和用途;–常用的画图工具软件。

2.画图工具的操作方法:–了解画图工具的界面布局;–学习使用各种工具和选项。

3.绘制简单的图形和图表:–绘制直线、曲线、矩形、圆形等基本图形;–绘制柱状图、折线图等简单的图表。

4.将图形和图表插入到文档中:–学习如何将绘制好的图形和图表插入到Word文档中;–学习如何调整图形和图表的大小和位置。

三、教学过程1.导入:–引入画图工具对于信息技术学习的重要性;–引发学生对画图工具的兴趣。

2.画图工具的基本介绍:–分类和用途的简单介绍;–介绍几种常用的画图工具软件,并对其特点进行简单说明。

3.画图工具的操作方法:–通过实际操作演示画图工具的界面布局;–逐一讲解各种工具和选项的使用方法。

4.绘制简单的图形和图表:–引导学生使用画图工具绘制直线、曲线、矩形、圆形等基本图形;–引导学生使用画图工具绘制柱状图、折线图等简单的图表。

5.将图形和图表插入到文档中:–教授学生如何将绘制好的图形和图表插入到Word文档中;–演示如何调整插入的图形和图表的大小和位置。

6.总结:–总结本节课学到的知识点;–强调画图工具在信息技术学习中的重要性。

四、教学资源•画图工具软件;•PPT或投影仪。

五、教学评估1.课堂练习:–让学生根据教师提供的要求,绘制指定的图形和图表;–教师观察学生的操作是否正确,并进行及时纠正。

2.作业:–布置学生在家练习使用画图工具绘制指定的图形和图表;–学生将绘制好的作品上传至网络学习平台,教师进行评估。

六、拓展延伸1.学生可以尝试使用其他画图工具软件,比较其功能和操作方法的异同;2.学生可以挑选自己感兴趣的话题,运用画图工具进行创作和设计;3.学生可以学习使用更高级的画图工具,如Photoshop等。

人教新课标信息技术三年级上册《认识“画图”》教案

人教新课标信息技术三年级上册《认识“画图”》教案一. 教材分析《认识“画图”》是人教新课标信息技术三年级上册的一课,主要让学生初步认识“画图”软件的基本功能和操作方法。

通过本节课的学习,学生能够掌握“画图”软件的基本操作,如选择工具、绘制图形、调整颜色等,为今后的电脑绘画学习打下基础。

二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的电脑操作基础,对新鲜事物充满好奇,具有较强的学习兴趣和动手能力。

但部分学生可能对鼠标的操作还不够熟练,因此在教学过程中需要加强指导和练习。

三. 教学目标1.让学生了解“画图”软件的基本功能和操作方法。

2.培养学生运用信息技术进行创意绘画的能力。

3.提高学生电脑操作的熟练度,培养良好的信息技术素养。

四. 教学重难点1.重点:掌握“画图”软件的基本操作。

2.难点:运用“画图”软件进行创意绘画。

五. 教学方法1.任务驱动法:通过完成具体任务,让学生掌握“画图”软件的操作方法。

2.示范教学法:教师示范操作,学生跟随实践。

3.合作学习法:学生分组合作,共同完成任务。

六. 教学准备1.准备“画图”软件的教学课件和素材。

2.确保每台电脑都安装了“画图”软件。

3.准备学生分组合作的任务单。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用5分钟时间,向学生介绍本节课的主题,激发学生的学习兴趣。

2.呈现(10分钟)教师通过课件展示“画图”软件的基本功能和操作方法,让学生对“画图”软件有一个整体的认识。

3.操练(10分钟)教师示范操作“画图”软件,学生跟随实践。

教师在这个过程中要注意指导学生掌握鼠标的操作方法。

4.巩固(10分钟)学生分组合作,完成任务单上的练习题,巩固所学知识。

教师在这个过程中要加强巡回指导,帮助学生解决问题。

5.拓展(10分钟)教师提出拓展任务,让学生运用所学知识进行创意绘画。

学生可以自由发挥,用“画图”软件绘制自己喜欢的图案。

6.小结(5分钟)教师引导学生总结本节课所学内容,让学生明确自己的收获。

人教新课标信息技术四年级上册《认识画图新朋友》教学设计

人教新课标信息技术四年级上册《认识画图新朋友》教学设计一. 教材分析《认识画图新朋友》这一课是人教新课标信息技术四年级上册的教学内容。

本节课的主要任务是让学生熟悉并掌握画图软件的基本操作,培养学生利用信息技术进行创意表达的能力。

通过本节课的学习,学生将能够掌握画图软件的基本工具,如画笔、剪刀、橡皮等,并能运用这些工具进行简单的图形绘制和编辑。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,他们能够使用电脑并进行一些基本的操作。

但是,对于画图软件的使用,他们可能还比较陌生。

因此,在教学过程中,需要注重对学生画图软件操作的引导和练习,以帮助他们熟练掌握画图软件的使用。

三. 教学目标1.知识与技能:让学生掌握画图软件的基本操作,如画笔、剪刀、橡皮等工具的使用。

2.过程与方法:通过学生的实际操作,培养学生的动手能力和创新思维。

3.情感态度与价值观:培养学生对信息技术的兴趣,提高学生利用信息技术进行创意表达的能力。

四. 教学重难点1.重点:画图软件的基本工具的使用。

2.难点:如何运用画图软件进行创意表达。

五. 教学方法采用任务驱动法、示范教学法和小组合作法进行教学。

通过设置具体的任务,引导学生动手操作,培养学生的实际操作能力。

同时,教师以示范教学法引导学生学习,让学生在模仿中掌握画图软件的基本操作。

小组合作法可以让学生在讨论和合作中相互学习,提高学习效果。

六. 教学准备1.准备画图软件的安装和调试。

2.准备一些简单的图形素材,用于学生的练习和创作。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用一些有趣的图片或动画,引导学生关注画图软件,激发学生的学习兴趣。

教师简要介绍本节课的任务和学习目标。

2.呈现(10分钟)教师通过示范教学法,向学生展示画图软件的基本操作,如画笔、剪刀、橡皮等工具的使用。

在示范过程中,教师讲解每个操作的步骤和注意事项。

3.操练(10分钟)学生根据教师的示范,进行实际操作。

教师巡回指导,解答学生的问题,纠正学生的错误操作。

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