自定义动画教学设计
《设置动画效果》教学设计

《设置动画效果》教学设计一、教材分析本课是苏科版小学信息技术(4年级)“WPS演示”模块的第7课,是能将画面和作品中的素材动起来的一课。
本次课是在学生能制作、播放、浏览幻灯片的基础之上进行学习的,内容难度相对较高,但趣味性强,实用性大,是调动学生学习兴趣的关键一课。
因为本课内容直观形象、生动有趣,非常有利于培养学生的学习热情、激发学生的学习欲望,挖掘学生的创作潜能,为学生的“学以致用”提供了良好的展示空间。
二、学情分析本课的教学对象是小学四年级学生,他们已经掌握了图文并茂的幻灯片的制作与放映,已对所学的内容产生了浓厚的兴趣,动画效果以其本身的魅力必将吸引学生的眼球。
小学中年级阶段,学生开始喜欢比较新颖的、需要开动脑筋独立思考的学习内容。
在这个时期,教师鼓励学生在学习活动中发挥独立性和创造性。
所以在课堂中采取自主学习,培养学生综合解决问题的能力,为学生的终生学习打下基础。
三、教学目标理解动画的四种类型;掌握“自定义动画”的设置方法;在用动画讲故事的过程中,掌握动画效果的具体设置方法;在动画效果中学会欣赏美,领悟动画可以让演示更生动。
四、教学重点与难点重点:设置“自定义动画”难点:修改动画的效果。
五、教学策略本节课,我以讲故事导入,先给学生看一个完整的故事,在幻灯片中,故事的场景需要动画效果,引出课题。
然后通过一个已经设计好一部分动画的半成品引导学生分析动画的类型,让学生自主学习两种动画的类型,感受动画的效果,再给学生材料,介绍其他两种动画,学生了解了四种动画类型后,就可以根据需要选择合适的动画。
以文字和星星为例,引导学生进一步了解动画效果的详细设置,深入理解动画的效果。
在最后的苹果落地场景中,让学生自己思考尝试,在创作中发现问题,解决问题,引导学生在设置动画的时候要考虑到合理性。
六、教学过程(一)创设情境,激趣导入我们从牙牙学语开始,就伴随着故事长大,从故事中我们学到了很多做人的道理,一些名人的故事也传递给我们科学精神,今天,老师给大家带来了一个小故事。
自定义动画的设置教学设计

自定义动画的设置教学设计作者:范杰英来源:《中国教育技术装备》2011年第13期1 教学设想新课标指出:“强调学生在学习过程中的自主选择和自我设计;提倡通过课程内容的合理延伸或拓展,充分挖掘学生的潜力,实现学生个性化发展”的理念。
高中信息技术课程不仅要使学生掌握信息技术知识,还要注重学生的个性化发展,培养学生的创造性。
2 教学目标2.1 知识与技能1)学会给幻灯片对象添加预设动画效果。
2)能够根据幻灯片内容为对象添加适当的自定义动画效果。
2.2 过程与方法通过自主探究、合作学习,掌握自定义动画的设置方法。
2.3 情感与价值观1)体会创作的乐趣。
2)在作品评价中,提高审美和鉴赏能力。
3 学情分析“自定义动画的设置”是选取河北大学出版社出版的高中《信息技术》第一册第三章“演示文稿的制作”第四节的内容。
这一章从增强学生的切身感受、激发学生兴趣入手,深入浅出地介绍多媒体组成要素中,文字、图像、声音、视频和动画的基本知识,以及处理这些对象的工具软件的操作使用方法,通过PowerPoint软件,让学生实际制作一个多媒体作品。
高一学生具有思维活跃、想象力丰富、学习欲望强的学习特点。
本节课是采用PowerPoint 制作多媒体作品的第三个课时,在学习本节课之前,学生已经初步具备利用PowerPoint创作、编辑多媒体作品的能力。
这节课可以说是在原有基础上的一个再提高,即使静态的演示作品变为动态的演示作品,既可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们进行艺术熏陶。
所以,本节课采取充分发挥他们的想象能力和动手能力,放手让学生自主探究学习的办法,实现学会学习、提高能力和陶冶情操的完美结合。
4 教学方法1)任务驱动法;2)小组合作法。
5 课时安排1课时。
6 教学过程6.1 创设情境,激发兴趣今天老师给大家带来一个动画片《刘谦扑克魔术》,我们一起来欣赏一下吧。
为什么老师什么也不操作,同学们就欣赏和参与了魔术表演?上节课我们制作的幻灯片和今天的幻灯片有什么不同?那你们想不想让你制作的幻灯片也动起来啊?这节课我们就一起来学习,给幻灯片添加动画效果。
【设计】龟兔赛跑设置自定义动画动作路径教学设计

【关键字】设计
《龟兔赛跑——设置自定义动画动作路径》教学设计
横沙中学施灵海【教学目标】
1.知识与技能
掌握运用适宜的动作路径,为幻灯片添加自定义动画的效果。
2.过程与方法:
通过故事的情节,使用自定义动画中的动作路径让兔子和乌龟动起来。
通过故事情节的需要,选择适宜的动作路径来设置自定义动画。
3.情感态度价值观
通过龟兔赛跑的故事和该演示文稿自定义动画的设置,让学生知道骄傲使人落后,虚心使人进步。
做事情要踏踏实实地,这样才会取得成功。
【重点与难点】
重点:学会设置自定义动画的动作路径。
难点:自定义动画对象的顺序调整,根据需要选择适宜的动作路径。
【教学过程】
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《设置动画效果》教学设计

《设置动画效果》教学设计教材简解:本节课是在学生能在powerpoint2003中制作、播放、插入影片和声音以及插入超链接的基础之上实行学习的,学生学会了幻灯片的一些操作技巧后,并能够对页面实行精心、合理的设计,使之产生一幅幅漂亮的画面。
当学生学会设计以后,接着又学习了幻灯片的浏览与放映,在放映的过程中总有一些美中缺乏之处,就是怎样才能使我们制作的幻灯片动起来,有一种动态的效果呢?在学生拥有强烈的愿望时,教师就带着学生来学习《设置动画效果》这个课。
紧接着围绕本课的三局部内容,对设置动画效果实行教学。
设计理念:本课主要分成三个局部,第二局部是本课的重点与难点,学生学习起来也有一定的困难。
当学生选择“自定义动画”命令时,会出现“自定义动画”的对话框,对话框中要设置的选项比较多,在教学时要采用由简单到复杂的教学策略实行教学,否则学生不易掌握。
能够设置一项就让学生观察该项的设置效果,这样更容易掌握“自定义动画”对话框的设置过程,化简了本课教学的难点,紧接着设置了巩固练习,强化了教学重、难点的掌握。
第一局部是让学生使用菜单中的“设置动画方案”命令来完成对幻灯片的动态效果的设置,第三局部是设置幻灯片的切换方式。
在此教师能够只作简单说明,让学生根据专题学习网站上的操作步骤或者相关视频实行小组合作学习。
探究结束,实行分组汇报,逐一解决。
学生能很快掌握。
课文中的“知识屋”、“探究园”和“成果篮”所涉及到的内容在专题学习网站上都有所表达。
“在线视频”、“同步课程”、“探究延伸”包括了大量的学习素材,方便学生在专题网站上实行探究学习。
充分提升学生学习信息技术的兴趣和素养,挖掘学生的潜能。
为学生“学以致用”提供了良好的展示空间。
设计思路:1、以信息的处理过程为教学主线,以培养提升学生信息素养为教学核心,塑造终身学习的价值观成为本课题的教学宏观目标。
2、学科整合,多元发展。
本课整合了信息技术、思想品德等多类学科,同时注意了信息技术教育知识的内部结合。
小学信息技术课《设置动画效果》教学设计 - 邗江区实验小学

小学信息技术课《设置动画效果》教学设计邗江区实验小学徐平教学目标1、知识与技能(1)学习自定义动画的方法。
(2)学习幻灯片切换的设置方法。
2、过程与方法(1)通过对幻灯片切换方式及自定义动画的设置,比较各种不同的动画显示效果,确定合适的动画方案。
(2)通过自主学习与合作学习,提高动手操作能力及发散思维能力。
3、情感态度与价值观(1)通过不同动画效果的设置,充分体会适当的动画展示效果对突出演示文稿主题的特殊作用。
(2)通过动画效果的设置,增加学习兴趣,增强做学习小主人的自信心。
课时安排1课时教学重点与难点1、重点:幻灯片的切换及自定义动画。
2、难点:合理地设置自定义动画效果。
教学方法与手段教学方法:情境教学法、任务驱动法、演示法、讲授法、自主探究法。
课前准备演示文稿、教材教学过程:一、引入师:最近一直在热播一部国产动画片,你们能否猜到老师想说的是哪一部吗?生:《喜羊羊与灰太狼》师:不错,今天这个剧组部分主要人员来我校为这部片子做宣传,你们想不想见到他们?生:想师:请大家不要眨眼,仔细看出场的人物是谁?他又是怎样出来的?(师演示PPT,喜羊羊以“玩具风车”动画效果上场,灰太狼以“飞入”动画效果上场。
)师:你看到他们是如何出场的?(指明学生回答)生:……师:你觉得他们的出场怎么样?生:……师:加上了动画是不是很吸引人啊?你们想不想学习设置动画?这就是我们今天要学习的设置动画效果。
(板书:设置动画效果)二、动画方案为文字添加动画效果打开练习1.ppt,为其设置动画方案。
生练习。
三、自定义动画师:那么这些动画效果是如何设置的呢?请同学们看轻第七张幻灯片的要求,完成第八张幻灯片的第一关。
不会的同学,看看第二张原始的效果是什么样子的。
指名生上台演示操作方法师:总结操作方法,动画效果是通过设置自定义动画来完成的。
布置任务:打开“设置动画效果.ppt”,看,里面人物都准备好了,请分别给他们设置自定义动画,让他们闪亮登场。
《设置动画效果》教学设计

《设置动画效果》教学设计
教材分析:
本课来自河南省基础教育教学研究室(河南大学出版社),四年级学生学习内容,本课是在学生能制作、播放、浏览幻灯片的基础上进行学习的,内容难度相对较高,但趣味性强,实用性大。
旨在使学生掌握在图文并茂的幻灯片中设置动画的制作方法,为学生进行创造性地创作提供较为完整的知识架构,为学生的“学以致用”提供良好的展示空间。
教学目标:
一、知识与技能:
1、了解设置动画效果的方法,初步掌握“自定义动画”窗格的操作。
2、增强自我学习的意识,了解面对新问题时可以采取的一般方法:定目标——找方法——验证。
二、过程与方法:
1、通过对自定义动画的设置,比较各种不同的动画显示效果,确定合适的动画方案。
2、通过自主学习与合作学习,培养学生的探究学习能力、动手实践能力和创新思维能力。
3、通过任务的布置和选择,有意识的传递“生命”的意义。
三、情感态度与价值观:
1、通过不同动画效果是设置,充分体会适当的动画展示效果对突出演示文稿主题的特殊作用。
2、通过动画效果的设置,增加学习兴趣,增强做学习小主人的自信心。
3、通过动画设置的内容和教师准备的资料,让学生认识和感受珍爱“生命”的意义。
教学重点与难点:
1、教学重点:动画效果的制作。
2、教学难点:在自主探究中掌握“自定义动画”窗格。
教学准备:
《呵护幼苗》演示文稿范例作品一个
教学安排:1课时
教学过程:
板书:设置动画效果
幻灯片放映自定义动画
操作过程:
1、选定对象
2、设置动画
3、检验动画。
《让故事动起来——自定义动画》教学设计
的 乐 趣 。 2. 学 习 过 程 中 明 白 寓 言 故 事 蕴 涵 的 道 理 。 在
教 师板 书操作 路径 。 师 :选 择
怎样修 改?
3. 一 步 培 养 对 信 息 技 术 的 学 习 兴 趣 。 进
“飞 入 ” 人 物 出 现 的 方 向 有 问 题 吗 ? ,
= 、 教 学 重 点 和 难 点
“ 象 ” 添 加 适 合 的 动 画 效 果 。 此 对
外 , 五 年 级 学 生 认 知 特 点 是 已 经 进 入 符 号 把 握 阶段 ,
具 有 抽 象 思 维 能 力 。 因此 , 教 师 应 在 操 作 过 程 中发 挥 学 生 的 主 动 性 , 用 自 学 提 示 帮 助 学 生 开 展 有 效 的 自
“自 右 侧 飞 入 ”
师 : 有 的 同 学 出 现 问 题 — —添 加 效 果 不 可 用 。 为 什 么 ? 生 : 必 须 先 选 定 一 个 对 象 , 添 加 效 果 才 可 以使 用 。不 选 中 , 就 无 法 知 道 给 谁 添 加 动 画 效 果 。
三 、教 学 过 程
大 家欣赏 。
置 新 奇 的 动 画 效 果 , 忽 略 了 动 态 效 果 、 节 奏 与 表 达 内 容 的统 一 。 因此 , 本节 课 要 重 点 让 学 生 明确
动 画” 的功 能 是 为
今 天 这 节 课 我 们 就 来 当 一 次 小 导 演 , 用 演 示 文
“ 自定 义
稿 来 表 现 寓 言 故 事 。 ( 书 课 题 。 板 )
我学生在四年级已能制作出简单的图文并茂的幻们一般用动画片连环画的形式表现寓言故事其灯片这节课是让静态的演示作品变为动态的演示实用演示文稿也可以把这个寓言故事表现出来请作品他们非常感兴趣但他们往往按自己的喜好设大家欣赏
设置动画效果教学设计
课题:设置动画效果 设计者:袁霞教学目标:知识与技能:通过设置动态的成语故事演示文稿,学会利用“自定义动画”任务窗格设置对象的自定义 动画。
过程与方法:1. 学会制作具有动画效果演示文稿的操作方法。
2. 在操作、观察、探究中,培养学生分析、比较的能力。
3. 在联系实际的问题情境中,感受知识的应用性,培养学生的应用意识。
情感态度价值观:1. 使学生体会到“将我所学,为我所用”的乐趣。
2. 体验自主操作后成功的喜悦,激发良好的学习兴趣。
3•培养学生的审美、倾听,语言表达、同学间相互学习的能力,增进学生间的友谊。
4. 在实际的活动中培养学生学习信息技术的兴趣和素养,挖掘学生的潜能。
教学重点:1. 了解“自定义动画”任务窗格。
2. 设置对象的自定义动画。
教学难点:1. 设置对象的自定义动画。
2. 合理安排对象的动画顺序。
教学过程:一、 设境激情,导入新课师:同学们都听过刻舟求剑的故事吧?今天袁老师做了2个关于“刻舟求剑”这个成语故 事的片头,请同学们仔细观察,用你信息技术的眼光告诉我哪个演示文稿更能吸引你?为什 么?师分别演示两组不同的“刻舟求剑”故事片头的演示文稿。
师:你觉得哪组演示文稿更形象、生动,为什么?生:第二个演示文稿,因为它设置了动画效果,感觉更形象生动、活泼、具有动感!师:真是个细心的孩子,老师也非常同意这位同学的说法,谢谢你的发言,请坐! 师:设置了动画效果以后,整幅作品就更形象、更生动,这节课我们就一起来探究如何让 我们的作品活起来。
(师板书课题:让我们的作品动起来)(设计意图:通过播放两个相同主题不同效果的演示文稿范例作品来创设情境,使学生通 过比较发现问题,明确了设置动画效果的重要性,调动学生学习的热情,以激发学生的学习兴 趣。
)二、探索新知(一)探索之路一:楚人等船的动画效果设置师请生指出演示文稿中设置了哪两个动画效果,并说明先后顺序和方向。
教师演示笫一组画面。
年级:五年级 课时:一课时生观看,并回答。
教学设计比赛
《设置动画效果》教学设计【教材分析】《演示文稿自定义动画的设置》是选取清华大学出版社《信息科技》第二单元活动中的第7课。
这一单元以激发学生兴趣,提高对动画制作的兴趣入手,深入浅出地介绍多媒体的组成要素中,文字、图像、声音、视频和动画的基本知识。
通过PowerPoint软件,让学生实际制作一个多媒体作品,让学生体会到多媒体作品制作的乐趣。
在学习本节课之前,学生已经初步具备利用PowerPoint创作、编辑多媒体作品的能力,这节课可以说,是原有基础上的一个再提高,即使静态的演示作品变为动态的演示作品,既可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们进行艺术熏陶。
所以,本节课采取充分发挥他们的想像能力和动手能力,放手让学生自主探究学习的办法,实现学会学习、提高能力和陶冶情操的完美结合。
【学情分析】小学四年级的学生,通过一年半的信息技术学习已经掌握了OFFICE软件的许多知识,如word的学习,而演示文稿与word有很多相同的地方,这为演示文稿的学习作了很好的铺垫。
学生有了一定的计算机的操作技能,具备了相当的信息技术素养,这就为开展网络环境下的学习奠定了基础【教学方法】本课主要采用讲授教学法和任务驱动教学法,通过情境创设,激发学生的学习兴趣,教学中始终以任务为主线,在教师示范的基础上加强引导,让学生在自主和合作的基础上进行融合贯通的学习。
【教学目标】知识与技能:1.知道通过自定义动画中“预设动画”和“路径动画”命令可以对幻灯片中图片设置多种动画效果。
2.发现并体会“预设动画”和“路径动画”命令的不同。
方法与过程:1.培养学生在网络中搜集信息的意识,自主探究学习。
3.学生通过灵活、合理地利用资源,制作有一定故事情节的、有动画效果的宣传交通法规的幻灯片,培养学生的故事感和设计感。
情感态度与价值观:1.通过为幻灯片设置动画这一活动,学生进一步体验遵守交通法规的重要性,使他们更加珍爱生命。
【教学重点】掌握“自定义动画”中“预设动画”的设置和“路径动画”的设置。
山西省小学信息技术教材第二册第二单元活动六《龟兔赛跑新说——PPT设置自定义动画》优质课教案
龟兔赛跑新说---自定义动画一、教材分析:《龟兔赛跑》是山西经济出版社《小学信息技术教材》第二册二单元活动6的内容。
本课是在学生学习了幻灯片的幻灯片的背景设置、插入图片及自选图形、幻灯片的切换效果的基础上进行学习的,是幻灯片教学内容中最有趣的部分。
本课通过设置动画效果,学生们掌握自定义动画进入、强调、退出、路径的设置方法,学生自主体验静态的演示作品变为动态的演示作品的过程,为学生们作品的创新提供了基本的信息技术技能,学生的信息素养得到了提升。
本节课的设计我将教材内容进行了二次加工与重组,将活动6与活动7两课内容给进行整合,将操作训练改编成“龟兔赛跑新说”动画故事的形式贯穿整节课的教学过程中,为学生的学习创设了故事情境,让孩子们在轻松的、富有童趣的故事情节中逐步掌握自定义动画设置方法的学习。
二、学生分析:本课学习对象为四年级学生,学生们通过前5个活动的学习已掌握了powerpoint的打开、保存、播放、制作、保存等基本操作,同时学习了对幻灯片背景的设置、将声音插入幻灯片的方法、幻灯片切换的设置方法等操作,但前5个活动基本是创作的静态作品,本节课是静态作品设计成动态作品的创作过程,学生们的积极性会很高,很大程度地能激发学生学习的内驱动力。
三、教学目标与要求:1、知识与技能(1)学会自定义动画“进入”、“强调”、“退出”“路径”设置的基本操作。
(2)掌握自定义动画顺序的调整方法。
(3)掌握“路径”动画效果的设置方法2、过程与方法1)能根据作品表达的需求,运用适当的自定义动画方式呈现信息表达创意。
(2)经历利用“自定义动画”完成“新龟兔赛跑”动画作品的过程,积极参与从技术性、美观性、实效性多角度的作品评价活动,体验利用信息技术解决实际问题的过程。
3、情感态度与价值观(1)通过完成创新性的具有挑战性的任务,激发学习和运用信息技术的兴趣。
(2)在小组合作探究,有效地完成作品的过程中,体验同学的友情和合作学习的魅力。
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自定义动画教学设计自定义动画教学设计1一、教学目标1、了解传统动画片制作的方法以及透明胶片在动画片制作过程中的作用。
2、了解Flash中透明胶片(帧)在动画制作中的作用,帧的种类,并掌握对帧的操作。
3、通过__节的学习,使学生具有制作简单Flash动画的能力,具有从一种应用软件中获取另外一种应用软件中信息的能力。
二、教学内容1、 Windows 98的剪贴板的使用。
2、通过文字动画的制作,了解Flash逐帧动画的制作方法。
3、 Flash帧的种类以及对帧的基本操作。
三、课时安排一课时四、教学重点与难点教学重点:Flash逐帧动画的制作、Flash帧的类型,对帧的操作。
教学难点:消除动画中元素的颤抖现象。
五、教学过程在教材中,安排这一章节,主要是为了让学生们有一个较低的门槛(进入动画片制作世界的门槛),通过一个简单的文字动画的制作,对Flash动画的制作有一个感性认识,对帧在Flash动画制作过程中的作用有一定的理解。
在教学过程中,建议先按照教材的顺序进行(即制作文字动画→介绍动画片工作室制作动画片的方法→Flash帧的种类以及操作),再启发学生思考:有没有其它的方法来制作具有相同动画效果的文字动画(可以对已经制作好的文字动画进行分析,分析后可以发现,在文字动画中,后面帧上的内容在完全保留前面帧内容的基础上,添加了新的内容。
可以将这种方法称为加法),从而可以引出所谓的.减法制作法。
在介绍了减法制作方法之后,让学生们自己完成。
在介绍了文字动画的两种制作方法之后,让学生在制作方法、动画效果、制作的难易程度等几个方面,对两种方法作出评价。
有多余时间的话,可以介绍第三种方法:遮蔽方法。
六、相关资料所谓的减法制作方法:在当前帧上,将所有的文字粘贴(或输入)完毕,在当前帧的后面插入一个关键帧(继承了当前帧上的所有内容),将当前帧中的最后一个文字删除;再插入一个关键帧,删除当前帧中的最后一个文字。
重复插入关键帧和删除当前帧中文字的操作,直到在当前帧上仅留下一个字为止。
所谓的遮蔽制作方法:在当前帧上,将所有的文字粘贴(或输入)完毕,插入若干个关键帧(数量取决于文字的个数,如果动画中,文字与标点符号共有20个,则要插入19个关键帧);在当前图层上增加一个新图层,在新图层的第一帧上,使用矩形工具,设定填充颜色、轮廓线颜色与背景颜色相同,绘制若干个矩形,将第一个文字之外的所有文字遮住。
依次类推,在后面的帧上绘制相似的矩形,被遮住的文字依次减少,最后一帧上的文字全部显现。
七、实践与研究1、除了教材中的练习之外,还可以组织学生在Flash动画的特点、作用能否为我们的学习、生活提供帮助等几个方面进行讨论,归纳总结学生的讨论结果,提出新的练习,作为学生们的课后练习。
2、指导学生完成《小学信息技术实践与探究》模块:电脑动画练习题:“flash动画”中练习题。
自定义动画教学设计2教学目标1、激发学生的创作热情,培养学生创作能力2、进一步熟悉移动动画的制作方法3、理解路径、引导层与引导线的概念,学会制作路径动画4、熟悉“信息面板”并会用它调整精确的位置5、会使用“多角星形工具”画五角星6、熟练用逐帧动画制作闪烁的星星7、会熟练地锁定图层养成教育训练点1、培养学生自主学习的好习惯和认真听课的好习惯2、培养学生养成文明操作电脑的好习惯3、培养学生养成自觉维护公共卫生的良好习惯4、培养学生自信心的养成教学重点、难点路径动画教学资源1、电子教学软件2、计算机及网络3、教学课件——自制的flash课件,屏幕录制文件——路径动画、地球绕太阳教学方法:讲授、演示、练习教学过程教学活动第一课时一、启动教学软件,检查学生操作的情况二、欣赏动画、导入课题我们学习了两种类型的动画:逐帧动画和移动动画。
移动动画中我们学习了平移、缩放、旋转、色变及它们之间的组合动画,今天我们学习第三种类型的`动画——路径动画。
欣赏路径动画三、让学生在新场景中制作鸽子的平移动画(5分钟)四、学习新知——路径动画制作1、路径的概念(路径就是运动路线,路径动画就是按照自己设定的路线运动的动画)2、插入引导层3、画引导线4、将平移动画中的第一个和最后一个关键帧的中心点分别放到引导线的两瑞(起点和终点),路径动画就制作完成了5、加入背景及景物美化场景6、测试场景观看动画效果注意:将中心点放到两瑞;引导线不能交叉,要连续7、将场景名称更改为“路径”8、将场景的影视文件命名为“机呈+路径+班级”复制到76号相应的文件夹中四、布置学生练习内容1、完成鸽子的路径动画2、从以下动画中任选一种来制作投篮的动画打乒乓球的动画雪花飘落的动画地球环绕太阳运行3、为你制作的动画加了漂亮适合的背景4、有能力的学生可以多制作几个路径动画五、学生操作,老师辅导六、展示部分学生作品七、小结第二课时一、学生交流上节课制作的路径动画(部分学生演示)二、让学生提出制作动画中的一些难以解决的问题。
三、问题解决学生能解决的让学生来演示,学生解决不了的老师演示讲解四、演示制作地球绕太阳运行的路径动画操作步骤:1、在新文件中新建一个元件(小球),画一个小球2、新建一个新元件(地球环绕太阳运行),画个大圆(太阳),并锁定3、插入一个图层,将小球拖入该图层中4、制作小球的移动动画5、在这个图层上加引导层6、选择引导层的第一帧画一个没有填充色的椭圆7、用橡皮工具将引导线擦一个缺口8、将小球图层的第一帧与最后一帧分别移动到椭圆缺口的两端五、学生练习,并思考:1、如何让地球运行到太阳背后2、如何添加上地球运动的路线六、制作地球运行到太阳背后与在动画中加入运动路线9、在引导图层上插入一个图层,将大圆复制到这个图层并用信息面板调整好位置10、选中大圆的上半部分删除(锁定其它图层)11、在引导图层上再插入一个图层将引导线复制到这个图层上,调整好位置与颜色12、将动画元件拖入场景中,加入帧将动画元件的方向改变一下。
让学生体会在元件中制作动画的好处13、为动画添加适合的背景星星闪烁的制作在新建元件——星星用“多角星形工具”画五角星用逐帧动画制作闪烁的星星将星星元件拖入到场景中14、将场景命名为“机号+地球+班级”并提交到作业空间七、学生练习,老师个别辅导,并将这几种路径动画制作过程的屏幕录制文件发送到学生电脑上。
八、展示学生部分作品九、小结十、布置课外作业在家中设计一些有情节的小动画片段,并试着把它们制作出来教学反思:本节课的内容是本学期五年级的第一个教学内容,这部分内容相对来说比较难些,大部分学生第一课时的路径动画都能完成,也有极个别的学生不能独立完成。
有个别学生在制作过程中没有制作对象的补间动画就加入了引导层,这样给它的动画制作增加了难度。
还有就是学生在改变对象的位置时总是不能很好地将对象的中心点放到引导线两个端点致使制作不成功。
其实在教学中我可以让操作能力不强的学生先制作一个平移动画,然后再添加图层画出引导线,这样对象就会自动吸附到引导线上。
地球绕太阳的动画主要让学生学习路径动画中运动路线如果是封闭的路线该如何制作。
这部分内容单制作地球的椭圆运动大部分学生都能顺利完成,但是加上太阳并制作出地球绕太阳的效果难度有些偏大。
能按时提交作业的学生不足一半学生。
虽然这部分内容难度大,但是我认为学生在学习中也得有适当挑战难度的过程与经历。
自定义动画教学设计3【教学目标】1、通过本节的学习要求学生熟练地掌握给幻灯片中的文本或图片设置动画;2、通过本节的学习使学生掌握如何使用自定义动画,设置动画对象的动态效果和动画顺序;3、通过教学培养学生的审美观和创新精神。
【教学准备】教师用课件,学生用课件,宣传片。
【教学时间】1课时【教学过程】一、创设情境,谈话导入前段时间,学校举行了经典诵读比赛,咱们班有没有同学被评为校级小明星啊?(继续努力,争取明年班里出现更多的校级小明星!)二、揭题解题导入:羊村的村长“慢羊羊”,听说同学们能背这么多诗,非常羡慕,所以决定在村子里也举行一次经典诵读比赛,许多选手参加了比赛,请注意观察这些选手是怎样走上舞台的?有“喜羊羊”,“美羊羊”,“懒羊羊”。
呀!“灰太狼”真不听话,没接到邀请自己就跑过来。
谁来说一说各选手是怎么样走上舞台的?今天这节课我们就来做个小小导演,安排这些选手一个个的走上舞台!请同学们打开桌面上的“喜羊羊”文件夹,打开里面的文件,今天我们学习的自定义动画就藏在快捷菜单和幻灯片放映里。
请找找看,试着给“喜羊羊”加上飞入舞台的效果。
三、自主探究,初探自定义动画(一)自定义动画的位置谁找到了?(介绍得真清楚。
有没有更简单的方法?效果加上以后,我们要在放映状态下才可以看到动画的实际播放效果。
)(二)修改效果的设置刚才“喜羊羊”是从果园飞入舞台,“懒羊羊”出现的时候动作非常慢,“灰太狼”非常不听话,自己就出现了。
下面三位同学为一小组,商量操作一下,在自定义动画任务窗格中,修改哪项设置可以实现它们各自的出现效果。
咱们看一看哪个小组完成得又快又准。
小组商量讨论。
哪个小组来展示一下你们的合作成果。
小组汇报。
非常好。
利用修改设置的方向、速度,我们可以改变角色的入场方向和速度,利用开始设置可以设置角色自动出现在舞台上。
好,各选手已经做好准备了,下面比赛正式开始。
(三)顺序设置1、第一个上场的是“美羊羊”,它背了一首《春雪》。
2、同学们会背吗?一起来背一下。
3、那“美羊羊”是怎样背的'呢?学生观察发现错误。
4、文字的出现顺序反了,那你能帮它调整好吗?5、学生上机操作调整文字顺序。
成功的同学帮一下其他同学6、哪位同学乐意把你的操作方法给同学们介绍一下。
7、学生上机汇报。
第一种方法是拖动鼠标的方法:用这种方法完成操作的请举手。
第二种方法是利用了重新排序的按钮,用这种方法完成操作的请举手。
在操作中只要注意观察,多动手,同样的问题总有不同的解决方法。
四、小结:今天这节课我们学习了自定义动画的添加效果和修改设置,在修改设置里一共有几项设置?开始、方向、速度、顺序。
在设置动画时,我们要注意根据角色特点设置相应的动作和效果。
五、实战演习1、下面我们将入实战演习,做一名真正的小导演。
请打开桌面上的小试身手文件夹,选择自己喜欢的情境文件,编故事,做动画。
要求:故事要简要,精彩,动画要符合角色特点。
2、学生上机操作。
3、教师指导。
4、咱们请一位同学讲讲他的动画故事。
学生在学生机上演示自己的作品,讲故事情节。
六、结束为了帮助大家更好地掌握知识,老师做了一部非常简单的宣传片。
请注意观察一下,老师宣传片中的动画效果和你的动画效果有什么不同?对,老师动画的效果不仅做在了舞台角色上,还加在了幻灯片切换上,那怎样把动画效果加在幻灯片切换上呢?有兴趣的同学,课下可以自己在计算机上试着做一做。
自定义动画教学设计4教学内容:自定义动画教学目标:掌握对象自定义动画的设定教学重、难点:设定对象自定义动画教学过程一、揭示课题:幻灯片的放映给我们一种动感的效果,那么,我们能不能给幻灯片中的对象设置动画效果让它更具有个性呢?二、新课教授:如果哪位同学已经懂得在幻灯片中接入动画效果,请他来当一位小老师。