够级比赛规则

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够级比赛规则

够级比赛规则

够级比赛规则比赛计分:1、比赛实施三局制,每局比赛按得分决定胜败,头科得4分,二科得2分,三、四科不得分,大落得—4分,二落得—2分,串三户胜利方得8分,负方不得分。

2、比赛实施积分制,如三局过后,两队得分相同,则进行加赛局,如加赛局得分也相同,则以加时赛中取得头科一队获胜。

规则常识:1、用牌:国际通用标准扑克牌4副。

牌面大小约定俗成,不再赘述。

2、裁判长负责主持此次比赛,处理比赛中违规事例。

如对裁判处理有异议者,可向裁判长申诉。

3、开牌:比赛为团体赛,每队3人,够级活动每局开始时,需确定首取牌人,称“开牌”。

开牌由裁判持6张大小不一样牌进行抽牌,抽到最大牌人先摸牌,摸到相同花色“3”者为“上班”,先上班者先出牌。

每局重新摸一次牌。

4、挂虎:大虎、小虎是比较灵活特殊牌,它们能够任意加入其它任何牌套组成混和牌套,此为挂虎。

挂虎时,不管该牌套点数大小和张数怎样,一律视作“够级牌”。

5、贴牌:大虎、小虎和钱(2)能够任意数量随同任何牌套一起发出。

6、报户:持牌人手中剩下牌等于或少于10张,任何人问询其手中持有牌数量时,应如实报明,称为“报户”,又叫“报牌”。

任一玩家全部有权要求其它玩家“报户”,持牌人有权不主动“报户”。

剩10张及小于10张应如实报,10以上称“不够报”。

7、扣牌:重新发牌前,对上一轮发出全部牌必需翻过来,使其后面向上,称为“扣牌”。

上一轮最终发牌者对头是法定扣牌人,扣牌即表示同意对门重新发牌。

在对方未扣牌前,重新发牌无效。

出牌时间限定30秒,超时视为过牌。

出牌同时必需如实报牌。

8、烧牌:烧牌时按自然次序自行烧牌,烧牌失误者判为“大落”,手中余牌无效。

其对门仍被视为“有头”,并由被烧牌者另行出牌烧牌。

够级实施烧牌优先和联邦烧牌优先标准。

当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者对头申明“烧牌”,如申明烧牌者有2人以上,且分属不一样一方则发够级牌者联邦可先于其它人烧牌,但以后其它人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌次序进行。

够级竞赛规则

够级竞赛规则

够级竞赛规则附件3够级竞赛规则一、抽签对阵1、参赛选手不分年龄大小,可以自由组队,每三人一队,每个单位最多派二个队参赛,每个参赛队中途不得换人。

每个参赛队选派一名代表抽签决定对手,实行淘汰赛。

每1轮抽签决定对手,抽中相同序号,比如A对A,B对B,的联邦进行PK,抽中空白签,轮空,或比赛胜出者参加下一轮。

2、比赛分资格赛和正赛,32强以外为资格赛,32强以内为正赛。

每个参赛队伍都需要进行资格赛,资格赛对手互相商量,自由安排时间、地点、分散进行,正赛安排在克拉玛依棋院集中举行。

二、计分方法1、“头科”2分,“二科”1分,“大落”-2分,“二落”-1分,“三科、四科”不得分,堵三家得分不翻倍。

2、让对方不开点或憋3成功获得1分,对方得-1分,被联邦定或憋3不计分。

不设明点或预点。

3、烧牌后,第一把烧死,未被解烧或反烧,即为烧牌成功,否则视为烧牌不成功。

烧牌成功得1分,对方得-1分。

联邦之间烧牌互不得分。

假烧牌者本把即为大落,不开点而对方开点。

4、每把打完后计算分数,正负相加后只记录正分,6把,一圈,分数相加,分数多者胜出一局。

如出现平分,则进行加时赛,一1 / 3把决定本局输赢,,直到分数多者为胜。

5、每轮采用三局二胜制。

三、比赛规定1、每局开牌,每队各推荐一人抽取一张牌比大小,大者先抓牌,先抓牌者先出牌。

以后本局每把牌采用逆时针轮流先抓牌、出牌。

每局打完重新各换1人抽牌确定出牌顺序。

2、不允许革命,憋3打法,即要求3最后一次出完,每人手中至少有一张3,否则需用单2或单花向对门买3,无2或无花买不起3,由对门送3,如对门没多余的3,则由联邦送3,中途,本人出牌后,不得买3或送3。

出3前一把牌被打称为被定或憋3。

每个人每把最后都需要亮3,不亮3者视为无3。

无3者本把即为大落,不开点而对方开点。

3、不进贡,不报牌,够级牌、单点2或够级牌挂2、小花或挂小花都算开点,大花或挂大花不算开点。

4、实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

够级大赛比赛规则

够级大赛比赛规则

够级大赛比赛规则竞赛办法与要求一、实行预决赛制。

预赛以淘汰赛方式进行,为三局制,先取得两局比赛胜利者晋级。

如三局后平局,则根据累计小分计算胜负;如仍相等,加赛2局决定胜负。

如两局比赛后即决出胜负,不再进行第三局的比赛。

决赛五局三胜,决出胜负即不再继续比赛,平局后计算小分决胜负,仍相等加赛一局,直到决出胜负。

二、本次比赛为积分比赛,自由组队参赛,每队3名队员,队长一名。

三、每轮比赛期间,不允许更换队员,因事桌面扣牌可离桌面5分钟,超时弃权。

四、比赛为娱乐活动,亦是竞技活动,队员严格遵守规则减少争议五、比赛中应尊重裁判,有问题及时向裁判反映。

六、规则制定兼顾大多数选手习惯,为减少争议并保留一定技巧性适当作了增减,参赛队伍应服从、遵守并适应规则,对于规则有意见和建议欢迎在比赛结束后提出。

够级比赛规则一、用牌:国际通用标准扑克牌4副,牌面大小约定俗成。

二、裁判:负责执行比赛规则,判定犯规事宜。

三、比赛:1、比赛为团体赛,每队3人。

2、淘汰赛每轮3局、决赛5局。

3、开牌:各队队长按切牌点数大小(1--10,10以上按个位数计算大小,大、小虎重新切牌一次,2次切牌为2、1点)确定开牌队,由开牌队切牌,按牌面点数确定第一个摸牌的人,然后按照顺时针顺序模牌打牌。

第二局往后由上次摸牌者顺时针方向指定下一人为先切牌人。

4、出牌和扣牌:每局先摸牌者先出牌。

每次出牌一套,出牌应平摊在自己面前不得与他人的牌相混,出牌的同时必须如实报牌。

当一轮牌无人应接时,由对头将牌扣好。

任何比赛者不得翻看已经扣好的牌(违者扣除1 分)5、烧:烧牌优先自然打牌顺序(两人以上时按顺序烧且联邦烧牌优先),绝对禁止假烧,烧牌失误者或假烧判为“大落客”,手中余牌无效。

其对门仍被视为“有头”(头、二科出现后解除有头),并由被烧牌者另行出牌。

烧牌成功加1分。

过牌后不得烧牌,如:对方要求回头后不打即为过牌,不得烧牌。

6、开点:原版够级牌活牌为开点。

不开点扣一分(同伙帮助烧牌时的够级牌不算自己的开点牌),大小虎单2均不开点,2不挂其他牌,两个(含)2以上可开点。

单位职工够级比赛方案(3篇)

单位职工够级比赛方案(3篇)

第1篇单位职工够级比赛方案一、比赛背景随着我国社会经济的快速发展,企事业单位的职工文化生活日益丰富。

为增进单位内部职工之间的沟通与交流,活跃职工的文化生活,提高团队凝聚力,特举办本次职工够级比赛。

够级作为一种流行的扑克牌游戏,既具有竞技性,又充满趣味性,是广大职工群众喜闻乐见的活动形式。

二、比赛目的1. 丰富职工的业余文化生活,提高职工的身心健康水平。

2. 增强单位内部的凝聚力,促进职工之间的交流与合作。

3. 展示单位职工的精神风貌,提升单位的整体形象。

三、比赛组织1. 主办单位:XX单位工会委员会2. 承办单位:XX单位活动部3. 协办单位:XX单位各部门四、比赛时间2023年10月20日至10月30日五、比赛地点XX单位职工活动中心六、参赛对象单位全体在职职工,分为A、B两个组别,A组为男职工,B组为女职工。

七、比赛规则1. 比赛形式:采用分组循环赛制,每组前两名晋级决赛。

2. 比赛用牌:一副标准扑克牌,去掉大小王。

3. 底分设置:每局比赛开始前,由一名裁判随机设定底分。

4. 得分方式:根据够级游戏规则,按照牌型大小、花色等计算得分。

5. 犯规处理:出现作弊、违规行为者,取消比赛资格。

6. 比赛时间:每局比赛限时30分钟,超时判负。

八、比赛流程1. 报名阶段:各部门组织职工报名,于2023年10月10日前将报名表交至活动部。

2. 抽签分组:活动部根据报名情况,随机抽取A、B两组参赛人员。

3. 初赛阶段:A、B两组分别进行分组循环赛,每组前两名晋级决赛。

4. 决赛阶段:A、B两组晋级选手进行交叉对决,决出冠、亚、季军。

九、奖项设置1. 冠军:1名,颁发奖杯、证书及奖品。

2. 亚军:1名,颁发奖杯、证书及奖品。

3. 季军:1名,颁发奖杯、证书及奖品。

4. 优秀奖:若干名,颁发证书及奖品。

十、经费预算1. 比赛用牌、奖品、证书等费用:人民币XX元。

2. 场地租赁、宣传费用:人民币XX元。

3. 其他费用:人民币XX元。

够级比赛策划书3篇

够级比赛策划书3篇

够级比赛策划书3篇篇一够级比赛策划书一、活动主题“够级争霸,谁与争锋”二、活动目的够级是一种在山东地区广泛流行的扑克游戏,具有很强的趣味性和竞技性。

本次够级比赛旨在丰富员工的业余生活,增强员工之间的沟通与交流,提高团队合作精神和竞争意识。

三、活动时间[具体日期]四、活动地点[详细地址]五、参与人员公司全体员工六、比赛规则1. 基本规则:够级使用四副扑克牌,去掉大小王,共 216 张牌。

游戏由 6 名玩家组成,分为两个阵营,每个阵营 3 名玩家。

玩家通过出牌、抢牌、进贡等方式进行游戏,最终先出完牌的一方获胜。

2. 牌型:够级的牌型包括单张、对子、三张、四张、五张、六张、同花顺、炸弹等。

3. 进贡:在每局游戏结束后,失败的一方需要向胜利的一方进贡。

进贡的牌数根据游戏的结果而定,一般为最大的牌或几张牌。

4. 出牌顺序:游戏开始时,系统随机确定一名玩家先出牌,然后按照逆时针方向依次出牌。

玩家可以选择出牌或不出牌,出牌时必须出符合规则的牌型。

5. 抢牌:当一名玩家出牌后,如果其他玩家手中有相同的牌型,可以选择抢牌。

抢牌后,抢牌的玩家成为新的出牌者。

6. 过牌:如果一名玩家不想出牌或没有符合规则的牌型,可以选择过牌。

过牌后,下一名玩家继续出牌。

7. 烧牌:当一名玩家出牌后,如果其他玩家手中没有相同的牌型,可以选择烧牌。

烧牌后,烧牌的玩家可以获得额外的分数奖励。

8. 接风:当一名玩家出完一张牌后,如果其他玩家手中没有牌可以出,则由下一名玩家接风,继续出牌。

七、比赛流程1. 报名阶段:员工在规定的时间内报名参加比赛,报名时需要填写个人信息和联系方式。

2. 分组阶段:根据报名人数,将参赛员工分为若干个小组,每个小组 6 名玩家。

小组内进行单循环比赛,每场比赛限时 60 分钟。

3. 淘汰赛阶段:每个小组的前两名晋级淘汰赛,淘汰赛采用单淘汰制,每场比赛限时 90 分钟。

如果在规定时间内没有决出胜负,则通过比较玩家的剩余牌数来决定胜负。

XXX第X届够级比赛规则

XXX第X届够级比赛规则

XXXX第X届够级比赛规则1.比赛采用淘汰制,每轮由队长抽签决定桌号。

每轮比三局,胜者进入下一轮比赛;如果“轮空”,直接进入下一轮比赛。

2.摸牌。

每轮每桌第一局两队队长摸牌一张,点数高者先摸牌,如遇相等,重新摸牌直至分出高低;以后各局,大拉先摸;每局按逆时针轮换摸牌。

3.出牌。

每局按上班制确定发牌人,谁先亮出谁上班(注:两张及两张以上相同花色的3为上班,不执行“替班”制度);每局按逆时针出牌;由出牌者自行确定出牌内容,其他人不得要牌,出牌的同时须如实报牌;每次出牌1套,一次性完成,出牌后不能换牌;由对门扣牌。

4.捎牌。

按自然顺序自行捎牌;捎牌者,须先声明,在所有“上首”没有异议后,捎牌成立。

如有异议,由“上首”先行捎牌。

“上首”已声明“过牌”者,不能再捎牌。

捎牌失误者,判为“六科”,手中余牌无效,并在该局比赛结束后亮牌。

其对门仍被视为“有头”,由被捎牌者另行出牌。

5.留牌。

由持牌本人留,不能“连帮”留。

“上首”留的最后一套牌,在“下首”声明“接风”时,应视为“下首”本人的牌。

6.问牌。

对门之间可互相询问余牌数。

多于10张时答:“问不着”。

少于或等于10 张时,应如实回答。

7.看牌。

不执行10 张内“连帮”看牌的规定。

8.不执行“革命”、“进贡”、“点贡”、“拉贡”、“闷贡”的规定。

其他要求:一、计分:“头科”至“六科”,头科赢2分,二科赢1分,三科、四科不计分,二拉输1分,大拉输2分。

每局结束积分多者为胜队,参加下一轮比赛。

如积分相等,以加一局决胜负,如仍平局,继续加一局直至决出胜负为止。

二、违规与判罚:下列情况视为违规:1.偷看他人的牌。

2.出牌、摸牌作弊。

3.留牌时“一把扔”。

4.查明属故意错牌。

5.出牌报错牌,以报牌数为准,多退少补。

无牌可补,所出的牌收回,由“下首”出牌,并追加处罚。

6.不如实回答余牌数。

7.“连帮”之间要牌、使眼神、打手势或者做其它小动作。

8.其他有碍公平、公正进行比赛的言行。

够级比赛方案

够级比赛方案一、引言够级比赛是一种常见的扑克牌游戏,也是在休闲娱乐和社交活动中十分流行的一种玩法。

为了保证比赛的公平性和合理性,制定一套完善的够级比赛方案非常重要。

本文将介绍一种适用于够级比赛的方案,旨在提供一个公正、有趣、具有挑战性的竞赛环境。

二、比赛规则1. 参赛选手:比赛需要至少四名选手参与,每名选手必须具备基本的够级扑克牌操作和策略技巧。

2. 赛程安排:比赛可以分为多个阶段进行,每个阶段设定固定的局数。

可以根据实际情况调整比赛时间和次数。

3. 随机分座:比赛开始前,采用随机分座的方式确定每个参赛选手的座位,以确保公平性。

4. 发牌方式:比赛中的发牌采用轮流发牌的模式,在每一轮发牌前,需要进行洗牌并由不同的人员进行发牌,以增加公正性。

5. 计分方法:比赛中采用积分制度来确定胜负。

每位选手在每一局牌结束后,根据手中剩余的牌的点数进行计分。

按照一定的规则来计算总分,获得最高分的选手可获得胜利。

三、规则细则1. 排名分配:每局结束后,根据计分规则确定每名选手的名次,第一名得分最高,最后一名得分最低。

2. 比赛记分:每局结束后,将每位选手的得分记录在比赛台账上,根据得分情况计算每位选手的总分。

3. 阶段晋级:比赛可以设定多个阶段,每个阶段结束时,按照总分进行排名。

前几名晋级至下一阶段,淘汰选手则退出比赛。

4. 决赛对局:到达比赛的最后一阶段,根据总分排名的前几名选手,进行最后的正面对决,最终决出冠军。

5. 规则升级:可以根据比赛进程和选手的需求,适时增加游戏规则的难度和复杂度,增加比赛的挑战性和趣味性。

四、裁判制度1. 裁判人员:比赛中需要有至少一名裁判对比赛过程进行监督和维护。

2. 裁判职责:裁判负责监督比赛的进行,确保规则的执行,解决比赛中的争议和纠纷。

3. 裁判评分:裁判可以根据选手的表现和发牌的公正性进行评分。

评分结果将作为比赛结果的参考标准。

五、奖励机制1. 冠军奖励:比赛中获得第一名的选手可以获得丰厚的奖品和荣誉,以激发选手的斗志和竞争力。

够级比赛规则

机关团支部够级比赛规则扑克牌和组队1、四副扑克牌,每副54张。

2、六人围坐一圈,分两帮,每帮三人间隔坐开组成一个团队。

牌的大小1、大王最大,其次是小王,接下来是2、A,然后是K~3,之比数字大小,不比花色。

2、大王、小王和2这三种牌可以充当万能牌(2可以挂牌出)。

3、大王是顶天,即出大王或者挂大王出牌,立刻获得出牌权。

够级牌种类大王和小王,五张或五张以上的10,四张或四张以上的J、Q、K,两张或两张以上的A,单张或单张以上的2,都是够级牌。

抓牌规则1、顺好牌之后,由裁判洗牌,之后裁判切一张牌在手里,两队各派一名代表猜牌的颜色(双方石头剪子布,胜者先猜),猜中者先抓牌(双方不能猜同一种颜色)。

2、逆时针方向依次抓牌。

出牌规则1、先抓到花色相同的一对三者先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌,够级牌除外。

2、出够级牌时,在没有走客的情况下,只有对家可以出牌压你,其他人出牌都是捎牌。

3、捎牌:如果你出了够级牌,你的下家可以用够级牌压你(不能过牌),你可以出牌再打回来(叫反捎),那么他的捎牌就无效了。

捎牌时除了第一把和最后一把不比挂王外,其余每一把都要挂王,否则即诈捎,一旦诈捎即为大落(最后一名)。

4、为选择时机走头客,也可以捎队友的牌。

报户如果手里的牌已经剩下十张或十张以下,当对方要求报户时,你必须如实和及时的报手里的牌数,如果误报将扣掉团队1分。

判罚规则1、比赛共分7个队,采用单场循环制。

2、团队积分和个人积分。

团队胜积3分,败积2分;个人中头客6分、二客5分、三客4分、四客3分、二落2分、大落1分。

3、当出现挑三户时,胜者每人5分,败者每人2分。

4、当最后出现团队积分相同的情况下,将比较每队中个人总积分,多者为胜。

5、比赛中只能选择出牌或过牌,不允许交头接耳或打暗语、打通牌,一旦出现违规现象团队判负。

6、比赛最后决出团队前三名和个人前三名。

够级大赛比赛规则

够级大赛比赛规则一、实行预决赛制预赛采用4副牌3局积分制:所有参加报名比赛的小组选派一名代表抽签决定小组顺序。

分组比赛实行淘汰赛,每1轮抽签决定对局,抽中相同序号的小组进行比赛(如报名小组数为单数,则抽中轮空的直接进入下一轮),积分高者进入下一轮。

决赛采用4副牌6局积分制:决赛过程中若参赛队出现单数,可由预赛被淘汰队中积分最高的递补进行比赛。

按照积分高低排名,排名前三分别为冠、亚、季军。

二、计分与名次确定1、“头科”至“落科”,分别得5、4、2(三、四科同分)、1分;3人得分总和为全队总得分。

2、让对方不开点、烧牌、闷牌均为获得1分,反烧牌为2分,在反烧牌为3分;依次递增1分(联邦之间烧牌或反烧牌不得分)。

3、积分多者名次列前。

如得分相等,已累计头科次数多者为胜;如仍相等,已累计成绩大落次数多者为负;如仍相等,可加时比赛一局。

三、裁判负责执行比赛规则,判定犯规事宜。

四、比赛1、采用瘪三、不进贡、不报牌制;买3买4(每人手中限一张3、一张4),原版开点(即不能挂王);预赛每轮三局,决赛每人六局。

2、出牌时要“唱牌”,且不耽误时间,当需要“过牌”“让牌”时,要明确说“过牌”“让牌”。

3、每局抓牌,按照每人抽取一张牌比大小,最大者先抓牌,谁先抓牌就先出牌,每局重新摸一次牌。

4出牌、投牌:出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌应放好,不得插入底牌中,出牌时间限定30秒,超过时间视为过牌。

出牌的同时必须如实报牌。

5、发牌、顺牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌。

如顺牌有误,按照“错牌不出”的原则,其顺牌权自动取消,由其下家行使顺牌权。

6、烧牌。

过牌不烧,烧牌优先;声明烧牌者有2人以上,则按“联帮优先烧牌”原则;如果有玩家烧牌失败,本局结束时自动记为“大落” 再有其他烧牌失败者依次记为“二落”、“四科”、“三科”。

但如果在烧牌期间,对门打了你的任何一手牌或又被别人“烧牌”,则解除“烧牌”状态,可继续正常打牌。

7、革命。

够级竞赛规则(一)

够级竞赛规则(一)够级竞赛规则是所有够级爱好者必须掌握的基本知识。

够级是一种传统的地方性纸牌游戏,上海及其周边地区广泛流传。

作为四人斗地主的一种变体,够级在游戏速度和策略性方面更加考验玩家的能力。

下面详细介绍够级竞赛规则。

1. 竞赛形式够级竞赛通常采用轮流坐庄的方式,每局由庄家先出牌,其他三个人轮流跟牌,直到牌堆中的牌全部用完或有人反映要结束游戏。

比赛结束时,统计每位选手在每局完成时手中剩余的牌数,牌数最少的玩家同场不同胜,获得本局的胜利,继续坐庄。

2. 牌型够级中的牌型与斗地主十分类似。

包括单牌、对子、三张、炸弹、顺子、连对、飞机、四带二等。

需要注意的是,够级中可以有两对加一张、三对加一张等花色不同的连牌组成的牌型,也可以有带头或不带头的连牌组合。

3. 补牌够级玩法中有一项特殊规则,即补牌。

当某玩家出完所有的牌后,依然剩余一张或多张手牌,此时可以把剩下的牌按照剩余数量加到其他人的手中,使得所有人的牌数相等。

此时,被补牌的玩家需要支付相应的筹码。

补牌是够级玩法的重点和难点,也是体现够级策略性的一个方面。

4. 扣底够级玩家通常需要在游戏开始前先进行扣底。

扣底指的是玩家从自己手中选出三张牌,放在桌面上背面朝上,作为“底牌”。

当游戏进入到一定程度时,底牌将被逐渐翻开。

一般情况下,翻完所有底牌后,本局游戏结束。

够级竞赛规则和四人斗地主的规则有很多相似之处,但在牌型和补牌方面却有不同之处。

够级竞赛在上海及其周边地区广为流行,不仅是地方文化的体现,也是人们娱乐生活的一种方式。

掌握好够级竞赛规则,可以让人们更好地享受这项运动带来的乐趣。

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够级比赛规则
本次比赛采取抽签淘汰制,三局两胜,胜队继续晋级,
直至决出前三名,进行奖励。
1、本比赛采用普通够级打法,不憋3,不打点,不打闷,
不烧牌,不允许“革命”,计分不进贡,一局一开牌,可以
贴钱、挂花。
2、每局抓牌,按照每人抽取一张牌比大小,最大者先
抓牌。开牌后,最先摸到并亮出两张同花色3者为首发牌人。
3、发牌、顺牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌。如
顺牌有误,按照“错牌不出”的原则,其顺牌权自动取消,
由其下家行使顺牌权。
4、扣牌。重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。
对门互为扣牌人。
5、过牌。对前面人出的牌不要,称为“过牌”。过牌者
在这一轮里无权再出牌,直至新一轮重新发牌。
6、让牌。持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,
又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,
如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。
7、报牌。持牌人手中剩余牌等于或少于10张,任何人
询问其手中持牌数量时,应如实报明,称“报牌”。持牌人
有权不主动“报牌”。
8、底牌。持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二
科的底牌若为够级牌,其对头分别有一次无对头够级机会。
9、接风。上家的底牌无人灭时,称“接风”。下家接
风后将获得发牌权。
10、计分。采取联帮计分法:头科6分,二科5分,三
科4分,四科3分,二落2分,大落1分,每局中联帮3人
得分之和记为该队得分,得分多者为胜。
11、比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛
期间选手只能使用“报牌”、“过牌” 、“让牌”、“烧牌”、“接
风”等用语。
12、比赛限时:每位队员出一套牌的时间限时15秒,
逾时视为“过牌”。
13、比赛期间不允许更换人员。
14、够级活动应按照公平竞争的原则进行,对故意违规
和非故意违规者视情节轻重予以扣分处罚,直至取消其参赛
资格。下列情况视为违规:(1)讲规则不允许讲的话或以肢
体语言暗示;(2)扣牌后翻牌查看;(3)偷看他人的牌;(4)
一局比赛未结束而擅离座位;(5)出牌作弊。
15、以上规则未尽之处,以裁判员当场裁决为准。

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