日本的萌文化讲述

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日本萌文化 对网络用语的影响

日本萌文化 对网络用语的影响

浅谈日本“萌”文化对中文网络用语的影响和出现的原因——论外来词汇对日常用语的浸润英师2班许盈盈今日,日语词汇已经大量充斥在中国国内的网络社交中。

受到日本动漫文化的影响,动漫中出现的“萌”文化也影响了国内网络文化,为互联网社交带去频繁出现的网络热词,例如“萌”,“萌点”,“萝莉”等等。

“萌”,在日本动漫文化中,表达人们对某一动漫角色的极度喜爱,原多指女性角色,后延伸到不分性别的角色的喜爱,泛指很可爱,能引起人们喜欢、愉快的情感的物体。

萌在日语中的起源众说纷纭,不过最早与动漫作品中天真可爱的女性角色有关,具有一定的性暗示。

一种关于“萌”起源的观点是指爱好者在看《美少女战士》的角色时进入一种热血沸腾的状态,而热血类动漫作品经常使用“燃烧”来形容这状态,用罗马拼音输入的话,就是“Mo E(もえ)”。

利用日文输入法的话,输入Mo E只会显示“燃え”和“萌え”。

为了区分因为美少女而热血的状态,和传统的热血的分别,就借用同音的“萌え”来形容,并成为ACG界的一种网路黑语。

不过,随着“萌”文化的发展,“萌”的对象已经由当初不同性别的读者对异性人物角色的喜爱扩展到任何与可爱有关的物体,对人物的要求也不再局限于单一可爱的外貌,只要人物具有“萌点”,即是指爱好者特别喜爱的人物某个特性,属性。

例如外貌上,女性角色“黑长直”(具有一头黑色直长发),男女角色都可以有的“眼镜”属性(一般设定人物戴眼镜与学习成绩好,有修养,性格上老谋深算但不张扬,或软弱胆怯等等有关);性格上,女性角色具有的“傲娇”性格(06年兴起的萌属性,傲娇萌的对象角色表现为平时对人很恶,态度很横蛮,而在某特定场合或和某特定人物在一起时就会表现得好娇滴滴),男性角色具有的“腹黑”性格(用来指表面和善温和,内心奸猾或有心计的人。

原意为“表里不一”、“口蜜腹剑”的意思,但并不一定是指内心阴暗奸猾)。

人格上的对比反差也是形成“萌点”的一种方式。

“萌”文化还延伸出几种典型的萌系人物,例如具有一定外表魅力的萝莉,正太(指低龄可爱的男孩),御姐(指较为年长、可能身材比较丰满,但因阅历资质而性格优越傲慢的年轻女性,其出现受成人文化影响),大叔/蜀黎(在“萌”文化中指较为年长的男性,近年来越来越受女性读者欢迎,因为年长而具有一定人生阅历值得信赖,不一定是社会精英身份,桀骜不驯、散漫潦倒的形象也很受欢迎)。

日本的“猫文化”

日本的“猫文化”

日本的“猫文化”日本的“猫文化”日本,作为一个拥有丰富文化和传统的国家,以其独特的“猫文化”享誉世界。

在日本,猫被视为吉祥物和守护神,对于日本人民而言,与猫有关的元素随处可见,从传统艺术到现代生活,无一不展现出深深的猫情。

首先,猫在日本传统艺术中占有重要地位。

绘画艺术是一个典型的例子。

在日本的许多古代绘画中,经常可以看到猫作为主题或配角出现。

其中最著名的是大和绘派的代表作品《猫舐木贼》,创作于十三世纪。

这幅画展现了猫舔舐手指的场景,传达出温柔和希望的寓意。

此外,猫还是许多浮世绘(日本传统木刻版画)的主角,如喜多川歌步斋的《世界名猫百图》,描绘了100种不同品种的猫,展示了猫的各种可爱姿态,深受人们喜爱。

与传统艺术相伴随的是许多神话故事和传说,其中猫扮演了重要的角色。

日本流传着一种古老的传说,称为“猫卷怪谈”。

这个传说中,猫被描绘成会进行对话和施魔法的神秘生物。

根据传说,猫在夜晚会谈论人类的事情,并可以通过瞬间移动来帮助人类。

从这些故事中可以看出,日本人民深信猫能够给人们带来好运和祝福。

除了艺术和传说之外,日本的日常生活中也充满了猫的身影。

这是因为日本人普遍认为猫是招财和幸福的象征。

在传统日本的商业街上,常可以看到店铺门前栖息着一只招财猫(也称为“幸运猫”)。

这种猫形态的摆件,常常手挥财宝,或精致地制成陶瓷、塑料等材质,受到人们的喜爱并被视为吉祥物。

此外,日本的许多寺庙和神社都以猫作为守护神,人们常常在这些地方供奉猫的塑像,祈求好运和健康。

除了传统文化,现代日本的流行文化也与猫息息相关。

在电视、电影和动画片中,猫常常被描绘成让人感到温暖和幸福的角色。

著名的卡通猫“大雄的秘密道具馆”和“银魂”等作品,以及音乐剧“猫”,都受到了广大观众的喜爱。

此外,日本的许多网红猫也在社交媒体上积累了大量的粉丝,被人们称为“网红猫”。

值得一提的是,日本还有各种专门为猫而设的咖啡馆。

这些咖啡馆内部装饰、桌椅、餐具等都以猫为主题,顾客可以在享受咖啡的同时和可爱的猫咪们亲密接触,这些咖啡馆受到了各年龄段人们的青睐。

萌与治愈:现代人的精神抚慰

萌与治愈:现代人的精神抚慰

萌与治愈:现代人的精神抚慰何为萌呢?萌本来指的是“草木初生之芽”,即描述草木等植物萌生出新芽时的一种状态或过程。

大概是上世纪90年代开始,萌开始在日本ACG次文化中被使用,它起先是指读者在看到美少女角色时,产生一种热血沸腾的精神状态,后来用来表示对某人或某事物产生极为强烈深刻的情感,包括喜欢、恋慕、为之倾倒、执着、兴奋等感情,其对象既可以是实物,也可以是虚构的事物,可用作动词或形容词。

萌入选日语“2005年十大新词流行语”,入选理由是:“萌”指对某事物怀有深情。

早在2005年,它就已不仅是御宅族的通用语,而是成为广为人知的新词,并被广泛运用到二次元以外的各个层面。

而今萌文化,即“对一切可爱物事所怀持的情不自禁的深深爱恋”,在日本已蔚为壮观。

虽然已经无法追溯萌文化从何时开始进入中国大陆,但萌文化在当下中国社会具有广泛的影响力,却是一个不争的事实。

那么,萌是如何走红的呢?动漫展上的coser 一方面,这与国内崛起的二次元文化有关。

二次元文化同样来自于日本,这个词从空间概念而来,指二维平面的世界,也指漫画、动画、游戏、轻小说所创造的虚拟想象世界,用术语来说就是ACGN(动画、漫画、游戏、轻小说的英文缩写)圈,用来区别现实的三次元。

根据艾瑞咨询在2015年发布的《中国二次元行业报告》统计及预测,2015年核心用户规模达到近6000万人,泛二次元用户规模为1.6亿人;2016年,核心用户增长至7008万人,泛二次元用户规模则达到2亿人。

而作为二次元的本质特征之一,借助于二次元的壮大,萌文化也得以推广。

而另一方面,正如“爱美之心,人皆有之”,人们对萌萌哒的事物的喜爱,也近乎一种本能。

奥地利动物学家康拉德·洛伦茨提出了“幼体滞留”的观点,即喜欢一切有幼体特征的东西是人的天性,幼童的可爱特质能够引发成人的养育之心,确保幼童能够受到妥善的照顾。

这是一种演化上的适应,确保了人类的延续。

洛伦茨还指出,证据表明人类对较可爱的动物互动较频繁,这些可爱的动物有着大眼、大头、短鼻等特征——这也解释了为什么我们普遍喜欢把猫和狗当成宠物。

从字面上来理解“萌”的涵义

从字面上来理解“萌”的涵义

从字⾯上来理解“萌”的涵义
萌(⽇语:萌え,发⾳:もえ mo e)本来是指草⽊之初⽣之芽,但是後来⽇本御宅族(OTAKU)和其他的动漫喜好者⽤这个词来形容极端喜好的事物,通常都是对(尤其是动漫或游戏中的)⼥性⽽⾔,因此,萌え现在也可以⽤做名词,⽤来代指可爱的⼥⽣,那么于之相同的如相貌可爱,讨⼈喜欢的男性的话也可⽤专属词(如:正太)来形容。

“萌”字如果按照我国的⽂化从字⾯上来理解也有“幼⼩”“娇嫩”的意思。

如果我们把“萌”字⽤来形容长相“幼⼩”“娇嫩”“可爱”的⼥性也是符合常理的。

原本所⽤的词语应该是燃え,但是因为萌え和燃え同⾳,且萌え更能形容他们(御宅族)对事物喜好的状态,因此後来都⽤萌え了,在两岸三地,这个⽤法也已经逐渐地风⾏。

现在知道了吧,萌⽂化就是结合了可爱的LORI,正太、御姐和熟⼥等有可爱基因的分⽂化的全部统领!
“萌”⽂化的兴起
萌⽂化虽然来⾃OTAKU,但同样可以⽤在流⾏的领域,因为它的内延实在过于宽泛,⽽萌这个字⽤在形容可爱的事物上也是⾮常可⾏的。

所以萌⽂化现在⽐OTAKU更贴近流⾏社会,并逐渐成为了举⾜轻重的次⽂化了。

风靡全⽇本的可爱⼥仆咖啡屋已经把“萌”⽂化推上了主流。

加之先前的《电车男》风潮,“萌”这⼀词在最近⼏年很快就会成为亚洲最潮时尚的新兴⽂化代名词了。

随后“萌”⽂化的普及和流⾏⼜出现了许多,随之⽽来的新兴产业,还出现了类如“评选XX年最萌动漫⼥主⾓”的活动(⽇本称“萌战”)已经盖过了所有的活动和动漫的声势,变成OTAKU族群的中⼼话题和最热门的话题了!。

日本动漫作品中女性萌系形象探析

日本动漫作品中女性萌系形象探析

日本动漫作品中女性萌系形象探析萌系文化是指一种以可爱、幼性化的形象、音乐、动物等元素作为核心的文化现象。

而在日本动漫作品中,女性萌系形象是一种最常见的类型。

她们以温柔可爱的形象、甜美的声音、深情的眼神,深深地吸引着观众。

本文将探讨女性萌系形象的特征和文化背景。

首先,女性萌系形象通常具备以下特征:1.可爱,幼性化女性萌系形象通常都是长着大眼睛、小嘴巴,腮部稍微鼓起,脸颊微红的可爱小女孩形象。

她们的头发通常金黄或棕色的,有时候会戴上一些饰品或者发带等,显得更加可爱。

另外,她们在行为举止上也会表现得比较幼稚,比如说她们会用一些婴儿语或者她们的表情会很丰富,并且常常会做出一些非常小孩的事情。

2.面部表情和身体语言女性萌系形象的面部表情非常重要,比如她们会用非常温柔的眼神注视对方、会尝试献上自己可口的巧克力,有时也会一边跳舞一边吟唱。

而且她们的身体语言也非常丰富,她们的动作缓慢而优美,膝盖稍微弯曲,站姿比较摇摆,完全展现出了青春靓丽的魅力。

3.声音甜美女性萌系形象的声音甜美,通常会有非常标志性的声线阶梯式起伏,常常是非常高的音调,嗓音非常柔软,给人一种非常温柔的感觉。

而且另外一个让人难以忘记的东西就是她们的台词,她们有时会说出一些非常奇怪的话、非常有趣的单词和口误,常常让人忍俊不禁。

其次,这样的女性萌系形象有着丰富的文化背景:1.推销亚文化女性萌系形象最初出现于推销亚文化,这类文化以强调年轻性感女性形象为特点。

在这个领域,许多艺术产业都会采用一些可爱的萌系形象来吸引顾客,以达到更好的销售情况。

2.满足男性虚荣心相对于性感美女,女性萌系形象更符合男性生理特点,她们的年龄比较小、脾气比较温和,这种形象能够满足男性对少女的保护欲望和虚荣心。

3.满足女性劣等感女性萌系形象非常的温柔、善良、可爱,这也是故事中很多女角色的表现。

这种形象能够满足女性的劣等感情绪,让她们觉得自己像故事中的女主角,可以散发出温柔和美丽的光芒。

日本动漫作品中女性萌系形象探析

日本动漫作品中女性萌系形象探析

日本动漫作品中女性萌系形象探析摘要:这些年来,“萌”作为一种独特的日本文化存在,受到了大多数人的广泛关注。

日本的动漫文化起步较早,所繁衍出来的产品被当代年轻人所热爱,已经带动了许多年轻人的消费,成为了年轻人消费文化的重要组成部分。

随着日本的一些动漫作品日益风靡,萌系形象受到了众多年轻人追捧,形成一种独特的亚文化风格。

与此同时,美少女游戏的虚拟体验模式,帮助一些亚文化青年在精神层面解决了现实生活当中始终无法解决的矛盾与问题。

关键词:萌系形象;亚文化;日本动漫近几年来,萌系文化现象越来越受到人们的关注,萌元素是从日本传入中国的,当代多数青少年通过各种传播媒体对其熟知。

在一些虚拟的游戏世界,萌被频繁使用,成为了网络上流行的词汇。

调查发现,目前无论是从虚拟的游戏世界,还是到日常生活,以及人际关系的交往,萌元素都在被频繁使用,并且形成了愈演愈烈的態势。

这种在青少年当中流行的亚文化带来的影响,值得我们进行深思。

从某种意义上来讲,萌这个词的概念,已经超出了单纯的流行语概念。

从更深层次的角度来分析,社会文化当中包括主流文化与其他文化,萌所产生的亚文化,与当代的主流文化是相生相克的关系。

亚文化具有自身的独特性,但是亚文化在主流文化当中处于边缘化的地位,亚文化的群体的成员大多来自于不同阶级和不同种族,是一个具有特殊意义的群体。

其中,日本的动漫文化,就是这一亚文化的重要组成部分。

日本的动漫能够在中国进行广泛的传播,正是因为其是一种具有特殊意义的社会文化现象。

而随着日本动漫作品的热销,当中的女性萌系风格也发生了转变,在许多的动漫影视作品的亚文化生态领域中,女性的萌系形象建立,与亚文化群体的生存模式和价值观的判断有着很大的关联,通过萌系形象当中的文化内涵,可以看出当代年轻人在接受主流文化的问题上,具有疏远回避的心理,同时也反映出了亚文化群体的生活遭遇和人际交往的状况。

本文通过对日本动漫作品中的萌系形象进行解析,对这种亚文化所带来的影响进行分析和研究,挖掘萌系形象当中存在的文化内涵,进一步了解亚文化青年群体的价值取向,探究亚文化是如何与主流文化进行竞争,并且如何努力适应主流文化带来的优势性,实现最终的文化平衡。

网络文化传播视域下的萌文化研究

网络文化传播视域下的萌文化研究网络文化传播视域下的萌文化研究近年来,随着互联网的迅猛发展,网络文化已经成为人们日常生活不可或缺的一部分。

其中,萌文化作为网络文化的重要组成部分,受到了广大网民的喜爱。

本文将从网络文化传播的视域出发,对萌文化进行研究和探讨。

一、萌文化的概念和来源萌文化指的是一种以可爱、憨态可掬的形象和独特的表达方式为特征的文化现象。

它最早源自日本,起初是指二次元文化中的角色形象,如动漫、游戏中的可爱女孩、卡通形象等。

随着互联网的普及,萌文化逐渐成为一种全球性的文化现象,在全球范围内得到了广泛传播和影响。

二、萌文化的传播途径和形式1. 社交媒体平台:微博、微信、抖音等社交媒体平台成为了萌文化传播的重要渠道。

人们可以通过分享可爱的图片、视频或观看相关的短视频来表达自己对萌文化的喜爱。

2. 网络社区:各类论坛、贴吧、群组等网络社区成为了网民们交流和分享萌文化的场所。

网民可以在这些平台上发布自己喜欢的萌文化资讯、图片或参与相关讨论。

3. 视频直播平台:直播平台如斗鱼、虎牙等也是萌文化传播的热门场所。

许多主播以可爱的形象和言行吸引观众,展示自己的萌属性,吸引大量粉丝。

4. 文化衍生品:许多萌文化形象被应用于各类文化衍生品的设计和创作,如手办、明信片、服装等。

这些衍生品通过网络销售或线下商店销售,将萌文化推向更多的人群。

三、萌文化的影响和意义1. 满足情感需求:在繁忙的现代社会中,人们对情感的需求越来越强烈。

萌文化以其可爱、憨态可掬的形象融化了人们的心,给人带来了快乐、慰藉和温暖,满足了人们对于美好情感的追求。

2. 推动文化创意产业:萌文化的兴起促进了文化创意产业的发展。

许多创业者通过创作和经营与萌文化相关的产品和服务来获取商机,从而推动了相关行业的繁荣。

3. 宣传和推广:许多企业和组织利用萌文化的特点,通过将可爱形象与品牌进行关联,增加产品或服务的可信度和亲和力,从而更好地吸引目标消费者。

4. 培养创造力:萌文化作为一种创意文化,激发了人们的创造力和想象力。

萌文化流行的心理原因解析


成 为 日本 青 年 亚 文 化 的重 要 代 表 之 一 。正 如 日本 的 艺 术 大 师 村 上
“ 萌” 的 语 义 溯 源
国内关于 “ 萌 文化 ” 的先 行 研
隆所 说 , “ 由青少 年族群 主导 的次
文 化 ,才 是 当今 日本 社 会 最 具 活
力 的 文化 ” 。而 随着 日本 动 漫在 中
“ 同盟 ” 的存 在 , 这 种保 护 “ 萌” 组 织 的政 策 一 直 延 续 到 了江 户 时 代 。进入 昭和时代 , 随着 国内战争
的爆 发 ,这 种 延 续 百 年 的 类 似 于 同盟 的 “ 萌” 组 织 成 为 军 部 动 员 战 争 的阻 碍 , 因 此 日本 当 局 对 “ 萌” 组 织 的 态 度 发 生 了 变 化 ,从 原 先
究普遍 将“ 萌” 的语 义源头锁 定于 2 0 世 纪9 0 年 代御宅 族使用 的隐语
“ 燃” ( 两者 的罗马字发音 相同 , 均
国乃 至亚 洲 的传播 , “ 萌文化” 也 迅 速 在 中 国安 营 扎 寨 ,并 席 卷 各 个 年 龄 阶 层 ,进 而 衍 生 出 “ 萌 行 为” 、 “ 萌语 言 ” 、 “ 萌图 片 ” 、 “ 萌 节 目” 等更 多 的 形式 。针 对 “ 萌文化 ” 的流 行 , 日本 学 者 从 经 济 、 社会 、
义 历 史 源远 流 长 。
此 我 们 可 以 说 席 卷 当 代 社 会 的
“ 萌文化 ” 的语 义 源 头 可 以 追 溯 至
日本 的平安 时代 ,并 在 战国时代
迎 来 了 语 义 的 集 大 成 期 。 被 誉 为
根 据文献 记载 ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ “ 萌 ”这个汉

网络文化传播视域下的萌文化研究

网络文化传播视域下的萌文化研究随着网络的普及和发展,各种新兴文化现象层出不穷。

其中,萌文化作为一种特殊的网络文化,正在日益受到人们的和研究。

本文将从萌文化的定义、起源、特点出发,分析其对人们生活的影响,并展望其未来发展趋势。

萌文化起源于日本,通常指可爱、萌点、二次元等相关概念。

它主要涵盖了动漫、游戏、轻小说等领域,通过可爱的角色、动物、物品等元素传达情感和态度。

萌文化强调可爱、萌点,让人们产生强烈的情感共鸣和喜好。

它不仅是一种文化现象,更是一种社会心理和价值观的体现。

萌文化对年轻人的文化观念产生了深刻的影响。

它强调个性和自由,鼓励人们表达自己的情感和想法。

在这种文化氛围下,年轻人更倾向于追求自我价值的实现和寻求个性化的发展,从而促进了社会多元化的发展。

萌文化在商业上具有巨大的价值。

从动漫、游戏到衍生品,萌文化已经成为一个庞大的产业链。

商家通过可爱的角色、动物、物品等元素吸引消费者,进而实现产品的推广和销售。

同时,萌文化也催生了许多新兴产业,如网红经济、二次元产业等,为社会创造了大量的就业机会。

随着全球化的进程,萌文化已经超越了地域和国界的限制,成为一种全球性的文化现象。

在未来,我们可以预见萌文化将在全球范围内继续扩大其影响力,成为一种世界性的文化潮流。

科技的发展为萌文化的传播提供了更广阔的途径。

未来,我们可以看到更多的二次元虚拟偶像、AI宠物等形象深入到人们的日常生活中。

同时,AR、VR等技术的进步也将为萌文化的体验带来更加丰富的感官享受。

萌文化在未来的发展将更加社区化和多元化。

各种亚文化、地域文化与萌文化相互交融,形成更加丰富多样的表现形式。

同时,社区的兴起也将为萌文化的传播提供更加广阔的空间,使得更多的人能够参与到这个文化现象中来。

随着萌文化的日益成熟,它将在公益事业和正能量传播方面发挥更大的作用。

例如,通过可爱的动漫形象宣传环保、公益等理念,让更多人并参与到社会公益事业中。

萌文化也可以在心理治愈、舒缓压力等方面发挥积极作用,为人们的生活带来更多的阳光和温暖。

萌文化对消费者购买行为的影响

萌文化对消费者购买行为的影响一、引言萌文化是指一种以可爱、柔和、温馨为主要特征的文化现象,它在日本发源并逐渐流行至全球。

萌文化已经成为了一个庞大的产业链,涉及到动漫、游戏、音乐、服装等多个领域。

萌文化不仅影响了人们的审美观念和生活方式,也对消费者购买行为产生了深刻的影响。

二、萌文化与消费心理1. 萌文化的定义与特点2. 萌文化对消费者心理的影响2.1 满足需求与情感共鸣2.2 塑造个性与认同感2.3 增强社交关系三、萌文化与消费行为1. 萌文化对产品设计的影响1.1 可爱风格设计1.2 多样性与个性化设计1.3 故事情节和角色塑造2. 萌文化对产品销售策略的影响2.1 活动策划和促销手段2.2 社交媒体推广2.3 粉丝经济四、萌文化与消费者购买行为的影响1. 萌文化对消费者购买意愿的影响2. 萌文化对消费者购买决策的影响2.1 情感因素的作用2.2 社会因素的作用2.3 个人因素的作用五、结论萌文化已经成为了一个庞大的产业链,它在产品设计和销售策略上都有深刻的影响。

同时,萌文化也对消费者购买行为产生了显著的影响。

随着社会和技术的不断发展,萌文化在未来仍将持续发挥其重要作用。

二、萌文化与消费心理1. 萌文化的定义与特点萌文化是一种以可爱、柔和、温馨为主要特征的文化现象,它源于日本并逐渐传播至全球。

萌文化已经成为了一个庞大的产业链,涉及到动漫、游戏、音乐、服装等多个领域。

萌文化在外观设计和市场推广上都非常注重可爱和趣味性,并且非常注重产品情感共鸣的建立。

2. 萌文化对消费者心理的影响萌文化不仅影响了人们的审美观念和生活方式,也对消费者购买行为产生了深刻的影响。

具体来说,萌文化对消费者心理的影响主要表现在以下三个方面:2.1 满足需求与情感共鸣萌文化产品往往能够满足消费者的需求和情感共鸣。

例如,一些可爱的卡通形象能够让人们感到温馨和放松,一些游戏能够让人们享受挑战和成就感。

这种需求和情感共鸣能够激发消费者购买欲望,并且促进他们在购买时做出更加决定性的选择。

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文化产业根据消费力旺盛群体的需要来进行生产,这本身没 有好坏之分。而且,市场确实有给予这些影像作品的制作人 足够的好处。但是年轻世代以及上个世代的人对“萌物”、 “萌的要素”、“萌文化”的喜爱到底是怎么产生的,究其 根源是没那么容易的。
取代“可爱”“喜欢”
“萌”流行的原因是因为“萌”成功取代了“可爱”、 “喜欢”。它破坏了传统的语言秩序,给予了使用者某 种能动性以及快感,因此这种表现十分流行。判断是 “可爱”、“喜欢”的场合,所需要的是公认的客观的 原则。但是完全是自我表现的“萌”,它没有必要符合 客观的道理,也没有必要只走在中规中矩的路上。也就 是说,各式各样的人都可以是“萌”,对于其他人没有 兴趣的东西也可以毫不犹豫说“萌”。
利用日文输入法的话,输入MO E只会显示“燃え”和 “萌え”。为了区分因为美少女而热血的状态,和传统的热 血的分别,就借用同音的“萌え”来形容,并成为ACG界的一 种网路黑语。
借用“萌”这个汉字的本意,是比喻事物的开始,所 以可以理解作其引申义为“开始吸引目光”。也有说是指 看到美少女时,就如春天降临一样的感觉,而草木萌芽在 春天,因此就借用来代表这种“心花怒放”的状态。此外, “萌”的来源还有一些其他说法。
其中一种说是出自1993年NHK放送的《天才电视君》 的女主角“鹭傼萌(SAGI SAWA MOE)”主角在她有难的时候, 会大叫她的名字“萌~!”,一部份的迷因此而模仿。
另一个说法是指TV动画《美少女
战士SAILOR MOON S》中土萌(TOMOE)
萤的出现。
在这个意思层面,萌え都是用做名词的,用来代指可 爱的女生,不过样貌可爱,讨人喜欢的男性(像正太)也可 用这个词来形容。虽然萌え和燃え同音,但萌え更能形容 他们(御宅族)对事物喜好的状态,因此后来都用萌え了。
文 化
简介
“萌文化”在日本人的生活中是一种调味剂。
“萌”(日语:萌え,发音:mo e)
“萌える”原是指草木发芽,从2000年左右,该词开始 用于描述日本的ACG粉丝之间看到美少女角色时内心所涌现 的强烈爱慕感。现在则转用为形容可爱、幼稚形象的词语使 用。用“萌”来形容的对象多是可爱而单纯,让人产生好感 的事物。从萌衍生的“萌文化”通过日本动漫和社交网络传 播到全世界,现在已成为日本文化软实力的象征。
“萌”这个字的使用起源于日本漫画·动画文化中故意的 误用。使用时机是二次元爱好者在形容“极度喜欢的对象” 或“对于某一对象很有好感”的时候。按中文语法来说, 是作为“可爱”“喜欢”的同义词来使用。其适用范围大 大超过了漫画·动漫的范围,已经成为年轻人的日常用语 广泛使用。但是,并不等同
“可爱”,“萌”这个词用
关于萌文化的形成 --「萌」文化从何而来
毋庸置疑,萌文化最早起源于日本,而在风靡日本 后,这股风气通过网络很快传到了中国,如今在一些繁 华的都市,也能够发现“萌女郎”的身影,而在互联网 上,更是出现了专门探讨“萌文化”的主题贴吧、主题 网站。网上很多非主流其实也是一种“萌文化”。这些 非主流为追求一种的“超萌”的照片效果,往往是摆出 固定模式拍照,嘟着嘴睁大眼睛,另外还会PS眼睛、脸 型等。
在表达对对方十分喜爱的时
候,有一种强烈的主观意识
在里面,它的含义已经超过
了“对方很可爱”这种单纯
的现实描写。也就是说,“萌”和“萌文化”在中国流行 是有文化、政治的因素。
‘萌’?‘可爱’?
“萌文化”发源于漫画·动漫界。因此,创作者在动漫或有 漫画·动漫色彩的电影等处经常有意的使用“萌的要素”, 这是为了迎合年轻观众的口味。“萌 Nhomakorabea字的释义
在日本动漫中,此字代表刚刚从脑海里一闪而过的不夹 带其余杂质美好的感情喜爱,欣赏,使人感到愉快等。有被 电到的感觉,代表喜欢,激动人心,激发荷尔蒙,可爱等等 含义。
现在一般认为“萌え”一字是由“燃え”所变化而来, 来源是出自日文的IME输入法。“萌”本意是指读者在看到美 少女角色时,产生一种热血沸腾的精神状态。热血类作品经 常使用“燃烧”来形容这状态,用罗马拼音输入的话,就是 “MO E(もえ)”。
“萌”并不仅仅是流行语之一这么简单。文化、政治的 意味也包含在里面。这个词经过了10年还在流行就是有 以上的因素。
“萌”吸引了“无性”的世界
“萌文化”中还有一个十分显著的特征。
那就是“无性”。“萌”的对象如果是没有性别 的限制,在流行文化中常规定下的两性的存在方 式就可以有所解放。这种解放,说是创作者的解 放,还不如说是观众的解放。观众能够轻易接受 这种对象的话,他们就可以跳出性别之分的二次 元构造框框,也可以体会到心理负担解脱的快感。
《趣都的诞生-萌着的都市秋叶原》的作者日本早稻 田大学教授森川嘉一郎指出,当时日本有数部动画中的 女性角色名字中都有“萌”一字,包括《击打太阳》的 高津萌、《恐龙惑星》的鹭泽萌以及《美少女战士》的 土萌萤等。
后来一些女孩就对照着漫画上那些美少女的样子, 把自己也打扮一番,看上去如同十多岁的小女孩一样。 随着这类“萌女郎”越来越流行,很多“萌商品”也 如同雨后春笋般出现在市场上,例如猫耳朵帽、卡通 背包、蘑菇头等,久而久之,就形成了一股“萌文 化”。
对象“宠物化”引起的逃避矛盾
“萌文化”能够被认为是在流行文化中具有意义的 一个新领域。给予死板文化体系的一种新选项,也 给予消费者更强有力更多元化的力量。但是在某种 意义上来说,“萌文化”中对象被“宠物化”,引 起逃离现实矛盾的心理,在艺术创作上也背离了批 判性的价值取向。
文化在进步,人类在成长。“萌”作为一般文化领 域来看的话,还不如认为对于“萌”的冲动是回归 到最初的原始情绪,这种观点更有意义吧。
“萌”百态
各有各的萌!日本新奇动物咖啡厅
和小动物一起共度下午茶时光,一定非常治愈呢!能与汪星人喵星 人近距离接触的咖啡厅时下人气正旺,可是能治愈心灵的并非只有 小狗小猫哦。大家想不想亲近一下平时不太常见的小动物呢?这里 就汇总了几家非猫狗系的动物咖啡厅。
·樱丘CAFE(山羊·涉谷)
负责迎宾的是巧克力和小樱两匹山羊。 在店门前的小屋中悠然自得的山羊们 被称为“涉谷羊”,现在已经成为了 街区的吉祥物。山羊冷艳高贵的姿态 超级萌,路人们向两匹山羊打招呼的 情景也温暖人心。天气好的日子里说 不定还能看到它们散步哦。想近距离 看山羊的人记得要坐平台席。
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